PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Developer Diary [Hearts of Iron IV] Tagebuch 43 - Diplomatie & BETA!



Marvin
06.02.16, 08:41
Heute sprechen wir über Diplomatie und dementsprechend werden wir diverse Verbindungen zu anderen Tagebüchern ziehen.

Fraktionen
Eines unserer Ziele für HoI IV war das Trennen von Fraktionen und Ideologien um Spielern die Möglichkeit zu geben, eigene zu begründen. Die Ideologie des Gründers ist trotzdem für die Regeln, Boni und potentielle Teilnehmer von Bedeutung. Eine von Faschisten angeführte Fraktion kann zum Beispiel anderen den Krieg erklären, wenn sie schon im Krieg sind.

Um eine Fraktion zu begründen, benötigt man einen nationen Fokus, manche stellen auch direkt Fraktionen auf, z.B. Frankreichs Little Entente der Tschechoslowakei. Auch kleine Nationen können mit den richtigen Foki Fraktionen gründen. Man kann seine eigene Fraktion benennen und wird sie anführen. Nationen können unter bestimmten Voraussetzungen Fraktionen verlassen: Regierung wird gestürzt, spezielle Foki oder Event oder auf eigenen Wunsch, solange sie keinen gemeinsamen Krieg führen. Sobald man einer Fraktion beitritt, hat man einen Verbündeten auf den man sich verlassen kann.

http://i.imgur.com/ESYUyBH.jpg

Krieg rechtfertigen
Um jemanden den Krieg zu erklären, benötigt man ein Kriegsziel (egal wie echt). Faschisten haben den Vorteil, dass sie nur ein Kriegsziel brauchen und danach solange Kriege erklären können, solange sie noch im Krieg sind, wodurch sie sehr schnell agieren können. Demokratien können keine Kriegsziele gegen Nationen fabrizieren, die keine Weltspannung verursacht haben. Kriegsziele sind auch für das Kriegsende von Bedeutung, da sie das Fordern in Friedensangeboten einfacher macht. Kriegsziele von nationlen Foki umgehen diese Regeln.

Friedensangebot
Ist der Krieg alt genug, kann man aufgeben. Der Gewinnner gibt die Bedingungen vor, aber die aufgebende Nation muss zustimmen. Bedingungslose Kapitulation geschieht erst, wenn abhängig von der nationalen Einheit ein zu großer Teil der Nation besetzt ist. http://www.strategie-zone.de/forum/viewtopic.php?f=947&t=19932

Unabhängigkeitsgarantie
Mittel für Demokratien Expansionisten zu stoppen. Führt unabhängig von der Weltspannung dazu in den Krieg gerufen zu werden, die GArantie selbst benötigt 25% Weltspannung. Garantien kosten pol. Macht, je mehr desto mehr Garantien man hat.

Militärischer Zugang
Durchgang, keine Attacken von hier. Zugang für Flugzeuge und Flotten benötigen Fraktionen.

Beziehungen verbessern
Pol. Macht für bessere Beziehungen.

Nicht-Agressionspakt
Kann für zwölf Monate nicht gebrochen werden, danach kann es gebrochen werden wenn der andere auf der gemeinsamen Grenze deutlich weniger Truppen hat [klingt seltsam]. Die benötigten Truppen zur Erhaltung wird über die Zeit geringer.

Leih&Pacht, Freiwillige und Expeditionstruppen
Siehe: http://www.strategie-zone.de/forum/viewtopic.php?f=947&t=20059

Partei fördern
Nutzt pol. Macht zur Förderung von Parteien in anderen Ländern. Weniger effizient als Minister o.ä. im eigenen Land, aber Möglichkeit andere Länder zu beeinflussen.

http://i.imgur.com/Q0wmErE.jpg

Coup
Man kann andere Regierungen mit pol. Macht und Ausrüstung stürzen. Die Größe des entstehenden Bürgerkriegs hängt von verschiedenen Dingen ab: Nat. Einheit, Macht der Ideologie die man unterstützt und Masse an Ausrüstung. Es gibt Foki und Minister, die dies für andere Nationen schwerer machen.
Siehe auch: http://www.strategie-zone.de/forum/viewtopic.php?f=947&t=20002

Belagerung übertragen
Kommt in einem zukünftigen Tagebuch.

Zu guter Letzt: HoI IV ist in der Beta! Trotzdem kein Release-Datum, aber wichtiger Schritt!

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hearts-of-iron-iv-43rd-development-diary-5th-of-february-2016.906667/

CENTURION88
06.02.16, 15:27
Jemand den Hund unten rechts im Screenshot bemerkt? :D

Hjalfnar
06.02.16, 15:31
Scheint eine Bugmeldung zu sein...amüsant. xD

Hohenlohe
06.02.16, 15:59
Wir sind ebenfalls gespannt...

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)