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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Sterben mit Stil ein X-Com Enemy Within AAR



Sacharia
20.06.14, 17:43
Da mir der Steam Summer Sale mal wieder 10€ aus der Tasche gezogen hat und ich nun im Besitz von oben genannten Spiel bin möchte ich die werten Regenten gerne an den lustigen Todesarten durch Alieneinwirkung teilhaben lassen.

Ich werde also ein AAR zu meinem tollpatschigen Versuchen die Alieninvasion zurückzuschlagen beginnen.

Da uns dieses Spiel die Möglichkeit bietet die Opf... ähh tapferen Soldaten umzubenennen möchte ich einer alten Tradition folgen und willige Regenten in meinen Trupp der Mutigen aufnehmen.
Wer mag kann mir also hier sein Wunschgeschlecht, Nation, Hautfarbe und Lieblingseinsatzgebiet / Todesart nennen.
Sofern möglich werde ich diese dann ins Spiel einbinden. Am Anfang kann man ja nicht die Rolle des Soldaten definieren (diese wird zufällig bei der ersten Beförderung festgelegt).

Also ab an die Front und frohes Sterben.

Frisiercreme
20.06.14, 18:24
Ausgezeichnet!
Frisiercreme, sehr männlich, Frankreich, kalkweiß, wir schätzen Sprengstoffe als Todesursache. Das hält die Sargkosten niedrig.

SolInvictus202
20.06.14, 18:25
wir melden uns gerne als Kanonenfutter.... sind X-Com Veteran - haben uns vor einiger Zeit auf Ironman Impossible mit "einigen wenigen" (NICHT allen doofen) Second Wave Optionen durchgeschlagen und gerade mal so überlebt... war aber wirklich spannend :)

also Sol Invictus - AKA: The Tank

Admiral Yamamoto
20.06.14, 18:47
Name: Admiral Yamamoto
Geschlecht: Männlich
Nation: egal
Hautarbe: egal

Tolles Spiel, freue mich auf den AAR. :top:

SolInvictus202
20.06.14, 18:51
bleibt nur noch die Frage: wie wollt ihr den AAR gestalten? - macht ihr Screenshots von den Missionen? - oder gar Videos? :)

welcher Schwierigkeitsgrad? - welche Zusatzmissionen? (wir würden Euch beim ersten Mal durchspielen ALLE empfehlen :D)

Sacharia
20.06.14, 21:18
Uhh.. sehr fein, die Lämmer folgen bereitwillig zur Schlachtbank.

Ich habe noch keine Ahnung von diesem Spiel und werde es zunächst auf normaler Schwierigkeit spielen.
Das AAR wird klassisch mit Screenshots gefüttert da Videos irgendwie die Atmosphäre stören und mir zu aufwendig sind.

Zu den Einstellungen:

http://cloud-3.steampowered.com/ugc/561011132548935759/B9627AA4589B6679242D7CB4B2F80C3C71814345/800x600.resizedimage

und

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/561011132549288621/4A9D870F7C7D7C7268B9457BB1B18A7738A002D9/800x600.resizedimage

Ich denke da ich ehh noch nicht vorher gespielt habe kann ich mich direkt an diese teils witzigen Sachen gewöhnen.

Schauen wir mal.

SolInvictus202
20.06.14, 21:23
schadensroullette würde ich auf alle fälle weglassen!!!! - das geht schief...
new economy - naja - wenn du dich gut auskennst... ja...
zielwinkel auf alle fälle...

die welt und verborgenese potential... naja - wenn du es scharf willst... :P

Cfant
20.06.14, 22:26
Ha! X-Com! Cfant meldet sich, um ET den Stiefel in den Hintern zu rammen :D

Cfant
Österreich (gibt's das überhaupt? Sonst... äh... Norwegen oder sonstwas skandinavisches). Rest egal. :)

Private_S
20.06.14, 23:14
Private S., Musspreuße, Nostalgieböhme, Wir hättens´s gern in Grün.

http://images1.nick.com/nick-assets/shows/images/kids-choice-awards-2012/blogs-2/top-5-slime-moments/top-5-slime-moments-intro.jpg?width=520&format=jpg&quality=0.75

Edelpionier
20.06.14, 23:47
Edelpionier; einigermaßen männlich; Neu-Hanseat; irgendetwas zwischen Raufasertapete und Neumondnacht; Gras, Beck's und Zärtlichkeit in Überdosen

Sacharia
21.06.14, 00:00
Ach wir lassen das alles drin, schließlich heist es ja sterben mit Stil und nicht überleben und siegen.

Doch nun lasset das AAR beginnen.

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Das blöde an Aliens ? Sie können einen den ganzen Tag versauen.
Eigentlich wird der ehrbare Regent durch solche Weltlichen Probleme kaum aus seinen strategischen Überlegungen gerissen. Doch wenn eine Alieninvasion den Biernachschub stört oder gar in die Belange des SI Forums eingreift, sei es durch Internetstörungen oder Besetzung der Paradoxen Spieleschmiede dann wird es kritisch.
Und in diesem Falle sind die Aliens deutlich zu weit gegangen. Niemand hat etwas gegen Entführungen oder wildes am Himmel hin und Herfliegen aber der Angriff auf Ochsenfurt war eine ganz klare Kriegserklärung.
Gut das Kolpinghaus sah danach nicht anders aus als davor aber der Purzlwirt musste seinen ganzen Vorrat an Selbst gebrannten Schnäpsen in Form von Molotows zur Abwehr einsetzen.
Besonders der Zar fürchtete nun um die traditionellen Konvente und beschloss umgehend die Initiative zu ergreifen.

Nach einigen Telefonaten war klar, SI muss diese Angelegenheit selbst regeln. Immerhin hatten die feigen Staats- und Regierungskasper finanzielle Unterstützung, einige Waffen und ein kleines Grundstück zugesagt.
Der Zar machte sich also auf den Weg um die neu erworbene Immobilie zu begutachten.

https://die3kas.files.wordpress.com/2012/11/324-366-toilettenhaus-grussc2a9die3kas-19-11-2012.jpg?w=620

Mit nur leicht getrübten Blick erkannte der Zar Glas klar, hier konnte er nur in die Tiefe bauen. Dank seiner Autorität, seinem eisernen Willen und seiner unermesslichen Stärke hatte er innerhalb weniger Tage die neue SI Einsatzbasis errichten lassen.

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/561011132552165531/7A9BC3844E7C74943B417C15842E3C6473CB5B82/800x600.resizedimage

Auch die ersten Regenten waren dem Aufruf gefolgt und meldeten sich begeistert zum Dienste an SI.

Sol Invictus202 der schon mal von jemanden gehört hat der schon mal einen Alienfilm gesehen hat und außerdem durch seinen Österreichischen Dialekt zu begeistern wusste wurde direkt zum vorläufigen Führer des SI Trupps ernannt.
Natürlich griff er sich gleich die dickste Wumme und posierte für die Kamera. Warum er aber vorgab aus Argentinien zu stammen ? Danach fragte Keiner.

http://cloud-2.steampowered.com/ugc/561011132552077612/D88E183E43E0776C7C61798FBBED053E74F8A645/800x600.resizedimage

Frisier Creme eine sehr männliche Französin (oder ein weiblicher Franzose?) stand in einer strahlend weißen Rüstung und mit eine schicken Barett bereit um den Modegeschmack und die Ehre von SI zu verteidigen.

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/561011132552080271/E3475279130CC7090F33632D2BDD81D62F1F7C2F/800x600.resizedimage

Admiral Yamamoto welcher seine Haare so eng zum Zopf gebunden hatte das man Ihn tatsächlich die Japanische Herkunft abnahm traf als dritter stark angeheitert am Toilettenhaus ähh an der Einsatzbasis ein.

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/561011132552082247/8314DE3FD394F6BFE9FB60EEEB91690B7DE34EBA/800x600.resizedimage

Sacharia welcher seinen Dialekt und damit seine deutsche Herkunft nicht so erfolgreich verbergen konnte war der Vierte im Bunde aber immerhin hatte er den grimmigsten Gesichtsausdruck bisher.

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Nach einem kurzen Begrüßungstrunk und eine Nottaufe durch den wie aus dem Nichts erschienen Heinrich ging es auch schon in den ersten Einsatz.

the general
21.06.14, 00:04
AAH, verdammt. Hätten wir unsere Master-Thesis doch mal früher abgegeben. Wieder X-Com - Enemy within zu spielen und darüber einen AAR zu schreiben hatten wir uns für die Zeit nach unserer Thesis vorgenommen! Verdammt!

Dann freuen wir uns auf einen AAR von euch, werter Sacharia.

Na dann: The General, männlich, Schotte, Spitzname: Giant, rest egal (irgendwie schottisch aussehend ;))

Schadensroulette würden wir auch weglassen - Das kann im falschen Moment richtig ätzend sein, vor allem wenn sich diese direkt hintereinander häufen.

Sacharia
21.06.14, 00:51
Zunächst hies es also Ochsenfurt vom Joch der Alienbrut zu befreien und da man ehh gerade vor Ort war und der Transportflieger noch nicht aufgetankt war bot sich das auch gerade an.

Sol Invictus stolperte direkt beim verlassen des Toilettenhauses verknackste sich den Fuß und fiel damit für diesen Einsatz aus. Zum Glück konnte eine Mitarbeiterin der Toiletten Putzkollone welche darauf bestand die Tonusmässige Reinigung durchzuführen für diesen Einsatz rekrutiert werden.

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Der Trupp der Tapferen pirschte sich durch Ochsenfurt und traf ohne auf nennenswerte Gegenwehr zu stoßen am Purzl ein. Dort zeigte sich ein Bild der Verwüstung, die Aliens hatten nicht nur den Getränkeautomaten geplündert sondern auch die Schnitzel aufgefressen. Die Jägersoße hatten sie übrig gelassen.

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Admiral Yamamoto begab sich direkt auf das Dach und konnte von dort einen Alien stark Verwunden welcher sich hinter dem Gebäude in einem Karton übergab. War wohl doch zu viel Cola.

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Sacharia erlösste den Überzukerten schließlich von seinen Leiden.
Auch Frisier Creme gelangte hinter das Gebäude und entdeckte einen Alien welcher modisch so gar nicht in diese Gegend passte.

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Aufgebracht durch die ganze Unordnung vielen bei der Putzfrau alle Hemmungen und sie erledigte den Randalierer mit einer Salve direkt quer durch das Restaurant.

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Noch zwei Aliendinger später konnte das Purzl wieder den Tagesbetrieb aufnehmen und unsere Helden waren um ein paar Erfahrungen reicher.

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Die Behälter mit der seltsamen gelben Substanz wurden zusammen mit den restlichen Überbleibseln von Heinrich zu weiteren "Untersuchungen" sichergestellt.

SolInvictus202
21.06.14, 00:57
würdet ihr dann irgendwann mal die wichtigen Werte der SoldatINNEN reinstellen - wir würden gerne offiziell bestätigen, dass wir weder zielen können, noch auch irgendwie willensstark sind :D

Admiral Yamamoto
21.06.14, 09:14
Scharfschütze! Genau! So isses! :feier:

Sacharia
21.06.14, 10:20
Ja leider haben die Soldaten mehr skill als ich. Wer konnte aber auch ahnen das Autosave deaktiviert ist. Leider stürzte das Spiel ab und ich hatte nicht gespeichert. Wir werden also neu beginnen und zumindest die Nationen und bis hier hin gewonnene Erfahrungen werden sich aendern. Ich könnte mich in den Hintern beissen das hatte so schön gepasst.

Longstreet
21.06.14, 10:32
Ha, bitte nehmt Uns auf, solltet Ihr neue Rekruten werben. Longstreet, männlich, Nation: europäisch, Klasse: Heavy wäre nett, Unterstützung geht auch - ansonsten nehmen Wir es wie einen Kasten Pralinen :D

Hohenlohe
21.06.14, 11:42
Falls ihr noch weitere Rekruten braucht, wir wären dazu bereit. Hohenlohe, männlich, Nation: deutsch oder so...Klasse: Sniper oder heavy. Das wäre unsere Vorstellung soweit...:D

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::D

Allenthalben
21.06.14, 12:58
Auch wir würden gerne mit von der Partie sein. Das auch das weibliche Geschlecht entsprechend gewürdigt wird entscheiden wir uns für:

Gutemine (Eheweib von Majestix), weiblich, Gallierin, alles weitere überlassen wir dem Zufall.

Gutes Gelingen!

Sacharia
21.06.14, 15:31
Nach Befreiung der Stadt Ochsenfurt wurden die übrigen Molotow Cocktails wieder ihrer eigentlichen Bestimmung zugeführt.
Der extensive Genuss des Obstlers hatte einige sehr unerwartete Auswirkungen.

SolInvictus vergass seine Schmerzen aber leider auch alles andere. So behauptete er plötzlich aus Kanada zu stammen und niemals nie gegen Aliens gekämpft zu haben.
Er wurde also auf den Status eines Rekruten zurückgestuft.

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Admiral Yamamoto schaute zu tief ins Glas und rammte sich selbiges dabei direkt ins Auge. Vorbei war es mit seiner Scharfschützenlaufbahn.
Auch Frisier Creme welche des Zaren Kleider kritisierte wurde direkt degradiert.
Es gab aber auch Gutes zu berichten. Weitere Regenten folgten dem Ruf von SI und verstärkten das dreckige Dutzend.
Am nächsten Tage gab es auch gleich Gelegenheit etwas Sinnvolles zu tun.

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Geführt durch Frisier Creme und Yamamoto durften Hohe Lohe und Long Street Aliens verprügeln.
Diesmal ging es nach Frankreich wo es galt 4 Wissenschaftler zu befreien. Indien und Ägypten fielen wegen der hohen Reisekosten aus.

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Am Einsatzort angekommen teilte sich der Trup auf und Hohe Lohe und Long Street übernahmen die linke Flanke während Frisier Creme und Yamamoto das Gebäude untersuchten.

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Der Admiral entdeckte auch direkt zwei Aliens welche zwei der gesuchten Wissenschaftler gerade in handliche Päckchen verschnürten. Eine gezielte Salve aus seinem Schnellfeuergewehr verzögerte die Gepäckabfertigung.

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Frisier Creme lies es sich natürlich nicht nehmen den zweiten Alien aufs Korn zu nehmen.

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Leider daneben. Aufgeschreckt durch den plötzlichen Lärm stürmten zwei weitere Insectoiden das Labor. Während Yamamoto zur Zielscheibe des Überlebenden wurde.
Autsch das tat weh.

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Frisier Creme beendet daraufhin das Leben des vorlauten Aliens und die anderen Beiden verlassen Panikartig den Raum Richtung Laderampe wo Hohe Lohe schon als Feldposten lauert.

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Getroffen aber noch Kampffähig reist der Alien Long Streets Deckung ein was der zweite Alien direkt ausnutzt und Long Street zeigt was eine Plasmawaffe für Aua macht.
Aber davon lässt sich ein echter Schotte nicht abhalten. Aus direkter Nähe jagt Long Street seine Kugeln durch den waprigen Alienleib.

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Auch Yamamoto beeindruckt durch die Schottische Kampfkraft beist die Zähne zusammen, stürmt durch die Tür zur Laderampe und durchsiebt den vierten und letzten Alien.

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Damit ist auch dieser Einsatz beendet. Die Wissenschaftler werden wieder ausgepackt und verstärken fortan das SI Corps. Beförderungen gibt es auch und trotz Verwundung sind alle mit Ihrer Berufswahl zufrieden.

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Der Zar ist so Begeistert das er direkt einen Orden springen lässt. Edel Pionier war zwar diesmal nicht dabei kann aber als Scharfschütze vermutlich am besten von 5% mehr Schaden gegen Feinde in voller Deckung profitieren.

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Die Wissenschaftler bekommen noch ein neues Labor spendiert und damit neigt sich ein Ereignissreicher Tag dem Ende zu.

SolInvictus202
21.06.14, 15:42
Labors so früh? - wir wollen ja nicht meckern - aber focusiert auf satelliten und die uplinks - dafür braucht ihr vermutlich power und vermutlich auch workshops (je nach mission)

wir meinen es nur gut - auch wenn wir nie gegen aliens gekämpft hatten :P

derblaueClaus
21.06.14, 15:45
Da sind wir doch dabei un d melden uns auch freiwillig zu diesem Himmelfahrtskommando.

derblaueClaus, männlich, Nation : U.S. and A. (natürlich) , weiß , Assault oder Sniper.

Admiral Yamamoto
21.06.14, 16:16
Hahaaa! Ich mach' die Aliens platt. :fecht:

Sacharia
21.06.14, 19:22
Faszinierend was so ein Konvents T-Shirt so alles aushält. Die Mixtur aus Schweiß, Bier und Stolz schienen einen idealen Schutz gegen die Plasmawaffen der Aliens zu bieten.
Die Forschungsabteilung war begeistert und durch geschickte Replizierung des legendären Shirts des Zaren lies sich dieser Schutz auch auf nicht Konventsgänger übertragen.
Sofort wurden 2 dieser Wunderobertrikotagen in Auftrag gegeben.
Zur richtigen Zeit wie es schien. Die Satelliten hatten eines der UFOs der Aliens aufgespürt und nachdem der blaue Claus als einziger noch nüchtern mit dem Abfangjäger aufgestiegen war konnte man das UFO nach längerer Diskussion zur Landung überreden.

Das Team war schnell ausgewählt und Sol Invictus sprang für den verwundeten Admiral ein.

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An der Absturzstelle eingetroffen konnte Sol Invictus einen Außerirdischen erfolgreich daran hindern das örtliche Schnellrestaurant zu übernehmen. Sein Kompagnon flüchtete und zeigte dem Team die Richtung zur Flugscheibe.
Als Belohnung kassierte der Verräter direkt eine Kugel aus dem Scharfschützengewehr von Edel Pionier.

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Das weitere Vorrücken gestaltete sich unproblematisch erst kurz vor dem abgestürzten Flugobjekt konnten erneut 3 Feinde identifiziert werden.
Zwei waren dem Team bereits bekannt das dritte Wessen jedoch war ein wandelnder Kristall doch noch bevor man den Anblick näher bewundern konnte wurde dieser von Long Street direkt pulverisiert.
Seinen ersten Auftritt hatte sich dieses Wesen wahrscheinlich auch dramatischer vorgestellt.

Für Dramatik sorgten dann noch Sol Invictus und Frisier Creme. Ersterer weil er nach Eliminierung eines Aliens vom zweiten getroffen wurde und Letztere weil Sie im Rachemodus mit Sturm und Schuss dem Übeltäter direkt Ihre Schrottflinte ins häßliche Antlitz drückte.

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Damit war der Einsatz auch schon beendet und Sol Invictus wurde zum Soldaten und Scharfschützen befördert.

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/561011132576436226/70CFA8AC85D241C53A82C35C1F0C73A6A7FABC87/800x600.resizedimage

SolInvictus202
21.06.14, 20:11
naja - irgendwo hinten herumgurken und einfach arme, mißverstandene Aliens abknallen ist ja nicht so unser Ding - aber besser als Saunadienst :P

Edelpionier
21.06.14, 20:25
naja - irgendwo hinten herumgurken und einfach arme, mißverstandene Aliens abknallen ist ja nicht so unser Ding - aber besser als Saunadienst :P

Spaß macht's. Und ganz oben in die Killtabelle kommt man auch noch. :)

SolInvictus202
21.06.14, 20:28
Spaß macht's. Und ganz oben in die Killtabelle kommt man auch noch. :)

wir lassen uns gerne eines Besseren belehren :D :D

Sacharia
21.06.14, 21:08
Das sich solche Einsätze lohnen zeigte sich dann auch bei Ankunft an der Basis. Aus den geborgenen Fragmenten der Alienwaffen konnte das Forscherteam ein verbessertes Zielfernrohr entwerfen.
Eine tolle Sache insbesondere für unsere Scharfschützenfraktion. Umgehend beschloss man 1 Exemplar zu bauen doch fehlte das nötige Kleingeld. Der örtliche Fleischer half aus und sponsorte im Austausch für 2 Alienleichen ein solches Zielfernrohr.
Sülze gibt es übrigens gerade im Sonderangebot.

Große Freude macht sich im Toilettenhaus breit als der Zar strahlend verkündete das man vom Rat der Nationen zu einer Expedition nach Ägypten eingeladen war. Nicht nur das sich damit die Frage nach den Reisekosten erübrigte es bot dem Zaren auch noch eine preiswerte Möglichkeit seine Regenten für die tapferen Einsätze bisher zu belohnen.
Das man vor der Erholung noch eine unbekannte Alienbombe entschärfen sollte das wurde den Gewinnern, Frisier Creme,Long Street, Edel Pionier und Gute Mine erst im Flugzeug erzählt.

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Entsprechend begeistert kämpfte man sich dann auch durch die Straßen von Port Said. Einzig die Entdeckung eines neuen Alientypes der ein wenig aussah wie ein Bänker nach der Streckbank brachte etwas Aufregung und frischen Wind in die Truppe.
Ironischer Weise hatten die Aliens die Bombe in einer Metzgerei deponiert. Fast so als wenn sie von der Sülze erfahren hätten.
Nachdem die Bombe durch Frisier Creme deaktiviert wurde. Erschienen nochmal 2 von den dünnen Bänkern diese wurden aber durch Long Street und Edel Pionier direkt vernichtet.

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Nach Abschluss der Mission wurde Edel wohlverdient zum Corporal befördert und lernte die Fähigkeit Truppsicht.

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Einen weiteren Stadtkampforden gab es auch vom Zaren, welcher wohl ein schlechtes Gewissens ob diesen Incentives hatte.
Stolz wie Oskar nahm Long Street diese Auszeichnung entgegen.

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Edelpionier
21.06.14, 21:40
wir lassen uns gerne eines Besseren belehren :D :D

Falls noch Anreize nötig sind: Gute Karrierechancen und dicke Knarren sind auch vorhanden.

Azrael
21.06.14, 22:07
Also falls noch neue Rekruten aufgenommen werden, ich würde auch gerne ein paar Aliens zu Schweizer Käse verarbeiten :D

Sacharia
22.06.14, 00:47
Auf die Dauer ist das Abknallen von Aliens ja ganz witzig. Aber einfangen ist noch viel witziger. Das dachte sich wohl auch unsere Forschungsabteilung und entwickelte eine spezielle Zelle und ein System zum betäuben der Alienviecher.
Selbstverständlich erkannte der Zar sofort das Potenzial (für Frischfleisch bekommt man mehr) und veranlasste den Bau einer solchen Zelle. Auch weil man da Regenten mit Laberflash hervoragend isolieren kann.
Leider einen Tag vor Fertigstellung rief Australien an und bettelte um Hilfe als Belohnung versprachen Sie uns einen Sergeant Privat S genannt Böhme. Da jeder Konventsteilnehmer zählt und Australien um diese Jahreszeit sehr schön sein soll sagte der Zar direkt zu.

Die Truppe vom letzten Einsatz war ehh noch nicht richtig ausgestiegen daher durften sie gleich wieder ran.
Ein Güterbahnhof mit angrenzenden Highway wurde diesmal zur Spielwiese und so wie Australien gejammert hatte würde es wohl haariger werden.
Doch schnell waren sich die erfahrenen Sesselgeneräle einig. Linke Flanke Frisier Creme und Edel Pionier. Rechte Flanke Long Street und Gute Mine.

Angespornt durch den Wettkampf um die meisten Kills spurtete Frisier Creme los im feinsten Parcour Style über die Waggons zur Brüstung am Highway. 2 Sektoiden spendeten Applaus.
Edel kletterte auf das Dach des Güterwagens wurde aber statt mit Applaus mit Plasma begrüßt.

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Doch das kann den hinteren der beiden Sektoiden auch nicht retten. Mit traumwandlerischer Sicherheit stanzt Edel Pionier diesen ein drittes Auge in den Kopf. Na gut sind ja auch recht große Köpfe.
Nun ist Frisier Creme wieder an der Reihe springt direkt auf den Highway lächelt den Alien am Polizeiwagen verführerisch an und haut ihm eine Ladung Schrot in den Kopf.

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Wir blenden rüber zur rechten Flanke.
Gute Mine läuft zum Ladehaus und entdeckt 2 Aliens, schießt und verfehlt.
2 weitere Aliens kommen aus dem Ladehaus und Long Street wittert seine Chance auf den Hattrick, packt den Raketenwerfer aus

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und da war es nur noch ein Alien

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Dieser wird von Gute Mine erledigt und damit steht es 2:4 zur Halbzeit.
Auf der linken Flanke geht es dann auch direkt weiter wie eine Sympiontische Einheit klärt Frisier Creme auf und Edel Pionier stanzt ein weiteres Loch dank Trupp View in einen Sektoiden Schädel.

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Überschüttet mit Adrenalin spurtet Frisier Creme dem letzten Ballonkopf hinterher welcher vor Angst nochmal in die Luft schießt. In gewohnter Manier sprengt Frisier Creme den schlecht Rasierten Schädel des Aliens hinfort.

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Ende der Partie und es steht 4:4 für zwei ausgezeichnete Manschaften.
Frisier Creme und Long Street werden beide zum Corporal und Sol Invictus bekommt die Internationale Ehrenplakette verliehen welche ihm mehr Willenskraft verleihen soll.
Ist schon toll was so ein bissl Blech anrichten kann.

Der neue Sergeant wird gut aufgenommen und dank seines Dienstgrades dürfen wir in Zukunft 5 Regenten in Gefahr ähh ins Gefecht führen.

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Unsere Basis bauen wir übrigens auch weiter aus. Ein Kypernetiklabor, eine Werkstatt und ein Erdwärmekraftwerk werden in Auftrag gegeben.

Da wir dann bald normale Regenten in furchteregende MECS verwandeln können dürft Ihr euch gerne Freiwillig melden um euch Arme und Beine abhacken zu lassen.

Alith Anar
22.06.14, 08:52
Arme und Beine abhacken? Klingt nach Spass ... :)

the general
22.06.14, 11:05
"Also irgendwie hab ich mir den Job bei der Elite-Truppe X-Com anders vorgestellt..." dachte sich the general als er den Kämpfer-Regenten mit einem Wischmob und Putzmittel bewaffnet hinterherwischte. "Melden Sie sich freiwillig...Dann erleben Sie was...Dann sehen Sie die Welt...Wohl eher das Elend der Welt...", dachte er, als er die Toilette betrachtete. Seufzend machte er sich ans putzen.

Hohenlohe
22.06.14, 16:56
Hohenlohe putzte eifrig seine Kampfausrüstung und ging danach ans Reinigen seiner Schusswaffen...Erst einen Einsatz hatte er hinter sich und leider noch keinen Alien erledigt. "Ich hoffe sehr auf eine zweite Chance..." sagte er laut vor sich hin und putzte eifrig sein Gewehr und schmierte die wichtigsten Teile mit Waffenöl. Dann stellte er die Sachen in seinen Spind und behielt nur seine Pistole bei sich, weil er dem Frieden nicht traute. Die Aliens könnten jederzeit bei ihnen am Stützpunkt landen, um sie auszuschalten. Es war keine Furcht in ihm, nur der eiserne Wille aufs das Unmögliche vorbereitet zu sein. Von seinen Kameraden wurde er belächelt, aber der Zar hatte ihm einen baldigen Einsatz versprochen, und er wollte vorbereitet sein, also ging er mal wieder auf den Schiesstand um zu üben.

Alith Anar
22.06.14, 17:44
Hohenlohe putzte eifrig seine Kampfausrüstung und ging danach ans Reinigen seiner Schusswaffen...

Immer diese Amateure :)
Andersrum. Erst die Waffe in Ordnung bringen, dann die Ausrüstung. Du willst die Aliens ja erschiessen und nicht mit einer sauberen Flasche Bier begrüssen. ;)

Sacharia
22.06.14, 22:35
Finanziel läuft es derzeit nicht besonders gut für die tapferen Regenten von SI. Zwar ist der Rat voll zufrieden und alle Länder zahlen fleißig ihren Anteil aber alleine der Immense Biernachschub und die Instandsetzung des unentbehrlichen Kickertisches verschlingen Unsummen.
Daher kommt der Zar auf die brillante Idee bei nächster Gelegenheit einen dieser gestreckten Bänker als Anlageberater einzustellen.
Dafür muss ein solcher aber zunächst mal eingefangen werden.

Die Gelegenheit dazu ergibt sich dann auch mit einem neuen Ratseinsatz.
Die Franzosen haben einen Militärkonvoi verloren. Passiert ja mal. Bei Hearts of Iron hat man mit dem Nachschub auch seine lieben Probleme.
Doch Frisier Creme nimmt das persönlich und will den Trupp anführen. Private S bekommt einen Elektroschocker um einen Bänker zu fangen und Gute Mine und Yamamoto verstärken das Team.

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Es geht nach Paris, es ist dunkel und in den Prospekten sah das irgendwie romantischer aus.
Wie üblich erklimmt Edel Pionier das erstbeste Gebäude während der Rest auf ganzer Breite vorgeht. Es gilt einen möglichen Überlebenden zu finden und für den Zaren etwas französischen Wein zu akquirieren.
Die Taktik macht sich bezahlt. Nur eine Straße weiter treffen unsere tapferen Soldaten auf zwei Bänker und eliminieren diese bevor Privat S auch nur in Reichweite kommt.

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Mist man wollte einen dieser langen Typen doch lebend haben. An der nächsten Ecke kauert ein Typ mit einem Tuch vorm Mund was ihn direkt als "Gangster" ausweist. Hinter einem weiteren Fahrzeug wird ein weiterer potentieller Anlageberater aufgeklärt.
Auf der linken Flanke stürmt also Private S nach vorn um den Langen einzufangen während auf der rechten Flanke Yamamoto sich dem "Gangster" nähert.
Im Zentrum hat sich Edel wieder auf dem Dach positioniert bekommt aber vorläufig Abzugsverbot.

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Erfreulicher Weise sucht sich der lange Mann eine erhöhte Position und springt auf den Kühlanhänger. Das Gute Mine dadurch ein paar Treffer kassiert müssen wir wohl hinnehmen. Ist ja zum Wohle von SI.
Mit Sturm und Schuss jagt Private S dem Langen hinterher und bemerkt dann direkt neben dem Alien das er ja jetzt nicht mehr den Taser einsetzen kann.
Verdammt aber das Risiko müssen wir wohl eingehen. Also ist jetzt der Alien wieder am Zug, will weglaufen und lernt den Nachteil von Drillausbildung kennen.
Privat S nimmt diese Nähe persönlich und pulverisiert aus Reflex unser Kidnapping Ziel.

Verdammt. Kein Anlageberater, kein Wein na dann nehmen wir wenigstens den "Gangster" mit. Der quatsch wirres Zeug zeigt sich aber ansonsten Kooperativ.
Und plötzlich fallen neue Bänker vom Himmel. Einer direkt vor Edels Zielfernrohr, bumm und weg ist er.

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Ein anderer landet im Wirkungsbereich von Frisier Creme und muss sich in der nächsten Sekunde auch keine Sorgen um seine Rasur mehr machen.

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So wird das nix mit dem Anlageberater. Der Trupp pirscht sich weiter zum Abholpunkt zurück und ein dritter Langer Mann meldet sich auf dem ersten Gebäude mit Plasma zu Wort.
Private S ist noch recht weit weg und Edel Pionier in echter Gefahr, zum Glück kann Gute Mine Nebel werfen. Private S nutzt die gewonnene Zeit und erklimmt das Dach doch noch bevor er den Langen erreicht fällt ein weiterer vom Himmel, direkt vor seine Füße.
Zack, brizzl und wir haben unseren Anlageberater.

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Der andere Alien ist sichtlich enttäuscht das sein Mitbewerber das Rennen gemacht hat wird aber durch Edel mit einer Kugel im Kopf entschädigt.
Der "Gangster" erreicht die Abholzone und damit geht auch dieser Einsatz zu Ende. Durch diesen Unsinn mit dem Lebend einfangen haben wir aber ganz schön was eingesteckt.

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Sacharia
22.06.14, 23:22
Gestern habe ich diese Runde gespielt. Aus mir nicht erklärlichen Gründen hat Steam irgendwie nicht alle Screenshots aufgenommen. Daher hier die Kurzform:

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Wir brauchen Geld, bekommen aber statt dessen einen neuen Soldaten.
Da uns das Wohl der Menschheit am Herzen liegt und wir wissen was Millionen panische Inder anrichten können sind wir gezwungen einen Entführungsfall in Indien aufzuklären.
Leider haben wir keine Satelliten mehr übrig und können ein eskalierendes Indien nicht hinnehmen.
Sol Invictus kann sich das "ich habe es dir ja gesagt" nicht verkneifen und gewinnt er einen Freiflug nach Indien.
Auch Hohe Lohe darf frisch eingeölt mit ins Flugzeug steigen.

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Am Zielort angekommen landen wir vor einem Fernsehladen mit beeindruckenden Bildschirmen aber leider ohne Sky. Naja muss die WM halt ohne uns laufen.
Dafür lernen wir eine neue Alienrasse kennen. Sie haben Tentakel, fliegen und machen sich unsichtbar. Cooler geht es kaum noch.
Blöd nur das sich eines dieser Viecher genau zwischen Yamamoto und Long Street wieder enttarnt.

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Man schlägt sich so durch und wie gewohnt klettert der Scharfschütze wieder auf eines der Gebäude. Diesmal schickt Sol Invictus aber Frisier Creme zur Aufklärung vor.
Und siehe da, eines dieser Tentakelviecher enttarnt sich und stranguliert die männliche Französin.
Zum Glück erreicht Sol Invictus aber dann auch schon das Dach und kann mit chirurgischer Präzision den Würger erledigen.

Nicht ganz soviel Glück hat Hohe Lohe. Als Aufklärer eingesetzt rennt Sie wie ein geölter Blitz hinter einer Alienkapsel in Deckung und wird dabei, wegen ihres verführerischem Duftes, von drei uns bisher nicht bekannten Aliens entdeckt.
Diese Maschinendinger können fliegen haben aber keine Tentakel und können sich nicht unsichtbar machen. Dafür können Sie schießen. Pech für Hohe Lohe das es gleich drei dieser Viecher waren und alle drei Maschinenöl lieben.
Hohe Lohe fängt also drei Salven und wird damit zum Fall für den Rettungsdienst.
Zum Glück haben wir zwei Medi Packs mitgenommen. Nachdem Long Street und Sol Invictus jeweils einen der Düsenaliens getötet hatten und der dritte wegflog, konnte Frisier Creme ihre Medizinischen Kenntnisse an Hohe Lohe vertiefen und den Patienten zumindest stabilisieren.

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Während Frisier Creme und Sol Invictus die Stellung hielten um den dritten Düsenalien zu erwischen. Drangen Long Street und Yamamoto in ein weiteres Gebäude ein.
Dort klärten sie drei Lange Männer auf und Long Street machte mit einer Rakete kurzen Prozess.

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Nachdem auch der letzte Schwebealien schließlich durch Sol Invictus ausgelöscht wurde ging dieser erschreckende Einsatz zu Ende.

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Private_S
22.06.14, 23:34
Feuertaufe bestanden! Wir fanden Uns etwas dick geraten, aber man bleibt doch behänd in diesem Hulk-Dress. Eine Runde Becherovka für alle.

Zakalwe
22.06.14, 23:43
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Klar das die Quotenfrau die erste Medaillie bekommt :rolleyes:

Hohenlohe
22.06.14, 23:47
Nun denn wir sind zwar befördert worden, haben uns aber leichtsinnigerweise ne schwere Verwundung eingefangen. Nun da hoffen wir mal auf schnelle Genesung...:top:

Eine Runde Light Beer für alle...!! Am besten alkfrei, um die Genesung nicht zu behindern wg der starken Medikamente, die der Basis-Doc uns gegeben hat...:prost:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::D

the general
23.06.14, 04:14
Irgendwie traurig blickt der schottische Hausmeister auf die einkommenden Verwundeten des letzten Einsatzes. Doch dann hellt sich sein Blick auf: "Endlich ist meine Gelegenheit gekommen, zu zeigen was ich kann! Dr. Haus-Meister! Vielleicht klappt es ja diesmal mit einem Einsatz." (*hust*, *wink mit dem Zaunpfahl* :D)

Admiral Yamamoto
23.06.14, 07:34
Ich muss auch dringend mal mehr kills machen ... geht ja so nich. :motz:

Sacharia
23.06.14, 12:46
Als Belohnung für unseren letzten Einsatz wird uns Regent Az Rael genannt der Käsemacher unterstellt. In Anbetracht unseres Krankenstandes und der noch freien Betten im Kolpinghaus können wir jede Unterstützung gebrauchen.

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Doch es gibt auch positives zu Berichten. Der Ausbau des Toilettenhauses ist abgeschlossen.
Unglaublich was motivierte Regenten alles erreichen können. Von außen ist unsere kleine Basis ja nicht besonders auffällig.
Von innen aber:

http://downloads.grohe.com/images/references/objects/43/slides/kempinski-emerald-palace-apartments.002.jpg

Doch wer hat dieses Wunder vollbracht ? Wer hat bereits 1 Woche vor Turnusmäßiger Reinigung die Arbeiten abgeschlossen ?

http://www.henkel.co.uk/uke/content_images/4326_72dpi_171H_171W.jpg

Natürlich bleibt solche Leistung nicht unbeachtet und da in Hongkong gerade Panik ausbricht und mal wieder gründlich durchgefeudelt werden muss darf Der General diesmal mitfliegen.

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Der Flug dauert recht lange und der Zar nutzt diese Zeit um dem Team einzubläuen das man dieses mal nicht sofort auf alles schießen soll was sich bewegt. Es gilt Zivilisten zu retten wir sprechen also dieses mal von selektiven töten möglichst ohne Kollateralschäden.
Erschöpft von der Reise und verunsichert durch des Zaren brainwashing wird das Team direkt in der Landezone von Insektenähnlichen Alienkrablern angegriffen.

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Nur unter Einsatz aller Waffen kann Frisier Creme vor dem sicheren Tot bewahrt werden. Ein Zivilist hat nicht soviel Glück und wird von einem weiteren Krabler gebissen bevor Az Rael mit Unterstützung von Der General den Insektenfreak ausschalten kann.
Der gebissene Zivilist wird direkt zum Zombie torkelt auf Frisier Creme zu und kann gerade noch von Sol Invictus gestoppt werden.
Nach diesem Schock heist es erstmal durchschnaufen und Nachladen. Frisier Creme heilt sich und dank Ihrer Erfahrung in erster Hilfe ist sie wieder voll Einsatzfähig.
Schreie aus dem naheliegenden Gebäude zeigen unseren tapferen Helden aber das keine Zeit für eine Therapiesitzung ist.
Sofort werden zwei der Düsenroboter aufgeklärt welche lustig Zivilisten grillen. Das können wir nicht hinnehmen und eröffnen das Feuer.
Es gelingt uns einen direkt auszuschalten. Der Zweite kann sich entziehen und schwebt nun direkt über Az Rael.

Der General feuert verfehlt aber leider.

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Long Street muss es richten und pustet das Fliegding vom Himmel.

Nun heist es flinke Füße. Sol und Frisier Creme spurten auf die Dachterasse um dort die Zivilisten einzusammeln. Az Rael durchkämmt das Erdgeschoß und wird auf der linken Flanke von Long Street gesichert. Der General übernimmt die rechte Flanke kann aber keinen Feind aufklären. Er befreit noch zwei Zivilisten.
Die Dachterrasse ist ebenfalls Feindfrei und 4 weitere Zivilisten werden zum Flieger geschickt.
Im Erdgeschoss dringt Az Rael bis in die angrenzende Bücherei vor und befreit ebenfalls 4 Zivilisten.
Geräusche aus dem angrenzenden Flachbau deuten auf weitere Feinde hin. Um unliebsame Überraschungen zu vermeiden gilt es aber zunächst eigene Truppen in Stellung zu bringen.

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Az Rael und Long Street flankieren die Tür zwischen Wintergarten und Bücherei. Frisier Creme und Sol Invictus beziehen Stellung auf der Dachterrasse. Der General steht leider zu weit weg um eingreifen zu können.
Sol Invictus klärt die Lage auf und kann durch die Fenster hindurch zwei Düsenaliens und zwischen diesen einen Zivilisten erkennen. Leider verfehlt sein Schuß.
Az Rael und Long Street können auf einen Alien wirken, treffen aber das Ding überlebt. Nun muss Frisier Creme eine Entscheidung treffen. Sie kann maximal einen Alien ausschalten der zweite würde dann aber den Zivilisten grillen. Sie nimmt allen Mut zusammen, springt vom Dach, sprintet zu dem Zivilisten und schenkt ihm damit das Leben.

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Doch nun steht sie im Kreuzfeuer und muss einstecken. Zum Glück wird sie nur von einem getroffen. Sol Invictus vernichtet den Übeltäter und Az Rael tötet den letzten Alien.
Dieser Einsatz war hart aber das Team konnte 11 Zivilisten retten.

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Der General ist etwas deprimiert aber heute war halt nicht sein Tag.

Hohenlohe
23.06.14, 13:16
Hohenlohe beschwerte sich beim Doc über seinen noch andauernden Aufenthalt auf der Medostation der Basis und wünscht sich schnelle Genesung und baldige Übungen auf dem Schiesstand, um möglichst bald wieder an weiteren Ausseneinsätzen teilnehmen zu können..."Wie lange noch, Doc...??" "So lang wie es halt dauert..." war dessen kryptische Antwort...

Sacharia
23.06.14, 15:48
Stilvoll und elegant, das reicht dem modernen Regenten nicht länger. Praktisch muss es sein und extravagant, auffallen ist die Devise.
Begeisterung herrscht im Toilettenhaus bei der Vorstellung der neuen Sommerkollektion für den kampfkräftigen Soldaten / Soldatin.
Der Trend geht eindeutig Richtung Metallic Print und der taillierte Schnitt betont die Bikini Figur.Das uns die neue Rüstung nebenbei auch besser schützt nimmt man da gerne mit.
Ce Fant brilliert auf dem Laufsteg, bekommt ein Foto und einen Freiflug in die Modemetropole Wolgograd.

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Dort findet dieses Jahr die Fahion Week statt und unsere Models sollen das kritische Publikum von der neuesten Mode aus dem Hause SI überzeugen.

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Die Location ist sehr gut gewählt und die indirekte Beleuchtung verleiht der Choreographie eine besondere Dramatik. Da hat der Zeremonienmeister Steiner ganz tief in die Trickkiste gegriffen.

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Das interstellare Publikum, verwöhnt und hoch kritisch, wartet bereits ungeduldig auf unsere Models. Die Kameras sind in Position, Musik ertönt. Licht aus Spot an und unsere Regenten betreten den Laufsteg.
Zu Ihrer linken präsentieren Long Street und The General die Harmonie zweier schwerer Kampfeinheiten. Mit robuster Eleganz gewinnen Sie unterstützt von Sol Invictus aus dem OFF die Herzen zweier Fans im Sturm.
Naja nur raus schneiden müssen Sie diese dann später noch.

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Doch schon geht es auf der rechten Seite des Laufsteges weiter. Ce Fant und Az Rael präsentieren der staunenden Presse die neuesten Rüstungsteile und bekommen Standing Ovation von 3 Ballonköpfen vor der roten Ehrentribüne.
Ce Fant und Az Rael klatschen zurück und gewinnen die Herzen von 2 Aliens. Der dritte geht erstmal pullern.

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Mit geradezu tänzelnder Leichtigkeit schweben unsere Models über den Laufsteg als es im Zentrum plötzlich zu Aufruhr kommt. Ein kreischender Groupie enttarnt sich vor Az Rael und möchte Ihr direkt die Kleider vom Leib reißen.
Geistesgegenwärtig handelt Ce Fant und weist den übereifrigen Fan in seine Schranken.

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Wir werden hier wohl mal mit der Security sprechen müssen um solche Vorfälle in Zukunft zu verhindern. Das Design hat aber hier schon seine emotionale Wirkung bewiesen.
Jetzt zeigt sich auch die Rampensau in Sol Invictus. Professionel nutzt er den Aufmerksamkeitsfokus und zeigt sich von seiner besten Seite. Geschickt nutzt er den Bühenaufbau um seine Talente ins rechte Licht zu rücken.

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Jetzt kocht die Stimmung richtig über. Das Publikum, drei Düsenaliens, kann sich nicht mehr auf den Stühlen halten schmeißt mit Pyrotechnik und verletzt dabei The General.
Jetzt kommt es zu einem nahezu bizarren Tanz, fast so als wären die Zuschauer Bestandteil der Choreographie. Zwei Düsenaliens überschütten Sol Invictus mit Applaus sodass er kaum richtig denken kann. Der anderere Alien fliegt einen Looping um seinem Idol The General näher zu sein.
Da hat aber Long Street was dagegen und demonstriert den effektiven Einsatz eines LMG.

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Damit sind auch die letzten Hürden aristokratischen Anstandes gefallen. Ein Alien reist die Bühendeko ein um Sol Invictus besser bewundern zu können das andere Schwebedings möchte ein Autogramm von Long Street und rennt direkt an ihm vorbei.
Az Rael ist sauer und will sich die Aufmerksamkeit zurückholen. Was ihr auch mit einem tollen Treffer gelingt.

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Doch nur kurz denn unmittelbar darauf folgt das Finale auf der linken Seite. Long Street signiert seine Rakete und der letzte Schweberoboter explodiert förmlich vor Freude.

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Ein wahres Feuerwerk moderner Modepräsentation, welches selbst Heidi nicht besser hinbekommen hätte, geht damit zu Ende. Ganz Wolgograd ist trunken vor Begeisterung.

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Nun ja nicht ganz Wolgograd. Das Amt für Denkmalpflege ist nicht begeistert und erwägt rechtliche Schritte wegens der Zerstörung der Statue.
Doch das Wissen unsere Regenten derzeit nicht. Alle Feiern, nur The General schlurft betrübt mit einem Besen in der Hand durch die Basis.
Doch warum schleicht der Heinrich mit einer Flasche Whiskey hinter ihm her ?

SolInvictus202
23.06.14, 16:05
ich muss inzwischen in der Notaufnahme mehr Blut gelassen haben, als alle andere zusammen... wusste gar nicht, dass Scharfschützen immer an der Front sind :P :D

Kaleu
23.06.14, 16:06
Ein gar köstliches Allienschlachten, daß ihr da veranstaltet ! :D
Bei der Starbesetzung auch nicht anders zu erwarten :smoke:
Höchst erbaulicher Lesestoff in diesen stressigen WM - Zeiten ...

Alith Anar
23.06.14, 16:07
ich muss inzwischen in der Notaufnahme mehr Blut gelassen haben, als alle andere zusammen... wusste gar nicht, dass Scharfschützen immer an der Front sind :P :D
Der Rest hüpft zwischen Tanksäulen, Stühlen und Statuen rum. Du stehst oben auf dem LKW .... Wer ist wohl einfacher zu treffen? :)

Ruprecht I.
23.06.14, 16:38
Die Zapfsäule? :teufel:

SolInvictus202
23.06.14, 20:03
naja - wir hoffen zumindest, dass das Ärzteteam in den 12 Tagen Fronturlaub genug Zeit hat um alle wichtigen Einzelteile wieder zusammenzusuchen....

Admiral Yamamoto
23.06.14, 20:09
Ja ... und ich? :(

Alith Anar
23.06.14, 20:09
Die Zapfsäule? :teufel:

Dann kommen sofort die Amis und verklagen die Aliens ... Ergo keine Option

Edelpionier
23.06.14, 20:09
Klar das die Quotenfrau die erste Medaillie bekommt :rolleyes:

Klar dass der Quotenchauvi sowas nicht einfach so stehen lassen kann. :rolleyes:

Polykrates
23.06.14, 20:12
Dann kommen sofort die Amis und verklagen die Aliens ... Ergo keine Option
Dabei gab das im Original so schon spektakuläre Explosionen, die ganze Squads auslöschen konnten.:teufel:

Azrael
23.06.14, 21:17
Wäh so ein Tentakelvieh...

Private_S
23.06.14, 22:59
Wir freuen Uns. Jeder Einsatz auch literarisch eine Steigerung in art noir. Und gut durchgegendert, d i e Frisier Creme und so. Nur ein Wunsch bleibt: Mehr Schleim!

Cfant
24.06.14, 10:51
Ein Einsatz, drei Aliens weniger. :) So lob ich mir das! Aber warum "schwerer Soldat?" Ich bin nicht fett. Ich hab nur schwere Knochen! :D

Cholerik
24.06.14, 11:21
Ein Einsatz, drei Aliens weniger. :) So lob ich mir das! Aber warum "schwerer Soldat?" Ich bin nicht fett. Ich hab nur schwere Knochen! :D

Genau.

4919

Sacharia
24.06.14, 11:50
Naja die männlichen Soldaten sehen bei XCOM alle aus wie Steroid Junkies. Und ja wir versuchen das Niveau zu halten.
Wir danken an dieser Stelle den Regenten für die rege Beteiligung. Will den der werte Cholerik auch mitmachen ? Ich habe da gerade einen Chinesen angeworben :-)

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Der Heinrich benimmt sich in letzter Zeit seltsam. Ständig verschwindet er in seinem Labor und wenn er mal Im Gemeinschaftsraum erscheint stellt er noch seltsamere Fragen als sonst.
Nach den Einsätzen fragt er immer zu erst ob es Tote gegeben hätte, er wirkt dann immer etwas traurig wenn die Regenten das verneinen. Auch die Verletzten trauen sich nicht mehr in Heinrichs Nähe. Ständig fragt er nach ob sich die Wunden vielleicht nicht doch entzündet hätten.
Nur the General scheint sich besser den je mit Heinrich zu verstehen.

Die Regenten haben aber nicht genug Zeit um sich über diese Sachen zu wundern. Kaum aus Wolgograd zurückgekehrt klingelt das Telefon und der Rat möchte SI nach China senden.
Irgendein Typ, auf irgendeinem Friedhof hat irgend ein Teil und wir sollen es abholen. Warum die nicht einfach ein Taxi schicken muss man nicht verstehen. Aber es gibt Geld als Belohnung und das beseitigt die letzten Zweifel des Zaren.

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Ach ja einen neuen Rekruten haben wir auch. Die Blaue Clausine aus US of A hat ein Austauschstipendium und darf bei SI Sozialverhalten in Alienumgebung studieren.
Falls euch der Name bekannt vor kommt. Ja es ist die Schwipp Schwapp Schwägerin vom Blauen Claus welcher ja neulich als Jetpilot das Alienraumschiff vom Himmel holte.

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Sie darf dann auch direkt mitfliegen muss aber ein Studienbuch führen damit man am Ende nicht behaupten kann sie währe nur zum Spaß im Ausland gewesen.
Damit ihr auch nichts passiert fliegen Long Street, Edel Pionier, Private S und Gute Mine als Aufpasser mit.
Der Heinrich macht natürlich noch ein riesen Heia Popeia verpasst Clausine noch eine Biertaufe und erteilt der ganze Truppe noch den offiziellen SI Segen. Warum er aber der Meinung ist das wir göttlichen Beistand nur erlangen können wenn wir ihm ein paar Leichenteile vom Friedhof mitbringen das will sich dem atheistischen Regenten nicht so recht erschließen.
Man sagt ihm aber zu die Situation vor Ort zu prüfen und gegebenenfalls etwas mitzubringen.

Nach einigen Stunden Flug und einer längeren Taxifahrt durch eine Chinesische Großstadt mit unaussprechbaren Namen erreichen wir um Mitternacht den Friedhof. Das wir dabei aussehen wie die Ghostbusters stört den Taxifahrer gar nicht.
Auch unser Kontaktmann zeigt sich nicht besonders beeindruckt von unserem Auftritt, fasselt irgendwas von Gemeinsamen Feind und alten Freunden welche ihn jetzt killen wollen. Kurzum, Wir sollen ihn zum Ausgang bringen.
Eine leichte Aufgabe da der Kontaktmann sogar selber laufen kann. Trotzdem ziehen wir das volle Programm durch. Gegenseitige Sicherung, Deckung ausnutzen und Beobachtungsposten schließlich soll Clausine ja auch was lernen.
Die Vorsicht macht sich auch bezahlt, es fallen Aliens vom Himmel zwei lange Männer können sich noch nicht mal umsehen und werden von Edel und Gute Mine direkt erledigt.

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Wir pirschen uns weiter vor. Weitere lange Männer regnen vom Himmel und sterben bevor sie auch nur Möpp sagen können. Sogar Clausine setzt Ihr neu erworbenes Wissen direkt in die Praxis um. Cleveres Mädchen.

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Kurz vor dem Ausgang wird es noch mal spannend als eines dieser Krabbel Insekten erscheint aber dem Kreuzfeuer der Regenten und letztendlich dem LMG von Long Street hat auch dieses Vieh nichts entgegenzusetzen.

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Nun ja kein wirklich anspruchsvoller Einsatz aber für unsere Studentin eine tolle erste Lehrstunde.
Clausine wird zur Scharfschützin ernannt damit sie in Zukunft die Regenten noch besser beobachten kann.

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Bevor die Truppe dann nach Hause fliegt besucht man noch einen dieser Chinesischen Märkte. Schließlich braucht Heinrich ja noch ein paar "Leichenteile"

http://www.erlebnisblog.com/wp-content/uploads/Huehnerteile_china.jpg

Cholerik
24.06.14, 12:12
Als Chinese würden wir dem Spektakel natürlich gerne beiwohnen. Wie sollen wir den sonst die Gleichheit unserer Erdenbürger erreichen, wenn wir nicht alle nichtgleichen wegdingsen?

Cfant
24.06.14, 13:29
Na, bisher haben die Aliens ja nicht viel Chancen gehabt. Aber kein Wunder, wer legt sich ungestraft mit dem SI-Forum an? :D

Ruppich
24.06.14, 13:48
Unsere Erinnerung war dass der Schwierigskeitsgrad schon noch deutlich anzieht.
Wir haben auf mittlerer Schwierigkeit massivst auf Save and Reload zurückgreifen müssen :(

Cfant
24.06.14, 13:51
Ich hab nur mal ein bisschen Vanilla gespielt, auf PS3. Hatte leider nie Zeit, wirklich weit in die Kampagne zu kommen, aber bei mir gingen eher die Länder und damit die Knete flöten :D

Sacharia
24.06.14, 14:03
Ja wird, denke ich, noch schwerer werden. Unser erstes Land habe ich auch schon verloren kommt dann im nächsten Post.
Doch zunächst mal wieder ein fulminanter Sieg unserer Regenten.

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Gute Mine zum bösen Spiel

Ein roter Punkt, ein roter Punkt. Aufregung macht sich breit im Toilettenhaus endlich mal wieder ein UFO auf dem Radar. Sofort steigt der Blaue Claus in einen Jet und mit selbigen auf um den roten Punkt zu roten Matsch zu machen.
Natürlich gelingt ihm dieses und das Alienvehikel stürzt diesesmal in urbaner Gegend ab.

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Sofort wird ein Team zusammegestellt, ausgerüstet mit Hammer, Säge und Schweißbrenner macht sich das Abrissteam auf um das Raumschiff auszuschlachten. Schließlich bringen Raumschiffteile und anderer Elektroschrott ziemlich viel Knette.
Ach ja die Wissenschaftsabteilung will unbedingt so ein Kristallwesen lebend haben. Hoffentlich wird es dieses mal nicht so riskant wie bei unseren letzten Versuch. Immerhin haben wir eines gelernt. Der Typ mit dem Taser muss vor allem schnell sein.
Daher darf Gute Mine den Puls Bogen tragen. Nach ihrer letzten Beförderung kann Sie nämlich 3 Felder weiter laufen als andere.

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Am Ort der Niederkunft angelangt offenbart sich ein Bild der Zerstörung, ganze Häuserblocks sind eingestürzt, die Straßen aufgebrochen hier und da lodert ein Feuer und dann sind da noch die Schäden welche das UFO angerichtet hat. Hier zeigt sich mal wieder das der Soli odch noch notwendig ist.
Unsere Regenten gehen professionel vor, gegenseitige Sicherung wird groß geschrieben den noch ist nicht klar welche Feindkräfte uns diese mal erwarten.

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Der Computer rechts im Bild bringt dem Zaren nach dem Einsatz übrigen 3 Kästen Bier ein.

Nun teilt sich der Trupp auf. Frisier Creme und Gute Mine gehen weiter auf der Straße vor. Admiral Yamamoto übernimmt die Sicherung im Zentrum und Clausine und Private S übernehmen die rechte Flanke. Clausine entdeckt auch sofort 2 der Tentakelviecher welche sich natürlich direkt tarnen.Auf gehobener Position geht die Studentin in den Beobachtermodus.
Das Raumschiff befindet sich direkt hinter dem Gebäude und da wir ehh auf Gute Mine warten müssen übernehmen Yamamoto und Private S die Sicherung.
Eines der Tentackelviecher kann nicht abwarten und will Private S abknutschen. Doch damit enttarnt es sich direkt zwischen Clausine und Yamamoto.

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Tja wird wohl nix mit Zärtlichkeiten.
Auf der Straße werden Melt Kanister eingesammelt und 2 Ballonköpfe von Gute Mine und Frisier Creme ausgeschaltet.

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Dann ist diese Seite Feindfrei und die beiden können sich von links dem Raumschiff nähern. Wie erwartet erscheint unser Kidnapping Ziel.

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Das Kristallwesen konzentriert sich auf unsere rechte Seite und weicht nach links aus. Unser Glück den nun schlägt die große Stunde von Gute Mine. Wie auf einem Spaziergang nähert sie sich dem Ziel und ohne das dieses es bemerkt steht sie direkt hinter ihm.
Und da wir alle lernfähig sind kann sie nun den Pulsbogen einsetzen. Zack brizzl und fertig ist das Schnitzel.

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Nun steht nur noch eines dieser Unsichtbaren Tentakelwesen zwischen uns und dem Erlöß aus dem Schrotthandel. Doch wie findet man ein Ding mit vielen Tentackeln und einem Hang zum kuscheln wenn man es nicht sehen kann ?
Richtig mit SEX.
Unsere knackige Studentin lüftet ein wenig ihre Rüstung und schon wird sie vom Tentakelvieh angesprungen. Darauf hat Private S nur gewartet, er stürmt heran und beendet die versuchte Vergewaltigung mit einer gezielten Schrotladung.

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Damit ist auch dieser Einsatz beendet und ein schwer beladener Truppentransporter verlässt die nun wirklich geplünderte Stadt.

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Admiral Yamamoto
24.06.14, 14:25
Ihr müsst einfach mich mitnehmen, dann klappt das Alles wie am Schnürchen. :ja:

SolInvictus202
24.06.14, 14:41
das würden wir ja von uns auch melden - aber der Kerl lässt uns ja immer das gesamte Feindfeuer abfangen.... und dann müssen wir wieder sooo viele Tage mit den Krankenschwestern verbringen - echt übel :D :D :D

Edelpionier
24.06.14, 14:57
Und Wir waren nicht einmal dabei und haben einen Ballonkopf ausgeschaltet. :top:;)

Sacharia
24.06.14, 15:00
Und Wir waren nicht einmal dabei und haben einen Ballonkopf ausgeschaltet. :top:;)

Habe es schon korrigiert. Ihr geht uns halt nicht aus dem Kopf :eek:

Edelpionier
24.06.14, 15:01
Habe es schon korrigiert. Ihr geht uns halt nicht aus dem Kopf :eek:

Wer will es Euch verdenken. :D

Ruppich
24.06.14, 16:14
Könntet ihr (nochmal ?) kurz erklären was dieses "Meld sammeln" bedeutet?
Ist das so eine Art Währung des Addons die man z.B zum Erwerb von größeren DixiKlos verwenden kann?

Sacharia
24.06.14, 17:43
Das Meld braucht man unter anderen Dafür:

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Der Grad zwischen Genie und Wahnsinn ist bekanntlich schmal. Und wer weiß schon in welche Richtung der Heinrich kippt.
Doch was er in den letzten Tagen in seinem Labor tief unter dem Toilettenhaus getrieben hat, darüber mag kein Regent nachdenken.
Mit strahlenden Gesicht war er vor 2 Wochen mit den "Leichenteilen" im Untergrund verschwunden und ward seit dem nicht mehr gesehen.

Viel drängender war in diesem Augenblick auch eine andere Angelegenheit. Der Zar hatte dem Gefangenen KristallWesen durch stundenlanges zu reden und mehreren Wein und Whiskey Seminaren nicht nur die Feinheiten der SI Konventskultur näher gebracht sondern auch die Position einer jetzt nicht mehr geheimen Alien Basis entlockt.
Doch waren unsere tapferen Recken schon so weit ? Waren sie tapfer, erfahren und motiviert genug um in die Höhle des Löwen vorzudringen ? Auf diese drei Fragen konnte man nur eine Antwort geben.

Probieren wir es aus.

Und während die Regenten noch die Streichhölzer zum ziehen schnitzten ertönte von draußen ein gewaltiges Getöse.
Kommt raus ihr elenden Würmer und bewundert die Weiterführung der göttlichen Schöpfung. Es war der Heinrich der rief und die Regenten drängten nach draußen und sahen:



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MechaGeneral
RoboLohe



Heinrich Industries präsentiert euch die Zukunft der mechanischen Kriegsführung und Haushaltsdienstleistungen.

MechaGeneral ausgestattet mit einem kinetischen Vorschlaghammer, hilft beim einreißen von Gebäuden und Barrikaden genau so wie beim weichklopfen von Fleisch jeglicher Art. Seine Minigun kann Löcher in alles stampfen und ein eingebauter Reinigungsmitteltank erleichtert das Reinigen des Gefechtsfeldes.

RoboLohe verfügt neben der Standardmäßigen Minigun über einen eingebauten Flammenwerfer welcher Grillgut und Aliens auf den Punkt gart.

Beide Modelle sind vollklimatisiert und der eingebaute Kühlschrank sorgt in Verbindung mit der Großraummicrowelle für ideale Verpflegung in den Gefechtspausen.
Das Beste aber ist das man diese Kampfanzüge auch ausziehen kann. Dann kann man Sie super als Raumdeko oder Kleiderständer benutzen.

Die beiden Robogenten haben sich natürlich völlig Freiwillig gemeldet. Hohe Lohe war von der Aussicht auf kostenfreie Schmier und Hilfsstoffe hellauf begeistert und the General hatte nach nur 3 Therapiesitzungen mit Heinrich der Entfernung von Armen und Beinen begeistert zugestimmt.

Damit waren zwei Plätze im Basis Sturm Team gesetzt. Clausine drohte mit einen Anruf beim Studentenrat und durfte auch mit. Und Yamamoto und Frisiercreme zogen halt einfach den Kürzeren.

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Der Transportflieger machte sich auf dem Weg und unsere Soldaten flogen der größten Herausforderung Ihres SI Lebens entgegen.
Doch bevor wir dazu kommen hier mal kurz eine Übersicht über den letzten Ratsbericht:

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Wie man sieht hat sich Südafrika aus dem Rat zurückgezogen. Mangels Satelliten konnten wir das leider nicht verhindern.

Doch nun zurück zum Schauplatz:

Das Team erreicht die Einsatzbasis des Feindes völlig unbehelligt. Anscheinend sind die Flugabwehrgeschütze der Aliens gerade im Wartungsmodus naja gut für uns.
Wir erklimmen den zentralen Laufsteg und werden uns darüber bewusst das wir gar keine neue Kollektion dabei haben. Oben angekommen treffen wir auf alte Bekannte.

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Frisier Creme muss einstecken und wir beschließen unsere Taktik zu ändern. Anstatt zerbrechliche Frauen vorzuschicken sollten wir die Robogenten mal auf Herz und Nieren testen. Sofern sie das noch haben.
Ein Schweberoboter landet auf der linken Seite unterhalb der Treppe und sucht Deckung. Der zweite schwebt weiterhin auf Entfernung. Auf diese Gelegenheit hat RoboGeneral gewartet, er stapft los, stellt sich neben den Gelandeten, holt aus und zertrümmert die Wand und den Schweberoboter.

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Der noch schwebende Roboter wird durch Clausine mit einem hervorragenden Schuss eliminiert. Wir sind begeistert über Beide.
Nun stapft RoboLohe nach vorne und entdeckt 3 weitere Roboschweber. Sie schießt und verfehlt leider. Jetzt ist Yamamoto an der Reihe er schießt auch und trifft sogar, leider nicht tödlich.

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Frisier Creme muss sich heilen und damit sind die Aliens wieder am Zug. Alle drei Feuern auf uns doch treffen tun sie nicht. Glück gehabt. Noch mehr Glück hat jetzt Yamamoto, zwei Schwebeviecher stehen eng genug zusammen und können der Explosionskraft der Rakete nicht wiederstehen.

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Der dritte Schweber wird von Clausine beschossen und verfehlt aber RoboLohe pustet Ihn vom Himmel.

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Doch Zeit zum Durchschnaufen haben wir nicht. Trippel Trappel nähern sich zwei Krabbelinsekten, beide bekommen bereits während der Anreise von MechaGeneral und Frisiercreme eingeschenkt doch diese Chitinträger halten einiges aus.
Sie können aber nicht mehr angreifen und damit sind wir wieder an der Reihe. MechaGeneral hat keine Mun mehr und wir wollen in den Nahkampf gehen. Am Ziel angekommen stellen wir aber fest das man die kinetische Faust anscheinend nur einmal einsetzen kann. Das ist doof.
Mit vereinter Feuerkraft können wir aber beide Krabbler ausschalten und kommen nun endlich dazu nachzuladen und uns ein kleines Bier aus dem Kühlschrank zu gönnen.

Nach einer kurzen Pinkelpause wagen wir uns in den nächsten Abschnitt dieser anscheinend großen Basis. Kein Feind in Sicht. Eine Art Kommandobrücke bietet sich als Basis für Clausine an, zur Sicherung schicken wir noch MechaGeneral und Yamamoto hoch während RoboLohe und Friesier Creme auf der rechten Seite weiter vorgehen.
Unterhalb der Brücke können wir wieder zwei Schweberoboter entdecken. Einer steigt auf und wirkt Unterdrückungsfeuer auf Clausine, der andere schenkt ihr direkt ein. Zum Glück nicht tödlich. Der Unterdrücker kommt damit aber in Reichweite von MechaGeneral welcher Ihn dafür hart bestraft.
Der verbliebene Roboter ruft nach Verstärkung und zwei schwebende Sonden kommen hinzu. Doch nun sind wir am Zug.
Clausine erledigt die hintere Sonde mit einem 100% Schuß, Mechageneral durchsiebt den letzten Schweberoboter und RoboLohe zerhäckselt die andere Sonde.

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Zeit zum Nachladen.
Wir sammeln unsere Truppe auf der rechten Seite um gemeinsam weiter vorzugehen.

Was werden unsere Helden entdecken ? Gelingt es Ihnen die Basis zu erobern ? Wird das Bier bis zum Ende reichen ?
Das erfahren wir nach der Werbung.

derblaueClaus
24.06.14, 18:15
Wie ich sehe macht sich meine Verwandschaft gut in der Truppe. Muss in der Familie liegen. :D

Admiral Yamamoto
24.06.14, 18:18
Entdecken? Murder and Mayhem.
Basis erobern? Yamamoto ist dabei. Check.
Bier bis zum Ende? Yamamoto ist dabei. Fail.

Weitermachen.

Hohenlohe
24.06.14, 22:25
Habe ich das ganze richtig gelesen...?? Hat mein Alter Ego endlich paar Kills gemacht...das ist ja wunderbar!! Wie geht es denn nun weiter...?! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::D

Sacharia
24.06.14, 22:45
Wo waren wir stehen geblieben ? Ach ja wir sammeln uns an der rechten Flanke und stoßen weiter in das Innere der Basis vor.
Wir kommen an eine Schräge welche direkt dahinter wieder abfällt. Das gefällt uns nicht.
Die Robogenten werden vor geschickt und der Rest folgt auf dem Fuße.

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In den Tanks liegen Menschen wir wollen uns gar nicht vorstellen was die hier machen wenn Sie nicht gerade von SI gestürmt werden.
Wir tasten uns langsam nach vorne und treffen auf zwei uns bisher unbekannte Aliens. Sie wirken schwer gepanzert und gar nicht freundlich gesinnt. Und dann begehen wir einen Fehler. Wir unterschätzen den Feind.
Frisier Creme geht hinter den Steuerelementen in Deckung die rechte Flanke sichern MechaGeneral und Admiral Yamamoto, Clausine läuft auf die linke Seite und sucht dort Deckung. Strahl, zisch, kabumm noch bevor wir wissen was da gerade passiert explodiert die ganze linke Hälfte des Steuerpultes und reist Clausine mit.
Ein Schock.. innerhalb von Sekunden.

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Jetzt heist es Rache.
Doch zunächst passiert etwas völlig anderes. RoboLohe fängt an mit Gackern, macht bing, legt ein Spiegelei und läuft panisch in die falsche Richtung.

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Der Rest des Teams hat keine Zeit sich darüber Gedanken zu machen. Frisier Creme springt über die Deckung läuft zum forderen Panzeralien und munitioniert Gefechtsmäßig ab. Mitten in das Gesicht das Aliens.

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Admiral Yamamoto läuft zum Bedienpult und feuert auf das hintere Alien. Trift aber das Ding steht immer noch. Nun kommt MechaGeneral stellt sich 4m vor das Panzervieh drückt ab und verfehlt.
Nun sind die Aliens an der Reihe. Offensichtlich in Panik flieht das Panzerding in den angrenzenden Raum. Bevor wir aber hinterher stürmen sammeln wir zunächst unsere Truppen. Noch einmal werden wir den Gegner nicht unterschätzen.
Nachdem wir den Nachbarraum aufgeklärt haben stapft MechaGeneral hinnein und eliminiert den fliehenden Alien.

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Nun wird es Zeit tief durchzuatmen. RoboLohe hat sich wieder beruhigt, wir munitionieren auf und überlegen ob wir die Treppe rechts oder links hoch gehen. Doch diese Entscheidung wird uns abgenommen. Trippel Trappel drei Krabbelviecher stürmen auf uns ein.
Sie laufen direkt durch unser Deckungsfeuer und können zum Glück nicht mehr attackieren. Aus allen Rohren wird das Feuer eröffnet und nachdem sich der Rauch gelegt hat sind alle drei Aliens tot. Wie durch ein Wunder haben wir keinen Kratzer abbekommen.

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Nachladen und vorsichtig tasten wir uns weiter vor. Vor uns geht es Terrassenförmig nach unten. Wer weiß was sich der Innendesigner dabei gedacht hat. Für eine Verteidigung ist es jedenfalls nicht gerade sinnvoll. Aber schick sieht es aus. Zumindest wenn man auf Aliendesign steht.
Ganz unten können wir dann auch drei weiter Krabbeltiere entdecken welche sich auf den Weg nach oben machen. Doch wir haben genügend Zeit uns in Stellung zu bringen.

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Bereits in der Annäherung müssen die Krabbelviecher das Deckungsfeuer aus allen Rohren wegstecken und dann stapft RoboLohe nach vorn. Heizt den Flammenwerfer vor und:

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serviert zwei der Viecher ala flame. Der Dritte stirbt durch das Gewehr von Frisier Creme.

Nun scheint der Weg zum Herzen der Basis frei zu sein. Unter gegenseitiger Sicherung steigen die 4 Regenten nach unten. Zwei Flugdrohnen nähern sich. Werden aber von MechaGeneral und RoboLohe pulverisiert bevor sie auch nur "was immer diese Dinger auch tun" machen können.
Schon haben wir die Zentrale erreicht und da kauert er auch schon. Der Chef dieses Etablissements. Ein Ballonkopf aber irgendwie größer und oranger als sonst. Kann aber auch an der schummeligen Beleuchtung liegen. Er wimmert vor sich hin.
Ein blauer Strahl schießt aus seinem Kopf und RoboLohe bekommt einen glasigen Blick dreht sich rum und klick, klick keine Munition mehr.
Jetzt heist es schnell sein. Alle stürmen vor. Admiral Yamamoto landet einen Treffer aber das Vieh ist zäh.

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MechaGeneral kommt auf Schußweite ran und "gacker, bing, Spiegelei" läuft in Panik zurück. Nun liegt es wieder an Frisier Creme. Sie läuft nach vorn feuert, trifft und das sogar kritisch und das Vieh überlebt mit 1 (in Worten Einen) Lebenspunkt.

Nun ist das Alien an der Reihe RoboLohe lädt nach und Ballonkopfchef feuert auf Frisier Creme zum Glück macht seine Waffe so gut wie keinen Schaden.
Jetzt kommt die Stunde der Rache.
Frisier "Gunner" Creme hat keine Munition im Gewehr. Läuft direkt vor den Alien zieht Ihre Pistole und mit den Worten "Für Clausine" jagt sie ihm direkt die Kugel in den Kopf.

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Damit geht auch dieser Einsatz zu Ende. Auch wenn wir Erfolg hatten so schmerzt der Verlust von Clausine sehr. Sie war eine gute Kameradin, eine tolle Scharfschützin und ein Gespür für Mode hatte Sie auch.
Den Rest der Welt schert das freilig wenig. Überall auf der Welt sinkt das Paniklevel. Tja Südafrika währt ihr mal dabei geblieben.

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Admiral Yamamoto
24.06.14, 22:53
Mir gefällt das. :top:

Private_S
24.06.14, 22:54
Rache für Clothilde, äh, Claudia! Reiten wir direkt in ihren nächsten Saloon. Ohne Anzuklopfen. Teeren UND Federn.
Einen guten Kriegsreporter habt Ihr da übrigens eingekauft. Endlich bekommen auch Wir ´mal einen von diesen häßlichen Vögeln zu Gesicht. Bäh!

SolInvictus202
24.06.14, 23:20
ANgriff auf die Alienbasis OHNE Laserwaffen??? - respekt... welches Schwierigkeitslevel spielt ihr nochmal?
ich meine, wären wir dabei gewesen, hätte man das auch mit Vorderladern schaffen können - aber so wundert uns das schon sehr :P

Ruprecht I.
24.06.14, 23:24
ich meine, wären wir dabei gewesen, hätte man das auch mit Vorderladern schaffen können
Wärt Ihr dabeigewesen hätte man das mit Vorderladern machen MÜSSEN :^^:

Hohenlohe
25.06.14, 00:04
5 Kills und noch keine Beförderung. Schade...!! Aber immerhin keine Verletzungen...Ansonsten grossartiger Bericht...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::D

Edelpionier
25.06.14, 00:06
Wir möchten auch den Spiegeleitrick lernen! :)

Hohenlohe
25.06.14, 02:50
Das lernt ihr schnell genug...*grins* Der Effekt tritt nur bei Panik ein, verursacht durch den Feind...*kicher*

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::D

Sacharia
25.06.14, 12:16
ANgriff auf die Alienbasis OHNE Laserwaffen??? - respekt... welches Schwierigkeitslevel spielt ihr nochmal?
ich meine, wären wir dabei gewesen, hätte man das auch mit Vorderladern schaffen können - aber so wundert uns das schon sehr :P

Ja wir hatten echt bammel vor dieser Mission und waren umso erstaunter das wir doch ganz glimpflich davon gekommen sind. Wir spielen auf Normal wie Eingangs gepostet. Nur das Schadensroulette haben wir deaktiviert nachdem Ihr uns so dringend davor gewarnt habt. Das wir Clausine verloren haben war eindeutig mein Fehler aber ich habe mir vorgenommen nicht Save und Reload zu machen sondern die Ereignisse zu nehmen wie sie kommen.
Ein Frage an die erfahrenen Spieler, welche Aliensachen kann man den ruhigen Gewissens verkaufen ? Die Legierungen braucht man für Rüstungen und die Waffenfragmente für die Waffen. Was ist mit dem Rest ?
Wir leiden unter chronischen Geldmangel und haben daher noch keine Laserwaffen.

derblaueClaus
25.06.14, 12:38
http://www.nooooooooooooooo.com/vader.jpg

Das bedeutet Rache. Gebt uns endlich ein verdammtes Gewehr in die Hand. Unseretwegen auch einen Vorderlader.

Alith Anar
25.06.14, 13:29
Hängt davon ab wie viel du hast.

Wenn mal ein Auftrag vom Rat kommt , habe ich bisher noch nie eine Anfrage über mehr als 5 Einheiten von XYZ erhalten.
Hattest du schon SALT Missionen? Die können Komplett verkauft werden (evtl mal schauen ob die schon Laserwaffen einsetzen, die kannst du auch normal aufrüsten).

Und Ihr müsst mehr Satelitten einsetzen.
Das gibt vom jeweils überwachten Land immer Bonusgeld. Als Kontinente ist Amerika wichtig (Flieger kosten nur noch die Hälfte in Anschaffung und Unterhalt).
Die Satelitten (wenn es nicht gerade irgendwo brennt) über den Ländern positionieren, die am meisten Geld geben).

Cholerik
25.06.14, 14:10
Wenn du Aliens stunst, bleiben deren Waffen gleichfalls intakt. Das hab ich zumindest immermal mitgenommen, indem ich einem Sturmtypen (oder einer anderen Frontsau) einen Stunner mitgegeben habe. Manchmal ergeben sich da günstige Gelegenheiten.

SolInvictus202
25.06.14, 14:16
naja - das mit den Kontinenten ist so eine Sache:

die wichtigsten in unseren Augen sind Asien und Afrika... (Foundry und GELD) - doch Afrika hat der Edle Sacharia bereits vermüllt... sehr schlecht....
Europa ist am unwichigsten.... SüdAmerika ist ganz nett... Amerika auch..... doch Asien und Afrika haben eindeutig priorität.... folglich würden wir jedem Spieler auf jedem Schwierigkeitsgrad immer empfehlen in einem der beiden anzufangen - und den anderen zu sichern!


zum Verkauf - auf Schwierigkeit "normal" könnt ihr durchaus recht flexibel verkaufen - wenn ihr Flight Computer braucht - einfach ein paar Ufos mehr ausschalten... wie auch die Power Sources....


aber wie Alith Anar gesagt hat: UM JEDEN PREIS SATELLITEN BAUEN..... Monat 1 - mindestens einen weiteren - Monat 2 solltet ihr 5+ haben... (insgesamt...) - denn so bekommt ihr Geld - UND verliert die Länder nicht! - und bedenkt aber: wenn ihr Satelliten baut, dann müsst ihr diese auch "schützen" mit Jägern.... folglich sollltet ihr bedenken - wann/wo ihr Missionen annehmt und oder Satelliten einsetzt.... :) - mit der Zeit wird das einfach...

Sacharia
25.06.14, 15:31
Satelliten sind im Bau bringen uns aber im Moment kein Geld. Na dann werden wir mal Resteverkauf machen.

SolInvictus202
25.06.14, 15:35
bringen ja auch erst Geld, sobald sie deploiert sind :)

the general
26.06.14, 00:10
"HarHarHarHarHar, soviel Spaß hatte ich noch nie!" rumpelt es aus the general. "Den Master-Abschluss in Mega Mecha Management, den ich von Heinrich erhalten hab, ist ja noch besser, wie der in Facility Management!" freut sich the general und fuchtelt wild mit Wischmob in seiner Panzerfaust und Gatling-Gun herum.

----

Hat uns ehrlich gesagt auch erstaunt, dass es geklappt hat die Mission so früh anzugehen und sie zu schaffen. Zumal ihr Mutons und Chryssaliden als Gegner hattet. Da hat euch dann wahrscheinlich das deaktivierte Schadensroulette geholfen.

Was ihr prinzipiell immer verkaufen könnt, sind kaputte Ufo-Teile. Die sind weder zum Bau noch sonstwie zu gebrauchen und bringen gutes Geld. Da könnt ihr nichts falsch machen. Wenn ihr Laserwaffen erforscht habt und auf SALT trefft, könnt ihr, wie von Alith Anar beschrieben, auch deren Waffen nutzen, falls ihr euch eigene Laserwaffen zwischen drin nicht leisten könnt.

Was die Kontinente angeht, mag Europa, was den Bonus angeht in der Tat am unwichtigsten sein. Mit den regulären Profit-Einstellungen, gibt es da aber neben Asien das meiste Geld zu holen.

Edit: Hm, schon wieder so viel vergessen. Schlimm das. Eigentlich wollten wir ja nach der Abgabe unserer Thesis ein Spiel auf Schwierig und Ironman sarten sowie einen AAR dazu schreiben. Da wir aber anscheinend soviel vergessen haben, lassen wir das erstmal lieber. Außerdem haben wir ja den wunderbar geschriebenen AAR von Sacharia.

Sacharia
26.06.14, 16:10
SI braucht Geld und Heinrich eine Antwort auf die Frage warum Robogenten in Panik Eier legen.
Die Frage wird recht leicht beantwortet nachdem durch Übersetzung der Zollpapier dem Heinrich klar wurde das die "Leichenteile" aus China von Hühnern stammten.
Das mit dem Geld ist nicht so leicht.
Der Zar kann zwar beim Metzger wieder ein gutes Geschäft abschliessen das reicht aber gerade für eine dieser neuen Laserwummen. Auf dem Rückweg zum Kolpinghaus kommt ihm die rettende Idee.
Ein eigener Stand auf dem Flohmarkt, da lassen sich diese Aliensachen bestimmt Super verkaufen.

Auch die Regenten sind begeistert und tragen Ihren Teil zum Erfolg bei.

http://norient.com/files/2012/06/mendivil_strassenmusiker.jpg

Am Ende des Tages haben wir richtig Kohle auf dem Konto und kaufen Satelliten und Flugzeuge und Waffen und Bier natürlich.


Frage in die Runde.
Was ist das ?

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Richtig ein Stilbruch

So Homies jetzt lauscht mal wie die Pro´s vorgehen.
Unser Informationsdealer hat uns gesteckt das die Alienfreaks eines Ihrer Raumschiffe unabgeschlossen in einer unserer Grassplantagen abgeparkt haben.
Ist natürlich klar das wir Gangster uns da nicht lange bitten lassen.

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Unsere Brüder und Schwestern schmeißen sich also in feinstes Bling Bling und nehmen unsere neuen Ultrakrassen Laserguns mit. Mit dem gepimbten Skyranger jeten wir rüber auf die Westside um den Freaks zu zeigen das niemand ungestraft der SI Gang ans Bein pinkelt.
Big Daddy parkt also den Partybus so das die Cops uns nicht quer kommen können und die Capos zeigen den Chabos jetzt mal wer der Babo ist.
War natürlich klar das die Freaks direkt den Schwanz einziehen und sich in ihren Ludenschlitten verschanzen. Lediglich zwei Tentakelopfer trauen sich raus um sich dann sofort abzutarnen.
Doch das läuft so nicht. Hier spielen wir nach unseren Regeln.
Sister Gute Mine macht die Bitch und das erste rattige Tentakelding wird von Bro MechaGeneral über die Do not touch Regel aufgeklärt.

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Auf der rechten Seite räumen RoboLohe und Yamamato total cool auf und locken ein weiters Tentakeltier aus der Tarnung. RoboLohe trennt mit Ihrer Minigun die Tentakel einzeln ab.
Nun bricht bei den Enemys voll die Panik aus. Sie bemerken das sie umzingelt sind und versuchen einen Ausbruch auf der Linken Seite.
Doch darauf haben unsere Jungs nur gewartet. Es gibt ein Gemetzel und als der Rauch sich verzieht ist auch den ALiens klar wer hier der Ruler ist.

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Ca 6 lange Männer und 4-5 Ballonköpfe werden von unseren Kugeln und Lasern durchsiebt und das ohne nennenswerte Schäden auf unserer Seite.
Damit ist der Weg frei und unsere Guys stürmen das Alienride. Die schlappen Alienchefes haben sich in Ihrer Zentrale verschanzt. Sie wimmern wie die Würmmer doch das wird sie nicht vor unserer Vollstreckung schützen ihr Urteil haben Sie ja schon selbst gesprochen.
Die Gang bezieht Aufstellung vor den zwei Zugängen zur Zentrale.

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Wir tretten die Türen ein und ein Ballonkopf rennt panisch an uns vorbei direkt in die Kugeln von Yamamoto. Der Driver des Alienmobiles verkriecht sich hinter seinem Schreibtisch und versucht dreckige Psychotricks. Wieder ist es RoboLohe welche vom Alienvieh geistig missbraucht wird. Yamaoto bekommt Panik. Und MechaGeneral den letzten Kill.
Ohne eigene Ausfälle haben wir eine deutliche Botschaft hinterlassen.
Don´t fuck SI

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Edelpionier
26.06.14, 16:29
Können Euch leider gerade nicht reppen, und selbst wenn Wir es könnten könnten Wir es nicht oft genug. :(

SolInvictus202
26.06.14, 17:45
eigentlich solltet ihr bald in der Lage sein, die Psy-Möglichkeiten hochziehen zu können? - auf Normal muss dafür doch nicht ein Psy-Alien lebend gefangen nehmen oder?
also Psy-Lab bauen und kräftig einsetzen - diese Fähigkeiten sind der Hammer :)

PS: uns wunderts erneut, dass ihr überhaupt eine Mission schafft, ohne unser unglaublich gutes Ziel.... ach wartet mal... liegen wir wieder mal auf der Intensiv?

Hohenlohe
26.06.14, 17:56
Endlich mal ne willkommene Beförderung...!! :top: Leider scheint es mit der persönlichen Willenskraft nicht weit her zu sein...das müsste sich durch ein Psylabor aber ändern lassen, wenn ich mich nicht irre. Denn sonst könnte es leicht passieren, dass sie eines Tages von einem Alien komplett übernommen wird, was ich mir nicht wünsche...Ich will mein Alter Ego gerne noch eine ganze Weile lebend sehen.

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::D

Private_S
26.06.14, 21:42
Keine Ahnung, wie und warum Wir in dem Robomassakerblitz zum Captain wurden, aber Wir danken!

Admiral Yamamoto
26.06.14, 21:54
Ich bin da nicht in Panik geraten, ich wollte lediglich den Gegner mit meinem Vormarsch nach Rückwärts verwirren. :motz:

Ruprecht I.
26.06.14, 22:57
Warum soll auch immer nur das eigene Team verwirrt sein :D

Tordenskjold
27.06.14, 01:47
Fraglos ein schöner AAR. Eine Frage zur Geldsituationen haben Wir aber noch, da das Spiel Uns unbekannt ist (die ersten Teile der Serie wurden dagegen schon ausgiebigst gespielt): Ließe sich da nicht durch die Produktion und den anschließenden Verkauf von Rüstungsgütern ein gewisser Gewinn machen?

Hohenlohe
27.06.14, 02:56
Fraglos ein schöner AAR. Eine Frage zur Geldsituationen haben Wir aber noch, da das Spiel Uns unbekannt ist (die ersten Teile der Serie wurden dagegen schon ausgiebigst gespielt): Ließe sich da nicht durch die Produktion und den anschließenden Verkauf von Rüstungsgütern ein gewisser Gewinn machen?

Ich habe ebenfalls die ersten Teile der Serie ausgiebig gespielt und es so gehandhabt, aber anscheinend funzt das wohl jetzt anders...oder etwa nicht, werter Sacharia...?! Ansonsten ein geiler AAR...!!

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::D

Ruppich
27.06.14, 09:16
Wir befürchten trotz tadelloser Spielweise UND genialer Berichterstattung dass hier durch klassisches Satellitenmissmanagament die Erde kurz vor ihrer totalen Vernichtung steht!!
ZU HÜÜÜÜLF!!
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But keep cool Homies.
Könntet ihr uns bitte eine aktuelle Lage folgender Teilbereiche senden:
-Ausbau der Basis-
-Stand der Satellitenzentren
-Bauvorhaben Satelliten
-derzeit eingesetzte Satelliten

Gruß aus dem BER Managament
*Wir holen der Karren aus dem Dreck* **soon**

Alith Anar
27.06.14, 09:27
Nein

Da zahlt man am Ende nur drauf. Zumal selbst beim Bau eines Lasergewehrs Alienrohstoffe benötigt werden und man die hier nicht so umfangreich erbeutet wie im Original Ufo EU / X-Com TFTD.
Auch kommen hier die Raumer nicht ganz so häufig. Während im Originalteil, man ja spätestens ab Juni mal locker 10 Einsätze pro Monat hat, bleibt es hier meistens im mittleren einstelligen Bereich.


Alienwaffen kann man auch nur erbeuten wenn man den Gegner betäubt. Ansonsten werden die zerstört.

Sacharia
27.06.14, 10:05
Statistiken sind nicht so meine Sache aber ich kann euch beruhigen. Die Lage ist stabil und das Paniklevel Weltweit auf niedrigsten Niveau. Nur der Verlust von Südafrika schmerzt ein wenig.
Hergestellte Sachen kann man nicht auf dem Schwarzmarkt verkaufen, nur durch Ratsanfragen welche bislang recht spärlich waren kann man damit Geld machen.

Aber meine finanziellen Probleme haben sich gelöst. (bin ja schon 3 Einsätze weiter als hier gepostet)
Derzeit habe ich 3 Satelliten über Nord Amerika für den Flugzeugbonus, 1 Satelliten über Europa, 4 weitere Satelliten sind im Bau und werden vor dem nächsten Ratsbericht fertig. Meine Basis hat derzeit 3 Satelliten Kontrollzentren im Verbund also kann ich 9 Satelliten managen. Ich habe 1 Labor, 1 Werkstatt, 1 Kybernetik Labor, 1 Kraftwerk, 1 Erdwärmekraftwerk und die Verhörzelle.
Als nächstes werde ich also weitere Satelliten bauen und Flugzeuge beschaffen um dann auch in den überwachten Regionen tätig werden zu können. Dann brauche ich weitere Werkstätten um den Satelliten Nexus zu bauen.
Und dann sehen wir mal weiter.

Ruppich
27.06.14, 10:07
Man kann jedoch die Einnahmen etwas erhöhen wenn man die Alien nicht todsprengt (mit dem Raketenwerfer z.B. wie ihr es gerne macht :) ) weil man dann keine Waffenfragmente erhöht.

Waren Dinge, die unnütz und damit verkaufbar sind, vom Spiel nicht entsprechend markiert?

Hohenlohe
27.06.14, 11:02
Wenn ihr es schafft ein Psy-Labor zu errichten, dann könnt ihr Aliens mittels Kontrolle zu euch führen und leichter betäuben sowie entwaffnen. Jedenfalls war das in den früheren Teilen der Serie meine bevorzugte Taktik.
Aber Vorsicht, wenn ihr einen noch bewaffneten von euch kontrollierten Alien betäuben wollt und das ginge schief, dann gerät dieser leicht in Panik und schiesst evtl. wild um sich. Ist mir früher mal passiert...Kann ja mittlerweile alles anders sein. Ein kontrollierter Alien liess sich früher auch leicht als Scout verwenden. Bin mal gespannt wie ihr das hinbekommt.

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::D

Sacharia
27.06.14, 13:56
Welcome Ladies and Gentleman und Heads up zum diesjährigen Street Dance Battle zwischen der SI Scool of Dance Compagnie und der Alien Crew.

Der Chefchoreograph von SI verspricht dem Publikum wieder ein Feuerwerk der Emotionen und geht mit einer gewohnt routinierten Crew an den Start.
Der Claus, ein Neuzugang aus Irland, verspricht neue Impulse und der Dialog zwischen Mensch und Maschine ist schon fast ein Garant für einen steilen Spannungsbogen.

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Die Aliencrew hält sich wie immer bedeckt, selbst die Aufstellung wird gehütet wie die Kronjuwelen. Das Publikum ist gespannt ob die Herausforderer aus dem Weltraum dem internationalen Niveau von SI gewachsen sein werden.
Getanzt wird ein klassisches Battle in urbaner Lage. Die Musik ist eine Popig Moderne Heavy Metal Interpretation als Klangteppich mit barocken HipHop Elementen gespickt.
Und schon geht es los mit einem fulminanten Opener der SI Compagnie. Aus dem Nebel des gelandeten Skyrangers stürmen Sie in die Arena. Die Mimik und der Ausdruck macht deutlich das es hier nicht auf Harmonie hinausläuft.

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Professionel findet die Crew ihre Startaufstellung und deutet bereits hier den dynamischen Wechsel zwischen linker und rechter Seite an. Diese Reminiszenz an die Divergenz zwischen Orient und Okzident kennt das Publikum bereits aus vergangenen Interpretationen lateinamerikanischer Standardtänze.
Auf der linken Seite spielen RoboLohe, Yamamoto und Der Claus den uralten Streit zwischen Tradition und Fortschritt mit elementen der irischen Folklore als Steptanz nach. Dabei nähern sie sich zügig dem Tanzbereich der Aliens und bringen damit eine ungewohnte Dynamik in das doch eher romantische Thema.
Sol Invicuts, RoboGeneral und Gute Mine entfallten auf der rechten Seite parallel eine geradezu pitoreske Darstellung einer Dreiecksbeziehung welche sich zu einem dramatischen Ende steigern muss.
Geradezu akrobatisch werden die Elemente des Raumes von Gute Mine und Sol Invictus eingebunden während MechaGeneral das Bild grober Männlichkeit zur Perfektion bringt. Hin und hergerissen zwischen maskuliner Kraft und der Metrosexualität eines Sol Invictus pendelt Gute Mine zwischen beiden Extremen.

Nun muss die Aliencrew nachlegen damit sie nicht von Anfang an die Gunst des Publikums verspielt. Als Contrapunkt zum eher klassischen Auftakt der SI Crew setzt die interstellare Konkurenz auf hämmernde Depstup Elemente. Das Duo Hip und Hop springt mit Atemberaubender Leichtigkeit ins Zentrum um dort einen Dialog verschiedener Bodenelemente zu präsentieren. Dabei fixieren Sie stets die SI Regenten, eine offene Herausforderung.

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Der Beat wechselt schlagartig und das Publikum hält die Luft an als eine Tentakelmaschine auf der linken Seite die Choreographie von SI aufgreift und versucht im Paartanz die entwickelte Spannung zu gunsten des Fortschrittes aufzulösen.
Dieser Schachzug der Aliencrew war geschickt eingefädelt und die Jury honoriert die dynamische Reaktion mit Punktabzug für Der Claus welcher seinen Tanzbereich für einen Augenblick nicht dominieren konnte.
Doch nun reist die SI Crew mit einem Stakato hämmernder Technobeats aus Yamamotos LMG die Initiative wieder an sich.

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Geradezu spielerisch wird Tradition und Fortschritt durch moderne Elemente vereint und gemeinsam streben Sie dem Zentrum entgegen.
Auf der rechten Seite werden Hip und Hop ausgetanzt ohne das der Beziehungskonflikt aufgelöst werden muss. Somit bleibt der Spannungsbogen erhalten und das Publikum fibert dem Finalle entgegen.
Nun muss die Aliencrew handeln, sie wirft Ihre komplette Mannschaft auf die Tanzfläche und während im hinteren Bereich 6 Schwebealiens mit Luftakrobatik und anderen Zirkuelementen. Die Aufmerksamkeit auf sich ziehen enttarnt sich im Zentrum erneut ein Tentakelding.
Doch dieses mal haben alle Regenten Ihren Tanz bereich unter Kontrolle und so perlt diese Aktion an der kalten Schulter ab.

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Nahezu verzweifelt versucht der Chefchoreograph der Aliens das Ruder herumzureisen, in dem er mit einer durchaus spektakulären Stunteinlage, in den Spannungsbogen der Dreiecksbeziehung einbricht. Ein Roboschweber buhlt mit lateinamerikanischen Einzeltanz um die Gunst von Sol Invicuts welcher kurzfristig abgelenkt nun die Gunst von Gute Mine aufs Spiel setzt.
Jetzt ist der Zug wieder bei der SI Compagnie und das Publikum fiebert dem Abschluss dieses recht einseitigen Battles entgegen.

Zunächst kommt es zu einer überraschenden Wendung indem Gute Mine ihre Entscheidung trifft und sich durch die Eliminierung des Latin Schweberoboters auf die Seite Sol Inivtus stellt.
MechaGeneral spielt überzeugend die Verblendung vor Liebe und Eifersucht und lässt seine ungestüme Männlichkeit an der Deckung eines Alienschwebers aus.

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Verblüfft hält das Publikum die Luft an da eigentlich jeder mit dem Tod des Aliens gerechnet hatte auch das Alien selbst. Man kann förmlich fühlen wie sich der Schweber vor Angst in die nicht vorhanden Hosen macht.
Doch MechaGeneral treibt es auf die Spitze in dem er nun seinen Gegner angrinst und damit direkt verhöhnt. Seht her ich stehe vor euch, ohne Deckung und ich werde es überstehen weil ich die Männlichkeit in Person bin und Ihr meiner nicht würdig seid. Diese Körpersprache, dieser Ausdruck es gibt wohl kaum Tänzer die das so darstellen können. Das hat Weltniveau.
Und um den Ganzen noch die Krone aufzusetzen kommt es nun zu einer weiteren Wendung.
Untermalt von peruanischen Schalmeienklängen eliminiert Sol Invictus den letzten Gegner und zeigt so seine Bereitschaft sich mit dem Widersacher MechaGeneral zu versöhnen.

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Mit diesem Bild des in sich ruhenden Mannes, mit dem Frieden zwischen Maskuliner Kraft und femininer Selbstbestimmung geht diese Dance Battle zu Ende. Und nach kurzer Atempause wird die Wertung der Jury durch den tosenden Applaus des Publikums verstärkt.

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Sacharia
27.06.14, 15:29
Das Telefon klingelt und der Rat ruft an und da uns der Rat wichtig ist machen wir das was der Rat von uns möchte.
Wir sollen nach Tokio und dort eine U-Bahn mit irgendwelchen Sendern bestücken um ein feindliches Alienschlachtschiff vom Wege abzubringen.
Klingt komisch ? Ist aber so.

Also steigen unsere Regenten ins Flugzeug, der Zar bucht Online noch Tagestikets für die U-Bahn und ab geht es mit einem lustigen Lied auf den Lippen.


https://www.youtube.com/watch?v=ZPE1kEbonWw

Edel Pionier ist aus der Kur zurück und darf für den mal wieder verletzten Sol Invictus einspringen.

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Zum Glück haben die Japaner vorgesorgt und die Bahnstation ist hoch genug für unsere Robogenten. MechaGeneral darf im Zug die Sender verteilen.
Die linke Seite übernehmen Private S, RoboLohe und Edel Pionier und rechts geben Der Claus und Gute Mine Deckung.
Im Zug werden zunächst zwei lange Männer aufgeklärt. Diese haben offensichtlich keinen Fahrschein und flüchten. Dank überlegener Feuerkraft kommen Sie aber nicht weit.

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Wir verankern den ersten Sender und lernen dabei das dieses weitere Aliens auf den Plan ruft. Diese beamen sich direkt auf das Schlachtfeld.
Da freut sich Edel Pionier, man beachte die Trefferwahrscheinlichkeit.

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Völlig überlegen gehen wir weiter vor. Dank Beobachtungsposten und gut ausgebauten Reflexschüssen sterben die Gegner unmittelbar bei Sichtung.
Es gibt nur 1 haarige Situation als eines der Panzeraliens (eines von der Art welche Clausine getötet hat) direkt vor Der Claus beamt. Doch Der Claus überlebt und drückt dem Alienvieh kräftig eins rein.

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Gute Mine betäubt dann das Vieh direkt und damit wird es zum persönlichen Punchingball von Der Claus.
Weiter geht es im Zug, und nachdem wir den letzten Sender platziert habe müssen wir nur noch den Zug in Bewegung setzen. Ein langer Mann hat da was dagegen muss sich aber direkt wegen der schlechten Werbung übergeben und wird dann von uns eliminiert.

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vielleicht kann das mal jemand übersetzen ?

Dann setzt sich der Zug in Bewegung und erneut geht ein Einsatz ohne eigene Verluste über die Bühne.

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Hohenlohe
27.06.14, 15:52
Die Beförderung ist uns sehr willkommen...:top: Nun können wir den nächsten Einsatz kaum erwarten. Hoffentlich können wir ein paar Aliens killen, das wäre unser sehnlichster Wunsch...Auf geht's weiter so...!! :fecht:

herzlichste grüsse

Hohenlohe...:smoke::D

edit: Werter Sacharia, ist dieses Xcom-Spiel eine Expansion oder ein Standalone...?? Wir haben von Gamersgate einen Gutschein bekommen und planen das Spiel im Juli zu erwerben mittels Paysafecard...

SolInvictus202
27.06.14, 16:07
ALSO WIR WOLLEN JETZT MAL NICHT SAGEN WO WIR SCHON WIEDER SIND.... bei Schwester Anita... :P

wir wollen mindestens 10 Purple Hearts - oder was auch immer ihr für einen Orden hier verleihen wollt - und einen neuen Spitznamen: "Target Practise"

Private_S
27.06.14, 17:14
Unglaublich! :lach:
Sind dünne und lange Männer eine schlechte Übersetzung, oder was hat es mit ihnen auf sich?

SolInvictus202
27.06.14, 17:18
was wir noch vergessen haben zu melden - wenn ihr in Zukunft die Mission bekommt, die Alienbasis anzugreifen - das müsst ihr nicht sofort tun - das könnte ihr machen wann ihr wollt - nur beendet der Angriff eben die Entführungen - was ein gutes Mittel ist, wenn man mekrt, dass man mit Satelliten nicht mehr nachkommt... dann kann man so die Panik regulieren! :)

Sacharia
27.06.14, 17:45
Enemy Within ist ein Addon zu XCOM Enemy Unknow, ich habe es bei Steam im komplette Pack erworben.

Die Typen heisen wirklich Lange Männer, glaube ich zumindest, kann grade nicht nachschauen. Die können Gift sprühen und wenn man Sie tötet hinterlassen Sie eine solche Giftwolke. Sonst können Sie nicht viel außer akrobatisch in der Gegend rumspringen und sterben.

Das mit der Alienbasis ist gut zu wissen. Danke für den Tipp. Werde das WE nicht zum spielen kommen aber nächste Woche geht es weiter.

SolInvictus202
27.06.14, 18:08
das ist einfach eine Übersetzung aus dem Englischen: da heißen sie "thin men" - dünne Männer ;)

Private_S
27.06.14, 19:04
ok, jedenfalls also so eine Art Camouflage-Aliens. Habt Dank!

Alith Anar
27.06.14, 19:06
Ehm, nö :)
Der Nebel entsteht nur wenn sie einen anspucken oder sterben :)
Die können auch noch eine Plasmapistole verwenden.

Hohenlohe
27.06.14, 19:22
Weiss einer von euch Regenten, ob man bei Steam auch mit Paysafecard bezahlen kann...wäre für mich schon sehr wichtig...*sigh*

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::D

Alith Anar
27.06.14, 19:59
Kann man (sagt zumindest Steam)

Azrael
27.06.14, 21:41
Ja das geht, ihr könnt euer Steam-Guthaben, auf Englisch Steam-Wallet, mittels Paysafecard aufladen und dann zahlt ihr, solange ihr natürlich genügend Guthaben habt, alle Spiele automatisch mit dem Steamguthaben.

Hohenlohe
27.06.14, 22:35
Ich danke vielmals für eure Ratschläge, werte Mitregenten, werde mal hoffen, dass ich Xcom nächste Woche noch im Bundle bekomme, weil früher geht es nicht...:top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::D

the general
28.06.14, 18:14
The "Marvin" General. Was für ein Name. Hat Marvin eine besondere Bedeutung der wir uns nicht bewusst sind? Erinnert uns irgendwie an Marvin und die Chipmunks. Muss dann wohl von der Stimme kommen, die man als Mecha-Soldat erhält. :D

Was sagt denn euer Ausbildungsstand, bzw. eure Ausrüstungssituation? Können wir da mal ein Blick im Detail drauf werfen? :)

Ansonsten: Vorzüglicher AAR. :prost: Der werte SolInvictus wird seiner zugedachten Rolle als Zielscheibe im höchsten Maße gerecht. :D

Allenthalben
29.06.14, 16:05
Sehr gut, unsere Gute Mine schlägt sich besser als wir vermuteten. :top:
Majestix kann stolz sein.

Hohenlohe
29.06.14, 17:52
Wir haben uns gestern bei Steam Xcom Enemy Unknown Complete zugelegt per paysafecard...danke für den Tipp. Ansonsten warten wir aufs nächste Update. :top: :)

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::D

Cfant
30.06.14, 15:02
C "The Killer" Fant fordert einen weiteren Einsatz! ;) Bisher scheint die Alienplage ja noch einigermaßen unter Kontrolle zu sein :)

Sacharia
01.07.14, 14:29
Anscheinend hatte die U-Bahn Aktion von SI die erhoffte Wirkung gezeigt. Ein Alien Battleship ist reif zum entern und wer währe da besser geeignet als die SI Aliencrusher.

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Aus mir nicht ganz nachvollziehbaren Gründen können wir wieder völlig unbehelligt auf dem noch fliegenden Battleship landen. Unsere Aufgabe ist es die auf der Oberfläche des Raumschiffes angebrachten Energieknoten auszuschalten.
Wie wir das anstellen bleibt uns überlassen. Da der Zar aber demnächst wieder einen Flohmarkt veranstalten möchte entscheiden wir uns für die sanfte Methode.
Der erste Knoten befindet sich auch direkt an der Landezone, oberhalb des Knotens befindet sich ein Balkon wie geschaffen für Edel Pionier.

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Es erscheint völlig überraschend die Elektrikerbande der Aliens welche aber unserem konzentrierten Feuer nichts entgegensetzen kann.

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Der erste Knoten wird deaktiviert. Neue Aliens erscheinen und werden elegant und ohne großes Federlesen ausgeschaltet.
Da wir mittlerweile über ganz gut entwickelte Reflexschussfähigkeiten verfügen überleben die Aliens selten Ihren ersten Auftritt.
Fast schon gelangweilt schalten wir Knoten um Knoten aus und schnetzeln Aliens.

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Nur gegen Ende kommt nochmal kurz Spannung auf als eine uns bis dahin noch nicht bekannte fliegende Scheibe als Gegner erscheint. Diese kann sich in ein todbringendes Flugding transformieren, stirbt aber im konzentrierten Feuer unserer Waffen genauso schnell wie alle anderen.

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Wenig später ist die Mission beendet und der Zar darf sich über Unmengen an Material freuen. Ich verstehe zwar nicht warum man das Alienschiff anscheinend direkt zum Abwracker geflogen hat aber da steckt wahrscheinlich ein Plan dahinter.

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Wie man sieht haben wir keinen Kratzer abbekommen naja Sol Invictus war ja nicht dabei.

Sacharia
01.07.14, 16:39
Ich muss sagen das ich nach der Aktion mit dem Battleship schon fast die Lust verloren hatte. Irgendwie war mir das alles zu einfach.
Meine Forschung steht noch ganz am Anfang und trotzdem mache ich dem AAR Titel keine Ehre.
Und dann passierte das Folgende.
Ich musste diese Mission 3 mal spielen da mir das Spiel keine andere Wahl gelassen hat. Entweder neu laden oder das Spiel und damit der AAR ist zu Ende.

Doch nun lehnt euch zurück und genießt die Show.

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Zu Hilfe unsere Basis wird belagert.

http://www.globalzoo.de/images/blogs/600/c0de58e91f3ba3de9e5dd6c0bbb2c086

Nein nicht so.

Offensichtlich sind die Aliens Sauer das wir ihr Supershiny Battleship abgewrackt haben. Sie kommen also uns zu holen. und das mit Massen.
In dieser Mission haben wir nicht die Möglichkeit unser Einsatzteam auszuwählen von den Regenten stehen uns zunächst nur Edel Pionier, Gute Mine und Long Street zur Verfügung.
Drei uns bislang unbekannte Rekruten sind auch dabei.
Wir beginnen in unserer Zentrale mit dem tollen Hologlobe im Mittelpunkt. Die Aliens kommen durch die Lüftungsschächte zunächst nur 5. Ein Krabbelvieh, zwei Ballonköpfe, ein Ballonkopfchef und ein Vieh in einem Exoskelett. wie das durch die Lüftungsschächte gepasst hat interessiert uns sehr.
Diese Frage müssen wir mal mit dem Architekten besprechen.

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Zum Glück gelingt es dem Basispersonal eine Türe zu öffnen und MechaGeneral und zwei weitere Rekruten können in das Geschehen eingreifen. Keine Minute zu früh. Nähert sich doch vom Mec Hangar ein Panzeralien. Dieses wird durch MechaGeneral mit einem beherzten Nahkampfschlag eliminiert.

Nun müssen wir uns aber zunächst um die Gegner im Holoraum kümmern.

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Das Krabbelvieh stirbt zuerst, ich habe keine Lust auf Zombies, ein Ballonkopf wird von einem unserer Rekruten erledigt. Der Alienmec erwiedert das Feuer und streckt einen der Rekruten nieder welcher mit MechaGeneral durch die Tür gekommen ist.

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Autsch der macht ganz schön Schaden. Jetzt wird er auch noch durch einen Ballonkopf verstärkt und hat damit eine wirklich heftige Rüstung. MechaGeneral erledigt den Ballonkopf da wir hoffen dadurch den Alienmec gleich mit auszuschalten. Doch wir lernen das dieser davon nicht beeindruckt wird.
Also heist es alles auf den Dicken. Mit Mühe und Not gelingt es uns ihn auszuschalten bevor er erneut feuern kann.
Jetzt ist nur noch der Alienchef in einem Nebenraum am Leben. Vorsichtig nähern wir uns, doch schon naht Neues Ungemach von draußen. Zwei Schweberoboter, eine Drohne und zwei der fliegenden Scheiben klopfen an.

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Gerade noch rechtzeitig schafft es Private S den Ballonkopfchef auszuschalten. Nun können wir uns der Bedrohung von außen widmen. Einem der Rekruten gelingt es eine Handgranate wirksam in der Mitte der Gegner zu platzieren. Für die Flugscheiben reicht das freilig nicht.
Eine dringt in das Gebäude ein und grillt den Rekruten.
Wir fahren alles auf was wir haben.

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Wir können die Flugscheibe ausschalten da kommt von der anderen Seite ein Panzeralien nach oben. Jetzt kann MechaGeneral mal seine neuen Rakettenschuhe ausprobieren. Er fliegt nach oben und landet direkt vor dem Gegner. Er schießt, trifft, krittisch aber der Gegner überlebt.

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Einem unserer Rekruten gelingt das Kunststück, mitten durch den Hologlobe feuert er von unten auf den Panzeralien und schaltet Ihn aus. Keine Sekunde zu früh. Schwebt doch jetzt die zweite Flugscheibe von draußen rein. Erneut müssen wir alles aufbieten sogar mit Pistolen feuern wir. Aber wenig erfolgreich.

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Doch letztendlich können wir auch diese fliegende Bedrohung ausschalten. Bei der anschließenden Explosion stehen aber leider 2 unserer Regenten im Wege und müssen Schaden erleiden.
Wir bekommen wieder Verstärkung. Admiral Yamamoto und ein weiterer Rekrut wollen ins Gefecht eingreifen. Nachdem auch der letzte Schweberoboter eliminiert ist vermeldet unser Knopf im Ohr das wir nun mal in den Mec Hangar schauen sollen. Also heist es aufmunitionieren, Wunden lecken, für mehr reicht das MedPack nicht, und am Zugang zum Hangar sammeln.
Kaum angekommen kommt auch schon ein Panzeralien durch die Tür. Wird aber durch Mechageneral und Long Street aufgehalten.

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Wir betreten den Hangar und können zum Glück von erhobener Position profitieren. Das ist auch bitter notwendig da uns einige Gegner erwarten. Leider kann auch das einen weiteren Rekruten von uns nicht retten.

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Eines der Krabbelviecher greift einen weiteren Rekruten an und macht ihn zum Zombie. Zum Glück ist MechaGeneral zu stelle und zerschmettert ihn direkt. Das Krabbeltier wird von Long Street eliminiert.
Edel schaltet von oben einen Panzeralien aus und Gute Mine kann auch noch einen dieser Zeitgenossen erledigen.

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Zeit zum ausschnaufen bleibt nicht. Aus dem anliegenden Gelände dringen weitere Geräusche und als nächstes zeigt sich eine Sonde. Doch auch wir bekommen Verstärkung. Private S stößt zum Trupp.
Er eliminiert zum Einstand direkt die Drohne.

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Wir rücken weiter vor und auf der gegenüberliegenden Seite kommt es zum Showdown. Eine Flugscheibe, ein AlienMec und ein Ballonkopfchef erwarten uns auf der Rampe nach oben. Nun heist es schweres Gerät einsetzen und beten. Zunächst räumt Long Street die Deckung mit einer Schrederrakette weg.

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Yamamoto hält mit einer Rakette drauf.

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Der AlienMec kommt nach unten und läuft ins Deckungsfeuer unserer Soldaten. Er kommt noch zum Schuß auf Long Street verfehlt aber zum Glück und wird dann von Long Street niedergestreckt.
MechaGeneral macht nun noch kurzen Prozess mit der Flugscheibe.
Doch ein Alien ist noch übrig. Er hat sich im Raum rechts vom Schlachtfeld versteckt und übernimmt per Gedankenkontrolle das Kommando über einen Rekruten. Doch das kann Ihn nicht retten.
Private S geht nach vorn und schenkt dem Alienchef kräftig ein. Nun lässt sich Gute Mine nicht lange bitten und betäubt das Alien.

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Das war der letzte und damit geht diese nervenaufreibende Verteidigung zu Ende.

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Wie man sieht war es knapp, das ich keinen verloren habe war blanker Zufall. Die Rekruten hatten da nicht soviel Glueck.

Cfant
01.07.14, 17:09
Schön, wenn nicht alles glatt läuft. Ist ja wie bei der Enterprise, die namenlosen Redshirts gehen drauf, die Helden bleiben :D

Übrigens hatte ich 7 Kills in der letzten Mission - ich bin das tapfere Fantilein :D

Hohenlohe
01.07.14, 18:32
Gratuliere zu diesem Erfolg...!! :top: Leider gibt es viele Ausfälle, aber mein Alter Ego war ja nicht dabei. Zum Glück für sie, dafür ist sie hoffentlich beim nächsten Einsatz dabei...*sigh*

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::D

the general
01.07.14, 18:37
Nett. Wir haben uns schon gefragt, wann die Mission kommt. :D Wundert uns allerdings, dass euch da noch niemand die Suppe versalzen hat.

Kommt wahrscheinlich noch. Bis dahin: Wohow! 9 Einsätze und 29 Kills. Da machen wir unserem Nickname ja alle Ehre!

Alith Anar
01.07.14, 18:52
Der Mech is total cool :)
Am liebsten hab ich mir mit dem immer Prügeleien mit den Mutonen geliefert :)
Gerade so einen BErserker im Nahkampf umzuhauen ... schee ists

Sacharia
02.07.14, 15:58
Hurra wir haben ein UFO abgeschossen, dieses mal sogar ein Großes. Während der Zar schon im Geiste die Penunzen zählt macht sich unser Team direkt auf den Weg.
Es blieb noch nicht einmal Zeit für ein Gruppenfoto. Na hoffentlich geht alles gut.

Aufgrund des Krankenstandes haben wir nicht viel Auswahl bei der Mannschaft. So darf eine Rekrutin Namens Katharina Churchil welche bislang vor allem durch Ihre teils cholerischen Anfälle aufgefallen ist mitfahren.
Auch Sol Invictus ist wieder fit und nimmt die wichtige Rolle des Scharfschützen ein. MechaGeneral und RoboLohe gehören fest zum Stammteam und Admiral Yamamoto und Az Rael machen das Sextett komplett.

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Am Zielpunkt angekommen gibt das Gelände die Taktik vor. Das Ufo ist wirklich recht groß und so teilt sich die Gruppe. MechaGeneral, RoboLohe und Yamamoto sollen in das Raumschiff eindringen während Katharina und Az Rael unter Schutz von Sol Invictus auf der linken Seite am Ufo vorbei gehen sollen.

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Kaum hat sich der Trupp in Bewegung gesetzt werden auch schon Zwei Tentakeldinger aufgeklärt welche sich direkt abtarnen. Wir sind gewarnt und legen nun mehr wert auf Beobachtungsposten und gegenseitige Deckung.
Das wird auch dem ersten Tentakelvieh direkt zum Verhängnis.

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Ja Rekruten küsst man nicht.
Auf der linken Flanke werden dann 3 Schweberoboter aufgeklärt doch Az Rael und Sol Invictus haben die Lage im Griff. Der überlebende Schweberoboter verzieht sich weinend in die Ecke.Und wird von Az Rael gemaßregelt.

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Im Inneren des Raumschiffes ist die Lage erstaunlich ruhig. Doch beim weiteren Vorgehen auf der linken Flanke kommt es fast zu einer Katastrophe. Sol Invictus nähert sich einer Leiter nach oben und wird direkt von 3 Krippel Krappel Viechern entdeckt.
Die haben Appetit auf Scharfschütze roh und machen sich auf dem Weg zum Imbiss.

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Das würde der stärkste Österreicher nicht aushalten. Sol nimmt also die Füße in die Hand und macht Platz für MechaGeneral der auf der anderen Seite der Wand steht. Doch das ist kein Hindernis für seine Granate.

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Auch Yamamoto kann mit seiner Rakete wirken und damit geht diese Begegnung nochmal glimpflich aus. Hinter uns enttarnt sich nun der zweite Tentakelroboter und der wird durch Az Rael direkt gegrillt.
Der Rest ist langweilig. Daher hier mal eine Nahaufnahme eines Krappelviehs.

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Im Ganzen Raumschiff findet sich nur noch ein Melt Behälter den wir dankbar mitnehmen. Der letzte Widerstand scheint sich in der Zentrale des Aliengefährtes verschanzt zu haben.
Wir haben Zeit und führen alle unsere Kräfte zusammen. Unsere Vorsicht macht sich bezahlt drei Gedankenkontrollaliens erwarten uns.

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Einer läuft direkt weg und die zwei anderen wollen bleiben und kämpfen. Naja sie werden durch unsere geballte Macht direkt für Ihre Tapferkeit belohnt und bekommen einen schnellen Tod.
Der Flüchtling wird durch MechaGeneral erneut aufgeklärt und angeschossen und Az Rael bekommt die Ehre des letzten Kills.

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Damit geht auch dieser Einsatz erfolgreich zu Ende lediglich Az Rael hat ein paar Kratzer abbekommen. Sol Invictus wirkt ein wenig enttäuscht.
Unsere Rekutin wird zum Soldaten und Scharfschützen befördert. Ob es so eine gute Idee ist eine Cholerikerin mit einem Snipergewehr auszustatten ?

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SolInvictus202
02.07.14, 16:01
Was ist denn da passiert - andere Führung? wir haben ja nicht mal einen Kratzer! :D

PS: ein Tipp: überlegt euch einen "Scharfschützen"-Mecha zu machen - die sind unglaublich stark! - Churchill würde sich doch anbieten - wir hätten nämlich gerne weiterhin unsere Gliedmaßen.... vorallem wegen den süßen Krankenschwestern.

Sacharia
02.07.14, 16:19
Verstehe ich nicht. Wo soll den da der Vorteil liegen ? Die Mecs bekommen doch ihre eigene Skill Linie.
Ich muss auch sagen das ich mit dem Trefferbild der Mecs sehr zufrieden bin und da der Scharfschütze für gewöhnlich auch den Skill bekommt das Reflexschüße keine Genauigkeitsabzüge bekommen habe ich mit dieser Kombination drei Reflexschußprofis auf dem Schlachtfeld.
Das hat sich bislang hervorragend bewährt.

Als nächstes brauche ich das Melt eher für Körperupgrades der Regenten, gibt da ja auch jede Menge Spielzeug welches ich noch nicht ausprobiert habe.

Hohenlohe
02.07.14, 16:19
Wir freuen uns über mittlerweile 12 Kills und hoffen auf weitere Einsätze, da wir dank hervorragender Teamarbeit wiederum keinen Kratzer abbekommen haben...:top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::D

SolInvictus202
02.07.14, 16:35
Verstehe ich nicht. Wo soll den da der Vorteil liegen ? Die Mecs bekommen doch ihre eigene Skill Linie.
Ich muss auch sagen das ich mit dem Trefferbild der Mecs sehr zufrieden bin und da der Scharfschütze für gewöhnlich auch den Skill bekommt das Reflexschüße keine Genauigkeitsabzüge bekommen habe ich mit dieser Kombination drei Reflexschußprofis auf dem Schlachtfeld.
Das hat sich bislang hervorragend bewährt.

Als nächstes brauche ich das Melt eher für Körperupgrades der Regenten, gibt da ja auch jede Menge Spielzeug welches ich noch nicht ausprobiert habe.

es gibt verschiedene Ansätze zum Spiel - keine Frage: die Mechas habe ihre eigene Skillgruppe - aber wenn ihr genau hinseht, dann werdet ihr erkennen, dass jede "klasse" einen Bonus hat - die Assaults haben Schadensreduktion etc... und der Sniper hat einfach eine unglaubliche Genauigkeit - mit den besseren Waffen für die Mechas werden die einfach unglaublich stark!

unsere Sniper sind selten vorne und unterstützen auf Overwatch - da wir sie mit Squad-Sight und den anderen Boni zu Killermaschinen machen - sie bewegen sich selten und wenn dann nur "nach oben" ;)


aber angefangen haben wir auch mit einem Sniper, der mitläuft ;)

Hohenlohe
02.07.14, 16:47
Welche Klassen kann man eigentlich zu Mechas machen...?? Und wieviele Klassen gibt es eigentlich...?? Wir haben zwar das Spiel, aber haben es noch nicht begonnen.

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Sacharia
02.07.14, 16:51
Ja stimmt, ich hatte am Anfang die Heavys zu Mecs gemacht da ich einen Überhang an Heavys hatte und es von der Story halt gut passte. The General als enttäuschte Reinigungskraft und Hohe Lohe als Machinenöl Fetischist.

Ich habe bei Sol Invictus andere Skills gewählt als bei Edel Pionier. Edel setze ich also auch im Overwatch stationär ein während Sol Invictus zum Beispiel nicht die Beschränkung mit der Hauptwaffe hat.
Wie man aber im AAR sehen kann funktioniert es bis jetzt ja sehr gut. Die gute Katharina darf also Ihre hübschen Beine behalten.

soweit ich weiß kann man alle zu Mechs machen, sie verlieren dann aber ihre bisher erlangten Skills. Es gibt 4 Klassen. Scharfschütze, Heavy, Unterstützer und Sturm. Da ich mit den Modus für zufällige Skills spiele sind die einzelnen Klassen nicht auf Ihre Skillinien beschränkt. Was gut manchmal aber auch schlecht ist. Ich habe zum Beispiel keinen wirklichen Medic da nicht dir richtigen Skills dafür aufgetaucht sind. Deaktiviert man diese Option heben sich die Klassen besser gegeneinander ab.

Alith Anar
02.07.14, 16:57
Du kannst alle Klassen zu Mechas machen. Oder auch einen kompletten Neuling.

Welche Klassen Gibt es?:
Sturm - Schrottflinte / Nahkampf
Heavy - der Typ mit dem MG und Raketenwerfer
Sniper - Scharfschütze halt
Support - der Knilch mit dem Medikit und Granaten

Jede Klasse kann evtl bestimmte Waffen tragen Nur sturm kann Schrott verwenden, Nur der Sniper ein Scharfschützengewehr. Alle können aber auch ein normales Gewehr tragen.

Dann noch den PSI - wird nach Forschung und test dann eine Dualklasse Sturm+PSI, Scharfschütze+PSI etc

the general
02.07.14, 18:08
Vielleicht noch einen Hinweis in Bezug auf die Leichtigkeit. Ihr könnt den Schwierigkeitsgrad und soweit wir das sehen konnten, auch die zweite Welle Optionen nachträglich höherschrauben, bzw. aktivieren.

Azrael
02.07.14, 19:06
Werter Sacharia, welche Klasse habe ich denn?
Ansonsten gut, dass ihr die Crystalloiden gleich weggeballert habt, die Viecher haben bei meinem ersten Versuch, die Alienbasis zu erobern, alle umgebracht, entweder direkt oder indirekt aufgrund der Zombies :D

Alith Anar
02.07.14, 20:26
Nach dem Symbol müsstest du ein Supporter sein.

SolInvictus202
02.07.14, 20:34
wir wissen nicht ob schon klar geworden ist was wir eigentlich sagen wollten: die Mechas haben spezielle Boni je nachdem welche Klasse von Soldaten sie als "Anfang" gehabt haben - die kann man nachlesen.... Assault und Sniper sind dabei einfach die besten - so wie wir finden!

SolInvictus202
02.07.14, 20:45
oh und noch was: falls ihr Gen-Verbesserungen durchführen solltet: mimetic-skin ;) - der Traum :)

Sacharia
02.07.14, 20:47
Werter Sacharia, welche Klasse habe ich denn?
Ansonsten gut, dass ihr die Crystalloiden gleich weggeballert habt, die Viecher haben bei meinem ersten Versuch, die Alienbasis zu erobern, alle umgebracht, entweder direkt oder indirekt aufgrund der Zombies :D

Ihr seid Supporter, ich werde in einem der nächsten Posts mal eine aktuelle Übersicht aller Regenten machen. Die Statistik ist ja bislang etwas zu kurz gekommen.

Ja diese Krappelviecher können einen wirklich den Tag versauen. Besonders wenn Sie Zivilisten infizieren.

Ich werde den Schwierigkeitsgrad so lassen wie er ist. Eventuell starte ich später mal ein Spiel auf Klassik oder so.

Azrael
02.07.14, 23:58
Oh ja, besonders bei Terrormissionen, da treffe ich vermehrt auf die und dann kommt man sich fast vor wie in DayZ xD

Sacharia
03.07.14, 11:52
Wir haben einen neuen Feind, als wenn wir mit den Aliens nicht genug zu tun hätten. Sie nenne sich Exault ich nenne Sie Amöben. Eine Vereinigung von Geistig Verwirrten welche unsere Bemühungen die Welt zu retten behindern wollen.
Wir schreiben also eine Neue Stelle als Infiltrator aus und finden schnell den geeigneten Kandidaten.
Sol Invictus darf sich neue Kleider im second Hand kaufen und den Irren mal auf den Zahn fühlen.

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Während er unterwegs ist trudelt bei uns eine Alarmmeldung ein. Die Aliens wollen mal wieder Ärger machen und wir dürfen wieder ausreiten um das zu Verhindern.
Unsere Cowboys:

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Unsere Kutsche:

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Wir dürfen dieses mal die Zeche für einen Tankstellenbesitzer eintreiben. Gewohnt routiniert gehen wir vor. Auf dem Dach werden 3 Mutons aufgeklärt. Dank Einsatz von Raketten und Feuerunterstützung von unten kein Problem.

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Der Rauch ist noch nicht ganz verzogen da entdecken wir drei Schweberoboter auf der linken Flanke.

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Wir setzen wieder schweres Gerät ein und werden mit einem kleinen Feuerwerk belohnt.

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Auf der Rückseite der Tankstelle entdecken wir noch zwei Tentakelaliens, diese tarnen sich natürlich wieder. Kennen wir schon, Beobachtungsstellung und Deckungsfeuer. Katharina zeigt Bein, Alien verliert Verstand, Chinesischer Regent mit unaussprechlichem Namen tötet Alien.
Nun ist nur noch Eines übrig und es dauert eine Weile bevor es auch Katharina anbaggert.
Der Chinese verfehlt leider und so darf Yamamoto den ehrenvollen Retter spielen.

Schon vorbei und erneut ohne größere Blessuren davon gekommen.

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Sacharia
03.07.14, 14:55
Sol Invictus fühlt sich auf seiner neuen Stelle anscheinend richtig wohl. Nur ein paar Tage nachdem er los geflogen ist übermittelt er uns die Daten für unseren ersten Einsatz gegen die Amöben.
Wir sollen einen Sender und dazugehörigen Verschlüsseler vor den Spinnern schützen.
Frohe Mutes setzt sich unser wilder Haufen in Bewegung.

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Wir landen vor einem hübschen, anscheinend Historischen Gebäude. Sol Invictus erwartet uns auf der rechten Seite am Eingang zum Verschlüsseler und der Sender ist auf der linken Seite deponiert.
Da wir beide Objekte schützen sollen teilen wir die Gruppe.
MechaGeneral, Katharina und Private S übernehmen den Sender auf der linken und die anderen sollen den Verschlüsseler schützen. Sol Invictus hat nur eine Pistole dabei da wir wegen Übergewicht sein Gewehr nicht mitnehmen konnten.
Er bekommt also den klassischen Infanterieauftrag Abducken,schmutzig machen und möglichst nicht getroffen werden.

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Wir rücken in den rechten Raum mit dem Verschlüsseler vor und dann tauchen auch die ersten Amöben auf. Bestand bis hierhin noch Unsicherheit so wird durch das Mundtuch deutlich das sie die Bösen sind.
Bewaffnet sind sie ähnlich wie wir, keine Alienwaffen aber Granaten haben sie dabei.

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Wir kommen von vorne und die Amöben versuchen von hinten an den Verschlüsseler heranzukommen. Natürlich kommt es in der Mitte zu heftigen Diskussionen.

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Auch auf dem Parkplatz in der Nähe des Senders geht jetzt die Post ab.Drei der Amöben werden durch eine gezielte Granate und Kugeln aus Katharinas Scharfschützengewehr am weiteren Vorgehen gehindert.
Doch auch auf der rechten Seite tauchen Neue Feinde aus dem Nichts auf.
Der Denkmalschutz wird davon nicht begeistert sein.

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Nun ja dann brauchen auch wir keine Rücksicht mehr nehmen, Zeit für den Flammenwerfer.

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Wir können den Feind lange genug von beiden Objekten fern halten nun gilt es uns auf den Rückweg zu machen. Wir sollen bei dieser Gelegenheit noch eine Ihrer Relaisstationen ausschalten.
Sol bekommt seine große Stunde.

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Es gelingt ihm die Station auszuschalten und Private S darf den letzten Gegner per Reflexschuß töten.

Das war mal wieder ein spannender Einsatz. Tatsächlich scheinen uns diese Jungs mehr Ärger zu machen als die Aliens.

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Longstreet
03.07.14, 14:58
Wir wollen ja nichts sagen..aber sind Wir bereits Alienfutter - oder Hausmeister?

Sacharia
07.07.14, 12:25
Es wird Zeit für eine kleine Zwischenübersicht.

wie man sehen kann ist der Rat mit uneserer Leistung bislang sehr zufrieden, können sich doch so die Armeen der Länder weiterhin miteinander beschäftigen.

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Doch immerhin zahlen sie gut und damit können wir unsere Basis weiter ausbauen.

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Der Zar wirkt im Moment recht zufrieden sind doch die finanziellen Verhältnisse von SI so gut wie lange nicht mehr. Die Forschung beschäftigt sich derzeit mit dem leichten Plasmagewehr und die Satellitenabdeckung ist zufriedenstellend.
Auch die recht neue Giesserei hat sich bereits bezahlt gemacht. In Tagelanger Kleinarbeit und dank intensivsten Studiums Altdeutscher Schriften ist es gelungen nun auch die rechten Taschen der Kampfanzüge zu öffnen. Ab heute können unsere Regenten also 2 Zusatzausrüstungen mitnehmen.

Doch bevor es langweilig wird und die Regenten wieder anfangen Brettspiele zu spielen und sich dem Alkohol hinzugeben ruft auch schon ein Neuer Einsatz.
Ein Alienschiff ist mal wieder auf einer unserer Plantagen in Südamerika gelandet. Ist natürlich klar das wir da Parkgebühren eintreiben müssen.

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Wir landen in einem romantischen Waldstück inmitten eines kleinen Bachlaufes. Das zirpen der Grillen und quaken der Frösche lädt zum Verweilen ein. Die Aliens scheinen einen Sinn für Romantik zu haben oder sie haben einfach zu oft Bambi geguckt.
Um das Gleichgewicht der Natur nicht zu stören gehen wir Vorsichtig vor und können auch direkt drei Schweberobotter bei der Nahrungsaufnahme beobachten.
Doch anscheinend betrachten Sie MechaGeneral als Nahrungskonkurrenten und gehen zum Angriff über.

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Es bleibt uns nichts anderes übrig als regulierend in die Natur einzugreifen doch dank geübter Weidmannskunst geht das recht schnell und unauffällig über die Bühne.
Wir können auch direkt den Parksünder aufklären.

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Drei der gepanzerten Mutons kommen heraus um mit unseren Politessen über die Parkordnung zu diskutieren. Noch bevor sie das Fahrzeug verlassen können stellt MechaGeneral einen Strafzettel aus.

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Wie man sieht hat das gesessen und mal wieder die Macht STVO erfolgreich demonstriert. Auch dem wachsamen Blick von Yamamoto entgeht nichts und für den nicht eingetragenen Heckspoiler gibt es eine weitere Verwarnung.
Alle drei Mutons stellen daraufhin das Diskutieren ein.
Wir wollen schon den Abschleppwagen rufen als drei der Ballonkopfchefs auf der Bildfläche auftauchen.

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Mit juristischen Feinheiten verdrehen Sie RoboLohe und sogar Frisier Creme den Kopf, plötzlich sind beide der Meinung das die Aliens doch auch ein Recht auf freies Parken hätten.
MechaGeneral, der Judge Dreed unter den Regenten, muss jetzt einschreiten. Mit einem gezielten Schlag nimmt er den ersten Juristen aus dem Gefecht und zertrümmert dabei einen Teil der Inneneinrichtung.

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Auch Yamamoto erkennt die Gefahr für die öffentlich Ordnung und kann mit 25 guten Argumenten eine weitere juristische Diskussion verhindern.

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Somit bleibt nur noch einer der Alienchefs übrig und obwohl die Sachlage klar ist weigert er sich standhaft das Bußgeld zu akzeptieren. Erneut verleiht MechaGeneral der Forderung mit einem Vollstreckungstitel nach.
Ziemlich unspektakulär geht damit auch dieser Einsatz vorüber.

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Ruppich
07.07.14, 14:06
Wiedermal schön geschrieben :)
Zu den Satelliten würden wir erstmal Südamerika "klar machen" und einen "Moralbedingt" über Indien hochgehen lassen. Sagen wir lieber starten sonst kommt ihr noch auf doofe Ideen ;)
Wie sieht es eigentlich bei den gefangenen Aliens aus? Habt ihr da auch schon einige Erfolge erringen können?

Alith Anar
07.07.14, 14:43
Da würde ich warten bis die Satelittenabdeckung über Südamerika erfolgreich eingebaut ist :)

SolInvictus202
07.07.14, 15:17
als uns ist es langsam etwas unheimlich, dass ihr gegen Psi-Typen antretet, selber aber noch mit hunds normalen LMGs herumläuft... und wie viele Satelliten im Orbit habt??? - alles recht komisch...

aber das sind eben die Gedanken die man sich bei den endlosen Stunden im Krankenbett macht, falls mal Schwester Anita gerade keine Zeit hat....

Sacharia
07.07.14, 15:57
Danke für den Hinweis mit dem starten, der Heinrich hatte schon das C4 bereit gemacht :-)
Wir haben bislang von jedem Exemplar einen gefangen, konnten diese aber noch nicht verhören. Lediglich den langen Mann haben wir schon.
Das mit Südamerika haben wir geplant wollen aber bis kurz vor dem Ratsbericht warten.

Ja wir sind selbst etwas erst überrascht das wir bislang sehr glimpflich davon gekommen sind. Wir gehen aber auch recht vorsichtig vor und versuchen die Alien Gruppen immer getrennt anzugehen. Wenn wir einen Gegner entdecken achten wir immer darauf den Sichtbereich nicht weiter auszudehnen und können somit jede Gegnergruppe einzeln ausschalten.

the general
09.07.14, 01:31
Wir sind von eurer sehr guten Position ehrlich gesagt auch etwas überrascht. Wir sind in unserem neuen Spiel anfang Mai 2015 und haben erheblich mehr Probleme. Allerdings spielen wir auch auf klassisch. Fangen jetzt aber auch langsam an, mehrere zusätzliche Satelliten ins All zu schießen und haben auch bald Laserwaffen.

Könnt ihr, werter Sacharia, mal zeigen, wie eure Satellitensituation aussieht?

Kann mir vorstellen, dass die gute Situation auch dadurch bedingt ist, dass die Alienbasis so früh gefallen ist und dadurch die Belastungen durch Entführungen erheblich geringer ausgefallen sind.

Ruppich
09.07.14, 11:42
Könnt ihr, werter Sacharia, mal zeigen, wie eure Satellitensituation aussieht?
Post #147 enthällt die entsprechende Aufstellung.

Hohenlohe
09.07.14, 16:50
Wir sind gespannt darauf wie es weitergeht...Hoffentlich wird das Psilabor bald fertig, dann könnt ihr die Willenskraft der Soldaten...äh...Regenten wohl verbessern. Wann kommt das nächste Update...??

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::D

the general
10.07.14, 01:10
Post #147 enthällt die entsprechende Aufstellung.

Ah, danke, ich Dummkopf. Hm, wie kommt denn der Betrag von knapp 800 $ zu Stande? Wenn wir das Zusammenrechnen kommen wir nur auf 630 $ durch eure Satelliten.

Alith Anar
10.07.14, 09:50
Die Satelliten geben einen "Bonus" zusätzlich gibt jedes Land noch einen Grundbetrag, der sich auch (je nach Leistung) verändert.

Hjalfnar
10.07.14, 11:10
Wir haben gerade festgestellt, dass Eure Einheiten Uns ja Rückendeckung bei der Erlangung der Weltherrscha...äh...Rettung der Welt vor den bösen bösen Alien-Polen/Schweden/Spaniern/Engländern/Indiern/Dänen/FRANZOSEN(!!!) geben! Habt Dank dafür! :D

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/584656846086608963/A4857C7652F5CB46A99AB68D1AC463A73103B66D/

Alith Anar
10.07.14, 11:23
Easteregg?

Hjalfnar
10.07.14, 12:30
Neue Infanterieeinheit der höchsten Stufe.^^ Und ja, wohl ein Easteregg.

Teutates
14.07.14, 01:05
Ist es möglich sich als verirrter WM-Public Viewer in der Toilette als Rekrut einzuschreiben :D?

Sehr toller AAR bisher werter Sacharia :)!

Sacharia
14.07.14, 12:59
Wir bedanken uns an dieser Stelle zunächst für die rege Anteilnahme an unserem AAR.
Es ist mir eine Freude euch eine Freude zu machen.

Natürlich ist es jederzeit möglich sich in die Liste der Willigen Regenten einzutragen nehmt jedoch zur Kenntniss das sich daraus auch eine moralische Verpflichtung zur Konventsteilnahme ableitet.
Wir werden sehen das wir immer mal wieder neue Rekruten aufnehmen, die Überlebenschancen sind jedoch im zunehmenden Progress geringer.

Doch nun zurück zum Feld der Ehre.

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Sol Invictus hatte so viel Spaß bei der letzten Infiltration der Amöben das er direkt wieder völlig "freiwillig" einen solchen Einsatz annahm.
Nur wenige Tage später meldete er Vollzug und unsere Regenten, welche vom Freundschaftspiel bei Hjalnar zurück waren, stiegen direkt ins Flugzeug um Sol Invictus abzuholen.

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Natürlich war das keine einfache Transportmission, nein dieses mal sollten wir zwei der Kommunikatuionslinks des Gegners hacken um an Hintergrundinformationen der Amöben zu kommen.
Wir landen auf einer kleinen Hafenanlage, im romantischen Dämmerlicht können wir zunächst nicht viel erkennen.

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Wir entschließen uns das Lagerhaus auf der linken Seite mit allen Kräften zu umgehen und uns dort mit Sol Invictus welcher von der anderen Seite kommt zu treffen.
Im Vorrücken entdecken wir auch drei Fischer welche sich durch das typische Schurkenmundtuch als feindliche Amöben zu erkennen geben.
Dank überlegener Feuerkraft müssen die Fischer sich beruflich neu orientieren und der Seelenverkäufer von Fischtrawler wird ein Fall für die Versicherung.

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Doch auch im Lagerhaus erwachen nun die Gegner und lernen dabei das es unvorteilhaft ist sich zwischen zwei hochgezüchteten Roboregenten zu verschanzen. Auch hier nehmen wir keine Rücksicht auf die Inneneinrichtung und machen Großzügig gebrauch von Sprengmitteln aller Art.
Wie durch ein Wunder hält die Architekorisch gewagte Konstruktion des Lagerhauses dieser Darbietung roher Gewalt stand. Die Amöben haben aber keine Chance.

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Nun ist es uns auch gelungen Sol Invictus mit der Truppe zu vereinen. Unser erstes Ziel befindet sich auf dem Dach des Lagerhauses. Natürlich wissen wir das Amöben auch vom Himmel fallen können und schicken daher Friesier Creme, RoboLohe und Katharina als Deckungstrupp mit hoch.
RoboLohe ist auch sehr stolz auf Ihre Rakettenschuhe und macht einen auf IronMan.
Wie erwartet zeigen sich die Amöben direkt nach Abschluss des Hackings haben aber keine Zeit mehr um Sol Invictus ausführlich gratulieren zu können.

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Nun heist es Vorrücken auf den letzten Punkt. Der Fischtrawler auf der rechten Seite, ein Schwesterschiffs des ersten und im selben Erbarmungswürdigen Zustand, wartet auf eine Generalüberholung. Zunächst ist alles Ruhig aber das kenne wir ja schon.
Geschlossen gehen wir vor. RoboLohe und Katharina übernehmen die Höhendeckung. Yamamoto und Friesier Creme die Nahdeckung und MechaGeneral und Private S sichern vom Dock aus die Aktion.
Wir hacken den Kommunikationslink und prombt regnen wieder Amöben vom Himmel.

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Dank unserer überlegener Positionierung ist auch diese Lage schnell wieder unter Kontrolle. Auf dem Rückmarsch stellen sich noch einmal 3 Amöben in den Weg und sterben mehr oder weniger direkt.

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Doch bevor der letzte Gegner eliminiert wird läuft Sol Invictus los. Mit den Worten "Anita ich liebe dir" läuft er direkt in das Deckungsfeuer und steckt noch ein paar Treffer ein bevor Katharina das bizarre Schauspiel mit einem gezielten Schuß beendet.
Die Mission ist damit vorbei.

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Und Sol Invictus darf mal wieder ins Lazaret, er wirkt ein wenig enttäuscht das es nur zwei Tage sind. Wir werden Ihn wohl im Auge behalten müssen.

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SolInvictus202
14.07.14, 13:12
also Anita wird von den Verwundungen, die NUR 2 Tage brauchen um zu heilen, nicht besonders beeindruckt sein... das nächste Mal hätten wir gerne wieder etwas länger "Urlaub".... kommt man ja zu gar nix...

Edelpionier
14.07.14, 15:01
also Anita wird von den Verwundungen, die NUR 2 Tage brauchen um zu heilen, nicht besonders beeindruckt sein... das nächste Mal hätten wir gerne wieder etwas länger "Urlaub".... kommt man ja zu gar nix...

Ein Lied geht aber immer. :)


http://www.youtube.com/watch?v=NTafqwrlcDg

the general
14.07.14, 23:39
Die Satelliten geben einen "Bonus" zusätzlich gibt jedes Land noch einen Grundbetrag, der sich auch (je nach Leistung) verändert.

Aha. Wussten wir gar nicht. Interessant. Coole Sache.


Ist es möglich sich als verirrter WM-Public Viewer in der Toilette als Rekrut einzuschreiben :D?

Nur wenn ihr Mecha Soldat werden wollt. :D

Allenthalben
16.07.14, 22:08
Werter Sacharia,

wir haben schon längere Zeit nichts mehr von unserer Gute Mine gehört.
Ist sie auf dem Krankenbett verstorben oder haben wir unaufmerksam gelesen?

Beste Grüße
Allenthalben

Hohenlohe
16.07.14, 23:36
Ist denn Gute Mine nicht bei einem harten Einsatz ruhmreich gefallen...??

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

SolInvictus202
16.07.14, 23:39
wir tippen eher, dass sie vom Kommandanten vergessen worden ist.... wäre ja nix Neues...

naja, sowas passiert, wenn nur noch der Volkssturm übrig ist... hätte man uns sonst als 54-jährigen zum Scharfschützen rekrutiert?

Sacharia
17.07.14, 11:12
Na, nun mal nicht lästern hier. Ich hoffe das ich heute Abend mal wieder zum spielen komme.
Inzwischen sind alle Regenten nach der intensiven Verteidigung unserer Basis wieder einsatzbereit. Jetzt kann ich also wieder das Team variieren, zwischenzeitlich hatte ich ja nur noch 6 Mann zur Verfügung. Der Rest kuschelte sich im Lazarett bei Kaffee, Bier und Brettspiel aneinander.

Es geht also allen gut und demnächst auch weiter in diesem Theater.

Hohenlohe
17.07.14, 15:51
Ich habe bei einem Einsatz in Frankreich gegen die Thin Man 3 meiner besten Soldaten verloren, beim Versuch einen Überlebenden zu eskortieren...:(
Das Spiel ist wirklich fordernd, wenn man nicht aufpasst und nur ein Medikit dabei hat.

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::D

Alith Anar
17.07.14, 16:12
Naja, Fordernder fand ich eher den Teil, keine Länder zu verlieren. Ansonsten eher vorsichtig langsam vorrücken und regelmässig nachladen. Nicht warten bis man leergeschossen. Regelmässig Deckung suchen. Vorrücken über das offenen Feld wirklich nur im Notfall.

the general
18.07.14, 00:07
Na, es kommt auch auf das Glück beim Schießen an. Da kann ich mich noch so gut positionieren wie ich will. Wenn weder Feldposten nicht treffen, noch Schüsse bei einer Trefferchance zwischen 60 - 80 %, und der Gegner dafür die Deckung und den Soldaten dahinter gleich mit dem ersten Schuss zerbröselt, dann kann man da nicht viel machen. Vielleicht spielen wir ja für den Schwierigkeitsgrad auch zu offensiv, da wir auch ungern zurückweichen, aber richtig gute Trefferquoten bekommen wir besonders am Anfang der Kampagne, auch wenn wir fast direkt vor dem Alien stehen, selten.

Sacharia
22.07.14, 14:34
Zunächst bedanken wir uns bei der werten Leserschaft für die Wahl zum AAR des Monats. Es ist Ansporn für mich weiter zu spielen und weiterhin die Ereignisse aufzuschreiben.
Zur Feier des Tages dürfen sich alle im Einsatz befindlichen Regenten einen Spitznamen für Ihr alter Ego aussuchen.

Da ich nun Steam auch überredet bekommen habe die Screenshots komplett hochzuladen kann es heute auch weitergehen.

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Das Telefon läutet.
Die Zarin bedankt sich ausführlich für den dressierten Muton welcher mittlerweile die häuslichen Pflichten des Zaren fast vollständig erledigen kann.
Auch der Zarewitsch zeigt sich begeistert ob diesen robusten Spielkameraden.
Doch das Gespräch wird jeh unterbrochen. Der Rat bittet mal wieder um Hilfe.

Ihr erinnert euch an den Einsatz in Frankreich mit dem verschwundenen Militärkonvoi ? Richtig der französischen Polizei ist es nach wochenlanger Recherche und dank eines Alienangriffs auf einen Staudamm gelungen den vermissten LKW ausfindig zu machen.
Man sollte an dieser Stelle noch einmal über den Massenscan von Kennzeichen philosophieren man kann es aber auch lassen.
Jedenfalls ist der LKW auf diesem Staudamm und kommt dort nicht mehr weg. Wir fliegen also los um mal zu schauen was da so Spannendes drin ist.

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Das schöne an einem Staudamm ist das er das Schlachtfeld auf der rechten Seite durch Wasser und auf der linken Seite durch freien Fall natürlich abgrenzt.
Wir wissen also schon einmal in welche Richtung wir unsere Waffen halten müssen.

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In gewohnter Weise rücken wir unter gegenseitiger Sicherung vor, da wir nicht nur auf eventuell auftretende Aliens reagieren müssen sondern auch den Damm durch öffnen der Ablassventile entlasten müssen bestimmen wir Gute Mine zum Läufer auf der rechten Seite und Private S zu selbigen auf der linken Seite.
Die RoboGenten bleiben in der Mitte gedeckt durch Katharina "Cholerik" Churchill und Long Street hilft auf der linken Seite aus.
Zunächst beamen sich zwei Mutons in unsere Schussbahn und sterben ohne Schaden anrichten zu können. Wir öffnen das erste Ventil und gewinnen nicht nur Zeit sondern auch vier weitere Gegner.

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Am meisten Sorgen macht uns der Panzeralien doch auch die drei Ballonköpfe müssen ausgeschaltet werden. Was ist schlimmer als ein Panzeralien ? Richtig ein verstärkter Panzeralien.
Routiniert machen wir uns an die Arbeit.

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Es gelingt uns trotz konzentrierten Feuer leider nicht den Panzeralien auszuschalten sodass er die Gelegenheit bekommt auf Robolohe zu feuern. Zum Glück ist diese gut eingeölt und kann damit schlimmere Schäden vermeiden.

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Katharina darf den Fangschuss ansetzen doch viel Zeit zum jubeln haben wir nicht. 2 Lange Männer erscheinen und verstecken sich direkt hinter den Fahrzeugen.
Mechageneral erkennt die Gelegenheit und setzt gezielt seine Granate ein.

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Zwei auf einem Streich bekommt man auch nicht alle Tage.
Wir rücken weiter vor, zwei Ballonköpfe und ein weiters Panzeralien stellen sich in unseren Weg. Die Ballonköpfe sterben unmittelbar, am Panzeralien haben wir etwas länger zu knappern. Doch dank der Unfähigkeit des Gegners tragen wir dieses mal keine Schäden davon.
Mit panzerbrechender Munition ballert Long Street das Alien sturmreif und RoboLohe darf es aus der Rüstung puhlen.

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Angeloggt durch den Kampflärm melden sich zwei weitere lange Männer zum Sterben an. MechaGeneral und Private S erfüllen Ihnen diesen Wunsch.
Private S öffnet nun ein weiteres Ventil und drei Mutons beamen sich direkt in unsere Truppe. Dieses mal erwischen sie uns auf dem falschen Fuß, wir merken uns solche Sachen in Zukunft nur zu Beginn unserer Runde zu machen.
Wir müssen einiges einstecken, besonders Katharina wird getroffen doch auch Private S bekommt den ein oder anderen Treffer ab. Dank unserer Panzerung wird es aber nicht kritisch.
Die Mutons werden von uns zur Rechenschaft gezogen und weiter geht es auf Damm.
Zwei Panzeraliens erscheinen auf der Spielfläche und wir bereuen jetzt das wir die Zeit nicht zur Heilung genutzt haben, hoffentlich wird sich diese Leichtsinnigkeit nicht rächen.
Wir gehen volles Risiko und haben Glück, MechaGeneral wird von den Aliens ins Ziel genommen aber der kann es auch vertragen.
Hier ein paar Impressionen des Kampfes.

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Am Ende geht es noch gut aus. MechaGeneral kann einen Alien mit Schmackes über den Damm boxen und der andere Alien wird letztendlich durch Katharina ausgeschaltet.
RoboLohe darf nun endlich mal Ihren heilenden Nebel einsetzen und schon sehen unsere Regenten frisch wie am Konventssonnabendmorgen aus.
An dieser Stelle weiße ich der Form halber auf die allgemeine Schädlichkeit von Drogen in der Realität hin.

Wir erreichen den vermissten LKW und bekommen in einer netten Zwischensequenz den hochbrisanten Inhalt gezeigt.

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Ja richtig, eine Frau. Sie redet wirres Zeug kann aber mit ihren Gedanken Schockwellen auslösen und wahrscheinlich auch Bierflaschen öffnen. Das macht Sie natürlich zu einer willkommenen Bereicherung in unserem kleinen Toilettenhaus.

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Mit Private S haben wir damit den ersten Colonel in unseren Reihen. Mögen noch viele Regenten diesen höchsten Rang erreichen.

Hohenlohe
22.07.14, 15:12
Mal wieder ein schönes Update...!! Nur weiter so...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::D

:burns:

Private_S
22.07.14, 20:05
Mit Private S haben wir damit den ersten Colonel in unseren Reihen. Mögen noch viele Regenten diesen höchsten Rang erreichen.

Ach herrje. Das Uns als Greenhorn unter den Alienjägern. Aber Wir lassen Uns gern beklatschen und ergreifen die Gelegenheit, Euch zum erfolgreichen AAR-Finale zu gratulieren!

Sacharia
23.07.14, 12:49
Ein neuer Tag bringt neue Erkenntnisse, zunächst entdecken wir die Möglichkeit nach Amöbenstützpunkten zu scannen. Kostet 50 Geld und wir entdecken direkt eine Basis in Argentinien. Dieses mal dar Az Rael die Infiltrantin spielen.
Sol Invictus ist immer noch auf der Krankenstation bei Schwester Anita.
Wir erforschen das leichte Plasma Gewehr jetzt können wir auch mit grünem Schleim um uns schießen.

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Auch unsere Basis bauen wir weiter aus und investieren in Labore.

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Nur wenige Tage später meldet sich Az Rael und möchte gerne an einem Bahnhof in Argentinien abgeholt werden. Ist natürlich klar das dort wieder Böse Buben auf uns warten werden also stellen wir unser Team zusammen.

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Der Claus ersetzt Private S, welcher als Colonel nun eine Stabsstelle besetzt. Er darf den Heinrich unterhalten und für den Zaren kleinere Gefälligkeiten erledigen.
Für Long Street darf Frisier Creme einspringen und damit geht die lustige Reise los.
Der Abholpunkt ist ein Güterbahnhof was auch erklärt warum Az Rael mit Ihrer Bahn Card 50 hier kein Ticket bekommt.
Im Einsatz sollen wir wieder zwei Relais der Amöben hacken und natürlich werden uns die maskierten Gangster daran hindern wollen.
Doch das Gefecht verläuft völlig unspannend, wir wollen also die Leserschaft nicht langweilen und zeigen daher hier ein Katzenbild.

http://ecx.images-amazon.com/images/I/51PydBc2GfL.jpg

Schneller als Ihr "ach ist das süß" sagen könnt ist es auch schon vorbei und wir haben keinen Kratzer davongetragen.

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Ja der MechaGeneral ist auch zum Colonel befördert worden.
Az Rael wird auch befördert und erhält eine Bahn Card 100 zur Belohnung.

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Zum Glück hält uns eine spannende Meldung vom einschlafen vorm Rechner ab.
Wir haben ein Ufo aufgeklärt, mittelgroß und was noch besser ist es wird auch direkt abgeschossen.
Die Passagiere gehören wohl anscheinend zur linken Szene und besetzen ein Haus an der Absturzstelle. Dieses Haus gehört aber dem Schwager eines Bekannten und damit ist es an uns die Räumungsklage durchzusetzen.

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Die Gerichtsvollzieher sind die selben wie beim Einsatz in Argentinien daher spare ich mir das Gruppenphoto. Wie zu erkenne entscheiden wir uns für die berühmte Du links, ich rechts Taktik. MechaGeneral und Gute Mine gehen nach links.
RoboLohe und Frisiercreme nach rechts und Katharina und Der Claus übernehmen die Höhendeckung.
Zunächst bleibt es Ruhig und wir sind schon besorgt das wir wieder ein Katzenbild bringen müssen. Doch dann kann Frisier Creme die ersten Gegner aufklären.

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Zwei Mutons sind ernst zu nehmende Gegner doch 5 Mutons machen noch mehr Spaß. Das denkt sich jedenfalls MechaGeneral welcher auf der linken Flanke noch drei weitere aufklärt.

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Schnell wird klar das wir hier nicht mit Verhandlungsgeschick weiter kommen. Die Hausbesetzer müssen wohl mit hoheitlichen Mitteln vertrieben werden.
Wir entscheiden uns für eine Warmsanierung des gesamten Gebäudes und machen großzügig Gebrauch von Sprengmitteln aller Art.

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Beeindruckt von den pyrotechnischen Spezialeffekten und ohnmächtig gegenüber der Staatlichen Gewalt ziehen sich die verbliebenen 2 bewaffneten Pazifisten zurück um Ihr Peacemobil wieder flott zu machen.
Doch der lange Arm des Gesetzes wird auch diese Subjekte auf den Pfad der Rechtschaffenheit zurückführen.

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Nun erklären wir den Parkplatz des Alienvehicels zur Gefahrenzone und sperren großräumig ab.

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Zwei bekiffte Alienchefs verschanzen sich im inneren und lallen irgend etwas von Fuck the System. Können Sie haben. Der erste wird direkt erledigt. Der zweite spielt noch etwas verstecken mit uns.
Doch auch das zögert seine Verhaftung nur kurz hinaus.

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Die Helden der Straße kehren also mit einem zappelnden Linksradikalen und vielen Raumschiffteilen zur Basis zurück und fast alle sind Glücklich.

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Zu Hause wartet dann auch schon der Heinrich mit einer brillanten Neuigkeit. Sein, wie er es nennt, Psi Labor ist endlich fertig und Yamamoto, Private S und Edel Pionier können nicht rechtzeitig weglaufen und werden von Heinrich als erstes "getestet".

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http://www.topster.de/idiotentest/

Viel Spaß damit.

Admiral Yamamoto
23.07.14, 12:51
Ja ... und ich? So hol ich den Marvin General doch nie ein. :motz:

Edelpionier
23.07.14, 13:54
Zumindest liegen Wir nicht einfach nur besoffen in einer Ecke, sondern dienen der "Wissenschaft". :)

Private_S
23.07.14, 18:18
Stab finden Wir gut. Aber wer ist Heinrich?

Alith Anar
23.07.14, 18:33
Stab finden Wir gut. Aber wer ist Heinrich?

Na, der örtliche Tech:

http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20111026163206/warhammer40k/images/3/34/Techpriest2.jpg

Private_S
23.07.14, 18:34
Iiiihhh .... wir wollen zur Truppe zurück!

Hohenlohe
23.07.14, 20:03
Iiiihhh .... wir wollen zur Truppe zurück!

Die Behandlung wird euch gut tun...*HARHAR*

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::D

the general
27.07.14, 10:09
@Yamamoto

Der Marvin General ist einfach unantastbar! :ditsch: ;)

Hm, wenn Col. Böhme im Stab ist, dann sind wir ja der ranghöchste Offizier. So wie in anderen Ländern üblich, wollen auch wir einen auf uns passenden Namen der Truppe. Wir stellen daher sofort den Antrag die Bodeneinsatztruppe in "Marvin and the Chipmunks" umzubenennen. Als Cousin von Alvin, Simon und Theodore müssen wir auch hier die Familienfahne hochhalten. :P

Sacharia
28.07.14, 14:50
Euer Wunsch sei mein Begehr. Marvin and the Chipmunsk gehen on Tour.
Und wo könnte man seine Musikkarriere besser beginnen als in Indien ?

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Wir machen also den Tour Bus klar und packen noch die neuesten Instrumente ein.

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Und dann ist die Band auch schon Reise bereit.

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MechaGeneral als Leadsänger, RoboLohe als Background, Frisier Creme und Gute Mine am Keyboard, der Claus als Drummer und Katharina am Bass. Das wird ein epischer Auftritt.
In Kalkutta tobt bereits die Stimmung als unsere Jungs und Mädels die Bühne stürmen.

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Die Staging Crew und die Vorband haben gute Arbeit geleistet und somit wird das Opening zu einem fulminanten Auftritt der die Fans an den Rand des Wahnsinns treibt.
Doch auch hier muss man die Augen aufhalten. Bereits in den ersten Minuten entdeckt MechaGeneral eine fliegende CD welche offensichtlich das Konzert mitschneiden will.
Da muss die Verwertungsgesellschaft direkt eingreifen.

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Doch erst Gute Mine kann den Raubkopierer stoppen. Was nun folgt ist ein Beispiel für enthemmte Groupies wie es in jedem Security Lehrvideo nicht schlimmer sein könnte.
Von links stürmen drei Krappelviecher die Stage um Ihren Idolen noch näher sein zu können.

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Noch während die Band sich Ihrer Haut erwehren muss infizieren die wildgewordenen Groupies auf der rechten Seite harmlose Fans welche jetzt ebenfalls ein Kind von den Bandmitgliedern haben wollen.
Uns wird klar das wir das weitere Eskalieren verhindern müssen. MechaGeneral und Frisier Creme sollen auf der linken Seite für Ordnung sorgen, Katharina unterstützt von oben.
Der Claus, RoboLohe und Gute Mine sollen hingegen auf der rechten Seite für Ordnung sorgen. Es gilt die Groupies von den Fans zu trennen und das mit Eile.

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Die linke Seite wird auch recht schnell befriedet MechaGeneral überzeugt durch kräftigen Nahgesang und Frisier Creme bezirzt erfolgreich mit engelsgleicher Stimme.

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Doch auf der rechten Bühne bahnt sich ein Drama an. Zwar gelingt es die Groupies auszuschalten doch als sich die über motivierten Fans erheben versagt Gute Mine die Stimme. Sie wird förmlich überrannt und von den Liebestollen Fans zu Boden geworfen.
Zwar versucht RoboLohe noch einzugreifen doch für Gute Mine kommt jede Hilfe zu spät.

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Unglaublich was ein paar ansich harmlose Konzertbesucher in Ekstasse anrichten können aber the show must go on und RoboLohe greift jetzt zur Pyrotechnik um dem Mob einhalt zu bieten.

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Erstaunlicher Weise versetzt dies die infizierten in Panik. Wir bekommen also ein kurze Verschnaufpause.
Doch nur kurz, während wir auf der rechten Seite den Tod von Gute Mine rächen und auf der linken Seite Friesier Creme weitere Fans beruhigt sammelt sich im Zentrum der Tribüne erneut der Mob.

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Wir wissen das der Groupie im Tourbus primär ausgeschaltet werden muss. MechaGeneral setzt auf Dark Metal und der Krappler wird so schnell nicht mehr Headbangen.

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Die Lage beruhigt sich zusehends und die Band kann nun das Konzert zu Ende bringen. Mit einem beeindruckenden Gitarrensolo macht Katharina das Outro.

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Erstaunlicher Weise ist es uns doch gelungen die hälfte der Fans zur Vernunft zu bringen. Doch der Verlust von Gute Mine und die Eskalation der Groupies überzeugen MechaGeneral die Musiklaufbahn an den Nagel zu hängen.
Ein solches Konzert darf sich niemals wiederholen.

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Ruppich
28.07.14, 15:05
Tja wer glaubt ewig die Nummer 1 zu macht eher gute Mine zum bösen Stil ! ;)

Private_S
28.07.14, 15:11
Konzertdebut einer Supergroup! Hoffentlich bleibt die Band zusammen.

Alith Anar
28.07.14, 15:15
Sehr schade um Gute Mine. Möge sie auf ewig der Konzertagentur als Geist auf den Keks gehen.

Admiral Yamamoto
28.07.14, 15:36
Tja wer glaubt ewig die Nummer 1 zu macht eher gute Mine zum bösen Stil ! ;)

Richtig. Tod dem Marvin! :fecht:

Hohenlohe
28.07.14, 15:52
Die Missionen werden wohl jedes Mal anspruchsvoller, aber gottseidank hat RoboLohe überlebt...Nur weiter so...!! Schade um Gute Mine...

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Allenthalben
30.07.14, 20:52
Wir trauern.
So eine herzensgute bekommt ihr so schnell nicht wieder.

Hohenlohe
04.08.14, 05:14
Wann geht's denn weiter mit der Party...wir warten gespannt aufs nächste Update...*freu*

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::D

Sacharia
11.08.14, 17:34
Entschuldigt die Pause aber manchmal fordern andere Dinge meine Aufmerksamkeit und Kreativität.
Außerdem war es für das Team wichtig die notwendige Trauerarbeit zu leisten. Doch nun soll es Gelegenheit zur aktiven Rache geben.

Die Lieblingsdistille von MechaGeneral wird durch Aliens angegriffen was natürlich auf keinen Fall hingenommen werden kann.
Das Team steigt also ins Flugzeug um die Hochkultur des abendländischen Alkoholkonsums zu retten.

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In Glasgow angekommen macht sich die Truppe routiniert ans Werk. Die versprochene Verkostung tut Ihr übriges und so verschwendet man keine Zeit.

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Zunächst gilt es den Parkplatz zu sichern. Zwei Tentakel Aliens sind offensichtlich leicht angeheitert und werden durch unsere Jungs überrascht.
Das kennen wir schon. Gegenseitige Sicherung und eine Granate auf den Ort der ersten Sichtung helfen dabei die Situation zu lösen.
Dummerweise haben wir nicht bedacht das Fahrzeuge sich mit spontanen Explosionen nicht vertragen. Naja zumindest ist es schön anzusehen.

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Wie durch ein Wunder wird niemand ernsthaft verletzt und die Fahrzeuge waren ehh schon abgeschrieben. Zwei Schweberoboter werden durch den Lärm geweckt und versuchen durch konzentriertes Feuer Ihr armseliges Leben zu verlängern.
Doch Cholerik kann diesen Versuch elegant unterbinden.

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Drei weitere Schweberoboter werden Zeuge dieser Hinrichtung und schwören spontan dem Alkohol ab. Doch diese späte Einsicht kann sie nicht vor der Rache MechaGenerals schützen.
Aber der Whiskey den der General eigentlich retten soll wirkt sich seltsam auf die Zieleinrichtung des Mecs aus.

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Zum Glück ist er ja nicht alleine und so ist die größte Gefahr an dieser Front die spontane Selbstentzündung von Fahrzeugen.

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Auf der anderen Seite sind RoboLohe, Cee Fant und Friesier Creme ungestört und können in aller Ruhe die Lagerbestände sichern. Als besonders Hilfreich erweist sich dabei der XXL Size Kühlschrank des Mecs.
Nur das Klimpern der Flaschen wirkt sich etwas störend auf die Tarneigenschaften aus.

Doch viel Grund zur Sorge besteht nicht. Lediglich auf der Rückseite des Gebäudes liegen noch drei Schweberoboter nahezu Komatös herum. Durch gezielten Einsatz des Flammenwerfers werden sie warmherzig von den zu erwartenden Kopfschmerzen befreit.

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Damit ist auch dieses Kulturgut vor der Zerstörung gerettet und die Welt kann sich weiterhin auf Problemlösung durch Alkohol verlassen.

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Und das Alkohol wahre Wunder bewirken kann davon können wir uns auf Konventen immer wieder überzeugen.
Was sich jedoch dieses mal in Ochsenfurt zeigt das hatten wir bislang auch noch nicht.

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Yamamoto und Private S zeigen nach dem heftigen Genuss von mehreren Flaschen Küstennebel außerordentliche Talente. Lediglich Edel Pionier schaft dieses Pensum ohne Nennenswerte Veränderungen.
Der Heinrich ist ganz begeistert und beordert gleich drei weitere Kandidaten zur Alkoholkur.
Nicht auszudenken was wir mit dermaßen begabten Alko... ähh Regenenten noch alles erreichen können.

Edelpionier
11.08.14, 17:50
Wir haben das Gesöff ja auch ordentlich mit Gin gestreckt.

Hohenlohe
11.08.14, 18:13
Das PSI-...äh Alktraining zeitigt erste Erfolge, sehr schön...!! Hauptsache es geht wieder ordentlich zur Sache...:top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Hohenlohe
24.09.14, 23:53
Wir sind schon ganz gespannt auf eine Fortsetzung der Party...!! Wann soll denn der nächste Konvent der Gerechtigkeitsliga erfolgen...??

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::feier::D