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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Noobia greift nach den Sternen – Ein Aurora 4X Lern-AAR



KAreil
16.01.16, 22:11
Noobia greift nach den Sternen – Ein Aurora 4X Lern-AAR

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0001.jpg (http://www.imgbox.de/)





Hallo und herzlich Willkommen bei unserem neuesten kleinen Projekt, einem Lern-AAR zum einmaligen „Aurora 4X“.

Es handelt sich dabei um ein klassisches Weltraum-4X-Spiel indem man sein Reich mittels Forschung, Produktion, Erkundung, Diplomatie und Kampf in die Tiefen der Galaxie führt. Das Spiel ist nur ein Ein-Mann-Projekt und bei weitem noch nicht fertig aber bereits jetzt extrem detailiert. Das muss Paradox mit Stellaris erstmal so hinkriegen.

Visuell setzt das Spiel vor allem auf Fenster, Texte und die mächtigste Grafikengine der Welt – Kopfkino ;)

Graphisch gibt es kaum etwas zu sehen, das wird in den ersten Screenshots klar werden – der AAR wird also hauptsächlich aus Texten und Bildern aus anderen Quellen bestehen.

Wir sind ganz zufällig über die Let's Plays eines gewissen Quill18 (https://www.youtube.com/watch?v=zcWln8Ne1RA&list=PLs3acGYgI1-sRFRB4BPB-FbmVuvwIKH92) auf das Spiel gestoßen und haben uns die ersten paar seiner Episoden angesehen um überhaupt zu wissen was man wie bedienen kann.

Wir wollen jetzt in diesem AAR das Spiel erlernen...es lässt einen unglaublich viel machen, warnt einen dabei aber nicht vor Fehlern...die werten Regenten können sich also wohl auf glorreiche Fehlplanungen und schlussendlich den Untergang von Noobia freuen.


Updates zum AAR wird es allerdings nur unregelmäßig geben, wir haben relativ wenig Zeit zu Spielen und wollen uns auch Zeit lassen mit diesem Strategiemoloch.

Iche_Bins
16.01.16, 22:24
Oh da freuen wir uns aber :D

Ruprecht I.
16.01.16, 22:39
Vor Urzeiten mal reingeschaut... und... äh...
Vielleicht kommen Wir ja jetzt auf den Geschmack :D

Hohenlohe
16.01.16, 23:51
Wir kennen das Spiel zwar nicht, aber Weltraum-Strategie reizt uns zum abonnieren...Wir wünschen euch viel Glück...!!

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

KAreil
17.01.16, 10:44
Historie des Reiches von Noobia

2016-12-18:
Die am 8. November gewählten Wahlmänner stimmen in der Präsidentenwahl der USA wie abzusehen für den Kandidaten der Republikanischen Partei. Mit großer Mehrheit zieht somit Donald Trump ins Weiße Haus ein.


2017-01-23:
Präsident Donald Trump wird als 45. Präsident der Vereinigten Staaten von Amerika angelobt und beginnt sofort mit der Umsetzung seiner im Wahlkampf beworbenen Politik. Er führt die USA und mit ihr die Welt in ein neues goldenes Zeitalter des Wohlstands.


2017-07-09:
Die von Donald Trump persönlich arrangierten Friedensverhandlungen mit Nordkorea tragen endlich Früchte, Nord- und Südkorea versöhnen sich.


2017-10-12:
Die große „Donald Trump“-Weltfriedensgala findet in Teheran statt. Der Weltfriedensvertrag wird von den Führern aller Nationen der Erde unterzeichnet und augenblicklich ratifiziert.


2017-10-13:
Kurz nach Mitternacht kommt es zum Eklat. Auf der Tanzfläche tritt Donald Trump, mittlerweile Präsident der USA auf Lebenszeit, versehentlich dem glorreichen Anführer Nordkoreas Kim Jong-un auf die Füße. Dieser beleidigt daraufhin die Frisur des amerikanischen Präsidenten.

Um 0043 starten die ersten Interkontinentalraketen und damit der 3. Weltkrieg. In wenigen Stunden verschwinden über 3 Milliarden Menschen im nuklearen Feuer, viele weitere in den Jahren darauf an den Folgen.



http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0005.jpg (http://www.imgbox.de/)

MrAugustus
17.01.16, 11:37
Der Start-Post macht auf jeden Fall Lust auf mehr! :D

KAreil
17.01.16, 17:07
Historie des Reiches von Noobia

2020-05-12:
Die sogenannten „Noobs“ werden das erste Mal in Aufzeichnungen verschiedener post-apokalyptischer Gruppierungen erwähnt.


2020-11-23:
Auf dem europäischen Kontinent entsteht das Reich Noobia. Die Noobs haben vom Atlantik bis zum Ural alles in einer neuen Gesellschaftsform vereint und expandieren weiter.


2023-05-13:
Die letzten kleinen Inseln der Erde schließen sich Noobia an. Zum ersten Mal in der Geschichte der Menschheit ist sie unter einer Regierung vereint. Für die knapp 500 Millionen auf der Erde verbliebenen Menschen beginnt ein wahrlich goldenes Zeitalter mit Wohlstand, Freiheit und Gratiseiscreme.


2024-12-24:
Ein wissenschaftlicher Durchbruch lässt die Welt aufhorchen. Die noobische Forschungsoffensive führt zur Entdeckung der sogenannten TransNewton-Elemente.

Diese Elemente haben außergewöhnliche Eigenschaften und versprechen der Menschheit einen gewaltigen Sprung nach vorne.



http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0006.jpg (http://www.imgbox.de/)

Alith Anar
17.01.16, 18:40
Ich weiß gar nicht wa s ihr habt. Es gibt Bilder, Schaltflächen und Drop Down Menüs. Das ist mehr als Excel (für DOS) bietet ...

[Gast]
17.01.16, 19:31
In Gedenken an den heiligen Donald, VERNICHTET ALLE!

KAreil
18.01.16, 17:02
2025-01-01:

Der Weltraum, unendliche Weiten…

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0002.jpg (http://www.imgbox.de/)



Die unendlichen Weiten sind aktuell allerdings noch weit weit weg, zuerst muss das eigene Sonnensystem mal erkundet werden. Das Bild zeigt die nähere Umgebung der Erde, mit Nachbarplaneten, Monden und Kometen, diverse Asteroiden sind ausgeblendet.

Das ist dann übrigens schon das höchste der graphischen Gefühle in diesem Spiel, es zählt vor allem auf innere Werte.




Unser Noobia startet mit einer Bevölkerung von 500 Millionen getreuer Untertanen und diversen Einrichtungen aus der noch aktuellen Prä-TransNewton-Ära.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0003.jpg (http://www.imgbox.de/)





Die Erde hat dank ihrer noch „Conventional Industry“ die Fähigkeit einen Produktionswert von 1000 zu erreichen und kann mit ihren 100 Rohstoffminen alle vorhandenen TransNewton-Elemente abbauen. Die Mengen und Abbaubarkeit sind allerdings begrenzt, eine Expansion ist also zwingend erforderlich.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0004.jpg (http://www.imgbox.de/)



2 dieser Elemente wollen wir noch kurz hervorheben:

Duranium ist das neue Metall schlechthin. Es ist vielseitiger und widerstandsfähiger als alle aktuell bekannten und wird als Grundmaterial für sämtliche Einheiten und Gebäude benötigt.

Sorium ist das Ausgangsmaterial für den neuen Treibstoff. Dieser neue Treibstoff wird für die Bewegung im Weltraum unbedingt benötigt. Das ist der zweite Grund sich auf der Suche nach Sorium immer weiter in die Tiefen des Alls vorzuwagen.

Hohenlohe
18.01.16, 17:23
Wir kennen das Spiel zwar nicht, aber das alles hört sich interessant an...:top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

oberst_klink
18.01.16, 18:29
In Gedenken an den heiligen Donald, VERNICHTET ALLE!
http://cdn.playbuzz.com/cdn/023c09c1-5338-4570-96a1-cb98d401aa66/871f2f93-0b7d-404b-9916-d955120ce663.gif

- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -

Es sieht interessant aus und erinnert mich an Stars!

Klink, Oberst

Iche_Bins
18.01.16, 19:20
Knapp 9% Arbeitslosigkeit? Na da solltet Ihr mal was tun ;)

KAreil
19.01.16, 19:26
Eigentlich hatten wir den lieben Donald nur erwähnt um eine Erklärung für die 500 Millionen Startbevölkerung zu zimmern...aber es schein als hätte der gute eine treue Fan-Gemeinde in diesen Hallen *duck und weg* :D

KAreil
20.01.16, 18:30
2025-01-01:

Zu allererst werden wir einen Verwalter für die Erde bestellen.
Von den aktuell wenigen zur Verfügung stehenden Kandidaten hat ein gewisser Benjamin Dodd die besten Fähigkeiten und wird mit sofortiger Wirkung zum Gouverneur der Erde bestimmt.

Sämtliche weitere Posten lassen wir vorerst von den lokalen Administrationen für jeweils 2 Jahre vergeben. Das heißt dass alle Kommandanten alle 2 Jahre neu evaluiert und entsprechend ihrer Fähigkeiten neu eingesetzt werden.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0007.jpg (http://www.imgbox.de/)




Um die neu entdeckten TransNewton-Elemente auch Nutzen zu können werden alle 5 zurzeit vorhandenen Forschungszentren darauf angesetzt entsprechende Basistechnologien zu erforschen. Ryan Pickering wurde aufgrund seiner Expertise in diesem Gebiet zum Projektleiter ernannt und die Forschungen sollten in etwa 3 Jahren abgeschlossen sein.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0008.jpg (http://www.imgbox.de/)




Sämtliche Persönlichkeiten, also Forscher, Kommandanten, Diplomaten usw. werden in der großen Militärakademie Noobias ausgebildet. Um mehr und bessere Absolventen zu erhalten nutzen wir die Zeit bis die TN-Technologien erforscht sind um mit unserer gesamten Industriekapazität die Akademie um eine Stufe zu erweitern. 2,5 Jahre werden für dieses Bauvorhaben veranschlagt.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0009.jpg (http://www.imgbox.de/)




Aktuell verfügt Noobia nur über eine einzige Werft um weltraumtaugliche Schiffe zu bauen, „Powell and Bruce Naval Shipbuilding“. Die Werft hat ein Dock mit der Kapazität Schiffe bis zu 1000 Tonnen zu bauen und kann für sowohl zivile als auch militärische Modelle verwendet werden. Für die kommende TN-Ära sind 1000 Tonnen natürlich viel zu wenig, darum soll in den nächsten 5 Jahren auf 6000 Tonnen erweitert werden.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0010.jpg (http://www.imgbox.de/)

KAreil
21.01.16, 19:05
2027-05-26

Der Ausbau der Militärakademie auf Stufe 2 wurde abgeschlossen. Um einen steten Zustrom fähiger Absolventen zu fördern wird angeordnet in den nächsten Jahren weiter zu vergrößern.

Der im Jänner aufgrund gesundheitlicher Probleme zurückgetretene Benjamin Dodd muss als Gouverneur der Erde ersetzt werden. Der einzige passende Kandidat ist Sam Storey welcher uns zwar nicht überzeugt aber zumindest vorübergehend diese Position übernimmt.





2027-10-11

Das Team unter Ryan Pickering meldet den Durchbruch bei der Erforschung der TransNewton-Elemente dies eröffnet uns ein riesiges Spektrum weiterer Forschungsmöglichkeiten.
Unser nächstes Ziel ist es mit einem kleinen Raumschiff das eigene Sonnensystem nach weiteren Rohstoffquellen abzusuchen, dazu müssen wir mit den aktuell erforschten Antriebstechnologien einen Antrieb entwerfen.

Hierbei gibt es einiges zu beachten, ganz wichtig ist die Klassifizierung in Militärisch oder Zivil/Commerical.
Militärische Komponenten sind wesentlich kleiner und leistungsfähiger, dafür haben sie hohen Treibstoffverbrauch, Wartungsbedarf und die Wartung muss direkt von uns übernommen werden.
Verringert man z.B. bei Antrieben die Leistung zu Gunsten des Treibstoffverbrauchs und lässt den Antrieb größer bauen dann wird er als zivil/commercial klassifiziert was uns die Wartung erspart.
Das stellt mehr oder weniger die Verwendung von Alltagsbauteilen usw. dar die breit verfügbar und erprobt sind im Gegensatz zu hochgezüchteten militärischen Maschinen.
Da an eine militärische Raumflotte aktuell noch nicht zu denken ist, reicht vorerst ein ziviler Antrieb.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0011.jpg (http://www.imgbox.de/)



Unter der Leitung von Mason Lane werden 2 unserer Forschungslabors zur Entwicklung der „Barnett Manufacturing 5 EP Commercial Convential Engine“ abgestellt, aufgrund der konventionellen Grundtechnologien sollte das in ca. einem Monat abgeschlossen sein.

Die restlichen 3 Labors beginnen unter Elliot Walsh mit der Erforschung von Geo-Sensoren mit denen wir schon aus dem Orbit die verfügbaren Ressourcen eines Objekts ermitteln können. Aufgrund der Komplexität wird das bis Ende 2028 dauern.

[Gast]
21.01.16, 19:53
Sind die Namen der Fabriken, Forschern, Antrieben und Co. rein zufällig, oder gibt es da einen bestimmten programmierten Sinn abseits des RNG?

Ansonsten, greifet zu den Sternen, schon allein in Gedenken an den heiligen Donald!

Ruprecht I.
21.01.16, 19:59
Genau, denn er war ja immer hinter dem Mond :ja:

Iche_Bins
21.01.16, 20:01
Alle Namen sind zufällig. Man kann sie sich aber selbst aussuchen.

KAreil
21.01.16, 21:20
Grundsätzlich werden die Namen aus dem eingestellten Pool genommen, im Moment Englisch. Sie folgen aber auch einem gewissen Sinn, Antriebe haben die EnginePower und Kerndaten (commercial, conventional) im Namen.

Und wie bereits erwähnt können sie aber auch frei verändert werden.

KAreil
22.01.16, 18:33
2027-11-16

Mason Lane und sein Team beenden erfolgreich die Entwicklung der „Barnett Manufacturing 5 EP Commercial Convential Engine“ welche ab sofort produziert werden können.

Die freiwerdenden Forschungskapazitäten werden jetzt Liam Rose zur Verfügung gestellt um ein effektives Frachtladesystem zu entwickeln. Diese werden benötigt um Raumschiffe in vernünftiger Zeit Be- und Entladen zu können. Die Entwicklung sollte etwas mehr als ein Jahr benötigen.


In den letzten Monaten hat sich ein gewisser Harrison Fuller im Verwaltungsbereich besonders hervorgetan und wird ab sofort Sam Storey als Gouverneur der Erde ersetzen.





2028-12-21

Die Erforschung der Geo-Sensoren ist endlich abgeschlossen. Nächstes Projekt dieser 3 Forschungszentren sind jetzt Wasserdruckreaktoren, welche als Basis für die nächsten Antriebstechnologien dienen. Mason Lane und sein Team veranschlagen dafür etwa 2 Jahre.


Wir haben jetzt endlich die notwendigen Technologien für unser erstes Raumschiff zusammen und am Reißbrett entsteht die erste noobische Schiffsklasse der „TreasureHunter Alpha“.

Es ist ein kleines Geo-Sensor-Schiff mit einer Höchstgeschwindigkeit von 69 km/s und einer geplanten Einsatzdauer von 3 Jahren. Für die geplanten 3600 Tonnen des Schiffs haben wir aktuell noch nicht genug Werftkapazitäten aber sobald deren Ausbau abgeschlossen ist wird das erste auf Kiel gelegt.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0012.jpg (http://www.imgbox.de/)

KAreil
25.01.16, 18:02
2029-01-06

Die Entwicklung moderner Frachtladesysteme wurde im Zeitplan abgeschlossen.

Um die laufende Erforschung der Wasserdruckreaktoren zu beschleunigen werden auch die gerade freigewordenen Forschungszentren diesem Projekt zugewiesen. Durch die zusätzlichen Kapazitäten sollte das Projekt im Laufe eines Jahres beendet werden können.





2029-05-16

Der Ausbau der großen Militärakademie Noobias auf Stufe 3 wurde fertiggestellt.

Es wird Zeit die im Hinblick auf die Gewinnung und Verarbeitung von TransNewton-Elementen nur wenig effiziente konventionelle Industrie umzustellen und zu spezialisieren. In diesem Langzeitprojekt soll die Industrie bis 2045 je etwa zur Hälfte in moderne Produktionsfabriken und spezielle Minen zum Abbau der TransNewton-Elemente umgerüstet werden.





2029-11-26

Das Dock der „Powell & Bruce Naval Shipbuilding“ konnte seine Kapazität auf 6000 Tonnen steigern und ist somit groß genug für die „TreasureHunter Alpha“-Klasse. Die Werft wird auf diese Schiffsklasse spezialisiert und das erste Raumschiff in Auftrag gegeben.

Jede Werft muss sich auf eine Schiffsklasse spezialisieren bevor sie gebaut werden kann, wobei jede Änderung Zeit und Ressourcen kostet. Sind 2 Schiffe sich an Größe und Typ aber sehr ähnlich entfällt dies, dadurch wird das Schiffsklassendesign eine eigene Wissenschaft für sich.





2029-12-02

Parallel zum Bau der ersten „TreasureHunter Alpha“ soll die Werft um weitere 10000 Tonnen erweitert werden um in Zukunft auch größere Schiffe bauen zu können.


Gerade noch rechtzeitig wird bemerkt dass zurzeit noch gar kein Treibstoff aus dem Sorium gewonnen wurde. Der Umbau der konventionellen Industrien wird daraufhin geändert um einige Anlagen zu Treibstoffraffinerien umrüsten zu können.

Der ursprünglich für die Industrieumrüstung verantwortliche Administrator wurde mittlerweile versetzt, im Winter nach Sibirien und im Sommer nach Äquatorialguinea…

KAreil
26.01.16, 19:13
2030-01-27

Die Entwicklung des Wasserdruckreaktors konnte abgeschlossen werden. Im Moment wird die Forschung nach neuen Antriebstechnologien aber zurückgestellt um eine Effizienzsteigerung unserer Forschungszentren zu ermöglichen. Das Team unter der Leitung des erfahrenen Ryan Pickering plant dafür mehr als 2 Jahre ein.





2030-09-12

Die Umrüstung von 50 konventionellen Industrieanlagen in Sorium-Raffinerien wurde abgeschlossen und die Treibstoffproduktion wird sofort aufgenommen, eine jährliche Menge von 4,75 Millionen Litern sollte vorerst ausreichen. Der Umbau der restlichen alten Industrie-Anlagen in Rohstoffminen und moderne Produktionsfabriken wird wieder aufgenommen.


Die „TreasureHunter A 001“ wird als erstes noobische Raumschiff in Dienst gestellt. Sobald ihre Treibstofftanks voll sind wird sie starten um das Sonnensystem zu erkunden. Ein zweites solches Schiff wird auch in Auftrag gegeben.





2030-09-17

Nachdem die erste Lieferung Sorium-Treibstoff fertiggestellt wurde, ist die „TreasureHunter A 001“ betankt worden. Das Schiff soll unabhängig agieren wird also einer eigenen TaskGroup zugeordnet und erhält den Startbefehl.

Zu allererst soll der gerade vorbeikommende Komet „Comas Sola“ auf Ressourcen untersuchte werden, gefolgt von den inneren Planeten Merkur, Venus und Mars.
Danach lautet ihr Befehl den jeweils am nächsten liegenden Himmelskörper zu scannen bzw. wenn der Treibstoff zur Neige bei der nächsten Kolonie aufzutanken.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0013.jpg (http://www.imgbox.de/)


http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0014.jpg (http://www.imgbox.de/)

[Gast]
26.01.16, 19:51
Mögen die 45 mutigen Frauen und Männer reiche Beute machen!

Ladegos
26.01.16, 20:42
Bei der nächsten Kolonie?
Also der Erde oder gibt es schon mehr?

Cfant
27.01.16, 14:34
Man kann auch fortgeschrittenen Start wählen, der werte KAreil hat hier wohl den "normalen" Start gewählt :) Ist extrem detailliert und macht riesig Spaß, aber ist halt eine Tabellenkalkulation - d.h. irgendwann wird es so langsam, dass es nicht mehr spielbar ist... bis dahin aber zeigt es eine Detailfreude, dass sich so ziemlich alle AAA-Titel ein paar Scheiben abschneiden könnten.

KAreil
27.01.16, 18:06
Bei der nächsten Kolonie?
Also der Erde oder gibt es schon mehr?

Aktuell noch nicht, aber so wird sichergestellt dass einfach die am nächsten liegende Kolonie angesteuert wird. Irgendwann sollten wir ja wohl überall im Sonnensystem Tankstellen haben :cool:





Man kann auch fortgeschrittenen Start wählen, der werte KAreil hat hier wohl den "normalen" Start gewählt Ist extrem detailliert und macht riesig Spaß, aber ist halt eine Tabellenkalkulation - d.h. irgendwann wird es so langsam, dass es nicht mehr spielbar ist... bis dahin aber zeigt es eine Detailfreude, dass sich so ziemlich alle AAA-Titel ein paar Scheiben abschneiden könnten.

Der werte Cfant hat Recht, wir haben den langsamen Start für unser erstes Spiel gewählt.
Und wir sind schon sehr gespannt wie das dann später alles wird.

KAreil
30.01.16, 14:17
2031-06-27

Während die „Treasure Hunter Alpha 001“ von Himmelskörper zu Himmelskörper fliegt um sie zu scannen wird auf der Erde das zweite Geo-Scanner-Schiff fertiggestellt.

Was wir bis jetzt gefunden haben ist nicht wirklich gut. Auf der Venus befinden sich zwar sehr große Vorkommen von 3 TransNewton-Elementen, diese sind aber unglaublich schwierig abzubauen.
Auf dem Mars ist die Lage etwas besser, aber nur Boronide kann einfach gewonnen werden.

Um einen genauere Rohstoffuntersuchung zu ermöglichen sammeln wir unsere besten Geologen unter dem weltweit führenden Experten Joe Mann. Er und seine 4 weiteren Teammitglieder werden mit der gerade fertiggestellten „Treasure Hunter Alpha 002“ zum Mars fliegen um dort eine genauere Untersuchung durchzuführen.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0015.jpg (http://www.imgbox.de/)





2031-09-03

Das Team von Joe Mann hat den Mars erreicht und die „Treasure Hunter Alpha 002“ verlässt den Planeten um die nächsten Himmelskörper zu untersuchen.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0016.jpg (http://www.imgbox.de/)





2032-07-11

Die geologische Untersuchung des Mars ist abgeschlossen, aber leider wurden keine weiteren Ressourcen oder bessere Abbaumöglichkeiten gefunden.

Die „Treasure Hunter Alpha 002“ wird das Team wieder aufnehmen und auf der Venus absetzen.

[Gast]
30.01.16, 16:41
Ihr werdet ein Team auf der Venus absetzen? Sind ja nur 400°C da... für den Vize-Kanzler und Minister sicher kein Problem ;)

KAreil
30.01.16, 18:49
Ihr werdet ein Team auf der Venus absetzen? Sind ja nur 400°C da... für den Vize-Kanzler und Minister sicher kein Problem ;)


Zweifelt Ihr hier etwa an der Qualität unserer hochfesten Raumanzüge?

Für das von unseren tapferen Raumfahrern verwendete Modell "Donald" sind die Bedingungen auf der Venus kein Problem. :D

Ruprecht I.
30.01.16, 19:23
Venus.
400 Grad.
Die Frisur sitzt.
Und wer behauptet, sie wäre nicht echt, wird nach Mexiko deportiert!

KAreil
31.01.16, 12:52
2032-07-26

Das Forschungsteam unter Ryan Pickering konnte die Effizienz unserer Forschungszentren erfolgreich steigern.

Nächstes Forschungsziel ist die Sprungpunkt-Theorie die es uns ermöglichen kann das eigene Sonnensystem zu verlassen. Unter dem Spezialisten für Antriebstechnologie Mason Lane sollte die Entwicklungzeit etwa 3 Jahre betragen.





2033-03-19

Die Suche nach weiteren Ressourcen auf der Venus bringt zumindest ein paar positive Nachrichten, es hat sich herausgestellt dass das Duranium dort zumindest etwas leichter zu fördern ist. Die Förderbarkeit steigt von 0,1% auf 0,2%.

Das Team von Joe Mann wird abgeholt und beginnt dann die vielversprechenden Kometen des Sonnensystems zu untersuchen.





2033-10-07

Die „Treasure Hunter Alpha 001“ ist mittlerweile seit 3 Jahren im Sonnensystem unterwegs und die Besatzung braucht dringend eine Erholung. Sie wird ihr gewährt und das Schiff zurück zur Erde beordert.





2034-11-02

Der Landurlaub für die Besatzung der „Treasure Hunter Alpha 001“ ist zu Ende und sie startet für weitere 3 Jahre in die Tiefen des Alls.





2035-01-19

Der Ausbau von „Powell & Bruce Naval Shipbuilding“ auf 16000 Tonnen ist abgeschlossen. Aktuell sind keine speziellen Aufträge nötig darum wird ein kontinuierliches Erweiterungsprogramm eingeleitet.





2035-07-18

Der nächste Landurlaub wird fällig und die „Treasure Hunter Alpha 002“ wird zur Erde zurückkehren, in Zukunft werden die Landurlaube nicht mehr in der Chronik erwähnt werden.


Weiters konnte das Team rund um Mason Lane die Theorie der Sprungpunkte endlich fertigentwickeln. Sie besagt dass an speziellen Gravitationspunkten im Sonnensystem ein Sprung in andere Systeme möglich ist.

Dafür werden spezielle Sprungantriebe benötigt und die möglichen Gravitationspunkte müssen zuerst auf ihre Tauglichkeit überprüft werden. Dazu werden alle 5 Forschungszentren im Laufe des nächsten Jahres die dafür notwendigen Gravitationssensoren erforschen.

KAreil
01.02.16, 18:57
2036-06-22

Das Team unter Elliot Walsh hat seine Forschungsarbeit an den Gravitationssensoren abgeschlossen, ein weiterer Schritt auf Weg in eine Zukunft außerhalb von Sol.

Um dafür gerüstet zu sein müssen wir langsam an die Verbesserung unserer Raumschiffe denken, zuerst soll dafür die Duranium-Panzerung entwickelt werden. Diese Basistechnologie sollte in wenigen Monaten verfügbar sein.


Für die Untersuchung der potentiellen Sprungpunkte im Sonnensystem entwerfen wir eine neue Schiffsklasse, die „Jumppoint Hunter Alpha“.
Gravitationssensoren gelten als nichtkommerzielle militärische Technologie wodurch die Wartung für diese Schiffe von uns übernommen werden muss. Um zu gewährleisten dass die Schiffe auch die geplanten 3 Jahre durchgehend im Einsatz sein können müssen zusätzlich Werkstätten eingeplant werden.

„Powell & Bruce Shipbuilding“ beginnt damit sein Dock auf diese neue Schiffsklasse umzurüsten, etwa ein Monat wird dafür veranschlagt.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0017.jpg (http://www.imgbox.de/)





2036-08-02

Die Umrüstung unserer Schiffswerft ist abgeschlossen und die „Jumppoint Hunter Alpha 001“ wird auf Kiel gelegt. In etwa einem halben Jahr sollte das Schiff fertig sein.





2036-08-07

Unser konventionelle Industrie ist mittlerweile komplett auf die TransNewton-Technologie umgerüstet worden, wir verfügen jetzt zusätzlich zu den 50 Raffinerien über 474 Produktionsfabriken und 476 Rohstoffminen.

Die Produktionsfabriken nutzen wir jetzt um eine kommerzielle Schiffswerft zu bauen. Diese können zwar nur kommerzielle Raumschiffe bauen, starten aber gleich mit einer Kapazität von 10000 Tonnen anstatt 1000 Tonnen.





2036-10-11

Die Entwicklung der Duranium-Panzerung ist abgeschlossen und kann zukünftig für neue Schiffsklassen verwendet werden.

Nächstes Forschungsziel ist ein Sprungantrieb mit dem wir die hoffentlich bald entdeckten Sprungpunkte auch nutzen können. Der neue Experte auf dem Gebiet der Antriebstechnologie Taylor Farrell und sein Team sollten das in knapp einem Jahr schaffen.





2037-01-11

Unsere erste kommerzielle Schiffswerft ist fertiggestellt und wird als „Godfrey International“ eingeweiht. Die von uns geplanten zukünftigen Frachter und Kolonieschiffe werden wahrscheinlich zwischen 30000 und 40000 Tonnen haben, darum muss die Werft umgehend erweitert werden.

Die frei werdenden Industriekapazitäten werden jetzt genutzt um 5 weitere Forschungszentren aufzubauen.

litle-man
01.02.16, 19:51
Sprungantrieb, Gravitationspunkte, Gravitationssensoren... klingt nach der Faltraumtheorie aus der Antares Roman-Triologie.

KAreil
02.02.16, 17:47
Sprungantrieb, Gravitationspunkte, Gravitationssensoren... klingt nach der Faltraumtheorie aus der Antares Roman-Triologie.


Kannt wir bis jetzt nicht.

Kurzes Googeln lässt es ganz interessant erscheinen - kommt auf die Liste :cool:

KAreil
02.02.16, 21:45
2037-02-16

Die „Jumppoint Hunter Alpha 001“ ist fertiggestellt und wird vom Stapel gelassen. Ihr Auftrag lautet alle im Sonnensystem befindlichen potentiellen Sprungpunkte zu untersuchen. Zwischen Saturn und Uranus befinden sich dabei die zur Erde nächsten.


http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0018.jpg (http://www.imgbox.de/)





2037-06-11

Das erste der 5 in Auftrag gegebene Forschungszentrum wird fertiggestellt und dem laufenden Sprungantriebsprojekt zugewiesen.





2037-09-01

Durch die zusätzlichen Labors konnte das Projekt Sprungantrieb bereits jetzt abgeschlossen werden. Noch reicht unser Wissen aber noch nicht wirklich einen Sprungantrieb zu entwerfen, nächstes Forschungsziel sind also praktische Versuche die den Sprung kleinster Schwadronen ermöglichen sollen.





2038-05-06

Das Team von Taylor Farrell hat die ersten praktischen Forschungen zum Sprungantrieb abgeschlossen, dank 2er weiterer Forschungslabors kam der Durchbruch früher als erwartet. Mit 4 unserer 8 Forschungszentren wird das Team jetzt weiterarbeiten um die den Sprung zu präzisieren.

Die andere Hälfte der Forschungszentren verbessert unter Elliot Walsh unsere passiven thermischen Sensoren. Wir planen mit kleinen Aufklärern die benachbarten Sonnensystem zuerst in Schleichfahrt aufzuklären bevor wir mit aktiven Aufklärern nachziehen.

Mit den freiwerdenden Kapazitäten wird ein Team unter Taylor Farrell unsere Antriebstechnologie endlich auf die nächste Stufe heben. Dazu wird Richtung Thermonuklearer Antriebe geforscht was etwa anderthalb Jahre dauern wird.

KAreil
05.02.16, 18:21
2039-01-21

Das letzte der 5 in Auftrag gegebenen Forschungszentren ist fertiggestellt und wird dem Projekt Thermonuklearantrieb zugeteilt.

Nach aktuellen Hochrechnungen werden die Vorkommen der Erde an Neutronium und Boronide in nicht einmal 10 Jahren verbraucht sein, deshalb müssen wir dringendst expandieren. Erstes Ziel wird hierbei der Mars sein, es besitzt Vorkommen beider Elemente allerdings ist dort Neutronium nur sehr schwer abzubauen.

Trotzdem soll dort unsere erste Kolonie entstehen, darum weisen wir unsere Industrie an die notwendige Infrastruktur vorzubereiten. Weiters lassen wir 5 MassDriver fertigen mit denen Pakete von Rohstoffen von den Abbau-Stellen direkt zur Erde geschickt werden können.

GANZ wichtig ist dabei immer den letzten MassDriver am Zielplaneten zu belassen, ansonsten schlagen die Rohstoffpakete wie Kometen ein und richten große Schäden an.

Um Ressourcen zu sparen wird der Ausbau von „Powell & Bruce Naval Shipbuilding“ vorerst angehalten, eine Kapazität von 37965 Tonnen sollte im Moment mehr als ausreichen.





2039-01-21

Die „Jumppoint Hunter Alpha 001“ meldet den ersten als tauglich befundenen Gravitationspunkt des Sonnensystems, bzw. sind es gleich 2. Bei der Untersuchung eines Gravitationspunkts zwischen Saturn und Jupiter hat sich herausgestellt dass an diesem Punkt ein Sprung weiter ins Zentrum zu einem Punkt zwischen Erde und Mars möglich ist. Diese Querverbindung im System erhält den Codenamen Unex.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0019.jpg (http://www.imgbox.de/)





2039-02-16

Elliot Walsh und sein Team konnten unsere passiven thermischen Sensoren erfolgreich verbessern.

Um unsere zukünftigen Kolonien auch mit Kolonisten versorgen zu können brauchen wir noch Kryogenische Kapseln um sie transportieren zu können. Ein Team unter Luke John bekommt für die Entwicklung dazu 5 Forschungszentren zugeteilt.





2039-09-23

Die Entwicklung von Kryogenischen Transportkapseln ist abgeschlossen, wir haben somit alles notwendige Wissen um unsere erstes Kolonieschiff zu entwerfen. Wir wollen damit aber auf die neuen Antriebstechnologien warten.

Das nächste Forschunsgprojekt gilt wieder unserem geplanten Sonnensystemaufklärer. Unter der Expertin Olivia Goddard wird an der Reduzierung der Thermischen Signatur unserer Antriebe gearbeitet, dadurch können wir mit passiven Sensoren nicht mehr so leicht entdeckt werden.

[Gast]
05.02.16, 19:05
2039-01-21
Das nächste Forschunsgprojekt gilt wieder unserem geplanten Sonnensystemaufklärer. Unter der Expertin Olivia Goddard wird an der Reduzierung der Thermischen Signatur unserer Antriebe gearbeitet, dadurch können wir mit passiven Sensoren nicht mehr so leicht entdeckt werden.


Ist es dafür nicht etwas zu früh? So ganz alleine im All?

KAreil
06.02.16, 17:59
Ist es dafür nicht etwas zu früh? So ganz alleine im All?


Denkt Ihr?

Angesichts der eher mauen Rohstoffvorkommen auf den Planeten unseres Sonnensystems müssen wir wohl bald in die benachtbarten Systeme expandieren. Stößt man dort auf außerirdische Zivilisationen können und werden sie es sehr aggressiv empfinden wenn wir dort gleich mit aktiven Sensoren nach Ressourcen suchen, da finden wir ein kleines unauffälliges Schiff für den Erstkontakt klüger.


Aber hier wollen wir mal den großen Weisenrat von Noobia (die mitlesenden Regenten) befragen, sollen wir vor dem Sprung in die benachbarten Systeme zumindest eine kleine militärische Flotte aufbauen?

Hohenlohe
06.02.16, 19:05
Drei Militärschiffe dürften dazu ausreichen. Wir sind ja schon gespannt wie es weitergeht.

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

[Gast]
06.02.16, 19:55
Wie ist das denn mit dem gegnerischen Zivilisationen? Starten die alle zur gleichen Zeit wie ihr und sprich, sind ebenso sich langsam am aufbauen oder gibt es auch Zivilisationen, die als voll entwickelte Imperien starten?

KAreil
06.02.16, 20:49
Wie ist das denn mit dem gegnerischen Zivilisationen? Starten die alle zur gleichen Zeit wie ihr und sprich, sind ebenso sich langsam am aufbauen oder gibt es auch Zivilisationen, die als voll entwickelte Imperien starten?

Wir haben die Einstellungen so getroffen dass bei Spielstart nur wir als richtige Zivilisation existieren, es gibt also keine NonPlayerRaces. Es gibt aber sogenannte Non-NonPlayerRaces das sind Überreste von alten Zivilisationen die zwar über Raumschiffe usw. verfügen aber nicht aktiv expandieren o.Ä.

Bei jedem Sprung in ein neues System besteht aber die Chance dass dort eine andere Zivilisation generiert wird, diese kann von sehr primitiv bis hoch entwickelt alles sein. Das selbe gilt für ihre Einstellung zu uns und der Welt...

Wir persönlich halten es für klüger zumindest eine kleine Flotte zur Heimatverteidigung aufzustellen.

[Gast]
06.02.16, 20:59
Wir sind nicht überzeugt, dass das großartig hilft. Eine kleine Flotte technisch unterlegender Schiffchen wird ja niemanden aufhalten, der nicht genau auf eurem Niveau ist. Ansonsten kommt er auch bei dem größten Hass auf euch nicht von seinem Müllschiff mit Klima (Planet) herunter und hochentwickelte Zivilisationen mit Hass auf euch dürften doch jede Flotte vernichten.

Was für Waffensysteme besitzt ihr, Nuklearwaffen? Klassische Rail/Gauss-Beschleinigungswaffen? Laser?

Cfant
06.02.16, 21:15
Aber hier wollen wir mal den großen Weisenrat von Noobia (die mitlesenden Regenten) befragen, sollen wir vor dem Sprung in die benachbarten Systeme zumindest eine kleine militärische Flotte aufbauen?

Würd ich nicht. Alles, was Ihr jetzt baut, ist so hoffnungslos veraltet in 10 Jahren, dass auch eine teure Auf/Umrüstung keinen Sinn macht. Lieber paar Raketenbasen und fertüsch.

Nutzt Eure Ressourcen lieber für Erkundung oder Kolonisierung.

KAreil
06.02.16, 21:25
Was für Waffensysteme besitzt ihr, Nuklearwaffen? Klassische Rail/Gauss-Beschleinigungswaffen? Laser?

Aktuell, haben wir uralte Nuklear-ICBMs.

Theoretisch gibt es es alles von euch genannte in verschiedensten Ausführungen, müssen wir halt erst erforschen.




Würd ich nicht. Alles, was Ihr jetzt baut, ist so hoffnungslos veraltet in 10 Jahren, dass auch eine teure Auf/Umrüstung keinen Sinn macht. Lieber paar Raketenbasen und fertüsch.

Klingt vernünftig.
Wir werden uns mal damit beschäftigen was wir für Raketen und deren Abschuss noch so alles erforschen müssen.

Hohenlohe
06.02.16, 22:46
Wieviele Forschungszentren habt ihr aktuell ...?? Wenn ihr erst noch eine Raketenabwehr aufbauen müsst, dann könnt ihr ja auch noch andere Militärtechnologien erforschen...!! :ph: Wie geht es mit eurer geplanten Marskolonie voran...?? Wieweit baut ihr aktuell eure Werften aus...??

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

[Gast]
06.02.16, 23:02
Also mein Plan wäre:

Erforschung und Kolonialisierung um jeden Preis. Alles andere muss hinten anstehen.
Falls euch mulmig ist, würde ich die Nuklearstreitkräfte der Erde aufrüsten, Planetare Abwehrwaffen in Form von am Boden oder im Weltraum stationieren Nuklearwaffen sowie ein Nukleares Minenfeld um entdeckte Sprungpunkte, die außerhalb des Sonnensystems führen.

KAreil
07.02.16, 08:56
Falls euch mulmig ist, würde ich die Nuklearstreitkräfte der Erde aufrüsten, Planetare Abwehrwaffen in Form von am Boden oder im Weltraum stationieren Nuklearwaffen sowie ein Nukleares Minenfeld um entdeckte Sprungpunkte, die außerhalb des Sonnensystems führen.

Das mit den Minen klingt ganz vernünftig, wir werden sehen inwieweit das im Spiel möglich ist.





Wieviele Forschungszentren habt ihr aktuell ...?? Wenn ihr erst noch eine Raketenabwehr aufbauen müsst, dann könnt ihr ja auch noch andere Militärtechnologien erforschen...!! Wie geht es mit eurer geplanten Marskolonie voran...?? Wieweit baut ihr aktuell eure Werften aus...??

Aktuell 10 Forschungszentren.
Wir haben etwas Infrastruktur für die Marskolonie fertig, es fehlt noch an einem Schiff die Kolonisten zu transportieren bzw. Rohstoffminen in denen diese dann arbeiten können.
Die Werften sollten so zw. 20000 und 30000 Tonnen Kapazität haben.

Heute Nachmittag sollte es das nächste Update geben. :)

KAreil
07.02.16, 14:48
2039-11-03

5 MassDrivers wurden fertiggestellt und warten auf ihren Einsatz. Mit den freigewordenen 30% unserer Produktion werden wir jetzt unser Wartungseinrichtungen erweitern um für die kommenden größeren Militärschiffe vorbereitet zu sein.





2039-11-18

Die Erforschung der Thermonuklearantriebstechnologie ist abgeschlossen und es wird auf dieser Basis der „Oliver-Hudson-Antrieb“ entwickelt. Es handelt sich um einen kommerziellen Antrieb mit 75 EnginePower, eine gewaltige Steigerung zu den 5 EP unseres bisherigen Antriebs. Die Entwicklung wird sofort in Auftrag gegeben.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0020.jpg (http://www.imgbox.de/)





2039-12-13

Unsere Produktionsfabriken haben 1000 Infrastrukturanlagen für unser Kolonievorhaben fertiggestellt. Es sollen aber auch die großen aber schwer abbaubaren Rohstoffe auf der Venus genutzt werden. Dazu werden 25 automatisierte Rohstoffminen in Auftrag gegeben.





2039-12-18

Der 75 EP starke „Oliver Hudson Antrieb (Thermonuklear)“ ist fertigentwickelt und steht uns ab sofort zur Verfügung. Die freiwerdenden Forschungszentren werden auf die Effizienzsteigerung unserer Produktionsfabriken angesetzt.

Mit unseren neuentwickelten Antrieben werden 2 neue kommerzielle Raumschiffklassen geplant, die von der Größe her ähnlich genug designed werden um in der selben Werft gefertigt werden zu können.

Die „Muli 25k Alpha“ ist ein kommerzieller Frachter mit 25000 Tonnen Ladekapazität die in etwa 2,5 Stunden vollständig be- und entladen werden können.

Die „Frosty Trans 100k Alpha“ ist ein etwa gleich großes Kolonieschiff mit 100000 Kryogenischen Transportkapseln und einer Be- und Entladezeit von etwas über 6 Stunden.

Unsere kommerzielle Schiffswerft „Godfrey International“ wird für diese Schiffe umgerüstet und beginnt mit dem Bau der ersten „Muli 25k Alpha“.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0021.jpg (http://www.imgbox.de/)

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0022.jpg (http://www.imgbox.de/)

Hohenlohe
07.02.16, 15:30
Das schaut ja ganz gut aus mit den beiden Schiffsklassen. Wann ist es denn soweit, dass ihr in ein anderes System springen werdet...?? Könnt ihr eigentlich automatische Rohstoffminen auf den diversen Saturn- und Jupitermonden einrichten...?? Könnt ihr auch Asteroidenbergbau durchführen...?? Wir wünschen euch gutes Gelingen...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::) *AD ASPERA AD ASTRA*

KAreil
07.02.16, 19:07
Das schaut ja ganz gut aus mit den beiden Schiffsklassen. Wann ist es denn soweit, dass ihr in ein anderes System springen werdet...?? Könnt ihr eigentlich automatische Rohstoffminen auf den diversen Saturn- und Jupitermonden einrichten...?? Könnt ihr auch Asteroidenbergbau durchführen...?? Wir wünschen euch gutes Gelingen...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::) *AD ASPERA AD ASTRA*


Bevor wir uns die benachbarten Sonnensysteme ansehen müssen wir zumindest etwas an unsere Verteidigung denken, wie vom werten Clone vorgeschlagen werden wir sämtliche Sprungpunkte mit ein paar Minen sichern.

Automatisch Rohstoffminen können wir soweit wir das verstanden haben überall absetzen. Für Asteroiden gibt auch spezielle Schiffsmodule damit diese dann die Rohstoffe abbauen, aktuell sind wir angesichts der vielen Möglichkeiten noch ziemlich unschlüssig.

Hohenlohe
07.02.16, 21:55
Danke vielmals für diese Auskunft...:) Wie sieht denn derzeit eure Forschung aus...??

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::) *AD ASPERA AD ASTRA*

KAreil
08.02.16, 18:21
2040-08-14

Das Forschungsprojekt zur Reduzierung der thermischen Signatur unserer Antriebe konnte im Zeitplan abgeschlossen werden. Das Team rund um Olivia Goddard konzentriert sich jetzt auf die Weiterentwicklung unserer Panzerung um deren Dichte im Vergleich zur Masse erhöhen zu können.

Die Erweiterung unserer Wartungseinrichtungen auf der Erde konnte auch abgeschlossen werden, aber die Kapazitäten für 3000 Tonnen reichen noch nicht also wird daran weiter gearbeitet.





2040-11-29

Unser erstes Frachtschiff verlässt das Dock der „Godfrey International“ und wird feierlich eingeweiht. Der erste Auftrag der „Muli 25k Alpha 001“ lautet einen MassDriver und die 17 fertiggestellten automatischen Rohstoffminen von der Erde zur Venus zu transportieren.

In der Werft wird jetzt unser erstes Kolonieschiff auf Kiel gelegt.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0023.jpg (http://www.imgbox.de/)


Es hat sich herausgestellt dass der MassDriver bereits den gesamten Laderaum unserers Frachters verbraucht. Der Plan wird geändert und die Lieferung zur Venus aufgeteilt.





2041-01-19

Das Team von Ryan Pickering hat konnte die Effizienz unserer Konstruktionsindustrien erfolgreich um 12% steigern.

Die freien Forschungszentren werden jetzt genutzt um erste aktive Sensoren für zukünftige militärische Projekte zu erforschen.





2041-04-04

Auf der Erde wurde die Produktion der automatischen Rohstoffminen abgeschlossen, unser Frachtschiff bringt sie Stück für Stück jetzt zur Venus.

Mit den freiwerdenden Industriekapazitäten werden im nächsten Jahr unsere industriellen Produktionsanlagen erweitert.





2041-05-09

Die Wartungskapazitäten der Erde konnten erfolgreich auf militärische Schiffe bis zu 5000 Tonnen erweitert werden. Nächstes Projekt ist jetzt ein weiteres Forschungszentrum aufzubauen.

Auch wenn auf der Venus zurzeit nur automatisierte Anlagen bestehen fällt uns ein dass wir auch für diese erste Kolonie einen Gouverneur brauchen. Aufgrund seiner Expertise in der Rohstoffgewinnung wird James Wood dafür ausgewählt.

Iche_Bins
08.02.16, 19:23
Das mit den Minen klingt ganz vernünftig, wir werden sehen inwieweit das im Spiel möglich ist.

Möglich ist es, aber sehr sehr unpraktikabel.

Wir plädieren eher dafür so bald wie möglich weitere Systeme zu erforschen. Ihr habt derzeit eh noch keine Schiffe die im Kampf was wert sind. Wenn Ihr aber jetzt nicht schon mal nach geeigneten Planeten zur Kolonisierung sucht werdet Ihr mächtige Probleme bekommen sobald die Ressourcen der Erde aufgebraucht sind, und noch kein geeigneter Ersatzplanet gefunden wurde.

Eure Schiffe sind übrigens viel viel zu langsam. Wir würden uns darauf konzentrieren bessere Antriebe zu erforschen.

Könnt Ihr mal eine Übersicht über die Ressourcen die Ihr bereits gefunden habt posten? Und Ihr habt ja scheinbar schon viele Kolonien gegründet. Sind das alles zivile Kolonien, oder waren da nur die Geologenteams am Werk?

Edit: Wir haben immer einen teil unserer Produktionskapazitäten darauf ausgerichtet eben diese konstant zu erweitern. Also anfangs die konventionelle Industrie umwandeln und später ständig neue bauen. Wir verwenden darauf immer mindestens 10% In Zeiten wo nichts all zu wichtiges ansteht auch mehr. Aber außer in absoluten Notfällen eigentlich nie weniger.

KAreil
08.02.16, 21:56
Möglich ist es, aber sehr sehr unpraktikabel.

Wir plädieren eher dafür so bald wie möglich weitere Systeme zu erforschen. Ihr habt derzeit eh noch keine Schiffe die im Kampf was wert sind. Wenn Ihr aber jetzt nicht schon mal nach geeigneten Planeten zur Kolonisierung sucht werdet Ihr mächtige Probleme bekommen sobald die Ressourcen der Erde aufgebraucht sind, und noch kein geeigneter Ersatzplanet gefunden wurde.

Eure Schiffe sind übrigens viel viel zu langsam. Wir würden uns darauf konzentrieren bessere Antriebe zu erforschen.

Könnt Ihr mal eine Übersicht über die Ressourcen die Ihr bereits gefunden habt posten? Und Ihr habt ja scheinbar schon viele Kolonien gegründet. Sind das alles zivile Kolonien, oder waren da nur die Geologenteams am Werk?

Edit: Wir haben immer einen teil unserer Produktionskapazitäten darauf ausgerichtet eben diese konstant zu erweitern. Also anfangs die konventionelle Industrie umwandeln und später ständig neue bauen. Wir verwenden darauf immer mindestens 10% In Zeiten wo nichts all zu wichtiges ansteht auch mehr. Aber außer in absoluten Notfällen eigentlich nie weniger.


Vielen Dank für das Feedback!
Den kontinuierlichen Ausbau der Produktionskapazitäten werden wir später (der Spielstand ist etwas weiter als der AAR) sicherlich berücksichtigen. Auch die Priorität auf schnellere Antriebe werden wir wohl berücksichtigen.

Die vielen "Kolonien" sind nur nominell welche seit sie vom Geologenteam untersucht wurden, wir haben euch mal die Mineralienübersicht des Sonnensystems eingefügt - sieht nicht nach dem großen Wurf aus:

Rocky Planets: 12 Surveyed: 5
Gas Giants: 4 Surveyed: 1
Moons: 101 Surveyed: 32
Asteroids: 478 Surveyed: 319

Venus
Duranium 68 924 130 Acc: 0.2
Corbomite 17 437 970 Acc: 0.1
Corundium 11 900 010 Acc: 0.1
Neutronium 27 089 110 Acc: 0.1

Earth
Duranium 301 431 Acc: 0.9
Neutronium 20 641 Acc: 0.43
Corbomite 66 968 Acc: 0.4
Tritanium 110 919 Acc: 1
Boronide 21 143 Acc: 0.44
Mercassium 58 559 Acc: 0.5
Vendarite 43 551 Acc: 0.6
Sorium 79 435 Acc: 0.8
Uridium 146 351 Acc: 0.6
Corundium 73 268 Acc: 0.4
Gallicite 26 781 Acc: 0.39

Mars
Neutronium 4 024 036 Acc: 0.1
Boronide 11 560 000 Acc: 0.9
Vendarite 195 364 Acc: 0.3
Sorium 2 446 096 Acc: 0.3
Gallicite 56 644 Acc: 0.1

Saturn
Sorium 20 732 880 Acc: 0.8

Dione
Duranium 12 337 Acc: 1
Vendarite 50 355 Acc: 1
Sorium 28 325 Acc: 0.9

Euterpe
Tritanium 6 561 Acc: 1
Vendarite 576 Acc: 1
Sorium 1 600 Acc: 1
Gallicite 6 724 Acc: 1

Artemis
Duranium 3 042 Acc: 1

Echo
Duranium 18 Acc: 1
Uridium 81 Acc: 1

Parthenope
Neutronium 6 084 Acc: 1
Tritanium 64 Acc: 1
Sorium 3 481 Acc: 1

Amphitrite
Tritanium 3 156 Acc: 1

Notburga
Duranium 1 152 Acc: 1
Vendarite 7 056 Acc: 1

Bolivana
Mercassium 144 Acc: 1

Melete
Vendarite 3 481 Acc: 1
Sorium 100 Acc: 1
Uridium 441 Acc: 1
Corundium 6 084 Acc: 1

Eunomia
Neutronium 4 489 Acc: 1
Corbomite 648 Acc: 1

85 Io
Boronide 1 296 Acc: 1
Uridium 4 096 Acc: 1

Frigga
Duranium 2 048 Acc: 1
Neutronium 196 Acc: 1
Boronide 3 969 Acc: 1

Mandeville
Neutronium 4 761 Acc: 1
Boronide 729 Acc: 1

Gyptis
Duranium 7 442 Acc: 1
Corbomite 1 521 Acc: 1
Uridium 4 225 Acc: 1
Corundium 256 Acc: 1

Corduba
Corbomite 1 849 Acc: 1
Sorium 576 Acc: 1

Psyche
Duranium 13 448 Acc: 1
Vendarite 1 936 Acc: 1

Berbericia
Corbomite 4 489 Acc: 1
Tritanium 484 Acc: 1

Charybdis
Boronide 1 296 Acc: 1
Sorium 1 089 Acc: 1

Hekate
Duranium 648 Acc: 1
Vendarite 1 936 Acc: 1
Sorium 1 156 Acc: 1

Meliboea
Neutronium 2 809 Acc: 1
Vendarite 900 Acc: 1
Corundium 1 Acc: 1

Euphrosyne
Duranium 1 183 Acc: 1
Neutronium 5 323 Acc: 0.9
Boronide 198 Acc: 1
Mercassium 321 Acc: 1
Sorium 1 194 Acc: 0.9
Uridium 4 956 Acc: 1

Andromache
Duranium 2 450 Acc: 1
Boronide 3 969 Acc: 1
Sorium 441 Acc: 1

Pretoria
Duranium 6 050 Acc: 1

Freia
Duranium 200 Acc: 1

Merapi
Boronide 49 Acc: 1
Mercassium 100 Acc: 1

Paris
Boronide 9 Acc: 1

Panthoos
Duranium 2 450 Acc: 1
Boronide 8 836 Acc: 1

Encke
Duranium 73 846 Acc: 0.8
Corbomite 20 000 Acc: 0.5
Tritanium 19 193 Acc: 0.6
Boronide 25 771 Acc: 1
Mercassium 99 988 Acc: 0.9
Corundium 19 346 Acc: 0.9

Schaumasse
Duranium 19 486 Acc: 0.8
Vendarite 13 588 Acc: 1
Uridium 8 072 Acc: 0.6

Tempel 1
Neutronium 78 086 Acc: 1
Tritanium 136 891 Acc: 0.9
Mercassium 15 189 Acc: 1
Corundium 12 416 Acc: 0.8

Machholz
Corbomite 14 771 Acc: 1
Tritanium 31 224 Acc: 0.6
Uridium 12 247 Acc: 0.9

Wolf-Harrington
Neutronium 30 409 Acc: 0.5
Corbomite 24 102 Acc: 0.9
Sorium 15 799 Acc: 0.6

Reinmuth
Sorium 23 682 Acc: 0.6
Uridium 62 082 Acc: 0.8

Stephan-Oterma
Duranium 45 702 Acc: 0.8
Neutronium 12 987 Acc: 0.7
Corbomite 14 207 Acc: 0.6
Uridium 15 965 Acc: 1

Wolf
Neutronium 12 024 Acc: 0.7

Comas Sola
Boronide 6 626 Acc: 0.9

Borrelly
Duranium 68 896 Acc: 0.8
Uridium 14 823 Acc: 0.6

Whipple
Duranium 30 930 Acc: 1
Neutronium 26 099 Acc: 0.5
Corbomite 14 388 Acc: 0.7

Faye
Corbomite 46 503 Acc: 1
Sorium 10 159 Acc: 0.9

Van Biesbroeck
Mercassium 51 567 Acc: 0.6
Vendarite 39 616 Acc: 0.5
Corundium 17 121 Acc: 1
Gallicite 36 432 Acc: 0.6

Chernykh
Neutronium 7 202 Acc: 0.9
Vendarite 16 194 Acc: 0.9
Corundium 15 685 Acc: 1

Neujmin
Neutronium 32 920 Acc: 0.9
Corbomite 31 681 Acc: 0.9
Vendarite 37 541 Acc: 0.9
Gallicite 26 715 Acc: 0.8



Das mit dem Verminen der Sprungpunkte wollen wir aber auf alle Fälle ausprobieren, es hört sich interessant an und passt zur Idee eines übervorsichtigen unerfahrenen Sternfahrervolks.

Wir wollen an dieser Stelle nochmals betonen dass es uns nicht darum geht besonders erfolgreich oder effizient zu spielen. Es geht uns rein darum das Spiel kennenzulernen und Schritt für Schritt die Spielmechaniken auszuprobieren. Trotzdem sind wir für jeden Rat dankbar.

Sollte es wirklich soweit kommen dass wir keine Rohstoffe mehr auftreiben können und der AAR aber noch interessant ist, dann beten wir notfalls zum heiligen Donald um ein Wunder :rolleyes:
(Dank SpaceMaster-Modus könnte das dann ja sogar in Erfüllung gehen).

Iche_Bins
08.02.16, 22:11
Ah, also auf Venus braucht Ihr gar nicht erst versuchen eine Minenkolonie aufzubauen, das ist den Aufwand nicht wert. Generell würden wir keine Planeten als Minenbasis bestimmen welcher nicht mindestens Mineralien mit einer Erreichbarkeit von 0.6 hat.

Mars wiederum wird eine exzellente Kolonie abgeben. Wir würden uns auf den Mars konzentrieren.

Ihr könntet auch eine Kolonie auf dem Mond eröffnen und dieser der Privatwirtschaft überlassen. Die Privatwirtschaft der Erde produziert selbst auch Infrastruktur. Die Händler transportieren diese dann automatisch zu den Kolonien wo es gebraucht wird. Damit machen sie dann Geld und dank der sehr kurzen Wege könnt Ihr eure Privatwirtschaft mächtig stärken.
Langfristig kann der Mond dann eine sehr einträgliche Finanzkolonie werden.

Die Kometen sehen auch sehr vielversprechend aus. Am besten sucht man sich da einen Kometen aus der gerade recht nah an der Erde dran ist und setzt dort ein paar automatische Minen und einen Massenwerfer drauf. Wenn ihr wollt könnt ihr die Anzahl der Minen so bestimmen dass die Ressourcen ausgehen wenn der Comet sich wieder der Sonne nähert. das macht das entfernen der Minen in Zukunft leichter, ist aber nicht zwangsläufig nötig.
Edit: gerade in einem alten Screenshot gesehen: Vor allem Tempel 1. Auch wenn der Komet kein Duranium hat ist dieser doch verlockend reich. Besonders das Neutronium sieht lecker aus und er ist nah an der Sonne/Erde

Sonst lesen wir gespannt mit wie Ihr die Sache weiter angehen werdet (Auch wenn ihr doch den ganzen Spaß verpasst wenn Ihr über keine überlegenen Aliens stolpert ;) )

Edit2: Ja warum sagt uns denn keiner dass Version 7.0 draußen ist?!?! ;)

Cfant
08.02.16, 22:14
Einfach automatische Minen bauen. Das erspart viel Mühe :)

spiegelfechter
08.02.16, 23:04
Existieren bereits zivile (Raum-)Schifffahrtslinien und Minenkomplexe oder tuckern noch eure staatlichen Pötte einsam durchs System?:)

KAreil
09.02.16, 18:11
Ah, also auf Venus braucht Ihr gar nicht erst versuchen eine Minenkolonie aufzubauen, das ist den Aufwand nicht wert. Generell würden wir keine Planeten als Minenbasis bestimmen welcher nicht mindestens Mineralien mit einer Erreichbarkeit von 0.6 hat.

Mars wiederum wird eine exzellente Kolonie abgeben. Wir würden uns auf den Mars konzentrieren.

Ihr könntet auch eine Kolonie auf dem Mond eröffnen und dieser der Privatwirtschaft überlassen. Die Privatwirtschaft der Erde produziert selbst auch Infrastruktur. Die Händler transportieren diese dann automatisch zu den Kolonien wo es gebraucht wird. Damit machen sie dann Geld und dank der sehr kurzen Wege könnt Ihr eure Privatwirtschaft mächtig stärken.
Langfristig kann der Mond dann eine sehr einträgliche Finanzkolonie werden.

Die Kometen sehen auch sehr vielversprechend aus. Am besten sucht man sich da einen Kometen aus der gerade recht nah an der Erde dran ist und setzt dort ein paar automatische Minen und einen Massenwerfer drauf. Wenn ihr wollt könnt ihr die Anzahl der Minen so bestimmen dass die Ressourcen ausgehen wenn der Comet sich wieder der Sonne nähert. das macht das entfernen der Minen in Zukunft leichter, ist aber nicht zwangsläufig nötig.
Edit: gerade in einem alten Screenshot gesehen: Vor allem Tempel 1. Auch wenn der Komet kein Duranium hat ist dieser doch verlockend reich. Besonders das Neutronium sieht lecker aus und er ist nah an der Sonne/Erde

Sonst lesen wir gespannt mit wie Ihr die Sache weiter angehen werdet (Auch wenn ihr doch den ganzen Spaß verpasst wenn Ihr über keine überlegenen Aliens stolpert ;) )

Edit2: Ja warum sagt uns denn keiner dass Version 7.0 draußen ist?!?! ;)


Das mit Luna wollen wir versuchen, wir spielen übrigens Version 7.1 - die Community wartet sehnsüchtig auf 7.2





Existieren bereits zivile (Raum-)Schifffahrtslinien und Minenkomplexe oder tuckern noch eure staatlichen Pötte einsam durchs System?

Aktuell sind nur wir unterwegs, aber das wird sich Gründung einiger Kolonien wohl schnell ändern.

Cfant
09.02.16, 21:12
Wieso? Was ist das Besondere an 7.2?

Hohenlohe
10.02.16, 00:19
Wir sind schon sehr gespannt, wie es weitergehen wird...:top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::) *AD ASPERA AD ASTRA*

KAreil
10.02.16, 20:46
2041-05-27
Die Forschung nach aktiven Gravitationssensoren konnte abgeschlossen werden. Das nächste Projekt gilt der Verbesserung unserer passiven ElektroMagnetischen Sensoren.





2042-01-06

Olivia Goddard und ihr Team konnten die Entwicklung von hochfestem Duranium für die Schiffspanzerung abschließen.

Ihr Team setzt jetzt alles daran die thermische Signatur unserer Antriebe um weitere 25% zu verringern.





2042-02-11

Unter der Führung von Elliot Walsh wurde die Effektivität unserer EM Sensoren erfolgreich verbessert. Als nächstes werden sie damit beginnen unsere Elektronik gegen etwaige äußere Einflüsse besser zu schützen.





2042-04-26

Nach Fertigstellung eines weiteren Forschungszentrum und einiger Industrieanlagen steht uns erstmals wieder die gesamte Industriekapazität zur Verfügung. Wir nützen sie um erneut die Industrie für zukünftige Aufgaben zu erweitern.





2042-10-21

Unser Frachter „Muli 25k Alpha 001“ hat seine Mission abgeschlossen und all 25 automatischen Rohstoffminen von der Erde zur Venus transportiert. Von dort werden jetzt regelmäßig die abgebauten Ressourcen mit dem MassDriver zur Erde geschickt. Aufgrund der schlechten Abbaubedingungen ist das zwar ein schwacher aber zumindest stetiger Zufluss.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0024.jpg (http://www.imgbox.de/)

KAreil
11.02.16, 18:12
2042-12-23

Das Forschungsteam rund um Elliot Walsh konnte erfolgreich die Empfindlichkeit unserer Elektronik gegenüber Fremdeinflüssen verringern.

Die 5 jetzt verfügbaren Labors werden auf darauf angesetzt den Treibstoffverbrauch unserer Antriebe zu verringern, so sollten unsere geplanten Aufklärer länger unterwegs sein können.





2043-01-08

Die Besatzung unserer „Muli 25k Alpha 001“ hat ihren Landurlaub beendet und wird jetzt die 1000 Infrastrukturanlagen die wir auf der Erde gefertigt haben zum Mars bringen. Damit ist die Lebensgrundlage für unsere kommende Marskolonie geschaffen.





2043-02-12

Olivia Goddard ist ein Durchbruch bei der Reduzierung der thermischen Signatur unserer Antriebe gelungen. Es ist uns jetzt möglich Antriebe zu bauen die nur die Hälfte der ursprünglichen Signatur aufweisen.

Der Weisenrat Noobias hat sich entschlossen vor der Erkundung unserer Nachbarsysteme die möglichen Sprungpunkte in unser System zu sichern. Dazu soll eine Art Minenfeld ausgelegt werden, im Prinzip eine 2-stufige Rakete ohne eigenen Antrieb. Deren Submunition die eigentlichen zielsuchenden und schnellen Raketen etwaige Feindkontakte bekämpfen können noch bevor deren Systeme sich vom Sprung erholt haben. Um das zu verwirklichen unter Edward Rowe jetzt an der Weiterentwicklung unserer Sprengköpfe gearbeitet.





2043-04-19

Kaum ist die erste Infrastruktur auf dem Mars aufgebaut verkünden die ersten privaten Firmen den Einstieg in den interplanetaren Raumflug, allen voran die „Marsh Freight Service“. Sie bauen und starten das erste private Kolonieschiff und befördern so die ersten Kolonisten auf den roten Planeten.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0025.jpg (http://www.imgbox.de/)

Hohenlohe
11.02.16, 19:40
Wir hoffen, dass es mit den Zivilisten und deren Firmen so weitergeht...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe, der euch weiterhin viel Erfolg wünscht...:smoke::)

Strategienordi
11.02.16, 20:39
Ein interessanter AAR zu einem interessanten Spiel. Uns schreckt noch etwas die Installationanleitung ab.^^

spiegelfechter
12.02.16, 07:38
Werter Strategienordi,
Aurora gibt es auch in einer portable-Version, ohne großartige Installation

KAreil
12.02.16, 17:10
Also wir verwenden auch die portable Installation samt Wrapper, ganz einfach hier erhältlich:

https://www.reddit.com/r/aurora/comments/3z6hy3/aurora_allinone_installer/

KAreil
12.02.16, 21:12
2043-04-28

Das Verbesserungsprojekt der Treibstoffeffizienz unserer Antriebe konnte von Taylor Farell erfolgreich beendet werden.

Um unsere Kolonien nach außen und innen zumindest etwas schützen zu können entwickeln wir als nächstes die notwendigen Technologien für Truppentransporter. Auf der Erde befinden sich einige Bataillone der Prä-TransNewton-Ära die wir damit verlegen können.





2043-07-29

Die Erweiterung unserer Produktionsfabriken auf der Erde wurde abgeschlossen. Jetzt soll ein weiteres Forschungslabor sowie 20 weitere Rohstoffminen gebaut werden. Diese Minen sollen zum Mars transportiert werden um den Kolonisten Arbeitsplätze zu verschaffen.





2043-08-19

Unser allererstes Kolonieschiff die „Frosty Trans 100k Alpha 001“ läuft vom Stapel und wird in Dienst gestellt. Sie verbleibt allerdings vorerst in der Umlaufbahn der Erde da die wenigen aktuell zu transportierenden Kolonisten Problemlos von der privaten „Marsh Freight Service“ bedient werden können.

Bei „Godfrey International“ wird aber ein weiterer Raumfrachter vom Typ „Muli 25k Alpha“ in Auftrag gegeben.





2043-08-25

Ein weiterer Sprungpunkt im Sonnensystem kann identifiziert werden, wieder zwischen Jupiter und Saturn. Es hat sich allerdings herausgestellt dass die Zielpunkte der bereits entdeckten Sprungpunkte doch nicht zusammenhängen, den alle Sprungpunkte kriegen die Bezeichnung Unex. Das heißt ein Sprungpunkt in ein potentiell feindliches System befindet sich direkter Erdnähe. Wir sind beunruhigt.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0026.jpg (http://www.imgbox.de/)

Hohenlohe
12.02.16, 21:32
Wir lesen weiterhin gespannt mit und warten nun darauf, dass ihr den ersten Aufklärer in ein neues Sonnensystem schickt...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::) *AD ASPERA AD ASTRA*

[Gast]
13.02.16, 03:15
Springt doch einfach mal hindurch und guckt, was dahinter liegt! Vielleicht ist es DIE KOLONIE die ihr schon immer wolltet. Wer will dann noch auf dem Mars leben.

Cfant
13.02.16, 21:09
Was soll schon passieren??? (berühmte letzte WOrte :D)

KAreil
13.02.16, 21:50
2043-09-15

Die private „Marsh Freight Service“ stellt ihr 2. Raumschiff in Dienst, dieses Mal ein sehr schnelles Frachtschiff. Um unsere eigenen Frachter zu entlasten vergeben wir an sie den Auftrag einen MassDriver und erstmal 10 Rohstoffminen von der Erde zum Mars zu transportieren.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0027.jpg (http://www.imgbox.de/)





2043-11-25

Der Mars etabliert sich langsam als Kolonie und kann dank der gelieferten Rohstoffminen zur Versorgung der Erde beitragen. Als Gouverneur des Planeten wurde aufgrund seiner Expertise in der Rohstoffgewinnung und Bevölkerungsvermehrung Administrator Benjamin Duncan bestimmt.





2043-12-05

Wir beschließen auch auf dem Mond eine kleine Kolonie zu errichten. Dazu lassen wir 200 Infrastrukturanlagen von zivilen Firmen transportieren und geben die Kolonie für zivile Kolonieprojekte frei.

Auf Luna soll ein Finanzzentrum entstehen darum wird der Experte Conor Brookes dort als Gouverneur eingesetzt.





2044-01-15

Ein weiteres Forschungslabor sowie die 20 georderten Rohstoffminen wurden auf der Erde fertiggestellt. Zur Verbesserung unserer Finanzierung werden 20 Finanzzentren in Auftrag gegeben, diese sollen irgendwann auf den Mond übersiedelt werden.

Weiters wird ein kontinuierliches Industrie-Ausbauprogramm in Auftrag gegeben, etwa 10% unserer Baukapazitäten werden zum Ausbau abgestellt.

KAreil
14.02.16, 15:40
2044-03-01

Edward Rowe und seine Forscherteam konnten erfolgreich die Sprengkraft unserer Raketensprengköpfe steigern.

Um unsere Antriebstechnologie weiterzuführen muss zuerst wieder Grundlagenforschung betrieben werden. Ein Team unter Taylor Farrell wird mit 7 Forschungszentren an den Grundlagen der Kieselbettreaktortechnologie arbeiten.





2044-04-21

Der Bau von 20 Finanzzentren auf der Erde wurde abgeschlossen, anscheinend können diese aber nicht auf andere Kolonien verlegt werden…

Um unsere Kolonien weiter ausbauen zu können stellen wir aber erstmal 3000 weitere Infrastruktur-Anlagen her.





2044-05-01

Das Team um Nathan Howell hat die Entwicklung eines Truppentransportmoduls abgeschlossen, damit sollten wir in dieser Hinsicht für die Zukunft gerüstet sein.

Als nächstes entwickeln wir unseren ersten Sprungantrieb. Es ist ein kleines kommerzielles Modell mit dem die nächste Generation unserer Sensorschiffe für Rohstoffe und Sprungpunkte ausgestattet werden sollen.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0028.jpg (http://www.imgbox.de/)





2044-05-26

Unser erster Sprungantrieb ist fertig entwickelt und kann ab sofort in die neuen Raumschiff-Designs einfließen. Die freigewordenen 5 Forschungszentren werden dem Reaktorprojekt zugewiesen um es zu beschleunigen.





2044-07-16

Die „Muli 25k Alpha 0002“ wird auf der Erde indienstgestellt. Ihr Auftrag lautet Infrastruktur von dort zur wachsenden Mondkolonie zu transportieren.

[Gast]
14.02.16, 18:10
Also aufgehts, ein wagemutige Crew wird losgeschickt und die Welt hinter den Sprungpunkten untersucht!

KAreil
14.02.16, 18:52
Also aufgehts, ein wagemutige Crew wird losgeschickt und die Welt hinter den Sprungpunkten untersucht!


Langsam reiten, Pferde sind teuer. ;)


Noobia ist viel zu paranoid...äh wir meinen natürlich vorsichtig. Wir wollen unserem 1. Sprungschiff noch einen wesentlich schnelleren normalen Antrieb verschaffen bevor wir es starten. Außerdem soll der Sprungpunkt sicherheitshalber mit ein paar Minen gesichert werden.

Hohenlohe
14.02.16, 20:14
Kann es möglich sein, dass Aliens euch evtl. zuvorkommen können...?? Ansonsten nur weiter so...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::) *AD ASPERA AD ASTRA*

KAreil
15.02.16, 19:10
2044-08-07

„Marsh Freight Service“ stellt das nächste Frachtschiff in Dienst. Es transportiert Handelswaren zwischen unseren Kolonien, eine willkommene Steuereinnahme für uns.





2044-09-27

Die Grundlagenforschung an den Kieselbettreaktoren wurde von Taylor Farrell abgeschlossen. Das nächste Forschungsziel ist die praktische Anwendung der Theorie in Form eines Nuklearpulsantriebs. Dazu stehen unserem Experten weiterhin alle 12 Forschungszentren zur Verfügung.





2044-12-27

Auf der Erde wurde der Produktionsauftrag für weitere Infrastrukturanlagen fertiggestellt, es liegen jetzt mehr als 4000 auf Lager. Um die immer komplexer werdenden neuen Technologien schneller erforschen zu können werden 5 weitere Forschungszentren in Auftrag gegeben.





2045-07-27

Dank der 2er neuer mittlerweile fertiggestellter Forschungszentren konnte die Entwicklung des Nuklearpulsantriebs bereits jetzt abgeschlossen werden. Dadurch wurden auch neue Theorien über die Grundlagen gasgekühlter Schnellreaktoren aufgestellt. An diesen wird jetzt mit Hochdruck weitergeforscht um noch schnellere Antriebe entwickeln zu können.





2045-08-22

Der nächste Frachter der „Marsh Freight Service“ läuft vom Stapel. Damit hat die Firma bereits mehr Raumschiffe als die Regierung selbst, aber das soll uns nur Recht sein.





2045-12-17

Mittlerweile wurden auch 2 zivile Minenkolonien auf dem Saturn-Mond Dione und dem Kometen Stephan-Otema gegründet. Von diesen privaten Kolonien werden wir die Fördermengen von Dione aufkaufen da sie das bald zur Neige gehende Vendarite beinhalten. Der Rohstoffabbau auf Stephan-Otema wird dafür normal besteuert und füllt unsere Staatskassen.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0029.jpg (http://www.imgbox.de/)

Hohenlohe
15.02.16, 19:16
Das Spiel erscheint mir als völlig komplexes Werk, wo ich selbst kaum durchblicke. Okay, ich will es mir auch gar nicht anschaffen. Aber ich lese hier gerne mit. Daher nur weiter so, edler KAreil...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::) *AD ASPERA AD ASTRA*

spiegelfechter
15.02.16, 21:35
Werter Hohenlohe,
So weit wir wissen, können es die normalen NPRs es nicht, zumindest bis der edle KAreil sie getriggert hat bei einem Sprung in ein neues System. Eventuell können es jedoch die sogenannten "Invaders", ohne vorheriges freischalten seitens des Regenten.

Die Gefahr besteht natürlich, wenn die bösen Außerirdischen über Sprungantriebe oder schlimmer noch über ein Sprungtor auf ihrer Seite verfügen, mit heruntergelassenen Hosen dazustehen. Uns stellt sich aber die Frage: Wie wollt ihr die Minen konstruieren, das sie möglichst nur Feindschiffe in Allstaub verwandeln?

KAreil
15.02.16, 21:41
Naja, das Spiel kostet ja nichts und man kann ja einfach mal reinschnuppern. Uns hat ja auch die Komplexität fasziniert und erschlagen...damit wir nicht einfach planlos drauflosspielen haben wir uns dann zu diesem Lern-AAR entschlossen. Da überlegt man doch ein bisschen mehr und das Scheitern macht auch mehr Spaß :D


Bezüglich der Minen haben wir einen Entwurf im Netz gefunden, mehr oder weniger eine antriebslose Rakete mit aktivem Sensor zum Feinde entdecken in deren 2. Stufe mehrere kleine schnelle Raketen zur Bekämpfung lagern. Wir werden sehen ob das funktioniert.

[Gast]
15.02.16, 22:48
Ich sehe das wie der werte Hohenlohe: Obwohl ich 4X sehr gerne Spiele, dieses Spiel würde mich einfach überfordern.

Aber ich folge dem AAR sehr sehr gerne. Wenn später der "erste Kontakt" völlig in die Hose geht, überzeugt es mich vielleicht doch es mal anzutesten. Aber wenn ich schon diese 1000 Optionen sehe... irgendwie eine Mischung aus Excel und Labview-Oberfläche.

Hohenlohe
16.02.16, 12:26
Wenn meine Spargroschen es zulassen, werde ich mir wahrscheinlich Stellaris anschaffen, aber dafür auf HOI IV verzichten. Ich werde einfach mal abwarten, was sonst noch alles erscheint.

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

KAreil
16.02.16, 18:27
2045-12-27

Ein weiteres Forschungszentrum wurde auf der Erde fertiggestellt. Es kann nicht mehr dem Antriebsforschungsprojekt zugewiesen deshalb starten wir mit der Erforschung einfacher Gauss-Kanonen. Diese sollen später als Nahverteidigungswaffen (Close In Weapons System) unserer Kriegsschiffe eingesetzt werden.





2046-02-05

Auf dem Mond leben mittlerweile 6,58 Millionen Menschen und die Zahl steigt stetig. Der Mars scheint hingegen kein so attraktives Ziel zu sein, es sind dort nur 40000 Einwohner was nicht mal genug für unsere 10 Rohstoffminen ist. Nachdem die zivilen Firmen keine weiteren Kolonisten mehr transportieren übernimmt das jetzt unsere „Frosty Trans 100k A 001“.





2046-03-25

Die theoretischen Grundlagen der gasgekühlten Schnellreaktoren sind jetzt ausreichend erforscht um die nächste Generation von Weltraumantrieben zu ermöglichen. Das neue Großprojekt des Ionenantriebs wird jetzt Nachdruck verfolgt, Taylor Farrell und seine auf 15 Forschungszentren aufgeteilte Mannschaft arbeiten daran.





2046-03-30

Ein weiteres Forschungszentrum ist einsatzbereit und wird dem Gauss-Kanonen-Projekt zugewiesen.

Auf der Erde gehen langsam die ersten TransNewton-Elemente zur Neige, vor allem Tritanium und Vendarite. Um dem entgegenzusteuern soll eine weitere Minenkolonie mit automatischen Rohstoffminen auf dem Jupiter-Mond Europa gegründet werden. Dazu werden auf der Erde erstmal 50 solcher Rohstoffminen gefertigt und die „Muli 25k Alpha 002“ wird einen MassDriver dort absetzen. Zusätzlich untersucht ein Team von Geologen den Mond auf weitere Rohstoffvorkommen.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0030.jpg (http://www.imgbox.de/)

Hohenlohe
16.02.16, 22:47
Es wird wohl langsam Zeit den Sprung in ein anderes System zu wagen, ehe euch die wichtigsten Rohstoffe ausgehen...:top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::) *AD ASPERA AD ASTRA*

Iche_Bins
16.02.16, 23:01
Soweit wir wissen könnt Ihr festlegen ob eine Kolonie weitere Kolonisten erhalten soll oder nicht.
Im Economy Fenster -> Tab: Civilian/IND (oder so) .

Stellt den Mond als "stable" ein. dann sollten sich die privaten auf den Mars konzentrieren.

Der Mond ist deren Lieblingsziel weil sie für die Reise nur nen Tag oder so brauchen.

KAreil
17.02.16, 18:14
2046-08-25

Die zivilen Minengesellschaften im Sonnensystem bauen ihre Minenkolonien weiter aus und damit unsere Steuereinnahmen.

Die „Muli 25k Alpha 002“ hat den MassDriver auf Europa abgeliefert und beginnt mit dem Transport der automatischen Rohstoffminen.





2046-09-20

„Marsh Freight Services“ stellt ihr 2. Kolonieschiff in Dienst. Angesichts der nicht so attraktiven Kolonien zurzeit stellen wir uns aber die Frage wie wirtschaftlich das wohl ist...





2046-11-20

Und noch ein neues Kolonieschiff für die „Marsh Freight Services“. Ist es auf der Erde denn so unerträglich unter unserer Führung?





2046-12-14

Unsere „Frosty Trans 100k Alpha 001“ hat ihren Auftrag Kolonisten zum Mars zu transportieren abgeschlossen. Es befinden sich dort jetzt knapp 1,5 Millionen Menschen, genug um in den aktuell 10 Rohstoffminen zu arbeiten.

Über die zivilen Kanäle sind mittlerweile dafür fast 11 Millionen Menschen auf den Mond übersiedelt. Ab einer gewissen Koloniegröße wird es auch notwendig dort Militär zu stationieren, allerdings liegt Luna noch im Einflussgebiet der Erde und es kann dort darauf verzichtet werden.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0031.jpg (http://www.imgbox.de/)

[Gast]
17.02.16, 18:52
Nun springt endlich! Die Privaten werden die neu entdeckten Systeme sofort massiv kolonialisieren, Reichtum für alle! Nervige Einheimische werden von einer privaten East Galaxie Trading Company, auch Marsh Freight Services genannt, "umgesiedelt" .

KAreil
18.02.16, 19:00
2047-04-24

Das Team unter Taylor Farrell hat die Erforschung des Ionenantriebs abgeschlossen. Mit dieser Antriebsgeneration sollen unsere neuen Schiffe jetzt ausgestattet werden. Dazu lassen wir zuerst einen kommerziellen Antrieb für die nächste Generation unserer Sensorschiffe entwerfen.

Die weiteren Forschungsprojekte dienen jetzt wieder direkter dem Militär, wir beginnen die Forschungen an stärkeren Raketensprengköpfen und aktiven Sensoren zur Zielerfassung.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0032.jpg (http://www.imgbox.de/)





2047-05-24

Eine weitere zivile Raumfahrtsgesellschaft wird gegründet, die „Fletcher Container Company“.





2047-06-04

Die Entwicklung unseres ersten Ionenantriebs ist abgeschlossen, ebenso konnten die Forschungen an ersten Gauss-Kanonen abgeschlossen werden.

Für unsere ersten Nahverteidigungswaffen benötigen wir noch ein Feuerleitsystem, die Grundlagenforschung dafür wird jetzt gestartet. Der Rest der freigewordenen Forschunsgzentren wird den anderen bereits laufenden Projekten zugeteilt.

Hohenlohe
18.02.16, 19:27
Na endlich geht es erfolgreich weiter...:top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::) *AD ASPERA AD ASTRA*

Cfant
18.02.16, 20:35
Aber echt jetzt! Bei der vorsichtigen Einstellung hätte es nie ein Römisches oder Britisches Weltreich gegeben! Gut, hätte wohl hunderten Millionen das Leben gerettet, aber wen interessiert das? Sprung jetzt! Sprung jetzt! Sprung jetzt!

Osulf
18.02.16, 22:24
Wir könnenn uns nur anschließen! Gebt uns ein S! Gebt uns ein P! Gebt uns ein R! Gebt uns ein U! Gebt uns ein N! Und vor allem: Gebt uns ein G! Sprung! Sprung! Sprung! Ein kleiner Sprung für euch, ein großer für Noobia!

Hohenlohe
19.02.16, 15:33
Werter KAreil, warum zögert ihr den Sprung unnötig hinaus. Ihr braucht doch dringend Ressourcen. Diese findet ihr sicherlich in den benachbarten Systemen. Daher solltet ihr den Sprung wagen. Wir drücken euch schon mal die Daumen, dass alles gut verläuft...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::) *AD ASPERA AD ASTRA*

Zahn
19.02.16, 17:56
Wer die Gefahr sucht, kommt darin um. Übt Bescheidenheit und exerziert den anwesenden mitteleuropäischen Wohlstandsbürgern mal vor wie es aussieht, wenn die natürlichen Ressoucen zu Ende gehen.

KAreil
22.02.16, 21:44
2047-06-09

Der Druck des großen Weisenrats von Noobia auf die Regierung steigt, es wird eine sofortige Erkundung der benachbarten Sonnensysteme gefordert. Der Weisenrat verlangt nach mehr Ressourcen und Lebensraum für die Menschheit, oder so ähnlich...

Mit Hochdruck arbeiten die Ingenieure an neuen Raumschiffen die dieser Aufgabe gewachsen sind.

Die neuen Klassen „TreasureHunter Bravo“ und „JumppointHunter Bravo“ werden dem Weisenrat vorgestellt. Sie verfügen über einen Sprungantrieb und einen Ionenantrieb mit 150 EnginePower.

Sorgen bereitet uns aber die Tatsache dass diese Schiffe im Gegensatz zu den Alpha-Modellen nicht mehr in der selben Werft gebaut werden können. Außerdem konnte die durchschnittliche Ausfallrate der militärischen „JumppointHunter Bravo“ nur auf 18% gesenkt werden. Wir überlegen die Klassen doch noch einmal zu überarbeiten…

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0033.jpg (http://www.imgbox.de/)



http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0034.jpg (http://www.imgbox.de/)

spiegelfechter
22.02.16, 22:25
Wir sind ähnlicher Ansicht, was den Entwurf der "JumppointHunter Bravo" angeht. Ausgelegt ist ihre Einsatzdauer auf 3 Jahre, ihre momentaner Instandhaltungszeitraum jedoch beträgt über 24 Jahre.:eek:
Eventuell könnt ihr dieses Verhältnis durch das Wechseln auf kleinere Treibstofftanks, Wartungsräumen, sowie mehreren kleineren Antrieben verbessern/angleichen.
Wir halten eine höhere jährliche Fehlerrate für vertretbar und die inkrementelle Fehlerrate für auschlaggebender. Wenn wir das richtig lesen, steigt diese aktuell nach einem Jahr auf 3% und nach 5 Jahren auf 45%.

Iche_Bins
23.02.16, 14:39
Generell solltet Ihr euch entscheiden ob Ihr diese Scout Schiffe als Militärische oder Kommerzielle Schiffe haben wollt.
Wir haben sie immer Militärisch gemacht, da dort die Antriebe kleiner und effizienter sind, und die Schiffe so schneller unterwegs sind, kleinere Sprungantriebe benötigen und generell deutlich billiger sind. notfalls können sie dann auch bewaffnet werden. Dazu kommt dass Kommerzielle Schiffe Ihren Status als kommerziell verlieren wenn Sie aktive oder stärkere passive Sensoren erhalten.
Sensoren sind aber sehr wichtig für Scoutschiffe (baut welche ein!). Sonst bekommt Ihr erst mit dass sich Feinde in einem neuen System befinden Wenn Sie a) euer Schiff beschießen oder b) ihm durch den Sprungpunkt folgen...

Schaut euch dieses Tutorial an:
http://aurorawiki.pentarch.org/index.php?title=Basic_Ship_Creation
Dort werden brauchbare Scout Schiffe gebaut die trotz schwächerer Antriebstechnologien deutlich schneller sind als Eure. 1100km/s ist eine Geschwindigkeit die Scoutschiffe mit den schwächsten Antrieben haben sollten. Mit Ionenantrieben sind, wenn wir uns recht erinnern, 3000 locker drin.

KAreil
23.02.16, 18:44
Wir bedanken uns für die Ratschläge!
Vorerst wollen wir aber keine weiteren LPs ansehen, wir probieren und gehen dann mit fliegenden Fahnen unter :D

Was die Geschwindigkeit angeht geben wir Euch aber Recht, Aufklärer sollten schneller sein. Die Designs oben sind aber auch keine, unser 1. militärischer Aufklärer wird erst entworfen.

Iche_Bins
23.02.16, 21:44
Wollt Ihr die Scannerschiffe immer durch militärische Schiffe begleiten lassen? Wäre es nicht ökonomisch viel sinnvoller den Schiffen einfach ein paar Sensoren zu verpassen? Dann braucht Ihr für die meisten Missionen nicht extra einen Scout mitschicken. Grad die Geologenschiffe fliegen ja eh alle Planeten in einem unbekannten System an und fungieren somit als gute Scouts.

Der link ist ein kleines Walkthrough, am Ende ist ein Beispielhaftes Design eines guten Geologenschiffes zu sehen. Das wäre zumindest ein Hinweis wie es aussehen könnte.

Wir können uns aber nicht erklären wieso euer Geologenschiff kommerziell und euer Gravschiff militärisch ist .. eigentlich sind da nur nicht militärische Teile drauf...

KAreil
23.02.16, 21:48
2047-06-14

Sämtliche bereits laufenden Forschungsaufträge werden mit sofortiger Wirkung auf das Minimum heruntergefahren. Fast die gesamten Entwicklungskapazitäten werden auf 3 neue Projekte aufgeteilt. Unser erstes Sprungraumschiff wird ein kleiner militärischer Aufklärer werden und dafür werden jetzt passive Sensoren zum Aufspüren thermischer und elektromagnetischer Signaturen benötigt. Zusätzlich wird ein militärischer Ionenantrieb mit reduzierter thermischer Abstrahlung entwickelt um selbst möglichst schwer entdeckt zu werden.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0035.jpg (http://www.imgbox.de/)



http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0036.jpg (http://www.imgbox.de/)



http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0037.jpg (http://www.imgbox.de/)

Hohenlohe
23.02.16, 23:33
Schaut ja richtig gut aus für die nächste Generation Aufklärer...

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

spiegelfechter
24.02.16, 17:23
Die Gravitationssensoren gelten als militärische Geräte, warum auch immer:think:

KAreil
26.02.16, 17:57
2047-06-24

Die Herstellung der automatischen Rohstoffminen für die Europa-Minenkolonie wurde abgeschlossen. Wir lassen jetzt unsere Forschungskapazitäten um weitere 5 Zentren vergrößern.





2047-07-19

Die „Fletcher Container Company“ stellt ihr erstes Frachtschiff in Dienst. Angesichts der viel größeren privaten als staatlichen Transportkapazitäten lassen wir diese 25 der automatischen Rohstoffminen von der Erde nach Europa transportieren.





2047-09-14

Auf dem Kometen Schaumasse wird die nächste private Minenkolonie gegründet. Das dort geförderte Duranium wird aufgekauft da die Vorräte auf der Erde langsam aber sicher schwinden.





2047-09-24

Die Entwicklung des 90 EP Ionenantriebs für unseren Aufklärer ist abgeschlossen, die Forschungszentren werden den Sensor-Projekten zugewiesen.





2047-12-14

Sowohl bei den thermischen als auch bei den EM-Sensoren konnten die Forschungsarbeiten abgeschlossen werden und sie stehen ab sofort zur Verfügung.

Mit diesen neuen Technologien werden Pläne für einen kleinen militärischen Aufklärer entworfen und dem großen Weisenrat Noobias vorgelegt. Die „Schattenwolf Alpha“ verfügt als erstes Schiff über 2 Lagen Panzerplatten und einem dreifachen 90 EP Ionenantrieb was eine Höchstgeschwindigkeit von 1800 km/s ermöglicht. Sie besitzt passive Sensoren zum Aufspüren anderer Raumschiffe und Kolonien und ist auf eine Einsatzzeit von 4 Jahren ausgelegt.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0038.jpg (http://www.imgbox.de/)

Hohenlohe
26.02.16, 19:00
Werter KAreil, werdet ihr nun den Sprung ins nächste System wagen...?? Zeit wäre es so langsam...:)

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

KAreil
28.02.16, 14:01
Werter KAreil, werdet ihr nun den Sprung ins nächste System wagen...?? Zeit wäre es so langsam...:)

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)


Sollte der große Weisenrat keine groben Designfehler entdecken dann werden bald die ersten Schiffe gebaut und für Noobia beginnt das Interstellare Zeitalter.

spiegelfechter
28.02.16, 14:16
Eventuell solltet ihr nocheinmal die Reichweite prüfen. 3 bill. km halten wir für etwas kurz, oder verwechseln wir gerade etwas?
Ebenso geben wir zu bedenken, dass falls der Treibstofftank getroffen wird, das Schiff ziemlich angeschmiert ist. Wir empfehlen daher die Verwendung mehrerer kleiner Treibstofftanks.

Iche_Bins
28.02.16, 15:58
Ja, in 19 Tagen kommt das Teil ja kaum aus dem Sonnensystem :D

KAreil
28.02.16, 16:53
Eventuell solltet ihr nocheinmal die Reichweite prüfen. 3 bill. km halten wir für etwas kurz, oder verwechseln wir gerade etwas?
Ebenso geben wir zu bedenken, dass falls der Treibstofftank getroffen wird, das Schiff ziemlich angeschmiert ist. Wir empfehlen daher die Verwendung mehrerer kleiner Treibstofftanks.


Ups, das hatten wir übersehen...der verantwortliche Ingieneur wurde hin...beurlaubt ;)

Da müssen wir wohl zurück an den Zeichentisch, allerdings befürchten wir auch dass wir aktuell noch keine kleineren Treibstofftanks haben...muss wohl eines der Triebwerke eingespart werden um nicht über die 7500 Tonnen zu kommen.

Iche_Bins
28.02.16, 17:36
Ihr könnt auf Panzerung verzichten. Ob nun 1 oder 2 Lagen macht bei dem unbewaffneten Scout eh nix aus...

Uh, können Militärnische Schiffe eigentlich mit einem Kommerziellen Sprungantrieb springen?

KAreil
29.02.16, 21:56
Uh, können Militärnische Schiffe eigentlich mit einem Kommerziellen Sprungantrieb springen?


Nach unseren Recherchen sollte das funktionieren.
Der Hauptnachteil der kommerziellen Sprungantriebe ist dass sie für eine wesentlich längere "blinde" Phase nach dem Sprung verantwortlich sind, aber dieses Risiko gehen wir ein.

Mit den vorhandenen Technologien wurde die "Schattenwolf Alpha" jetzt überarbeitet und die neuen Pläne liegen vor:

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0039.jpg (http://www.imgbox.de/)

spiegelfechter
01.03.16, 07:41
Ups, das hatten wir übersehen...der verantwortliche Ingieneur wurde hin...beurlaubt ;)

Da müssen wir wohl zurück an den Zeichentisch, allerdings befürchten wir auch dass wir aktuell noch keine kleineren Treibstofftanks haben...muss wohl eines der Triebwerke eingespart werden um nicht über die 7500 Tonnen zu kommen.

:burns:

Aber werter KAreil, ihr besitzt bereits die kleineren Tanks für 1.000 Liter... und nun entschuldigt uns, wir müssen mal wieder das Auto auftauen - Dieser neuer Chaffeur kommt einfach nicht mit der Heizung klar...

KAreil
02.03.16, 21:32
2047-12-14

Unsere militärische Werft „Powell & Bruce Naval Shipbuilding“ beginnt mit der Umrüstung auf die neu entworfene „Schattenwolf Alpha“. Es wird dafür etwa ein halbes Jahr veranschlagt.

Die freigewordenen 15 Forschungszentren werden auf ein neues Projekt angesetzt, eine Technologie um Sprungpunkte so zu stabilisieren dass sie als stabile Sprungtore funktionieren. Dadurch wird keine expliziter Sprungantrieb mehr für den Sprung benötigt.





2047-12-19

Ein frisch fertiggestelltes Forschungszentrum wird ebenfalls dem Projekt Sprungtor-Baumodul zugewiesen.

Der Rohstoffkolonie auf Europa mit ihren automatischen Minen wird ein Gouverneur mit Spezialisierung auf Rohstoffgewinnung zugewiesen.





2048-01-14

Ryan Pickering, der führende Wissenschaftler am Projekt Sprungtor-Modul stirbt an Altersschwäche. Das Projekt wird jetzt vom fast so gut qualifizierten Tom Oconnor weiter betreut.





2048-01-29

„Marsh Freight Services“ stellen das nächste kleine Kolonieschiff in Dienst. Die Firma bereitet sich also auf die zukünftige Kolonisierung der benachbarten Sonnensystem vor.





2048-03-14

Ein weiteres Forschungszentrum wird auf der Erde eingeweiht und dem Projekt Sprungtor-Modul zugewiesen.





2048-04-04

„Powell & Bruce Naval Shipbuilding“ hat die Umbau-Arbeiten abgeschlossen und unser erster interstellarer Aufklärer wird auf Kiel gelegt.

Bewerbungen für diese äußerst selbstm...ruhmreiche Mission werden ab sofort angenommen. :D

spiegelfechter
03.03.16, 07:34
Hier! Hier! Hier! Wir! Wir!

Cfant
03.03.16, 07:45
Wir hängen am Leben und lassen den Narr... den Helden den Vortritt :D

KAreil
03.03.16, 17:25
2048-06-04

Das nächste Forschungszentrum wird auf der Erde fertiggestellt. Auch dieses forscht gleich am wichtigen Projekt Sprungtor-Baumodul.





2048-06-24

Ein weiteres Kolonieschiff wurde von „Marsh Freight Services“ in Dienst gestellt. Sieht so aus als könnte die Menschheit bald jeden bewohnbaren Planeten überschwemmen, aktuell dienen sie aber hauptsächlich dem Transport von der Erde zum Mond Luna.





2048-08-14

Das große Forschungsteam rund um Tom Oconnor konnte die Entwicklung des Sprungtor-Baumoduls endlich abschließen.

Es stellt sich aber heraus dass dieses Bau-Modul zu groß ist um in den aktuell vorhandenen Werften gebaut zu werden. Die Forschungszentren arbeiten also an kleineren Modulen die dafür länger für die Stabilisierung der Sprungpunkte brauchen werden.





2048-08-24

Das letzte der in Auftrag gegebenen Forschunsgzentren wurde von der Bauindustrie fertiggestellt und auch dem Projekt verkleinerte Sprungtor-Baumodule zugewiesen.

Um in Zukunft mehrere verschiedene Schiffe bauen zu können wird eine 2. kommerzielle Schiffswerft in Auftrag gegeben.





2048-11-16

Mit der „Howells Steel Co.“ geht unsere 2. kommerzielle Werft in Betrieb und sie wird gleich von 10000 Tonnen auf 20000 Tonnen ausgebaut.

Um unsere Rohstoffkolonien weiter auszubauen werden 30 zusätzlich automatische Rohstoffminen in Auftrag gegeben.

Hohenlohe
04.03.16, 13:50
Na also, es geht weiter voran...!! Wir hoffen weiterhin auf viele erfolgreiche Forschungsprojekte und auf den baldigen Sprung ins nächste System...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::) *AD ASPERA AD ASTRA*

KAreil
04.03.16, 17:57
2048-12-14

Tom Oconnor und sein Team haben die Arbeiten an den verkleinerten Baumodulen für Sprungtore abgeschlossen. Diese Module können einen Sprungpunkt innerhalb eines Jahres zu einem Sprungtor stabilisieren.

Das nächste Forschungsprojekt sind jetzt Sorium-Sammler die das in Gasriesen befindliche Sorium sammeln und noch vor Ort in Treibstoff raffinieren.





2048-12-19

Die Ingenieure Noobias waren fleißig und haben rund um das verkleinerten Sprungtor-Baumodul ein kommerzielles Raumschiff entwickelt. Die „Biber Alpha“ wird so dem großen Weisenrat Noobias vorgestellt.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0040.jpg (http://www.imgbox.de/)





2048-12-24

Unsere Rohstoffkolonie auf der Venus bekommt einen neuen Gouverneur. Aufgrund der abgeschiedenen und äußerst ruhig und friedlichen Lage ließ sich ein gewisser Administrator Cfant dorthin versetzen. Solange sich die 25 automatischen Rohstoffminen dort nicht plötzlich gegen ihre Schöpfer wenden ist der werte Regent dort absolut sicher ;)

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0041.jpg (http://www.imgbox.de/)

Hohenlohe
04.03.16, 19:03
Wir sind auch nun bereit als kolonialer Gouveneur eingesetzt zu werden. Ansonsten freuen wir uns über den guten Forschungserfolg...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::) *AD ASPERA AD ASTRA*

Tirolerhut
05.03.16, 12:00
Rein aus Interesse, wie sieht es denn mit Euren Rohstoff-Reserven aus? 25-30 Minen auf zwei Planeten wirken auf uns etwas... mager. Wie viel produzieren diese Kolonien denn?

KAreil
05.03.16, 21:49
Wir sind auch nun bereit als kolonialer Gouveneur eingesetzt zu werden. Ansonsten freuen wir uns über den guten Forschungserfolg...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::) *AD ASPERA AD ASTRA*


Wenn Ihr Euch so freiwillig meldet dann freuen wir uns Euch in Noobias Diensten begrüßen zu dürfen. Wäre Euch die Verwaltung unserer allerersten (und noch zukünftigen) Kolonie außerhalb des Sol-Systems Recht?






Rein aus Interesse, wie sieht es denn mit Euren Rohstoff-Reserven aus? 25-30 Minen auf zwei Planeten wirken auf uns etwas... mager. Wie viel produzieren diese Kolonien denn?

Zurzeit leben wir noch von den Vorkommen auf der Erde. Einige Rohstoffe werden bald zur Neige gehen aber die Kolonien können zumindest etwas aushelfen, nur die Neutronium-Vorkommen machen uns aktuell etwas Sorgen.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0044.jpg (http://www.imgbox.de/)

Hohenlohe
06.03.16, 15:54
Werter KAreil, natürlich sind wir bereit als kolonialer Gouverneur ausserhalb des Solsystems eingesetzt zu werden. Ansonsten warten wir gespannt auf den ersten Sprung, der eigentlich bald erfolgen sollte.

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::) *AD ASPERA AD ASTRA*

[Gast]
06.03.16, 23:37
Commander Clone meldet seine offizielle Bewerbung zur Führung der allersten Sprungmission Noobias.

KAreil
07.03.16, 18:10
Commander Clone meldet seine offizielle Bewerbung zur Führung der allersten Sprungmission Noobias.

Wir befürchten der werte Spiegelfechter ist Euch da bereits zuvorgekommen.

Allerdings planen wir sowieso ein Schwesterschiff zur "Schattenwolf Alpha" zu bauen, es gibt also genug Posten für so lebensm...tapfere Kommandanten. :D

KAreil
07.03.16, 21:44
2049-02-09

„Marsh Freight Services“ stellt das nächste Frachtschiff in Dienst.

Außerdem konnte Freya Howells mit ihrem kleinen Team unser erstes Feuerkontrollsystem entwickeln. Dadurch haben wir jetzt alle notwendigen Technologien um zumindest rudimentäre Gauss-Nahverteidigungssysteme zu entwerfen.

Nächstes Forschungsprojekt sind jetzt große Treibstofftanks mit 250000 Litern Fassungsvermögen. Früher oder später brauchen wir nämlich Tanker für zivile und militärische Zwecke.





2049-04-16

„Marsh Freight Services“ startet ihr nächstes Kolonieschiff. Hauptsächlich durch diese Firma leben mittlerweile fast 30 Millionen Menschen auf Luna und unsere Steuereinnahmen wachsen stetig. Einen Teil dieser Finanzen nutzen wir um 5 Rohstoffminen von der Erde zum Mars transportieren zu lassen.

Die zivile Minenkolonie auf Dione wird auf 4 Rohstoffminen vergrößert. Die dort geförderten Ressourcen kaufen wir auf.





2049-06-11

Das nächste Kolonieschiff geht bei „Marsh Freight Services“ in Dienst. Durch private und staatliche Kolonisierung ist die Bevölkerung auch bereits auf 3 Millionen gestiegen. Um weitere Arbeitsplätze zu schaffen werden 50 weitere Rohstoffminen von der Erde zum Mars transportiert.





2049-07-16

Unsere Industrie hat die bestellten automatischen Rohstoffminen fertiggestellt und sie arbeiten vorerst auf der Erde.

Um unsere größer werdenden Schiffe auch warten zu können bauen wir jetzt weitere Wartungswerkstätten auf der Erde.





2049-08-01

Auf dem Mars kommt es zu Unruhen aufgrund der Überbevölkerung. Auch wenn die Auswirkungen noch minimal sind lassen wir 500 Infrastruktur-Anlagen von der Erde holen.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0043.jpg (http://www.imgbox.de/)

KAreil
09.03.16, 18:14
2049-08-06

Die Entwicklung der notwendigen Technologien für Sorium-Sammlerschiffe konnte abgeschlossen werden. Es werden jetzt die bereits laufenden aber nur minimal geförderten anderen Forschungsprojekte hochgefahren.





2049-08-11

Die erhöhten Mittel wirken sich sofort aus denn unsere aktiven Gravitationssensoren konnten bereits verbessert werden.

Nächstes Ziel ist jetzt eine Steigerung der Fähigkeiten feindliche Raketen aufspüren verfolgen zu können.





2049-08-16

In einer feierlichen Zeremonie wird unser erster Sprungaufklärer die „Schattenwolf Alpha 001“ eingeweiht und in Dienst gestellt. Unter dem Kommando von Minister Spiegelfechter wird sie in den kommenden Jahren unsere benachbarten Sonnensysteme erkunden. Sie startet aus der Werft und nimmt Kurs auf den der Erde nächsten liegenden Sprungpunkt 1.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0045.jpg (http://www.imgbox.de/)



http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0046.jpg (http://www.imgbox.de/)










So ungefähr hat der Stapellauf ausgesehen, ein wahrhaft erhebender Augenblick ;)


https://www.youtube.com/watch?v=-p1hxvPOIhE

Hohenlohe
09.03.16, 18:46
Jetzt wird es spannend. Wir hoffen auf spannende Erlebnisse nach dem Sprung...!! Viel Glück und Erfolg...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::) *AD ASPEERA PER ASTRA*

Bassewitz
09.03.16, 22:08
Präsident Trump wurde in seinem Mausoleum künstlich am Leben gehalten und lenkt das Imperium in Geheimen von dort aus.

spiegelfechter
10.03.16, 10:22
"Wir werden das Schiff schon schaukeln":burns:

KAreil
11.03.16, 22:46
2049-08-16

Das 2. Schiff der „Schattenwolf Alpha“-Klasse wird auf Kiel gelegt und der dafür vorgesehene Kommandant Clone beginnt die Ausbildung für das Schiff.





2049-08-18

Der werte Spiegelfechter hat mit seiner „Schattenwolf Alpha 001“ den Sprungpunkt 1 erreicht und fährt den Sprungantrieb hoch. Voller Spannung wird der große rote Startknopf gedrückt und nichts passiert. Nach wiederholtem erneuten Drücken des Startknopfs liest endlich jemand die Fehlermeldungen am Bildschirm: „Cannot carry out its standard transit order as at least one ship is larger than the ship with the highest jump rating“

Unmut und Verzweiflung verbreiten sich auf der „Schattenwolf Alpha 001“ auf in der Bodenkontrollstation auf der Erde. Das Schiff hat exakt 7500 Tonnen und der verbaute Sprungantrieb ist genau dafür ausgelegt…

Nach langem Suchen in den Programmcodes wird eine Spur entdeckt, längst vergessene Kommentare deuten darauf hin dass auch der Sprungantrieb eventuell auch einen größeren Sprungradius erreichen muss um ein solches Schiff befördern zu können…

Der Bau der „Schattenwolf Alpha 002“ wird sofort abgebrochen und fast alle Forschungszentren auf die Vergrößerung unserer Sprungradius angesetzt.

[Gast]
11.03.16, 22:53
2049-08-18

Der werte Spiegelfechter hat mit seiner „Schattenwolf Alpha 001“ den Sprungpunkt 1 erreicht und fährt den Sprungantrieb hoch. Voller Spannung wird der große rote Startknopf gedrückt und nichts passiert. Nach wiederholtem erneuten Drücken des Startknopfs liest endlich jemand die Fehlermeldungen am Bildschirm: „Cannot carry out its standard transit order as at least one ship is larger than the ship with the highest jump rating“

Unmut und Verzweiflung verbreiten sich auf der „Schattenwolf Alpha 001“ auf in der Bodenkontrollstation auf der Erde. Das Schiff hat exakt 7500 Tonnen und der verbaute Sprungantrieb ist genau dafür ausgelegt…

Nach langem Suchen in den Programmcodes wird eine Spur entdeckt, längst vergessene Kommentare deuten darauf hin dass auch der Sprungantrieb eventuell auch einen größeren Sprungradius erreichen muss um ein solches Schiff befördern zu können…

Der Bau der „Schattenwolf Alpha 002“ wird sofort abgebrochen und fast alle Forschungszentren auf die Vergrößerung unserer Sprungradius angesetzt.

Mit Commander Clone wäre das nicht passiert. Im Zweifel würde er aussteigen und das Schiff mit Kraft seiner Gedanken zum Springen bringen. Und wenn es das Auseinanderspringen ist!

Ruprecht I.
11.03.16, 23:09
Wir sprechen Uns ausdrücklichst gegen die Verwendung Commander Clones an vorderster Entdeckerfront aus!
Sollte er einen Erstkontakt bestreiten müssen sind clone-wars unausweichlich.

Hohenlohe
12.03.16, 16:00
Das Spiel ist mir eindeutig zu komplex, daher werde ich es mir nun doch nicht besorgen...*seufz* Wenn man so viele Feinheiten beachten muss, verdirbt mir das den Spielspass.

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Alith Anar
12.03.16, 16:06
Is doch kostenlos - und zu komplex ist nicht :)

KAreil
12.03.16, 19:34
2049-09-19

Der Werftausbau der „Howells Steel Co.“ auf 20000 Tonnen ist abgeschlossen. Hier soll die nächste Generation von Geo-Scannerschiffen gebaut werden. Diese werden einen eigenen Sprungantrieb erhalten aufgrund der mit der „Schattenwolf Alpha“ aufgetretenen Probleme liegt die Entwicklung aber auf Eis.





2049-10-14

Die georderten Infrastruktur-Anlagen für den Mars kommen langsam an und die Kolonisten haben dadurch wieder genug Platz, die Unzufriedenheit sinkt dadurch wieder langsam.





2049-10-19

Taylor Farrell und sein großes Forschungsteam konnten den maximal möglichen Sprungradius auf 100000 Kilometer erhöhen. Um wirklich sicherzugehen dass diese Ursache für unsere Sprungprobleme wirklich beseitigt ist lassen wir aber weiterforschen um 250000 Kilometer erreichen zu können bevor wir einen neuen Sprungantrieb entwerfen lassen.





2049-10-29

Auf dem Asterioden 1988 VG44 wird eine zivile Minenkolonie gegründet. Wir entschließen uns das dort geförderte Duranium und Neutronium aufzukaufen.

Der Ausbau unserer Wartungsanlagen auf der Erde ist ebenfalls abgeschlossen, wir können jetzt Raumschiffe bis zu 9000 Tonnen bedienen. Das reicht für die aktuelle geplanten Schiffe aber wir lassen trotzdem weiter ausbauen.





2050-01-14

Die Wartungskapazitäten sind jetzt auf Schiffe bis zu 12000 Tonnen erweitert und wir halten das vorerst für ausreichend. Die Industrie wird angewiesen ein weiteres Forschungszentrum zu bauen.

Der Mars wird immer beliebter bei der Erdbevölkerung und die zivilen Firmen bringen mehr und mehr Kolonisten dorthin. Es befinden sich jetzt fast 4,7 Millionen Menschen auf dem roten Planeten und der Transport der dafür notwendigen Infrastruktur hinkt etwas hinterher.





2050-02-24

Der maximal mögliche Sprungradius konnte durch unserer Wissenschaftler jetzt auf 250000 Kilometer erweitert werden. Wir lassen sofort einen neuen kommerziellen Sprungantrieb entwickeln, aufgrund der notwendigen Vergrößerung lassen wir auch gleich die maximale Schiffsgröße auf 9000 Tonnen erhöhen.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0047.jpg (http://www.imgbox.de/)

spiegelfechter
12.03.16, 19:52
Seid Ihr euch sicher, dass es nicht an dem zivilen Sprungantrieb in einem Militärschiff an sich liegt?

Iche_Bins
12.03.16, 19:56
Das hat definitiv nichts mit dem Sprungradius zu tun!

Der Radius bestimmt wie weit entfernt die Raumschiffe vom Sprungpunkt auftauchen können, so dass es Verteidiger schwerer haben die Schiffe zu vernichten während sie noch desorientiert sind.

Es wird dann mit ziemlicher sicherheit daran liegen dass ihr ein militärisches Schiff nicht durch einen kommerziellen Sprungantrieb bewegen könnt. Erforscht einen militärischen Sprungantrieb.

KAreil
12.03.16, 20:04
Nachdem was wir in den Tiefen des Internet gefunden haben sollten komerzielle Sprungantriebe ohne weiteres auf militärischen Schiffen für Einzelschiffsprünge funktionieren, mit dem Nachteil der größeren Ausmaße und längeren Sensor-Blindheit nach dem Sprung:

http://aurora2.pentarch.org/index.php?topic=3590.0

-

Und wir haben zumindest einen Fall gefunden bei dem wirklich der Sprungradius das Problem war, warum auch immer.

https://www.reddit.com/r/aurora/comments/408sgg/how_jump_rating_works/

litle-man
12.03.16, 20:29
Sprungreichweite 100.000 Kilometer? Das reicht ja nich mal bis zum Mond... oder fehlt da ein "Mio."?

Iche_Bins
13.03.16, 17:24
Die Sprünge gehen immer zwischen zwei Sprungpunkten in verschiedenen Systemen. Die Sprungreichweite ist eigentlich nur darauf bezogen wie weit weg vom Sprungpnkt die Flotte auftauchen kann.

Hohenlohe
13.03.16, 19:04
Evtl. könnte man ja den militärischen Sprungantrieb noch erforschen, wenn das noch nicht erfolgt ist. Bis dahin kann man ja einen kommerziellen Aufklärer ins nächsste System schicken, wenn man das Risiko eingehen will.
Wir wünschen jedenfalls viel Glück und Erfolg bei allen Aktionen...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::) *AD ASPERA PER ASTRA*

KAreil
13.03.16, 21:39
2050-02-29

Unser neuer Sprungantrieb ist einsatzbereit und mit ihm wird unsere Schattenwolf-Klasse überarbeitet. Die neue „Schattenwolf Bravo“ ist etwas größer und langsamer als ihre Vorgängerin um den neuen Sprungantrieb aufnehmen zu können.
„Powell & Bruce Naval Shipbuilding“ rüstet auf die neue Klasse um.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0048.jpg (http://www.imgbox.de/)





2050-03-29

Ein neues Forschungszentrum wird auf der Erde eingeweiht und dem laufenden Sprengkopf-Projekt zugewiesen. Um zukünftig auch militärisch besser aufgestellt zu sein lassen wir 10 Munitionsfabriken bauen.





2050-04-09

Der Umbau von „Powell & Bruce Naval Shipbuilding“ auf die neue Klasse ist abgeschlossen und die leider nutzlose „Schattenwolf Alpha 001“ wird jetzt zu ihr umgebaut.





2050-04-14

Die Entwicklung größerer Treibstofftanks wurde erfolgreich vorangetrieben aber es reicht noch nicht. Wir lassen Liam Rose und sein Team dran noch weiterforschen um Tanks mit 1 Million Liter Fassungsvermögen zu erreichen.





2050-04-19

„Fletcher Container Company“ stellt einen neuen Frachter in Dienst.
Auf dem Mond wird die Bevölkerung von aktuell fast 33 Millionen Menschen etwas unzufrieden aufgrund der Überbevölkerung.





2050-05-09

Auf der Erde werden unsere ersten 10 Munitionsfabriken fertiggestellt. Nächstes Bauvorhaben ist eine zweite militärische Schiffswerft.

Hohenlohe
13.03.16, 22:33
Werter KAreil, wir warten voller Hoffnung auf den baldigen Einsatz des neuen Sprungschiffs und auf die ersten Erfolgsmeldungen...!! :top:

Aber bitte spannt uns nicht zu sehr auf die Folter des langen Wartens...*seufz*

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::) *AD ASPERA PER ASTRA*

KAreil
14.03.16, 22:16
2050-07-19

Die zivile Minenkolonie auf Dione wurde vergrößert, die geförderten Rohstoffe werden weiterhin aufgekauft.





2050-07-24

Unsere 2. militärische Schiffswerft, der „Kennedy Naval Shipyard“ wird eröffnet. Um wirklich von Nutzen zu sein müssen die Kapazitäten aber umgehend ausgebaut werden.





2050-09-29

Der Umbau unseres Aufklärungsschiffs ist abgeschlossen und sie firmiert jetzt als „Schattenwolf Bravo 001“. Ihr Kapitän der werte Spiegelfechter lässt Kurs auf Sprungpunkt 1 setzen.





2050-10-02

Die „Schattenwolf Bravo 001“ erreicht Sprungpunkt 1 und der neue Sprungantrieb wird hochgefahren. Wieder wird der Startknopf gedrückt und wieder verweigert der Computer den Sprung.

Es wird eine gewisse Frustration in der Führung Noobias bemerkbar, die ersten Ersch...Beurlaubungskommandos rücken aus…

Hohenlohe
14.03.16, 22:40
Wer sabotiert eigentlich die Sprungschiffe...?? *seufz* Wir hoffen auf eine baldige Lösung des Problems...?! :ph:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::) *AD ASPERA PER ASTRA*

Iche_Bins
14.03.16, 23:19
Was ist die Meldung wenn das Schiff springen möchte? Da kommt bestimmt eine Fehlermeldung.

Edit:
Der thread
http://aurora2.pentarch.org/index.php?topic=7671.0 hat folgende Aussage drin:


's not that confusing if you remember the techno-babble Steve used when he set up the distinction. EDIT: This was a long time ago, but it should be unchanged. It's possible but unlikely that Steve broke it when he did the engine redesign a couple of years ago.

1) There's two types of engines: Military and Civilian. If a ship mounts military engines then it is a military ship for maintenance purposes. If a ship mounts civilian engines then it might still be a military ship for maintenance purposes, since it might mount a different military system such as a plasma cannon. As Jorgen_CAB pointed out it's the engine type, not the maintenance type that matters.

2) There's also two types of jump drives: Military and Civilian. The difference is that the wormhole created by a military jump drive is "more stable" than the one created by a civilian jump drive. (That's part of the technobabble.)

3) Military engines are "higher energy" than civilian engines, and so are more de-stabilizing to the wormhole they pass through. (That's the other part of the techno babble.)

4) Military jump drives produce a wormhole that is stable enough to handle a military engine; civilian jump drives do not.

So a military jump drive can be used for ships that have any sort of engine, while a civilian jump drive can only be used for ships with civilian engines.

That being said, there are two subtleties for which I don't remember which way it goes:

A) Tugs. If a tug with a civilian engine tries to tow a ship with a military engine through a wormhole, does it work? My strong but vague recollection is that it does not, even though one could argue that the military engine of the tow is turned off. One could technobabble that the properties of the drive that destabilize the wormhole are present whether the engine is operating if one wanted technobabble to justify this.

B) "Standard" jump vs. "Squadron" jump. The wormhole used in a standard jump is a lot more stable (long term) than the one used in a squadron jump, so there's a small chance that Steve set it up to allow a commercial drive to jump military engines. I'm almost positive this is not the case, but I don't remember well enough to be certain.

One more thing: You need to be careful that the size of the ship mounting the jump drive is AT LEAST as big as the jump drive capacity. The capacity of the wormhole is the LESSER of the size of the ship and the capacity of the jump engine. So if you put a 50K ton jump drive on a 40K ton ship, the capacity of the wormhole would be 40K ton, NOT 50.

Beachtet Punkt 4!

Edit 2:

Wir haben selbst noch mal im Aurora Forum nachgefragt. Die Antwort auf die Frage ob militärische Schiffe Zivilie Sprungantriebe nutzen können lautet:


No. But commercial can jump from military drives.

Cfant
15.03.16, 07:51
Ja, das war oft frustrierend - man dachte, endlich ist alles für dies oder jenes erforscht - und wieder hat man irgendwas übersehen, warum es nicht funktioniert :) Aber das ist ja durchaus realistisch. Nicht entmutigen lassen! Wir warten weiter darauf, endlich das Sonnensystem zu verlassen :)

Hohenlohe
15.03.16, 12:50
Werter KAreil, das bedeutet wohl, dass ihr erneut Forschung betreiben müsst, bis alles hoffentlich klar geht. Wir drücken euch schon mal die Daumen.

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::) *AD ASPERA PER ASTRA*

KAreil
15.03.16, 18:15
Wir bedanken uns für den guten Zuspruch und die Informationen, wir müssen den werten Iche_Bins wohl zu unserem Geheimdienstleiter o.Ä. machen ;)


Den AAR haben wir ja genau darum gemacht, um auf die harte Tour zu lernen wie das Spiel funktioniert. Und natürlich damit man uns grandios scheitern sieht :D

Ruprecht I.
15.03.16, 19:39
Mal grundsätzlich zu den zivilen Unternehmungen.

Könnt Ihr den Zuzug zu Kolonien (generell und ausgewählte) beschränken oder rennt Ihr langfristig immer den Bedürfnissen hinterher?
Wird nur freigegebenes Gelände kolonisiert oder können auch von selbst Kolonien entstehen?
Wenn ja: können zivile Raumer auch in von Euch noch nicht erkundete Systeme springen und kann sich die Pest namens Menschheit somit unkontrolliert im All ausbreiten? :eek:

Iche_Bins
16.03.16, 16:50
Wir bedanken uns für den guten Zuspruch und die Informationen, wir müssen den werten Iche_Bins wohl zu unserem Geheimdienstleiter o.Ä. machen ;)


Den AAR haben wir ja genau darum gemacht, um auf die harte Tour zu lernen wie das Spiel funktioniert. Und natürlich damit man uns grandios scheitern sieht :D

Oh den Job nehmen wir doch gern!
Auch wenn wir ja eigentlich mehr Ingenieursarbeit machen :D

Nochmal einen Zusatz zu den Soprungantrieben.

most basic answer to the original question;

yes
unless they have military engines

Solange Ihr einen Militärischen Antrieb einsetzt kann das Schiff keinen zivilen Sprungantrieb nutzen. Ihr könntete aber theoretisch eure militärischen Schiffe mit zivilen Antrieben ausstattet (Wir würden von abraten, zu langsam) und dann können sie zivile Sprungantriebe nutzen.


Mal grundsätzlich zu den zivilen Unternehmungen.

Könnt Ihr den Zuzug zu Kolonien (generell und ausgewählte) beschränken oder rennt Ihr langfristig immer den Bedürfnissen hinterher?
Wird nur freigegebenes Gelände kolonisiert oder können auch von selbst Kolonien entstehen?
Wenn ja: können zivile Raumer auch in von Euch noch nicht erkundete Systeme springen und kann sich die Pest namens Menschheit somit unkontrolliert im All ausbreiten?

1: Ja jede Kolonie kann als Quelle oder Ziel von Kolonisten definiert werden, oder es wird bestimmt dass keine Kolonisten von/zur Kolonie kommen.
2: Nur selbsterstellte Kolonien werden von Zivilisten angeflogen. Wobei es schon ausreichen kann wenn man auf einem passenden Planeten einfach nur ein Geologenteam absetzt, und somit eine Kolonie erschafft. Auf unpassenden Planeten muss immer erst Infrastruktur zur Verfügung stehen bevor da Kolonisten hingebracht werden. Daneben gibt es noch zivile Minenkolonien, die aber keine Bevölkerung enthalten.
3. Nein

KAreil
16.03.16, 18:15
Zusatz zur 3. vom werten Iche_Bins beantworteten Frage:

Wenn ein Sprungpunkt zu einem Sprungtor stabilisiert wurde dann breiten sich die zivilen Gesellschaften selbstständig aus, was nach allem was wir gelesen haben schon zu unschönen diplomatischen Vorfällen geführt haben soll.

[Gast]
16.03.16, 18:55
Da gibt es sicherlich keine diplomatischen Probleme, schließlich erhalten die Wilden außerhalb unseres tollen Systemes von uns die Segnungen des Kapitalismus geschenkt!

KAreil
16.03.16, 22:21
2050-10-02

Nachdem sich die beiden Sprungantriebe von „Webb Technology“ als unbrauchbar für militärische Zwecke erwiesen haben schenken wir jetzt der Firma „Preston-Hart“ unser Vertrauen. Sie soll mit Unterstützung fast aller Forschungszentren ab sofort einen neuen rein militärischen Sprungantrieb für die „Schattenwolf“-Klasse entwickeln.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0049.jpg (http://www.imgbox.de/)





Für zivile Zwecke sollten die Sprungantriebe von „Webb Technology“ aber ausreichen. Die Geo-Scanner-Schiffe der „TreasureHunter Alpha“-Klasse sind mittlerweile hoffnungslos veraltet und können die äußeren Asteroiden des Sonnensystems kaum mehr erreichen, darum wird das Design weiterentwickelt und ein Sprungantrieb hinzugefügt.

Die „TreasureHunter Bravo“ ist um ein Vielfaches schneller und das erste Schiff wird ab sofort in unserer neuen zivilen Werft der „Howells Steel Co.“ gebaut. Vorerst sollen diese Schiffe nur im Sonnensystem nach Rohstoffen suchen, erst nach militärischer Aufklärung wird ihnen dann der Sprung in die benachbarten Systeme erlaubt.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0042.jpg (http://www.imgbox.de/)

KAreil
25.03.16, 18:27
2050-10-25

Die „Jumppoint Hunter Alpha 001“ hat Verschleißschäden am Antrieb und den Gravitationssensoren. Sie wird zurück zur Erde beordert um entweder verschrottet oder in ein neues zukünftiges Modell umgebaut zu werden.





2050-11-20

„Marsh Freight Services“ stellt das nächste Kolonieschiff in Dienst. Wir fragen uns mittlerweile ernsthaft was die vorhaben.





2050-11-25

Unser erster militärische Sprungantrieb wurde erforscht und wird in den Entwurf für die „Schattenwolf Charlie“-Klasse eingebaut. Gespannt werden die Pläne dem Weisenrat Noobias zur Durchsicht vorgelegt.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0050.jpg (http://www.imgbox.de/)

Iche_Bins
25.03.16, 18:35
http://vignette3.wikia.nocookie.net/mlpfanart/images/a/ab/3879_-_animated_gif_chuck_norris_dodgeball_thumbs_up.gif/revision/latest?cb=20120324224647

Ihr könntet 10-20 Engineering Spaces verzichten. Warum so viel?

KAreil
25.03.16, 22:02
Die ganzen EngineeringSpaces hätten wir eingebaut um die Fehlerwahrscheinlichkeit zu drücken.

Wenn wir die zahlen richtig verstanden haben dann haben wir nach einem Jahr bereits eine 16%ige Fehlerwahrscheinlichkeit für das Raumschiff - richtig?

Selbst das kommt uns noch hoch vor...

Iche_Bins
25.03.16, 22:34
Möglich, soooo genau kennen wir uns da nicht aus. Wir haben uns bisher immer am Maint.Life orientiert. Das ist wie lang das Schiff mit den Mitteln an Bord ungefähr unterhalten werden kann.
Das Schiff an sich ist für 36Monate, also 3 Jahre ausgelegt, dann muss es eh zurück für Landurlaub. Dann kann es genauso gut überholt werden. Also sollten eigentlich nicht viel mehr als 3 Jahre Maint. Life nötig sein. Macht 6-8 draus, dann seit Ihr auf der sicheren Seite. Wichtig ist nur dass Ihr genug Materialien an Bord habt um den Sprungantrieb zu reparieren sollte er mal ausfallen. Fragt uns aber nicht wie viel Supplys ihr dafür braucht. Sind wahrscheinlich nicht wenig, da der Sprungantrieb ausgelegt für 8000 Tonnen recht groß ist. 8000 Tonnen sind normalerweise bei uns die Zerstörer groß.

Übrigens könnt Ihr viel Zeit beim Bau des Schiffes sparen wenn Ihr die großen Teile, wie den Sprungantrieb oder die Ionenantriebe schon mal von eurer heimischen Industrie vor bauen lasst.


Edit: Wenn wir uns richtig erinnern ist die Aussage "Max Repair" die Anzahl an MSP die das größte Teil an Bord braucht um repariert zu werden. Ihr braucht also 191 MSP um das größte Teil (wahrsch. Sprungantrieb) zu reparieren. Ihr habt genug MSP an Bord dass der Sprungantrieb 12 mal ausfallen und wieder repariert werden kann. Dass dies passiert ist aber nun sehr unrealistisch....

Tirolerhut
25.03.16, 22:36
Soweit Wir das verstanden haben sind dass dann allerdings solche Problemchen, die durch die an Bord befindlichen Vorräte (MSP) selbst behoben werden können. Bedeutet also dass sich bei einem solchen Vorfall zwar Eure Vorrat an Ersatzteilen verringert, aber keine Schäde am Schiff entstehen. Momentan habt ihr genug Vorräte um 16 Jahre (!) lang solche Reparaturen zu erledigen... was Unserer Ansicht nach extrem viel ist, vor allem da das Schiff eine geplante Einsatzdauer von 3 Jahren hat (was auch schon relativ viel ist).

KAreil
26.03.16, 11:02
2050-10-25

Die Regierung Noobias ist ihrem Weisenrat großen Dank schuldig. Entsprechend den Einwänden wurde der Entwurf für die „Schattenwolf Charlie“ überarbeitet.

Es wurden die Wartungsüberschüsse verringert mit einem neuen Überholungszyklus von etwas über 5 Jahren bei einer geplanten Einsatzdauer von 3 Jahren. Durch diese Verringerung konnte ein weiterer 90EP-Ionenantrieb und Treibstofftanks eingebaut werden was die Höchstgeschwindigkeit deutlich verbessert.

Die Frage ist jetzt nur noch ob die Reichweite von 85,5 Billionen Kilometer, das entspricht 586 Tage vollen Schub, ausreicht?

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0051.jpg (http://www.imgbox.de/)

Tirolerhut
26.03.16, 17:21
So weit Wir uns erinnern dürften zwischen Sonne und Pluto (maximal) 7,5 Milliarden Kilometer liegen, aufgerundet wären das also 8 Mrd. Wenn wir also das Sonnensystem als Basis nehmen, dann dürfte Euer Schiff also ca. 10 Planetensystem durchqueren können - oder 5, wenn Ihr den Rückweg einrechnet. Dass dürfte genug sein. Naja, eigentlich mehr als genug, wenn wir bedenken dass Euer Schiff keine Gravitationssensoren hat und deswegen eh nur bis ins nächste System kommt :D

Wir würden das Design dennoch noch ein klein wenig anpassen: Deployment Time, Treibstoffkapazitäten und Maintenance Life sollte ungefähr gleich hoch sein. Es bringt zum Beispiel nichts, wenn Eure Crew für 3-jährige Dienstzeiten ausgelegt ist, ihr aber eh alle 2 Jahre zurück zur Erde müsst, um Treibstoff zu holen.

Iche_Bins
26.03.16, 18:18
Joa, aber an sich ist es ok.

KAreil
28.03.16, 16:01
An sich können wir mit Tankern unsere Aufklärer ja auftanken um, aber wir überlegen noch das Design zu ändern.


Wissen die mitlesenden Regenten ob wir um überhaupt Schäden an unseren Schiffen vor Ort reparieren zu können eine "Damage Control" brauchen?

Der Info-Text dazu würde das vermuten lassen: "A system that allows ship to carry out emergency damage repairs without the need for a shipyard."

Das müssten wir sonst auch noch schnell erforschen bevor wir wieder nur ein halb-einsatztaugliches Schiff haben... :rolleyes:

Iche_Bins
28.03.16, 16:09
Das geht auch ohne. Die Damage Control macht es im Kampf einfacher.

Edit:

Damage Controls increase the repair speed of on-board repairs of battle damage (not malfunctions). A ship might be able to repair damaged systems within hours instead of limping to a shipyard. This costs twice as many MSP as repairing a malfunction. If, for example, your biggest component is an engine costing 800 MSP to fix if malfunctioning (see Max Repair), it would cost 1600 MSP to repair using Damage Control if that engine were destroyed in battle. If your ship doesn't have 1600 MSP, then it needs to be repaired in a shipyard.

Tirolerhut
28.03.16, 23:19
Um ehrlich zu sein macht ihr Euch aber etwas zu viele Gedanken über Euer Schiff. Letzten Endes soll das doch ein Aufklärer werden, oder nicht? Dann sind solche Sachen wie Damage Control eigentlich nutzlos, das Schiff dürfte eh beim ersten Anzeichen von Feinden pulverisiert werden :) Solange das Schiff 1)schnell ist, 2)Einsatzdauer und Reichweite hat die seiner Zielsetzung entsprechen und 3) ausreichend Sensorstärke hat solltet ihr alles haben, was Ihr braucht.

KAreil
29.03.16, 22:21
2050-11-25

Unsere militärische Werft „Powell & Bruce Naval Shipbuilding“ rüstet erneut um auf die neu entworfene Auklärerklasse, es werden etwa 3 Monate dafür geplant.





2051-02-05

Der Wissenschaftler Elliot Walsh konnte mit seinem Team einen Durchbruch bei den Raketenverfolgungssensoren erzielen. Eine Technologie die später sicher noch nützlich werden wird.

Die freiwerdenden Forschungszentren sollen jetzt an einer Effiziensteigerung unserer Werften arbeiten.





2051-02-10

Der Umbau von „Powell & Bruce Naval Shipbuilding“ auf die neue „Schattenwolf Charlie“-Klasse ist abgeschlossen und unsere Vorgängerschiff wird darauf umgebaut. Der Kapitän des Schiffs, der werte Spiegelfechter, wird derweil in Umschulungsmaßnahmen gesteckt ;)





2051-02-20

Die theoretische Stärke unserer Raketensprengköpfe konnte dank fortlaufender Forschungen gesteigert werden. Nächste Aufgabe der Forschungslabors ist jetzt die Steigerung der Werfteffizienz zu unterstützen.





2051-03-05

Auf Schaumasse wurden die zivilen Rohstoffminen auf 3 große Komplexe erweitert. Unser Budget erlaubt es uns das dort geförderte Duranium, Vendarite und Uridium weiterhin aufzukaufen.

Hohenlohe
30.03.16, 15:58
Werter KAreil, wie es aussieht, haben wir doch nicht so viel versäumt, wie wir dachten. Wir warten gespannt darauf, wie es weitergeht...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Lewis Armistead
30.03.16, 18:30
Sehr schöner AAR. Heute mal in Etappen komplett gelesen. Werden die Geschicke von Noobia sehr interessiert weiterverfolgen :prost:

KAreil
30.03.16, 22:01
2051-03-30

Die zivile Rohstoffkolonie auf Borrelly wird ebenfalls ausgebaut. Auch hier kaufen wir die geförderten Rohstoffe (Duranium und Uridium) auf.





2051-04-05

„Marsh Freight Services“ steigt anscheinend in den Weltraum-Tourismus ein, sie haben eine Art Weltraum-Kreuzfahrtschiff in Dienst gestellt.





2051-07-15

Die zweite zivile Weltraumfirma „Fletcher Container Company“ weiht ebenfalls ein neues Raumschiff ein, ein weiterer großer Frachter. Unsere Steuereinnahmen sollten dadurch schön weiter steigen.





2051-08-15

Das nächste neue Kolonieschiff für „Marsh Freight Services“ startet. Kein Wunder dass auf Luna bereits über 50 Millionen und auf dem Mars schon fast 7 Millionen leben.





2051-08-20

Die Entwicklung größerer Treibstofftanks und die Effizienzsteigerung im Schiffsbau wurden abgeschlossen. Als nächstes wird an einer Effizienzsteigerung unserer Rohstoffminen und Kompositpanzerung geforscht.

Außerdem haben wir entdeckt dass 90% unserer Industrie die letzten Monate untätig war.
Der verantwortliche Administrator wurde ersch...beurlaubt und jetzt werden 2 neue Forschungslabors gebaut.

Alith Anar
30.03.16, 22:57
Ihr solltet die Administratoren nicht so oft ... beurlauben.

Der werte Josef S. hatte damals eine geeigente Fortbildungseinrichtung ins Leben gerufen. Nannte sich Gulasch oder so ... ;)

Hohenlohe
31.03.16, 02:46
Die "Beurlaubung" fähiger Administratoren sollte etwas reduziert werden, da euch sonst die Gouverneure und Verwalter ausgehen...*grins*:D

Ansonsten wünschen wir euch weiterhin viel Glück und viele Erfolge...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

KAreil
31.03.16, 20:57
2051-10-15

2 weitere Frachter für „Marsh Freight Services“ gehen in Dienst.





2051-11-05

Ein Forschungslabor wird auf der Erde fertiggestellt und dem Panzerungsprojekt zugewiesen.





2051-11-15

Der Umbau unseres Aufklärungsschiffs ist endlich abgeschlossen. Kapitän Spiegelfechter übernimmt erneut die Brücke und lässt Kurs auf Sprungpunkt 1 setzen.





2051-11-17

Die „Schattenwolf Charlie 001“ hat Sprungpunkt 1 erreicht und wieder wird der Sprungantrieb hochgefahren. Mit einem beiläufigen „Machen Sie es so.“ gibt Kapitän Spiegelfechter den Befehl zum Sprung. Einen Augenblick später ist das Schiff aus dem Sol-System verschwunden.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0052.jpg (http://www.imgbox.de/)

Iche_Bins
31.03.16, 21:56
Einen Augenblick später ist das Schiff aus dem Sol-System verschwunden.


Das sind schon viele (BOOM!) Die Frage ist, taucht es irgendwo anders wieder auf? :D

Edit: Da is ja nen Spoiler im Bild ;)

Hohenlohe
31.03.16, 22:09
Offensichtlich wohl im Proxima Centauri-System wird das Schiff wieder auftauchen, wenn kein Zwischenfall sich ereignen wird.

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

KAreil
01.04.16, 19:20
2051-10-15

So sieht das erste fremde Sonnensystem, Proxima Centauri getauft, also aus. Irgendwie hatten wir es uns größer vorgestellt…

Hier wird die „Schattenwolf Charlie 001“ wohl nicht all zu lange beschäftigt sein und dann festhängen bis der nächste Sprungpunkt gefunden ist. Wir brauchen also schleunigst neue Schiffe mit Gravitationssensoren.

Kapitän Spiegelfechter setzt Kurs auf den nächsten Planeten um nach Spuren fremder Zivilisationen zu suchen.

Wir hoffen mal dass die passiven Sensoren das automatisch aufspüren würden, oder muss das etwa gesondert aktiviert werden?

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0053.jpg (http://www.imgbox.de/)



http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0054.jpg (http://www.imgbox.de/)

Iche_Bins
01.04.16, 19:25
Ihr bräuchtet welche mit geologischen Sensoren. ;)

Keine bewohnbaren Planeten dabei? (Edit: wenn der sonnenächste Planet so kalt ist wohl nicht. Auf den planeten werden sehr sehr wahrscheinlich keine existierenden Alienzivilisationen unterwegs sein.)

Die passiven Sensoren sollten das automatisch aufspüren.

Edit2: Wieviel Sprungpunkte hat das Sol System?

Hohenlohe
01.04.16, 21:14
Wir wünschen viel Glück bei der Erkundung des neuen Systems...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::) *AD ASPERA PER ASTRA*

KAreil
01.04.16, 22:02
Ihr bräuchtet welche mit geologischen Sensoren. ;)

Keine bewohnbaren Planeten dabei? (Edit: wenn der sonnenächste Planet so kalt ist wohl nicht. Auf den planeten werden sehr sehr wahrscheinlich keine existierenden Alienzivilisationen unterwegs sein.)

Die passiven Sensoren sollten das automatisch aufspüren.

Edit2: Wieviel Sprungpunkte hat das Sol System?


Lesen wir da etwa Kritik an der Flottenpolitik Noobias heraus? :eek: :fecht:

Nein, Ihr habt natürlich Recht...wir sind hier eigentlich komplett unvorbereitet...aber die erste "TreasureHunter Bravo" ist ja bereits im Bau. Die neuen GravSensorschiffe werden wir bald entwerfen.



Sol hat wenn wir uns Recht erinnern noch 2 weitere entdeckte Sprungpunkte.
Danke für den Hinweis, wenn wir die Planeten von Proxima Centauri abgeklappert haben werden wir die anderen Sprungpunkte aufklären.

Hohenlohe
02.04.16, 02:20
Werter KAreil, wir wünschen euch viel Erfolg bei der Erkundung des neuen Systems...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

KAreil
02.04.16, 14:42
2051-10-15

Statusupdate der „Howells Steel Co.“: Trotz Produktivitätssteigerung wird es noch bis März 2053 dauern bis unser erstes Schiff der „Treasure Hunter Bravo“ fertiggestellt wird. Bis dahin kann Proxima Centauri nicht nach Rohstoffen durchsucht werden.

Um von dort auch weiter in die nächsten Systeme vordringen zu können wird die „Jumppoint Hunter Bravo“ entworfen und dem großen Weisenrat Noobias vorgelegt.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0055.jpg (http://www.imgbox.de/)

Hohenlohe
02.04.16, 16:58
Werter KAreil, 2053 ist noch lange dahin. Wir hoffen trotzdem, dass es bald gelingen wird ein weiteres Schiff nach Proxima Centauri zu schicken...!! Viel Glück und viel Erfolg dabei...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::) *AD ASPERA PER ASTRA*

Alith Anar
02.04.16, 17:17
Ihr schriebt von 2 weiteren entdeckten Sprungpunkten. Gibt es auch Piratensprungpunkte (also nicht offiziell schwierig zu findende) oder kommen mit besseren Sprungantrieben, auch mehr Sprungpunkte?

Iche_Bins
02.04.16, 18:52
Werter Alith ... Nein nicht direkt.
Es kann aber glauben wir sein, dass man von einem neu erforschten System in ein bereits bekanntes System springen kann, auch wenn vorher noch kein Sprungpunkt zwischen den beiden existierte. Dann entsteht da ein neuer Sprungpunkt. Das passiert wenn dann bei kleinen Galaxien. Allerdings sind wir nicht sicher ob das immer noch so ist.

Hohenlohe
03.04.16, 04:49
Das wäre auch für uns eine interessante Info...?! Wir hoffen mal auf die baldige Indienststellung der Treasurehunter Bravo zwecks Erkundung des neuen Systems...!! :ph:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Alith Anar
03.04.16, 07:52
Danke für die Info.

KAreil
03.04.16, 22:02
2051-12-11

Die „Schattenwolf Charlie 001“ hat alle Planeten des Proxima Centauri Systems angeflogen und ihre passiven Sensoren haben nichts aufgefangen. Das Schiff wird jetzt in Sol-System zurückkehren.





2051-12-30

Unser Aufklärer hat das Heimatsystem erreicht und nimmt jetzt Kurs auf Sprungpunkt 2. Dieser liegt zwischen Jupiter und Saturn.





2052-01-12

Schon wesentlich routinierter gibt Kapitän Spiegelfechter das Sprungkommando und einen Augenblick später ist das Schiff im System DX Cancri. Auch dieses System ist relativ klein und auch hier werden alle Planeten kurz besucht bevor der Rücksprung eingeleitet wird.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0056.jpg (http://www.imgbox.de/)





Die ersten Daten der Planeten des Systems sind überraschend positiv. Es gibt mehrere kleine Monde die zumindest unter großem Aufwand kolonisierbar wären. Und der Planet DX Cancri-A II kann schon fast als erdähnlich bezeichnet werden. Hier werden wir höchstwahrscheinlich zumindest eine kleine Kolonie errichten und sollte es auch Rohstoffvorkommen geben könnte der Planet eine wichtige Säule für Noobia werden.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0057.jpg (http://www.imgbox.de/)

Iche_Bins
03.04.16, 23:24
Wow, nur ein bisschen Sauerstoff entfernen und dann habt Ihr da ne top Kolonie am laufen

[Gast]
04.04.16, 01:48
Lese ich das richtig, es gibt 82% N2 und 18% O2? Wieso soll das keine atembare Atmosphäre sein.

Hohenlohe
04.04.16, 10:21
Wow, das Cancri-System bietet ja doch einiges an möglichen Kolonien...!! Wir melden uns schon mal für den Planeten als Gouverneur. Hoffentlich gibt es reichlich Rohstoffe in diesem System. Wir wünschen weiterhin viel Glück beim Erkunden der beiden neu entdeckten Systemen...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::) *AD ASPERA PER ASTRA*

Iche_Bins
04.04.16, 12:15
Lese ich das richtig, es gibt 82% N2 und 18% O2? Wieso soll das keine atembare Atmosphäre sein.

Wie man im letzten Screenshot oben rechts erkennen kann brauchen Menschen zwischen 0.1 und 0.3 Atmosphären (Druck) Sauerstoff. Die Atmosphäre auf dem Planeten ist aber deutlich dichter als auf der Erde und hat daher 0.39 atm Sauerstoff.

[Gast]
04.04.16, 14:14
Wie man im letzten Screenshot oben rechts erkennen kann brauchen Menschen zwischen 0.1 und 0.3 Atmosphären (Druck) Sauerstoff. Die Atmosphäre auf dem Planeten ist aber deutlich dichter als auf der Erde und hat daher 0.39 atm Sauerstoff.

Was aber immernoch seltsam ist. Eine Sauerstoffvergiftung fängt bei 1,4atm Partialdruck des Sauerstoffes an, unangenehme Langzeitauswirkungen treten auch schon bei geringerem Partialdruck auf, aber ein Partialdruck von 0,4atm dürfte ohne weiteres akzeptabel sein, außer für Säuglinge und Kinder sowie Geschwächte.

Alith Anar
04.04.16, 14:26
Aber die Einwohner / Bewohner / Follower / Lakaien von D Trump haben nur das beste vom besten verdient (aber auch nicht zuviel, sonst hat ja Präsident Trump zu wenig) somit ist bei 0,3 Schluss!

KAreil
08.04.16, 23:03
2052-01-17

Ein weiteres Forschungslabor wird auf der Erde fertiggestellt, es wird dem Panzerungsprojekt zugewiesen. Nächstes Bauziel ist eine weitere militärische Schiffswerft.





2052-02-02

„Marsh Freight Services“ stellt das nächste Kolonieschiff in Dienst. In Zukunft werden wir Aktivitäten der zivilen Firmen nur noch bei wichtigen Ereignissen in die Chronik eintragen.





2052-03-02

Die „Schattenwolf Charlie 001“ hat alle Planeten des DX Cancri Systems abgeflogen und keinerlei Spuren fremder Raumschiffe oder Kolonien entdeckt. Anschließend ist sie ins Sol-Sysem zurückgekehrt. Ihr neuer Auftrag lautet jetzt den bis jetzt letzten identifizierten Sprungpunkt 3 aufzuklären.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0058.jpg (http://www.imgbox.de/)





2052-03-03

Um das vielversprechende DX Cancri System wirklich nutzen zu können brauchen wir eine stabile Verbindung in dieses System. Der Sprungpunkt muss also in ein Sprungtor stabilisiert werden. Es wird dafür die neue Klasse „Biber Alpha“ entworfen und dem Weisenrat vorgelegt. Im Zeitraum eines Jahres kann sie ein einseitiges Sprungtor einrichten.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0059.jpg (http://www.imgbox.de/)

Hohenlohe
09.04.16, 05:07
Wir sind gespannt darauf, wie es weitergeht...*freu*

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

KAreil
23.04.16, 15:03
Da ist man mal 2-3 Wochen weg und schon wird der AAR so überraschend geehrt...wir bedanken uns bei den werten Mitregenten! :)

Wir werden versuchen den Lorbeeren gerecht zu werden und heute noch ein Update zu schreiben.

Hohenlohe
23.04.16, 15:56
Werter KAreil, jedem das Seine...!! Die Auszeichnung habt ihr euch schliesslich zurecht verdient.

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::) *AD ASPERA PER ASTRA*

KAreil
23.04.16, 16:30
2052-03-03

Unsere größte zivile Werft „Godfrey International Shipbuilding“ wird angewiesen sich auf die Produktion der „Biber Alpha“ Klasse umzurüsten. Angesichts der großen privaten Kolonieflotten werden wir vorerst keine eigenen mehr brauchen.





2052-03-08

Tom Oconnor und sein Team haben die Entwicklung effizienterer Rohstoffabbautechniken abgeschlossen. Nächstes Forschungsziel ist die Verbesserung unserer Forschungszentren um für die immer komplexer werdenden Technologien gerüstet zu sein.





2052-03-28

Unsere dritte militärische Schiffswerft auf der Erde wird eingeweiht. Der „Harding Naval Shipyard“ muss allerdings sofort vergrößert werden um nützlich zu sein.

Von der Industrie lassen wir in der Zwischenzeit 10 weitere MassDriver bauen um einen Vorrat für zukünftige Kolonien zu haben.





2052-04-04

Die „Schattenwolf Charlie 001“ hat Sprungpunkt 3 erreicht und springt in das System auf der anderen Seite, Alpha Centauri getauft.

Hier befinden sich 2 Planeten mit einigen Monden die allerdings für Kolonien nicht geeignet sind. Unser Aufklärer wird alle Himmelskörper kurz aufklären bevor er zurück ins Sol-System springt.

http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0060.jpg (http://www.imgbox.de/)



http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/Noobia_0061.jpg (http://www.imgbox.de/)

KAreil
24.04.16, 09:21
2052-06-24

Das Forschungsteam rund um Olivia Goddard konnte die Entwicklung neuer Kompositpanzerung erfolgreich abschließen. Die 12 dafür eingeteilten Forschungszentren werden jetzt dem Projekt von Tom Oconnor zugeteilt.





2052-06-29

Auf der Erde werden die georderten 10 MassDriver ausgeliefert. Nächstes Bauprojekt ist die Erweiterung unserer Wartungsanlagen um auch die gewaltigen „Biber Alpha“ reparieren zu können.





2052-08-28

Die „Schattenwolf Charlie 001“ ist wieder im Sol-System angekommen und muss jetzt eine Zwangspause einlegen weil wir noch keine weiteren Sprungpunkte identifiziert haben. Sie wird zur Erde zurückkehren und sich dort bereithalten bzw. kleinere Wartungsarbeiten erledigen.

Hat der Weisenrat Noobias Tipps den Treibstoffverbrauch in dieser Zeit gering zu halten?

Ist dafür der Befehl „Picket 1km/s“ gedacht?

Hohenlohe
24.04.16, 11:10
Wir sind nun sehr gespannt, wie es um die Kolonisierung Alpha Centauri's steht und warten auf unseren ersten Einsatz als Kolonialgouverneur...:*freu* Ansonsten wünschen wir euch gutes Gelingen...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::) *AD ASPERA PER ASTRA*

Cfant
25.04.16, 07:49
Ich glaub, Anfangs ist der Verbrauch einfach recht hoch... entstprechende Techs forschen hilft am effektivsten, wenn ich mich recht erinnere.

Hohenlohe
25.04.16, 10:25
Werter Cfant, falls ihr auch das Spiel habt, könntet ihr uns Noobs mit eurem Wissen auf die Sprünge helfen...:)

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Cfant
25.04.16, 10:36
Ich hab's leider selbst nie aus dem Noob-Stadium rausgebracht. ich glaub, nicht mal bis zur ersten Schlacht :D Außerdem ist es Jahre her; ich hab's vor ein paar Monaten nochmal probiert, aber das Spiel ist regelmäßig (1*pro Spieljahr) abgeschmiert. Das war mir zu mühsam...

KAreil
25.04.16, 19:20
2052-12-28

Die Wartungsanlagen der Erde können jetzt Schiffe bis 20000 Tonnen versorgen aber das reicht noch nicht. Der weitere Ausbau wird angeordnet.





2053-01-23

Es hat sich herausgestellt dass die „JumppointHunter Alpha 001“ schwere Schäden an den Gravitationssensoren hat und sie nicht vor Ort reparieren kann. Sie wird also zur Überholung zurück zur Erde beordert.





2053-03-08

Unser erstes GeoSensor-Schiff der 2. Generation wird fertiggestellt. Die „TreasureHunter Bravo 001“ besitzt einen eigenen Sprungantrieb und wird zuerst in das DX Cancri System springen um dort die vielversprechenden Planeten zu untersuchen.





2053-03-28

Die zivile Minenkolonie auf Schaumasse wurde weiter vergrößert. Noch können wir uns das Aufkaufen der Rohstoffe von dort ohne Probleme leisten.





2053-04-03

Tom Oconnor und sein Team konnten erfolgreich die Effizienz unserer Forschungszentren steigern. Die nächsten Projekte sind einerseits eine Beschleunigung beim Umrüsten von Schiffswerften und andererseits Technologien um den Treibstoffverbrauch zukünftiger Antriebe zu senken.

Die „TreasureHunter Bravo 001“ ist bereits erfolgreich im Nachbarsystem angekommen und wir geben ein weiteres Schiff der Klasse in Auftrag.

„Godfrey International Shipbuilding“ hat mittlerweile auf die neue „Biber Alpha“-Klasse umgerüstet und wir geben auch hier ein Schiff in Auftrag.

Iche_Bins
25.04.16, 20:22
Die großen zivilen Schiffe brauchen keine extra Wartung. Ihr müsst also nur eure militärischen Schiffe warten.

Die Sprit sparendste Methode ist glauben wir einfach den Befehl zu geben zum Planeten zu fliegen. Dann gehen die in eine Umlaufbahn und bleiben da ohne Sprit verbrauch. Aber ganz ehrlich, ein Schiff wird euch nicht arm machen.

Hohenlohe
25.04.16, 20:58
Werter KAreil, wir sind sehr erfreut darüber, dass ihr weitere Fortschritte bei Forschung und Technologie sowie der Flotte zu vermelden habt. Nur weiter so...!! Wir wünschen euch auch weiterhin viel Glück und viel Erfolg...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::) *AD ASPERA PER ASTRA*

KAreil
27.04.16, 19:19
2053-06-16

Auf Dione wird die zivile Minenkolonie vergrößert. Das dort abgebaute Duranium, Vendarite und Sorium wird weiterhin aufgekauft.





2053-06-26

Auch auf Borrelly werden die Rohstoffminen erweitert. Dort wird Duranium und Uridium abgebaut dessen Aufkauf unseren Haushaltsüberschuss weiter schmälert.





2053-07-16

Das Team rund um Taylor Farrell konnte die Treibstoffeffizienz zukünftiger Antriebe erfolgreich weiterentwickeln. Es soll aber noch weiter auf 70% des Ursprungsverbrauchs verbessert werden.





2053-08-06

Das Umrüsten unserer Schiffswerften sollte dank den Forschungen unter der Leitung von Tom Oconner nun ca. 5% schnell von statten gehen. Sein nächstes Projekt ist jetzt ein 20%iger Ausbau der zivilen Wirtschaft um höhere Steuereinnahmen zu erreichen.





2053-08-11

Auf der Erde ist der Ausbau der Wartungsanlagen abgeschlossen und es können jetzt Schiffe bis zu 30000 Tonnen instandgehalten werden. Der nächste Bauauftrag geht über 50 Finanzzentren, ebenfalls um unsere Steuereinnahmen zu erhöhen.





2053-09-17

Die zivile Rohstoffkolonie auf 1998 VG44 wurde erweitert und das dort geförderte Duranium und Neutronium wird weiterhin aufgekauft.

In Zukunft werden die Chroniken Noobias nur noch in Ausnahmefällen solche Erweiterungen erwähnen.

KAreil
20.05.16, 13:29
Wir müssen gestehen dass dieser AAR aktuell "on hold" ist. Es ist gerade schwer die Zeit und Muße für dieses Komplexitätsmonster zu finden... :(


Außerdem konnten wir der Stellaris-Versuchung nicht widerstehen...aber zumindest in diesem Parallel-Universum konnte Noobia nach ca. 37 Spielstunden zum Sieg geführt werden :D


http://www.imgbox.de/users/kareil/Noobia/NoobiaVictory.jpg (http://www.imgbox.de/)

Hohenlohe
20.05.16, 14:24
Wir danken euch für diesen schönen Beitrag...!!

herzliche grüsse

Hohenlohe...:ritter::)

Templer
21.06.19, 20:27
Wir müssen gestehen dass dieser AAR aktuell "on hold" ist.
...
Und das Forum ist auf "Stand-by".
Geht's hier weiter?

KAreil
21.06.19, 22:10
Und das Forum ist auf "Stand-by".
Geht's hier weiter?

In absehbarer Zeit leider nicht.

Das Privatleben gestattet es uns zurzeit leider nicht uns mit der notwendigen Muße für dieses komplexe Spiel hinzusetzen. Das bisschen Spielzeit dass wir aktuell haben geht schon für die paar kleinen PBEM-Spiele und andere, leichtere Kost drauf.

KAreil
12.04.20, 22:49
Wir graben unseren alten AAR mal kurz wieder auf um darauf hinzuweisen dass die lang erwartete C# Version von Aurora 4x jetzt verfügbar ist:

http://aurora2.pentarch.org/index.php?topic=10635.0

(Auf den letzten Seiten des Threads finden sich funktionierende Download-Links)


Soll bei gleicher bzw. sogar etwas mehr Komplexität deutlich flüssiger laufen. Wir werden sehen ob wir mal wieder die Zeit finden uns da reinzufuchsen...

KAreil
24.04.20, 10:34
Sanfte Grüße, Bürger Noobias!

Sie haben sich für das Historienmodul "Frühgeschichte des neuen Noobias" entschieden, es folgt eine Auflistung der Ereignisse des Falls des alten Noobia und Entstehung des neuen und bis heute bestehenden Noobias:

2054-09-23
Erste Meldungen über ein neuartiges Virus auf dem ostasiatischen Kontinent der Erde, es steht im Verdacht schwere Lungenkrankheiten auszulösen. Die Regierung lässt Berichte darüber unterdrücken.



2054-10-02
Der neuartige Virus breitet sich rasant über die Erde und die Kolonien. Der amtierende Präsident Noobias beruhigt die Nation mit dem Hinweis auf die Harmlosigkeit: "It's just the flu."
https://www.imgbox.de/users/kareil/NoobiaNew/NoobiaNew_00001.png (https://www.imgbox.de/)



2054-10-21
Admiral Crett Brozier, Kommandant von Noobias Space Force wird vom Präsidenten des Kommandos enthoben nachdem er öfftenlich gefordert hatte Schiffe mit Virus-Infizierten kurzzeitig außer Dienst zu nehmen. Brozier besteht darauf dass in Friedenszeiten die Gesundheit und das Leben der Mannschaften Priorität haben muss.



2054-11-03
Die Anzahl der Toten durch den Virus steigt exponentiell in die Millionen. Die Regierung ist nicht fähig den kompletten Kollaps des Gesundheitssystems abzuwenden, die Öffentlich Ordnung schwindet. Nach Meutereien landen Schiffe der Space Force auf der Erde um Hilfe für die Infizierten zu bekommen und beschleunigen damit die Ausbreitung. Von den Kolonien und Weltraumstationen kommen keine Lebenszeichen mehr.



2054-12-xx
Anarchie beherrscht ganz Noobia, alle Aufzeichnungen aus dieser Zeit gelten als verloren. Wissen und Technologie gehen weltweit verloren durch Zerstörung, Plünderungen und Ignoranz der Überlebenden. Die wenigen isolierten Überlebenden des Virus entwickeln eine Immunität und leben in kleinen Gruppen verstreut über die ganze Erde, das Technologie-Niveau geht dabei von mittelalterlich bis pre-TN.



2123 bis 2125
Auf dem nordamerikanischen Kontinent im Gebiet der ehemaligen Städte von Santa Monica und Los Angeles wird das neue Noobia ausgerufen. Eine neue bessere Gesellschaft nicht basierend auf Raubtierkapitalismus und Gewalt sondern auf Frieden und Eintracht. Innerhalb von 2 Jahren wird die Bevölkerung des gesamten Planeten friedlich in das neue Noobia eingegliedert. Die Regierung setzt dann alles daran die Technologie der TransNewtonian Partikel wieder zu entdecken und so erneut den Sprung und den Weltraum zu schaffen.