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Templer
03.02.15, 11:30
Front Office Football Seven American Football Management Simulation

Die tiefste, die anspruchsvollste, die umfangreichste, die realitätnaheste, in einem Satz, die beste Manager Simulation zu American Football.
Wer‘s noch realistischer will, darf sich in der NFL als Manager bewerben.

Front Office Football Seven ist nun als Steam Version zu haben, dazu kommt der Super Bowl Sale mit vergünstigten Preis.

Das Spiel, die Serie, Front Office Football, ist bereits seit mehr als 16 Jahren auf den Markt (davon 3 Jahre (1999, 2000 und 2001) unter der Haube von EA Sports).
16 Jahre Entwicklung, Verbesserung, Betreuung stecken in diesem Produkt.

Wer sich ernsthaft für American Football interessiert, wer gerne Managersimulationen spielt, der kommt um Front Office Football Seven nicht vorbei.

-> Front Office Football Seven Vorstellung (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=237225561)

-> Der Entwickler: Solecismic Software (http://www.solecismic.com/index.php)

-> Steam Shop (http://store.steampowered.com/app/344340)

Einige Reviews

• Operation Sports: Front Office Football Seven Review (PC) (http://www.operationsports.com/reviews/736/front-office-football-seven/)
• Gaming Trend: Front Office Football 7 — Signing busts and drafting losers at its finest (http://gamingtrend.com/reviews/front-office-football-7-signing-busts-drafting-losers-finest/)
• Football Outsiders: Review: Front Office Football Seven (http://www.footballoutsiders.com/reviews/2014/review-front-office-football-seven)
• AllGreenBay Packers.com: Review: Front Office Football Seven (http://jerseyal.com/GBP/2014/02/09/surviving-sunday-packers-news-notes-and-links-for-the-football-deprived-41/)
• GM Games: Review of Front Office Football 7 (http://gmgames.org/front-office-football-fof-7/review/)
• Renegade FS: Front Office Football 7 Review (http://renegadesfs.com/index.php/nfl/nfl-news/item/364-front-office-football-7-review)

Alith Anar
04.02.15, 21:41
Kommt ja bald raus. Mal auf den Preis schauen und mit ein bisschen Zeit die Videos.

Mein Problem ist, das ich FB sehr gerne gucke, aber von Managen keine Ahnung habe, deshalb hab ich auch immer bei Anstoss versagt ;) :D

Templer
05.02.15, 11:31
Wer sich entschließt Front Office Football Seven in sein Spielearsenal aufzunehmen, der soll unbedingt die Teilnahme in einer MP Liga ernsthaft in Erwägung ziehen.

Wir sind selbst nicht der größte MP Ligen Enthusiast, sich aber mit Front Office Football Seven in einer MP Liga jede Saison aufs Neue mit 31 weiteren Managen zu streiten ist große Klasse.

Durch die kleine Anzahl von Mitstreitern in den Ligen (31) entstehen schnell Freundschaften und Rivalitäten.

Wir würden uns freuen, wenn mehr deutschsprachige Spieler Zugang zu Front Office Football Seven würden.
Und wir würden uns freuen, wenn mehr deutschsprachige Spieler in den FOF MP Ligen anzutreffen wären.

Wer‘s wagt, wer sich traut, wer Lust hat findet uns in der TFL , der -> Throwback Football League (http://www.fof-ffl.com/TFL/).
Wir könnten euch dort auch, bei dem nicht einfachen Front Office Football Seven, mit Rat und Beistand etwas unterstützen.

http://www.imgbox.de/users/Templer/TFL/site_logo.gif

Aktuell suchen folgende TFL Teams einen neuen GM:

• Baltimore Ravens
• Buffalo Bills
• Chicago Bears
• Cincinnati Bengals
• Cleveland Browns
• Indianapolis Colts
• Jacksonville Jaguars
• New Jersey Jets
• New Orleans Saints

http://www.imgbox.de/users/Templer/TFL/Templer_Cowboy_klein.jpg

Templer
06.02.15, 00:18
Die Spiele gegen menschliche Gegner sind extrem spannend, aufregend, und wie unser heutiges Spiel in der Woche 7 gegen die San Francisco 49ers, manchmal einfach auch zum k…..

1 Sekunde vor Spielschluss gelingt 49ers Kicker Steve Christie ein 55 yds FG.
Beeindruckend – ja vielleicht, für 49ers Fans.
Ich habe jedoch mit GM Andreh in der nächsten Saison einige „ernste Wörter“ zu wechseln.

Wir haben bis in diese Woche die NFC East angeführt.
Nach dem heutigen Spieltag hat Washington mit seinem 27:20 Sieg über die Philadelphia Eagles die Führung in der Division übernommen.
Für Cowboys Fans eine Qual!

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/Solevision_SFO_vs_DAL_TFL_Week_7_.jpg

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/TFL_1996_Week_7_Standings.jpg

Alith Anar
06.02.15, 00:53
Vielelicht könnt Ihr mal einen kleinen AAR schreiben. Vor allem interessiert mich der Aufstellungspart.

Die ERgebnisse werden historisch beeinflusst, oder kann man sich seinen eigenen Trainerstab zusammenstellen und hat dann Einfluss auf das Team?

Templer
06.02.15, 10:19
Vielelicht könnt Ihr mal einen kleinen AAR schreiben. Vor allem interessiert mich der Aufstellungspart.

Die ERgebnisse werden historisch beeinflusst, oder kann man sich seinen eigenen Trainerstab zusammenstellen und hat dann Einfluss auf das Team?

Werter Alith Anar

Ergebnisse historisch beeinflusst?
Man kann seinen Trainerstab und seine Scouts zusammenstellen.
Und ja sicher, die Trainer nehmen Einfluss auf die Mannschaft, die Scouts geben Ihre persönliche Meinung zu Spieler ab.

Aufstellungspart?
Hilft das hier, vielleicht vorläufig, weiter?


https://www.youtube.com/watch?v=oCfdsrqEz2E


AAR
Ging mir auch durch den Kopf. Das Spiel ist es wert.
Nur, ich habe noch nie einen AAR geschrieben, ich bin beruflich sehr eingespannt und oft im Ausland ohne Zugriff auf einen PC. Ohne iPhone/iPod wäre ich viel seltener im Forum präsent.
Man dürfte dann auch keinesfalls einen hochwertigen AAR der in regelmäßigen, kurzen Abständen aktualisiert wird, erwarten.
Ich hab mir gedacht, dass man meine Mannschaft in der TFL Saison 1996, in einer Art Insider - Reportage (ist -> Hard Knocks (http://www.hbo.com/hard-knocks#/) bekannt?), begleiten kann.

Dann bin ich mir auch noch nicht sicher ob ich diese Dokumentation hier in diesen Thread veröffentliche oder tatsächlich ein eigenes Kapitel in unserer AAR Sektion eröffne.

Fragen zum Spiel kann ich natürlich auch aus dem Ausland, dann eben über iPhone, beantworten.

Wer sich weiter für die Tabelle der TFL interessiert wird als Außenstehender hier fündig:
–> Throwback Football League 1996 Standings (http://www.fof-ffl.com/TFL/leaguehtml/1996standings.html)

Templer
06.02.15, 15:48
Front Office Football Seven von Solecismic Software ist jetzt Nr. 5 bei den Sportspielen.
Verkauft sich besser als NBA2k15!

Überrascht uns doch. Immerhin hat die Front Office Football Serie fast 16 Jahre "auf dem Buckel"!

Templer
22.02.15, 21:27
Wir hoffen und warten weiterhin auf (mindestens) einen Manager aus diesen Hallen :(


http://www.imgbox.de/users/Templer/TFL/site_logo.gif

>>Die Buffalo Bills haben einen neuen Manager verpflichtet<<

Weitere TFL Fran­chise haben noch offene Stellen:

Baltimore Ravens
Cincinnati Bengals
Indianapolis Colts
Jacksonville Jaguars
New Jersey Jets
New Orleans Saint

Dank eines engagierten Users hat die TFL auch eine eigene Zeitung:
Die TFL Chronicles (http://www.fof-ffl.com/TFL/foffflco_forumT/phpBB3/viewforum.php?f=21)

Allenthalben
27.02.15, 18:56
Werter Templer,

wie läuft ein Spiel denn dann ab?
In Real gibt es ja tändig Unterbrechungen und die Coaches sagen jeden Spielzug an. Wie wird das im Spiel simuliert?
Was passiert, wenn man in einer MP Partie nicht mehr teilnehmen kann oder zumindest an einem speziellen Spieltag nicht verfügbar ist?

Interessant klingt es allemal!

Beste Grüße
Allenthalben

PS: Irgendwie erinnert und das ganze an die Sports Mogul Serie http://www.sportsmogul.com/

Templer
04.03.15, 21:47
Werter Templer,

wie läuft ein Spiel denn dann ab?
In Real gibt es ja tändig Unterbrechungen und die Coaches sagen jeden Spielzug an. Wie wird das im Spiel simuliert?
Was passiert, wenn man in einer MP Partie nicht mehr teilnehmen kann oder zumindest an einem speziellen Spieltag nicht verfügbar ist?

Interessant klingt es allemal!

Beste Grüße
Allenthalben

PS: Irgendwie erinnert und das ganze an die Sports Mogul Serie http://www.sportsmogul.com/

Hallo Allenthalben,

Entschuldigung, die Antwort muss warten.
Ich bin gerade nicht im Land und habe nur mein iPhone zur Verfügung.

Kurz, im Single Player Modus kann man manuell jede Formation, jeden Spielzug und jeden am Spielzug beteiligten Spieler auswählen.
Im MP Modus muss man vor dem Spiel für die gesamte Partie Vorgaben setzen, oder auch von "Rex" (so nennt sich die KI) setzen lassen.

Oder auch von Rex setzen lassen, und diese Vorgaben dann manuell nach persönlichen Vorstellungen ändern/anpassen.
So machen es viele von uns, denn Front Office Football kann "gefährlich" einnehmend werden (das kann sich kein Aussenseiter vorstellen). :eek:

Wenn ich wieder vor meinem PC sitze antworte ich ausführlicher.

Und Sports Mogul?
Sports Mogul (hier Football Mogul) verhält sich zu Front Office Football wie "Mensch ärgere Dich nicht" zu "Gary Grigsbys War in the Pacific: Admiral's Edition"!

Templer
07.03.15, 12:53
Football Mogul

Football Mogul ist im Augenblick in der Version 15 für rund 25 USD zu haben.

Wir kennen so ungefähr alles, wir kennen bestimmt das meiste was in den letzten Jahren als American Football/Computer Spiel/Software auf den Markt gekommen ist.
Das muss man uns ungeprüft glauben.

Auch Football Mogul nennen, besser gesagt nannten wir, unser eigen.

Football Mogul ist seit Erstveröffentlichung voller Bugs und Ungereimtheiten.
Da kommt es schon mal vor, dass ein OL den Dash in 4.29 läuft.
In der NFL schafft so gut wie kein OL den Dash unter 5!

Es gibt in Logikfehler, Rechenfehler, Anzeigefehler und so einiges mehr.

Man hat so ungefähr das Gefühl, dass für die neuen Versionen hauptsächlich die optische Präsentation hier und da verändert wird.

Dennoch geben wir zu, dass auch wir mit Football Mogul einige Zeit unseren Spaß hatten.
Betonen aber ausdrücklich, dass es sich bei Football Mogul um keine ernsthafte Simulation handelt!
Für zwischendurch mag man an dem Spiel Gefallen finden, aber auf Dauer ist es absolut anspruchslos.
Klares Statement von uns, keine 25 USD wert! :flop:

Wir glauben, dass irgendwo im Netz eine kostenlose Version 12 von Football Mogul zu finden ist.
Gegen kostenlos kann man natürlich nichts sagen.

Allenthalben
07.03.15, 13:19
Schön und gut werter Templer, wollen wir nicht weiter über Football Mogul reden, wir haben verstanden. ;)
Nun rückt mal mit weiteren Infos zu Eurem Favoriten raus.
Screens mit ein paar Erklärungen wären auch nicht schlecht.
Wir finden American Football seht interessant, kennen uns im realen Spiel ein wenig aus und könnten uns vorstellen hier einzuarbeiten. Die Hemmschwelle ist allerdings sehr hoch. Mit der drei Tage Testversion sind wir nicht wirklich voran gekommen.

Templer
07.03.15, 17:19
Werter Allenthalben,

gerne.
Sobald wir wieder am PC sitzen und Zugriff auf Screens haben.



TFL Saison 1997
Inside the TFL Cowboys
http://www.imgbox.de/users/Templer/TFL_NewsAllgemein/Cowboys_TFL_Star_Banner_small12.png

-> TFL Conference Championships 1996 (http://www.fof-ffl.com/TFL/foffflco_forumT/phpBB3/viewtopic.php?f=21&p=3536#p3536)


Wir hatten eine 9-7 Saison, hatten uns aber mehr erhofft.
Die Play-offs waren anvisiert, doch leider knapp gescheitert.

Lichtblick in dieser Saison ist unser RB Napoleon Kaufman vom vom Washington College.
Mit 1.342 yds rushing viertbester RB der Liga.
Kaufman erlitt in Woche 2 eine Schulterverletzung und in Woche 8 eine Knieverletzung, sonst wären seine Leistungen noch beeindruckender gewesen.
Kaufman ist erst 2 Jahre in der Mannschaft, hat also seine Zukunft noch vor sich.

-> TFL standings end of season 1996 (http://www.fof-ffl.com/TFL/leaguehtml/1996standings.html)

-> Throwback Football League (http://www.fof-ffl.com/TFL/index.html)

Templer
07.03.15, 21:29
TFL Saison 1997
Inside the TFL Cowboys
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Es ist spät geworden.

Mal sehen was ich morgen zustande bringe.

Für heute noch einige Daten zu einem der besten RBs der Liga in der Seison 1996.

Napoleon Kaufman

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/TFL_RB_N_Kaufman_1996_.jpg

Templer
08.03.15, 19:37
TFL Saison 1997
Inside the TFL Cowboys
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Die Vikes haben als erste Mannschaft in der neuen Saison 1997 Trades angeboten.

Wir sind an OT Bob Kochmann interessiert, haben uns aber noch nicht entschieden.

Bob Kochmann OT
Seit 4 Jahren Profi vom Swarthmore College. Wurde aber nicht gedraftet!
Für einen T übergewichtig. Mittelmäßig populär (bringt Zuschauer ins Stadion). Mittelmäßiges Raiting - scheint akzeptabler Backup. Allerdings schwäche im Passblock. Sonst ausgeglichene Fähigkeiten.
Hatte aber 1996 keinen Einsatz, also nicht an seiner Leistung in der vergangenen Saison zu bewerten.
Angepriesen als 'junger Creeper'. Na, jemand der sein Bier aus Hörnern trinkt kann viel erzählen.

Will jemand bei meiner Entscheidung helfen?

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_Vikes_Block.jpg

Allenthalben
08.03.15, 19:45
Finger weg, der hat keinerlei Intelligenz.
Der steht den eigenen Leuten doch nur im Weg rum. :D

Templer
08.03.15, 19:52
TFL Saison 1997
Inside the TFL Cowboys
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Mit dieser Personalsituation starten die TFL Cowboys in die neue Saison.

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_Cowboys_Start_1997.jpg

Templer
08.03.15, 20:09
Finger weg, der hat keinerlei Intelligenz.
Der steht den eigenen Leuten doch nur im Weg rum. :D
Zu kontern wäre hier:
+ OT – muss keinen Nobelpreis gewinnen (hoffentlich liest das hier kein OT)
+ Wohl eher ein Backup.
+ Ich habe im Augenblick keinen OT unter Vertrag. Der 14 Jahre Veteran Gary Zimmerman fällt für mich aus.
Es ist meist sinnlos alternden Profis hohe Summen zu zahlen. Man muss wissen, dass das Spiel, Spieler ab einem gewissen Alter (die Höhe des Alters ist ganz unterschiedlich) abgewertet (auch der Grad der Abwertung ist unterschiedlich) und sich deren Leistung verschlechtert – das geschieht in etwa 95 % der Fälle.
+ Interessanter finden wir Kochmann's ausgeglichenen Fähigkeiten.

- Wir fragen uns allerdings, warum er in der letzten Saison kein einziges Mal gespielt hat.

Ich will die Tage mal sehen was sich der Manager der Vikings an Gegenwert für Kochmann vorstellt.


Aus dem Handbuch:
KEY (Personality View): Player - Player name, # - Uniform Number, Pos - Primary position, Start - Starting Position, Leadership - the player's ability to lead, Intelligence- the player's intelligence (especially important for quarterbacks), Loyalty - the player's desire to remain with the same team over the long term, Play to Win - the player's desire to play for a team that is a major threat to win the Front Office Bowl, Personality - Strength of personality, which leads to stronger affinities, but also more conflict, Fan Pop - the player's popularity with the fans.

Templer
08.03.15, 20:14
TFL Saison 1997
Inside the TFL Cowboys
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Zum Personalbedarf für die kommende Saison, die Meinung meiner Trainer und Scouts:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_Team_Cap_Need_List_1997.jpg

Templer
08.03.15, 20:42
TFL Saison 1997
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Hier ist die Liste der aktuell aktiven, 25 besten OT der Liga:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_Scouting_Recommendations.jpg

Die Liste zeigt, das Kochman mit seinem Rating von 44 etwas unterhalb des Durchschnitts liegt.

Legende farbig abgesetzten Namen
Grün: der Spieler würde die Mannschaftschemie deiner Mannschaft verbessern.
Blau: der Spieler ist ein „Red Flag“. D. h. problematische Persönlichkeit. Der Spieler könnte, muss nicht, Probleme in deiner Mannschaft verursachen.
Braun: (in dieser Liste nicht vorhanden) Spieler ist verletzt.
Rot: (in dieser Liste nicht vorhanden) Spieler spielt in deiner Mannschaft, oder Du hast diesem Spieler ein Vertragsangebot gemacht.

Templer
08.03.15, 20:56
Finger weg, der hat keinerlei Intelligenz.
Der steht den eigenen Leuten doch nur im Weg rum. :D
Ich muss auch darauf hinweisen, dass einer der besten RB ist der Liga, nämlich unser Napoleon Kaufman, auch nur geringere Intelligenz mitbringt.

Wirft übrigens die Frage auf, ob höhere Intelligenz und Profi-Football vereinbar sind. :D

Allenthalben
08.03.15, 21:31
Ok, ihr habt uns gekontert. ;)
Wenn er in der Lage ist sich die Spielzuege zu merken, dann kommt ihm seine geringe Intelligenz wahrscheinlich gar zu Gute. ; D
Was würde er denn kosten (Gehalt)?

Templer
08.03.15, 22:12
Ok, ihr habt uns gekontert. ;)
Wenn er in der Lage ist sich die Spielzuege zu merken, dann kommt ihm seine geringe Intelligenz wahrscheinlich gar zu Gute. ; D
Was würde er denn kosten (Gehalt)?

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_Bob_Kochman_Cap_Cast.jpg

Templer
08.03.15, 23:04
TFL Saison 1997
Inside the TFL Cowboys
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Unser 1. Angebot für einen Trade zu OT Bob Kochman an Vikings Manager DawgFan19.

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_Bob_Kochman_Trade_Offer.jpg

Lewis Armistead
08.03.15, 23:26
Ist ein Viertrundenpick in der aktuellen Draft nicht etwas hoch für einen durchschnittlichen Left Tackle der Schwächen im Passblock hat, keine idealen athletischen Voraussetzungen, nurnoch 1 Jahr Vertrag hat?

Besonders im Hinblick darauf, dass ihr jede Mange Platz unter dem Cap für einen anständigen Free Agent habt.

Mit dem Viertrundenpick könntet ihr einen talentierten aber noch rohen OL draften unter hinter dem Veteran-FA oder direkt in einer frühen Runde zuschlagen.

Templer
09.03.15, 15:19
Lewis Armistead!
Schön dass sich ein weiterer Regend für Front Office Football interessiert.

Korrekterweise, soll heißen in der korrekten Schreibweise, hätte ich Minnesota '4.19 1997' anbieten müssen.
In den Draft für die Saison 1997 stehen wir an/um 19. Stelle.



TFL Saison 1997
Inside the TFL Cowboys
http://www.imgbox.de/users/Templer/TFL_NewsAllgemein/Cowboys_TFL_Star_Banner_small12.png

Hier die Draft Order 1997:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_1_1997_Amateur_Draft_Information.jpg

Zu den vielen bemerkenswerten Eigenschaften von Front Office Football zählt sicher, dass sich das Spiel möglichst realitätsnah verhält.
So z. B. sind utopische Statistiken ala "ein RB in einem Spiel 650 yds" nicht möglich!
Und wie in der NFL Draft, kann man in der Position 4.19 keinen bemerkenswerten Spieler erwarten (Ausnahmen bestätigen die Regel).

Ein Spieler mit allgemeinen 44 Rating kann man in der 2., mit etwas Glück auch in der 3. Runde der Draft wählen.

Minnesota ist recht verzweifelt da ihr Star QB, Dan Marino, Ende der vergangenen Saison in den Ruhestand getreten ist.

Liste der Top rated QBs der Saison 1996:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_2_Individual_Statistik_1996.jpg

Ich will mal sehen ob der Generalmanager der Minnesota Vikings den recht späten Pick in Runde 4 bemerkt.
Selber würden wir einen O-Line Spieler wie Kochman mit einem allgemeinen 44/44 Rating bestenfalls für einen mittelmäßigen 3. Runde Pick oder eben besser abgeben.
Ich würde das 4.19 1997 Angebot wahrscheinlich nicht akzeptieren.

Rating in Front Office Football
Das angezeigte Rating der Spieler in Front Office Football darf nicht für endgültig bare Münze genommen werden.
Die Angabe des Ratings, die Qualität der Spieler und einiges anderes wird durch die Qualität der vereinseigenen Scouts beeinflusst.
Im vorliegenden Fall schätzen meine Scouts OT Kochman mit einem Overall Rating von 44/44 ein.
Der Generalmanager von Minnesota dürfte andere Zahlen sehen.

Schwächen im Passblock Rating
Kochman’s Passblock Rating ist, laut meiner Scouts, 36, also im unteren Drittel (100 wäre maximal).
Bei Front Office Football gibt es keinen Meisterweg.
Jeder Generalmanager versucht seine eigenen Ideen und Vorstellungen zu verwirklichen und damit erfolgreich zu sein.
Ich selbst versuche meist eine gute Zahl von ausgeglichenen Spielern in meinem Roster zu haben.
Andere Generalmanager spezialisieren sich aggressiv auf Angriff, Verteidigung, Passspiel, Laufspiel, Verteidigung bereits an der LOS, starke Passdefense, Monster LB, oder, oder, oder.
Ein Manager der seine Offense aggressiv auf Pass ausrichtet wird nicht unbedingt einen Spieler wie Kochman einstellen.
Er würde wahrscheinlich O-Line Spieler mit möglichst hohem Passblock Rating im Verbund mit möglichst hohem Blockstärke Rating bevorzugen.
Dafür auf Runblock Qualität verzichten und (dumm wie wir finden) Schwächen in der Ausdauer hinnehmen.

Kochman’s vermeintlich mangelhaften athletischen Voraussetzungen kann man vielleicht im Trainingslager mildern oder sogar beseitigen.
Darauf haben wir aber erst kurz vor dem Trainingslager Zugriff.

Unser 4.19 Angebot für OT Kochman bleibt ein teilweise unverschämtes Vorhaben.
Man muss in den Front Office Football Ligen tatsächlich damit rechnen, dass einige Generalmanager der Mannschaften solche Angebote als unverschämt empfinden.
Es gibt tatsächlich Manager, die sich in dieses Spiel bis zum Black-out engagieren.
Es gibt auch FOF Ligen in die Du als Normalsterblicher gar nicht aufgenommen wirst.
Hierfür musst Du dich erst in einer unteren Ligen beweisen und dann einen Antrag um Aufnahme stellen. Die nächste Zeit wirst Du dann von Funktionären beobachtet und wenn man deine Fähigkeiten anerkennt, bekommst Du vielleicht eine Mannschaft in einer dieser Ligen.
Bei schlechten Leistungen kannst auch aus solchen Ligen gekündigt werden.

Die Rating Historie von OT Bob Kochman:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_3_Bob_Kochman_Ratings_History.jpg

Legende
TC: vor dem Trainingslager
EX: nach Woche 2 der Exhibition Saison

Rating Historien werden von zurzeit arbeitslosen Scouts erstellt.
Im Fall Bob Kochman vom Scout Stanley Harrison.
Das sind dann die Schlaumeier in den Shows die vor, während und nach der NFL Saison ihren Senf zum Verlauf der Saison, zum Spiel des Tages, zu Mannschaften oder zu einzelnen Spielern abgeben.
Auf diese Rating Historien darf man sich nicht verlassen.
Denn würden diese Scout etwas taugen, dann wären sie nicht arbeitslos!
Was man durchaus glaubhaft verfolgen kann, ist ob sich der Spieler in den letzten Jahren verbessert oder verschlechtert hat. Nur eben den genauen Wert kannst Du vergessen.
Wir sehen hier deutlich dass sich Bob Kochman seit Anfang seiner Profikarriere 1994 kontinuierlich verbessert hat.
Man nimmt dieses Rating gerne zum abschätzen des Zukunftspotenzials eines Spielers.

Aber Vorsicht! Front Office Football kennt Bust und Creeper!
Hierfür gibt es keine Ratings, Anzeigen oder Warnungen. Das merkst du erst im Lauf der Saison durch beobachten und analysieren des jeweiligen Spielers.


Werter Templer,

wie läuft ein Spiel denn dann ab?
In Real gibt es ja tändig Unterbrechungen und die Coaches sagen jeden Spielzug an. Wie wird das im Spiel simuliert?
Was passiert, wenn man in einer MP Partie nicht mehr teilnehmen kann oder zumindest an einem speziellen Spieltag nicht verfügbar ist?

Interessant klingt es allemal!

Beste Grüße
Allenthalben

Werter Allenthalben,

wir haben eure Anfrage nicht vergessen.
Doch müssen wir in der Saison erst soweit voranschreiten, damit wir Zugriff auf die benötigten Bildschirme bekommen um unsere Antwort auch illustrieren zu können.
Wir bitten um Geduld.

Unser Problem besteht weiterhin. Wir brauchen einen OT Veteranen.
Seht euch unser 1997 Roster an.
Sämtliche OTs mit Rookies aus der kommenden Draft oder teuren FA zu besetzen wollen wir nicht.
Wir haben ja auch noch an anderen Stellen Löcher.

Und nun?
Ich freue mich über Kommentare, Anregungen, Fragen, Hilfestellung.

Lewis Armistead
09.03.15, 17:24
Ihr seid natürlich der Experte im Spiel werter Templer und wenn ihr sagt, mit eurem Angebot ist das ein gutes Geschäft wenn es angenommen wird, dann glauben wir euch das.

Wir hätten hier eher Priorität darauf gelegt, dass Kochman's Vertrag eben nurnoch 1 Jahr läuft. Dann wird er teuer oder ist weg und ihr steht vor dem selben Problem.

Die langfristige Lösung wäre dann aus unserer Sicht einen guten oder etwas schlechteren Tackle in Runde 2, 3 oder 4 zu ziehen und zu entwickeln.

Wenn ihr aber viele Plätze in der OL sofort neu zu besetzen habt, dann ist es sicher eine gute Variante. Dann schließt das tauschen von Kochman gegen den Viertrundenpick das draften oder den Einkauf von Free Agents für die OL ja nicht aus...

Templer
09.03.15, 19:05
TFL Saison 1997
Inside the TFL Cowboys
http://www.imgbox.de/users/Templer/TFL_NewsAllgemein/Cowboys_TFL_Star_Banner_small12.png



Ihr seid natürlich der Experte im Spiel...
In der FOF Community habe ich vielleicht einen kleinen Namen, einen ganz Kleinen.
Ich gelte als allgemein solider Manager dem man ernst nehmen sollte.
Weiter als über die Playoffs komme ich selten. Das liegt vielleicht auch daran, dass ich bis heute es nicht geschafft habe, oder zu ängstlich war, meine Mannschaft stärker zu spezialisieren.
Ich bevorzuge ausgeglichene Mannschaften. Das ist einfach meine Art meine Mannschaft zu führen.


…Wir hätten hier eher Priorität darauf gelegt, dass Kochman's Vertrag eben nurnoch 1 Jahr läuft. Dann wird er teuer oder ist weg und ihr steht vor dem selben Problem.

Die langfristige Lösung wäre dann aus unserer Sicht einen guten oder etwas schlechteren Tackle in Runde 2, 3 oder 4 zu ziehen und zu entwickeln...
Ihr müsstet nun mein Lächeln sehen.
Einen Teil der Problematik habt ihr richtig erkannt.
Stecken in euch vielleicht verborgene Managerqualitäten?
Habe ich schon erwähnt, dass einige Mannschaften in der TFL noch Manager suchen?
-> TFL New Owner Registration, Open Teams, and Waiting List (http://www.fof-ffl.com/TFL/foffflco_forumT/phpBB3/viewtopic.php?f=7&t=3)

Eine Problematik ist auch, dass ich mit Napoleon Kaufman einen der besten RBs der Liga auf meiner Gehaltsliste habe.
Damit Kaufman aber vorankommt, Leistung bringt, braucht er vor seiner Nase ein paar Typen die ihm den Weg frei blocken.
Wenn ich Kaufman nun eine reine Rookie O-Linie voranstelle, dann wird der kaum yds. machen.
Bezahlen muss ich dieses große Talent für seine miese Leistung dann aber trotzdem.
Front Office Football arbeitet übrigens seit vielen Jahren mit dem Blog/Website „Football Outsiders“ zusammen. Die Football Outsiders sind auch direkt aus dem Spiel heraus gelinkt.

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_7_Football_Outsiders.jpg

Probleme über Probleme. Als wenn dem realen Leben nicht schon genug davon hätten.

Hier eine Liste was TFL Profis in der Saison 1997 verdienen:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_4_Franchise_Player_Salary_Levels_1997.jpg

Der Free Agency Markt der TFL kommt gerade richtig in Bewegung.
Da haben tatsächlich einige Manager richtige Panik-Angebote in ihren Trade Block.
Hier zum Beispiel der Manager der Tampa Bay Buccaneers, normalboy.
Die Bucs haben ihre Cap für diese Saison kriminell überzogen.
Und nun versuchte panikartig abzustoßen.
Man siehe mal das Alter der Spieler an. Die kosten gewaltig!
Einen TFL Bowl hat Tampa trotzdem noch nicht gewonnen.

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_5_1997_Tampa_Trade_Block.jpg
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_6_1997_Tampa_Contract_Overview.jpg

Fragen, Diskussion - gerne.

Templer
09.03.15, 21:53
Wer jetzt mal den NFL Eigentümern, Trainern, den Managern und Scouts über die Schultern blicken will:


https://www.youtube.com/watch?v=SMgiIZiq32E&list=PLwZP9gQ3aBMBMG45odYEnDal1D_4GBttf&index=3

Templer
10.03.15, 14:42
TFL Saison 1997
Inside the TFL Cowboys
http://www.imgbox.de/users/Templer/TFL_NewsAllgemein/Cowboys_TFL_Star_Banner_small12.png

Der Minnesota Generalmanager willig zum Trade ein.
Ich bin jetzt etwas überrascht. Und, vielleicht hätte ich zuerst doch nur einen 5.19 1997 anbieten sollen?:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_10_1997_Minnesota_Dallas_Trade.png


Der Trade Markt kommt mehr und mehr in Fahrt.
In der TFL etablierte Mannschaften wie Buffalo, San Francisco, Tampa, Oakland und jetzt auch Jacksonville, versuchen durch abstoßen einiger Spieler ihre Cap zu verbessern.

Heute TFL Sim schedule: Tue. 3/10 Staff Retention/Stadiums/Staff Draft Stage

Wir müssen dringend den Rasen unseres Stadions renovieren.
Ein Spielfeld in guten Zustand vermindert die Verletzungsgefahr für die Spieler.
Dafür schießen wir 9.000.000 aus unserem Etat zu (Mehr als 50% von Bau-/Renovierungskosten kann man nicht zuzahlen):

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_15_1997_Stadium_Proposal.jpg


Leider entscheiden wir nicht alleine über die Renovierung unserer Anlage.
Ich versuche bereits seit zwei Saisons die Renovierung durchzusetzen – leider ohne Erfolg.
Dabei wäre ein neuer Rasen dringend vonnöten. Ich habe in der vergangenen Saison schmerzhaft unter Verletzungen gelitten
(Ein weiterer Punkt warum wir die Playoffs verpasst haben):

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_14_Renavation_Plan_Submitted.jpg


Unsere Trainer und Scout Personal vor der Staff Retention/Staff Draft:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_12_Your_Team_Staff.jpg

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_11_1997_Staf_Draft_Preview.jpg

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_13_Set_Staff_Draft_Profile13.jpg

Templer
10.03.15, 18:59
Ich verstehe nur Bahnhof Bratkartoffeln, schaue aber weiter mal rein

:D
Werter Sardoz,

ich freue mich um jeden Leser.
Dabei bin bin auch erstaunt um jeden Leser. :D

Bahnhof Lummerland kenn‘ ich – aber Bahnhof Bratkartoffeln?

1. fragen
2. fragen
3. fragen
4. Nochmals lesen um dann zu
5. fragen
6. Geduld. Ich kann nicht immer sofort und/oder umfassend antworten.

Weder Football ist für Leute die nicht damit aufgewachsen sind leicht zu verstehen, noch ist die hier behandelte Simulation Front Office Football Seven einfach so zugänglich.

Templer
10.03.15, 20:11
TFL Saison 1997
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Die Stage ist durch.
Hier der Tansaction Report:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_18_Transaction_Report12.jpg


Tom Baugh retired. Bei meiner Situation in der O-Line hatte ich gehofft, Baugh noch ein weiteres Jahr halten zu können:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_17_Tom_Baugh_retired12.jpg


Das ist jetzt aber ein richtiger Tiefschlag!
Die New England Patriots haben meinem ehemaligen Offensive Coordinator Marco Patrizio einen Vertrag als Head Coach angeboten. Natürlich hat Patrizio angenommen.

Das Präsidium hat mir dafür mit Brenden Andrus einen unterdurchschnittlichen, neuen Offensive Coordinator gestellt.
Das Abschneiden der vorherigen Saison bestimmt auch darüber, wie groß die Chancen sind, bei Bedarf neue fähige Trainer oder Koordinatoren in seine Mannschaft zu bekommen.
Auch minimiert ein erfolgreiches Abschneiden in der vorherigen Saison die Wahrscheinlichkeit den vorhandenen Head Coach oder die Coordinator an andere Mannschaften zu verlieren.
Ist natürlich nachvollziehbar. Jeder will lieber für eine erfolgreiche Mannschaft arbeiten.

Sehet was ich verlor, und weinet mit mir über unseren „Gewinn“: :mad:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_16_Staff_Lost_and_Hired12.jpg

Allenthalben
10.03.15, 20:24
Das mit dem Coach sieht nicht gut aus.
Wie sehr wirken sich die Fähigkeiten im Spiel denn wirklich aus?
Vielleicht entdeckt der Neue aber ein gutes Talent, welches der Alte nie und nimmer entdeckt hätte.

Templer
10.03.15, 20:53
Das mit dem Coach sieht nicht gut aus.
Wie sehr wirken sich die Fähigkeiten im Spiel denn wirklich aus?
Vielleicht entdeckt der Neue aber ein gutes Talent, welches der Alte nie und nimmer entdeckt hätte.
Hauptsächlich sind die Fähigkeiten Boni.
Intelligenz wird angezeigt soll aber laut Handbuch erst in einer zukünftigen Weiterentwicklung des Spieles aktiviert werden.

Passage aus dem Handbuch:
Coaches are rated for their ability to develop players as well as their ability to develop young players. They are rated for their ability to motivate players, which is valuable only for head coaches during a game. They are rated for discipline, which is valuable only for head coaches and affects a team's propensity to commit penalties. They are rated for play calling, which is valuable only for offensive and defensive coordinators. They are rated for interviewing ability, which affects the accuracy of information gleaned from scouting combine interviews. They are rated for scouting, which affects the accuracy of scouting players. Intelligence is displayed, but is part of a series of attributes that will be used in future development of Front Office Football.

Mir wäre ‚Play Calling‘ wichtig gewesen weil ich im MP Spiel keinen direkten Einfluss auf die Spielzüge habe.
Und natürlich wünsche ich mir, dass mein Offensive Coordinator weiß was er tut.

Fähigkeiten in der ‚Interviewing Ability‘ sind auch recht angenehm.
Diese kommen zum Tragen bei der Analyse der Drafts.
Während der Drafts kann man Spieler an denen man interessiert ist interviewen und man erhält als Resultat eine Einschätzung der Leistungsfähigkeit des Spielers.
Diese Einschätzung wird als Balken angezeigt. Und je besser die ‚Interviewing Ability‘ desto exakter werden diese Balken gesetzt, ist die Einschätzung aus dem Interview.
Es gibt aber noch einen anderen Weg, nämlich den über die Combines, die Spieler zu analysieren (Ist dann allerdings ein zeitlicher Mehraufwand).
Dazu aber später mehr, wenn die Drafts einsehbar sind. Dann kann ich auch illustrieren.

Offensive Coordinator Brenden Andrus ist spezialisiert auf Running Backs.
Ich habe einen guten Running Back im Team und muss mich deshalb in den jetzigen Drafts nicht zwingend nach einem Running Back umsehen. Deshalb ist die mittelmäßige ‚Interviewing Ability‘ von Brenden Andrus für dieses Jahr auch zu vernachlässigen.
Leider hat Andrus einen Vierjahresvertrag.
Die schlechte ‚Play Calling‘ schmerzt am meisten.

Templer
10.03.15, 21:03
TFL Saison 1997
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Die Staff der TFL Dallas Cowboys

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_19_1997_Staff.jpg
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_20_1997_Staff_II.jpg

Templer
11.03.15, 11:00
Nachdem wir nun eine Nacht darüber geschlafen haben siegt am Ende die Vernunft gegenüber der Emotion im Fall OC Patrizio.

Wie Spieler auch, verändern Staff member kontinuierlich ihr Rating.
Aufgrund seiner erworbenen Fähigkeiten, seines Ratings, hat Patrizio den Job als Head Coach bei den Patriots verdient.
Hätte auch viel schlimmer kommen können, Patrizio hätte zu einem der Konkurrenten in der Division abwandern können, New York, Philadelphia, oder schlimmstenfalls, Washington.


Das mit dem Coach sieht nicht gut aus.
Wie sehr wirken sich die Fähigkeiten im Spiel denn wirklich aus?
Vielleicht entdeckt der Neue aber ein gutes Talent, welches der Alte nie und nimmer entdeckt hätte.
Ganz richtig, unser neuer OC Brenden Andrus hat gute Fähigkeiten junge Talente zu fördern.
Wenigstens etwas. Man muss mit dem arbeiten was man bekommt.



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So mancher TFL Manager schickt seine Cheerleaders zu Gesprächsverhandlungen.
Sieht dann so aus:
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_1997_Patriots.jpg http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/TFL_1997_Packers.png http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/TFL_1997_Raiders.jpg http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/TFL_1997_Gaints.jpg

Templer
11.03.15, 16:13
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Dallas, solltet ihr wissen liegt in Texas USA, und...
Ach, ich zeige euch am besten die im Spiel integrierte Landkarte mit allen Details:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_24_1997_Dallas_Texas_Map.jpg

Nee, einen Designpreis bekommt das Spiel wohl nicht! :D

Lewis Armistead
11.03.15, 17:54
Wenigstens ein paar große konföderierte Fahnen hätte man ja einbauen können...:D

Templer
11.03.15, 18:31
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Hier mal der Sim Terminplan für die TFL Saison 1997: -> 1997 TFL Sim Schedule (http://www.fof-ffl.com/TFL/foffflco_forumT/phpBB3/viewtopic.php?f=7&t=599)

HeuteTFL Sim schedule: Wed. 3/11 Franchise/Tickets Stage

In dieser Stage werden Franchise Tags vergeben und die Ticketpreise bestimmt.

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_023_1997_Ticket_Prices.jpg



Franchise Tag
Der Franchise Tag ist eine Möglichkeit für Teams der NFL, einen Spieler aus dem Kader mit auslaufenden Vertrag zumindest kurzfristig an sich zu binden. Man unterscheidet dabei zwischen „exklusiv“ und „non-exklusiv“. Wendet ein Team einen Franchise Tag „exklusiv“ an, stellt es damit sicher, dass der Spieler definitiv noch mindestens ein Jahr für das entsprechende Team spielt. Denn die exklusive Variante verhindert, dass der damit belegte Spieler bei einem anderen Team spielen darf, es sei denn, er wird per Trade weitergereicht oder entlassen. Der Spieler erhält dabei das garantierte Gehalt aus dem Maximum des Durchschnittseinkommens der fünf höchstbezahlten Spieler der vorausgehenden Saison auf der betreffenden Position oder 120 Prozent seines vorherigen Jahresgehalts.
Obwohl die finanziellen Rahmenbedingungen zwischen "exklusiv" und "non-exklusiv" keinen Unterschied machen, wenden viele Teams nur die "non-exklusive" Variante an. Hierdurch erhält der Spieler die Möglichkeit, im Rahmen der Free Agency mit einem anderen Team zu verhandeln. Erzielen die beiden Parteien eine Einigung, so hätte das aktuelle Team des Spielers die Möglichkeit, ein identisches Angebot zu unterbreiten oder den Spieler ziehen zu lassen. Als Gegenleistung würde das abgebende Team jedoch zwei Erstrundenpicks im Draft vom neuen Team des Spielers erhalten.

Quelle: Wikipedia -> Franchise Tag (http://de.wikipedia.org/wiki/Franchise_Tag)

Templer
11.03.15, 22:03
TFL Saison 1997
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Zur Orientierung hier mal die Overall-Ratings aus FOF grob eingeordnet.

95-100: Einmal in einer Generation. Extrem selten!
90-94: Seltener Superstar. In den meisten Ligen findet man keinen Einzigen
85-89: Ein wahrscheinlich zukünftiger HoF. Wenn’s hoch kommt findet man vielleicht 5-10 Spieler mit diesem Raiting in einer Liga
80-84: Ziemlich sicherer Pro Bowler. Typischerweise nicht mehr als 10-15 in einer Liga
70-79: Jährlicher Pro Bowl Kandidat.
60-69: Sehr gut Starter
55-59: Solider Starter
50-54: Durchschnittlicher Starter
45-49: Akzeptabler Starter / Solider Backup
40-44: Akzeptabler Backup
35-39: Brauchbarer Backup
Unter 35: Roster-Füller

In einer typischen Liga sind die besten Spieler die du von der Straße als FA unter Vertrag nehmen kannst im 30 bis 40 Bereich.

Quelle: Ben E. Lou

HoF: -> Hall of Fame (http://de.wikipedia.org/wiki/Pro_Football_Hall_of_Fame)
Pro Bowl:-> Pro Bowl (http://de.wikipedia.org/wiki/Pro_Bowl)

Templer
12.03.15, 12:56
TFL Saison 1997
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Die Overall Ratings alleine machen‘s nicht!

Ich erinnere mich noch gut an die Zeit in der ich Fußball Manager gespielt habe. Und ich habe diese gern gespielt. (Ich habe sogar den Original Bundesliga Manager der Herren Krahe und Onnen nach dem Release 1989 auf meiner Amiga gespielt).
Bei allen Fußballmanagern war es, soweit ich mich erinnere, immer so, dass ein Spieler der 4,5 Sterne hatte auch 4,5 Sterne Leistung gebracht hat.
Nicht so bei Front Office Football Seven.

Hier sehen wir den vermeintlich hochtalentierten DT Cortez Kennedy von den Atlanta Falcons.
Meines Scouts (wir erinnern uns, die Einschätzung der Ratings hängt von der Qualität der Scouts ab) geben Kennedy mit 76/76 an.
Sehen wir uns nun Kennedy’s die Statistik in der Saison 1996 an:
• 16 reguläre Spiele gespielt, davon 16 als Starter
• 53 Tackle
• 5 Sacks

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_025_1997_Atlanta_Cortez_Kennedy_Raiting.jpg

Gute Leistung, aber nicht überragend wie man es für einen 76/76 mit 15.040.000 USD Gehalt erwarten würde.


Ted Washington, ein DT der Baltimore Ravens, spielte in seiner regulären Saison 1996 mit seinem 57/57 Rating:
• 16 Spiele, davon 14 gestartet
• 60 Tackle
• 5,5 Sacks

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_028_1997_Balti_Ted_Washington.jpg

und dabei ist Washington auch noch erheblich billiger!

Die Overall Ratings alleine machen’s nicht!
Es liegt nun am Generalmanager der Atlanta Falken herauszufinden warum Kennedy in der vergangenen Saison diese mittelmäßige Leistung zeigte.


Die Einschätzung zu den besten DT für die Saison 1997 von meinen Scouts:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_029_1997_DT_Scouting_Recommendations.jpg


Die besten Defense Spieler der vergangenen Saison 1996:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_027_1996_Individual_Def_Statistics.jpg

Tackle -> Tackle (American Football) (http://de.wikipedia.org/wiki/Tackle_(American_Football))
Sack -> Sack (American Football) (http://de.wikipedia.org/wiki/Sack_%28American_Football%29)

Templer
12.03.15, 14:50
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Hier haben wir ein Beispiel wie sehr die Bewertungen unterschiedlicher Scouts abweichen können.

Die Raiders haben QB Cedric Rohde 60 zum Trade freigegeben.
Dabei preisen die Scouts aus Oakland Rohde mit 44/59 an (kann aber auch sein, dass der GM Al Davis seinen Spieler vorsätzlich „frisiert“ anpreist).
Meine eigenen Scouts geben Rohde ein Overall von 49/49.

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_030_1997_Scout_div_reading.jpg

Templer
12.03.15, 16:37
Über 1000 Hits.
Tatsächlich hat der Thread jetzt über 1000 Hits. Also liest irgendjemand hier mit und ich opfere nicht umsonst meine Zeit.

1000 Hits, so manches "konventionelle" Strategiespiel erreicht das nicht in diesen Hallen.
Jetzt wüsste ich nur noch gerne, wie ich den einen oder anderen meiner Kollegen hier herum bekomme, bei uns in der Liga beizutreten.

Sugar
12.03.15, 16:58
Wir bekennen Uns des Mitlesens schuldig, weil Eure Beiträge 1. sehr anschaulich und 2. bzgl. der klaren Darstellung Eurer Entscheidungen
sehr informativ und spannend sind. :top:

Allerdings haben Wir weder vom Spiel noch von der Sportart Ahnung, von daher müssen Wir Euch bei Punkt 2 leider absagen. :o

Templer
12.03.15, 17:25
Wir bekennen Uns des Mitlesens schuldig, weil Eure Beiträge 1. sehr anschaulich und 2. bzgl. der klaren Darstellung Eurer Entscheidungen
sehr informativ und spannend sind. :top:

Allerdings haben Wir weder vom Spiel noch von der Sportart Ahnung, von daher müssen Wir Euch bei Punkt 2 leider absagen. :o
Vielen Dank, vielen Dank. :)

Sowas habe ich nämlich selbst noch nicht gemacht und durch die fehlende Routine ist für mich das Erstellen etwas umständlich und zeitintensiv.
Nur weil ich im Augenblick vom Dienst freigestellt bin kann ich mir die Arbeit hier zeitlich erlauben.

Etwas verwundert war ich schon, bin ich eigentlich weiterhin.
Über 1000 Hits, so einige Leser, aber ganz selten Fragen.


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Für Freunde von Fakten und Statistiken.
Hier kann man sich über die TFL Mannschaften und über das Liga-Umfeld informieren: -> Throwback Football League – Stats & Facts (http://www.fof-ffl.com/TFL/leaguehtml/index.html)

Lewis Armistead
12.03.15, 19:48
Wir haben schon ein paarmal mit uns gerungen uns das Ding jetzt zuzulegen.

Uns könnte man auf der einen Seite jedoch mit aktuellen Spielerdaten deulich glücklicher machen als den Uralten und vor allem fehlt uns einfach die Zeit um das vernünftig zu betreiben, zumal wir wissen, dass sowas dann schon mal gern unsere Gedanken über längere Strecken beherrscht...

Wir sind gespannt auf die Free Agency und den Draft :)

Von Lewinsky
12.03.15, 20:45
Wir bekennen uns auch schuldig des mitlesen :)

Wir haben uns auch das Spiel gegönnt, blicken aber noch nicht so wirklich durch.

Mit den Grundregeln des Footballs sind wir vertraut.

Templer
12.03.15, 23:14
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Warum versagt ein Spieler auf dem Feld?

Wie zum Beispiel DT Cortez Kennedy der Atlanta Falcons (Post # 42).

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_025_1997_Atlanta_Cortez_Kennedy_Raiting.jpg

Dafür kann es viele Gründe geben. Und weil es um den Erfolg seiner Mannschaft geht sind die GMs der Mannschaften auch gut damit beraten die Situation zu analysieren - immer wieder aufs neue.

Cortez Kennedy könnte ein Bust sein (oder ein verstoßener Kennedy :D).
Bust sind Spieler mit hohen Ratings. Als Folge setzt man in diese hohe Erwartungen, die aber dann im Spielbetrieb versagen.
Das Gegenteil wäre ein Creeper = ein Spieler der mit mittelmäßigen oder langweiligen Rating daherkommt, dann aber leistungsmäßig in der Liga explodiert.

Beides ist in Front Office Football Seven möglich.
Man muss wissen, dass jeder Spieler auch versteckte, also unsichtbare Attribute innehat.
Wird so ein „hidden attribute“ getriggert/aktiviert dann...

Cortez Kennedy
Ohne Cortez Kennedy tiefer zu analysieren könnte ein Grund für seine schlechten Leistungen seine Verletzungen zu sein.
Die ‚Injury and Transaction History‘ auf seiner Spielerkarte zeigt das Kennedy in der Vergangenheit immer wieder mal verletzt war (das X in Klammern bedeutet dass der Spieler mit einer Verletzung gespielt hat und sich dadurch die Verletzung verschlimmert hat. Das bringt dann eine längere Genesungszeit mit sich, kann aber auch in einigen Fällen zu schlimmeren Verletzungen führen. Auch Verletzungen die die Karriere des Spielers beenden sind in Front Office Fooootball Seven möglich).
Übrigens, je älter ein Spieler wird, desto anfälliger ist er auch für Verletzungen (ist auch von seiner Position abhängig). Manche Spieler sind im Alter stärker von Verletzungen betroffen, andere weniger -> hidden attribute!

Vielleicht stimmt auch das Umfeld auf dem Platz nicht.
Was kann Kennedy ausrichten wenn seine Kollegen links und rechts von ihm so schlecht sind, dass er die Arbeit der Kollegen mitmachen muss.

Kennedy ist im Augenblick der höchstbezahlte DT der Liga.
Unterm Strich ist er ein DT der sein Gehalt nicht wert ist.

Templer
13.03.15, 08:24
Noch ein „inside“ in die NFL.
Die Hard Knocks Reportagen zum Profi Football finde ich hoch interessant und extrem spannend.
Zu schade das man auf YouTube so wenig davon findet.

Hard Knocks. Diesmal mit den Atlanta Falcons


https://www.youtube.com/watch?v=FbcYzNETtDw



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Oh,Hard Knocks gibt es natürlich auch in Front Office Football Seven!
Dort nennt es sich aber Sweat Socks.

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_031_Sweat_Socks.jpg

Templer
13.03.15, 09:07
http://www.imgbox.de/users/Templer/TFL/site_logo.gif

Die Teilnahme in einer MP Liga ist einfach eine gute Idee.
In der TFL sind im Augenblick nur noch die New Jersey Jets frei.
Vielleicht werden in den nächsten Tagen auch die Bears frei, vielleicht!

Wenn Du bei uns mitspielen möchtest solltest Du dich beeilen, denn wir sind gerade in der FA 2 und stehen kurz vor den Drafts.
In beiden Stages nimmst Du mit am größten Einfluss auf die Zukunft deiner Mannschaft.

Es gibt in der TFL keine "Mindestlaufzeit". Spiele mit, solange Du Lust hast.

-> TFL New Owner Registration and Open Teams (http://www.fof-ffl.com/TFL/foffflco_forumT/phpBB3/viewtopic.php?f=7&t=3)

Templer
13.03.15, 18:06
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Die TFL ist gerade in der FA (Free Agency) Stage 2.

In der FA Stage 1 können die Mannschaften nur mit ihren RFA (Registered Free Agents) Vertragsverhandlungen führen.
In Front Office Football Seven ist ein RFA ein FA dessen Erstvertrag nach den 4 Pflichtjahren nach seiner Draft die ihn an den Verein binden, abgelaufen ist.
In der FA 1 ist nichts geschehen weil wir keine RFA in unseren Reihen hatten.

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_033_1997_FA_Period_Stage_2.jpg


Ab der FA Stage 2 sind sämtliche Spieler (Restricted / Unrestricted Free Agents) zu Vertragsverhandlungen legalisiert.


Unsere UFAs

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_035_1997_UFA.jpg


Gray Sheet (Liste der Top 88 FAs in der Saison)

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_032_1997_Grey_Sheet.jpg

Übrigens
Spieler-Vertragsverhandlungen
Es wird überhaupt nicht mit den Spielern verhandelt sondern mit deren Manager. Und je mehr Spieler ein Manager in deiner Mannschaft vertritt, je schwerer und anstrengender laufen die Vertragsverhandlungen.
Diese Spielermanager oder Spielervermittler, oder Spielerberater, haben (na klar) ihre eigene, kleine, Persönlichkeit.
Wenn einer dieser Spielermanager sehr stur ist kann es im späteren Verlauf passieren, dass einer seiner Schützlinge, ein „Hold Out“ startet. D. h. der Spieler will seinen aktuellen, gültigen Vertrag nicht mehr anerkennen, und verweigert sich bis der Vertrag neu verhandelt wird. Meistens hat der Spieler, der Manager, dann auch zu seinem Gehalt konkrete Vorstellungen.
Man muss nicht unbedingt auf die Gehaltsforderung eingehen. Denn es kann sein, dass der Spieler zu einem späteren Zeitpunkt in der Saison sein „Hold Out“ bricht.
Kann sein, muss nicht. Und bis kein neuer Vertrag unterzeichnet wird, oder der Spieler das „Hold Out“ bricht, steht der Spieler für die Mannschaft nicht zur Verfügung.

Spielermanager

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_034_1997_Agent_Profile.jpg


Restricted Free Agent / Unrestricted Free Agent -> Restricted Free Agent / Unrestricted Free Agent (http://de.wikipedia.org/wiki/Free_Agent_%28Sport%29)

Allenthalben
14.03.15, 10:09
Wenn sich eine Gruppe neuer Spieler zusammen tun würde, könnte man dann eine eigene MP Liga gründen?
Ist das Startjahr dann frei festlegbar?
Wie schnell schreitet eine solche Liga denn voran?

Templer
14.03.15, 11:49
TFL Saison 1997
Inside the TFL Cowboys
http://www.imgbox.de/users/Templer/TFL_NewsAllgemein/Cowboys_TFL_Star_Banner_small12.png

Hier meine zögerlichen Versuche zu ersten Vertragsverhandlungen.
Bei Zimmerman habe ich einen Fehler gemacht. In der TFL gibt es die Hausregel das FAs mindestens 2 Jahresverträge angeboten werden müssen. Der Fehler ist mir vorher noch nicht unterlaufen. Bin selber gespannt welche Folgen das hat.

Alle Vertragsangebote wie sie zu sehen sind kann ich mir gar nicht leisten.
Ich gehe davon aus, dass von den 11 Angeboten höchstens 2 Abschlüsse resultieren.

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_036_1997_FA_Period_Stage_2_offer.jpg

Allenthalben
14.03.15, 13:06
Wir nennen das Spiel nun ebenfalls unser eigen.
Wer, neben dem geschätzten Templer, besitzt das Spiel noch?

Er möge bitte vortreten und sich outen. :)

Lewis Armistead
14.03.15, 13:25
Wir sind gespannt wer letzten Endes ein Cowboy wird.

Wo können wir uns denn ungefähr orientieren, wie gut die Spieler sind, die ihr da versucht anzuwerben?

Templer
14.03.15, 13:25
Wir nennen das Spiel nun ebenfalls unser eigen.
Wer, neben dem geschätzten Templer, besitzt das Spiel noch?

Er möge bitte vortreten und sich outen. :)
:burns:

Doch leider...

http://www.imgbox.de/users/Templer/TFL/site_logo.gif

Die TFL ist voll!

32 Genaralmanager treten zum Kampf um den TFL Bowl XXIV an.

Schade.
Wir halten die kleine aber feine, die exquisite SI Fangemeinde auf dem laufenden zu Stellenangeboten in der TFL.

Templer
14.03.15, 13:36
Wir sind gespannt wer letzten Endes ein Cowboy wird.

Wo können wir uns denn ungefähr orientieren, wie gut die Spieler sind, die ihr da versucht anzuwerben?
Als Externer, wohl leider gar nicht. :nein:

Ich kann nur anbieten, dass ich bei speziellen Interesse die eine oder andere Spielerakte in den Thread einstellen könnte.

Koenigsmoerder
14.03.15, 13:45
Nach langer, langer Absenz - früher hielten Wir uns primär wegen EU2-MPs in diesen hohen Hallen auf - hat Uns ein Link von FOF Central mal wieder hierher geführt. Manchmal ist die Welt halt doch ein Dorf...:-)

Templer
14.03.15, 14:03
Nach langer, langer Absenz - früher hielten Wir uns primär wegen EU2-MPs in diesen hohen Hallen auf - hat Uns ein Link von FOF Central mal wieder hierher geführt. Manchmal ist die Welt halt doch ein Dorf...:-)
Die vermeintlich verlorenen Helden sind uns meist die Liebsten! ;)
Würde uns freuen, wenn Ihr hier was "zugeben" würdet...

Koenigsmoerder
14.03.15, 14:22
Puh, so sonderlich viel können Wir da im Vergleich zu Euch wohl gar nicht beitragen. Tatsächlich verbindet Uns mit FOF ein bisschen eine Art Hassliebe. Im SP fehlt recht schnell der Reiz, und in den MP-Ligen sind teilweise solche Cracks unterwegs, dass Wir nicht nur fürchten nicht konkurrenzfähig zu sein, sondern Uns gar zu blamieren. Oder (schlimmer!) Unsere schwarz-goldenen Farben... :D
Entsprechend mangelt es dann aber auch in vielen Bereichen am Durchblick. Es wird ja unisono gesagt, dass wer wirklich durchsteigen will, der muss in eine MP-Liga. Folglich sind es meistens entsprechende NFL-Daten, die Uns dann doch regelmäßig zu dem Spiel (oder früher auch mal Football Mogul oder PFS) zurückführen wie Kick Off, Play Offs/SB oder jetzt eben eine ziemlich spannende FA.

Sugar
14.03.15, 14:27
Wenn das mal nicht ein schöner Erfolg für den werten Templer ist.
Willkommen zurück, werter Königsmörder!

Templer
14.03.15, 14:36
Wenn sich eine Gruppe neuer Spieler zusammen tun würde, könnte man dann eine eigene MP Liga gründen?
Ist das Startjahr dann frei festlegbar?
Wie schnell schreitet eine solche Liga denn voran?
Werter Allenthalben,

oh ja, es ist möglich eine eigene MP Liga zu gründen.
Ihr braucht man dafür aber a) einen Server und b) einen engagierten, zuverlässigen Commissioner.

Leider hat sich Front Office Football in dieser Hinsicht technisch seit seinem Release nicht weiterentwickelt.
Der Stand der Technik zum MP Ligabetrieb könnte komfortabler sein.
Funktioniert aber alles (die Komfortverletzungen erleidet hauptsächlich der Commissioner).
Und da Front Office Football eine „One-Man-Show“ ist fand der Entwickler,-> Jim Gindin (http://www.solecismic.com/sole/index.php), wohl weder Anreiz noch die Zeit hier zu modernisieren.

Das Startjahr müsste in realistischen Grenzen frei wählbar sein.

Die Liga schreitet so schnell voran wie es vereinbart wird oder wie es der Commissioner vorgibt.
Es gibt Liegen die simmen einmal die Woche, andere Ligen jeden Tag – die TFL simmt 3 Spiele in der RL Woche.

Ich würde ans Herz legen sich erstmal in einer der vorhandenen MP Ligen einzuschreiben um den Ligabetrieb kennen zu lernen.

Hier mal eine Übersicht der 17 bekanntesten FOF Ligen:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_FOF_MP_Leagues12.jpg

G/WK: wie viele Spiele werden in einer Kalenderwoche gesimmt
Days/Yr: wie viele Tage dauert ungefähr der Abschluss einer Saison
Pre: wie viele Tage beansprucht die Vorsaison
Inj: der gesetzte Wert der Verletzungen
FA Offer Rules: Hausregeln für FA
YR Began: in welchem Jahr wurde die Liga gegründet

Quelle: Ben E. Lou

Templer
14.03.15, 14:51
Front Office Football Seven ist ein Eldorado für Analytiker, Strapaze für die Gehirnwindungen und Adrenalin für die Nerven.

Wie ein General müsst ihr die Schwächen der Gegner und die Stärken der eigenen Soldaten analysieren.
Wie beim Militär müsst ihr einen Schlachtplan entwickeln in dem ihr eure Gegner überrascht, umgeht, deren Schwächen ihr ausnützt.
Wie beim Militär läuft immer wieder mal etwas schief.
Wie beim Militär gibt es Katastrophen, Vernichtung, Opfer.

Was das Ganze mit so enorm aufregend macht, ist die „lebendige“ Welt in der ihr als Generalmanager einer Mannschaft in einer MP Liga „lebt“.
Das diskutieren, das austauschen, das streiten und ärgern mit menschlichen Gegnern.
Man lernt ja auch seine Mitstreiter kennen und fängt dann an sich für die Handlungen der Gegner in der Liga zu interessieren:
Was? X hat gegen Y gewonnen? Sieh mal einer an W hat mit Z den Spieler XY getradet. Ach, der Starspieler von U ist schwer verletzt? – Das tut mir aber leid. Mist, ausgerechnet dieser Rivale hat sich Spieler T gesichert.

Ich könnte mir auch vorstellen, das es im Ligen zu den Fußball (Soccer) Managern ganz ähnliche Erlebnisse gibt.
Allerdings gibt es ja zu beinah jedem Fußball Manager jedes Jahr eine Neuauflage und so muss dann wohl auch die Liga neue erstellt werden oder Mitglieder müssen jedes Jahr erneut „gezwungen“ werden sich den aktuellen Fußball Manager zuzulegen.

Bei Front Office Football bleibst Du über viele Jahre ohne aggressive Änderung zur Technik, zur Software und zu deinen Finanzen im Ligabetrieb aktiv.
Und das ist ein großer Vorteil zur „älteren Aufmachung“ von Front Office Football!

Die größte Kritik muss Front Office Football wegen seiner überholten, seiner veralteten UI einstecken.
Vom Innenleben, vom Kern, von der Engine ist und bleibt wohl Front Office Football unerreicht.
Du lernst mit der UI umzugehen und zu leben, bist schnell so vertieft, dass Du die UI nicht mehr wahrnimmst.

Tatsache: FOF = An­ti­quierte UI mit konkurrenzloser Datensammlung und unerreichte, konkurrenzlose Engine.
Meine Übersetzung: Schön, wenn in meiner Garage ein Porsche steht – doch wenn ich die Motorhaube öffne und darunter dann 2 Hamsterlaufräder finde…

Templer
14.03.15, 16:36
Puh, so sonderlich viel können Wir da im Vergleich zu Euch wohl gar nicht beitragen.
Ihr könntet uns vielleicht über den Mund fahren, oder einbremsen, wenn wir zu enthusiastisch über Front Office Football Seven schreiben (klingt vielleicht vieles nach Fanboy) oder das eine oder andere bestätigen.



...und in den MP-Ligen sind teilweise solche Cracks unterwegs, dass Wir nicht nur fürchten nicht konkurrenzfähig zu sein, sondern Uns gar zu blamieren. Oder (schlimmer!) Unsere schwarz-goldenen Farben... :D
Entsprechend mangelt es dann aber auch in vielen Bereichen am Durchblick. Es wird ja unisono gesagt, dass wer wirklich durchsteigen will, der muss in eine MP-Liga...
Ja, hierzu hätten wir uns aber prima in der TFL unter unserer Fahne austauschen können.
Heut' gehört uns Strategycon Interactive und morgen dann die TFL. :D
Mal sehen, irgendwann wird wieder eine Stelle als Generalmanager in der TFL frei.

Wir fänden es gar nicht schlecht, wenn sich deutschsprachige Spieler dieser, doch anspruchsvollen und komplizierten, Simulation irgendwo unter einem „Dach“ finden würden.

Allenthalben
14.03.15, 16:46
Werter Allenthalben,

oh ja, es ist möglich eine eigene MP Liga zu gründen.
Ihr braucht man dafür aber a) einen Server und b) einen engagierten, zuverlässigen Commissioner.



Was genau ist mit Server gemeint? Würde hier eine eigene private Web-Domain ausreichen?
Was genau macht der Comissioner? Wir vermuten mal, dass er den Takt des Spiels vorgibt...

Uns fällt da auch noch eine weitere Frage ein: Wenn in einer neuen MP Runde nicht alle Teams vergeben sind, übernimmt dann die KI die nicht vergebenen Teams?

Der Reiz einer eigenen MP Runde läge wohl darin, dass in erster Linie gleich (schlechte ;)) Spieler die Chance hätten gemeinsam zu lernen und dabei Spaß zu haben.

Templer
14.03.15, 17:39
Was genau ist mit Server gemeint? Würde hier eine eigene private Web-Domain ausreichen?
Was genau macht der Comissioner? Wir vermuten mal, dass er den Takt des Spiels vorgibt...
Ein zentraler Rechner mit ausreichender Leistung.
Ich weiß nicht ob eine private Web-Domain ausreicht.

Der Commissioner
Die Manager erstellen Ihre Spielpläne, verändern ihre Mannschaftsaufstellung und machen auch sonstige Änderungen an ihren Mannschaften.
Danach werden diese als Files zum Server, auf den der Commissioner Zugriff haben muss, versandt.
Dieser Server berechnet, errechnet dann aufgrund der eingesendeten Files den Spieltag.
Der Commissioner überwacht diesen Vorgang, greift manuell in die Vorgänge ein wo nötig.
Manuell müssen zum Beispiel die Trades zwischen den Managern verschoben werden.
Auch die Draft-Picks müssen händisch in die Mannschaften eingefügt werden.
Nach Abschluss dieser Berechnung gibt der Commissioner den Download frei und man kann sich dieses File dann in seine Ausgabe von Front Office Football downloaden.
Der Commissioner ist i. d. R. auch der Admin im Forum.



Uns fällt da auch noch eine weitere Frage ein: Wenn in einer neuen MP Runde nicht alle Teams vergeben sind, übernimmt dann die KI die nicht vergebenen Teams?
Richtig.
Wenn übrigens ein Manager vergisst oder versäumt seinen Spielplan rechtzeitig vor der Simulation an den Server zu übermitteln, dann rechnet das Programm mit dem zuletzt übermittelten Spielplan des Managers.



Der Reiz einer eigenen MP Runde läge wohl darin, dass in erster Linie gleich (schlechte ;)) Spieler die Chance hätten gemeinsam zu lernen und dabei Spaß zu haben.
Verstehe ich gut.
Aber wie viele Football/Front Office Football Enthusiasten bekommt man den zusammen?
Und eine Chance haben?
Man muss bei Front Office Football seine Ansprüche realistisch einordnen. Es gibt keinen 0 auf 100 Blitzsieg.
Für mich zum Beispiel ist vor jeder Saison mein erklärtes Ziel eine positive Saison, also mehr Spiele zu gewinnen als zu verlieren.
Dass sich in der Vergangenheit immer wieder mal in die Playoffs gerutscht bin verdanke ich auch dem zwischenzeitlich angehäuften Wissen zum Spiel.
Schnelle Erfolge dürft Ihr auch deshalb nicht erwarten, wenn Ihr in die Liga einsteigt und eine Mannschaft übernehmt, Ihr vorerst diese Mannschaft ausbauen, umbauen, aufbauen müsst. Das dauert!
Es gibt auch Spieler, die bevor sie aus einer Liga austreten, Ihre Mannschaft „zerlegen“ (z. B. durch Kündigung der wichtigsten Spieler) damit der Nachfolger nicht von ihrer eingebrachten Arbeitszeit profitiert.

Wichtig, ganz wichtig ist auch, dass man sich regelmäßig um seine Mannschaft kümmert!
In der vergangenen Saison 1995 war ich beruflich stark beansprucht und dabei war es mir nicht möglich, regelmäßig meine Mannschaft zu betreuen und/oder regelmäßig meinen Spielplan zu übermitteln. Als Resultat hatte ich eine 4-12 Saison (Ich habe die Mannschaft 1993 mit einem 4-12 Rekord übernommen und letzte Saison, 1996, mit 9-7 abgeschlossen). In der Regel lässt sich so etwas, vorausgesetzt man hat schon etwas Wissen angeeignet, durch regelmäßiges betreuen seiner Mannschaft vermeiden.
Erschwert wird das natürlich, wie, vom werten Königsmörder erwähnt, wenn sich in der Liga viele „Cracks“ befinden. Aber auch solche habe ich schon geschlagen.
Das regelmäßige Besuchen seiner Mannschaft und das kontinuierliche verfolgen der Liga- Geschehnisse ist ein Teil des „Geheimnisses“.

Es steht einem frei wie engagiert man seinem neuen Beruf als Generalmanager einer Footballmannschaft nachgeht.
Ich z. B. prüfe unterwegs regelmäßig meine eingegangenen E-Mails auf unvorhergesehene oder überraschende Ereignisse aus der Liga.
Ich möchte zum Beispiel nicht verpassen, wenn mir ein Konkurrent ein interessantes Angebot zu einem Spieler macht und ich hierfür schnell handeln müsste.

Ach ja, und natürlich gibt es auch bei Front Office Football einen „GF“ – einen Glücksfaktor. :rolleyes:

Football ist ein anspruchsvolles Spiel, Front Office Football auch.
Und Front Office Football ist ein ausgezeichnetes Spiel. Welche Spiel kennt ihr das über 16 Jahre auf dem Markt ist und seit dieser Zeit eine große Anzahl von Spielern in seinen Bann gezogen hat, und weiterhin tut?

Koenigsmoerder
14.03.15, 18:14
Und Front Office Football ist ein ausgezeichnetes Spiel. Welche Spiel kennt ihr das über 16 Jahre auf dem Markt ist und seit dieser Zeit eine große Anzahl von Spielern in seinen Bann gezogen hat, und weiterhin tut?

Ohne dem ersten Satz, zumindest was MP angeht, widersprechen zu wollen: dass sich FOF seit vielen, vielen Jahren einer solchen Beliebtheit erfreut, liegt freilich AUCH an mangelnden Alternativen. Uns ist das ja etwas unverständlich, dass sich nicht mal eine etwas größere Spielefirma des Themas annimmt, wenn man das mal mit den vielen Fußballmanagern vergleicht. Zumal die NFL scheinbar in Sachen Lizenzen auch wesentlich liberaler ist, als beispielsweise die FIFA. Lässt man mal das ziemlich oberflächliche und mittlerweile auch arg lieblos geupdatete Football Mogul außen vor, sind es mWn zumeist Einzelpersonen, die sich um solche Sims kümmern. In bestimmten Aspekten, das habt Ihr ja oben selbst schon angemerkt, fällt das auch bei FOF auf.

Ansonsten hätten Wir vielleicht noch ein, zwei weitere Interessierte bei der Hand, sollte sich eine zumindest teilweise deutschsprachige Liga zusammen finden.

Allenthalben
14.03.15, 18:44
Ansonsten hätten Wir vielleicht noch ein, zwei weitere Interessierte bei der Hand, sollte sich eine zumindest teilweise deutschsprache zusammen Liga finden.

Das hört sich doch vielversprechend an.
Wir würden dann gerne ebenfalls mitmischen und den Sprung ins aklte Wasser wagen. :D

Templer
14.03.15, 18:54
Ohne dem ersten Satz, zumindest was MP angeht, widersprechen zu wollen: dass sich FOF seit vielen, vielen Jahren einer solchen Beliebtheit erfreut, liegt freilich AUCH an mangelnden Alternativen. Uns ist das ja etwas unverständlich, dass sich nicht mal eine etwas größere Spielefirma des Themas annimmt, wenn man das mal mit den vielen Fußballmanagern vergleicht. Zumal die NFL scheinbar in Sachen Lizenzen auch wesentlich liberaler ist, als beispielsweise die FIFA. Lässt man mal das ziemlich oberflächliche und mittlerweile auch arg lieblos geupdatete Football Mogul außen vor, sind es mWn zumeist Einzelpersonen, die sich um solche Sims kümmern. In bestimmten Aspekten, das habt Ihr ja oben selbst schon angemerkt, fällt das auch bei FOF auf.

Ansonsten hätten Wir vielleicht noch ein, zwei weitere Interessierte bei der Hand, sollte sich eine zumindest teilweise deutschsprache zusammen Liga finden.

Naja, „Alternativen“ (Football Mogul gehört bestimmt nicht dazu) finden sich vielleicht schon.
Allerdings keine davon mit auch nur annähernd der Tiefe und den Anspruch von Front Office Football Seven.

-> Professional Football Simulator (http://www.barcodegames.com/)
Moderneres Outfit, nicht fertig, in ständiger Weiterentwicklung, aber absolut Spielbar.

-> Beyond the Sideline Football (http://www.ootpdevelopments.com/board/bts-general-discussions/)
Modernes Outfit. Noch in der Entwicklung. Wird mit Sicherheit das modernste, um mit großer Wahrscheinlichkeit das am einfachsten zugängliche, der bis dahin auf den Markt befindlichen American Football Simulationen. Wird aber von der Tiefe und Anspruch auch nicht an Front Office Football herankommen.

-> Front Page Sports Football (http://www.frontpage-sportsfootball.com/)
Voller Bugs. Ansprechende Präsentation. Seichte/Moderate Tiefe (Football Mogul schlägt es aber allemal)

-> 2014 Action! PC Football (http://www.dksports.com/football.htm)
Tief und anspruchsvoll aber vom Spielprinzip letztendlich nicht wirklich mit Front Office Football vergleichbar.

Madden
Ha ha, ist ein Joke! Hat hier nichts verloren! :rot:

Wer etwas für sein iPad sucht.
• Auch hier kannst Du Madden vergessen. Vergessen kann man auch NFL pro 2014.
• Pro Strategy Football Career – Na, ja…
• Noch am besten gefallen hat uns 1st&Goal (Gib’s auch für Android).

Bei vielen der obigen Spiele hätten wir wieder: Schön, wenn in meiner Garage ein Porsche steht – doch wenn ich die Motorhaube öffne und darunter dann 2 Hamsterlaufräder finde…

Wer sich vielleicht irgendwann mal für eines der gelisteten Spiele entscheidet, möge uns seine Eindrücke und Erfahrungen mitteilen.

Templer
14.03.15, 19:08
Die Erfolgsgeschichte der TFL Dallas Cowboys

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_037_DC_Team_History.jpg

Koenigsmoerder
14.03.15, 19:31
Inwiefern das wirkliche Alternativen sind, ist halt relativ. ;)
Wir bezogen Uns ja inbesondere auch auf den Vergleich zu Fußball Managern, die es, gerade auch von Mehr-als-ein-Mann-Firmen, wie Sand am Meer gibt. Insbesondere wenn man keinen Wert auf zeitgemäße Grafik legt - und Wir postulieren mal, dass das für Spieler von FOF & Co eher nachrangig ist - und entsprechend weit zurückgeht, hat man da schon viel Auswahl.

PFS beispielsweise ist für Uns im SP absolut unspielbar. Keine AI-Trades, und vor allem die "Take it or leave"-Vertragsverhandlungen sind ein arger Wermutstropfen. Das managen des Salaray Cap ist für Uns ein unverzichtbarer Teil der Langzeitmotivation, entsprechend sind Wir mit PFS gar nicht warm geworden. Das mag aber zugegebenermaßen den persönlichen Präferenzen geschuldet sein.

BFS haben wir auch auf dem Schirm, nicht zuletzt auch weil Francis ja ursprünglich aus der Football Manager-Ecke kommt, Unserer favorisierten Fußballmanager-Reihe. Allerdings sieht es wieder arg nach einem Ein-Mann-Projekt aus, und gerade bei der AI haben Wir Unsere Zweifel, ob das wirklich zu stemmen ist. Weniger hinsichtlich des Play Callings - da kann man ja für Programmierer wahrscheinlich vergleichsweise dankbar mit Statistiken arbeiten - als hinsichtlich Kaderzusammenstellung, Trades, etc. Das sind nämlich Punkte, wo es auch bei derFootball Manager-Reihe auch noch Jahren noch hakt, trotz entsprechender Manpower und mutmaßlich deutlich größeren Budget.

Gut, alles in allem bleibt wohl festzuhalten: Wohl dem, der nur oder hauptsächlich MP spielt, da ist das natürlich irrelevant. :D

Templer
14.03.15, 20:40
...PFS beispielsweise ist für Uns im SP absolut unspielbar. Keine AI-Trades, und vor allem die "Take it or leave"-Vertragsverhandlungen sind ein arger Wermutstropfen. Das managen des Salaray Cap ist für Uns ein unverzichtbarer Teil der Langzeitmotivation, entsprechend sind Wir mit PFS gar nicht warm geworden. Das mag aber zugegebenermaßen den persönlichen Präferenzen geschuldet sein...

Wie wahr, wie wahr.
Wir haben es für einige Saisons in einer MP Liga gespielt und es hat schon Spaß gemacht.
Irritierend fanden wir oft die inakkuraten Statistiken.

Erlangen? Dann sehen wir uns auf'm Berg?

Cicero
15.03.15, 03:37
Das hört sich doch vielversprechend an.
Wir würden dann gerne ebenfalls mitmischen und den Sprung ins aklte Wasser wagen. :D
Wir hätten auch Interesse an einer deutschsprachigen Liga mit einer Lernkurve die recht weit unten beginnt.

Cicero
15.03.15, 03:46
Werter Templer, könntet Ihr einmal bei Gelegenheit zu einem Spiel eure vorherige Analyse des Gegners und der eigenen Mannschaft sowie eure Rückschlüsse und Einstellungen des Playbooks dokumentieren. Die ganzen Management-Basics sind kein Teufelswerk aber die detaillierten Einstellungen für ein Spiel überfordern uns doch sehr.

Templer
15.03.15, 09:59
Werter Templer, könntet Ihr einmal bei Gelegenheit zu einem Spiel eure vorherige Analyse des Gegners und der eigenen Mannschaft sowie eure Rückschlüsse und Einstellungen des Playbooks dokumentieren. Die ganzen Management-Basics sind kein Teufelswerk aber die detaillierten Einstellungen für ein Spiel überfordern uns doch sehr.
Ah, hallo Cicero,

wieder neues „Gesicht“ in Thread.
Wir staunen, wir freuen uns.

Ist auf meiner „ToDo“ Liste.
Nur muss ich erst im Spiel so weit voranschreiten, dass sich Zugriff auf die entsprechenden Funktionen habe.

Vorweg
1. Als Anfänger nur mit Vorsicht Vorgaben zum Spielplan ändern.
Den Basisspielplan von Rex erstellen lassen und anschließend bei Bedarf diesen Spielplan modifizieren.
Aber nicht mehr als 5-10 % Änderungen bei den von Rex erstellten Werten.
Wenn ändern, dann nur in Nuancen (wenn man einen Golf fährt kann man nicht die Leistung eines Porsches herausholen).
Es sei denn, natürlich, man will mal etwas ganz verrücktes ausprobieren.

Rex (der Name der KI in Front Office Football) ist durchaus ernst zu nehmen.
Auch im SP Modus findet man mit der Rex einen kompetenten Gegner.

Auch die Spielvorbereitung, den Spielplan, erstellt Rex recht gut.
Sagen wir‘s mal so, wenn 100 % die perfekte Spielvorbereitung auf den nächsten Gegner sind, dann erreicht Rex Werte zwischen 85 und 90 %.
Der erfahrene menschliche Spieler kann dies dann noch, je nach Erfahrung, je nach Talent, optimieren.

2. Es gibt einige Funktionen/Fenster zur Spielvorbereitung an die tatsächlich nur Experten Hand anlegen sollten!

Front Offce Football Seven Game Plans and Depth Charts


https://www.youtube.com/watch?v=oCfdsrqEz2E

Templer
15.03.15, 10:49
TFL Saison 1997
Inside the TFL Cowboys
http://www.imgbox.de/users/Templer/TFL_NewsAllgemein/Cowboys_TFL_Star_Banner_small12.png

In der TFL gab es diese Woche einige Aufregung.
Wo wird QB Drew Bledsoe enden?

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_Home_Page.jpg


Und dann der Schock.
QB Drew Bledsoe geht für die Rekordsumme von 109,60 Millionen $ für 5 Jahre nach Miami.
Damit hat Bledsoe den höchsten Vertrag der TFL Geschichte!

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_038_Drew_Bledsoe_FA_to_Miami.jpg

Miami’s GM rotor ist ein erfahrener Manager.
Möchte wissen was der sich dabei gedacht hat, für einen eher mittelmäßigen Spieler, soviel Geld auszugeben.
Also wirklich mittelmäßig ist er nicht, man siehst an seinem QB Raiting letztes Jahr (Player Report) von 73,5.
Aber ich meine viel zu viel Geld für einen Spieler mit seinen Qualitäten.

Allenthalben
15.03.15, 11:13
Vielleicht ist (war) er ein wirklicher Verehrer Beldsoe´s und wollte ihn unbedingt in seinen Reihen haben. Quasi als als Trophäe...

Mal was anderes, wir haben uns gestern mal ein wenig mit dem Start eines Multiplayer Spiels beschäftigt und wollten mal ausprobieren einen Liga zu erstellen.
Leider sind wir auf eine Hürde gestoßen, die wir scheinbar nicht umgehen können. Wir nutzen Steam und es scheint, als ob Steam User nicht die Rolle des Commissioners übernemen können. :(
Werter Templer, könnt ihr das bestätigen?

Gibt es vielleicht einen Trick um das doch tun zu können?

Wenn nicht, scheiden wir dann leider als zukünftiger Commisioner (einer möglichen deutschsprachigen Liga) aus..., aber noch haben wir Hoffnung. ;)

Wir wünschen einen schönen Sonntag!

Templer
15.03.15, 11:44
Vielleicht ist (war) er ein wirklicher Verehrer Beldsoe´s und wollte ihn unbedingt in seinen Reihen haben. Quasi als als Trophäe...

Mal was anderes, wir haben uns gestern mal ein wenig mit dem Start eines Multiplayer Spiels beschäftigt und wollten mal ausprobieren einen Liga zu erstellen.
Leider sind wir auf eine Hürde gestoßen, die wir scheinbar nicht umgehen können. Wir nutzen Steam und es scheint, als ob Steam User nicht die Rolle des Commissioners übernemen können. :(
Werter Templer, könnt ihr das bestätigen?

Gibt es vielleicht einen Trick um das doch tun zu können?

Wenn nicht, scheiden wir dann leider als zukünftiger Commisioner (einer möglichen deutschsprachigen Liga) aus..., aber noch haben wir Hoffnung. ;)

Wir wünschen einen schönen Sonntag!
Teure Trophäe!
Miami erreicht regelmäßig die Playoffs - das Geld hätte der GM rotor besser verwenden können.

Tut uns leid, aber was für technische Voraussetzungen eine FOF MP Liga mit sich bringt... - wir sind hierzu völlig unbedarft!
Vielleicht mal auf der FOF Steam Seite unter "Diskusionen" nachfragen?

Allenthalben
15.03.15, 13:40
Wir haben uns nun ebenfalls einmal für ein Online Liga beworben.
Es handelst sich um die NFLsim. Es sind laut Homepage noch einige Plätze frei. Interessenten können sich hier mal umschauen: http://www.s487856674.onlinehome.us/NFLsim/

Wir sind gespannt, ob und welches Team uns zugewiesen wird. Wir hatten nämlich keine Präferenz angegeben.
Wir werden weiter berichten.

Templer
15.03.15, 14:14
Wir haben uns nun ebenfalls einmal für ein Online Liga beworben.
Es handelst sich um die NFLsim. Es sind laut Homepage noch einige Plätze frei. Interessenten können sich hier mal umschauen: http://www.s487856674.onlinehome.us/NFLsim/

Wir sind gespannt, ob und welches Team uns zugewiesen wird. Wir hatten nämlich keine Präferenz angegeben.
Wir werden weiter berichten.
Ja, hey, klasse. :)
Fortes fortuna adiuvat!

Uns war die Liga vorher noch nicht bekannt. Wir sind aber sicher, dass einige FOF Ligen weitgehend unbekannt sind.
Wie habt Ihr denn diese Seite gefunden?

O.k. ich hab mir jetzt mal die „Rules“ der Liga angesehen.
Injury Setting: 225 - ist schon recht hoch. Da wird es viele Midweeks geben.

Es wird einmal in der Woche gesimmt. Wäre mir etwas wenig.
Was soll‘s.

Werter Allenthalben, wir wünschen euch viel Spaß und viel Erfolg.
Wenn euch das einmal packt, dann hat der neues Hobby!
Und neue Präferenzen: Gott, euren Job als GM in der Liga, Vaterland.
Was ist dann noch so gibt wie Frau, Freundin, Haustiere muss hinten anstehen.

Uns würde es gefallen, wenn Ihr über eure Erfahrungen, vielleicht auch mit Bildmaterial, auch hier in diesem Feld berichtet.
Denn dieser tritt läuft überraschend besser als wir zu Anfang dachten.

Wenn ihr Fragen habt, versuchen wir euch gerne zu helfen.

Die Wahl der Mannschaft finden wir selbst nicht ganz unwichtig.
Unsere Karriere als GM haben wir einst in der RDFL für die Pittsburgh Steelers begonnen (3 oder 4 Saisons, alle mit winning seasons).
Da wir aber so überhaupt keinen Draht zu den Steelers aufbauen konnten, empfanden wir das früh als Motivationsbremse.
Werter Allenthalben, fragt einfach bei dem Commissioner nach ob ihr diese oder jene Mannschaft führen könnt (es sind ja doch sehr viele frei). Auch dafür sind Commissioner da.

Und eben gerade deshalb, weil so viele Mannschaften frei sind, hoffen wir das weitere deutsche GMs den Sprung in diese Liga wagen.
Irgendwann müsst ihr doch irgendwo mal anfangen. ;)

Winning Seasons = unter einer Winning Season versteht man eine Saison in der man die meisten der 16 Spiele in der regulären Saison (also vor den Playoffs) gewinnt.

So, wir ziehen jetzt los um unseren sonntäglichen Schweinebraten mit Knödel und Maß zu verspeisen.

Templer
15.03.15, 14:20
Unser TFL Commissioner in Aktion

http://www.imgbox.de/users/Templer/RZA/SI_TFL_041_TFL_Commis_Forum_Message.jpg

Koenigsmoerder
15.03.15, 14:20
Berichtet bitte vor allem mal, wie es die Redskins geschafft haben J.J. Watt aus Houston loszueisen...:D



Erlangen? Dann sehen wir uns auf'm Berg?

Ah, seid Ihr aus der Gegend? Schweinebraten und Maß spräche ja dafür, bon appetit!
Mal schauen was dieses Jahr die Arbeit spricht. Die seligen Studententage sind dahingehend leider vorbei.

Templer
15.03.15, 14:28
Stage 2 der TFL Free Agency Period 1997 ist durch.
Hier schon mal der Transaction Report

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_039_1997_Transaction_Log_FA2.jpg

Man beachte, dass die New England Patriots für QB Drew Bledsoe sogar wahnsinnige 111,55 Millionen $ für 5 Jahre geboten haben!
Kinder, wir haben den falschen Beruf!

Allenthalben
15.03.15, 14:54
Werter Templer,

wir werden sicherlich auf Euer Angebot zur Hilfe zurück kommen.

Und wie gesagt, wir werden die Regenten auf dem Laufenden halten bzw. nerven. :D

Templer
15.03.15, 17:08
Berichtet bitte vor allem mal, wie es die Redskins geschafft haben J.J. Watt aus Houston loszueisen...:D



Ah, seid Ihr aus der Gegend? Schweinebraten und Maß spräche ja dafür, bon appetit!
Mal schauen was dieses Jahr die Arbeit spricht. Die seligen Studententage sind dahingehend leider vorbei.
Nun einst, vor vielen Monden, hatte die altehrwürdige FAU das beklagbare Privileg und die zweifelhafte Ehre uns in ihren Räumlichkeiten zu lehren.
Dafür verlangte die FAU allerdings von uns, dass wir beinahe täglich aus Nürnberg anreisten.



Werter Templer,

wir werden sicherlich auf Euer Angebot zur Hilfe zurück kommen.

Und wie gesagt, wir werden die Regenten auf dem Laufenden halten bzw. nerven. :D

Von Generalmanager zu Generalmanager
Fachkonferenz - Nur für autorisiertes Personal der Führungsebene.

Sehr geehrter Herr Kollege Allenthalben…

Weniger als Rat, mehr als deutlichen Hinweis: achtet auf eure Cap!

Das Injury Setting ist mit 225 in eurer Liga die höchste von der ich jemals innerhalb einer MP Liga gehört habe.

Das bedeutet, Ihr werdet viele Ausfälle haben, müsst aber diese durch neue Spieler die Ihr direkt vom FA Markt holt, ersetzen.

Und dafür braucht Ihr ein gesundes Budget.
Ansonsten kann es schnell geschehen, dass Ihr um einen neuen FA einzustellen, einen bereits angestellten (dabei vielleicht sogar einen wertvollen) Spieler mit all den finanziellen Folgen entlassen müsst.

Wenn Ihr wegen Verletzungen kein komplettes Roster habt, könnt Ihr keine Mannschaftsaufstellung bestimmen!
Die „Midweeks“, bei Euch in der Liga nennen sich dieses Sims „Interim“ sind unter anderem zur Neuakquisition von weiteren Spielern in der laufenden Saison gedacht.

Weiter raten wir:
• Euch im SP mit dem im Injury Setting eurer Liga von 225 einzuspielen.
• Studiert die Spieler eurer Mannschaft immer und immer wieder bis Ihr diese aus dem Stehgreif mit ihren Attributen nennen könnt (Ausdrucken - lernen, lernen, lernen). Ihr seid der GM! Ihr müsst euer Personal kennen! Das wird euch später von größerem Nutzen sein.
• Anschließend erweitert Euren Horizont außerhalb Eurer Mannschaft und seht Euch in der Liga um.

Wenn weitere deutsche Spieler aus hiesigen Reihen dem Schritt folgen und in Eure Liga beitreten, dann habt Ihr weiterhin keine deutsche Liga, aber zumindest eine deutsche Fraktion.


Front Office Football Seven hat keinen Sound (keinen Sound mehr. In einer früheren Version wurde „The Sage of the Gridiron“ aus dem Roster Commands Menü gesprochen).

Wer passende Original NFL Musik im Hintergrund hören möchte wird auf YouTube fündig:


https://www.youtube.com/watch?v=m9QNCnQh9c0&index=1&list=PLwZP9gQ3aBMAnC68Ark1PobE0dbTNHBo-



TFL Saison 1997
Inside the TFL Cowboys
http://www.imgbox.de/users/Templer/TFL_NewsAllgemein/Cowboys_TFL_Star_Banner_small12.png

Hier haben wir das Ergebnis und den Status quo der Free Agency Period Stage 2.

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_040_1997_Transaction_Log_FA2.jpg

Die Spieler in roter Schrift sind entweder Spieler die bereits in unsere Mannschaft sind dabei aber von anderen Mannschaften Angebote bekommen haben, oder Spieler die bis jetzt nicht die Uniform der TFL Dallas Cowboys trugen, denen wir ein Vertragsangebot gemacht haben.

Man sieht, dass alle (roten) Spieler den Status ‚Pending‘ zeigen. Also sich noch nicht für ein Angebot und einen Verein entschieden haben.
Dabei zeigen aktuell nur der DE Chad Brown, der WLB Aundray Bruce und K Donald Igwebuike
an meinen Angeboten Interesse.

Wie würdet nun ihr strategisch weiter vorgehen?
• Sollen wir uns auf die FA Spieler konzentrieren mit denen wir am vernünftigsten „Löcher“ in unserer Mannschaft schließen könnten?
• Sollen wir uns auf die besten, die wertvollsten Spieler im FA Angebot konzentrieren?
• Oder, ja, ist auch eine Strategie, sollen wir versuchen unseren direkten Konkurrenten, d.h. Mannschaften die in der gleichen Division spielen, bei uns wären das die New York Gaints, die Philadelphia Eagles und die Washington Redskins, die Spieler hinter denen diese Mannschaften hier sind abzujagen? Dies natürlich nur dann, wenn diese Spieler sich auch nützlich in unsere Mannschaft integrieren lassen würden.

Templer
15.03.15, 22:05
Wie funktioniert das eigentlich mit dem Import und Export der Daten in einer MP Liga?

Man öffnet Front Office Football und importiert unter dem Menü „Multi-Player“ mit der Option „Import Games Files“.
Damit hat man dann den aktuellsten Datensatz der Liga in FOF.

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_042_MP_Menue12.jpg

Danach kann man nach Lust und Laune in FOF herumwerkeln.
Man kann seine Mannschaft bearbeiten. Die Spielpläne für das kommende Match. Man kann FA anwerben. Verträge verlängern oder den Spieler gleich entlassen. Man kann seine schwer verletzten Spieler in die „Injury Reserve“ versetzen… Na, was ebenso anfällt.

Bevor man nun seine Änderungen exportiert kann man, und das sollte man auch, die Option „Edit Stage File“, ebenfalls im Multi-Player Menü zu finden, überprüfen.
Unter diesem Punkt („Edit Stage File“) kann man seine Änderungen einsehen und gegebenenfalls wenn nötig vor dem Export der Daten rückgängig machen.

Ist man letztlich mit seinen Änderungen zufrieden, im Multi-Player Menü die Option „Export Stage File“ wählen und all die Änderungen sind auf dem Weg zum Server des Commish.

Anschließend kann man noch weiter in den Daten herumfahren oder das Spiel beenden.
Dabei ist ein sichern im MP-Modus nicht möglich.

Hier sind wir auch bei einem der, wie ich meine, unangenehmen Eigenschaften von Front Office Football Seven.
Starte ich das Spiel nach meinem Export erneut, finde ich Front Office Football mit dem Datensatz vor den ich zuletzt importiert habe. Von meinen Änderungen ist nichts mehr zu sehen.
Ist mir nach dem vorherigen Schließen des Programms noch irgendetwas eingefallen was ich unbedingt machen möchte oder muss, dann muss sich alle Änderungen die ich vorher gemacht habe erneut eingeben um dann die geänderten Daten erneut an den Server zu exportieren.

So finde ich das blöd gelöst.

Bei der Professional Football Simulation ist es so, dass man nach der Datenänderung, seine Daten an den Server/Commish exportiert, anschließend das Programm sichern kann, und somit, wenn einem noch was eingefallen ist, später dieses Sicherung erneut laden um seine Datenänderung ab dem letzten Mal, also dem Speicherpunkt, zu vervollständigen. Danach natürlich erneut exportieren und erneut sichern!
So finden wir das vernünftig!

Was ich so aus Gesprächen (Die TFL hat auch einen Chat) erfahren habe, öffnen die meisten GMs FOF und lassen es während des Tages im Hintergrund „stehen“.
Was auch viele Kollegen tun, die „spielen“ FOF während der Arbeit!

Allenthalben
15.03.15, 22:08
Werte Regenten!

Mit stolz durchgedrückter Brust treten wir vor die Mikrofone. Eine neue Episode in der NFLsim (http://www.s487856674.onlinehome.us/NFLsim/) nimmt ihren Lauf. Es gibt ab sofort ein Team weniger zu vergeben, denn wir sind nun General Manager der...


tatatataahh


http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/new_england_patriots_NFLsim.png


Wir hoffen, dass nach diesem Outing ein paar weitere interessierte Regenten aus diesen Hallen denselben Schritt wagen und sich gemeinsam mit/gegen uns online sportlich streiten. Es sind immer noch viele Teams zu haben und Chris der Commissioner ist ein netter Kerl, der einen nicht lange im Unklaren lässt. Unser Antrag wurde binnen weniger Minuten genehmigt und wir konnten umgehend starten. Jetzt gilt es sich einen Überblick zu verschaffen, denn wir haben natürlich das Ziel uns respektabel zu schlagen.

Wir möchten an dieser Stelle auch noch einmal den werten Templer loben, denn ohne diesen Thread wäre das alles nicht passiert. Und eine Drohung schieben wir gleich hinterher, denn wir werden viele Fragen haben. Zu viel Detailwissen und Möglichkeiten bietet das Programm und das kann kein normalsterblicher Europäer Newbi wissen. :D

Den immer noch interessierten Lesern legen wir noch einmal die beiden folgenden Links ans Herz:
Homepage der MP League NFLsim (http://www.s487856674.onlinehome.us/NFLsim/)
zugehöriger Thread im FOF cnetral Forum (http://www.operationsports.com/fofc/showthread.php?t=89372)

Templer
15.03.15, 22:33
Die Patriots also.
Wurden Euch zugewiesen oder habt Ihr letzten Endes doch gewählt?
Habt Ihr einen Chatroom?

Übrigens fand ich zwei Kollege bei Euch in der Liga.
Mit Mike7273 spielten wir in der RDFL -> Real Deal Football League (http://www.bearsruletheworld.com/rdfl/index.php). Mike7273 führt dort die Cowboys.
Der GM aef027 der NFLsim Pittsburgh Steelers managt bei uns in der TFL die Philadelphia Eagles.

Und danke für's Lob - der ganze Thread hier hat sich ziemlich verrückt entwickelt.




http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/new_england_patriots_NFLsim.png

Wir hoffen, dass nach diesem Outing ein paar weitere interessierte Regenten aus diesen Hallen denselben Schritt wagen und sich gemeinsam mit/gegen uns online sportlich streiten. Es sind immer noch viele Teams zu haben und Chris der Commissioner ist ein netter Kerl, der einen nicht lange im Unklaren lässt. Unser Antrag wurde binnen weniger Minuten genehmigt und wir konnten umgehend starten.

Den immer noch interessierten Lesern legen wir noch einmal die beiden folgenden Links ans Herz:

Homepage der MP League NFLsim (http://www.s487856674.onlinehome.us/NFLsim/)
zugehöriger Thread im FOF cnetral Forum (http://www.operationsports.com/fofc/showthread.php?t=89372)

Nichts wie hin! Es kostet nichts und ihr werdet feststellen , dass sich MP enorm vom SP-Spiel unterscheidet!
Es sind noch viele Teams auf der Suche nach einem General Manager und als kleiner Bonus...der erste Schwarz-Rot-Goldene Junge ist schon da! ;)

Lewis Armistead
16.03.15, 01:00
Ach wir hassen euch beide, Templer und allenthalben...jetzt wollen wirs auch haben und mitspielen...grrr...

Zu der Frage mit den free agents:

Konzentriert euch auf 2-3 sehr gute Spieler auf Schlüsselpositionen und gebt dort ruhig Geld aus. Wenn ihr bei einem sehr guten Spieler der ohnehin teuer ist etwas zu viel bezahlt ist das nicht weiter wild.

Ansonsten versucht die Lücken eures Teams mit Spielern zu stopfen die möglichst gut zu euch passen und ein gutes Preis-leistungsprofil darstellen.

Von dem direkten Konkurrenzdenken würden wir eher Abstand nehmen. Am Ende bezahlt ihr da massiv zu viel für einen Spieler um einen Konkurrent zu schwächen, der vlt in diesem Jahr ohnehin einen rebuild startet, oder dessen qb sich verletzt und der deshalb ohnehin nicht erfolgreich spielt. Dann habt ihr mehr oder weniger umsonst auf Jahre euer cap belastet.

Wie genau bildet das Spiel denn Verträge ab? Mit den ganzen signing bonuses, inzentives, Klauseln, Garantien, Franchise tag usw.?

Cicero
16.03.15, 08:42
So, nun überlege ich tatsächlich auch in der MP-Runde des werten Allenthalben einzusteigen. Zwei Teams sind in der engeren Auswahl. Namen werden natürlich nicht verraten sonst schnappt die noch jemand weg ;)

Eine Frage daher an den werten Templer. Welche langfristigen Auswirkungen - also über mehrere Saisons - haben im MP eigentlich Economy, Support und das Stadion? So richtig kann ich mir das nicht erklären, da die Cap-Grenze ja pauschal für alle gilt. Im Singleplayer konnte ich zumindest keinen Effekt feststellen, außer bzgl. der Eintrittspreise, aber irgendwie macht anscheinend jedes Team Gewinn am Ende der Saison und außer alle paar Jahre n neues Stadion bauen - mal früher und mal später - habe ich noch keinen weiteren, langfristigen Effekt feststellen können.

edit: Und noch ne Frage. Ich favorisiere die Formation mit NT + W/SILB. Das kann ich im GamePlan auch einstellen. Wenn ich nun ein Team wähle was ursprünglich mit R/LDT + MLB spielt und ich mein Roster dann durch Trades, FreeAgents und die Vergabe neuer Postitionen umbaue, erkennt die Engine das und behält die neue Formation bei oder wird im Hintergrund immer wieder auf die ursprüngliche Formation gewechselt und die Postition des Personals dementsprechend angepasst?

edit again: Wie Trades zwischen menschlichen Spielern funktionieren habt Ihr gut gezeigt. Wie funktioniert das aber im MP wenn ich einen Spieler von einem KI-Team verpflichten möchte? Im SP guck ich ob ein Trade grundsätzlich möglich ist und packe dann entsprechend soviel Beiwerk hinzu bis die KI ja sagt oder mir das Geforderte zu viel ist. Da das im MP ja irgendwie über den Com. läuft kann ich so wahrscheinlich nicht vorgehen oder?

Koenigsmoerder
16.03.15, 10:23
Wie genau bildet das Spiel denn Verträge ab? Mit den ganzen signing bonuses, inzentives, Klauseln, Garantien, Franchise tag usw.?

Verträge bestehen aus garantiertem Bonus, Vertragslaufzeit und Gehalt in den einzelnen Vertragsjahren. Wie es sich gehört wird der Bonus hinsichtlich des Caps entsprechend über die Vertragslaufzeit aufgeteilt, und bei vorzeitigem Cut gilt der Restbetrag dann logischerweise auch als Dead money.
Der Franchise tag wird analog zum echten Leben kurz vor Beginn der FA vergeben.




Eine Frage daher an den werten Templer. Welche langfristigen Auswirkungen - also über mehrere Saisons - haben im MP eigentlich Economy, Support und das Stadion? So richtig kann ich mir das nicht erklären, da die Cap-Grenze ja pauschal für alle gilt. Im Singleplayer konnte ich zumindest keinen Effekt feststellen, außer bzgl. der Eintrittspreise, aber irgendwie macht anscheinend jedes Team Gewinn am Ende der Saison und außer alle paar Jahre n neues Stadion bauen - mal früher und mal später - habe ich noch keinen weiteren, langfristigen Effekt feststellen können.

Das ist aber ja das System der NFL, dass man eigentlich keinen Verlust machen kann. Finden Wir ja immer wieder ein bisschen kurios, dass die wichtigste Sportliga im kapitalischsten Land der Welt das mit Abstand sozialischste Modell hat. :D
Gänzlich egal sind die Finanzen bei FOF allerdings nicht. Die Reihenfolge im Staff draft richtet sich nach dem erzielten Gewinn der Vorsaison, d. h. je profitabler die Franchise war, desto eher darf Head Coach, OC, DC etc. anheuern bzw. abwerben. Und entsprechend größer ist dann die Auswahl und entsprechend besser die Kandidaten.


edit: Und noch ne Frage. Ich favorisiere die Formation mit NT + W/SILB. Das kann ich im GamePlan auch einstellen. Wenn ich nun ein Team wähle was ursprünglich mit R/LDT + MLB spielt und ich mein Roster dann durch Trades, FreeAgents und die Vergabe neuer Postitionen umbaue, erkennt die Engine das und behält die neue Formation bei oder wird im Hintergrund immer wieder auf die ursprüngliche Formation gewechselt und die Postition des Personals dementsprechend angepasst?

Wir meinen, dass REX die Einstellung 3-4 oder 4-3 nicht überschreibt, selbst wenn man alles von der CPU erstellen lässt (Recomment entire game plan). Auch wenn man gar keine NT und/oder OLB im Kader hat (Spielerpositionen kann man freilich manuell ändern), stellt REX dann eben einen DT als NT auf, und MLB als OLB.

Templer
16.03.15, 11:02
Wegen knapper Zeit vorerst nur eine Stellungnahme. Die Fragen beantworte ich heute noch.

Armistead, Cicero, Koenigsmoerder!
Nicht zögern – rangehen!
Was hätte Lee gemacht? Was Caesar? Hätte der Mörder gezögert, wäre der König dann tot?

Also "Klotzen, nicht Kleckern!".

Werte Armistead,
Euch stehen in der NFLsim noch alle Mannschaften aus dem Süden zur Auswahl. ;)

NFLsim hat den nächsten Spieltag am 22. März 2015.
Vorher noch, am 18. März 2015, ist ein Interim angesetzt.

Wenn ihr Euch gleich anmeldet, dann findet ihr noch etwas Zeit die Liga und vor allem Eure Mannschaft kennen zu lernen, und mit dem Interim am 18. auch eine Möglichkeit in Eure Mannschaft aktiv einzugreifen.

Ich lege nahe, dass ihr euch beim Commish via PM kurz vorstellt und darauf hinweist, dass ihr zu FOF, und vielleicht auch zur NFL, Frischlinge seid.

RL Namen
Die NFLsim präsentiert auf ihrer Homepage offenbar die RL Namen der Liga Manager.
Vor eurer Anmeldung denkt bitte daran, dass nicht jeder damit einverstanden ist, dass sein RL Name veröffentlicht wird.
Wer hierzu keine Bedenken hat, nur zu.
Sonst schlage ich vor, einen nicht allzu fantasievollen oder belasteten Namen (Michael Jackson, Micky Mouse, der Terminator, Hamster Fridolin usw) als Aliasname zu wählen und den Commish darauf hinzuweisen.

Viel Erfolg und viel Spaß mit eurer neuen Karriere

Allenthalben
16.03.15, 21:40
Die Patriots also.
Wurden Euch zugewiesen oder habt Ihr letzten Endes doch gewählt?
Habt Ihr einen Chatroom?

Übrigens fand ich zwei Kollege bei Euch in der Liga.
Mit Mike7273 spielte wir in der RDFL -> Real Deal Football League (http://www.bearsruletheworld.com/rdfl/index.php). Mike7273 führt dort die Cowboys.
Der GM aef027 der NFLsim Pittsburgh Steelers managt bei uns in der TFL die Philadelphia Eagles.

Und danke für's Lob - der ganze Thread hier hat sich ziemlich verrückt entwickelt.



Nichts wie hin! Es kostet nichts und ihr werdet feststellen , dass sich MP enorm vom SP-Spiel unterscheidet!
Es sind noch viele Teams auf der Suche nach einem General Manager und als kleiner Bonus...der erste Schwarz-Rot-Goldene Junge ist schon da! ;)

Wir haben gewählt. Welches Team kann aktuell besser zu uns passen, als die Patriots. Diese tragen die Unionsfahne praktisch auf dem Helm und wir konnten uns ein Schmunzeln wegen unseres PBEM CW2 Spiels gegen den werten Armistead nicht verkneifen.
Der werte Mike7273 ist gleich unser erster Gegner am kommenden Spieltag, denn wir treffen auf die Cowboys...
Edit: bullshit, wir treffen auf Miami.

Auf geht´s Lo, treffen wir uns auch auf dem Sportplatz zum Kampf. :D

Templer
17.03.15, 16:30
Wir haben gewählt. Welches Team kann aktuell besser zu uns passen, als die Patriots. Diese tragen die Unionsfahne praktisch auf dem Helm und wir konnten uns ein Schmunzeln wegen unseres PBEM CW2 Spiels gegen den werten Armistead nicht verkneifen.
Der werte Mike7273 ist gleich unser erster Gegner am kommenden Spieltag, denn wir treffen auf die Cowboys...
Edit: bullshit, wir treffen auf Miami.

Und?
Wann stellt Ihr uns Euer Team vor?

Koenigsmoerder
17.03.15, 17:36
edit again: Wie Trades zwischen menschlichen Spielern funktionieren habt Ihr gut gezeigt. Wie funktioniert das aber im MP wenn ich einen Spieler von einem KI-Team verpflichten möchte? Im SP guck ich ob ein Trade grundsätzlich möglich ist und packe dann entsprechend soviel Beiwerk hinzu bis die KI ja sagt oder mir das Geforderte zu viel ist. Da das im MP ja irgendwie über den Com. läuft kann ich so wahrscheinlich nicht vorgehen oder?

Ergänzend zu dieser Frage des werten Cicero würde Uns noch interessieren, wie im MP eigentlich das Anheuern von Free Agents außerhalb der Free Agency gehandhabt wird. Also wenn beispielsweise die Saison schon gestartet ist, und man verletzungsbedingt Änderungen am Roster vornehmen muss. Im SP heuert man ja diese Free Agents direkt und ohne Bedenkzeit des Spielers. Wenn die Konditionen passen, klickt man auf OK und der Spieler gehört zum eigenen Roster. Dieses Procedere scheint Uns im MP ja nur schlecht durchführbar.

Weitere Frage: gibt es im MP Erfahrungswerte, Faustregeln o.ä. wie man im Draft seine Interviews verteilt? Streut man sie eher breit auf den zwei, drei Positionen, auf denen man mit seinen ersten Picks zuschlagen will, oder rentiert es sich in die Tiefe zu gehen, und nach late round steals zu suchen?

Lewis Armistead
17.03.15, 19:14
Ihr Mistkerle...wir haben es eben bei Steam gekauft...entgegen unserem Vorsatz uns als nächstes etwas leichtverdauliches für zwischendurch zuzulegen statt noch eines zeitfressenden Komplexitätsmonsters...grr...wehe es ist nicht gut...:D

Allenthalben
17.03.15, 19:44
:D
Also auf, bei NFLsim anmelden und wir sehen, wie ein Spiel ausgeht, wenn zwei gleich starke (naja eher schwache) Spieler aufeinandertreffen.

Sugar
17.03.15, 20:06
Hatten Ihrognaden Allenthalben und Armistead da nicht noch was anderes am Laufen?
Wir können den allg. Jubel durchaus nachvollziehen, aber da wird ja noch nicht mal scharf geschossen. :fecht:

Templer
17.03.15, 21:01
...Wie genau bildet das Spiel denn Verträge ab? Mit den ganzen signing bonuses, inzentives, Klauseln, Garantien, Franchise tag usw.?
Ich will mal nacheinander die Fragen beantworten, oder etwas weiter ausführen
Der werte Keonigsmoerder hat hierzu bereits die Ansätze geliefert und vorgearbeitet.
Wir müssen wohl hierzu nur ergänzen was wir für erwähnenswert halten.

Garantien aus dem Vertrag
Garantiert wird dem Spieler sein Gehalt des 1. Jahres und der gesamte Signing Bonus.
Zum Bonus muss man wissen, dass:
1. dieser linear auf die Laufzeit des Vertrages aufgeteilt wird.
2. Sollte man den Spieler traden, ist man weiterhin für dessen Bonus verantwortlich!
Der neue Eigentümer des Spielers wird mit dem Bonus nicht belastet.

Aus dem Manual:
When you acquire a player via trade, you are not responsible for any of his bonus. But when a player leaves your team, you are still responsible for the entire remaining bonus.

T Bob Kaufman den wir am Anfang von Minnesota getradet haben. Ihr seht, wir schulden keine Bonuszahlungen. Die Vikings bleiben darauf hängen.

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_046_T_Kaufman_no_bonus_pay.jpg



...Eine Frage daher an den werten Templer. Welche langfristigen Auswirkungen - also über mehrere Saisons - haben im MP eigentlich Economy, Support und das Stadion? So richtig kann ich mir das nicht erklären, da die Cap-Grenze ja pauschal für alle gilt. Im Singleplayer konnte ich zumindest keinen Effekt feststellen, außer bzgl. der Eintrittspreise, aber irgendwie macht anscheinend jedes Team Gewinn am Ende der Saison und außer alle paar Jahre n neues Stadion bauen - mal früher und mal später - habe ich noch keinen weiteren, langfristigen Effekt feststellen können...
Economy, Support, Stadion
Eure Finanzen sind wichtig. Denn davon finanziert Ihr die Instandhaltung des Stadions.
Ein Stadion in gutem Zustand, Überdachung, Parkplätze in gutem Zustand bringen euch mehr Zuschauer = mehr Geld.
Das Spielfeld in guten Zustand vermindert das Verletzungsrisiko und die Verletzungswahrscheinlichkeit eurer Spieler (möglich, dass auch der Kunstrasen die Verletzungen minimiert).

Übrigens, alle Spieler haben einen Popularitätswert.
Viele Spieler mit hohen Popularitätswert in der Mannschaft können die Zuschauerzahlen beeinflussen.

Loyalität der Fans
Je loyaler die Fans zur Mannschaft stehen, je einfacher ist es Neubauten und Renovierungsmaßnahmen durchzusetzen.

Öffentliche Unterstützung für neue Stadion
Da bin ich mir nicht sicher. Beeinflusst es die Akzeptanz von Neubauten oder beeinflusst diese Unterstützung die Zustimmung zum Umzug der Mannschaft in eine andere Stadt? Oder,...?



...edit: Und noch ne Frage. Ich favorisiere die Formation mit NT + W/SILB. Das kann ich im GamePlan auch einstellen. Wenn ich nun ein Team wähle was ursprünglich mit R/LDT + MLB spielt und ich mein Roster dann durch Trades, FreeAgents und die Vergabe neuer Postitionen umbaue, erkennt die Engine das und behält die neue Formation bei oder wird im Hintergrund immer wieder auf die ursprüngliche Formation gewechselt und die Postition des Personals dementsprechend angepasst?...
Die Frage ist mir nicht völlig verständlich (Ihr wisst schon, Football - Gehirnerschüterung... :wirr:)
Meint Ihr das 3-4 oder 4-3 Defense System?
Ob 3-4 oder 4-3 wird vom HC vorgegeben. Wo man jedoch erkennt ob der HC 3-4 oder 4-3 bevorzugt weiß ich nicht.
Wenn euch die Aufstellung nicht gefällt, müsst Ihr sie manuell vor dem Datenexport ändern (oder neuen HC einstellen).



...edit again: Wie Trades zwischen menschlichen Spielern funktionieren habt Ihr gut gezeigt. Wie funktioniert das aber im MP wenn ich einen Spieler von einem KI-Team verpflichten möchte? Im SP guck ich ob ein Trade grundsätzlich möglich ist und packe dann entsprechend soviel Beiwerk hinzu bis die KI ja sagt oder mir das Geforderte zu viel ist. Da das im MP ja irgendwie über den Com. läuft kann ich so wahrscheinlich nicht vorgehen oder?
Im MP Modus ist ein traden mit Rex nicht möglich.
Interessant: Im SP Modus könnt ihr mit lächerlichen oder unverschämten Angeboten Rex verärgern! :eek:



Ergänzend zu dieser Frage des werten Cicero würde Uns noch interessieren, wie im MP eigentlich das Anheuern von Free Agents außerhalb der Free Agency gehandhabt wird. Also wenn beispielsweise die Saison schon gestartet ist, und man verletzungsbedingt Änderungen am Roster vornehmen muss. Im SP heuert man ja diese Free Agents direkt und ohne Bedenkzeit des Spielers. Wenn die Konditionen passen, klickt man auf OK und der Spieler gehört zum eigenen Roster. Dieses Procedere scheint Uns im MP ja nur schlecht durchführbar...
Doch, doch. Funktioniert im MP Modus identisch.
FA Angebot machen und nach dem nächsten Export/Import sollte sich der Spieler in eurem HQ melden.



...Weitere Frage: gibt es im MP Erfahrungswerte, Faustregeln o.ä. wie man im Draft seine Interviews verteilt? Streut man sie eher breit auf den zwei, drei Positionen, auf denen man mit seinen ersten Picks zuschlagen will, oder rentiert es sich in die Tiefe zu gehen, und nach late round steals zu suchen?
Nee, es gibt keine Faustregeln. Das macht man nach Präferenzen.
Das Interview scheint dem Anfänger gar nicht so wichtig, doch wenn man drauf verzichtet und man „blind“ seine Picks draftet kann man durch das auslassen der Interviews eine Menge Ratingpunkte verschenken.
Vielleicht verständlicher ausgedrückt: wenn Ihr durch das Interview erfahrt, dass der Spieler für den ihr euch interessiert insgesamt auch nur 3 Rating Punkte mehr hat als ohne Interview vermutet wurde, dann wären das rechnerisch, wenn Ihr komplett Eure 7 Spieler draftet 3 × 7 = 21 Ratingpunkte!
Hey, 21 Punkte – das ist eine Menge!

Eine direkter Antwort auf die Frage: alle Interviews auf den vermeintlichen 1. Blick verschießen oder late steals finden – das müsst ihr selbst entscheiden.
Zu überlegen wäre vielleicht, wenn Ihr in der 1. Runde der Drafts eine sehr späte Position habt, lohnt es sich dann wirklich dafür alle, oder die meisten Eurer Interviews zu investieren?

Interviews zeigen euch auch, ob der Spieler überhaupt in die Mannschaft passt.
Auch ob der Spieler ein „Red Flag“ ist, oder sein könnte.
Und mit Interviews können euch auch Eure Scouts ihre Meinung mitteilen ob sie den Spieler für über- oder unterbewertet halten.

Red Flag -> ein Spieler der Ärger machen könnte, der für schlechte Stimmung in der Mannschaft sorgen könnte.
Kann sein, muss aber nicht.
Oftmals sind "Red Flag" Spieler auch außergewöhnlich talentierte Spieler.
Gutes Beispiel: Terrell Owens (http://de.wikipedia.org/wiki/Terrell_Owens)

Templer
17.03.15, 21:10
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/Confidential_image.jpg
Nur für Führungskräfte

Tipps/Anregungen
• Mannschaft und weitere Daten ausdrucken.
• Anlegen eines DIN A4 Schnellhefters.
• Notizzettel/Notizfile auf dem Desktop erstellen.

Templer
17.03.15, 21:14
...aber da wird ja noch nicht mal scharf geschossen. :fecht:
Falsch!

-> Drama in Kansas City (http://m.spox.com/de/sport/ussport/nfl/1212/Artikel/kansas-city-chiefs-spieler-begeht-selbstmord-erschiesst-freundin-arrowhead-stadium.html?itwdist=1226073)

Koenigsmoerder
17.03.15, 21:21
Doch, doch. Funktioniert im MP Modus identisch.
FA Angebot machen und nach dem nächsten Export/Import sollte sich der Spieler in eurem HQ melden.


Vielen Dank für die raschen Antworten. Da stehen Wir jetzt etwas auf dem Schlauch. Alle Mitspieler greifen doch auf denselben FA-Pool zu. Was passiert wenn zwei GMs denselben Spieler verpflichten wollen?

Templer
17.03.15, 21:43
Vielen Dank für die raschen Antworten. Da stehen Wir jetzt etwas auf dem Schlauch. Alle Mitspieler greifen doch auf denselben FA-Pool zu. Was passiert wenn zwei GMs denselben Spieler verpflichten wollen?
Das dürfte ungemein selten vorkommen.
Auf diesen „On Street“ FA Pool greift man eigentlich nur dann zu, wenn man einen Ersatz für einen verletzten Spieler braucht.
Große Talente sind in diesen Pool nicht zu finden

Witzig ist aber jetzt, dass mir die gleiche Frage heute im Kopf herumging und hierzu unseren Commish im Chat ansprechen wollte.
Ich teile die Antwort mit wenn ich sie habe.

Übrigens, den Chat der TFL kann ein jeder verfolgen. Ich glaube auch Externe können daran teilnehmen.
-> TFL Chatroom (http://www.fof-ffl.com/TFL/foffflco_forumT/phpBB3/index.php)
(Das Chat-Fenster findet ihr in der unteren rechten Ecke, als rotes Laufband)

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_Chat.jpg



An den General Manager der NFLsim New England Patriots Allenthalben

Ihr solltet noch vor dem nächsten Interim folgendes tun:
1. öffnet Euer Roster
2. wählt die Vertragsansicht (Contract View)
3. in dieser sortiert nach „Cap Cost”

Jetzt geht Ihr Spieler um Spieler durch und versucht einen für Euch vorteilhafteren Vertrag auszuhandeln.

Diese erneuten Vertragsverhandlungen sollten jedes Jahr versucht werden.
Die Spieler ändern oft Ihre Ansprüche, sind auch sonst recht launisch.

GM allenthalben, wie gut ist Euer Englisch?

Allenthalben
17.03.15, 22:03
Werter Templer,

vielen Dank für Eure hilfreichen Tipps. Wir sind gerade dabei uns einen Überblick über unser Team zu verschaffen und fassen auch ein paar Worte zusammen um die Regentshaft daran teilhaben zu lassen.
Was passiert, wenn wir jedes Jahr auf die Spieler zugehen und die Verträge runterhandeln. Werden die Spieler davon nicht schnell sauer und dann geht die Stimmung in den Keller?

Ach ja, Wir würden unser Englisch als passabel bezeichnen.

Allenthalben
17.03.15, 22:51
- Inside the -

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/new_england_patriots_NFLsim.png




Verehrte Regenten, an dieser Stelle soll diesmal kein klassischer AAR geschrieben werden, eher eine Dokumentation unserer Erlebnisse im Front Office Football 7. Deshalb schreiben wir auch weiter in diesen Thread und eröffnen keinen neuen. Durch den werten Templer und diesem Thread sind wir auf dieses Spiel aufmerksam geworden und haben nicht widerstehen können. Wie wir nun lesen durften ging es aber nicht nur uns so…

Noch einmal zur Info für alle diejenigen welche die vorangegangenen Beiträge nicht gelesen haben: wie so oft überschätzten wir uns maßlos und stiegen gleich mal in ein Online Spiel ein, ohne vorher groß Erfahrungen in einem möglichem Single Player Spiel gesammelt zu haben. Bei unserer Recherche, denn in der MP Runde an der der ehrenvolle Templer teilnimmt war leider kein Platz mehr, sind wir auf die NFLsim (http://www.s487856674.onlinehome.us/NFLsim/) gestoßen und haben uns einfach mal angemeldet. Die Beschreibung lässt den Schluss zu, dass auch Anfänger willkommen sind und wir wollen es einfach wagen. Ganze 19 Teams waren noch zu vergeben und unsere Wahl fiel, ohne groß nachzudenken auf die New England Patriots, da deren Logo uns an unser Leiden im CW2 Spiel als Union erinnerte. Wir konnten ein Schmunzeln nicht verkneifen und die Wahl war getroffen. Der League Commissioner Chris entsprach unserem Wunsch die Patriots zu managen und ab sofort schimpfen wir uns General Manager. In jeder Woche Realzeit wird eine Woche in der NFLsim simuliert, so dass die komplette Saison inkl. Vorbereitung etc. in der Regel 28 Wochen in Anspruch nimmt. So ist ein (hoffentlich) langfristiger Spielspaß garantiert.

Dann wollen wir mal ein paar Einblicke in unser Team geben und unsere Situation beschreiben. Ob unser Geschreibsel dabei voll verlässlich ist, darf bezweifelt werden. Wir halten es wie auch in anderen Spielen, dass wir in erster Linie Spaß haben wollen. Perfektion ist deshalb keineswegs zu erwarten, aber das - so finden wir - ist nicht schlimm, denn das macht die ganze Sache ein wenig realistischer und menschlicher. Fragen werden wir auch haben und diese hier stellen. Um das für alle Leser leicht kenntlich zu machen, werden wir diese Fragen in roter Schrift darstellen.

Das Spiel befindet sich im Jahr 2015 in der Woche 4, d.h. es sind bereits drei Spiele gespielt und wir stehen in unserer Conference AFC East auf dem zweiten Platz, was noch gänzlich ohne unser zutun und vielleicht gerade deswegen eingetroffen ist.

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk4/standings.png

Das heißt auch, dass wir uns in der Regular Season befinden und unser Kader bereits zum größten Teil feststeht, da die Vorbereitung und die Drafts bereits hinter uns liegen. Auch das ist vermutlich nicht so schlecht, denn wir hätten wahrscheinlich mehr kaputt gemacht, als das Team vernünftig verstärkt. Ein Blick auf unseren Kader sortiert nach Position und aktueller Stärke. Letztere gibt eine Einschätzung unserer Scouts wieder, die durchaus nicht exakt zutreffen muss, aber das hat der werte Templer ja auch im zugehörigen Thread bereits erwähnt. Die in Grün aufgeführten Spieler sind aktuell inaktiv, d.h. sie sind nicht für den kommenden Spieltag nominiert.

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk4/roster1.png
http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk4/roster2.png

Der bekannteste Spieler in unserem Team ist sicherlich Tom Brady, unser Quarterback Nummer 1, den aktuell ein gebrochener Daumen plagt. Das ist sehr ärgerlich, denn die beiden Backups sind mindestens eine Klasse schlechter, wenn nicht gar mehr. Brady ist nicht unser einziger Verletzter, was die Befürchtung Templers bestätigt, dass die Injury Einstellung in diesem Spiel sehr hoch eingestellt ist. Laut Angabe unseres Commissioners soll dieser Wert die reale Situation der NFL am ehesten wiederspiegeln.
Weiterhin könnte der LT Sebastian Vollmer dem Sportinteressierten Leser noch ein Begriff sein, der es kürzlich in der realen Welt zu Ruhm schaffte, als er als erster Deutscher Spieler den Super Bowl gewinnen konnte.
Geht man nach den Stärkewerten im Spiel, ist unser bester Mann Rob Gronkowski, ein Tight End, der noch drei Jahre bei uns unter Vertrag steht, was uns glücklich macht.

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk4/rob.png

Wenn wir unsere größten Schwachstellen (=Needs) anschauen, so bekommen wir mitgeteilt, dass wir einen ILB (Inside Linebacker), einen CB (Cornerback) und einen G (Guard) brauchen. Wir werden diesbezüglich uns einmal umschauen und ein paar Spieler unter die Lupe nehmen. Rund 5,3 Millionen Dollar liegen wir derzeit unter unserem Salary Cap. Allerdings haben wir bereits das Maimum von 53 Spielern unter Vertrag. Was passiert eigentlich, wenn wir noch einen Spieler unter Vertrag nehmen und keinen Spieler loswerden?

Koenigsmoerder
17.03.15, 23:16
Sieht doch, wie natürlich bei den Patriots durchaus zu erwarten war, auf den ersten Blick nicht schlecht aus, Glückwunsch!

Zu Eurer Frage: Ihr könnt jeden Spieler jederzeit feuern. Dabei müsst Ihr einerseits die Mindestanforderungen der Roster-Zusammensetzung beachten, also beispielsweise immer 3 gesunde QBs unter Vertrag haben, und andererseits aufpassen, dass Ihr beim Cut nicht zuviel Geld verschenkt. Dead money kann Euch insbesondere in der Folgesaison teuer zu stehen kommen.

Marcurius
18.03.15, 00:47
Werter Templer,

erst einmal vielen Dank für die Einblicke in dieses Spiel. Wir sind auch schon am überlegen es uns möglicherweise zuzulegen.

Könntet Ihr vielleicht einmal darstellen, wie das eigentliche Match dargestellt wird? Gibt es da eine Engine wie bei Sega´s Fußball-Manager oder wird es nur in Form von Statistiken dargestellt?

Werter Allenthalben: Viel Erfolg mit den Patriots!

Templer
18.03.15, 10:08
Grafisch erinnert Front Office Football Seven an ein Kind das so hässlich ist, dass nur seine eigenen Eltern es lieben können. :rolleyes:
Wenigstens das „Teamfenster“ lässt sich mit einfachen Schritten grafisch aufpeppen.

Eine Auswahl:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_047_Design.jpg

Marcurius
18.03.15, 10:27
Werter Templer,

wir meinten die Darstellung einer Spielbegegnung. Wie läuft diese ab? Wird das Match "live" gezeigt? In Textform - also z.B. "Brady wirft einen langen Pass - INTERCEPTION"... oder wird das Ergebnis nur durch Statistiken angezeigt? Das wäre uns nämlich ein bisschen zu "trocken"...

Templer
18.03.15, 10:46
Werter Templer,

wir meinten die Darstellung einer Spielbegegnung. Wie läuft diese ab? Wird das Match "live" gezeigt? In Textform - also z.B. "Brady wirft einen langen Pass - INTERCEPTION"... oder wird das Ergebnis nur durch Statistiken angezeigt? Das wäre uns nämlich ein bisschen zu "trocken"...
Haben wir schon verstanden werter Marcurius,

nur die "Grafiksammlung" war von gestern noch übrig und wir wollten diese schnell "einwerfen". ;)
Vorweg, tatsächlich wir das Geschehen auf dem Spielfeld als Text angezeigt und beschrieben. Allerdings gar nicht mal schlecht!
Ich kümmere mich heute noch um Euer Anliegen. :)

Templer
18.03.15, 11:44
Werter Templer,

vielen Dank für Eure hilfreichen Tipps. Wir sind gerade dabei uns einen Überblick über unser Team zu verschaffen und fassen auch ein paar Worte zusammen um die Regentshaft daran teilhaben zu lassen.
Was passiert, wenn wir jedes Jahr auf die Spieler zugehen und die Verträge runterhandeln. Werden die Spieler davon nicht schnell sauer und dann geht die Stimmung in den Keller?

Ach ja, Wir würden unser Englisch als passabel bezeichnen.
Gute Frage, ob die Spieler dann schnell sauer werden.
Bei Front Office Football ist tief unter der Haube viel versteckt und der Entwickler Jim Gindin (http://www.solecismic.com/sole/index.php) verschweigt ganz bewusst viele Informationen.

Vieles was versteckt in der Spielmechanik arbeitet wurde in mühevollen Analysen über viele Saisons hinweg von einigen Hardcore Spielern, die sich völlig von dieser Welt entrückt haben, aufgedeckt.
Es ist durchaus möglich, dass hierzu durch die Engine ebenfalls ein „Hidden Attribute“ abgefragt wird.

Als Fakt dürfen wir Euch mitteilen, dass so einige Eurer Spieler, wenn sie meinen nicht genug zu spielen, oder wenn sie meinen Ihr würdet ihnen unberechtigt den Platz des Starters verweigern, Vertragsverlängerungen und Neuverträge mit euch verweigern.

Die Frage nach den Englischkenntnissen beruht auf Interesse wie gut Ihr wahrscheinlich in den, grundsätzlich, englischsprachigen Liga-Foren zurecht kommen werdet.



…Wenn wir unsere größten Schwachstellen (=Needs) anschauen, so bekommen wir mitgeteilt, dass wir einen ILB (Inside Linebacker), einen CB (Cornerback) und einen G (Guard) brauchen. Wir werden diesbezüglich uns einmal umschauen und ein paar Spieler unter die Lupe nehmen. Rund 5,3 Millionen Dollar liegen wir derzeit unter unserem Salary Cap. Allerdings haben wir bereits das Maimum von 53 Spielern unter Vertrag.
Aufgepasst hier!
Rex strebt mit seinen Vorschlägen immer eine ausgeglichene Mannschaft an.
Die Team/Needs List wird von fortgeschrittenen Managern kaum beachtet.

Ein Hinweis, “ein kleiner Cheat”
Wenn ihr SP spielt könnt ihr durch die Einsicht dieser Needs/List ganz gut die Picks in der Draft durch Rex vorhersagen.




...Was passiert eigentlich, wenn wir noch einen Spieler unter Vertrag nehmen und keinen Spieler loswerden?
Wann immer Ihr eine Regel abweichende Aktion ausführen wollt wird das Programm euch warnen
Wenn ihr zum Beispiel Eure Depht Chart nicht vollständig besetzt habt, Ihr zu wenig Spieler in der Mannschaft habt…
Das Programm gibt euch dann die Option die Beanstandungen zu beheben.
Wenn ihr darauf verzichtet wird während des Export/Import das Programm für euch die notwendigen Aktionen ausführen.

Templer
18.03.15, 14:32
Werter Templer,

erst einmal vielen Dank für die Einblicke in dieses Spiel. Wir sind auch schon am überlegen es uns möglicherweise zuzulegen.

Könntet Ihr vielleicht einmal darstellen, wie das eigentliche Match dargestellt wird? Gibt es da eine Engine wie bei Sega´s Fußball-Manager oder wird es nur in Form von Statistiken dargestellt?

Werter Allenthalben: Viel Erfolg mit den Patriots!
Um die Spiele in Front Office Football Seven „live“ zu verfolgen werden dem General Manager 2 Bildschirme zur Auswahl angeboten.

Diese hier ist der buntere Bildschim der „animierte“ Positionbewegungen bietet:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_048_Scoreboard.jpg

Option: Call Your Team’s Plays
Diesen Bildschirm kann man auch im SP Modus nutzen. Durch die Option ist es dem Spieler möglich als Trainer manuell Formationen und Spielzüge vorzugeben oder seine Spieler auszutauschen.

Damit haben wir angefangen, doch wenn man in eine MP Liga hineinwächst möchte man mehr Information, und dabei möchte man während der „Liveübertragung“ auch über die aktuellen Spielstände der Gegner informiert sein.

Und dafür eignet sich dieser Bildschirm:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_050_Solevision_2.jpg

Man muss diesen Bildschirm so verstehen, als würde man sein kleines Taschenradio ans Ohr halten.

Über das Spielgeschehen auf dem Platz wird man mit gut gestalteten Text informiert.
Dabei entsteht durchaus Spannung, und es kann durchaus Aufregung folgen.
Zeile für Zeile wird eingeblendet wobei es kurz vor wichtigen Ereignissen es etwas länger dauert bis die Folgezeile präsentiert wird.
Da heißt es zum Beispiel etwa:
Spieler X läuft über die linke Seite
(tick)
Spieler Y gelingt ein Schlüsselblock
(tick)
X sieht Daylight…
(tick)…(tick)…(tick)
Der Spieler ist im Def. Backfield… vor ihm freier Weg in die Endzone…
(tick)…(tick)…(tick)
Doch da wird Spieler X im letzten Moment von Spieler Z von hinten getackled.
Der Lauf erbrachte 14 yds.
Neuer 1st down an der gegnerischen 11 yd Linie.

Wir geben es schon zu, das eine oder andere Mal sind wir vom Schreibtisch aufgesprungen.

Das Informationsfenster rechts unten, das auf dem Bild die Receiving Yardage präsentiert, wechselt permanent zwischen verschiedenen, weiteren Statistiken (Passing Yardage, Rushing Yardage, …) durch.

Über die Box und Log Optionen kann man zu jeder Zeit während des Spiels, natürlich auch nach dem Spiel, viel mehr und detailliertere Statistiken/Informationen über die ‘Box’ einsehen, oder über ‘Log’ das Spielgeschehen nochmals in strukturierter Textform nachlesen.

Templer
18.03.15, 19:23
Ihr Mistkerle...wir haben es eben bei Steam gekauft...entgegen unserem Vorsatz uns als nächstes etwas leichtverdauliches für zwischendurch zuzulegen statt noch eines zeitfressenden Komplexitätsmonsters...grr...wehe es ist nicht gut...:D
Vor 24 Stunden meldete der heldenhafte Lewis Armistead die Akquisition von FOF.
Seitdem kein Lebenszeichen mehr.
Müssen wir uns Sorgen machen?

Marcurius
18.03.15, 19:36
Danke für die Beschreibung der Match-Engine, werter Templer. :)

Templer
18.03.15, 19:58
TFL Saison 1997
Inside the TFL Cowboys
http://www.imgbox.de/users/Templer/TFL_NewsAllgemein/Cowboys_TFL_Star_Banner_small12.png

In der TFL schreitet die FA voran.

Das Transactions Log:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_0431997_Transaction_Log_FA3.jpg


Viele FAs warten ab ob weitere Angebote eingehen und unterzeichenen keine Verträge.

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_044_FA_Period_Stage_3.jpg


Ein WR
Wir gehen davon aus, dass unser QB Tony Eason seine letzte Saison spielt.
Für ihn und seinen Nachfolger wollen wir jedoch jetzt schon die Qualität unserer WR Abteilung etwas anheben.

Zwei erfahrene WR haben finden sich in der FA.
1. O. J. McDuffie aus Philadelphia
2. Keenen McCardell aus Jacksonville

McDuffie wäre unser Favorit.
Doch Kansas City hat in der Runde bereits 30.000.000 $ für 4 Jahre angeboten.
Mit anderen Worten irgendein General Manager wird in der nächsten Runde noch dick oben drauflegen.

Leider haben wir für dieses Jahr schon 4.360.000 $ an Cup Room verloren und für die mindestens 13 Spielern die wir für eine spielfällige Mannschaft (46 Spieler) noch anwerben müssen, nur noch 39.060.000 $ zum ausgeben.
Wir halten es nicht klug für McDuffie in das Bieten einzusteigen.
(Tja, Geld regiert die Welt. Und haste keins, regiert die Welt dich. In der NFL wohl brutaler als sonst irgendwo. Mit der NFL sollte sich das Blockupy-Bündnis mal anlegen)

Keenen McCardell ist schon etwas älter und wohl bereits auf den Gipfel seines Leistungszenits.
In Jacksonville hat er sich ganz anständig geschlagen.
Wir werden unser Glück bei McCardell versuchen.

Sollte er einen anderen Vertrag unterschreiben hätten wir in der kommenden Draft noch einen WR der uns gefallen würde.

Lewis Armistead
18.03.15, 20:31
Keine Sorgen werter Templer...

Höchstens das irgendwann ein südstaatenteam von uns mit dem euren den Boden wischt. ;)

Haben direkt mal den singleplayer gestartet und nach der draft die Saison mit 7:0 begonnen. Werden uns noch etwas reinfuchsen und dann kann der MP kommen :top:

Macht auf jeden Fall Spaß und ist noch viel komplexer als gefürchtet. Wenn wir den civil war Aar mal auf den Stand der Dinge gebracht haben stellen wir hier mal vor.

Wie ist denn Rex im Maßstab so zu bewerten? Sinnvolle Übung oder nur zum erlernen der spielprinzipien?

Und wie läuft das im MP, gibt's da am Anfang auch eine große draftrunde oder sind die echten Kader des startjahres Grundlage?

Templer
18.03.15, 20:55
TFL Saison 1997
Inside the TFL Cowboys
http://www.imgbox.de/users/Templer/TFL_NewsAllgemein/Cowboys_TFL_Star_Banner_small12.png

FA Stage 4 abgeschlossen

Und siehe da, McDuffie hat ein weiteres Vertragsangebot erhalten.
Cincinnati bietet nun für einen Fünfjahresvertrag 39.000.000 $.
Das ist bereits eine Menge Moos. Für uns zu viel. Noch dazu für einen mittelmäßigen WR.

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_050_1997_FA_Stage_5.jpg

McCardell wurde in der letzten Stage übersehen.
Weiterhin liegt der 4 Jahresvertrag für 20.500.000 $ von den Los Angeles Rams auf dem Tisch.
Besonders jetzt ist sicher, im Preisleistungsverhältnis liegt McCardell vorn.


K Donald Igwebuike
Den Analytikern unter euch wird nicht entgehen, dass wir unser Angebot für unseren Veteran Kicker Donald Igwebuike (Igwebuike – ich weiß bis heute nicht wie man das ausspricht) gemindert haben.

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_051_1997_FA_Igwebuike.jpg

Das ist machbar, dass man seine Vertragsofferten für Spieler die auch in späteren Runden noch keinen neuen Arbeitgeber gefunden haben mindert.

Igwebuike hat für uns viele Jahre einen guten Job gemacht.
Bei seinem Alter ist damit zu rechnen, dass er im Trainingscamp und nach der 2. Woche der Vorsaison an Leistung (Rating) verliert.
Wenn Igwebuike weiterhin bei uns im Verein spielen will, dann muss er die Kürzungen beim Gehalt hinnehmen.

In der Injury and Transaction ist zu sehen, dass Donald Igwebuike seinen letzten Vertrag 1993 über 8,2 Millionen $ für 3 Jahre unterschrieben hat.
1996 haben ihm die Franchise Designation aufgebürdet.

An den Statistiken erkennt ihr, dass Igwebuike während seiner Karriere bei uns ein wertvoller Cowboy war.
Wir werden zu dieser FA Stage unser Vertragsangebot erneut reduzieren.
Wenn Donald, von seinen Kollegen auch liebevoll „Doni“ genannt, weiterhin zögert werden wir von unsere Seiten weiterhin in jeder Stage unser Angebot verringern.
Igwebuike hatten nichts in der Hand mit dem er pokern könnte!

Templer
18.03.15, 21:06
Keine Sorgen werter Templer...

Höchstens das irgendwann ein südstaatenteam von uns mit dem euren den Boden wischt. ;)

Haben direkt mal den singleplayer gestartet und nach der draft die Saison mit 7:0 begonnen. Werden uns noch etwas reinfuchsen und dann kann der MP kommen :top:

Macht auf jeden Fall Spaß und ist noch viel komplexer als gefürchtet. Wenn wir den civil war Aar mal auf den Stand der Dinge gebracht haben stellen wir hier mal vor.

Wie ist denn Rex im Maßstab so zu bewerten? Sinnvolle Übung oder nur zum erlernen der spielprinzipien?

Und wie läuft das im MP, gibt's da am Anfang auch eine große draftrunde oder sind die echten Kader des startjahres Grundlage?
Rex im Maßstab?
Rex macht einen anständigen Job und wurde in dieser Version (Seven) nochmals überarbeitet und verbessert.
Vor allem beim Trade ist Rex sehr tough und dabei nicht wirklich fair!

Sich mit Rex zu beschäftigen ist sinnvoll zum Kennenlernen der unzähligen Tafeln und Statistiken.
Und auch zum lernen der Spielprinzipien ist er gut geeignet.
Aber, zum erlernen der Prinzipien! In der praktischen Anwendung gegen menschliche GMs einer MP Liga hilft nur Lernbereitschaft, Arbeitswille, Erfahrung, Mut, Frechheit und hin und wieder auch Glück.

Wenn Ihr in eine MP Liga einsteigt beginnt Ihr direkt an der Stelle in der die Saison gerade steht.

Lewis Armistead
18.03.15, 22:37
Wir meinten eher wenn eine MP Liga zum ersten Mal gestartet wird. Ist aber für uns wohl ohnehin von nachrangiger Relevanz

Templer
18.03.15, 22:38
Sehr geehrter GM Allenthalben,

würdet Ihr uns vielleicht Einsicht in das komplette NFLsim Dossier Sepastian Vollmer's gewähren?

Wir sind neugierig wie sich Vollmer in der NFLsim schlägt und und wie Eure Scouts ihn, einen Deutschen mit NFL Super Bowl Ring, einschätzen.

Und unbedingt die Karte seiner "Home Town" veröffentlichen.
Meines Wissens sind in FOF nur USA Landkarten integriert.

Templer
18.03.15, 22:41
Wir meinten eher wenn eine MP Liga zum ersten Mal gestartet wird. Ist aber für uns wohl ohnehin von nachrangiger Relevanz
Dann gibt es die gleichen Optionen wie beim Start einer SP Franchise.
Und hier entscheidet wahrscheinlich der Commissioner.

Allenthalben
18.03.15, 23:05
- Inside the -

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/new_england_patriots_NFLsim.png




Wir befinden uns immer noch in der Analyse unseres Kaders. Unser erstes Spiel findet am Sonntag, den 22. März statt. Wir treten zu Hause gegen die Miami Dolphins an. Wir wollen nun einen Überblick über die Funktion Roster Strength geben, die jeweils die eigenen Starter und die Reserve nach Positionen in Relation zu den Mitstreitern darstellt.

Quarterbacks

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk4/qb.png

Unser Starter auf der QB Position braucht sich in der Liga nicht verstecken. Wir liegen hier an fünfter Stelle. Leider hat Tom Brady einen gebrochenen Daumen, der ihn handicapt. Laut Informationsscreen können wir ihn im kommenden Spiel einsetzen, haben aber Angst, dass er dann länger ausfällt und wir ein größeres Problem hätten, denn unsere Ersatz Quarterbacks zählen nicht zu den Stärksten. Eine deutliche Schwächung, sollte Tom Brady ausfallen, oder gerade mal nicht auf dem Feld stehen. Brady ist mit seinen 38 Jahren auch nicht mehr der Jüngste, das heißt für uns wir benötigen in Bälde einen geeigneten Backup, der im besten Fall den Star dann auch beerben kann.

Running Backs

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk4/rb.png

Bei den Running Backs sieht die aktuelle Situation besonders besch***** aus. Das liegt zum Einen daran, dass 2 unserer 4 RB´s aktuell verletzt sind. Deshalb sind wir bei der Starter Wertung im hinteren Drittel der NFL. Aber auch wenn die beiden wieder genesen sind, sind wir auf dieser Position nicht besonders gut aufgestellt. Auf dieser Position haben wir sicherlich Bedarf.

Fullbacks

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk4/fb.png

Fullbacks haben wir nur einen im Kader, einen Rookie, Julio Ding. Der ist ebenfalls verletzt, hat einen gebrochenen Zeh. Ein Fullback ist ein kräftigerer Running Back, der in erster Linie zum frei blocken des RB eingesetzt wird. Wenn nur noch ein, zwei Yards zu machen sind, dann wird er auch oft eingesetzt um mit dem Kopf durch die Wand die wenigen Yards zu erzwingen. Unsere Schwäche im Laufspiel setzt sich auf dieser Position fort.

Tight End

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk4/te.png

Bei den Tight Ends sieht es dagegen sehr gut aus. Der Tight End ist ein sehr universell einsetzbarer Spieler. Im Idealfall ist der Spieler auf dieser Position fähig, ein Faktor im Run- und Passblocking, wie auch im Fangen von Pässen, zu sein. Das Fangen von Pässen ist früher meistens für kurze Distanzen gewesen. In letzter Zeit spielen immer athletischere Spieler diese Position und so sieht man nicht selten einen Tight End in Routen eines Wide Receivers. Wir stellen in der Liga die Besten der Besten. Namentlich sind dies Rob Gronkowski, Michael Hoomanawanui und Fred Davis. Die letzten beiden haben zwar nicht die Klasse des Erstgenannten, dennoch stellen sie als Backups keine Lückenfüller dar.

Wide Receiver

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk4/wr.png

Auch bei den eigentlichen Passempfängern sind wir gut aufgestellt. Wes Walker ist auf dieser Position unser Bester, aber auch die anderen vier Spieler können jederzeit gebracht werden und wir sind hier wirklich schwer ausrechenbar. Die meisten dieser Spieler wären für einige Teams in dieser Liga eine Verstärkung, nachdem sich so mancher General Manager die Finger lecken würde. Vielleicht haben wir hier einen Mann dabei, den wir für einen guten und sinnvollen Trade opfern können.

Center, Guards und Tackles, die offensive Line

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk4/c.png

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk4/g.png

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk4/t.png

Unsere Offensive Line ist als durchschnittlich einzustufen. Gelingt es uns einen schnellen Pass zu spielen, so haben wir dank unserer WR und TE eine gefürchtete Waffe, gelingt uns das nicht, so besteht eine große Gefahr, dass der Gegner durchbricht, unseren QB sacked und wir Yards verlieren. Manchmal ist es wohl besser keinen Superstar als QB zu haben, wenn dafür die Offensive Line stark ist, denn in diesem Fall hat auch ein weniger guter Quarterback die Zeit eine vernünftige Aktion zu starten.




Sehr geehrter GM Allenthalben,

würdet Ihr uns vielleicht Einsicht in das komplette NFLsim Dossier Sepastian Vollmer's gewähren?

Wir sind neugierig wie sich Vollmer in der NFLsim schlägt und und wie Eure Scouts ihn, einen Deutschen mit NFL Super Bowl Ring, einschätzen.

Und unbedingt die Karte seiner "Home Town" veröffentlichen.
Meines Wissens sind in FOF nur USA Landkarten integriert.

Verehrter Templer, es ist uns eine Freude, eine direkt an uns gerichtete Bitte erfüllen zu können. Hier kommt Sebastian Vollmer:

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk4/vollmer.png

Beim Klick auf Home Town tut sich wie von Euch befürchtet, leider nichts.

Templer
18.03.15, 23:23
Aha, Home Town Outside of United States – so wird das also gelöst.
Reicht Ihr vielleicht bitte noch die Statistiken von Vollmer nach?
Und ich sehe "Greta" als Agent. Wusste nicht das auch Frauen als Agent auftreten.
Außerdem ist unser Vollmer ein Fan Favorit!

Allenthalben
18.03.15, 23:34
Aha, Home Town Outside of United States – so wird das also gelöst.
Reicht Ihr vielleicht bitte noch die Statistiken von Vollmer nach?
Und ich sehe "Greta" als Agent. Wusste nicht das auch Frauen als Agent auftreten.
Außerdem ist unser Vollmer ein Fan Favorit!


Hier mal die Stats zum Blocking. Dort hat er ja die beste Bewertung durch die Scouts.

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk4/blockingsv.png

Templer
18.03.15, 23:53
Dear Sir, GM Allenthalben,

Ihr stuft Eure O-Line als durchschnittlich ein?
Was sagen hierzu die Football Outsiders?

Allenthalben
19.03.15, 07:38
Dear Sir, GM Allenthalben,

Ihr stuft Eure O-Line als durchschnittlich ein?
Was sagen hierzu die Football Outsiders?

Naja, durchsnittlich in Relation zum Rest der Liga.
Es gibt viele Mannschaften, die genau so schlecht dastehen wie wir.

Templer
19.03.15, 10:04
Naja, durchsnittlich in Relation zum Rest der Liga.
Es gibt viele Mannschaften, die genau so schlecht dastehen wie wir.
! Prüft mal: Almanac -> Adjusted Line Yards


Tja, Ihr steht jetzt kurz vor Eurem Debüt.

Ganz Boston schaut auf Euch!


https://www.youtube.com/watch?v=INBayZpjeSY

Templer
19.03.15, 18:10
TFL Saison 1997
Inside the TFL Cowboys
http://www.imgbox.de/users/Templer/TFL_NewsAllgemein/Cowboys_TFL_Star_Banner_small12.png

Offense Line
In jeder TFL Saison ein Thema.
Beinahe die gesamte TFL ist auf der Suche nach tauglichen O-Line Spielern.
Und hierzu werden exorbitante Summen für mittelmäßige, überalterte Spieler geboten.
Wir haben soweit unsere Planung für unsere O-Line weitgehen abgeschlossen und werden uns nicht an dem "Bidding War" beteiligen.
Doch was im Augenblick in der Uniform der TFL Dallas Cowboys vor QB Eason steht ist auch nur Mittelmaß.

Hier mal die Football Outsiders zu den O-Lines der vergangenen Saison:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_052_1996_Adjusted_Line_Yards.jpg

Allenthalben
19.03.15, 19:04
Werter Temper,

wir gestehen, dass wir diese Anzeige nicht wirklich verstehen.
Wann ist die O-Line denn nun gut? Ist ein positiver Prozentwert gut oder schlecht?

Bei uns steht hier aktuell ein Wert von
ALY 3,14
RB Ave 2,67
Diff + 17%

Wir lesen hieraus, dass unsere RB im Schnitt 2,67 Yards machen, was wir nicht besonders viel finden.

Allenthalben
19.03.15, 19:36
Noch eine Frage, warum können wir manche Verträge verhandeln, andere nicht?
Unser Rookie QB hat nur einen Vertrag für diese Saison, wir würden den Vertrag aber gerne verlängern, da wir glauben, dass dieser ein ganz passabler Backup sein kann.

Templer
19.03.15, 22:40
Noch eine Frage, warum können wir manche Verträge verhandeln, andere nicht?
Unser Rookie QB hat nur einen Vertrag für diese Saison, wir würden den Vertrag aber gerne verlängern, da wir glauben, dass dieser ein ganz passabler Backup sein kann.
Ist uns auch unklar.
Ist der Rookie getradet?

Und, in Eurem Roster spielen zwei Punter?

Allenthalben
19.03.15, 22:48
Ist der Rookie getradet?

Woran sehen wir das?


Und, in Eurem Roster spielen zwei Punter?

Ja, komisch gelle, aber wir sind ja erst jetzt eingestiegen und für das Roster zeichnete sich noch die CPU verantwortlich.

Templer
19.03.15, 23:04
Woran sehen wir das?
In der personal file, der Spielerakte, unter "Injury and Transaction History".



Ja, komisch gelle, aber wir sind ja erst jetzt eingestiegen und für das Roster zeichnete sich noch die CPU verantwortlich.
Beide Punter auch fast gleiche Ratings. Vieleicht einen auf den Trade Block setzen? Die deadline ist noch nicht überschritten.

Templer
20.03.15, 11:38
Werter Temper,

wir gestehen, dass wir diese Anzeige nicht wirklich verstehen.
Wann ist die O-Line denn nun gut? Ist ein positiver Prozentwert gut oder schlecht?

Bei uns steht hier aktuell ein Wert von
ALY 3,14
RB Ave 2,67
Diff + 17%

Wir lesen hieraus, dass unsere RB im Schnitt 2,67 Yards machen, was wir nicht besonders viel finden.
Kurze Antwort: Positive % Werte bedeuten: besser!

Dieser Bildschirm, diese Analyse, ist richtig interessant.
Ich habe so eine Analyse noch nirgendwo sonst gesehen.

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_052_1996_Adjusted_Line_Yards.jpg

Diese Bildschirm zeigt den „Beitrag“ der O-Line zum Raumgewinn (Raumgewinn, so ein blödes Wort, aber mir fällt auch nichts besseres ein) der RBs (hier weiß ich nicht ob auch FBs beachtet werden).
Also diese Analyse gibt uns Auskunft darüber wie erfolgreich und produktiv die Partnerschaft O-Line/RBs ist

Die Formel ist nicht vollständig veröffentlicht.
Bekannt ist jedoch:
als Fakt, als Variabel beinhaltet die Formel:
• Tackle hinter der LOS
• Yds 0-4
• Yds 5-10. Hier werden die ersten yds in der Berechnung anders gewichtet.
• Yds von 11 und mehr.

Diese Werte werden dann, verrechnet, quer-gerechnet, entgegengestellt, berichtigt mit:
• Mit dem jeweiligen down (2nd down and…)
• Die Entfernung zum Erfolg (nächster 1st down oder TD)
• Position auf dem Spielfeld
• Augenblicklicher Spielstand

Sind dann als Ergebnis die ALY (Adjusted Line Yards) höher als der RB Ave., macht die O-Line einen guten Job.

In diesem Zusammenhang erinnere ich nochmals daran, dass der Ratingwert nicht alles ist!
Haben wir eine O-Line mit hohem allgemeinem Rating, aber alle diese Line Spieler sind auf den Passblock spezialisiert, dann werden die Ergebnisse dieser Analyse hier auch bescheiden ausfallen.

Und Herr Kollege GM Allenthalben,
2,67 yds im Durchschnitt sind kaum nennenswert.
Aber seht euch doch die Qualität eurer RBs an. Ein Walter Payton (http://de.wikipedia.org/wiki/Walter_Payton) ist nicht dabei.

Veröffentlicht Ihr Eure ALY?

Templer
20.03.15, 18:03
TFL Saison 1997
Inside the TFL Cowboys
http://www.imgbox.de/users/Templer/TFL_NewsAllgemein/Cowboys_TFL_Star_Banner_small12.png

TFL Free Agency Stage 5

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_053_1997_FA_Stage_5.jpg

Der Bidding War um WR O. J. McDuffie ist beendet.
Die Vikings sind die Glücklichen, oder die mit dem größten Geldbeutel.

In der kommenden Stage sind noch einige Spieler von Interesse.

Allerdings muss sich auch auf meine Cap achten die immer geringer wird. Dabei muss noch genug Cash bleiben damit ich meine Picks aus der kommenden Draft bezahlen kann.

Ich schiele weiterhin nach dem WR Keenan McCardell.
In der letzten Stage hat Jacksonville sein Angebot auf 22.000.000 $ für einen Vierjahresvertrag erhöht.
McCardell hat jedoch nicht unterschrieben!
Klar, der pokert jetzt.

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_054_FA_Statge_5_Keenan_McCardell.jpg


Ich möchte ihn in der Mannschaft haben, also lege ich nochmals 1.600.000 $ auf den Bonus drauf.
Das war’s aber dann. Ich finde ihn bereits jetzt überteuert.

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_055_FA_Statge_5_Keenan_McCardell_16_.jpg

Templer
20.03.15, 19:01
TFL Saison 1997
Inside the TFL Cowboys
http://www.imgbox.de/users/Templer/TFL_NewsAllgemein/Cowboys_TFL_Star_Banner_small12.png

Wir haben bereits erwähnt, dass die Liga Manager händeringend nach fähigen O-Line Spieler suchen.
Das treibt dann grotesken Blüten.

Exklusive Vertragsangebote an vierzehnjährige Veteranen wie unser ehemaliger T Gary Zimmerman.
Wir übernehmen Zimmerman nicht.
Technisch sowohl im Run-, als auch im Pass Block herausragend, aber nicht besonders stark.
Wenn er jünger wäre, hätten wir vielleicht nochmal ein Angebot gemacht.
Aber ein Veteran von 14 Jahren, wir befürchten der wird sich diese Saison öfter verletzen.

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_056_FA_Stage_5_Gary_Zimmermann12.jpg

Templer
21.03.15, 12:33
TFL Saison 1997
Inside the TFL Cowboys
http://www.imgbox.de/users/Templer/TFL_NewsAllgemein/Cowboys_TFL_Star_Banner_small12.png

TFL Free Agency Stage 6 abgeschlossen.
Zuletzt haben wir uns doch noch WR Keenan McCardell mit 110.000 $ Vorsprung auf Jacksonville gesichert.

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_061_1997_FA_Stage_6.jpg

Der GM der Jacksonville Jaguars tobt! :D

Allenthalben
21.03.15, 13:35
Grafisch erinnert Front Office Football Seven an ein Kind das so hässlich ist, dass nur seine eigenen Eltern es lieben können. :rolleyes:
Wenigstens das „Teamfenster“ lässt sich mit einfachen Schritten grafisch aufpeppen.

Eine Auswahl:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_047_Design.jpg

Werter Termpler,

habt ihr einen Link für uns, wor wird solche Logopacks downladen können.
Optimalerweise sind diese dann schon im richtigen Format... :D

Wir nutzen zwar ebenfalls Logos, (von NFLsim) allerdings sind diese nicht so ansehnlich...

Im Übrigen fiebern wirdem Sonntag entgegen, wir stehen vor unserem ersten Spiel als GM.
Tom Brady haben wir nur als Backup aufgestellt, da wir seine Verletzung nicht verschlimmern wollen.

Templer
21.03.15, 14:15
Die Logos:
1. FOF2K7 Downloads (http://www.younglifenorthdekalb.com/fof2k7downloads/)
2. NFL Concept Helmets (http://www.mediafire.com/download/qb6b92aia1ehe7k/NFL+Concept+Helmets.zip)

Wenn was nicht funktioniert, PM, wir versenden dann die Dateien via eM@il.

Koenigsmoerder
21.03.15, 15:12
Exklusive Vertragsangebote an vierzehnjährige Veteranen wie unser ehemaliger T Gary Zimmerman.
Wir übernehmen Zimmerman nicht.
Technisch sowohl im Run-, als auch im Pass Block herausragend, aber nicht besonders stark.
Wenn er jünger wäre, hätten wir vielleicht nochmal ein Angebot gemacht.
Aber ein Veteran von 14 Jahren, wir befürchten der wird sich diese Saison öfter verletzen.

Das ist interessant. Bislang konnten wir Uns keinen rechten Reim darauf machen, inwiefern solche Spieler nützlich sind. Bei manchen Positionen gibt es ja so viele Attribute, dass die meisten Spieler zwangsläufig irgendwo abfallen. Häufig sind das aber Einzelattribute, wo man dann eben damit leben muss, dass Spieler in bestimmten Systemen oder auch nur Situationen nicht zu gebrauchen sind. Höchst unsicher waren Wir allerdings immer bei so korrelierenden Attributen wie eben Run/Pass Blocking und Blocking Strength oder auch Pass Rush Technique und Pass Rush Strength. Würdet Ihr bei Letzterem auch davon ausgehen, dass ein hoher Wert bei einem einen niedrigeren Wert beim anderen bis zu einem gewissen Grad ausgleicht? Wobei wahrscheinlich im Zweifel ein guter Technique-Wert vorzuziehen wäre?
Wenn Wir schon dabei sind: was bedeutet Punishing the hitter? Wie hart der Spieler tackled?
Danke schonmal!

Templer
21.03.15, 15:44
TFL Saison 1997
Inside the TFL Cowboys
http://www.imgbox.de/users/Templer/TFL_NewsAllgemein/Cowboys_TFL_Star_Banner_small12.png

Unser Roster jetzt vor der TFL Draft.

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_064_TFL_Cowboys_pre_draft_Roster.jpg

Hierbei fällt auf, dass wir 3 Center im Kader haben.
Das ganz bewusst.
Oftmals vergisst man durch die nervliche Anspannung bei der Jagd nach guten Spielern, dass die Spieler ihre Positionen wechseln können.

Unser Center Tofflemire hat Erfahrung als LG u. RG, so wird er kurz vor dem Trainingslager auf die Position des Guards wechseln.

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_065_C_G_Tofflemire.jpg


Außerdem wird unsere Neuerwerbung, WR McCardell, mit FL Wade Word die Positionen tauschen.

Lewis Armistead
21.03.15, 16:14
Wenn wir unsere Analyse mal zum Besten geben dürfen...

Bei Quarterback und Runningback scheint ihr ja gut aufgestellt zu sein. Vlt noch einen 7th Round Pick für einen Fullback mit Potenzial?

Eure Receivercrew sieht passabel aus, aber mehr auch nicht und die Verträge eures 2. und 3.-besten Receivers laufen aus...vlt einen Receiver in der 2. oder dritten Runde draften?

Eure innere O-Line sieht gut aus, wenn wir davon ausgehen, dass ihr Tofflemire auf RG umschult und Kochman war eine gute Erwerbung jetzt wo wir eine Werte in Relation zum O-Line Markt sehen und die Werte besser einschätzen können.

Auf RT seit ihr aber offenbar noch garnicht besetzt und solltet in der ersten Runde aus unserer Sicht nach Verfügbarkeit den bestmöglichen Offensive Tackle ziehen.

Bei der Defensive Line sieht es auch recht passabel aus, einen guten DE könntet ihr aber vor allem für die rechte Seite brauchen. Würden wir an Position 2 oder 3 der Prioritätenliste setzen. Je nachdem wie wertvoll ihr einen neuen DE in Relation zu einem neuen Receiver seht. Auch in Bezug was gute Spieler in der Free Agency kosten würden.

Eure Linebackercrew gefällt uns auch soweit, je nachdem ob ihr Bruce und Thornton noch verlängert würden wir allerdings Late-Round Picks in die Tiefe der Position investieren oder billige Veteranen einstellen.

Cornerbacks sehen gut aus, Safetys im Prinzip auch, ein besserer Starting Free Safety würde aber gut tun.

Findet sich da vlt noch ein Free Agent? Safetys sind in der Regel ja nicht soooo furchtbar teuer.


Wir hätten allgemein noch einmal eine Frage zu den Future Estimates, inwieweit die aussagekkräftig sind, wie weit sich ein Spieler noch verbessern wird?

Templer
21.03.15, 16:38
Das ist interessant. Bislang konnten wir Uns keinen rechten Reim darauf machen, inwiefern solche Spieler nützlich sind. Bei manchen Positionen gibt es ja so viele Attribute, dass die meisten Spieler zwangsläufig irgendwo abfallen. Häufig sind das aber Einzelattribute, wo man dann eben damit leben muss, dass Spieler in bestimmten Systemen oder auch nur Situationen nicht zu gebrauchen sind. Höchst unsicher waren Wir allerdings immer bei so korrelierenden Attributen wie eben Run/Pass Blocking und Blocking Strength oder auch Pass Rush Technique und Pass Rush Strength. Würdet Ihr bei Letzterem auch davon ausgehen, dass ein hoher Wert bei einem einen niedrigeren Wert beim anderen bis zu einem gewissen Grad ausgleicht? Wobei wahrscheinlich im Zweifel ein guter Technique-Wert vorzuziehen wäre?
Wenn Wir schon dabei sind: was bedeutet Punishing the hitter? Wie hart der Spieler tackled?
Danke schonmal!
Schon richtig, oft korrelieren die Attribute miteinander.
Im Fall Zimmerman ist einfach das Paket, ein vierzehnjähriger Veteran bei dem die Attribute so unterschiedlich stark entwickelt sind, für uns einfach nicht das Geld wert.
Aber wie man sieht, sehen das einige Kollegen in der Liga anders.

Übrigens, andere Werte, wie zum Beispiel Größe, Gewicht, Geschwindigkeit…sind im Spiel auch relevant!
Da kann zum Beispiel ein WR ein ganz exklusives overall Rating daher bringen, wenn der dann aber nur 1,50 m groß ist… - dann wird’s nix.

Mayberry/Zimmerman Vergleich:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_066_Mayberry_Zimmerman_Vergleich.jpg

Punishing Hitter – ohne „the“.
Ein allgemeines Attribut der Defense Spieler.
Ich weiß gar nicht wie ich das in deutschen Worten erklären könnte.
Weis ein jeder hier was ein "Hit" ist?
RL Spieler die in FOF hohe Punishing Hitter Werte haben müssten wären zum Beispiel: Butkus, Lott, Tatum, Lambert, Taylor.
Kommt `ne Idee was „Punishing Hitter“ sein könnte?

Vielleicht: Punishing Hitter = wie gewaltig der Spieler „hitet“. :wirr:

Templer
21.03.15, 18:57
TFL Saison 1997
Inside the TFL Cowboys
http://www.imgbox.de/users/Templer/TFL_NewsAllgemein/Cowboys_TFL_Star_Banner_small12.png
Die TFL Drafts 1997 sind eröffnet.
So sieht in FOF das interne Draft Board aus:
(Rot umrahmt die Combines; zu den Combines später mehr)

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_057_1997_Draft_Preview.jpg



Hier eine Karte eines Spielers mit blauen Raiting-Balken/Leisten.

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_058_1997_Draft_Player_no_Interview.jpg

Dieser erste Gesamteindruck des Spielers wird von unseren Head Coach geschätzt.
Je nachdem wie gut die Fähigkeiten unseres HC sind, und je nachdem ob der verantwortliche für die Position des Spielers qualifiziert, besser gesagt spezialisiert ist, desto exakter ist später der Rahmen in dem sich das Rating wiederfindet.



Sind wir an dem Spieler interessiert und möchten exaktere Informationen, haben wir die Möglichkeit, den Spieler durch unsere Scouts zu interviewen.
Als Ergebnis wird der unklare Bereich zu den Werten verkleinert und die Rating-Balken erscheinen in gelb.
Zudem schätzt unser Scout die Persönlichkeit des Spielers ein.
Zum Beispiel ob dieser über- oder unterbewertet wird, ob der Spieler in die Mannschaft passt oder ob es Konflikte geben könnte.
Auch zu diesem Ergebnis aus dem Interviews ist die Qualifikation unserer Scouts entscheidend.

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_059_1997_Draft_Player_Interviewed.jpg

Combines
Wenn man über gute Scouts verfügt die noch dazu auf die jeweilige Position spezialisiert sind, kann man sich stärker an den Balken orientieren.
Wenn der Scout gerade mal mittelmäßig, oder schlechter ist, tut man meistens gut daran, die Balken zu ignorieren und den Spieler nach seinen Combines zu beurteilen.

Templer
21.03.15, 19:28
TFL Saison 1997
Inside the TFL Cowboys
http://www.imgbox.de/users/Templer/TFL_NewsAllgemein/Cowboys_TFL_Star_Banner_small12.png

General Manager denen die im Spiel integrierten Möglichkeiten zur Spieleranalyse während der Drafts nicht ausreicht, oder die im MP Wettkampf stehen, die analysieren tiefer:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_067_3rd_party_analyse.jpg

Sugar
21.03.15, 19:42
Da kann zum Beispiel ein WR ein ganz exklusives overall Rating daher bringen, wenn der dann aber nur 1,50 m groß ist… - dann wird’s nix.
Roflroflrofl, das können sogar Wir nachvollziehen.

Ihr scheint hier ja eine Lawine losgetreten zu haben, werter Templer, vielleicht können Wir ja bald einige der begeisterten Regenten bei
den Playoffs die Daumen halten. :rauch:

Templer
21.03.15, 21:03
Chicago in den TFL Schlagzeilen.
Die Bears rüsten auf!

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_001H_Headlines.jpg

Templer
21.03.15, 21:09
Roflroflrofl, das können sogar Wir nachvollziehen.

Ihr scheint hier ja eine Lawine losgetreten zu haben, werter Templer, vielleicht können Wir ja bald einige der begeisterten Regenten bei
den Playoffs die Daumen halten. :rauch:
Das hätten wir am Anfang auch nicht gedacht.
Beinahe 2500 Klicks zurzeit.
Wir wünschten uns allerdings ein bisschen mehr Unterstützung. :ja:

Lewis Armistead
21.03.15, 21:18
Eine weitere Frage: Gibt es Mali wenn wir Spieler auf einer anderen Position auf dem Depth Chart einsetzen als ihre angestammte Position. Also zum Beispiel einen Safety als Cornerback.

Und da die Spieler auf den Positionen Erfahrung sammeln auf denen sie eingesetzt werden, warum ändert man überhaupt die angestammte Position außer zur besseren Übersicht?

Interessante Berichterstattung übrigens die wir interessiert verfolgen ;)

Templer
22.03.15, 08:47
Wir erinnere daran, dass Ratings alleine nicht vollständig aussagekräftig sind.
So möchten wir zur Sache anregen, dass, wenn Player Files veröffentlicht werden, auch die Spielerstatistiken mit angehängt werden.

Wir hatten gestern im TFL Chat eine Diskussion über TEs in der wir auf den grandiosen TE Rob Gronkowski des GM Allenthalben der NFLsim New England Patriots verwies.

Leider hat der GM Allenthalben vergessen zu Gronkowski die Statistiken zu veröffentlichen so das die TFL GMs den Spieler nicht wirklich in der Diskussion beachten konnten.

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_069_TFL_TE_Gronkowski_Chat.jpg

Templer
22.03.15, 09:23
Das werte Forums Mitglied, der NFLsim GM Allenthalben, bestreitet heute gegen die Miami Dolphins sein erstes Spiel als Football GM in der NFLsim.

Ein Vorbericht hierzu wäre schön.

Von Interesse wäre das Team Summary der Patriots (Simulation -> View Team Summary), der Scouting Report (Simulation -> View Scouting Report), das Preview zum Spiel (Simulation -> Simulate Games -> Preview) und ein Kommentar hierüber sowie Gedanken zum kommenden Spiel.

Templer
22.03.15, 10:43
TFL Free Agency Stage 7 abgeschlossen

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_070_1997_Stage_7.jpg

Wir haben unseren Veteran K Donald Igwebuike an Washington verloren.
Da waren wir beim Angebot zur Vertragsverlängerung wohl doch etwas zu knickrig.
Naja, ist ein Kicker.

Auf der positiven Seite
Wir haben den T Mo Elewonibi von New England und den T Gene Williams in unsere Reihen aufgenommen.
Elewonibi mit Overall Rating von 35/35 und Williams mit Overall Rating von 32/32, sind nur Ersatzspieler, Füllmaterial.

Damit, möchten wir meinen, haben wir unsere O-Line für die kommende TFL Saison 1997 zusammen.

Ein Vorteil von Spielern aus der FA ist, dass man in der Regel bereits ausgebildete Spieler erhält.
Hätte wir uns im Draft Pool umgesehen, wären dort sicher „bessere“ Spieler zu finden, doch diese sind noch nicht vollständig entwickelt.
Wir glauben, unsere wenigen Draft Picks, für andere Positionen gewinnbringender ausgeben zu können.

Wir werden daran denken, Mo Elewonibi einen anderen Spitznamen zu verpassen.
“I Wanna Be” klingt mir zu blöde.
(In Front Office Football Seven lassen sich Spitznamen und Trikotnummern ändern)

Templer
22.03.15, 12:47
Wenn wir unsere Analyse mal zum Besten geben dürfen...
Ihr dürft, Ihr dürft werter Lewis Armistead.
Und Ihr sollt!

Bitte Verständnis dafür, dass wir nicht auf alles antworten können.
Wir wissen dass unsere Kollegen aus der TFL auch hier mal 'rein spitzen.
So können wir nicht alle unsere Gedanken oder weitere Planungen konkret mitteilen. (Ja, ja, wir wissen, was für ein unangenehmer Verfolgungswahn – Das ist nur eine der hässlichen Nebenwirkungen von Front Office Football).


Bei Quarterback und Runningback scheint ihr ja gut aufgestellt zu sein. Vlt noch einen 7th Round Pick für einen Fullback mit Potenzial?
QB Eason wird nach dem Trainingslager und nach Woche 2 der Vorsaison Haare lassen, aufgrund seines Alters wird sich sein Rating verringern.
Im Augenblick ist Eason unser Starting QB.
Die Situation könnte besser sein


Eure Receivercrew sieht passabel aus, aber mehr auch nicht und die Verträge eures 2. und 3.-besten Receivers laufen aus...vlt einen Receiver in der 2. oder dritten Runde draften?
Mit unserem Neuzugang aus Jacksonville, WR Keenan McCardell, und unserem 1st Draft Pick, WR Ike Hilliard von Lousiana State ist unsere WR Equipe vollständig.
(Die Drafts sind bereits am laufen, die ersten Selections wurden gemacht, unser Commish simmt diese aber erst später, weshalb die Rookies noch nicht im Roster stehen).


Eure innere O-Line sieht gut aus, wenn wir davon ausgehen, dass ihr Tofflemire auf RG umschult und Kochman war eine gute Erwerbung jetzt wo wir eine Werte in Relation zum O-Line Markt sehen und die Werte besser einschätzen können.

Auf RT seit ihr aber offenbar noch garnicht besetzt und solltet in der ersten Runde aus unserer Sicht nach Verfügbarkeit den bestmöglichen Offensive Tackle ziehen.
OT haben wir inzwischen durch Trades “besorgt” (siehe Post # 153).



Bei der Defensive Line sieht es auch recht passabel aus, einen guten DE könntet ihr aber vor allem für die rechte Seite brauchen. Würden wir an Position 2 oder 3 der Prioritätenliste setzen. Je nachdem wie wertvoll ihr einen neuen DE in Relation zu einem neuen Receiver seht. Auch in Bezug was gute Spieler in der Free Agency kosten würden.
DL - wenn wir in der FA oder in der Draft an was „passendes“ herankommen, werden wahrscheinlich nochmals zugreifen.
Die Relationen zwischen DE und WR – nun ja, wenn man auf den jeweiligen Positionen einen Spitzenmann hat, ist das schon eine tolle Sache.
Leider sind die herausragenden DEs dieser Saison selten und teuer!


Cornerbacks sehen gut aus, Safetys im Prinzip auch, ein besserer Starting Free Safety würde aber gut tun.

Findet sich da vlt noch ein Free Agent? Safetys sind in der Regel ja nicht soooo furchtbar teuer.
In der Defense Scondary haben wir nicht vor Änderungen durchzuführen.


Wir hätten allgemein noch einmal eine Frage zu den Future Estimates, inwieweit die aussagekkräftig sind, wie weit sich ein Spieler noch verbessern wird?
Die Future Estimates sind wie so vieles in ihrer Verlässlichkeit von der Qualität der Scout abhängig.
Und leider, das wird gerne vergessen, können die Scouts bei ihren ersten Kontakten mit den Spielern nicht erkennen, ob dieser vielleicht ein Bust oder ein Creeper ist.

Templer
22.03.15, 13:05
Wir bekennen uns auch schuldig des mitlesen :)

Wir haben uns auch das Spiel gegönnt, blicken aber noch nicht so wirklich durch.

Mit den Grundregeln des Footballs sind wir vertraut.
Werter Von Lewinsky.

• Wenn's was gibt - fragen!
• Wenn wir etwas unverständlich oder für Euch nicht erschöpfend erläutern - mitteilen!
• Mut zum MP Erlebnis - in der Liga des Kollegen GM Allenthalben sind noch Stellen frei.

Allenthalben
22.03.15, 14:43
Wir hatten gestern im TFL Chat eine Diskussion über TEs in der wir auf den grandiosen TE Rob Gronkowski des GM Allenthalben der NFLsim New England Patriots verwies.

Leider hat der GM Allenthalben vergessen zu Gronkowski die Statistiken zu veröffentlichen so das die TFL GMs den Spieler nicht wirklich in der Diskussion beachten konnten.

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_069_TFL_TE_Gronkowski_Chat.jpg

Werter Templer, werte interessierten Regenten,

Wir möchten hier die aktuellen Statistiken (Receiving) unseres Stars veröffentlichen. Von vergessen kann aber keine Rede sein, es gibt so viel zu erklicken und man weiß gar nicht, was alles interessant ist, bzw. zu sehen gewünscht wird. ;)


http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk4/robstats.png

Templer
22.03.15, 14:45
Eine weitere Frage: Gibt es Mali wenn wir Spieler auf einer anderen Position auf dem Depth Chart einsetzen als ihre angestammte Position. Also zum Beispiel einen Safety als Cornerback.
Wir wissen nicht ob es per se Mali gibt. Aber sicher wird der Spieler unter Wert spielen wenn Ihr, wie im unteren Beispiel, seine Experience missachtet und ihn anstelle eines LB als FS antreten last.

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_070_Experience.jpg



Und da die Spieler auf den Positionen Erfahrung sammeln auf denen sie eingesetzt werden, warum ändert man überhaupt die angestammte Position außer zur besseren Übersicht?
Ganz verstehe ich die Frage nicht. Wenn Ihr vielleicht präzisieren könntet.
Wir antworten mal so wie wir uns das Ziel eurer Frage denken.
Manche GMs meinen z. B. das Ihre CBs die Spieler mit dem besten Interception Rating sein sollten.
Tritt nun in die Mannschaft ein Safety ein der von allen Spielern der Secondary das beste Interception Rating mitbringt, dann würde so ein GM diesen Safety gerne zum CB machen.

Wir planen vorerst 2 Umpositionierungen
Einen Center zum Guard, aus bekannten Gründen, und den Rollenwechsel FL-SE.

Wir tauschten die Positionen FL-SE weil unser Flanker eine zentrale Rolle in unserem Passspiel ist. Daher denken wir, der talentierteste WR sollte die Position des Flanker spielen. Unter Umständen ist auch an die Ausdauer des Spielers zu denken, weil eben dieser FL mit am längsten unserer WR auf dem Platz steht.
(Es gibt keinen Königsweg in FOF. Als GM hast Du deine Vorstellungen, deine Ideen, versuchst dafür das geeignetste Personal zu finden und fängst dann an deine Ideen in die Tat umzusetzen)


Interessante Berichterstattung übrigens die wir interessiert verfolgen ;)
Prima!
Mitmachen, GM werden!

Templer
22.03.15, 15:06
http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk4/robstats.png

Und da haben wir gleich etwas zum diskutieren.

TE Rob Gronokowski der NFLsim New England Patriots:
• Beste Saison 2013, „nur“ 14 Spiele, daraus 72 Ctch für 995 yds mit 6 TD.
• Saison 2014, 16 Spiele, davon „nur“ 14 als Starter (warum nur?) und dann im Vergleich zur Vorsaison nur 51 Ctch für 641 yds und daraus gerade mal 3 TD.

Was war denn in der Saison 2014 mit Gronokowski los?
Und wie sieht es in der laufenden Saison aus?



Werter Templer, werte interessierten Regenten,
... es gibt so viel zu erklicken und man weiß gar nicht, was alles interessant ist, bzw. zu sehen gewünscht wird. ;)
:D Und? Wünscht Ihr Euch den Fußball Manager zurück?

Lewis Armistead
22.03.15, 16:18
Werter Templer, das war nicht ganz das Ziel unserer Frage, also nochmal präziser:

http://share-your-photo.com/img/173bcc3f16.png (http://share-your-photo.com)

Zum Beispiel ist dieser unser Spieler per Bezeichnung ein LCB, hat aber genauso viel Erfahrung als RCB, wie an den Balken zu sehen.

Wenn ich den Spieler nun im Depth Chart als RCB einsetze, erleidet er dann Mali, weil er nominell ein LCB ist?

Sonst könnte man da ziemliche Exploits betreiben, zum Beispiel einen OL Spieler nominell als OG belassen obwohl er als OT aufläuft und würde bei den Vertragsverhandlungen dann einen Haufen Geld sparen.

Ganz ähnlich wie die Diskussion bei der Franchise Salarie von Jimmy Graham vor 1 oder 2 Jahren wo er die Franchise Salarie von einem WR haben wollte, weil er meist als Passempfänger eingesetzt wurde, jedoch nur die Franchise Salarie von einem TE bekommen hat.

Allenthalben
22.03.15, 16:46
- Inside the -

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/new_england_patriots_NFLsim.png




Wir hinken etwas hinterher mit der Berichterstattung. 9 am Eastern Time ist vorüber und der Spieltag sollte absolviert sein. Dennoch wollen wir zuerst dem Wunsch des Threadbegründers nachkommen und einen kleinen Vorbericht zu veröffentlichen.

NFLsim
Preview
Miami Dolphins @ New England Patriots

Zuerst werfen wir einen Blick auf unsere Team Summary. Diese gibt wohl einen schnellen Überblick darüber, wie sich die Patriots in der aktuellen Saison schlagen und auch in der kompletten Historie der Liga (NFLsim) geschlagen haben (oben links). Oben in der Mitte ist eine Zusammenfassung der Team Stats zu sehen, was die Patriots zu Wege bringen als auch wie sich die Gegner dagegen anstellen. Unter den Team Records ist der Spielplan mit den erzielten Ergebnissen und darunter beginnen die persönlichen Statistiken. Wir gehen mal davon aus, dass jeweils nur die Spieler hier gelistet werden, welche in den Kategorien Passing, Rushing und Receiving etwas zählbares vorweisen können. Last but not least finden wir unten rechts die Stats der Defense.

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk4/teamsummary.png

Wir sehen, dass die Patriots ein schlechtes Laufteam sind, d.h. unsere Stärken liegen eindeutig im Passspiel. Zum Einen ist das gut, da wir immer für einen erfolgreichen weiten Raumgewinn gut sind, zum Anderen sind wir dadurch aber leicht auszurechnen. Unsere Gegner müssen sich eigentlich nur auf die Verteidigung des Passspiels konzentrieren. Da unser Quarterback Brady aber ein alter Hase ist und zudem noch ein Star der Liga, können wir bereits auf 11 Touchdowns zurück blicken. So schlecht ist unsere Offense dann doch nicht. Hoffentlich bestätigt sich das auch gegen die Dolphins. Es folgt der Scoutbericht über die Miami Dolphins:

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk4/scoutrepmia.png

Wir sehen besten Spieler des Gegners und wie sich deren Offense statistisch aufteilt und wie erolgreich sie dabei waren. Die Medien geben ebenfalls ein Statement ab und machen eine Gegenüberstellung der beiden Kontrahenten.

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk4/preview.png

Es hat den Anschein, als ob wir das bessere Passspiel haben, aber die Dolphins verfügen über eine starke Defensive. Auch deren Offense Line ist stark besetzt. Vieles wird über den Quarterback laufen und da haben wir in dieser Woche Tom Brady nur als Backup eingeteilt (vorausgesetzt das Programm hat gemacht was wir wollten :D), denn wir wollen keine weitere oder Verschlimmerung seiner Verletzung riskieren. Wenn wir ehrlich sind, glauben wir heute eine weitere Heimniederlage einstecken zu müssen.

So nun wird der Spielstand geladen und wir schauen mal wie es ausgegangen ist.

Templer
22.03.15, 18:12
Sehr geehrter Herr Kollege GM Allenthalben,

• Wie schwer ist Brady verletzt?
• Wie groß wäre die Gefahr einer erneuten Verletzung?
• Der Starting QB gegen Miami, was isn‘ das für einer?

Templer
22.03.15, 19:35
Werter Templer, das war nicht ganz das Ziel unserer Frage, also nochmal präziser:

http://share-your-photo.com/img/173bcc3f16.png (http://share-your-photo.com)

Zum Beispiel ist dieser unser Spieler per Bezeichnung ein LCB, hat aber genauso viel Erfahrung als RCB, wie an den Balken zu sehen.

Wenn ich den Spieler nun im Depth Chart als RCB einsetze, erleidet er dann Mali, weil er nominell ein LCB ist?
Aha, nein sollte nicht. Sollte? Ganz sicher bin ich mir dabei nicht.
Die „nominelle“ Positionsbestimmung dient hauptsächlich zur schnellen Orientierung für den GM, aber auch für Rex.

Es hat aber auch einen taktischen Hintergrund.
Nehme wir an neben LCD Chris Culliver hab Ihr noch, meinetwegen 2 weitere, LCB in eurem Roster.
Jetzt entdeckt Ihr im Draft Pool oder im FA Pool einen Wahnsinns CB den Ihr in Eurer Mannschaft haben wollt.
Dabei handelt es sich aber bei diesen CB wieder um einen LCB. Dieser jedoch hat auf der Position des RCB gerade mal einen Erfahrungswert (Experience) von 4.
Mit diesem neuen CB hab Ihr insgesamt nun 4 LCB und einen, wenn überhaupt, RCB. Es liegt nahe einen LCB auf die rechte Seite zu schieben und am vorteilhaftes dann wäre es einen zu wählen, der auf der rechten Seite bereits einen möglichst hohen Erfahrungswert (Experience) hat.

Der Links-Rechts-Tausch klappt in vielen Fällen (nicht immer) problemlos ohne Abstriche auf das Rating des Spielers.

Kniffliger kann die Sache werden wenn die Spieler tatsächlich Positionen tauschen sollen.
So könnte ein OT für die Position eines OG vom Körpergewicht zu leicht oder zu schwer sein!
Ihr könnt den Positionstausch dennoch vornehmen, doch als Folge müsst Ihr Verluste beim Rating akzeptieren.
Genau für solche Fälle gibt es die Möglichkeit vor dem Trainingslager Spieler ein Gewichtstraining aufzuerlegen.
Unter „Weights” auf dem Spieler File könnt Ihr vor dem Trainingslager ein Gewichtstraining anordnen.
Dieses Gewichtstraining hat jedoch nicht immer, und wenn, dann nicht unbegrenzt, Erfolg.



Sonst könnte man da ziemliche Exploits betreiben, zum Beispiel einen OL Spieler nominell als OG belassen obwohl er als OT aufläuft und würde bei den Vertragsverhandlungen dann einen Haufen Geld sparen.

Ganz ähnlich wie die Diskussion bei der Franchise Salarie von Jimmy Graham vor 1 oder 2 Jahren wo er die Franchise Salarie von einem WR haben wollte, weil er meist als Passempfänger eingesetzt wurde, jedoch nur die Franchise Salarie von einem TE bekommen hat.
Euer Gedankenspiel und Eure niedrige Gesinnung ist eines GM’s würdig. :D
Wir stimmen für Lewis Armistead nach Griechenland!
Damit Griechenland wie einst in der Antike wieder Weltmacht wird.

Allenthalben
22.03.15, 22:00
- Inside the -

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/new_england_patriots_NFLsim.png




NFLsim
Spielbericht
Miami Dolphins @ New England Patriots

Die New England Patriots traten zu Hause gegen die Miami Dolphins an. Im letzten Heimspiel der Patriots musste man die erste Niederlage der Saison einstecken (21:36 vs. Denver) und man brannte darauf die Schlappe gegen Miami wett zu machen. Die Dolphins reisten nach Massachusetts mit einem knappen Heimsieg im Gepäck, den sie gegen die Oakland Raiders einfahren konnten. Aktuell liegen beide Teams mit jeweils zwei Siegen und einer Niederlage gleich auf in der AFC East. Bei den Patriots gibt Allenthalben das Debut als neuer General Manager.

Auf Seiten der Patriots gab es eine faustdicke Überraschung in der Aufstellung. Nicht der Etatmäßige Quarterback Tom Brady lief als Starter auf das Feld, sondern Rookie Jamie Donovan. Brady plagt sich noch mit einem gebrochenen Finger und die Patriots wollten einen Rückschlag bei Brady´s Verletzung vermeiden. In ersten Viertel dominierten die Defensive Lines beider Teams, keine Mannschaft konnte etwas zählbares aus ihren Bemühungen schlagen.

Dafür ging es im zweiten Viertel hoch her. Nachdem der Neuling einige Passspielzüge an den Mann brachte, kam die Angriffswelle kurz vor der Endzone der Dolphins zum Stehen. Kicker Steven Gostkowski sorgte dann mit einem 19 Yard Fieldgoal für die vielumjubelte Führung. Leider hatte diese nicht lange Bestand, denn bereits im folgenden Drive der Dolphins kam es zu einigen neuen 1st Downs und diese fanden im Touchdown zur Hälfte des zweiten Viertels ihren Höhepunkt. Der Extrapunkt wurde sicher verwandelt. Jamie Donovan ließ sich davon nicht beeindrucken, zwei kurz aufeinanderfolgende Spielzüge auf die Wide Receiver Wes Welker und Josh Boyce mit jeweils 27 Yards Raumgewinn ließen die Patriots wieder nahe an die Endzone der Dolphins marschieren. Fast schien es, als ob die Bemühungen wieder in einem Fieldgoal enden müssten, als Donovan einen weiteren Pass an den Mann brachte. Aaron Dobson vollendete einen 13 Yards Pass mit einem Touchdown (plus Extrapunkt) zur erneuten 10:7 Führung. Gute 4 Minuten vor der Halbzeitpause konnte Miami mit ihrem nächsten Drive erneut Yard um Yard Raum gewinnen und innerhalb der 2 Minutes Warning erneut durch einen Lauf in die Endzone in Führung gehen. 24 Sekunden vor Ende der ersten Hälfte konnte Gostkowski, dank des sinnvollen Ausrufens mehrerer Timeouts noch zu einem Fieldgoal Versuch antreten. Sein Versuch von der 25 Yard Linie war ebenfalls erfolgreich, so dass die Mannschaften mit nur einem Punkt Unterschied in die Pause gingen.

Im dritten Quarter ging es nicht ganz so abwechslungsreich zur Sache wie noch vor dem Seitenwechsel. Ein wiederholter Führungswechsel in diesem Spiel zu Gunsten der Patriots, nach Touchdown von Wes Walker konterte Miami erneut durch einen langen Drive, der sich über viele 1st Downs mit kleinen Raumgewinnen hinzog. Am Ende stand ein Tocuhdown, ein Extrapunkt und ein Fieldgoal auf der Anzeigetafel, so dass die Dolphins nun mit 4 Punkten Vorsprung ins letzte Quarter gingen.

http://bloximages.chicago2.vip.townnews.com/thesunchronicle.com/content/tncms/assets/v3/editorial/0/0f/00fa39b0-3f7e-11e3-bf9f-0019bb2963f4/526dd4d0954b8.image.jpg

Gostkowski konnte den Drive für die Patriots zu Beginn des letzten Abschnitts lediglich mit einem Fieldgoal abschließen, so dass der Ballbesitz wechselte und der Gast immer noch mit einem Punkt in Front lag. Auch auf der Gegenseite konnte die Auswärtsmannschaft keinen totalen Erfolg erringen und musste sich mit einem FG zufrieden geben. Die Führung für Miami betrug nun wieder 4 Punkte. Dann begann die Zeit von Rookie Jamie Donovan. Der folgende Drive war ziemlich nervenaufreibend, denn die großen Raumgewinne konnten nicht verzeichnet werden. Es gab auch ein paar Penalties gegen uns, so dass wir es mit schwierigen Randbedingungen zu tun hatten. Josh Boyce war es schließlich, der 2:13 Minuten vor dem Ende den Ball in die Endzone des Gegners tragen konnte. Touchdown und die Chance auf einen weiteren Punkt, den wir uns auch holten. 3 Punkte Führung für die NE Patriots und nur noch etwas mehr als zwei Minuten zu spielen. Die Defense musste es nun richten. Die Zwei Minuten Warnung war vorüber und der gegnerische Quarterback stellte sich nicht allzu geschickt an. Einige Pässe konnten nicht an den Mann gebracht werden. Unsere Defense machte einen brauchbaren Job. Dennoch kam Miami zu einem Fieldgoal, 23 Sekunden vor dem Ende, was den Ausgleich bedeutete. Enttäuschung machte sich breit. Doch der Mann des Spiels, Jamie Donovan gab sich noch nicht geschlagen, zwei weite Pässe auf Dobson und Welker schafften die nochmalige Wende. Am Ende freute sich Neu GM Allenthalben über einen Sieg zum Einstand. Der Verzicht auf Brady stellte sich im Nachhinein als Glücksgriff heraus.

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk5/win.png

Scoring Summary
2Q: 10:54 NED - Stephen Gostkowski 19 field goal
2Q: 07:18 MIA - Matt Brown 18 run (Caleb Sturgis extra point)
2Q: 04:36 NED - Aaron Dobson 13 pass from Jamie Donovan (Stephen Gostkowski extra point)
2Q: 01:50 MIA - Devon Wylie 8 pass from Colin Kaepernick (Caleb Sturgis extra point)
2Q: 00:24 NED - Stephen Gostkowski 25 field goal
3Q: 09:20 MIA - Caleb Sturgis 33 field goal
3Q: 05:26 NED - Wes Welker 35 pass from Jamie Donovan (Stephen Gostkowski extra point)
3Q: 01:10 MIA - Brandon Gibson 9 pass from Colin Kaepernick (Caleb Sturgis extra point)
4Q: 13:01 NED - Stephen Gostkowski 39 field goal
4Q: 08:25 MIA - Caleb Sturgis 43 field goal
4Q: 02:13 NED - Josh Boyce 3 pass from Jamie Donovan (Stephen Gostkowski extra point)
4Q: 00:23 MIA - Caleb Sturgis 25 field goal
4Q: 00:09 NED - Wes Welker 47 pass from Jamie Donovan (Stephen Gostkowski extra point)

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk5/standings.png

Templer
23.03.15, 14:02
Gratulation an den GM der NFLsim New England Patriots

Front Office Football Seven stellt Interessierte und Anfänger vor viele Fragen.
Neben den Football Regeln kann sich ein Externer trotz der Illustrationen die zur Simulation zu finden sind oft nicht vorstellen wie die Bedienung des Programms denn so ist. Kann damit wirklich Spaß aufkommen?

Ihr, werter GM Allenthalben, seit neu in der Branche. Gerade Eure ersten (subjektiven) Eindrücke als Rookie würde womöglich Front Office Football Fremde interessieren:

• Habt Ihr Rex Spielplan und Depth Chart bestimmen lassen?
• Habt Ihr selbst Spielplan und Depth Chart festgelegt?
Worauf habt Ihr dann geachtet? Was war für Euch, warum, wichtig? War das Erstellen/manipulieren des Spielplans und der Depth Chart anstrengend/umständlich?
• Habt Ihr das Spiel „Live“ via Solevision verfolgt?
Wie war es das Spiel mit dem Textmodus zu verfolgen? Taugt der was? Hatte Ihr damit Spaß, Freude? Kam vielleicht so etwas wie Spannung auf?
• Könnt Ihr Euch Langzeitmotivation mit der Simulation vorstellen?
• Weitere Gedanken zu Euren ersten Tagen mit Front Office Football Seven?

Allenthalben
23.03.15, 21:50
Werte Interessenten von FOF7,

der edle Templer hat vollkommen Recht, diese Fragen oder zumindest so ähnliche, haben wir uns auch gestellt. Wir möchten daher kurz auf diese Fragen eingehen, die Templer in Vertretung für die Gemeinschaft gestellt hat. Nur kurz deswegen, da wir unsere knappe und kostbare Zeit mit unserer Mannschaft verbringen wollen. ;)


• Habt Ihr Rex Spielplan und Depth Chart bestimmen lassen?
• Habt Ihr selbst Spielplan und Depth Chart festgelegt?
Ja, das haben wir Rex überlassen. Wir haben zwar jedes Untermenü angeschaut und versucht zu verstehen, was man hier und da einstellen kann, aber die Komplexität hat uns erst einmal abgeschreckt. Da wir a) nicht wussten wie gravierend die Möglichkeiten und Auswirkungen sind und b) unser Team noch nicht gut genug kennen, beschlossen wir den 'Recommend' Button des Rex zu nutzen. Unser Spielresultat gibt uns ja Recht. ;)


• Worauf habt Ihr dann geachtet? Was war für Euch, warum, wichtig? War das Erstellen/manipulieren des Spielplans und der Depth Chart anstrengend/umständlich?
Schisserhaft wie wir waren, haben wir eigentlich nur darauf geachtet unser Roster so zu manipulieren, dass möglichst nur fitte Spieler im Kader waren. Insbesondere unser Star Tom Brady auf der Quarterbackposition wollten wir nicht dem Risiko aussetzen, dass sein gebrochener Finger eine noch schlimmere Situation nach sich zieht. Deshalb ersetzten wir ihn durch den Rookie QB Jamie Donovan und das erwies sich, wie berichtet, als Glücksfall. Donovan erwischte einen Sahnetag und wurde auch zu Recht als Mann des Spiels ausgezeichnet.


• Habt Ihr das Spiel „Live“ via Solevision verfolgt?
Wie war es das Spiel mit dem Textmodus zu verfolgen? Taugt der was? Hatte Ihr damit Spaß, Freude? Kam vielleicht so etwas wie Spannung auf?
Ja haben wir. Das Spiel war ja gleich ein Highlight. Nicht nur das wir gewonnen haben, auch die Art und Weise, denn es war ja denkbar knapp. Dieses mitfiebern macht im Textbasierten Spielmodus einen Riesen Spaß, wohl auch weil wir in letzter Sekunde das Ruder herumreißen konnten. Wir hoffen, dass sich dies in vielen kommenden vor uns liegenden Spielen wiederholt, wenn gleich wir davon ausgehen müssen, dass der erste Rückschlag sicherlich kommen wird.


• Könnt Ihr Euch Langzeitmotivation mit der Simulation vorstellen?
• Weitere Gedanken zu Euren ersten Tagen mit Front Office Football Seven?
Diese Frage kommt für uns zu früh, wir gehen derzeit davon aus, dass dies der Fall sein wird. Aber wir können noch nicht abschätzen in wie weit das Spiel sich langfristig verhält, sprich kann man z.B. ein Team richtiggehend entwickeln, wie wirken sich die vielen CPU Teams in unserer Liga aus, etc. Wir sind positiv gestimmt und lassen uns überraschen, was die Zukunft bringt. Und, wenn wir nur 4-5 Stunden mit dem verbringen, dann haben wir die gleichen Ausgaben wie z.B. Kino und dafür hat es sich bereits jetzt gelohnt. :D
An dieser Stelle dürfen wir erneut darauf hinweisen, dass gerne noch Teams in der NFLsim vergeben werden können. ;) -> Apply for a team ( http://www.s487856674.onlinehome.us/NFLsim/wp-login.php?action=register)

Allenthalben
23.03.15, 22:31
- Inside the -

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/new_england_patriots_NFLsim.png




Das Gläser Schampus sind gelehrt, das Konfetti ist von den Rängen des Stadions gefegt, einen Tag nach dem fulminanten Start in die NFLsim Saison seit unserem Einstieg beschäftigen wir uns wieder mit dem eigenen Kader, um diesen besser zu verstehen und bereits heute Pläne zu schmieden, wie es mittel- und langfristig mit den Patriots weitergehen soll. In diesem Post (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=27853&p=991643#post991643) hatten wir ja bereits einen Überblick über unseren Kader veröffentlicht. Heute wollen wir ein wenig näher die Situation unserer Punter beleuchten.

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk5/punter.png

Johnny Hekker und Ryan Allen haben beide noch Vertrag bis 2018. An sich benötigt jedes Team nur einen Punt Spezialisten, deshalb können wir auch nicht nachvollziehen warum unser Vorgänger als GM der Patriots beide im Kader belassen hat. Zugegeben, beide verdienen nicht die Welt, wenn wir unser Gesamtgehaltsbudget gegenüber stellen, doch hätte man an Stelle des zweiten Punters besser noch einen Rookie für die O- oder D-Linie in den Kader aufnehmen können. Nun ist es jedoch zu spät. Sicher, wir könnten einen der beiden entlassen und dafür einen Free Agent verpflichten, doch gibt es nicht wirklich gutes Personal auf dem Markt und wir sind zu knauserig um unnötiger Weise Geld zu verbrennen. Wir haben uns deshalb dazu entschlossen einen der beiden zum Trade anzubieten. Wir glauben zwar nicht, dass sich jemand per Trade für einen Punter interessiert, aber man weiß ja nie…

Die Player Files:
http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk5/hekker.png
http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk5/allen.png

Die Player Stats:
http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk5/hekkerstats.png
http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk5/allenstats.png

Wir möchten auch in Zukunft auf Ryan Allen setzen und bieten deshalb Hekker zum Trade an. Er ist zwar der ausgeglichenere der beiden, aber Allen hat in der Vergangenheit bereits gute Leistungen für die Patriots erbracht und wir sehen keinen Grund darin, ihn durch einen allenfalls gleich guten zu ersetzen. Außerdem kostet Hekker mehr und wir denken, dass dies es nicht wert ist.

Dann hätten wir auch wieder mal eine blöde Frage, aber zuerst bitten wir einen Blick auf nachfolgende Vertragsverhandlung zu werfen:

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk5/mayocontract.png

Sehen wir das falsch, oder können wir in diesem Fall dem Spieler Mayo einen zwar um ein Jahr verlängertes Angebot machen, dafür aber zu deutlich reduzierten Konditionen?

Lewis Armistead
23.03.15, 22:37
Die Frage hat sich uns bei einige Vertragsverlängerungen auch schon gestellt...

Koenigsmoerder
23.03.15, 23:05
Im Prinzip ja. Der Spieler ist wahrscheinlich überbezahlt, sprich er hat seinerzeit einen sehr guten Vertrag abgeschlossen, der nicht mehr seinem aktuellen Leistungsvermögen entspricht. Da es folglich möglich wäre, dass Ihr den Vertrag deswegen kündigt, sind die 8 bzw. 9,5 Mios Jahresgehalt ohnehin nur reine Theorie. Garantiert ist dem Spieler ja nur der Bonus.
Man muss auch im Hinterkopf behalten, dass Football-Karrieren meist etwas anders verlaufen als man das beispielsweise hierzulande vom Fußball kennt. Die meisten Spieler halten sich sowieso nur wenige Jahre in der Liga, und da es doch ziemlich auf die Knochen geht, ist die Wahrscheinlichkeit vergleichsweise hoch, dass man bei einer schweren Verletzung nicht mehr sein altes Niveau erreicht bzw. ganz aufhören muss. Wenn die Karriere also theoretisch morgen vorbei sein kann, ist der garantierte Bonus entsprechend wichtiger als nicht garantierte Zahlen in späteren Vertragsjahren. Insofern kann man durchaus öfters bei einer Vertragsverlängerung hohe, aber eben nicht garantierte Jahresgagen gegen garantiertes Bonusgeld tauschen.

Templer
24.03.15, 13:58
- Inside the -

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/new_england_patriots_NFLsim.png




Das Gläser Schampus sind gelehrt, das Konfetti ist von den Rängen des Stadions gefegt, einen Tag nach dem fulminanten Start in die NFLsim Saison seit unserem Einstieg beschäftigen wir uns wieder mit dem eigenen Kader, um diesen besser zu verstehen und bereits heute Pläne zu schmieden, wie es mittel- und langfristig mit den Patriots weitergehen soll. In diesem Post (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=27853&p=991643#post991643) hatten wir ja bereits einen Überblick über unseren Kader veröffentlicht. Heute wollen wir ein wenig näher die Situation unserer Punter beleuchten.

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk5/punter.png

Johnny Hekker und Ryan Allen haben beide noch Vertrag bis 2018. An sich benötigt jedes Team nur einen Punt Spezialisten, deshalb können wir auch nicht nachvollziehen warum unser Vorgänger als GM der Patriots beide im Kader belassen hat. Zugegeben, beide verdienen nicht die Welt, wenn wir unser Gesamtgehaltsbudget gegenüber stellen, doch hätte man an Stelle des zweiten Punters besser noch einen Rookie für die O- oder D-Linie in den Kader aufnehmen können. Nun ist es jedoch zu spät. Sicher, wir könnten einen der beiden entlassen und dafür einen Free Agent verpflichten, doch gibt es nicht wirklich gutes Personal auf dem Markt und wir sind zu knauserig um unnötiger Weise Geld zu verbrennen. Wir haben uns deshalb dazu entschlossen einen der beiden zum Trade anzubieten. Wir glauben zwar nicht, dass sich jemand per Trade für einen Punter interessiert, aber man weiß ja nie…

Die Player Files:
http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk5/hekker.png
http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk5/allen.png

Die Player Stats:
http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk5/hekkerstats.png
http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk5/allenstats.png

Wir möchten auch in Zukunft auf Ryan Allen setzen und bieten deshalb Hekker zum Trade an. Er ist zwar der ausgeglichenere der beiden, aber Allen hat in der Vergangenheit bereits gute Leistungen für die Patriots erbracht und wir sehen keinen Grund darin, ihn durch einen allenfalls gleich guten zu ersetzen. Außerdem kostet Hekker mehr und wir denken, dass dies es nicht wert ist.

Dann hätten wir auch wieder mal eine blöde Frage, aber zuerst bitten wir einen Blick auf nachfolgende Vertragsverhandlung zu werfen:

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk5/mayocontract.png

Sehen wir das falsch, oder können wir in diesem Fall dem Spieler Mayo einen zwar um ein Jahr verlängertes Angebot machen, dafür aber zu deutlich reduzierten Konditionen?





Sehr geehrter Herr Kollege GM Allenthalben,

um jetzt mal etwas tiefer in Front Office Football einzusteigen eignet sich eure geschilderte Problematik ideal, möchten wir sagen.

2 Punter in den eigenen Reihen langjährig verpflichtet zu haben ist nicht Usus.
Sehen wir uns die Injury and Transaction History der beiden Patrioten an.

Beide wurden 2015 in der Free Agency Stage 9 (2015 FASt 9) für die Mannschaft verpflichtet.
Wir gehen davon aus, dass der Vorgänger des Kollegen GM Allenthalben, während der FA 2015 beiden Spielenr Vertragsangebote vorlegte weil er einen von beiden in die Mannschaft holen wollte.
Dabei hat dieser General Manager auf der Seite mit der man seine Angebote übermittelt diese Optionen übersehen:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_078_Remove_all_option.jpg

Und schwups, die New England Patriots laufen in der NFLsim mit 2 Punter auf.

Was ist weiter interessant?
Punter Johnny Hecker ist nachweislich in den Honors 2. bei den Field Goals in St. Louis!?
In der Injury and Transaction History findet sich kein Eintrag darüber, dass Hekker je die Position vom Kicker zum Punter getauscht hätte.
Aus irgendwelchen Gründen hat der St. Louis GM Hekker als Kicker auflaufen lassen.
Vielleicht war der designierte Kicker damals verletzt?

Weiter erhebt sich eine unserer Augenbrauen wenn wir lessen, dass der St. Louis GM Hekker 2014 für 4 Jahre verpflichtet hat, ihn dann aber 2015 entlassen hat.
Als Folge muss der damalige St. Louis GM den 2014 zugesicherten Bonus weiter zahlen.
Vielleicht hat der ST. Louis GM damals seine Gründe gehabt, auf den ersten Blick jedoch, scheint es uns Geldverschwendung. Immerhin handelt es sich mit einen Rating von 54/54 um einen brauchbaren Punter.
Daher wäare es interessant, zu sehen, welche Qualität als Punter St. Louis aktuell beschäftigt!


Zum Ovr Rating schätzt man Hekker mit 54/54 und Allen mit 58/58.
4 Ratingpunkte sind schon eine eine Qualität (eine kleinere) die in ins Gewicht fällt.

Wir selbst würden eine weitere Nacht darüber schlafen, welcher Punter auf den Trade Block gesetzt werden soll.

Vorerst würden wir bei den „Wannabe“ Scouts nachfragen, ob man eine auf- oder abwärts Tendenz erkennen könnte.

Dann wäre auch darüber nachzudenken, dass Hekker sich einer höheren Popularität erfreut als Allen.
Spieler mit hoher Popularität bedeuten mehr Fans zu den Spieltagen im Stadion.
Dafür zahlen wir für den höher bewerteten Allen, Ovr Rating 58/58, weniger Vertragsgehalt.


In Front Office Football, führen Spieler eine eigene Persönlichkeit.
So ändern Spieler schon mal ihre Meinung.
Manchen Spielern ist es auch wichtiger ihren Vertrag zu verlängern.

Das hohe Erstgehalt/Einstellungsgehalt des LB Mayo könnte auch die Folge eines “Bidding Wars” aus der FA sein.

Wie stehen allerdings jetzt selber auf dem Schlauch, warum Mayo für die Saison 2017 keinen Bonus bezieht? :???:
Denn eigentlich wird doch der Bonus auf die Vertragsjahre gleichmäßig aufgeteilt.

Koenigsmoerder
24.03.15, 15:34
Sind die einzelnen Vertragsjahre im Datensatz editierbar? Wir meinen im SP schon häufiger "komische" cap numbers gesehen zu haben, und haben es Uns immer so erklärt, dass versucht wurde den echten Vertrag abzubilden, der ja gemeinhin etwas komplizierter ist, als es die Unterscheidung Bonus - Jahresgehalt des FOF zulässt. Womöglich hat da dann einfach jemand vergessen den Bonus fürs letzte Vertragsjahr zu setzen?

Andere Frage an die werten Neu-GMs: könnte jemand bitte einen Screenshot des Rosters der Seahawks posten? So ein bisschen juckt es Uns ja in den Fingern, aber unglücklicherweise sind trotz der noch vorhandenen reichlichen Auswahl gerade die Teams vergeben, denen Wir Uns auf die eine oder andere Weise verbunden fühlen. Die Seahawks D mögen Wir allerdings auch ganz gerne, und Marshawn "I'm just here so I won't get fined" Lynch finden Wir auch recht kurzweilig. Daher würden Wir gerne mal einen Blick darauf werfen, was denn noch übrig ist. Ein kurzer Check auf der Ligen-HP hat nämlich ergeben, dass da ganz schön die Axt gewütet haben muss (Bennett, Avrill, Wright und vor allem kein Cam Chancellor!?)...

Allenthalben
24.03.15, 19:18
Werte Regenten, Kollegen,

wir bedanken uns für die Erläuterungen und Erklärungen. Wir sind wieder ein wenig schlauer.

Dem werten Koenigsmoerder wollen wir noch den Gefallen tun und das Roster der Seehawks posten, auf das er sich der Liga anschließen möge! :D


http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk5/seehawks1.png
http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk5/seehawks2.png

Templer
24.03.15, 20:00
Da lassen wir uns nicht lumpen und ziehen nach mit dem aktuellen Roster der TFL Seattle Seahawks unter General Manager Jeremy

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_079_Seattle_Seahawks.jpg

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_080_Seattle_Seahawks_2.jpg

Lewis Armistead
24.03.15, 21:49
Das Roster in der Liga des werten Allenthalben sieht natürlich in der Offense BÄRENSTARK aus...Wahnsinn...

Wir hatten uns schon darauf gefreut hier einmal einen Bericht über einen Playoff-Run unserer Seahawks zu präsentieren, nachdem es nach den ersten 12 Saisonspielen 9-3 stand...und dann verlieren meine Trottel die letzten 4 Spiele obwohl vorher verletzte Leistungsträger sogar in den Depth Chart zurückehrten...

Das Spiel gibt und nimmt :D

Allenthalben
24.03.15, 22:12
- Inside the -

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/new_england_patriots_NFLsim.png




Wir versuchen zwei unserer Spieler neue Verträge auf zu schwatzen. Im einen Fall bieten wir unseren zweitteuersten Spieler, Jerod Mayo (SLB) einen neuen Vertrag an, der ein Jahr länger Laufzeit hat, aber deutlich weniger Jahresgehalt und Bonus beinhaltet. Leider haben wir vergessen Screenshots zu machen und wenn man die Ansicht noch einmal aufruft, so sind die vorher eingestellten Zahlen wieder makulatur. Was wir noch wissen, dass wir etwas weniger als gefordert anboten. Wir sind gespannt, wie sich die Spieler, der zweite ist Danny Amendola (SE), entscheiden. Erst nach dem nächsten Import des kommenden Stage Files, wir hoffen auf das Interimfile und nicht erst das nächste Wochenfile, werden wir über das Ergebnis in Kenntnis gesetzt. Um die Auswirkungen auf die Salary Cap beurteilen zu können, haben wir hier einen Screen geschossen.

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk5/capbeforenegotiation.png

Über mögliche Antworten auf unseren Trade können wir leider nicht berichten, da das Forum in dem wir posteten down ist. :( Ausgerechnet jetzt… Aber wahrscheinlich bietet ohnehin keiner für einen Punter.



Da fällt mir ein, der werte Templer hat noch eine Frage gestellt, wer aktuell im Kader der St. Louis Rams auf dieser Position spielt. Hier ist die Antwort, der Veteran Andy Lee, Träger eines Championship Rings, ist als Punter angestellt.

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk5/lee.png

Hier auch gleich die Punting Stats:

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk5/leestats.png

Als Kicker steht seit 2012 Greg Zuerlein im Kader der Rams.



Die NFLsim hat in den letzten Tagen weiteren GM Zuwachs bekommen. Das freut uns sehr, denn je mehr mitmachen, desto realistischer und spannender wirds. Wir dürfen an dieser Stelle noch ein wenig Werbung bei SI machen und die Stand heute freien Teams auflisten, welche noch auf einen General Manager warten. Es sind noch 16 Teams frei:

AFC North
Cleveland Browns

AFC South
Houston Texans
Baltimore Ravens
Jacksonvill Jaguars

AFC West
Denver Broncos
Oakland Raiders
San Diego Chargers

NFC East
Philadelphia Eagles
New York Giants

NFC South
Atlanta Falcons
Carolina Panthers
Tampa Bay Buccaneers

NFC West
Arizona Cardinals
San Francisco 49ers
Seatlle Seahawks
St. Louis Rams

Templer
24.03.15, 22:27
... der werte Templer hat noch eine Frage gestellt, wer aktuell im Kader der St. Louis Rams auf dieser Position spielt. Hier ist die Antwort, der Veteran Andy Lee, Träger eines Championship Rings, ist als Punter angestellt.
Ich sehe es. Lee hat den vorteilhafteren Vertrag. Vielleicht musste der St. Louis GM Kosten einsparen? Da fängt man gerne beim Punter an.


... der Veteran (1.) ..., Träger eines Championship Rings (2.), ...
1. + 2. -> Ihr bekommt langsam ein Auge für die Details! ;)

Cicero
25.03.15, 05:41
Kleine Optimierung: In der NFC South sind neben Jacksonville die Buffalo Bills und Tennessee Titans noch zu vergeben.

Allenthalben
25.03.15, 19:52
Eine Frage an die Experten von MP Partien.
Wir haben ja beim letzten Zug zwei unserer Spieler einen neuen Vertrag angeboten. Heute wurde das 'unter der Woche' interim File erstellt. Leider sehen wir hier keine Ergebnisse, weder positive noch erhalten wir eine Nachricht über ein negatives Ergebnis.
Wird ein Vertragsangebot erst zur nächsten Woche bearbeitet, oder ist es so, dass wir keinerlei Rückmeldung erfahren und beide Berater der Spieler unsere Angebote abgelehnt haben?
Any idea?

Nachtrag:
Müsste man unser Vertragsangebot in der Detailansicht nicht noch sehen, wenn die Vertragsverhandlung erst mit dem Wochenende durchgeführt wird? Da sehen wir nämlcih nichts mehr, bei keinem der zwei Spieler.
Wir sind uns sicher, dass wir vor dem Interim File exportiert hatten. Nur falls das jemand fragt...

Cicero
25.03.15, 22:19
Wir hätten auch wieder ein paar Fragen an die erfahrene Managerschaft:

LongSnapper (LS):
Die Position des LS sorgt bei uns regelmäßig für Verwirrung. Von den Werten her (wenn man die Werte der LS in den Kadern der verschiedenen Teams mal betrachtet) scheint das eine verhältnismäßig unwichtige Position zu sein. Trotzdem habe wir in unseren SP-Spielen immer mal wieder das Problem gehabt, dass der LS bei Vertrags- oder Karriereende unwiederbringlich weg war und wir uns um Ersatz kümmern mussten. Aus dem bestehenden Kader war auch niemand dazu bereit auf die Position zu wechseln, sodass nur eine Neueinstellung möglich war, was bei Ausreizung der CAP-Grenze schon ärgerlich sein kann.

Draft Preview:
Gibt es eigentlich irgendwo die Möglichkeit einen frühzeitigen Blick auf den kommenden Draft zu werfen? Also nicht erst in der Offseason sondern bereits während der Regularseason oder den Playoffs? Wir konnten bisher keine Möglichkeit finden, will aber nichts heißen. Für die langfristige Kaderplanung könnte dies ja durchaus interessant sein.

Draft allgemein:
Werter Templer, noch offen ist Eure angekündigte Erläuterung zum Vorgehen beim Draft :) Das würde uns nämlich sehr interessieren, woher Ihr welche Informationen nehmt und wie gewichtet bzw. einschätzt. Wir haben uns bisher nämlich ausschließlich auf die Einschätzungen der Werterange in der Detailansicht des Spielers verlassen. Die Angaben in den einzelnen Spalten der Draftliste erschließen sich uns z.B. bisher noch nicht so richtig.

Templer
25.03.15, 23:33
Eine Frage an die Experten von MP Partien.
Wir haben ja beim letzten Zug zwei unserer Spieler einen neuen Vertrag angeboten. Heute wurde das 'unter der Woche' interim File erstellt. Leider sehen wir hier keine Ergebnisse, weder positive noch erhalten wir eine Nachricht über ein negatives Ergebnis.
Wird ein Vertragsangebot erst zur nächsten Woche bearbeitet, oder ist es so, dass wir keinerlei Rückmeldung erfahren und beide Berater der Spieler unsere Angebote abgelehnt haben?
Any idea?

Nachtrag:
Müsste man unser Vertragsangebot in der Detailansicht nicht noch sehen, wenn die Vertragsverhandlung erst mit dem Wochenende durchgeführt wird? Da sehen wir nämlcih nichts mehr, bei keinem der zwei Spieler.
Wir sind uns sicher, dass wir vor dem Interim File exportiert hatten. Nur falls das jemand fragt...
Was sagt denn der Transaction Report?

Templer
25.03.15, 23:39
Wir hätten auch wieder ein paar Fragen an die erfahrene Managerschaft:

LongSnapper (LS):
Die Position des LS sorgt bei uns regelmäßig für Verwirrung. Von den Werten her (wenn man die Werte der LS in den Kadern der verschiedenen Teams mal betrachtet) scheint das eine verhältnismäßig unwichtige Position zu sein. Trotzdem habe wir in unseren SP-Spielen immer mal wieder das Problem gehabt, dass der LS bei Vertrags- oder Karriereende unwiederbringlich weg war und wir uns um Ersatz kümmern mussten. Aus dem bestehenden Kader war auch niemand dazu bereit auf die Position zu wechseln, sodass nur eine Neueinstellung möglich war, was bei Ausreizung der CAP-Grenze schon ärgerlich sein kann.

Draft Preview:
Gibt es eigentlich irgendwo die Möglichkeit einen frühzeitigen Blick auf den kommenden Draft zu werfen? Also nicht erst in der Offseason sondern bereits während der Regularseason oder den Playoffs? Wir konnten bisher keine Möglichkeit finden, will aber nichts heißen. Für die langfristige Kaderplanung könnte dies ja durchaus interessant sein.

Draft allgemein:
Werter Templer, noch offen ist Eure angekündigte Erläuterung zum Vorgehen beim Draft :) Das würde uns nämlich sehr interessieren, woher Ihr welche Informationen nehmt und wie gewichtet bzw. einschätzt. Wir haben uns bisher nämlich ausschließlich auf die Einschätzungen der Werterange in der Detailansicht des Spielers verlassen. Die Angaben in den einzelnen Spalten der Draftliste erschließen sich uns z.B. bisher noch nicht so richtig.
Werter Cicero,

wegen der aktuellen Geschehnisse haben wir unplanmäßig Dienst und sind frühestens zum Ende der Woche wieder an unseren PC.
Bei euch braucht es für eine informative Antwort etwas mehr Aufwand (Illustrationen u.a.).
Das ist über iPhone nicht zu machen.

Allenthalben
26.03.15, 19:27
Was sagt denn der Transaction Report?

Hmm, dort steht nichts was mit den zwei Angeboten zu tun hat... :???:
Wir probieren es jetzt noch einmal.

Allenthalben
26.03.15, 20:12
- Inside the -

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/new_england_patriots_NFLsim.png




NFLsim
Preview
New England Patriots @ Tennessee Titans

Die Titans liegen in der AFC South an zweiter Stelle mit einer Winning Percentage von 0.750 bei drei Siegen und einer Niederlage. Die einzige Niederlage erlitten sie innerhalb ihrer Division gegen die Houston Texans in der Woche 1. Seitdem eilen die Titanen von Sieg zu Sieg. In den zurückliegenden drei Heimspielen konnten sie weder von den Saints, noch den Steelers und schon gar nicht von den Bills auch nur ernsthaft gefährdet werden. Die Bills wurden sogar mit einer historischen NIederlage aus dem Stadion gefegt.

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk5/tennesseeschedule.png

Sowohl deren Lauf- als auch Passspiel ist sehr gut, wie uns ein Blick auf die Statistiken zeigt. Das Team wird leider nicht von einem menschlichen Gegner betreut, deshalb dürfen wir uns wohl für das kommende Spiel keine Hoffnungen auf evtl. Fehleinstellungen des GM machen. ;)

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk5/tennessee.png

Allerdings beklagen die Titans zurzeit 9 verletzte bzw. angeschlagene Spieler. Unter ihnen ist auch der WR Dwayne Bowe, der erst zu Beginn dieser Saison von den Kansas City Chiefs zu den Titans wechselte. Bowe war der Führende was viele Stats in Kansas angeht. Sollte er nicht spielen können, würde uns das zu Gute kommen. Allerdings, so sagt es der Scoutbericht, könnte er trotz Ellbogenverletzung gegen uns auflaufen.

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk5/tennesseeinjury.png

Es dürfte sicherlich eine interessantes Spiel werden. Leider haben wir diesmal keinen Heimbonus. Dafür ist Tom Brady wieder fit und er übernimmt die Position des Quarterbacks von Jamie Donovan, obwohl dieser ein tolles Spiel für uns bestritt. Es werden Wetten angenommen. :D

http://www.g4ger.de/FOF/NFLsim/2015/wk5/preview.png

Koenigsmoerder
26.03.15, 23:14
Wir hätten auch wieder ein paar Fragen an die erfahrene Managerschaft:

LongSnapper (LS):
Die Position des LS sorgt bei uns regelmäßig für Verwirrung. Von den Werten her (wenn man die Werte der LS in den Kadern der verschiedenen Teams mal betrachtet) scheint das eine verhältnismäßig unwichtige Position zu sein. Trotzdem habe wir in unseren SP-Spielen immer mal wieder das Problem gehabt, dass der LS bei Vertrags- oder Karriereende unwiederbringlich weg war und wir uns um Ersatz kümmern mussten. Aus dem bestehenden Kader war auch niemand dazu bereit auf die Position zu wechseln, sodass nur eine Neueinstellung möglich war, was bei Ausreizung der CAP-Grenze schon ärgerlich sein kann.

Wir halten es eigentlich genau umgekehrt. Wer erinnert sich nicht an den verpatzten Snap zum Auftakt von SuperBowl XLVIII?
Da sollte man in Unseren Augen kein Risiko eingehen, zumal der Rosterspot ohnehin verpflichtend ist, und vor allem verdienen die Jungs im Vergleich zu anderen Positionen ja ohnehin nur 'n Appel und'n Ei. Die 100-200k mehr im Jahr, die der bestmögliche LS kostet, bringen einem an anderer Stelle ja nicht wirklich etwas. Klar kommt es immer wieder vor, dass einem für den Cap nur ein paar Kröten fehlen, aber faktisch sind die Gehälter auf anderen Positionen so hoch, dass man mit diesen Winzbeträgen nicht wirklich signifikant was verbessern kann.
So halten Wir es im Übrigen auch mit K/P, wo Wir normalerweise auch immer recht gut besetzt sind. Inwiefern das in MP-Ligen machbar ist, ist natürlich die andere Frage. Gut möglich, dass dort viele GMs so denken, und entsprechend die Preise für die Spezialisten doch ordentlich anziehen.



Draft Preview:
Gibt es eigentlich irgendwo die Möglichkeit einen frühzeitigen Blick auf den kommenden Draft zu werfen? Also nicht erst in der Offseason sondern bereits während der Regularseason oder den Playoffs? Wir konnten bisher keine Möglichkeit finden, will aber nichts heißen. Für die langfristige Kaderplanung könnte dies ja durchaus interessant sein.

Unseres Wissens nach nicht, da man ja erst nach Saisonende beispielsweise ein externes Draft File laden kann. Das würde ja dann keinen Sinn machen, wobei die Funktion schon vorher einen Blick auf die Rookies werfen zu können an sich sicherlich hilfreich wäre.



Draft allgemein:
Werter Templer, noch offen ist Eure angekündigte Erläuterung zum Vorgehen beim Draft :) Das würde uns nämlich sehr interessieren, woher Ihr welche Informationen nehmt und wie gewichtet bzw. einschätzt. Wir haben uns bisher nämlich ausschließlich auf die Einschätzungen der Werterange in der Detailansicht des Spielers verlassen. Die Angaben in den einzelnen Spalten der Draftliste erschließen sich uns z.B. bisher noch nicht so richtig.

Leider bei Uns im SP auch eher ein Schwachpunkt, entsprechend sind Wir gespannt was der werte Templer beizeiten dazu schreibt...:)

juced
01.04.15, 20:18
Guten Abend in die Runde.

Wie man unschwer erkennen kann, ist Meiner einer neu hier - und das anlässlich dieses Threads, vorerst :)

Nun, ich verfolge seit einigen Jahren diesen Sport und bin ein großer Fan geworden. Versuche auch entsprechend viele Matches zu gucken, sofern es die Zeit zulässt. In der Vergangenheit war der Fußballmanager stets im Arsenal vorhanden und habe mich dementsprechend gefragt, wieso es das in diesem Maßstab nicht auch für American Football gibt?! Zugegebenermaßen habe ich auch zu wenig über den Tellerrand hinweg gesehen und nur sehr grob gesucht, daher bin ich aus allen Wolken gefallen, als ich im Steam plötzlich auf diese Simulation gestoßen bin. Es sieht zwar von der Oberfläche her nicht wunderschön aus, aber solange die Spielmechanik einwandfrei funktioniert, ist die Optik absolut zweitrangig.

Um auf den Punkt zu kommen: Ich hab natürlich auch ein paar wenige Fragen an die, die sich mit dem Spiel bereits einige Zeit befassen.

-Funktioniert der SP-Modus gut? Sprich, frei von groben Schnitzern? Dient überwiegend der Eingewöhnung und vielleicht auch gelegentliches Spielen außerhalb online.
-Da spreche ich zwar jetzt nicht zwingend aus meinem Interesse heraus, aber gibt es ggfs. Files, die die Sprache ins Deutsche ändern? Nicht, dass ich der Sprache nicht mächtig wäre, aber ich möchte bspw Kumpels von mir ebenfalls dafür begeistern können, die aber fürs englische ein Stück zu bequem sind
-Wie läuft das in MP-Ligen bezüglich des Kaders ab? Ich meine gelesen zu haben, dass man u.U. Roster seiner Vorgänger übernimmt, sobald jener seinen Platz räumt. Besteht die Liga eine Weile, bedeutet das, dass irgendwann nur noch fiktionale Spieler im Umlauf sind?

Es wäre überragend, endlich eine Sim zum American Football zu besitzen. Tue mich da nur etwas schwer und bin vorsichtig, bevor ich Geld bezahl, daher mein kleiner Wunsch nach Feedback eurerseits, wofür ich mich schon im Voraus herzlichst bedanke.

beste Grüße.

Allenthalben
01.04.15, 20:41
Guten Abend in die Runde.

Wie man unschwer erkennen kann, ist Meiner einer neu hier - und das anlässlich dieses Threads, vorerst :)

Nun, ich verfolge seit einigen Jahren diesen Sport und bin ein großer Fan geworden. Versuche auch entsprechend viele Matches zu gucken, sofern es die Zeit zulässt. In der Vergangenheit war der Fußballmanager stets im Arsenal vorhanden und habe mich dementsprechend gefragt, wieso es das in diesem Maßstab nicht auch für American Football gibt?! Zugegebenermaßen habe ich auch zu wenig über den Tellerrand hinweg gesehen und nur sehr grob gesucht, daher bin ich aus allen Wolken gefallen, als ich im Steam plötzlich auf diese Simulation gestoßen bin. Es sieht zwar von der Oberfläche her nicht wunderschön aus, aber solange die Spielmechanik einwandfrei funktioniert, ist die Optik absolut zweitrangig.

Um auf den Punkt zu kommen: Ich hab natürlich auch ein paar wenige Fragen an die, die sich mit dem Spiel bereits einige Zeit befassen.

-Funktioniert der SP-Modus gut? Sprich, frei von groben Schnitzern? Dient überwiegend der Eingewöhnung und vielleicht auch gelegentliches Spielen außerhalb online.
-Da spreche ich zwar jetzt nicht zwingend aus meinem Interesse heraus, aber gibt es ggfs. Files, die die Sprache ins Deutsche ändern? Nicht, dass ich der Sprache nicht mächtig wäre, aber ich möchte bspw Kumpels von mir ebenfalls dafür begeistern können, die aber fürs englische ein Stück zu bequem sind
-Wie läuft das in MP-Ligen bezüglich des Kaders ab? Ich meine gelesen zu haben, dass man u.U. Roster seiner Vorgänger übernimmt, sobald jener seinen Platz räumt. Besteht die Liga eine Weile, bedeutet das, dass irgendwann nur noch fiktionale Spieler im Umlauf sind?

Es wäre überragend, endlich eine Sim zum American Football zu besitzen. Tue mich da nur etwas schwer und bin vorsichtig, bevor ich Geld bezahl, daher mein kleiner Wunsch nach Feedback eurerseits, wofür ich mich schon im Voraus herzlichst bedanke.

beste Grüße.

Werter juced,

wir heißen Euch herzlich Willkommen in diesen heiligen Hallen. :)

Der Guru in diesem Forum ist der werte Templer, der auch diesen Thread eröffnet hat und so den Stein ins Rollen gebracht hat. Da er aber aktuell beruflich ein wenig eingespannt ist (steht irgendwo weiter oben), versuchen wir uns mal an den Antworten auf Eure Fragen.

Der SP Modus ist mit das beste, was eine Management Simulation zu bieten hat. Kein Vergleich zu den in Deutschland bekannten Fußball Managern, die sehr schnell unrealistisch werden, sei es bei den Ergebnissen, Ablösesummen, o.ä.
Die Ergebnisse sind sehr realistisch und bei der Mannschaftszusammenstellung machen einem die 'Kollegen' GM der anderen Teams gerne mal das Leben schwer, denn es ist nicht einfach einen Mann des Gegners per Trade loszueisen. Der Draft ist immer eine Herausforderung, man muss seine eigene Mannschaft in und auswendig kennen und dann braucht man logischerweise auch noch das Quäntschen Glück das ein anderes Team nicht einem den Top Pick vor der Nase wegschnappt. Dann glaubt man einen super Mann gedraftet zu haben, der sich dann als total überbewertet herausstellt, weil die eigenen Scouts totale Nieten sind. Dazu kommt das Problem Einhaltung des Caps, und und und...

Eine deutsche Übersetzung ist nicht vorhanden, es wären auch tausende Zeilen zu übersetzen, denn ein Spiel läuft immer im Textmodus ab und diese variieren sehr stark. Grundsätzlich gewöhnt man sich aber auch schnell an die englischen Begriffe und man sollte nach einiger Zeit keine Probleme mehr mit der Sprache haben. Sollte es mal ein Wort geben, hilft einem immer noch LEO im Internet schnell weiter. ;)

Es stimmt, im MP muss ein neuer GM immer mit dem alten Kaders des Vorgängers hantieren. Wie sollte es auch anders gehen? Die Liga läuft ja weiter und alle Files und Statistiken sind voll mit den Spielern. Darin besteht ja auch eine gewisse Herausforderung den vielleicht total falsch zusammengstellten Kader zu entrümpeln und mit neuen Spielern (oder eben den falschen ;)) Erfolg zu haben. Das Problem der fiktionalen Spielern ist natürlich vorhanden, aber das hat man in jedem Sport Management Spiel. Wie sonst könnte man mehrere Jahre hintereinander spielen, wenn nicht neue fiktive Spieler generiert würden.

Vielleicht darf ich Euch noch auf diesen Thread >>> Front Office Football 7 - ein SP Fantasy AAR <<< (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=27959) verweisen, in dem wir selbst vor kurzem einen AAR im SP Modus gestartet haben. Vielleicht unterstützt dies Euch in Eurer Entscheidung (pro oder contra... :D)

Bei Fragen immer raus damit.
Es grüßt
Allenthalben

juced
01.04.15, 21:38
Werter juced,

wir heißen Euch herzlich Willkommen in diesen heiligen Hallen. :)

Der Guru in diesem Forum ist der werte Templer, der auch diesen Thread eröffnet hat und so den Stein ins Rollen gebracht hat. Da er aber aktuell beruflich ein wenig eingespannt ist (steht irgendwo weiter oben), versuchen wir uns mal an den Antworten auf Eure Fragen.

Der SP Modus ist mit das beste, was eine Management Simulation zu bieten hat. Kein Vergleich zu den in Deutschland bekannten Fußball Managern, die sehr schnell unrealistisch werden, sei es bei den Ergebnissen, Ablösesummen, o.ä.
Die Ergebnisse sind sehr realistisch und bei der Mannschaftszusammenstellung machen einem die 'Kollegen' GM der anderen Teams gerne mal das Leben schwer, denn es ist nicht einfach einen Mann des Gegners per Trade loszueisen. Der Draft ist immer eine Herausforderung, man muss seine eigene Mannschaft in und auswendig kennen und dann braucht man logischerweise auch noch das Quäntschen Glück das ein anderes Team nicht einem den Top Pick vor der Nase wegschnappt. Dann glaubt man einen super Mann gedraftet zu haben, der sich dann als total überbewertet herausstellt, weil die eigenen Scouts totale Nieten sind. Dazu kommt das Problem Einhaltung des Caps, und und und...

Eine deutsche Übersetzung ist nicht vorhanden, es wären auch tausende Zeilen zu übersetzen, denn ein Spiel läuft immer im Textmodus ab und diese variieren sehr stark. Grundsätzlich gewöhnt man sich aber auch schnell an die englischen Begriffe und man sollte nach einiger Zeit keine Probleme mehr mit der Sprache haben. Sollte es mal ein Wort geben, hilft einem immer noch LEO im Internet schnell weiter. ;)

Es stimmt, im MP muss ein neuer GM immer mit dem alten Kaders des Vorgängers hantieren. Wie sollte es auch anders gehen? Die Liga läuft ja weiter und alle Files und Statistiken sind voll mit den Spielern. Darin besteht ja auch eine gewisse Herausforderung den vielleicht total falsch zusammengstellten Kader zu entrümpeln und mit neuen Spielern (oder eben den falschen ;)) Erfolg zu haben. Das Problem der fiktionalen Spielern ist natürlich vorhanden, aber das hat man in jedem Sport Management Spiel. Wie sonst könnte man mehrere Jahre hintereinander spielen, wenn nicht neue fiktive Spieler generiert würden.

Vielleicht darf ich Euch noch auf diesen Thread >>> Front Office Football 7 - ein SP Fantasy AAR <<< (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=27959) verweisen, in dem wir selbst vor kurzem einen AAR im SP Modus gestartet haben. Vielleicht unterstützt dies Euch in Eurer Entscheidung (pro oder contra... :D)

Bei Fragen immer raus damit.
Es grüßt
Allenthalben


Wahnsinn! :) Die Antwort kam ja wie aus der Pistole geschossen, besten Dank dafür!

Also dass der SP-Modus so stark sein soll klingt natürlich verlockend! Das reizt ungemein! Vorallem diese ganzen variablen, die da mit einfließen wie bspw dass das Overall-Rating nicht zwingend was damit zutun haben muss, was der Spieler letztlich aufs Feld zaubert - was ich so beim Überfliegen gelesen habe. Scheint seine 23,- Wert zu sein :)

Ja gut, das mit der Sprache ist halt eine Sache, die jeder für sich wissen muss. Muss ich halt andere Geschütze auffahren um die Jungs zu überzeugen :D Bezüglich des MP-Modus hast du natürlich recht, dass sich nach einigen Spielzeiten die originalen Namen irgendwann "rauswaschen". Gerade die Draftrunden reizen mich ungemein, junge Talente entdecken und fördern usw usf :) Ich werde es mir mal durchlesen und Feedback geben :D Danke für den Link und deine Hilfe.

beste Grüße.

Templer
03.04.15, 20:11
Werter juced,

guten Abend und willkommen bei uns im Forum.

Mit Lächeln beobachten wir die „Folgen“ dieses Threads.

• Mit Euch haben wir im Forum ein weiteres Mitglied gewonnen.
• Mit dem geschätzten Koenigsmoerder ist ein verlorener Sohn heimgekehrt.
• Und mit dem Kollegen GM Allenthalben ist… anscheinend inzwischen Hopfen und Malz verloren. :D


Guten Abend in die Runde.

Wie man unschwer erkennen kann, ist Meiner einer neu hier - und das anlässlich dieses Threads, vorerst :)

Nun, ich verfolge seit einigen Jahren diesen Sport und bin ein großer Fan geworden. Versuche auch entsprechend viele Matches zu gucken, sofern es die Zeit zulässt. In der Vergangenheit war der Fußballmanager stets im Arsenal vorhanden und habe mich dementsprechend gefragt, wieso es das in diesem Maßstab nicht auch für American Football gibt?! Zugegebenermaßen habe ich auch zu wenig über den Tellerrand hinweg gesehen und nur sehr grob gesucht, daher bin ich aus allen Wolken gefallen, als ich im Steam plötzlich auf diese Simulation gestoßen bin. Es sieht zwar von der Oberfläche her nicht wunderschön aus, aber solange die Spielmechanik einwandfrei funktioniert, ist die Optik absolut zweitrangig.

Um auf den Punkt zu kommen: Ich hab natürlich auch ein paar wenige Fragen an die, die sich mit dem Spiel bereits einige Zeit befassen.

-Funktioniert der SP-Modus gut? Sprich, frei von groben Schnitzern? Dient überwiegend der Eingewöhnung und vielleicht auch gelegentliches Spielen außerhalb online.
Der SP Modus funktioniert einwandfrei, grobe Schnitzer gibt es nicht.
In der Vergangenheit, in den Vorgängerversionen wurde zu viel Gewicht auf die QB-WR Koalition gelegt.
Mit dem Resultat sowohl im SP Spiel als auch in den MP Ligen: hatte man einen überdurchschnittlich fähigen QB und einen überdurchschnittlich fähigen WR in der Mannschaft, war das tatsächlich bereits die „halbe Miete“.
Ob man das nun unter Schnitzer oder Bug laufen lassen will bleibt offen. Ohne Frage jedoch fanden viele Manager dies „störend“.

Man kann im SP Modus Befriedigung finden, und ganz bestimmt eignet er sich dazu, sich im Programm zu orientieren und gefahrlos mit den unzähligen Statistiken und Feature zu experimentieren.
Hier wiederholen (und bestätigen) wir die Aussage des werten Koenigsmoerders auf den vorherigen Seiten, dass das „wahre“ Erlebnis sich tatsächlich erst im Wettstreit in den MP Ligen einstellt.



-Da spreche ich zwar jetzt nicht zwingend aus meinem Interesse heraus, aber gibt es ggfs. Files, die die Sprache ins Deutsche ändern? Nicht, dass ich der Sprache nicht mächtig wäre, aber ich möchte bspw Kumpels von mir ebenfalls dafür begeistern können, die aber fürs englische ein Stück zu bequem sind
Hierzu als Antwort leider ein Nein.


-Wie läuft das in MP-Ligen bezüglich des Kaders ab? Ich meine gelesen zu haben, dass man u.U. Roster seiner Vorgänger übernimmt, sobald jener seinen Platz räumt. Besteht die Liga eine Weile, bedeutet das, dass irgendwann nur noch fiktionale Spieler im Umlauf sind?
Letztendlich hängt es tatsächlich von der Geschwindigkeit der MP Liga ab.
Schreitet diese zeitlich langsam voran, wird man mit den aktuellen RL Saisons zeitlich "nebenbei herlaufen" (GM Allenthalbens NFLsim ist hierzu ein Beispiel)
Bei Ligen wie unsere TFL in der dreimal in der Woche gesimt wird, wird irgendwann die RL NFL zurückfallen und es bleiben nur noch fiktionale Spieler.

Eine Anmerkung hierzu.
Was viele Manager an historischen Ligen stört, auch wir in der TFL hatten deswegen in der Vergangenheit bereits Abwanderungen, ist die Tatsache, dass die Verwendung historischer, und/oder realer NFL Helden ein nicht zu verleugnendes Maß an Spielspaß und Aufregung aus der Liga stiehlt.
Mit deutlichen Worten, ein Tom Brady wird immer zu den überragenden Spielern gehören. Warum soll ich mir dann in der Draft Mühe machen, weitere Spieler zu analysieren um „den Besten“ zu erwischen?
Es fehlt auch in der Folge im Ligabetrieb der Antrieb, aus Neugierde und mit Spannung, die Entwicklung eines „Nobody“ zu verfolgen.
In der TFL wirkt man dieser Spaßbremse inzwischen so entgegen, dass weiterhin bekannte Namen auftauchen, diese Namen aber nicht ihre RL Leistungen mitbringen.


Es wäre überragend, endlich eine Sim zum American Football zu besitzen. Tue mich da nur etwas schwer und bin vorsichtig, bevor ich Geld bezahl, daher mein kleiner Wunsch nach Feedback eurerseits, wofür ich mich schon im Voraus herzlichst bedanke.

beste Grüße.
Bereits oben haben wir in der Vergangenheit die Aussage gemacht, dass wir die meisten am Markt befindlichen American Football Management Simulationen kennen.
Die Aussage ist Fakt – kein vollmundiges, prahlerisches Statement.

Wenn Ihr großes Interesse am Football habt, dazu Euch weltentrückent in Managementsimulationen verlieren könnt, findet ihr in Front Office Football Seven die mit Abstand anspruchsvollste, die tiefste und die realistische Football Management Simulation auf den Markt.
Wenn es etwas einfacher, leichter zugänglich, einfach „lockerer“ sein soll, könnten wir Euch auch ein bisschen helfen.

Allenthalben
03.04.15, 21:21
Ahh, endlich, der werte Templer gibt ein Lebenszeichen ab! :D

Wir haben schon schlimmes befürchtet.

Templer
03.04.15, 21:46
-> Front Office Football Seven Update 7.1c (http://www.solecismic.com/downloads/index.php)

Twitter-> Solecismic Software on Twitter (https://twitter.com/solecismic)

:vertrag: Auch ein kleines Feature wurde beigelegt: Strg+Alt+8 (Nummer Pad)

Templer
04.04.15, 13:54
So, Draft by Combine. ;)

Viele haben genau auf diese Informationen gewartet.
Ein wirkliches Geheimnis, einen Trick oder anderes gibt es hierzu nicht.
Naja, wir sind alle überzeugt, dass es de facto doch solch eine geheime Formel gibt, aber der Entwickler Jim Gindin (http://www.solecismic.com/sole/index.php) gibt ja nichts preis.

Was hierüber „unter der Haube“ steckt haben engagierte GMs versucht mit Analysen an den Tag zu bringen.

Sich an den Combines zu orientieren macht immer dann Sinn, wenn man zu der Position eines Spielers, für die man sich in der Draft interessiert, keinen qualifizierten Trainer auf seiner Gehaltsliste hat.

Auch wenn die Tabelle nicht hundertprozentig zuverlässig ist, haben wir selbst hiermit gute Erfahrungen gemacht.
Wir haben die Ergebnisse keiner Prüfung unterzogen, wir haben selbst nicht unzählige Daten analysiert, aber nach unserem, natürlich subjektiven, Empfinden, ist die Tabelle hilfreich und bringt Vorteile gegenüber der Stellungnahme eines nicht spezialisierten Trainers.

Wir rufen in Erinnerung, dass es in Front Office Football Seven „Hidden Attributes“ gibt.
Als Folge bei der Drafts muss man akzeptieren, dass weder ein Toptrainer, noch die perfekte Anwendung der Combines, die tatsächliche Leistung eines Spielers mit wissenschaftlicher Präzision bestimmen kann.

Der GM Ben E. Lou hat nach mehr als 40 Drafts, sowohl SP als auch MP, als Ergebnis seiner Analyse folgende Tabelle (mit Stand vom 12.2014) veröffentlicht:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/SI_TFL_087_Important_combines_for_each_position_group.jpg

So manches in dieser Tabelle scheint dem aufmerksamen GM nicht logisch nachvollziehbar.
Sei es wie es ist.

Was die Combines angeht so war es in den vorherigen Versionen von Front Office Football Seven so, dass man zum Beispiel beim QB darauf geachtet hat, dass sein ‚Solecismic‘ - Wert, also sein Intelligenzwert, möglichst niedrig ist (nein, kein Schreibfehler!).
QB ist mit hoher Intelligenz neigten stärker zu Interceptions.
Wir wissen nicht, wie es hierzu in der aktuellen Version, Front Office Football Seven, gehandhabt wird.

Koenigsmoerder
04.04.15, 17:44
Was die Combines angeht so war es in den vorherigen Versionen von Front Office Football Seven so, dass man zum Beispiel beim QB darauf geachtet hat, dass sein ‚Solecismic‘ - Wert, also sein Intelligenzwert, möglichst niedrig ist (nein, kein Schreibfehler!).
QB ist mit hoher Intelligenz neigten stärker zu Interceptions.
Wir wissen nicht, wie es hierzu in der aktuellen Version, Front Office Football Seven, gehandhabt wird.

Haha, OK, da kommt man natürlich von selbst nur schwer drauf, dass es besser ist einen "hohlen" QB zu haben...:D
Daher vielen Dank für die Info, werden Wir in Zukunft mal berücksichtigen.

Templer
04.04.15, 18:35
Haha, OK, da kommt man natürlich von selbst nur schwer drauf, dass es besser ist einen "hohlen" QB zu haben...:D
Daher vielen Dank für die Info, werden Wir in Zukunft mal berücksichtigen.
Ja, unverständlich.
Wir haben die Sache niemals geprüft, denken aber, dass dies nur ein kleines „Puzzlestück“, nur als Nuance gewichtig, ist.
Prüft man die Statistiken so stellt man fest, dass unter den „Top Danebenschmeißern“ sowohl Nobelpreisträger wie Typen die sich in der Telefonzelle verlaufen zu finden sind.

Zur Tabelle kratzen wir uns am Kopf, warum ausgerechnet der 40 yd Dash für Punter am wichtigsten sein soll. :think:

Templer
04.04.15, 21:14
Wir hatten uns gefreut, ich hier an dieser Stelle, einen Spielbericht aus der NFLsim zur Partie New England Patriots vs. Tennessee Titans zu finden.

Reicht der Kollege GM Allenthalben diesen noch nach?
Was war mit Brady los?
Nur 52/28, 1 TD, 2 Int, Rating 55,3!

Und was ist mit dem Forum der NFLsim?

Rating: -> Quarterback Rating (http://de.wikipedia.org/wiki/Quarterback_Rating)

Allenthalben
05.04.15, 11:19
Wir hatten uns gefreut, ich hier an dieser Stelle, einen Spielbericht aus der NFLsim zur Partie New England Patriots vs. Tennessee Titans zu finden.

Reicht der Kollege GM Allenthalben diesen noch nach?
Was war mit Brady los?
Nur 52/28, 1 TD, 2 Int, Rating 55,3!

Und was ist mit dem Forum der NFLsim?

Rating: -> Quarterback Rating (http://de.wikipedia.org/wiki/Quarterback_Rating)

Werter Templer,

wir verloren leider ziemlich deutlich mit 10 - 24.
Brady hatte keinen guten Tag. Vielleicht wäre es besser gewesen noch einen Spieltag auf seinen Backup zu setzen. Aber wer weiss das schon vorher.

Eine großen Bericht zum Spiel wird es nicht geben, ich konzentrieren mich beim Verfassen von Spielberichten lieber auf die Detroit Lions, zu denen ich auch einen AAR begonnen habe.

Das Forum ist down, scheinbar hat der Vorbesitzer unseres Commissioners die Rechnung nicht bezahlt und unser Commish hat nicht aufgepasst. Das ist blöde, denn wie kann man nun einen Trade abwickeln. Unser Commish versprach zwar, sich darum zu kümmern, doch das ist nun schon einige Tage her und es hat sich (noch) nichts getan.

Wir werden das MP Game nebenher laufen lassen und bewerben uns parallel bei einigen anderen Runden, die häufiger simulieren, denn ihr hattet Recht, eine sim pro Woche ist nicht wirklich viel. Und die vielen leeren Plätze in unserer Liga sind auch nicht förderlich.
Unser Traum ist es noch immer eine eigene Liga auf die Beine zu stellen, dafür benötigen wir aber mehr interessenten, dass wir nicht ebenso viele leere Plätze haben und wir wollen diese durch den AAR der Lions (http://bit.ly/1P7cr6J) hinter dem Ofen hervor locken. :)

Träumen ist ja erlaubt. ;)

juced
06.04.15, 13:33
Ich danke noch einmal für die ausführlichen Berichte, welche mich bestätigt haben, mir das Spiel anzuschaffen. Werde mich vorerst ein wenig im SP "einarbeiten" und wäre dann auf jedenfall mit an Bord, wenns um eine deutschsprachige MP-Liga ginge. Mein OK habt ihr :)

beste Grüße.

Templer
07.04.15, 14:49
...

Das Forum ist down, scheinbar hat der Vorbesitzer unseres Commissioners die Rechnung nicht bezahlt und unser Commish hat nicht aufgepasst. Das ist blöde, denn wie kann man nun einen Trade abwickeln. Unser Commish versprach zwar, sich darum zu kümmern, doch das ist nun schon einige Tage her und es hat sich (noch) nichts getan.

Wir werden das MP Game nebenher laufen lassen und bewerben uns parallel bei einigen anderen Runden, die häufiger simulieren, denn ihr hattet Recht, eine sim pro Woche ist nicht wirklich viel. Und die vielen leeren Plätze in unserer Liga sind auch nicht förderlich.
Unser Traum ist es noch immer eine eigene Liga auf die Beine zu stellen, dafür benötigen wir aber mehr interessenten, dass wir nicht ebenso viele leere Plätze haben und wir wollen diese durch den AAR der Lions (http://bit.ly/1P7cr6J) hinter dem Ofen hervor locken. :)

Träumen ist ja erlaubt. ;)
Das Ganze ist wirklich eine „blöde Sache“.
Ein FOF Commissioner hat ein Mindestmaß an Verantwortungsgefühl mitzubringen, und weiter einen Mehraufwand an Arbeit und Zeit (denn es muss auch regelmäßig und pünktlich! gesimt werden.) zu akzeptieren.
Ich möchte den Job nicht machen. Ich bin dann aber wirklich dankbar für jeden „seriösen“ Commissioner der das alles auf sich nimmt.

Das Forum ist ja jetzt auch schon einige Tage down. Wir sehen auch das die NFLsim
Generalmanager verloren hat.
Schade, sehr schade. Der optische Internetauftritt gefällt uns von der NFLsim
übrigens recht gut.
Wir hoffen dass sich eure NFLsim jetzt bald wieder „einrenkt”.

Zunehmend finden wir gefallen an der Fantasie einer Germanen Liga.
Dann aber bitte mit deutschen Mannschaften!
32 deutsche FOF GMs zu finden wird schwierig.

Templer
07.04.15, 15:39
Wir hätten auch wieder ein paar Fragen an die erfahrene Managerschaft:

LongSnapper (LS):
Die Position des LS sorgt bei uns regelmäßig für Verwirrung. Von den Werten her (wenn man die Werte der LS in den Kadern der verschiedenen Teams mal betrachtet) scheint das eine verhältnismäßig unwichtige Position zu sein. Trotzdem habe wir in unseren SP-Spielen immer mal wieder das Problem gehabt, dass der LS bei Vertrags- oder Karriereende unwiederbringlich weg war und wir uns um Ersatz kümmern mussten. Aus dem bestehenden Kader war auch niemand dazu bereit auf die Position zu wechseln, sodass nur eine Neueinstellung möglich war, was bei Ausreizung der CAP-Grenze schon ärgerlich sein kann.
Jaja, der Long Snapper.

Böse Zungen behaupten felsenfest, der wurde nur eingeführt um den GMs weitere Knüppel zwischen die Beine zu werfen.

Bei uns erfährt der LS recht wenig Anerkennung.
Wir lassen unseren seinen Vertrag auslaufen und wählen dann den Besten den wir bekommen können.
Das ist unsere gesamte LS Strategie.

Eigentlich sollte sich immer ein LS im FA Pool finden.
Wenn es dann doch mal einer aus der eigenen Mannschaft sein soll, dann wählt einen TE oder einen LB der 280 lps oder weniger wiegt und besetzt mit diesem die Position des LS.



Draft Preview:
Gibt es eigentlich irgendwo die Möglichkeit einen frühzeitigen Blick auf den kommenden Draft zu werfen? Also nicht erst in der Offseason sondern bereits während der Regularseason oder den Playoffs? Wir konnten bisher keine Möglichkeit finden, will aber nichts heißen. Für die langfristige Kaderplanung könnte dies ja durchaus interessant sein.
Nein, es gibt keine Möglichkeit.

Koenigsmoerder
07.04.15, 17:25
Pah! Und Wir dachten, der werte Templer erkundigt sich anderenorts nach Serverkosten, weil er den Commissioner für eine deutschsprachige Liga geben will. Pah! ;)

Templer
13.04.15, 14:22
Ja, ich bin mit meiner Berichterstattung hintendrein.
Ich habe aber auch viel zu tun.

Doch eine Nachricht muss da raus, dafür muss Zeit sein!

TFL Breaking News



TFL Saison 1997
http://www.imgbox.de/users/Templer/TFL_NewsAllgemein/TFL_Newsflash.jpg

OKLAHOMA CITY, OKLAHOMA -- Das TFL HQ, gibt heute bekannt:
"Ein gewisser Allenthalben wurde von den TFL Philadelphia Eagles als Generalmanager unter Vertrag genommen".

Quellenangabe: TFL Genaral Manager (http://www.fof-ffl.com/TFL/owners/)

Daiq
13.06.15, 13:02
Wer sich für das Spiel interessiert: Heute um 19 Uhr wird ein Angebot auf Steam für das Spiel freigeschaltet, da es unter den Meilensteinen für das komische Klickspiel des Steamsale ist und dieser Meilenstein bereits erreicht wurde.

Templer
19.06.15, 21:33
Wer sich für das Spiel interessiert: Heute um 19 Uhr wird ein Angebot auf Steam für das Spiel freigeschaltet, da es unter den Meilensteinen für das komische Klickspiel des Steamsale ist und dieser Meilenstein bereits erreicht wurde.
Schönen Dank für die Info.

Schön auch, dass sich mal wieder jemand in diesen Thread verirrt hat.
Jetzt hat der Thread fast 8500 Views. Hätten wir nie gedacht als wir den Thread gestartet haben.
85! 85 Views vielleicht.

Templer
31.08.15, 19:31
Wer bei uns in die Liga einsteigen will:


die TFL New York Gaints sind frei.


Die Liga steht kurz vor dem Start der Saison 1998.

-> Throwback Football League (http://www.fof-ffl.com/TFL/index.html)

Otto Weddingen
01.09.15, 00:07
der werte Allenthalben doch nicht mehr dabei ??

Templer
02.09.15, 20:15
der werte Allenthalben doch nicht mehr dabei ??

Leider hat uns der geschätzte Allenthalben schon vor langer Zeit verlassen. :heul:

Man sollte wissen, dass die Teilnahme in einer Front Office Football MP-Liga ein nicht zu unterschätzendes Quantum an Einsatz verlangt.
Dafür kommt ihr als Normalsterbliche niemals näher an das Management einer professionellen Football Mannschaft der NFL heran.

Allenthalben
03.09.15, 00:07
der werte Allenthalben doch nicht mehr dabei ??

Wir sind momentan beruflich stark eingespannt. Leider können wir deshalb nicht die Zeit erübrigen.
Das ist auch ein Grund, warum wir gegenwärtig keinen AAR mehr schreiben, obwohl uns das immer Spass bereitete.

Templer
03.09.15, 13:01
Wir sind momentan beruflich stark eingespannt. Leider können wir deshalb nicht die Zeit erübrigen.
Das ist auch ein Grund, warum wir gegenwärtig keinen AAR mehr schreiben, obwohl uns das immer Spass bereitete.

Schade, alles sehr schade.
Aber hierzu erübrigt sich jede Diskussion – das reale Leben geht vor.

In diesem Thread kam die Idee auf, eine rein deutsche Liga zu gründen und zu spielen.
Inzwischen hätten sich bei uns in der TFL tatsächlich eine akzeptable, "deutsche Fraktion" instituieren können.

Wir haben so unsere Zweifel, ob wir für eine Liga mit ausschließlich deutschen Generalmanagern tatsächlich 32 engagierte Manager gefunden hätten die sich mit diesem anspruchsvollen Spiel für längere Zeit gegeneinander messen.
Möglicherweise hätten wir nicht mal 18 Manager gefunden – obwohl, wer weiß, vielleicht hätten sich, vorausgesetzt die Liga hätte lange genug bestanden, einige externe, also außerhalb des SI Konsortium, Manager gefunden.
Wir möchten weiter ermutigen, dass Interessierte einfach mal bei uns eine „Kennenlernsaison“ mitmachen.

Koenigsmoerder
05.09.15, 05:15
Eine voll besetzte rein deutsche Liga ist sicherlich unrealistisch.
Zumindest hinsichtlich eines Starts innerhalb eines akzeptablen Zeitraumes. An sich glauben Wir schon, dass es genug deutschsprachige Spieler geben müsste - einige spielen ja bereits, und andere könnte man sicherlich "anfüttern", Wir jedenfalls haben eine Menge Footballinteressierte in Unserem Freundeskreis, wo man dann jeweils sicherlich noch in der Summe ein paar Leute begeistern kann - aber die halt alle mittelfristig unter einen Hut zu bringen, dürfte schwer werden.
Daher hätten Wir es aber auch nicht schlimm gefunden, beizeiten eine vielleicht auch nur halb besetzte Liga zu starten. Für viele ist das ja ohnehin Neuland, von daher sähen Wir das gar nicht als Nachteil, wenn sonundsoviele CPU-Teams dabei wären. Da könnte man Neueinsteigern Unserer Meinung nach doch noch mehr erklären und helfen, als in einer reinen MP-Liga, wo ja dann bei aller Hilfsbereitschaft doch jeder am Ende selber schauen muss, wo er bleibt.
In einer nur semi-gefüllten MP-Liga ist dann vielleicht doch das Hauen und Stechen nicht ganz so extrem, und entsprechend auch mehr Luft für Fehler und deren Korrekturen.

Templer
06.09.15, 12:27
Das „Hauen und Stechen“.

Ich glaube wir beide haben dieses Thema in der Vergangenheit schon mal angeschnitten.
Keine Frage in diesen, „professionellen“ MP-Ligen kann es sehr ruppig zugehen. Die TFL hält sich hierbei noch im Mittelmaß. Es gibt aber auch Ligen zu denen man Anfänger vehement abraten muss. Dort verliert man schon mal seine Mannschaft wenn man mehr als zweimal unentschuldigt einen Spieltag verpasst. Auch sind dort viel Generalmanager nicht sehr hilfsbereit. Harte Bandagen als ob es hier tatsächlich um „Leben und Tod“ ginge.
Ist für uns persönlich nicht wirklich überraschend. Wir erinnern uns an unsere vergangene Schachkarriere. Wir trafen den einen oder anderen Spieler der xzf§gr… (nicht umgänglich, nicht sozial tauglich) war.

Vielleicht haben wir inzwischen eine Alternative.
Die RDFL - Read Deal Football League.

-> Die Europäische RDFL - Read Deal Football League (http://www.bradders.net/rdfl/)

Die Europäische RDFL war die erste MP- Liga die wir im FOF Universum kennen gelernt haben.
Wir haben die RDFL einst verlassen weil sie uns zu wenig professionell war, wir eine größere Herausforderung gesucht haben und wir der Meinung waren, zeitlich nicht in zwei MP- Ligen spielen zu können.
Doch diese Woche haben wir uns als Generalmanager für die RDFL Carolina Panthers (http://www.bradders.net/rdfl/team_page.php?page_type=4&teamid=4) anwerben lassen.

Die RDFL
• wird aus Europa (Großbritannien) geführt. Der commissioner Dave ist Brite (oder Engländer, oder Angehöriger der Commonwealth Staaten. Man weiß ja nie was die da drüben von der Insel wirklich sind)
• Es wird zu europäischen Zeiten gespielt.
• Es sind nur zwei Spieltage in der Woche.
• Die Liga wird eher unprofessionell, eher familiär geführt. Merkt man schon an dem chaotischen, unstrukturierten Forum.

Es ist keine Hardcore Liga. Man findet dort Generalmanager mit „bescheidenen“ Fähigkeiten.
Die eher lockere Gangart der RDFL hat zur Folge, dass sich dort nur sehr wenig Generalmanager finden.
Wir haben immer wieder mal im Forum vorbei gesehen, und es gab Zeiten in denen ganze fünf (5!) Generalmanager unter Vertrag standen.

Immer noch sucht die RDFL, fast schon händeringend, um Mitglieder.
Wir möchten meinen für einen FOF Anfänger eine großartige Liga für den Start seiner Football Manager Karriere.
Im Augenblick sind diese Mannschaften auf der Suche nach einem Generalmanager:

• Arizona
• Atlanta
• Buffalo
• Houston
• New York Giants
• Philadelphia
• St Louis
• Tampa Bay

Da könnte man leicht ein „heiliges Anfängereich deutscher Nation“ aufbauen.
Seht euch doch mal die Liga an.

Findet den Mut in diese Anfängerliga einzusteigen.
Zwei Spieltage in der Woche verkraftet jeder. Die Mitglieder sind wirklich sehr hilfsbereit.
Und wir selber würden auch unterstützen, solange keiner in unserer Division spielt.

-> Die RDFL - Read Deal Football League (http://www.bradders.net/rdfl/)

Koenigsmoerder
07.09.15, 00:31
Mit "Hauen und Stechen" meinten Wir weniger den Umgang untereinander, sondern dass Wir ein wenig um die Motivation von Neueinsteigern fürchten, weil eben am Ende jeder selbst sehen muss, wo er bleibt.
Wir können Uns beispielsweise nicht vorstellen, dass in einer Liga mit 32 im Schnitt halbwegs erfahrenen GMs großartige Steals im Draft möglich sind. Zumindest kurzfristig gesehen, die langfristige Entwicklung der Spieler ist ja bei FOF nochmal ein anderes Thema. Da haben Wir eigentlich gar nichts dagegen, wenn zum Start auch ein paar CPU-Teams nur mittelmäßig ziehen.
Zumindest für Uns war das auch bislang der größte Hinderungsgrund irgendwo einzusteigen: nicht nur der Erfahrungsvorsprung anderer GMs, sondern auch, dass dort eben seit vielen Spielzeiten kontinuierlich mit einem Plan gebastelt wird. Während man selbst dann mit einem Team startet, dessen Roster womöglich noch kaputt ist (mieser Kader, schlechte Verträge, dead money). Das zu reparieren kann ja doch die eine oder andere Spielzeit dauern, aber wenn dann auch noch der Draft, wo man sich ja eigentlich im richtigen Leben am nachhaltigsten verstärken kann, knüppelhart ist...puh! Da fehlt Uns dann doch die Motivation neben dem zu zahlenden Lehrgeld auch einfach eine (zumindest im Vergleich) miese Ausgangsposition zu haben.
Entsprechend würden Wir natürlich auch lieber eine Liga neustarten, als bereits einer (seit langem) bestehenden beitreten. Wiewohl Wir es natürlich verstehen können, dass es sich aus Sicht langjähriger GMs genau umgekehrt darstellt: man hat sich dort über einen langen Zeitraum etwas aufgebaut, und nachdem die liebe Freizeit halt doch bei den meisten Leuten begrenzt ist, gibt es wenig Grund ständig neue Ligen zu gründen.

Templer
21.09.15, 14:09
Dem ersten Post zwei weitere Reviews zugefügt:

• GM Games: Review of Front Office Football 7 (http://gmgames.org/front-office-football-fof-7/review/)
• Renegade FS: Front Office Football 7 Review (http://renegadesfs.com/index.php/nfl/nfl-news/item/364-front-office-football-7-review)

Templer
24.09.15, 21:43
Im Übrigen gab es bereits die Idee, (und deren Vollzug) einer geographisch/National externen US-amerikanischen Front Office Football Liga.
Die Briten machten es vor.

Kurze Historie der RDFL:

As we've had a number of new GM's join recently I thought they might be interested in a bit of a history lesson on the league, especially as this version of the forum and website are still relatively new.

The league started play in the 2005 season, made up almost exclusively of British GM's who had played against each other in a play-by-mail NFL simulation called Gameplan. Gameplan was all about gameplanning (hence the name...) and you were essentially given a set of situations where you could use up to 4 playcalls on offense and defense and then these were matched up against each other in a game simulation.

However a number of us got bored with Gameplan as the league didn't move with the times (the leagues had 6 divisions of 4 teams each) and the game wasn't evolving at all. Of those 'Gameplanners' 4 of us are still here - Marc (49ers GM and our original Commish), davidalsford (Saints), Brimar_Stu (Dolphins) and myself, although Stuart and myself joined during the 2005-06 off-season.

So Marc set up the league with another guy and in the early seasons there was only about 12 of us, with some of us taking on a 'caretaker' role with a 2nd team to ensure that the AI didn't screw things up too much. I'm still not sure it's a coincidence that Marc was the Commish when the 49ers won the first 3 bowl games back to back... ;) Having said that, having Tom Brady at QB and some decent WR's may also have had something to do with it.

The 49ers main competition then was the Seahawks, under GM Nick (aka Hammer on FOFC and other leagues). In fact, Seattle won the NFC West in 2005 and 06, but the Niners won the Bowl as a wildcard team. Seattle had to wait until 2011 to win their first title, as the Jags, Saints and Chiefs (all of whom also had great QB and WR combos) got their hands on the trophy first. It was also around this time that the 'great minds' on FOFC had figured out that to win in FOF you needed a stud QB-WR-WR combo.

By this time the league had a lot more GMs as following an advert on FOFC the league was pretty much full. Of the guys that joined in that wave, a number are also still here - our current Commish Dave (Ravens), Baloo (Chargers, although he had a brief stint with the Giants first), alrith72 (Vikings, although he started out with the Rams), mike7273 (Cowboys) and Greg (Seahawks, but started out with Houston).

After winning the Bowl in 2013 with stud QB Justin Vance, Nick left soon afterwards (which may have been due to Vance taking a massive ratings hit - Nick even wrote an article about Vance being attacked by a shark while surfing!) which allowed Greg to move over to the team he supports after winning the Bowl with Houston. (At least that's what he claims - I still reckon he knew what was brewing in Tennessee and wanted to get out of the AFC South while he still could :D )

2013 was a big year in the league as, following what appeared to be the start of QB Philip Rivers' decline in his 9th year and my Titans not being able to get over the hump, I decided to trade away Rivers to the Redskins, along with some other highly rated players in other deals, in return for draft picks. However the following year Rivers then had a significant ratings increase and he managed to maintain most of those ratings for the rest of his 19 year career... The Redskins went on to become the next dominant force in the RDFL, although despite reaching 6 Bowl games they only won 1.

Luckily for me I was able to make use of those draft picks, as I rebuilt my roster and made a trade with the Broncos in the 2015 draft to move up to #2 overall to select QB Arnie "The Terminator" Maloney, who would arguably turn out to be the best player the RDFL has seen (well, in my opinion anyway ;) )

The AFC started to dominate the league at this time, winning 6 consecutive Bowls, but this was probably the 'golden age' of the RDFL, with the league full and high quality GM's throughout the league. But unfortunately nothing lasts forever and despite all winning the Bowl, the GMs of the Colts, Steelers and Redskins all decided to move on. The Redskins GM Ace did return for a brief spell a few seasons later and managed to win another Bowl with the Eagles, but a combination of FOF itself changing and real life getting in the way saw the league start to decline.

Unfortunately we've also had some problems with the website / server providers over the years and this is probably the 4th version of the website / forum that we've had. The new GM's will maybe have seen that the website isn't where it needs to be, but it is being worked on behind the scenes so please bear with us :)

But just recently things seem to be looking up again for the league, as the website is improving, we've had a number of new GM's join (not least thanks to the ever-enthusiastic Broncos GM Maynard :) ) and in order to give everyone else a chance of glory, legendary QB Arnie Maloney decided to retire after winning his 5th Bowl title (sorry Al, I almost made it through without mentioning it but couldn't resist!).

So thanks to all of the new guys for joining, I hope you stick around and are able to contribute to the league. We have a good nucleus here and it would be good if in the not-too-distant future we can get the league back to being full.

Autor: Darren. GM RDFL Tennessee Titans
Quelle: A brief(ish) history of the RDFL (http://www.bradders.net/rdfl/forum/viewtopic.php?f=6&t=160)

tackleberry154
14.10.15, 19:37
Hallo!

Bin über Google auf diesen Thread zu FOF7 gestoßen. Bin footballbegeistert und interessiere mich für GM-Games (FM, EHM, etc), weshalb natürlich auch FOF7 mein Interesse geweckt hat. Persönlich finde ich das Spielen gegen echte menschliche Gegner spannender als Saison für Saison gegen den Computer anzutreten. Auch wenn mein Englisch sicherlich nicht schlecht ist, schreckt mich der Einstieg in eine bestehende "US-Profiliga" ab. Wenn es also aktuell noch einen Platz in einer anfängerfreundlichen Liga gibt, in der zumindest ein Teil Deutsch spricht und mir zumindest am Anfang unter die Arme greifen kann, würde ich solch einer Liga gerne beitreten.

Mfg
Andi

Templer
14.10.15, 20:19
erstmal, willkommen bei uns im Forum, und dann willkommen im FOF Thread.

Keine Frage, so gut der Singleplayer Modus bei Front Office Football auch funktioniert, eine Liga bietet länger anhaltenden Spielspaß.

Als Anfänger möchte ich besonders die europäische RDFL ans Herz legen: -> Real Deal Football League (http://www.bradders.net/rdfl/forum/index.php)
Bie Liga besteht zum Teil mit europäischen Managern besetzt, und davon mindestens einer mit deutschem Pass.
Ich kann Dich dort, solange Du nicht in meiner Division spielst [sic], unterstützen.

Die meisten Front Office Football Ligen sind mit Spielern besetzt die seit 15 Jahren und mehr das Spiel spielen aber auch analysieren. Abgesehen davon dass Du als Anfänger in solchen Ligen bestenfalls die Chance hast dritter Deiner Division zu werden, geht es dort oft sehr ruppig und rau zu. Viele Manager dort nehmen die Sache sehr ernst.
Es gibt sogar Ligen, aus denen Du Dich verabschieden musst wenn deine Leistungen nicht, oder auch nicht mehr, stimmen.

Die Generalmanager in der RDFL sind freundlicher, hilfsbereiter und haben mehr Verständnis für Anfänger als die meisten der anderen Front Office Football Ligen.

Die RDFL befindet sich gerade in Woche 4 der Pre-Season Woche somit ein fast perfekter Zeitpunkt zum Einstieg.
Der Commissioner ‚Dave‘, GM der RDFL Baltimore Ravens, wird sich über Deine Anmeldung freuen.


Front Office Football kann man in einer Liga recht locker spielen, hat man jedoch Ambitionen, muss man hier doch ein bisschen Zeit aufbringen.
Wenn Du es etwas „einfacher“ möchtest, dann sieh Dich mal hier um: -> Red Zone Action (http://redzoneaction.org/football/index.php?id=100000670)

Templer
25.10.16, 20:47
Aus einer eMail übertragen:

Hallo unbekannter Weise,

bin im Si-Games Forum auf deinen Beitrag gestoßen und habe ihn jetzt schon
mehrmals verschlungen.

Leider ist in diesem Beitrag seit einem 1 Jahr nichts mehr passiert,. Ich
habe mich ein wenig auf die Suche gemacht und dich hier gefunden.

Wie ich sehe spielst du das Spiel noch J

So jetzt zu mir. Ich schaue die NFL schon sehr lange angefangen mit Joe
Montanas Zeiten bei den 49ers.Habe habe mich damals in den Steel Curtain
verliebt. Und das ist bis heute so geblieben. Seit cirka 2-3 Wochen bin ich
auf das Spiel gestoßen und habe es ein wenig ausprobiert im Demo Mode.
Kaufen werden ich mir es heute bei Steam.

Das Spiel ist sehr faszinierend, umfangreich und beindruckend. Da ich nicht
nur im SP spielen möchte wollte ich dich auf diesem Weg fragen kannst du mir
eine Anfänger Liga empfehlen.

Da ich im Forum schon gelesen habe das es keine Deutsche Liga gibt wäre es
vielleicht nett irgendwo deutsche Spieler zu finden.

Ich hoffe ich habe dich nicht belästigt und die kannst mir ein paar
Informationen geben.

Mit lieben Grüßen
Ein Steeler Fan

steel_breath
25.10.16, 23:14
Hallo liebe Mitleser,

diese Email ist von mir.

Ich war schon lange auf der Suche nach einem Spiel dieser Art. Dann bin ich auf diesen Beitrag gestoßen.

Leider ist seit einem Jahr Pause hier was sehr schade ist.

Besonders die einzelnen Berichte und Screenshots haben das sehr aufgelockert.

Ich hoffe es finden sich noch welche die diesen Beitrag wieder auf leben lassen.

Liebe Grüße
steel

Templer
27.10.16, 21:04
Hallo Steel-breath,

erst mal willkommen bei uns im Forum.
Dieses Forum dürfte die einzige Anlaufstelle für Spiele wie Front Office Football Seven (http://www.solecismic.com/index.php) und Draft Day Sports: Pro Football (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=28535) in deutscher Sprache sein.

Wir selbst spielen Front Office Football Seven im Wettkampf, soll heißen in einer Multiplayer-Liga, nicht mehr.
So viel Freizeit haben wir nicht, und wir mussten uns entscheiden wohin wir unsere wenige Freizeit investieren.
Bereits vor einigen Monaten haben wir uns aus unserer Front Office Football Liga verabschiedet.
Wir sind nur noch in der WWPF (http://www.wwpf.us/) mit Draft Day Sports: Pro Football (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=28535) aktiv.
Draft Day Sports: Pro Football ist bei weitem nicht so tiefgehend, so intensiv wie Front Office Football (http://www.solecismic.com/index.php), dafür ist der Wettkampf in einer Multiplayer-Liga „flüssiger“, entspannender.
Die angestaubte und umständliche UI bei Front Office Football (http://www.solecismic.com/index.php) machte uns den Rückzug zusätzlich leichter.

Wenn Du die NFL seit geraumer Joe Montanas Zeiten verfolgst dann dürftest Du kein Teenager mehr sein.
Joe Montana, ein Original, einer der ganz Großen.

Front Office Football Seven (http://www.solecismic.com/index.php) faszinierend?
Ohne Zweifel die umfangreichste und tiefste Football-Management-Simulation auf den Markt.
Die einzige aktuell zu nennende Alternative (Alternative, nicht Konkurrenz!) wäre eben Draft Day Sports: Pro Football (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=28535).
Dabei ist Draft Day Sports: Pro Football (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=28535) für das Multiplayerspiel „ausgelegt“.
Wer eine Football Mannschaft managen will und dabei Solo spielen will, der ist mit Front Office Football Seven (http://www.solecismic.com/index.php) sehr viel besser beraten.

Eine „Anfängerliga“ für dich?
Lies Dir noch mal den Post #213 hier im Thread durch. Die Aussage behält weiterhin Gültigkeit.

Hier im Forum wissen wir von mindestens vier Mitgliedern die Front Office Football (http://www.solecismic.com/index.php) besitzen oder zumindest kennen.
Eine deutsche Liga, mit deutschen Managen, vielleicht noch mit deutschen Mannschaften, gibt es leider nicht.
Unser Mitglied Kottan, der in der WWPF (http://www.wwpf.us/) die Chicago Bears (http://www.wwpf.us/league/Teams/22.html) führt, spielt aber mit dem Gedanken, in absehbarer Zeit eine deutsche Liga mit Mannschaften aus der GFL mit Draft Day Sports: Pro Football (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=28535) ins Leben zu rufen.

Du bist ein Anhänger der Pittsburgh Steelers? Noch so einer…

Wir haben hier im Forum auch einen Thread für Mitglieder zur NFL: NFL & Co - American Football (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=14615)

Templer
03.12.16, 20:24
Seit dem 24. November 2016 ist der Nachfolger des Vorzeige American Football Managers von Solecismic, Front Office Football Seven, eben, Front Office Football Eight (http://www.solecismic.com/index.html), zu haben.
Front Office Football Eight wird ausschließlich über die Steam-Platform (http://store.steampowered.com/app/547900) erhältlich sein.
Aktueller Preis: 27,99 EUR.

Kottan
20.12.16, 11:34
Hallo tackleberry154 und hallo steel_breath,

Mein Name ist Kottan und ich spiele in 2 Ligen mit dem DDSPF: In der CFA habe ich die Frankfurt Vampires. Hier
wird gerade das Mini Camp gestartet. Danach geht es dann in die Preseason Games und in die neue Saison.
Ich bin da gespannt, wie wir da abschneiden werden. Haben wir doch da ganz gut aufgerüstet.
Außerdem bin ich in der WWPF aktiv. Hier wurde ich in der nun abgelaufenen Saison mit den Chicago Bears ganz
schön zusammengedonnert. Hier muß ich mir noch was überlegen.

Auch mit FOF7 bin ich nun in der RDFL eingestiegen. Hier bedanke ich mich erstmal bei unseren werten Templer.
Denn, ohne seine Hilfe würde ich hier wohl nur schwer zurechtkommen. Und er wäre bestimmt auch bereit,
einem anderen aus diesem Forum unter die Arme zu greifen. Auch ich wäre später nicht abgeneigt, hier jemand
helfen.

Nun zum dritten Punkt, der auch schon angesprochen wurde: Ich habe einen Server und eine Homepage, die noch
veränderbar wäre. Hier steht mein Sohn bereit, der sich mit IT-Sachen auskennt. Ich würde gerne mit Interessierten
aus diesem Forum eine "deutsche" Liga starten. Dies würde dann mit DDSPF funktionieren, denn hier kann man
die Liga anpassen. Bedeutet, man muß nicht 32 Teams (=Manager) haben. Mit DDSPF würde auch eine kleine,
aber feine Liga funktionieren, in der nur z.B. 6 oder 8 Teams(=Manager) teilnehmen. Auch würde ich es gerne
sehen, wenn wir dort freundlich und auch hilfreich gegenseitig agieren würden. Hier wäre der werte Templer und
meine Wenigkeit dabei. Unterstützung wäre hier also garantiert. Nun fehlt nur noch eine Nachricht von Euch, und
schon könnten wir auch hier mit viel Spass starten. Wie wäre das?

Viele Grüße
Kottan