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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Stellaris - Entwicklertagebücher Diskussion & Übersetzung



Marvin
21.09.15, 17:54
Wie auch die Infosammlung werde ich auch die Entwicklertagebücherübersetzungen in der Wiki veröffentlichen, Diskutieren könnt ihr den Inhalt dann hier.

Übersicht: http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Stellaris-DDs
Entwicklertagebuch 1: http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Die_Vision

Rabenkopf
21.09.15, 19:44
könntest du auch den Link für die englische Version posten? :) Tu mich immer schwer sowas im Paradox-Forum zu finden ^^;

P.S. Ok hab mir die Wiki-Seite durchgelesen und dort steht die Quelle :D Behandele also die oben stehende Bitte als gegenstandslos :)

Rabenkopf
28.09.15, 13:51
nächstes Tagebuch draußen: Link (https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-2-art-vision.884052/)

Marvin
05.10.15, 19:34
Tagebuch 3: http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Galaxis-Generierung

Marvin
12.10.15, 19:05
Tagebuch 4, Überlichtgeschwindigkeit:
http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Überlichtgeschwindigkeits-Antriebe ('http://wiki.strategie-zone.de/wiki/%C3%9Cberlichtgeschwindigkeits-Antriebe')

Marvin
19.10.15, 16:48
Tagebuch 5: Reiche & Rassen (http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Reiche_%26_Spezies)

Ladegos
19.10.15, 20:32
Wird immer besser.
Ich bin so hippelig drauf.

Ladegos
19.10.15, 20:45
Ups...Bitte löschen.

Performer
25.10.15, 09:18
Kriegt Stellaris auch sein eigenes Unterforum?

[B@W] Abominus
25.10.15, 10:20
Das müsste man bei der Administration erfragen. Am übernächsten Wochenende ist Konvent, da kann sowas besprochen werden.

Performer
25.10.15, 12:31
Das freut mich zu hören ... ich habe bei Stellaris ein ziemlich gutes Gefühl.

[B@W] Abominus
25.10.15, 13:00
Das freut mich zu hören ... ich habe bei Stellaris ein ziemlich gutes Gefühl.

Dann frag doch mal bei den Admins nach, ich bin an dem WE nicht da.

Marvin
26.10.15, 17:59
Und heute geht es um Anführer und Herrscher, have fun
http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Herrscher_%26_Anf%C3%BChrer

JoeMill
26.10.15, 18:30
Wäre es Euch vielleicht möglich auch einen Link zum Original-Thread mit einzubinden?

Marvin
26.10.15, 19:32
In der ersten Zeile...

JoeMill
26.10.15, 22:54
Danke, das habe ich übersehen :)

Kamerad
27.10.15, 09:21
Das Spiel scheint ja eine Mischung aus EU und Victoria im Weltraum zu werden. Ich bin sehr gespannt und werde es wohl ziemlich sicher kaufen.

Vernichter
27.10.15, 16:08
Das Spiel scheint ja eine Mischung aus EU und Victoria im Weltraum zu werden. Ich bin sehr gespannt und werde es wohl ziemlich sicher kaufen.

CK nicht zu vergessen. Es gibt ja auch diese Anführer, die Fraktionen anführen sollen. Wir hoffen ein kompliziertes Imperiums aus verschiedenen Rassen errichten zu können.

Performer
28.10.15, 10:14
Hm, aber zwischen den Anführern gibt es keine Animositäten, Freundschaften, Beziehungen jedweder Art? Ein bißchen Soap-Space-Opera wäre doch nett ...

Marvin
02.11.15, 15:04
Nummer sieben über Forschungsschiffe & Anomalien.
http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Forschungsschiffe,_Untersuchungen_%26_Anomalien

Johann III.
03.11.15, 18:38
Oh, Stellaris klingt ja interessant. Könnte Uns noch mehr zusagen als Distant Worlds.

Marvin
09.11.15, 17:06
Nummer acht, Spezialprojekte & Situationslog:
http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Spezialprojekte_%26_Situationslog

Performer
09.11.15, 17:21
... erinnert an die Quests in "Beyond Earth". Wenn's gut gemacht ist: Warum nicht? Auf jeden Fall können sich da Modder richtig austoben.

Heinrich Heine
09.11.15, 17:27
frei nach Col. O´Neills und meinem Freund Thor: "Wir sind der Meinung Stellaris hat große Potentiale!"

Performer
11.11.15, 09:42
Stellaris hat sein eigenes Forum bekommen ... :top:

Marvin
17.11.15, 15:20
Nummer 9 - Planeten
http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Planeten

Performer
19.11.15, 09:23
Angenehm komplexe Planetenverwaltung. Das macht einen schönen Eindruck.

Marvin
23.11.15, 22:05
Nummer 10 - Seltene Ress & Weltraumhäfen
http://lmlp.de/2k

Marvin
30.11.15, 17:34
Im 11. Entwicklertagebuch (http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Technologien) sprechen die Entwickler kurz über das Technologiesystem, leider mit wenig Neuem.

Performer
05.12.15, 19:45
Hm ... prozedural generierte "Zukunfstechnologien". So richtig spannend klingt das System nicht.

Montesquieu
05.12.15, 20:27
Joaa, ich finde es allerdings schon interessant.

Wird für Spionage und Forschungs-Zusammenarbeit genug Raum lassen.

Marvin
07.12.15, 15:42
Erste Dutzend voll, Richtlinien & Edikte (http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Richtlinien_%26_Edikte)

Performer
07.12.15, 16:03
Das wiederum klingt ziemlich cool ... Stellaris wird echt der Hit!

Marvin
15.12.15, 17:46
Nummer 13 http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Primitive

Montesquieu
15.12.15, 18:54
Langsam nimmt das Fahrt auf! :eek:

Paradox hat mich!

Ladegos
15.12.15, 19:08
Langsam?

Wir sitzen schon lange im paradoxischen Hyperloop.

P.S.:Danke Marvin.

Sacharia
15.12.15, 19:08
Ich Freu mich da schon drauf, wird hoffentlich auch im MP Modus eine spannende Angelegenheit.

AG_Wittmann
15.12.15, 19:28
Das erste Bild zeigt keine zerstörte Welt, so sieht eine zerstörte Welt aus:

https://pbs.twimg.com/media/CWQ-1xeWcAAgiqv.png:large

Grauer Wolf
22.12.15, 11:49
Hoffe es gibt bald wieder die deutsche Übersetzung von Dev. 14. ☺

Rabenkopf
22.12.15, 12:01
ist bereits - Link (http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Primitive) - wurde nur nicht hier hochgeladen ^2^

Grauer Wolf
22.12.15, 12:10
Du meinst das Dev Diary 13. Ich rede aber vom Dev Diary #14 - Uplifting and Subspecies. :)

Rabenkopf
22.12.15, 12:11
ups da hab ich Dev für Dez gehalten ^^

Marvin
22.12.15, 18:36
http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Erhebung

Grauer Wolf
22.12.15, 20:31
Danke....

Marvin
05.01.16, 19:17
http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Erhebung

Grauer Wolf
05.01.16, 20:19
Und wieder einmal Danke für die Übersetzungen.

Marvin
06.01.16, 13:07
Dieses mal mit dem richtigen Link :p
http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Gefallene_Reiche

Performer
07.01.16, 14:08
Sehr spannendes dev diary. Untergegangene Reiche ... hoffe nur, dass solche Plots nicht zu repetitiv und vor allem gut modbar sind.

Marvin
13.01.16, 17:23
http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Kolonialevents

Marvin
18.01.16, 18:05
http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Schiffsdesign

AG_Wittmann
18.01.16, 18:28
Äh, star section bedeutet Heckteil, der Arsch eines Schiffes, um es plump auszudrücken.

Sunabouzu
28.01.16, 16:43
Paradox denkt über Historical-Playback-Modus nach (was auch immer gemeint ist.)

http://www.gamestar.de/spiele/stellaris-/news/stellaris,52692,3267087.html

http://www.pcinvasion.com/stellaris-endgame-playback-is-a-feature-paradox-will-explore

Tex_Murphy
28.01.16, 16:50
Damit müsste gemeint sein, dass man die Möglichkeit erhält, den gesamten Spielverlauf nach Ende des Spiels zurückzuspulen, und die Gesamtentwicklung der einzelnen Fraktionen zu betrachten.

Ladegos
28.01.16, 19:36
Danke nochmal an Sunabouzu.
Auf der PC Invasion Seite gibt es noch ein Interview (http://www.pcinvasion.com/stellaris-interview-henrik-fahraeus-on-taking-paradox-into-space).

Darin ist nur der Schluß von Belang:

PCI: Any ideas when we can expect the game?

HF: It’s going to be released sometime this year. When, I can’t really say. I can mention though that we’ve taken in some beta testers, so that might be an indication of how far along the process we are.

PCI: So you’re hitting the last 10% or something like that?

HF: We see the finishing line.
Beta Tester?
Huihui...doch nur noch ne halbes Jahr?
AG Wittmann können sie dies bitte im Paradox Forum posten. Ich weiß sie agieren dort.:cool:D

AG_Wittmann
28.01.16, 20:22
Ich agiere nicht, ich agitiere.

Ladegos
29.01.16, 18:13
Ich agiere nicht, ich agitiere.
Dann Danke dafür.

Hier der thematische Inhalt für das wöchentliche DevDiary:

Is Diplomatic Actions and Trade Deals something people would like to read about on Monday? ;)
Quelle (https://mobile.twitter.com/RikardAslund/status/693068247948722176)

Marvin
01.02.16, 16:12
Entwicklertagebuch 19 - Diplomatie
http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Diplomatie

Cerreal
02.02.16, 08:02
Sieh an, weltraumfahrende Fliegenpilze.

AG_Wittmann
02.02.16, 20:32
Die armen Fliegenpilze, von Wikingern und Kelten bis an den Rand des Aussterbens gejagt. Nur für den Kick.

Ladegos
02.02.16, 21:12
Pizza Fungi.

Der Rest ist normale Kost.

Cicero
02.02.16, 22:02
Also ich freue mich auch sehr auf das Spiel. Könnte tatsächlich seit langem mal wieder ein Releasekauf werden.

Im Prinzip erfindet Pdox das Genre ja eigentlich nicht neu. Alles Elemente die aus anderen Spielen bekannt sind und kombiniert werden, aber wenn das gut gelingt und auch mit der Performance klappt, so bin ich zufrieden.

Ein wenig graut es mir nur vor der m.E. nach zu erwartenden DLC - Orgie. EU4 ist ja schon heftig, hätte man sich alle DLC und sonstigen Schnickschnack zum Originalpreis zugelegt. Was soll das erst bei einem vom Setting her nicht gebundenen Titel wie Stellaris werden. Da sind bzgl. Maperweiterungen, Rassen, Verwaltungsmöglichkeiten bis hin zu separaten Kampagnen-DLC (aller "Die Borg kommen" bei Star Trek) keine Grenzen gesetzt. Nach 5 Jahren Stellaris sollte es mich nicht wundern wenn man mit allem Drumherum auf 500,-€ Vollpreis kommt :eek:

edit: Na gut 500,- ist vielleicht etwas übertrieben, aber 300,- halte ich für durchaus möglich.

Sunabouzu
02.02.16, 23:26
Ist alles eine Frage der Spielzeit wenn Wir alles für EU 4 Zusammenrechnen kommen wir Überschlagen auf gute 200€ (vielleicht etwas darüber), da Wir sowohl das Spiel aus auch alle DLCs bei Release geholt haben (Nur diese Mini DLCs wie Sprites und co sind wenn mal im Sale auf unser Konto gewandert). Aber dem gegenüber stehen auch weit über 1100 Spielstunden. Wenn man das mal auf den Stundenpreis Rechnet kommen wir bei EU auf gerade einmal ~18 Cent. Zum Vergleich haben Wir zB für Fallout im Moment ein Verhältnis von 50 Cent pro Spielstunde.

Ladegos
03.02.16, 07:48
Ja, die DLC Flut wird kommen...mal ne paar kleinere, mal ne paar Größere.
Dies gehört zu dem Geschäftsmodell von Paradox.
Sie sind damit ja auch erfolgreich.
Die eine Seite mag die geld technische sein.
Die andere, das Spiel wird circa über fünf Jahre gepflegt und geupdatet und erweitert. Wo hat man solch langen Support?
Wenn man dann noch Alles im Sale ersteht, dann steht einem ein super Geld-Zeit-Spaß-Relation zu.

Vernichter
04.02.16, 23:20
Wir wissen nicht, was man an Paradox kritisieren könnte. Die DLCs sind keine Geldschneiderei. Wir haben jedenfalls nicht gemerkt, dass Spielinhalte aus dem Titel geschnitten wurden, um sie später einzusetzen. Manchmal ist das Pferd schon zu Tode geritten und braucht eher einen Nachfolger als einen DLC. Aber die Entscheidung darüber ob man noch einen DLC für CK kaufen möchte, liegt bei dem Kunden selbst.

Ja, es wird einen Flut an DLCs geben und das ist auch gut so. Sie werden auf die Kritik und die Vorschläge der Community reagieren.

Marvin
08.02.16, 13:59
http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Krieg_und_Frieden

Iche_Bins
09.02.16, 23:36
Hm, uns fehlt irgendwie der "Ich mag dein Gesicht nicht und möchte deine Rasse aus der Galaxis tilgen"-Kriegsgrund

Jerobeam II.
10.02.16, 10:26
You spread like a plague through the galaxy, XYZ scum.
Oder wie war das damals in MoO?

clone
10.02.16, 16:45
Schon alleine das man Kriege mit Gründen erklären muss, ist doch eine sehr mennschliche Ansicht. Und auch die Menschheit hat schon Kriege angefangen ohne Kriegsziele zu definieren, sodass man nichtmal wusste, wofür man überhaupt kämpft.

Und der gute alte "Vernichtungskrieg" wird ja auch so nicht funktionieren.

Vernichter
10.02.16, 18:45
Schon alleine das man Kriege mit Gründen erklären muss, ist doch eine sehr mennschliche Ansicht. Und auch die Menschheit hat schon Kriege angefangen ohne Kriegsziele zu definieren, sodass man nichtmal wusste, wofür man überhaupt kämpft.

Und der gute alte "Vernichtungskrieg" wird ja auch so nicht funktionieren.

Die Prämisse sind Völker, die als Humonoide sind, also in Abstufungen sowieso Menschen sind. Vielleicht kommen ja später noch Völker, die in einem permanenten Kriegszustand mit dem Rest sind. Was auch ohne grössere Probleme zu implementieren ist. Das ist aber die Basisdefintion und in Ordnung so. Das Spiel abstrahiert. Die Kriegsgründe spiegeln wie schon in anderen Spielen von Paradox wider, dass Kriege doch bestimmte Grenzen einhalten und kompensieren andere Dinge, die nicht in das Spiel implentiert werden können. Etwa, die sich ändernde öffentliche Meinung oder die Bereitschaft der KI rational die Lage zu beurteilen. Ohne solche Einschränkungen hätte man einen Schneeballeffekt.

Wir mögen das System. Die "Borg" oder "Tyranniden" können ja später implementiert werden. Allein schon die Möglichkeit der "Erstkontaktkriege" erlaubt in die Richtung gehende Mods.

Man wird sicher auch Kriege ohne Grund erklären können, wie auch schon in anderen Spielen von Paradox. Es gibt dann aber einen schönen Stabhit.

Marvin
15.02.16, 15:55
http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Verwaltungssektoren


https://www.youtube.com/watch?v=yKBcL9V3hSc

Marvin
22.02.16, 15:36
http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Allianzen


https://www.youtube.com/watch?v=d-hCS3CpHEI

Marvin
29.02.16, 18:53
https://www.youtube.com/watch?v=Q330Soq3meQ

http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Multiplayer

Marvin
08.03.16, 18:46
http://wiki.strategie-zone.de/wiki/KI


https://www.youtube.com/watch?v=KfAuNbMLQx0

Bassewitz
09.03.16, 07:26
Merci, Monsieur.

Marvin
22.03.16, 18:10
http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Reverse_Engineering

http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Migration_und_Sklaverei

Übersicht aktualisiert

Ladegos
22.03.16, 19:29
Danke Marvin. Leider geht keine Rep zu vergeben.

Marvin
28.03.16, 15:32
Nich viel interessantes:
http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Sound_und_Musik

clone
28.03.16, 15:53
Ich hätte auf eine minimalisierte Soundumgebung gehofft. Im Weltall hört dich niemand schreien (oder schießen, oder explodieren).

Rabenkopf
28.03.16, 16:00
also ich find die Musik gut ^2^ mag gute Hintergrundmusik und Paradox hat da bisher noch nie enttäuscht. :)

Ich könnte mir eine minimalisierte Soundumgebung bei mehreren Stunden Spielzeit echt nicht vorstellen ^^;

AG_Wittmann
28.03.16, 16:54
Phh, ich spiele viele Spiele ohne Ton, weil es einfach nervt.

hohe_Berge
28.03.16, 23:54
Phh, ich spiele viele Spiele ohne Ton, weil es einfach nervt.

Dito.

Glück Auf

Ryo
29.03.16, 02:01
Und ich spiele meistens Kopfüber und Nackt wo wir schon dabei sind.:rolleyes:

Rabenkopf
29.03.16, 08:25
tja jedem das seine :D

hohe_Berge
29.03.16, 08:42
Und ich spiele meistens Kopfüber und Nackt wo wir schon dabei sind.:rolleyes:

Auch alleine? Das wäre hierzu die folgerichtige Fragenerweiterung!

Glück Auf

Marvin
04.04.16, 15:11
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-28-the-project-lead-speaks.917698

Nicht übersetzt, nur ein allgemeines Statement vom Project-Lead.

Jorrig
05.04.16, 09:25
Keine wesentlichen Neuigkeiten da, das stimmt. Aber es sieht ziemlich gut aus.

Æxit
07.04.16, 16:31
Wer schon mal einen tieferen Einblick in das Gameplay bekommen möchte, sollte umbedingt diese Serie schauen. Heute kommt die 8. Episode glaube ich.


https://www.youtube.com/watch?v=shoiYDp7EEA

Marvin
08.04.16, 16:38
Beginn Video-Entwicklertagebuch-Serie:


https://www.youtube.com/watch?v=Bd2YFhvZDyQ

Marvin
11.04.16, 14:35
http://wiki.strategie-zone.de/wiki/Fraktionen_und_Wahlen

https://www.youtube.com/watch?v=H1ldEODU5_U

Marvin
13.04.16, 15:21
Ich habe angefangen die Blorg-Reihe zu synchronisieren um deutsch kommentiertes Gameplay bereit zu stellen:


https://www.youtube.com/watch?v=6VRonAYJRgY

Æxit
13.04.16, 15:39
Gut dass du den Quatsch mit dieser inszenierten Freundessuche nicht so ernst nimmst. Das hat mich auch tierisch genervt.

Ryo
13.04.16, 17:04
Mit Humor an die Sache zu gehen ist natürlich das letzte und Nervt nur.

Mir gefällt es das man auch mal was zum Schmunzeln kriegt. Wer natürlich nen 2 Stunden Stream voller Ernst und Trockenen Fakten Unterhaltsam findet der findet wahrscheinlich auch Heiße Kohlen Kuschelig... :D