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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Developer Diary [Hearts of Iron IV] Entwicklertagebuch 29 - Fraktionen & Kriegsgründe



Marvin
16.10.15, 14:10
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hearts-of-iron-iv-29th-development-diary-16th-of-october-2015.887017


Heute geht es um Fraktionen und Kriegsziele. In den verschiedenen Teilen der Serie haben die Fraktionen immer ein wenig verschieden funktioniert, aber es bestand immer der Grundgedanke der drei bekannten Namen: Alliierten, Achse & Komintern. Nicht mehr in HoI IV. Es gibt kein Limit für bestehende Fraktionen, das Deutsche Reich, Großbritannien & die SU starten als Führer ihrer jeweiligen Fraktion mit dem historischen Namen, aber andere Nationen können durch die nationalen Foki ebenfalls eigene Fraktionen gründen.

Was bewirkt nun eine Fraktion: Eine Fraktion ist eine Gruppe von Nationen, die zusammen in den Krieg ziehen und wenn ein Mitglied einer Fraktion überrannt wurde, ist es nicht vollständig vernichtet, solange man den Fraktionsanführer nicht zu einer Friedenskonferenz zwingen kann.

Natürlich gibt es Einschränkungen beim erklären von Kriegen. Auch ein faschistischer Kriegstreiber braucht ein Kriegsziel um einen Krieg zu beginnen, meist die Eroberung einer Region. Es gibt diverse nationale Foki, die einem Kriegsgründe für historische Erborungen geben. Aber manchmal hat man auch unhistorische Ziele, wie das Wiederherstellen der ehemaligen Grenzen Schwedens.

Demokratien können nicht andere Demokratien angreifen, vorher müssen sie faschistisch oder kommunistisch werden. Außerdem können sie Kriege nur gegen Nationen rechtfertigen, die zu einer erhöhten Weltspannung beigetragen haben.

Außerdem gibt es noch ein paar Fraktionspezifische Regeln:

Erobern/Annektier von nicht-Kerngebieten ist für Demokratien deutlich teurer
Komintern erhält einfacher Kriegziele für Marionettierung
Die Achse erhält keine Kostenreduktion, kann dafür ohne Rechtfertigung Krieg erklären, wenn sie bereits in einem Krieg sind

Das Rechtfertigen eines Kriegsziels dauert zw. 6-12 Monateund kostet einen Haufen politischer Punkte. Hat man sein Ziel, kann man den Krieg beginnen.

http://i.imgur.com/v7jfZ1S.jpg

Kriegsgründe haben auch einen Einfluss auf Friedenskonferenzen, bei denen die Mächte mit Kriegsziele Vorteile beim Fordern haben, aber dazu später mehr.

Natürlich erhöht das Rechtfertigen von Kriegszielen die Weltspannung.

Nächste Woche geht es um das glorios blaue Frankreich.