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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Developer Diary [Hearts of Iron IV] Entwicklertagebuch 49 - Atombomben



Marvin
18.03.16, 15:51
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hearts-of-iron-iv-49th-development-diary-18th-of-march-2016.914324/

Heute sprechen wir über ein explosives Thema - Atombomben

https://i.imgur.com/C8rioUH.jpg

Atomwaffen sind eine Late-Game Technologie und man muss diverse Schritte durchziehen um sie zu erhalten. Zuerst muss man Atomare Forschung (1940), Reaktoren (1943) und zu guter Letzt Nukleare Waffen (1945) erforschen. Um dann Nuklearwaffen zu produzieren muss man Reaktoren errichten, die langsam Atombomben produzieren. Je mehr Reaktoren man hat, desto schneller erhält man neue Atombomben (die Reaktoren nehmen Platz für Industrie weg). Viele Großmächte haben einen nationalen Fokus um den Vorgang zu beschleunigen.

https://i.imgur.com/m1LceZy.jpg

Um eine Atombombe abzuwerfen benötigt man strategische Bomber in Reichweite des Ziels und Lufthoheit.

Da dies noch die ersten Atombomben sind, sind sie zwar unglaublich mächtig, aber nict die massiven Weltzerstörungsmaschinen des kalten Krieges, trotzdem richten sie großen Schaden an und haben andere Effekte:
Verringert nationale Einheit -> wahrscheinlicherere Kapitulation (Grad hängt von Siegpunktwert und Infrastruktur, wird also nicht durch niederbomben von wertlosen Inseln erreicht). Dies ist der Hauptnutzen: Sturre Gegner zur Kapitulation zu überreden.
Beschädigt alle Gebäude
Beschädigt alle Einheiten in der Provinz, inkl stationierte Flugzeuge

https://i.imgur.com/Qh4X2b8.jpg

Nächste Woche ist Ostern, die Woche darauf sprechen wir über den generischen Fokusbaum