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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Order Of Battle: Pacific



Tex_Murphy
13.04.15, 17:59
Hi,

ober erwähntes Spiel wird am 30.04. erscheinen. Kann jemand irgendwas dazu sagen, taktische Tiefe, Einsteigerfreundlichkeit, Übersicht etc? Das Setting interessiert mich nämlich schon sehr. Aber auf ein allzu großes Schwergewicht wie WitP hätte ich keine Lust.

Longstreet
13.04.15, 18:20
Wir sind auch sehr interessiert! Bisher haben Wir jedoch noch nichts weiter gesehen außer den Screens.

Private_S
13.04.15, 18:28
Die Screens sind jedenfalls sehr schön. Versenkte Schiffe bleiben offenbar sichtbar, wie im Hafenbecken von Pearl Harbor.

http://www.matrixgames.com/files/games/516/20150324105433.jpg (http://www.matrixgames.com/products/516/screenshots/Order.of.Battle:.Pacific)

Tex_Murphy
14.04.15, 09:11
Erinnert auf den ersten Blick ziemlich an Pacific General. Hach ja, die guten, alten SSI Zeiten:D

Oh:

- Classic turn based, hex based gameplay with an intuitive UI and great depth.
- Play as the Japanese or Allies in 3 dynamic campaigns with unit carryover and multiple "what-if" scenarios including the Japanese invasion of Australia!
- A rich 3D world with detailed animations and effects. Turn based wargaming has never looked this good!
- 20 different Specializations give a unique feel to each sides including Banzai Charge, Bushido Code and even the Manhattan Project.
- Over 500 different units, including infantry, tanks, ships and aircraft, each with unique visuals and animations
- Attach unique commanders to your units to give them additional offensive and defensive bonuses
- A deep but intuitive supply system allowing breakthroughs & encirclements.
- 4 player multiplayer over PBEM++ and hotseat, supporting last-man-standing, teamplay and cooperative against AI scenarios.
- An extensive, user-friendly in-game scenario editor with a what-you-see-is-what-you-get design.

Hiermit melden Wir Interesse an einem Koop-Spiel an!:feier:

Duke of York
14.04.15, 10:11
Hmm ... könnte dies der von Uns sehnlichst erwatete würdige Nachfolger von "Fighting Steel" sein?

Alith Anar
14.04.15, 10:22
Aus den Screens würde ich eher auf einen Pazifik General Clone tippen.

Bei Fighting Steel hat man doch die Schiffe selbst und direkt gesteuert oder?

Duke of York
14.04.15, 10:44
Ja, werter Alith. Das waren eher rein taktische Seegefechte, bei denen man auch einzelne Beschussparameter einstellen konnte. Auch gab es einen recht großen Zoombereich.

Auf beides deuten die Screens eher nicht hin.

Boron
14.04.15, 19:16
Diese Farbschattierungen erinnern uns an die Commander Reihe von Slitherine. Je dunkler die Farbe desto schlechter die Moral der Einheit.

Wir würden darum von den Screens her auf ein neues Spiel der Commander Reihe tippen und nicht auf einen Pazifik Admiral Nachfolger.

Monty
14.04.15, 19:20
Das Interface ist wohl hiervon :

http://www.slitherine.com/games/panzer_corps_pc

Boron
14.04.15, 19:30
Werter Monty, ihr habt wohl recht. Wir korrigieren, also ein Pazifik Admiral Nachfolger.

Templer
03.05.15, 18:20
Kommt das Spiel mehr nach Panzer Corps, oder mehr nach Commander - The great war?
Wir bilden uns ein, zu beiden Spielen Parallelen zu erkennen.

Monty
03.05.15, 19:54
Nein, es ist vergleichbar mit Frontline Road to Moscow.

Zakalwe
03.05.15, 20:30
Quasi wie Panzer Korps, Panzer General oder Pacific General: Rein taktische Gefechte auf Einzelmaps (Oahu, Guadalcanal, MIdway, Phillis, Malaya, etc.) , die man mit seinen Kerneinheiten bestreitet. Es gibt keine strategische Komponente und Karte.

Was alles sehr schade ist.

Tex_Murphy
03.05.15, 20:51
Auf gamestar.del (http://www.gamestar.de/spiele/order-of-battle-pacific/test/order_of_battle_pacific,52252,3085425.html) gibt es einen kurzen Test, der ganz interessant ist. es gibt wohl noch viel zu tun, aber es soll schon jetzt sehr nett sein.

Templer
04.05.15, 14:46
Auf gamestar.del (http://www.gamestar.de/spiele/order-of-battle-pacific/test/order_of_battle_pacific,52252,3085425.html) gibt es einen kurzen Test, der ganz interessant ist. es gibt wohl noch viel zu tun, aber es soll schon jetzt sehr nett sein.
Daraus eine für uns interessante Passage:

"Ist Order of Battle: Pacific mit all diesen Sonderregeln das bessere Panzer General? Detailverliebter ist es auf jeden Fall, dabei aber auch weniger intuitiv. Viele Spezialfälle zeigen, dass sich die Entwickler eine unglaubliche Menge an Gedanken um Dinge gemacht haben, ...".

Wir sehen aber, dass Order of Battle: Pacific nicht die Zahl von Posts der Regenten empfängt, wie einst Panzer Corps oder auch Commander - The great war, kurz nach deren Release.

Was wir so interpretieren, dass Order of Battle: Pacific nicht zur Pflichtanschaffung zählt.

Templer
06.05.15, 08:58
Jetzt konnten wir doch nicht widerstehen.
Unser Ersteindruck, es macht Spaß, das Spiel ist gut, richtig gut.
Ihr solltet unbedingt das Spiel im Auge behalten.

Im Vergleich zu Panzer Corps oder Commander- The Great War spielt es sich ganz anders.
Wir finden es gibt nur wenige Parallelen, dafür mehr Features die in den drei Spielen geteilt werden.

Ist nicht verwunderlich, wir haben erfahren, dass ehemalige, bei der Entwicklung von Panzer Corps und Commander - The Great War Beteiligte auch bei Order of Battle: Pacific ihre Fähigkeiten mit eingebracht haben.
Das erklärt wohl auch, warum man, optisch, gleiches, oder Ähnliches zu erkennen meint.
So ist das Kontrollpult am unteren Ende des Spielfeldes, also die Kommandozentrale, deutlich von Commander - The Great War in Erinnerung.

Wir erinnern uns uns, als Commander - The Great War erschien wurde oft die Frage gestellt, wie es sich im Vergleich zu Panzer Corps spielt.
Wir haben dann erfahren, dass beide Spiele sich vom Spielgefühl unterscheiden, so dass die Anschaffung beider Spiele zu rechtfertigen wäre.

Order of Battle: Pacific komplettiert nun dieses Trio.
Es ist ähnlich, und doch ganz anders.

Templer
06.05.15, 14:38
Unsere ersten, natürlich subjektiven, Eindrücke und Anmerkungen von und zu Order of Battle: Pacific

• Komplett in Deutsch (Spiel und Handbuch)
• Seegefechte sind gelungen, sind gut. Nicht realistisch, machen aber deutlich mehr Spaß als bei Panzer Corps und Commander – The Great War bei denen die Seegefechte über simple Links- und Rechtsklicks ausgeführt werden. Dabei verursacht dann immer das stärkste Schiff den größten Schaden beim Gegner. In den wenigen Beer & Pretzels Games die wir kennen hat Order of Battle die bis jetzt beste Lösung gefunden!
• Musik gefällt uns nicht so. Die Soundeffekte aber sind gelungen und knackig.
• Das Spiel ist noch nicht fertig. Es wird noch gepached und soll erweitert werden. Es ist aber bereits jetzt ohne Frust spielbar.
• Auch der Luftkampf ist gegenüber Panzer Corps, erst recht gegenüber Commander - The Great War, sinnvoll und spaßerhöhent erweitert.
• Wenn schon (große Beer & Pretzels Spiele) Order of Battle: Pacific vergleichen, dann mit den tollen Germany at War: Barbarossa 1941 des talentierten R. Wendt. Auch hier wurde das Panzer General Prinzip anerkennend verändert/erweitert.
Auch ein Vergleich mit der großartigen Strategic Command Serie von Fury Software die ebenso Pazifik-Krieger bedient fänden wir statthaft.
• Nach anfänglicher Skepsis macht uns das Spiel, nachdem wir uns an den Pacifik gewöhnt haben, viel Spaß. Gerade die gelungenen Erweiterung der einzelnen Teilstreitkräfte (Armee, Luftwaffe und Marine) und deren homogenes Zusammenspiel stellt Order of Battle: Pacific vor Panzer Corps und Commander - The Great War.
• Die AI scheint gut zu sein.
• Eine gute Lösung: für längere Strecken nutzt man ‚Strg‘ + Linksklick, damit muss man sich nicht mehr in jeder Folgerunde um das Weiterkommen der Einheit kümmern. Genial für Strecken mit den langsamen U-Booten.
• Apropos U-Boot. Es gibt sowas wie eine U-Boot Jagt!

• Wir finden es manchmal anstrengend unsere Infanterie auf dem Land zu finden.
• Während wir über die Situation und das weitere Vorgehen an Land grübeln empfinden wir die Animationen an Land als ablenkend und störend. Stellt Euch vor ihr brütet über einem Schachbrett und die Figuren hüpfen, schaukeln und winken ständig.
• Ich vermisse, dass Einheiten eine Beschreibung für optimalen Einsatzzweck mitführen.
• Uns ist die Farbintensität der Landmasse fast etwas zu kräftig.
• Wir vermissen die Möglichkeit schnell eine ausgewählte Einheit auf dem Bildschirm zu zentrieren.

• Viele Dinge muss man wissen, sonst ist man schnell verwundert und enttäuscht.
Zum Beispiel zum Luftkampf hier:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/OOBP_Luftkampfregel.jpg

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/OOBP_Luftkampfregel_2.jpg

Private_S
06.05.15, 19:45
Habt Dank für die interessanten Ausführungen. Das verlockt ... :)


Während wir über die Situation und das weitere Vorgehen an Land grübeln empfinden wir die Animationen an Land als ablenkend und störend. Stellt Euch vor ihr brütet über einem Schachbrett und die Figuren hüpfen, schaukeln und winken ständig.


ADHS-Syndrom nun auch in der Pixelwelt? :eek:

Templer
06.05.15, 20:19
Hier mal der Start einer lockeren und kurzweiligen Einführung in deutscher Sprache zum Spiel:


https://www.youtube.com/watch?v=_p-rzwC1BvM

Werth
07.05.15, 00:29
Das Spiel landet schon mal auf Unserer Liste.
Dank dem werten Templer.

Templer
07.05.15, 15:46
Seltsam, dass die Vanilla Version auf Hex-Auswahl und Städtenamen verzichtet.
Wie können erfahrene Entwickler sowas vergessen oder sich entscheiden darauf zu verzichten?

Beides soll nun im kommenden Patch nachgeliefert werden - auch gut. :rolleyes:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/OOBP_Hex_Auswahl_u_Name_.jpg

Templer
07.05.15, 16:36
Ein weiteres „Let's Play: Order of Battle Pacific“ wurde veröffentlicht.
In diesem wird die ‚Flankierung‘ gut vorgestellt.


https://www.youtube.com/watch?v=XkjoZP6-Cx4

hohe_Berge
07.05.15, 17:34
Entwickelt sich immer mehr zum "Must have".

Glück Auf

Templer
07.05.15, 19:31
Gibt inzwischen bereits schon die ersten Single Player Szenarien.

Autor Erik Nygaard

• Betio Island 1943 (http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3854203)
Wiki: Betio (http://de.wikipedia.org/wiki/Betio)

• Iwo Jima 1945 (http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3854203)
Wiki: Schlacht um Iwo Jima
(http://de.wikipedia.org/wiki/Schlacht_um_Iwojima)

Ein Iwo Jima Szenario kennen wir bis jetzt nur, abgesehen vom Eastwood Film, aus TOAW III.
TOAW III ist so ein klasse Spiel, aber das Szenario hat uns nicht wirklich überzeugt.

Mal sehen wie die Schlacht um Iwo Jima mit Order of Battle: Pacific umgesetzt wurde.

Templer
08.05.15, 14:27
Hier kann man eindeutig dem Apfel seinen Stamm zuordnen:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/CTGW_vs_OOBP_Pult.jpg

Templer
08.05.15, 21:41
Der Inhalt dieses Hotfixes:

• Experience formula tweaked: Experience gain is much quicker now (perhaps too quick?)
• Coral Sea (Japan) and Midway (USA) victory requirements fixed: You now get a victory on the final turn if you managed to force the enemy to retreat.
• Dutch Overvalswagen fixed: This used to cause significant framerate drops on the Java map
• Dutch Landstorm and Sherman Jumbo stats fixed (more unit tweaks will follow in patch)
• Modding support: The game will open with a mod launcher if there are any mods installed.
• AI freeze fixes
• Switch between torpedo & bombs issue fixed

Zur Notiz: Hex Auswahl und Städtenamen sind noch nicht enthalten.

-> Order of Battle: Pacific Hotfix (http://www.slitherine.com/files/OrderofBattle/OoBP-Hotfix-Modding.zip)

Templer
09.05.15, 14:15
Was so nicht im Handbuch zu finden ist:

Die Schwierigkeitsgrade

Die Stufen wirken sich auf die maximale und auf die Anfangsstärke der gegnerischen Einheiten aus:
• Stärke 6 auf Stufe I
• Stärke 8 auf Stufe II
• Stärke 10 auf Stufe III
• Stärke 12 auf Stufe IV
• Stärke 13 auf Stufe V

Sobald die Stärke unter 10 fällt, wird die KI diese nur noch bis Stärke 10 reparieren.

Hier ist es sehr still um Order of Battle: Pacific.
Wir teilen mit, wir hatten schon lange nicht mehr soviel Spaß bei einer Neuerscheinung.

Alith Anar
09.05.15, 14:18
Das Problm ist weniger mangelndes interesse, als mangelndes Budget ;)

Templer
09.05.15, 14:31
Das Problm ist weniger mangelndes interesse, als mangelndes Budget ;)
Ah ja.
Wir dachten mehr, dass Schlachtenlenker auf unserm Kontinent lieber mit den vertrauten Bf 109, Tiger und den Schlächtern in schwarz arbeiten.

Schade, schade.
Ist jetzt natürlich nur unser persönlicher Geschmack, aber wir haben seit Germany at War: Barbarossa 1941 und Command - The Great War schon lange keine Nacht mehr für ein "Beer & Pretzel" geopfert.

Wir befürchten auch, dass Order of Battle: Pacific das Schicksal von Germany at War: Barbarossa 1941 teilen könnte und kaum beachtet "unter den Tisch fällt".

Tex_Murphy
09.05.15, 14:53
Wir sind - wie schon von Anfang an klargestellt - sehr an dem Spiel interessiert, aber knappe 37€ erscheinen Uns zu viel, Wir warten auf ein entsprechendes Angebot.

Monty
09.05.15, 14:59
Wir sind von dem Spiel enttäuscht.

Hohenlohe
09.05.15, 15:06
Wir sind von dem Spiel enttäuscht.

Warum denn...?? Klingt doch alles in allem vielversprechend...Wir selber können es uns nicht leisten, leider.

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Zakalwe
09.05.15, 15:18
Die Commander Spiele sind volle Strategiespiele, in denen man selber Schwerpunkte bestimmt und vollen Einfluß ausüben kann.
Die Panzer General Serie samt Klonen sind bestenfalls begrenzte Taktikspiele. Damals war es bahnbrechend, heute ist mir das unzureichend.

Silkow
09.05.15, 15:29
Werden es Uns auf jeden Fall noch holen, schon weil Wir Pacific Admiral damals geliebt haben.
Warten aber noch darauf, daß es etwas preiswerter wird.
Koop reizt Uns sehr.

Alith Anar
09.05.15, 15:57
Ah ja.
Wir dachten mehr, dass Schlachtenlenker auf unserm Kontinent lieber mit den vertrauten Bf 109, Tiger und den Schlächtern in schwarz arbeiten.

Schade, schade.
Ist jetzt natürlich nur unser persönlicher Geschmack, aber wir haben seit Germany at War: Barbarossa 1941 und Command - The Great War schon lange keine Nacht mehr für ein "Beer & Pretzel" geopfert.

Wir befürchten auch, dass Order of Battle: Pacific das Schicksal von Germany at War: Barbarossa 1941 teilen könnte und kaum beachtet "unter den Tisch fällt".

Nein, das kann ich so nicht sagen. Das Scenario spielt für mich persönlich keine große Rolle. Zum meinen Lieblingstiteln der 5-Star Serie gehören Fantasy General und People Genereal. Beide spielen eher wenig in Europa :)

Templer
09.05.15, 17:18
Wir sind von dem Spiel enttäuscht.
Wahrlich, auch uns würde eine Stellungnahme von Euch interessierten.



Die Commander Spiele sind volle Strategiespiele, in denen man selber Schwerpunkte bestimmt und vollen Einfluß ausüben kann.
Die Panzer General Serie samt Klonen sind bestenfalls begrenzte Taktikspiele. Damals war es bahnbrechend, heute ist mir das unzureichend.
Ist ein Standpunkt.
Panzer General haben wir gespielt und gemocht.
Panzer Corps finden wir auch gut und spielen es immer wieder gerne.
Ein „die hard“ Fan sind wir allerdings nicht, wir haben kein einziges der DLCs, allerdings Panzer Corps: Afrika Korps haben wir dazugekauft und sind auch damit recht glücklich.
General/Panzer Corps und Familie verstehen wir aber als Puzzle Spiele (links vor rechts dann folge 8-4-3-Schuss…) – Aber klar, auch das ist Taktik.
Das Spielprinzip ist so schlicht und dennoch dieser unglaubliche Erfolg.
Das ist Genialität die sonst nur Sid Meier, Peter Molyneux, oder meinetwegen auch Bary Brigsby, aufblitzen lassen.



Das Problm ist weniger mangelndes interesse, als mangelndes Budget ;)

Wir sind - wie schon von Anfang an klargestellt - sehr an dem Spiel interessiert, aber knappe 37€ erscheinen Uns zu viel, Wir warten auf ein entsprechendes Angebot.

Werden es Uns auf jeden Fall noch holen, schon weil Wir Pacific Admiral damals geliebt haben.
Warten aber noch darauf, daß es etwas preiswerter wird.
Koop reizt Uns sehr.


Warum denn...?? Klingt doch alles in allem vielversprechend...Wir selber können es uns nicht leisten, leider.

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)
Wir wollten niemanden in Verlegenheit bringen.
Wir arbeiten viel und spielen zur Entspannung damit wir nicht irgendwann schreien, nackt mit einem Messer durch die Fußgängerzone rennen. Wir „gucken“ oft nicht auf den Preis. Der übrigens ist aktuell bei 33,99 € für den Download liegt.
Ob’s den Preis wert ist?... die alte Crux.

Templer
09.05.15, 17:27
Zum"durchschnaufen" hier Teil 3 der Serie die wir so gut finden.

Und was wir daran so gut finden ist auch gerade, dass die Moderatoren über ein Spiel sprechen können ohne Fäkaliensprache oder dumpe Wörter zu nutzen.


https://www.youtube.com/watch?v=GhYdQDSEWJ0

Templer
09.05.15, 18:35
Der Seekrieg

Weil wir ja bereits über den Seekrieg gesprochen haben setzen wir hier die relevante Passage aus dem Handbuch ein.

Man sieht, dass hier deutlich zum Standard Beer & Pretzel erweitert wurde.
Musste wohl für ein Spiel das sich mit dem WWII Pazifikkrieg beschäftigt auch sein, denn das gewohnte Panzer General System: „Ich Tarzan, Du Jane“, wäre schön langweilig geworden.

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/OOBP_Manual_Seeschlacht.jpg

Tex_Murphy
09.05.15, 18:45
Würdet Ihr bitte aufhören, ständig solche Appetithäppchen zu posten? Sonst werden Wir am Ende doch noch schwach.

Mehrmehrmehr!!!:D

Alith Anar
09.05.15, 18:50
Bei mir bewirken zu viele Appetithäppchen eher das Gegenteil. Ich will was neues entdecken ;)

Templer
09.05.15, 20:17
"Verstört" hat uns der zum Spiel beigelegte Editor.

Wir haben noch nie ein eigenes Szenario erstellt. Hat uns einfach nicht interessiert. Wir hatten dafür keinen Bedarf, wir hatten aber auch nicht die Zeit und die Motivation für so was.

Weil uns aber einfach mal ein unrealistisches, U-Boot gewichtige Szenario interessiert hat, wollten wir versuchen, mit dem integrierten Editor so ein Szenario zu erstellen.
Dabei haben wir haben erwartet, dass allein die Durchsicht des Editors uns den Spaß verderben würde, und wir, wie sonst auch, gleich wieder aus dem Editor aussteigen - aber nein, die ganze Sache war verblüffend einfach und ging ganz fix. :ja:

Duke of York
10.05.15, 01:53
Hat das Spiel einen anständigen PBEM-Modus?

Templer
10.05.15, 09:02
Hat das Spiel einen anständigen PBEM-Modus?
Was qualifziert einen PBEM-Modus als „anständig“?

Monty
10.05.15, 10:33
Ganz einfach, es gibt den Editor mit Hose oder ohne. :D
Er meint wohl, ob der Editor, eine Verschlüsselung hat, damit der PBEM Gegner nicht den Zug einsehen kann.

Duke of York
11.05.15, 01:21
Ja, sowas in der Art.
Zumindest sollte es aber erstmal die Möglichkeit zum PBEM geben.

Templer
11.05.15, 11:25
Weil wir diese Funktion nicht nutzen, PBEM nicht spielen, können wir Euch nicht über zur Qualität und Umfang des im Spiel verwendeten PBEM System informieren.
Vielleicht hilft Euch hier das Handbuch weiter? Wenn ja, wir würden uns freuen, wenn ihr zu unserer Weiterbildung beitragen würde und uns über die Qualität des Order of Battle: Pacific PBEM Systems berichten würdet
Soweit wir es verstehen, sollte der PBEM im Modus Spaß machen.
Wir würden diesen gerne einmal ausprobieren.

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/OOBP_PBEM.jpg

Duke of York
11.05.15, 11:43
Besten Dank für die Info, werter Templer. Genau das wollten Wir wissen.

Es ist hier also so, dass sich die Gegner nicht die Züge direkt zusenden, sondern das Spiel zentral auf dem Server verwaltet wird. Das hat Vor- und Nachteile, ist aber okay so, denken Wir.

Was Uns noch interessiert, was aber nicht direkt auf dem Handbuch hervorgeht, sind PBEM-Partien auch nur zuwischen zwei Spielern möglich oder braucht es dafür immer vier?

Tex_Murphy
11.05.15, 11:53
Da das Spiel ja auch mit einem Koop-Modus aufwartet, interessiert mich, ob auch die Möglichkeit eines 2 vs 2 besteht?

Templer
11.05.15, 12:33
Da das Spiel ja auch mit einem Koop-Modus aufwartet, interessiert mich, ob auch die Möglichkeit eines 2 vs 2 besteht?
Ja.
Hier beim stöbern im Mehrspieler Menü gefunden: neben dem Szenario Namen findet sich 2v(ersus)2!
Das Szenario für die Admiräle unter uns. Schiffe versenken elektonisch.

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/OOBP_Schiffeversenken.jpg

Templer
11.05.15, 19:00
Hm, rund 1300 Klicks für den Thread.
Also Interesse ist schon da - warum hat Templer das Gefühl, er sei als einziger im Besitz Order Of Battle: Pacific? :think:

Alith Anar
11.05.15, 19:10
Gibt mir 40 Euro, dann seit Ihr es nicht mehr :D

hohe_Berge
11.05.15, 20:46
Hm, rund 1300 Klicks für den Thread.
Also Interesse ist schon da - warum hat Templer das Gefühl, er sei als einziger im Besitz Order Of Battle: Pacific? :think:

Dem ist nicht so. Bin auch Besitzer dieses Spiels, Steam. Da ich persönlich, auch Aufgrund meines alters, diese Spiele LIEBE, habe ich mich entschlossen mit meinen 40€ diese kleine Spieleschmiede zu unterstützen. Nicht das diese Art der Strategiespiele, sich für die Entwickler, wirtschaftlich nicht mehr lohnen.
Mein Ersteindruck ist positiv. Läuft stabil, ist kein "halb" fertiges Produkt. Die KI ist fordernd. Musste von schwer auf normal schon meinen Spielgrad anpassen. Bin aber auch als Regend kein Maßstab. Kleine Verbesserungen sind noch möglich, siehe Ortsnamen. Der Seekrieg ist äußerst detailverliebt gelöst worden, wie gesagt Ersteindruck positiv.

Glück Auf

Duke of York
11.05.15, 20:52
Hm, rund 1300 Klicks für den Thread.
Also Interesse ist schon da - warum hat Templer das Gefühl, er sei als einziger im Besitz Order Of Battle: Pacific? :think:

Wir werden wohl auch zuschlagen. Spätestens Donnerstag sollte Unser Zeitbudget ein weiteres Spiel (neben den beiden SC-PBEMs) vertragen. :doh:

Krupinski
11.05.15, 21:24
Ihr seid alle so gemein, meint unser Portmonnaie... Aber noch behalten wir die Kontrolle (wie lange noch?).

Templer
11.05.15, 21:36
Dem ist nicht so. Bin auch Besitzer dieses Spiels, Steam. Da ich persönlich, auch Aufgrund meines alters, diese Spiele LIEBE, habe ich mich entschlossen mit meinen 40€ diese kleine Spieleschmiede zu unterstützen. Nicht das diese Art der Strategiespiele, sich für die Entwickler, wirtschaftlich nicht mehr lohnen.
Mein Ersteindruck ist positiv. Läuft stabil, ist kein "halb" fertiges Produkt. Die KI ist fordernd. Musste von schwer auf normal schon meinen Spielgrad anpassen. Bin aber auch als Regend kein Maßstab. Kleine Verbesserungen sind noch möglich, siehe Ortsnamen. Der Seekrieg ist äußerst detailverliebt gelöst worden, wie gesagt Ersteindruck positiv.

Glück Auf
Schön das Ihr Euch zu Wort meldet.
Unser "Zweiteindruck": Uns macht's immer noch Spaß. Es sind gute Ideen umgesetzt worden.
Es spielt sich anders als Panzer Corps und hat, zumindest bei uns, absolut Existenzberechtigung neben Panzer Corps auf unserer Festplatte.

Worüber wir sehr froh sind, kennen Panzert Corps Spieler...Man sieht sich die Situation auf dem Schlachtfeld an, entwirft einen Plan, eine Zugfolge vor seinem geistigen Auge und möchte dann, wusch, wusch, wusch die Zugkombination ausführen.
So geht's aber nicht mit Panzer Corps, dort muss jede einzelne Aktionsanimation abgewartet werden um den nächsten Kampf zu initiieren.
Nicht so bei Order of Battle: Pacific.
Da läuft es wusch, wusch, wusch, locker aus dem Handgelenk - schön.

Die Enttäuschung unseres geschätzten Monty's verunsichert uns vielleicht. Selbstverständlich findet man am Order of Battle: Pacific Kritikpunkte - wie bei jedem anderen Spiel auch.

Für das kommende Wochenende ist ein Patch angekündigt:

Update: Patch expected by end of this week, so far including:

• Gameplay: All torpedo bombers can now switch to bombs
• Gameplay: Experience gain from combat increased
• Specialisation: British Pacific Fleet fixed & 2 Seafire aircraft added
• Fix: Various unit stats fixed
• Fix: Dutch Overvalswagen APC no longer causes framerate drop on Java scenario
• Fix: Various issues with AI freezing fixed
• Fix: Scenario restart now correctly resets campaign events
• MP: PBEM Lobby, disappearing game names fixed
• MP: 2vAI Java and 2vAI Bataan coop maps added
• UI: Force List, unit category filters added
• UI: Force List sorted by unit nation > category > type
• UI: Empty hexes can be selected to inspect terrain type
• UI: Hex location names visible on map and/or UI
• UI: Checkbox to disable AI spinning animation in options menu
• UI: For transport moves, the potential combat prognosis is displayed for the transport type, not the current unit type
• Strategic Map: Left-click on map moves the camera to that location.
• Scenarios: Philippine Sea, Coral Sea (Japan) and Midway (USA) objectives fixed/improved
• AI: Offensive AI teams now attempt to clear mines
• Modding: Mod launcher, improved mod folder support, 3D model importing

Quelle: Matrix Games Forum (http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3853135&mpage=1&#3858294)

Werth
12.05.15, 00:16
Wir benötigen eher ein größeres Zeitbudget. :(
Andererseits hilft dies, dann ein noch besseres Produkt zu erhalten.

Templer
12.05.15, 09:38
1. PBEM++.
Wofür stehen denn die zwei '+' -Zeichen hinter PBEM?

2. Passwort
Wir wollten eine MP Herausforderung wagen.
Will man dort auf dem Server einer privaten Partie beitreten, benötigt man ein Passwort.
Woher bekommen wir dieses Passwort?

Alith Anar
12.05.15, 09:42
Ohne jetzt dieses Spiel zu kennen:

Eine private Partie wird von jemandem initialisiert und derjenige setzt auch das Passwort. Von Ihm solltet Ihr es also bekommen.
Frei beitreten kann man eigentlich nur einem öffentlichem PBEM / MP.

Duke of York
12.05.15, 10:50
1. PBEM++.
Wofür stehen denn die zwei '+' -Zeichen hinter PBEM?

Das "PBEM++" ist vermutlich die Anbieterbezeichnung dieser speziellen, serverbasierten PBEM-Version. Man hätte es auch "PBEM4.0" nennen können, weil das ja gerade in Mode ist. :D

Templer
12.05.15, 17:06
"Cooles Teil" meinen wir.
Iwo Jima, wir kommen. :ph:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/OOBP_LV1.jpg

Wiki: Landing Vehicle Tracked (http://de.wikipedia.org/wiki/Landing_Vehicle_Tracked)

Tex_Murphy
12.05.15, 17:11
Werter Templer,
wie wäre es denn mit einem Iwo Jima AAR?:ja:

Templer
13.05.15, 09:50
Werter Templer,
wie wäre es denn mit einem Iwo Jima AAR?:ja:
Werter Tex_Murphy,

wäre toll. Doch dieser wird nicht aus unserer Feder kommen. :(

Hin und wieder mal ein Post, ein Bild, ein "dummer" Kommentar, ja.
Aber ein AAR - Zu wenig Zeit für die "Verpflichtung" zu verantwortungsvoller Arbeit.
Ist einfach nicht machbar.

Templer
13.05.15, 21:02
Ist vielleicht kein "reines" AAR, aber damit Ihr es nicht verpasst:


https://www.youtube.com/watch?v=ZQuoRxmg97o

Monty
14.05.15, 13:26
Die Enttäuschung unseres geschätzten Monty's verunsichert uns vielleicht. Selbstverständlich findet man am Order of Battle: Pacific Kritikpunkte - wie bei jedem anderen Spiel auch.
Wir haben einfach folgendes Problem mit solchen Spielen. Es gibt da irgendwelche Fantasiegeschwader und Pseudoeinheiten. Das fanden wir bei Panzergeneral ja ganz lustig. Aber irgendwann finden wir es einfach nur öde. Es langweilt uns.
Daher konzentrieren wir uns auf Spiele mit einem historischen Kern. Den gibt es bei OOBP sicherlich auch, aber das finden wir dort zu abstrakt. Was anderen Regenten, aber in keinster Weise, den Spielspass verderben sollte. :) OOBP spielt sich flüssig, es gibt
Überraschungen und macht ne Menge Spass.

Templer
15.05.15, 15:40
Ei, da kommt was auf uns zu:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/OOBP_Patch_Ankuendigung.jpg

Duke of York
16.05.15, 00:22
Wir „gucken“ oft nicht auf den Preis. Der übrigens ist aktuell bei 33,99 € für den Download liegt.

Jetzt liegt er bei 37,99€. Komische Preisentwicklung ...:???:

Templer
16.05.15, 15:02
Wir haben einfach folgendes Problem mit solchen Spielen. Es gibt da irgendwelche Fantasiegeschwader und Pseudoeinheiten. Das fanden wir bei Panzergeneral ja ganz lustig. Aber irgendwann finden wir es einfach nur öde. Es langweilt uns.
Daher konzentrieren wir uns auf Spiele mit einem historischen Kern. Den gibt es bei OOBP sicherlich auch, aber das finden wir dort zu abstrakt. Was anderen Regenten, aber in keinster Weise, den Spielspass verderben sollte. :)
Ach so, ja.
Eure Enttäuschung ist also das Resultat subjektiver und enttäuschter Hoffnungen. Wir hatten schon befürchtet, dass wir durch unserem Spielspaß blind vielleicht tatsächlich ernsthafte Mängel übersehen hätten.


:) OOBP spielt sich flüssig, es gibt Überraschungen und macht ne Menge Spass.
Absolut!
Nur eine ernsthafte historische Simulation darf man nicht erwarten. ;)


Ach ja, der Patch ist raus.
Patch 1.6.7 is now available and it brings many changes and improvements. The most important are two new maps added to play in coop (vAI) and “Scenario restart” now correctly resets campaign events!

Order of Battle Pcific Patch V.1.6.7

• MP: 2vAI Java and 2vAI Bataan coop maps added
• Gameplay: All torpedo bombers can now switch to bombs
• Gameplay: Experience gain from combat increased
• Specialisation: British Pacific Fleet fixed and adds 2 aircraft on top of the naval units
• Fix: Various unit stats fixed
• Fix: Dutch Overvalswagen APC no longer causes framerate drop on Java scenario
• Fix: Various issues with AI freezing fixed
• Fix: Scenario restart now correctly resets campaign events
• MP: PBEM Lobby, disappearing game names fixed
• UI: Force List, unit category filters added
• UI: Force List sorted by unit nation > category > type
• UI: Empty hexes can be selected to inspect terrain type
• UI: Hex location names visible on map and/or UI
• UI: Checkbox to disable AI spinning animation in options menu
• UI: For transport moves, the potential combat prognosis is displayed for the transport type, not the current unit type
• Strategic Map: Left-click on map moves the camera to that location.
• Scenarios: Philippine Sea, Coral Sea (Japan) and Midway (USA) objectives fixed/improved
• AI: Offensive AI teams now attempt to clear mines
• Modding: Mod launcher, improved mod folder support, 3D model importing

Templer
16.05.15, 15:17
Den Patch noch auf Deutsch gefunden:

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/OOBP_Patch_veroeffentlicht.jpg

Templer
17.05.15, 12:15
https://www.youtube.com/watch?v=r7uMBO04wzI

hohe_Berge
21.05.15, 09:42
Mal eine Frage. Wie wirkt sich die Erfahrungs (Sterne) aus? Einheiten auf Überstärcke zu bekommen ist es ja nicht oder?

Glück Auf

Templer
21.05.15, 10:06
Mal eine Frage. Wie wirkt sich die Erfahrungs (Sterne) aus? Einheiten auf Überstärcke zu bekommen ist es ja nicht oder?

Glück Auf

Aus dem Handbuch:

4.12. Erfahrung
Wann immer Einheiten kämpfen, erhalten sie Erfahrung. Auf diese
Weise können Rekruten, die noch grün hinter den Ohren sind,
über kurz oder lang zu abgebrühten Veteranen werden – sofern
sie lange genug überleben. Wie viel Erfahrung Einheiten in einem
einzelnen Kampf erhalten, hängt davon ab, wie viel Schaden sie
verursachen und erleiden.
Mit zunehmender Erfahrung verbessern sich auch ein wenig
die offensiven und defensiven Fähigkeiten
einer Einheit. Den größten Einfluss hat
die Erfahrung jedoch auf die Effizienz und
Überlebensfähigkeit der entsprechenden
Einheit. Veteranen erleiden in Kämpfen
und bei Bewegungen einen geringeren
Effizienzverlust und nehmen weniger
Schaden, wenn sie sich zurückziehen müssen.
Die Erfahrungsstufe der Einheiten
wird auf dem Schlachtfeld in Form von
kleinen gelben Punkten über ihrer Stärkeanzeige dargestellt.
Diese Punkte entsprechen den Erfahrungssternen, die unten in
der Benutzeroberfläche angezeigt werden, wenn eine Einheit
ausgewählt ist. Wenn Sie den Mauszeiger über diese Sterne
bewegen, wird die genaue Anzahl an Erfahrungspunkten
angezeigt, über die die Einheit aktuell verfügt.
Da Flugzeugträger nicht als Kampfeinheiten gelten, erhalten sie
auch Erfahrung für das Auftanken von Flugzeugen.

hohe_Berge
21.05.15, 13:07
Habt meinen Dank, werter Templer.

Glück Auf

Templer
21.05.15, 16:55
https://www.youtube.com/watch?v=h0adZGSkAQA

Templer
21.05.15, 20:49
"Order of Battle: Pacific is, unexpectedly, the best wargame released so far this year" (9/10 PCGamesN)

Are you hearing the sound of warning blasts and gunfire in the distance? The struggle to rule Asia is still raging on with Order of Battle: Pacific and today we want to show it with Twitch!

We will stream the game on our Official Channel at 20:00 CEST / 18:00 UTC / 2:00 PM EDT! (http://www.twitch.tv/slitherinegroup)

Duke of York
21.05.15, 21:06
Wir outen Uns jetzt mal auch als OOBP Besitzer. :)

Erster Eindruck (nach 2 Szenarien der Japan-Kampagne):
Macht sehr viel Spaß, spielt sich absolut flüssig und stabil. Eine gelungene Kombination aus Land-, Luft- und Seegefechten. Alles "funktioniert" sehr gut und stellt damit eine absolute Erweiterung des altbekannten Panzergeneral-Konzeptes dar, auch wenn das Konzept selbst freilich nicht gerade sehr innovativ ist. Aber warum auch?
Leider gibt es absolut keine lanfristige Strategie-Komponente. Was man heute macht und plant, beeinflusst nur sehr bedingt die Geschehnisse in künftigen Szenarios.

Aber ein absolut gelungener Zeitvertreib. :top: :)

Templer
21.05.15, 21:19
Wir outen Uns jetzt mal auch als OOBP Besitzer. :)...
Uff, nicht mehr einsam... :heul:

Besucht unbedingt die MP Sektion!
Verbindung, Spiel - absulut "easy".
Statt täglich sein Kreuzworträtsel oder seine Schachaufgabe, nun eine Runde Order of Battle: Pacific. ;)

Duke of York
21.05.15, 23:05
Bald, werter Templer.

Erstmal frisst Unsere Freizeit der AoD-AAR gegen den werten Managarm. Und wegen OOBP liegt selbst Unser Testspiel gegen den werten HvS auf Eis. :(

Wir haben ein massives Zeitproblem.

Templer
21.05.15, 23:30
Nonsens!

Habt Ihr studiert?
Als Student hat der Tag 25 Stunden.
Reicht das nicht, hängt man eben eine Stunde d'ran.
Wenn's dann immer noch nicht reicht, dann steht man eben früher auf.

"Geht" alles! :D

hohe_Berge
22.05.15, 00:10
So da ja jetzt auch die Strategen unter unseren Regenten an Bord sind ein herzliches Glück Auf. Wirklich ein sehr gelungendes Spiel.

Monty
26.05.15, 19:40
Wir sind ganz gespannt auf das review unseres Gamershall Testers. Mir gelingt es nicht, das Midway Szenario zu Ende zu spielen. Es gibt immer einen Systemcrash. Das hatten wir schon beim zweiten Szenario.

Templer
27.05.15, 21:38
So n‘ mist, Euer Systemcrash.

Wir sind im Augenblick ganz angetan von der technischen Realisierung der MP-Umgebung.

Wenn der Gegner seinen Zug vollendet hat wird man per E-Mail darüber informiert. Danach öffnet man das Spiel, geht in die MP-Abteilung und kontert.
Diese MP-Technik ist total einfach.

Wir haben in der Vergangenheit bis jetzt nur eine PBEM Partie mit dem verehrten Albrecht d. Bär zu dem eigentlich tollen Battles in Normandy der Strategic Studies Group bestritten.

Dort kam der Spielzug immer als Datei im Anhang einer E-Mail mit.Diese Datei musste man dann in den betreffenden Ordner des Spieles kopieren.

Ehrlich gesagt, fanden wir das recht umständlich.
Vielleicht gibt es auch einen einfacheren, eleganteren Weg – dafür sind wir nicht so versiert.

Order of Battles: Pacific's MP-Modus ist jedoch „kinderleicht“ zu bedienen.

Auch wir erwarten gespannt das GamersHall Review.

Monty
30.05.15, 10:30
Wir sind im Augenblick ganz angetan von der technischen Realisierung der MP-Umgebung.

Wenn der Gegner seinen Zug vollendet hat wird man per E-Mail darüber informiert. Danach öffnet man das Spiel, geht in die MP-Abteilung und kontert.
Diese MP-Technik ist total einfach.
Das wurde mit WITE eingeführt.

Templer
30.05.15, 15:44
Das wurde mit WITE eingeführt.
Tja, da seht Ihr wie viel wir von dieser MP-Technik wissen.
Hätten wir das früher gewusst, hätten wir sicher des Öfteren an einer MP Partie teilgenommen.

Die umständliche Fummelei damals mit 'Battles in Normandy' hat uns doch merkbar den Spielspaß eingeschränkt.

Hier noch was zum zurücklehnen:


https://www.youtube.com/watch?v=qUgu8aGa7B8

KeinGeneral
30.05.15, 19:25
Erstmal Hallo, ich bin neu hier, weil ich einige Punkte nicht verstehen bzw. nachvollziehen kann. Daher mal meine Eindrücke vom Spiel:

Ob jemand 37,- Euro (nach meiner Bestellung ergab die Umrechnung 35,84 Euro) für ein Spiel ausgibt, ist jedermans Sache. BEi mir persönlich liegt sie bei 40,- Euro ... und bei einem Spiel im Jahr ist das nicht viel. Nur Panzer Corps hat mich mit allen Ergänzungen mehr gekostet, aber auch hier war es das Geld wert!!


Erinnert auf den ersten Blick ziemlich an Pacific General. Hach ja, die guten, alten SSI Zeiten:D

Kann ich so nicht sagen, denn bei Pacific Admiral (so heißt es) hatte nicht nur eine Kampagne pro Seite, sondern 4 pro Spielseite, was alles interessanter machte (meine Meinung).


Die Screens sind jedenfalls sehr schön. Versenkte Schiffe bleiben offenbar sichtbar, wie im Hafenbecken von Pearl Harbor.

Stimmt nur, solange kein neues bzw. anderes Schiff das Feld belegt.


Das Interface ist wohl hiervon :

http://www.slitherine.com/games/panzer_corps_pc

Aber nur Ansatzweise. Züge abbrechen/zurücknehmen ist z.B. nicht möglich, die Vorteile der Einheiten (gerade im Seegefechten) läßt sich schwer erkennen, auch die Stärke alleine entscheidet nicht über Sieg oder Niederlage, denn nur im Team besiegst Du den Gegner. Auch ist der Gegner (hier gemeint wenn man die Ami Seite spielt) am Anfang immer wieder im Vorteil. So kann er mit Torpedos weiter schiessen, nur um einen Vorteil zu nennen. Oder Bataan ... spielt man die Japaner, so hat der Ami mehr und schlagkräftigeren Truppen wie man selber beim Spielen. Fazit ... ab und zu unausgewogen.
Auch der Patch brachte wieder einige Verbesserungen, aber ein Fehler in Japan Kampagne ist vorhanden, der sich nur lösen läßt, wenn Bilder importiert (Ende Kampagne Szenario 2 auf Szenario 3) werden. Wahnsinn.

Nach Abwägung aller Vor - und Nachteile kann man sagen, das Geld ist gut angelegt, aber wer Pacific Admiral mit allen seinen Vor - und Nachteilen liebte, wird von Order of Battle: Pacific enttäuscht sein!!
Ich persönlich bin beides. Vielleicht kommen ja noch neue Kampagnen ... kostenlos ... hinzu, was ich aber nicht Glaube.

Gruß KeinGeneral

Werth
31.05.15, 00:10
Hallo und ein herzliches Willkommen.
Danke für Eure Eindrücke.

Sharpe
31.05.15, 00:44
Oh, ja! Bin seit etwa zwei Wochen Besitzer von Order of Battle: Pacific und verbringe zu viel Zeit damit!:)
Die Spielmechanik funktioniert sehr gut und macht viel Spass! Zur Zeit bin ich dabei Melbourne zu erobern, bei 100 Zügen dauert das mehrere Stunden, aber die Zeit verfliegt!
Die Anschaffung hat sich auf jeden fall gelohnt!

gez. Sharpe im Pacific!

KeinGeneral
03.06.15, 15:28
NAch einigen Fummeln und Versuchen ist es mir nun gelungen, die Original Szenarios der Kampagnen zu bearbeiten. Somit kann man entweder die Kampagnen selber gestallten wie sie einen gefallen oder komplett neu zu schreiben.
Wer interesse daran hat, kann mich gerne Anschreiben. Erklärung folgt dann.

Tex_Murphy
10.06.15, 14:36
Auf 4players.de (http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/36589/81209/0/Order_of_Battle_Pacific.html) gibt es inzwischen ein vergleichsweise umfangreiches Review. Die Wertung liegt bei 70%, und das Fazit lautet wie folgt:

500 Einheitentypen zu Lande, zu Wasser und in der Luft. Dazu 20 Spezialisierungen und zwei separate Kampagnen auf Seiten der Amerikaner sowie Japaner. Ja, Order of Battle hat viel zu bieten, zumal sich Gelände sowie Versorgung sehr gut auf die Effizienz der Truppen auswirken und so einige taktische Finessen anbieten. Die wirken sich vor allem mit Freunden oder online aus, denn die Kampagne spielt sich recht zäh und vor allem streng linear – Durchbrüche, Rückzüge oder Umschließungen fühlen sich aufgrund plumper Übermacht fast wie vorgegeben an. Es gibt keine freie übergeordnete Generalsebene und ich habe auch im Gelände nicht immer das Gefühl, dass ich die taktische Situation über clevere Befehlsführung öffnen könnte. Im Vergleich zu eleganten Wargames wie Battle of the Bulge oder Desert Fox, die mich wie einen Schachspieler immer aufs Neue fordern, wirken die üppigen, aber auch etwas spröde inszenierten Gefechte im Pazifik trotz kreativer Ansätze wie eine schwerfällige Materialschlacht.

GenLee
26.09.15, 10:34
Haben uns das Spiel gestern mit großer Vorfreude gekauft - leider folgt jetzt die Ernüchterung: schon in der Installation hats gezickt (CRC Fail - pls reinstall the game; Lösung Spiel immer als Admin ausführen) aber jetzt sind die meisten Schaltflächen auf einmal nicht mehr anwählbar (Mission starten, zum Beispiel). In der Schlacht von Bantaan hatten wir einen miesen Bug, bei dem wir trotz gegenteiliger Ankündigung keine Seeeinheiten aufstellen konnten - die wir aber natürlich schon gekauft hatten ...

Edit: Mittlerweile haben wir einen Hotfix gefunden - der auch funktioniert. Das Spiel an sich bereit ja auch freude - aber zum Einstieg wurde unsere Begeisterung gehörig abgekühlt =(

Werth
26.09.15, 15:16
Sehr schade, werter GenLee - das Spiel steht eigentlich noch auf Unsere Liste.

Hohenlohe
10.06.16, 22:59
Werte Regenten, kann mir jemand von euch mehr über Order of Battle: WW2 erzählen, da ich mich dafür interessiere...?!

herzliche grüsse

Hohenlohe...:ritter::)

Silkow
11.06.16, 11:08
"Pacific Admiral" meets "Panzer Corps".
Vom Inhalt her im Grundspiel der Krieg im Pazifik wahlweise als Japan oder Alliierte (meint hier natürlich wieder mal die US-Streitkräfte beginnend mit Pearl Harbor, sowas wie Malaya/Singapur und Burma wird wieder mal ausgeklammert).
Es gibt aktuell zwei spielbare DLCs: einmal mit Schwerpunkt auf das Inselhopping des Marine Corps und einmal der Krieg Japan gegen China ab 1937.
Im Juli kommt der erste nicht-Pazifik-DLC heraus, mit dem man den Winterkrieg als Finnland oder Russland spielen kann.
Ansonsten findet Ihr schon sehr viele Infos in diesem Thread weiter vorn.

elbe1
11.06.16, 11:12
Werte Regenten, kann mir jemand von euch mehr über Order of Battle: WW2 erzählen, da ich mich dafür interessiere...?!

herzliche grüsse

Hohenlohe...:ritter::)

Werter Hohenlohe

wir haben das spiel für ungefähr 20 Euro erworben und mehr würden wir dafür auch nicht ausgeben

es ist gibt doch sehr viele Übereinstimmung mit Panzer General und die KI ist auch nicht Grade toll hatte kaum Probleme ohne Anleitung und neu laden bis Okinawa dem us Feldzug zu spielen & BOB jetzt haben wir die Motivation verloren

die Seeschlachten haben sicherlich Potential ihn MP :gluck:

wenn ihr es habt könnten wir es ja mal testen ihn MP :D Banzai

Warsteiner
11.06.16, 13:11
"Pacific Admiral" meets "Panzer Corps".
Vom Inhalt her im Grundspiel der Krieg im Pazifik wahlweise als Japan oder Alliierte (meint hier natürlich wieder mal die US-Streitkräfte beginnend mit Pearl Harbor, sowas wie Malaya/Singapur und Burma wird wieder mal ausgeklammert).
Es gibt aktuell zwei spielbare DLCs: einmal mit Schwerpunkt auf das Inselhopping des Marine Corps und einmal der Krieg Japan gegen China ab 1937.
Im Juli kommt der erste nicht-Pazifik-DLC heraus, mit dem man den Winterkrieg als Finnland oder Russland spielen kann.
Ansonsten findet Ihr schon sehr viele Infos in diesem Thread weiter vorn.

Beim quasi-Vorgänger "Pacific Admiral" konnte man als Japaner auch gegen die britisch/niederländischen Besitzungen losschlagen. Z.B. die Malakka-Halbinsel mit Singapur, Burma, Indien. Von daher ist Order of Battle eine eingeschränkte Kopie des einstigen Orginals.

Mortimer
14.06.16, 20:40
Das Spiel hat übrigens das Format geändert, sofern es nun in das neue Konzept "Order of Battle: World War II" überführt wurde. Konkret heißt dies: Es gibt jetzt ein kostenfreies Basismodul, das auch ein paar spielbare Missionen enthält. Die beiden Kampagnen aus dem Original müssen dann als DLC angeschafft werden. Darüber hinaus kommen einige Nicht-Pazifik-Feldzüge wie z.B. "Winter War". Die für "Order of Battle" verfügbaren Erweiterungen "Morning Sun" und "Marines" scheinen aber noch nicht integriert zu sein, wenn ich das richtig interpretiere. Mit dem Basismodul kann man das System antesten, für den Download ist indes eine Anmeldung bei Matrix Games erforderlich...

Hohenlohe
14.06.16, 22:03
Habe mittlerweile das Spiel gekauft plus dem DLC "Morning Sun", aber scheint mir keine Probleme zu bereiten, ausser dem Fakt, dass ich das Boot Camp nun übersprungen habe und mit Morning Sun begonnen habe...!! Eine Anmeldung bei Matrix Games war für mich bei Steam nicht nötig...

herzliche grüsse

Hohenlohe...:ritter::)

Sugar
14.06.16, 22:17
Werter Hohenlohe.

Wir hatten das Spiel mal für die Gamershall getestet: http://www.gamershall.de/index.php?p=articles&area=1&action=displayarticle&id=199&name=order-of-battle-pacific

Es sind im Vergleich zu PacificAdmiral oder PG schon recht viele sinnvolle Innovationen vorhanden. Die KI ist allerdings - wie meistens - nur mäßig talentiert. Inwieweit sich genügend Gegner für PbEMs finden lassen, können Wir nicht beurteilen.

Wir selbst haben das Spiel nicht weitergespielt, weil Uns der Kriegsschauplatz nicht interessiert. Daher sind Wir auch nicht auf dem neuesten Stand. Viel falsch machen könnt Ihr mit einem Kauf jedenfalls nicht, zumal wenn sich genügend Gegner für PbEMs finden.

Arminius
15.06.16, 19:16
Hatten schon von der geänderten Ausrichtung des Spiels gehört. Mal schauen, was der 1,2 GB große DL so bringt.

Mortimer
02.11.16, 18:14
Ich hatte nun die Muse, mich ein wenig mit dem kostenfreien Basismodul zu beschäftigen. Ich finde es ganz nett und in Sachen Präsentation doch ein Eck besser als "Panzer Corps". Demnächst erscheint übrigens "Blitzkrieg", wodurch dann die Wehrmacht in das Spiel eingeführt wird. Die Frage ist freilich, ob man das nach "Panzer Corps" noch unbedingt braucht, zumal die DLCs nicht ganz kostengünstig sind...

Werth
29.12.16, 00:46
Im Steam-Sale zugeschlagen - und begeistert.
Derzeit erobert Japan China und dank der Kommando-Punkte kommt zusätzliches Flair bei den Einheiten auf.

Arminius
30.11.17, 19:13
Nun gibt es eine neue Erweiterung für das Grundspiel. Es heißt Panzerkrieg und spielt in Russland der Jahre 1942 und 1943. Wir freuen Uns auf so manche schlecht ausbalancierte Karte. Aber dafür sind die Entwickler bekannt.

https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=1701768989883818&id=189504631110269

Werth
01.12.17, 00:01
Das Marine-DLC war ein wohl eher missglücktes Experiment.
Burma Road haben Wir noch auf der Liste.
Vielleicht kriegen sie jetzt wieder die Kurve. :???:

elbe1
01.12.17, 07:08
wie siehst den ihn pbem aus macht es Laune und wenn welches Szenario würdet ihr empfehlen ?

Werth
02.12.17, 00:58
Sorry, werter elbe 1, mit Pbems habe ich keinerlei Erfahrungen.
Als Pazifik Amiral - Nachfolger eignen sich "Morning sun" und "US Marines".
Die Nachfolger "Rising sun" und "US Pazifik" gehen stärker in Richtung Marine.
Hier füllt die Reihe ein Marktlücke - aber die Umsetzung zeigt auch, warum diese Lücke existiert. :rolleyes:
Die Balance ist halt schwierig.

Templer
19.12.17, 21:12
Order of Battle war bei uns hier nie ein Renner.

Order of Battle: Pacific heißt seit einiger Zeit Order of Battle World War II (http://www.slitherine.com/products/516/details/Order.of.Battle:.World.War.II) und ist in seiner Grundversion kostenlos.
Im laufenden Matrix/Slitherine Holiday Sale bekommt man beinahe alle der inzwischen 9 DLCs für ein Taschengeld.
Dafür kann man es sich gerne mal ansehen. So ganz ohne ist Order of Battle World War II (http://www.slitherine.com/products/516/details/Order.of.Battle:.World.War.II) nicht.

Templer
20.12.17, 18:42
Wir müssen diesen Thread hier erneut aufwärmen. :^^:

Die letzte Version des Spiels die wir spielten war 1.9.3, und damals hieß das Ding eben noch „Order of Battle: Pacific“.
Das Spiel hat uns damals schon gefallen, aber letztlich können wir mit dem pazifischen Theater nicht so viel anfangen.

Aktuell sind wir in der Version 5.2.3 und inzwischen ist das Spiel 64-Bit!
Wir haben uns im Rahmen des Weihnachts-Sale das DLC Blitzkrieg zugelegt. Und jetzt haben wir einen Heidenspaß wie schon lange nicht mehr…

Übrigens, wer sich die kostenlose Basis-Version des Spieles herunterlädt, kann damit je ein Szenario aus jeglichen, existierenden, DLC spielen - wenn das keine faire Sache ist!

http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/OoB_WWII_Tiger_Splash_Image.jpg

Hohenlohe
20.12.17, 19:42
Werter Templer, wir haben das Spiel auch und sind damit sehr zufrieden. Nur spielen wir derzeit RTW2 mit Massilia. Wir haben uns mittlerweile vier DLCs besorgt und spielten zuletzt Morning Sun.

herzlichste grüsse

Hohenlohe...:top:

Templer
21.12.17, 20:17
Das Marine-DLC war ein wohl eher missglücktes Experiment...
Also das DLC Kriegsmarine (http://www.slitherine.com/store/product.asp?gid=677).
Haben wir nicht, wir überlegen uns aber noch im diesjährigen Weihnachts-Sale sämtliche DLCs zum europäischen Kriegsschauplatz anzuschaffen.
Wir sind jetzt so sehr von Order of Battle World War II (http://www.slitherine.com/products/product.asp?gid=516) mit dem DLC Blitzkrieg (http://www.slitherine.com/products/645/details/Order.of.Battle:.Blitzkrieg) überraschend angetan.

Der DLC Kriegsmarine (http://www.slitherine.com/store/product.asp?gid=677) kostet aktuell im Sale gerade mal € 5,80.
Was gibt's denn an diesem DLC auszusetzen?

Arminius
30.12.17, 21:17
Was an der Kriegsmarine auszusetzen ist, wissen Wir nicht.

Was Wir eher wissen möchten ist: Wir spielen gerade den Zusatzinhalt Panzerkrieg. Die erste Mission führt vor die Tore von Moskau 1941/1942. Sehr spannend und spaßig. Im Gegensatz zu damals darf sogar der Kessel von Dejmansk (oder ein ähnlicher) ausbrechen. :)

Gibt es andere, noch erhältliche Spiele neben dem von John Tiller Software, die ein ähnliches Szenario bespielbar machen?

elbe1
31.12.17, 11:12
mir fallen nur 2 sehr alte ein V for Victory: Velikiye Luki & World at War: Stalingrad 7 Szenarien +Varianten unterschiedliche Maßstäbe 400m-3km je hex mit Maus Support
haben Grad den Burma Feldzug beendet wollten 2018 mit Panzerkrieg starten in DLC Blitzkrieg haben wir in ersten und einzigen versuch Moskau 1941/1942 nicht siegreich beendet :o

Arminius
31.12.17, 11:50
Vielen Dank. Uns fällt gerade ein: Eventuell wird es ein solches Szenario in TOAW3+ geben?

Das erste Szenario haben Wir geschafft. Standhalten und dann zurückschlagen. Stehen bleiben, wo es befohlen ist. In dem Spiel hilft es.

(Irgendwie gibt es offenbar einen Bug bei der Auswahl der Einheiten: vorgegebene Kerneinheiten oder neue Kerneinheiten kaufen. Beim zweiten Spiel, nachdem Wir erst das Teaser-Szenario gespielt und geschafft hatten und dann noch einmal nach dem Kauf das Szenario erneut begonnen hatten, hatten Wir auf einmal die vorgegebenen Kerneinheiten und die Punkte, diese zu kaufen.)

Hohenlohe
31.12.17, 17:58
Wir kämpfen uns derzeit bei Morning Sun noch gegen eine leichte chinesische Übermacht verbissen durch. Aber wer sagt denn, dass es einfach wäre...:D

herzlichste grüsse

Hohenlohe...:top:

Werth
02.01.18, 12:52
"Kriegsmarine" war am Anfang verbuggt und die Reaktion auf Kritik war eher wenig kundenfreundlich.
Es hat halt seinen eigenen Charme. :)
Wir halten den Landkrieg für besser gestaltet und haben Uns "Burma Road" gegönnt.

Hohenlohe
02.01.18, 13:31
Wir haben uns auch noch "Blitzkrieg" gegönnt. Aber vorerst müssen wir uns mal wieder mehr Zeit nehmen, um Morning Sun zuende zu spielen. Dieses Spiel bietet einem viele taktische Optionen. Der Kauf und Einsatz von Kerneinheiten sollte gut überlegt sein...:ph:

herzlichste grüsse

Hohenlohe...:top:

Werth
19.05.18, 00:26
Nächster DLC names "Sandstorm".
14x Wüstenkrieg zwischen 1941-43 für rd. einen Euro je Szenario.
Wir warten bis zum nächsten sale, weil der "Panzerkrieg" noch nicht gewonnen ist.

Hohenlohe
19.05.18, 01:29
Wir haben es zwar noch auf der Platte, aber rund ein halbes Jahr nicht mehr angerührt. Unsere Pile of Shame wird immer grösser...*seufz*

herzlichste grüsse

Hohenlohe...:top:

elbe1
19.05.18, 09:36
Nächster DLC names "Sandstorm".
14x Wüstenkrieg zwischen 1941-43 für rd. einen Euro je Szenario.
Wir warten bis zum nächsten sale, weil der "Panzerkrieg" noch nicht gewonnen ist.

Dito

der "Panzerkrieg" finden wir schon etwas schwieriger wegen der knappen punkte und der T34/KW sind aber erst bei Szenario 5 oder 6:(

es gibt wohl auch eine Änderung das die Artillerie / 88 nicht jede runde angreifen kann :smoke:

Johann III
11.07.18, 21:08
Order of Battle haben Wir Uns auch vor ein paar Tagen gegönnt, insbesondere weil der Pazifikkrieg umfänglich dargestellt ist. Und nun schon 18 Stunden darin versenkt, was heutzutage für Uns sehr sehr viel Zeit ist.

Zu dem Spiel können Wir weiterhin die Custom Campaign "Germany Grand Campaign" von Erik2 empfehlen:

http://www.slitherine.com/forum/viewtopic.php?f=374&t=80862

Sie enthält 90 Szenarien.

Die Einzelszenarien von bru888 sind ebenfalls empfehlenswert, Wir werden bald das fiktive "Oahu Invasion" beginnen:

http://www.slitherine.com/forum/viewtopic.php?f=374&t=78762

Hohenlohe
12.07.18, 08:36
Wir haben das Spiel immer noch auf der Platte. Nur hatten wir bislang keine Muse das weiter zu spielen, obwohl es durchaus seinen Reiz hat. Aber wir haben es nicht aus den Augen verloren. Nur spielen wir derzeit TWW2 mit Tilea oder den Skaven.

herzlichsste grüsse

Hohenlohe...:top:

dooya
12.07.18, 22:06
Order of Battle haben Wir Uns auch vor ein paar Tagen gegönnt, insbesondere weil der Pazifikkrieg umfänglich dargestellt ist. Und nun schon 18 Stunden darin versenkt, was heutzutage für Uns sehr sehr viel Zeit ist.

Zu dem Spiel können Wir weiterhin die Custom Campaign "Germany Grand Campaign" von Erik2 empfehlen:

http://www.slitherine.com/forum/viewtopic.php?f=374&t=80862

Sie enthält 90 Szenarien.

Die Einzelszenarien von bru888 sind ebenfalls empfehlenswert, Wir werden bald das fiktive "Oahu Invasion" beginnen:

http://www.slitherine.com/forum/viewtopic.php?f=374&t=78762Braucht man für die Custom-Campaigns spezielle DLCs, oder sind die schon mit der Basis-Version spielbar?

Johann III
12.07.18, 22:22
Braucht man für die Custom-Campaigns spezielle DLCs, oder sind die schon mit der Basis-Version spielbar?

Ein DLC muss vorhanden sein, egal welcher. In Steam-Sales neulich gab es die alle sehr günstig.

Hohenlohe
12.07.18, 22:46
Danke sehr für eure Info...:)

herzlichste grüsse

Hohenlohe...:top:

Mortimer
04.07.19, 21:17
Ein neuer, mir interessant erscheinender DLC wurde heute angekündigt: "Red Star". Dieser ermöglicht es, einen Feldzug auf sowjetischer Seite zu bestreiten, wobei auch eher selten behandelte Themen wie der russisch-japanische Grenzkonflikt 1938 enthalten sind. Was man auch nicht oft sieht: der Polenfeldzug aus sowjetischer Perspektive. Später geht es natürlich gegen die Deutschen, allerdings nur bis zur Schlacht vor Moskau:

http://www.matrixgames.com/news/2882/Order.of.Battle.goes.East!.Red.Star.has.been.announced!

Beim aktuellen Steam-Sale sind die bisherigen DLCs recht günstig zu bekommen. Werde mir wohl noch "Burma Road" und/oder "US Marines" gönnen...

Hohenlohe
06.07.19, 17:56
Wir haben die von euch genannten DLCs bereits. Weitere Käufe werden wir vorerst uns nicht erlauben. Wir sitzen mit unserem Spiel noch im Chinafeldzug fest und hängen mit unseren Truppen an zwei Brücken fest. Derzeit spielen wir aber mal wieder HOI4 mit Italien.
Ansonsten können wir das Basisspiel nur empfehlen, da es mit Japan einiges zu bieten hat...:ph:

herzlichste grüsse

Hohenlohe...:top:

Arminius
16.01.20, 09:02
Endlich kommt wieder ein neuer zu bezahlender Herunterladinhalt zu dem kostenlosen Basisspiel OoB 2:

Die Rote Armee schlägt zurück! Order of Battle: Red Steel erscheint im 1. Quartal 2020. Worum geht's? Wir schreiben das Jahr 1942. Es ist Winter in den Weiten Russlands. Aber von wintersportlicher Stimmung will bekanntlich nichts aufkommen. Als russische Befehlshaber haben wir die Aufgabe, das geliebte Mütterchen Russland von der faschistischen deutschen Bestie zu befreien. Urraah.

Mit Rotem Stahl erscheint der zweite Teil der "Roten" Trilogie. Die Kampagne startet da, wo die zuvorgehende namens Roter Stern endete. Wer Roter Stern durchgespielt hat, kann sogar seine Kernarmee mitnehmen mit allen freigeschalteten Kommandeuren und Spezifikationen. Urraah.

Roter Stahl verfügt über 16 Szenarien. Der Kampf beginnt um Januar 1942 mit dem Angriff der Sowjetunion auf Staritsa. Die Kampagne führt uns über die Krim, Fall Blau und bis nach Stalingrad. Letztere Schlacht wird in mehreren Szenarios abgebildet, die in Zeit vom Herbst 1942 bis zum Januar 1943 spielen. Danach geht es zur letzten Schlacht von Kharkov und weiter zu Luftschlachten im Raum Kuban. Die Spielenden sollte also in vorherigen Szenarien seine Luftflotte fleißig trainieren.

Die Kampagne umfasst neue Kommandeure und schaltet neue Spezifikationen frei. Wer möchte, konnte an der Beta teilnehmen. Den Preis schätzen Wir auf rund 15 Euro. So teuer waren bisher die neuen Inhalte zu OoB 2 fast immer.

Kodachrom
09.07.20, 13:04
Ich habe mir vergangene Woche zum Summer Sale das 'Pacific'- und das 'Weltkriegs'-Bundle zugelegt und auch schon die ersten Stunden gespielt.
Nach dem Ausbildungslager habe ich mit dem '39er Polen angefangen und was soll ich sagen: Es ist sauschwer wenn man in dieser Reihe das alte PG geliebt hat und auch in PC 50h verbracht hatte.
Mir gefällt es richtig gut, das es so anspruchsvoll ist. Genau das hatte mich an PG immer gestört: Hauptsache immer die Besten Panzer, dazu die Stukas und ein paar Jäger, dann den Pionier und mal ne Ari. That's it.
Ich bin mich auch und krach auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad durch Polen gekommen und konnte meine Kernarmee erhalten und über die Hälfte der optinalen Ziele erfüllen.
All diese Spezialisierungen und das Einführen der Effiziens und dem weiter Schießen der Ari, viel zu wenige Prestige (habe mit Errschrecken festgestellt das man nichts bekommt beim Besetzen der Städte), das WIederbelben der COREs mit Erfahrungsverlust,die ganzen Scripts, das gefällt mir.
Bei PC war dann in den GCs war irgendwann die Herausforderung weg. Man hatte da seine 15er Helden-Truppen die alles gerusht habe (zumindest in der Erinnerung, ist ja schon 4-5 Jahre her).

PC2 habe ich noch nicht gekauft. Wenn ich aber so die LPs sehe oder lese was in Foren so steht, hat es gute Ansätze aber auch einige ziemliche Exploits.

Deshalb bin ich von dem schon etwas in die Jahre gekommenen OOBWWII so überrascht. Auch das was in der Marine passiert, da kommt es ja her, tut dem Gerne echt gut.

Die beiden Sovjet DLCs fehlen mir jetzt noch, aber auch die anderen 10 DLCs haben ja schon extrem viel Kamagnenstoff.

Thomasius
09.07.20, 15:01
Wir sind auch erst vor kurzem auf dieses Spiel gestoßen und sind angenehm überrascht.
2015 ist dieses Spiel vermutlich von uns wegen des damaligen Namens und den Vergleichen mit Pazifik General (halten wir für den misslungensten Panzergenralableger) vorbeigegangen.
Mit der Einführung der Effizienz der Einheiten kommt eine interessante neue Komponente ins Spiel und die Spezialisierungen gefallen uns auch.
Beim Missionsdesign gefallen uns die unterschiedlichen Zielstellungen und die sekundären Ziele.
Das sie uns auch verlorene Schlachten schlagen lassen, bei denen man bei Rückzugsgefechten trotzdem erfüllbare Ziele hat, finden wir gut.
Bisher fanden wir erst eine Mission "Dünkirchen" vom Design her misslungen.
Nachdem wir dieses Spiel für uns entdeckt haben sind wir von PC2 noch enttäuschter, weil wir uns Fragen warum nicht die eine oder andere neue Idee adaptiert wurde.

Kodachrom
09.07.20, 16:16
Ich fand das Pazific Admiral damals einen richtig guten Fortschritt zu PG, aber der Kriegsschauplatz ist halt eigen. Mir gefiel es aber es war damals auch schwerer weil viel differenzierter als PG.
Allein das schöne blaue Handbuch, mit einer Mischung aus Pazifik-Krieg Details und den Spiel-Infos war gut. In irgend einer Kiste muss das noch liegen.

Die Dunkirk-Mission kommt ja erst nach NOR und BENELUX. Bin mal gespannt. Habe auf YT die LPs von Medicus entdeckt, der ja auch bissl zu dem Thema redet als nur durchzuzocken.
Ich freue mich auf die weiteren Mission und hoffe auf etwas mehr Prestige.....das ist immer aus

Thomasius
09.07.20, 17:19
Ich freue mich auf die weiteren Mission und hoffe auf etwas mehr Prestige.....das ist immer aus
Wir sind z.Z. in Griechenland und hatten bisher keinen Prestigemangel. Als Schwierigkeitsgrad spielen wir den Mittleren.
Wir spielen mit viel Artillerie, so spart man Verluste und somit Prestige.
Wir haben z.Z. 5 Einheiten Artillerie, 3x 150mm Haubitze, einmal SS 75mm und den in Polen eroberten Panzerzug.

Kodachrom
09.07.20, 17:30
Wie erobert man dern Zug? Ich habe den zerstört und da kam die Meldung mit den Resourcen, aber da war dann nichts weiter.
Hm muss ich mal sehen mit den Ari. Habe die bisher eher stiefmütterlich behandelt

Thomasius
09.07.20, 17:41
Wie erobert man dern Zug? Ich habe den zerstört und da kam die Meldung mit den Resourcen, aber da war dann nichts weiter.
Hm muss ich mal sehen mit den Ari. Habe die bisher eher stiefmütterlich behandelt

Wir haben den Zug eingekesselt und zusammengeschossen. Irgend wann ergibt er sich. Man erhält ihn aber erst zum Jugoslawienfeldzug als Einheit. Solange dauert die Reparatur. Ist ein praktisches gepanzertes 75mm Eisenbahngeschütz was nur 2 Einheitenslots braucht.

Kodachrom
14.07.20, 09:18
Ich habe in LC erstmal aufgegeben. Die Briten und Franzosen mit ihren Panzern haben so viele Units gekillt die kann ich nicht ersetzen. Ich habe irgendwie immer Prestige-Mangel. Elite-Upgrade ist so extrem teuer. Es macht scheinbar auch fast keinen Sinn Panzer etc zu upgraden, Kostet quasi fast wie neu kaufen. Ebenso das Wiederbeleben und teilweise bekommen die Einheiten ja gleich Erfahrung mit zumal wiederbeleben ja -70% EP bedeutet.
Da sind schon einige Grundkonzepte anders als in PG und PC.
Ich werde nochmal neu anfangen und sehen ob es besser läuft. Aber es macht noch Spaß obwohl ich manchmal wirklich in die Tastatur gebissen habe

elbe1
14.07.20, 11:05
ich gehe mal davon aus das ihr noch ihn Blitzkrieg dLC feststeckt

Aufklärung Aufklärung
eure Panzer sind nicht besser als die alliierten aber ihr habt die 8,8 ihn Erdkampf hinter eurer HKL
bei der Luftwaffe so wenig Jäger wie möglich (2) der Rest Stukas gegen Panzer und Artillerie
die Spezialisierungspunkte nehme ich um mehr Befehlspunkte zu-kriegen (Frauenarbeit)
sich nur auf die Szenario Ziele konzentrieren

Kodachrom
14.07.20, 11:43
Ja LC = Low Countries, so hieß es damals in PG.
Ja ich werde wohl versuchen etwas anders zu spielen.
Danke für die Tips. Mit den Befehlspunkten hatte ich auch schon überlegt.
Schnelligkeit zahlt sich hier in OOBWWII nicht so richtig aus solange die Punkte gedevt werden

Thomasius
14.07.20, 19:47
Wir stehen jetzt vor dem Smolensk-Szenario.
Unsere ersten Spezialisierungspunkte gingen in "Flugzeuge beginnen mit Erfahrungsstufe 1", danach "Infanterie Erfahrungsstufe +1" (wir haben auch erst zu diesem Zeitpunkt zusätzliche Infanterieeinheiten aufgestellt.. Die Spezialisierungen mit zusätzlichen Befehlspunkten haben wir erst genommen, nachdem wir auch Prestige dafür hatten.
Bei der Luftwaffe haben wir 2 Luftüberlegenheitsjäger, 2 Jabos und 2 Stukas.
Mit Prestige hatten wir nie große Probleme. Unsere Kerneinheiten bekommen immer Eliteverstärkung und die anderen Einheiten nur normale Verstärkung und auch die nur solange wie wir sie brauchen.
Die dicken Panzer der Alliierten sind übel. Da hilft nur Luftwaffe und Artillerie. Artillerie macht zwar kaum Schaden, aber sie senkt die Effizienz. Sinkt die Effizienz unter 5 kann man ohne größere Verluste mit allem angreifen was man hat.
Wir haben auch 2 Aufklärungsradpanzer und ein Aufklärungsflugzeug. Zwischen Panzertypen sollte man nur wechseln wenn man die dafür nötige Prestigepunkte hat.
Ansonsten vermuten wir bei euch, dass anfänglichen suboptimales Spielen zu einer Art Schneeballeffekt geführt hat.
Gebt Ihr euren Einheiten die nötigen Ruhepausen? Wir lassen die Effizienz unserer Einheiten selten unter 8 fallen.
Das Spiel ist schwerer als PC 1 oder 2 und einige Mechaniken sind unserer Meinung nach besser.
Ihr werdet sehen, bei eurem Neustart wird einiges besser laufen.

Kodachrom
12.08.20, 13:46
Ich habe neu angefangen und stehe nun auch in Smolensk. Der Neustart ist auf jeden Fall besser verlaufen und bisher waren alle sekundären Ziele auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad auch schaffbar.
Die Armee hat denke ich ne gute Mischung und vor Smolensk hatte ich das erst mal >700 Prestige und konnte sogar endlich mal eine der 5-Felder Art zu dem 8-Felder Mörser upgraden.
Ansonsten ist nach wie voe Prestige das Problem. Auch meine guten 4-5 Sterne Einheiten werden teilweise mit normaler Verstärkung gefüllt. Die He111 und die erfahrenen Pz sind extrem teuer. eine 5 Stern Ju87 ist mir auch schon abgeschossen worden und da waren 70% Exp weg. Naja, so läuft das halt. An Sicht macht es aber immer noch Spaß. Anfangs hatte ich aber das Gefühl die Missonen waren abwechslungsreicher, als immer nur 'Nimm XY ein', 'Tötet XY Einheiten' und als Zusatz 'Sei 5 Runden eher fertig'.
Ich muss mal sehen, ob ich wenn ich das Blitzkrieg DLC fertig habe, mit dem Panzerkrieg oder im Pazifik weiter mache.
Auch bei dem Tech-Baum muss man sich ja nicht wirklich entscheiden. Am Ende hat man ja fast alles.