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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Das Imperium von Clonea



clone
02.06.16, 00:08
Da die Nackheit dieses Forenteils nicht weiter akzeptiert werden kann, beginnt unsere Wenigkeit heute mit dem ersten Stellaris-AAR im Forum.

Disclaimer:


Wir wissen nicht, wann und wo dieses AAR enden wird. Wie im Forum schon breit beredet, hat Stellaris noch einige schwache Stellen und auch unsereins ist relativ kritisch bei manchen Dingen. Sollte das Midgame überaus langweilig werden, werden wir das kundgeben und die Notbremse ziehen. Ansonsten sehen wir zu wohin und das Spiel treibt.

Wir wissen, dass wir oft Probleme mit unserer Rechtschreibung haben, eine Rechtschreibschwäche lässt sich zwar bekämpfen, aber sie bricht dennoch immer wieder durch. Wir bitten dies zu entschuldigen.

Während wir in diesem Post sehr erzählerisch vorgehen, werden wir wahrscheinlich mit der Zeit eher in einen journalisches AAR übergehen und nur noch Schlüsselereignisse mit viel Text begleiten.

Wir hätten Interesse an Leserbeteiligung, Stellaris beiten dafür eine Vielzahl an Möglichkeiten: Praktisch jedes Schiff, Planet, Stern, aber auch Anführer und das ganze Reich lassen sich umbenennen. Wer also sich rekrutieren lassen möchte, wer einen passenden Namen für einen Planet/Stern/Schiff/Anführer besitzt, der darf sich gerne melden und wenn das Interesse besteht.
Weiterhin haben wir vor jedem neuen Reichsoberhaupt einen "passenden" Namen zu verpassen. So ist unser erster Anführer Clone der Sternengreifer (sehr kreativ...), da unter ihm der Griff zu den Sternen begann. Diese Namen werden zuerst bei Thronbesteigen zugewiesen, können sich aber im Verlauf ändern. Die Regenten können dann gerne Vorschläge machen, die damit das Spiel in eine gewisse Richtung drängen.

Weiterhin würden wir gerne wissen, welches Bildformat am liebsten gesehen wird. Im Normalfall machen wir Screenshots und scheiden diese dann passend zu auf das, was wir zeigen wollen. Dadurch währen natürlich alle Screenshots unterschiedlicher Größe (jedoch im Text immer zentriert). Möglich wäre auch immer volle 1080p Shots zu machen ohne Schneideaction.

Weiterhin spielen wir Version 1.1.0. mit folgenden Mods:
Deutschkorrektur
Increased Research Window Size
New Ship Classes & More
Reduce Aura Graphics
ZBeautiful Battles

Weitere Mods die wir nutzen wollen, sind leider noch nicht für 1.1.0 erschienen, wie z.B. bessere K.I. oder interplanetarer Handel.

Unsere Spieleinstellungen werden wie folgt sein:
http://i.imgur.com/SwdlDAd.png
Wir spielen eine große Galaxie, eliptisch, mit 800 Sternen. Die Anzahl der K.I. Reiche beträgt 23 (normal) und insgesamt 10 K.I. Reiche haben einen fortgeschrittenen Start (4 mehr als normal)
Wir spielen keinen Ironman, weil wir nicht in der Steamcloud speichern.




Das Imperium von Clonea

Prolog

Wir schreiben das Jahr 2200 nach dem Herren. Die Datum ist eines der allerletzten Überbleibsel, die an dunklen Zeiten Cloneas erinnerte, als der Glaube an Herr und Erlöser das vergleichweise kleine Reich dominierte und die Clones von einer religiösen Priesterkaste beherrscht wurden. Heute ist das Imperium von Clonea das dominierende Reich über den Planeten, den die damalige Kaiserin Clone die Zerstörerin im Rausch des Sieges über die anderen beiden mächtigen Reiche des Planetens in Clonea umbenannte. Nach der religiösen Herrschaft und der Revolution entwickelte sich die cloneatische Gesellschaft zu fanatischen Wissenschafts- und Fortschrittsgläubigen, für welche der Fortschritt ein jeden Preis Wert ist und die Moral der Wissenschaft sich nur dem Potentiellen nutzen für Clonea unterwerfen muss. Jedoch blieb die cloneatische Gesellschaft in dem veralteten Kastenwesen verhaftet, welches in den Jahren nach der Revolution erst hart bekämpft und später dann akzeptiert und für das Imperium genutzt wurde. Im Jahr 2200 nach dem Herren gibt es noch 6 verschiedene Kasten, am untersten Rand der cloneatischen Gesellschaft stehen die "Wertlosen", eine Sklavenkaste. Darüber existieren die Militärkaste, die Wissenschaftskaste, die Verwaltungskaste, die Erzieherkaste sowie die allgemeine Bürgerkaste, eine Kaste, die sich aus all den Kasten bildete, die offiziel nach der Revolution abgeschaft wurden. Die Herrscherfamilie der Clones geht in direkter Linie bis zu Clone dem Befreier zurück und bildet noch heute die ungebrochene Kaiserlinie, deren Kaiser die im Imperium alles dominierende Persönlichkeit bildet.


http://i.imgur.com/KuqozlH.png

Clonea ist der 4te Planet seines Heimatsterns Clona, welches von insgesamt 9 Planeten umkreist wird, wovon zwei Gasriesen nocheinmal 3 bzw 2 größere Monde besitzen. Von der Frühzeit der cloneatischen Raumfahrt wissen wir, dass kein weitere Planet im Clona-System lebensfördernde Bedingungen stellt, karge Gesteinswelten wechseln sich mit Dampfkochtopfatmosphäre und giftigen Welten ab. Clonea selbst ist eine mittelgroße Gesteinswelt mit ausgeprägten Kontinenten und Ozeanen, deren Jahresdurchschnittstemperaturen bei ~16°C liegen. Teile der cloneatischen Landmasse sind immernoch nicht vom großem Krieg im Zeitalter von Clone der Zerstörerin wiederhergestellt und bilden Gebiete, die aktuell nicht besiedelten werden. Insgesamt leben 7 Milliarden Clones auf Clonea, davon gehören beinnahe 3 Milliarden der Kaste der Wertlosen an. Um die Rohstoffversorgung der Welt zu sichern wurde auf den mineralienreichen Länderreien des Nordostens von Clonea ein neuer Rohstoffkomplex in Auftrag gegeben, der ungefähr 200 Tage Bauzeit benötigen wird. Dafür wird in Kauf genommen, dass die dortigen fruchtbaren Böden bald nicht mehr für die Landwirtschaft genutzt werden können.


http://i.imgur.com/kWTqbG1.png

Vor zwei Jahren wurde der größte Stolz der cloneatischen Ingenieurskunst fertiggestellt, der Raumhafen von Clonea. Verbunden über einen Weltraumaufzug mit Clonea bietet er günstige und optimale Bedingungen zum Bau und der Instandhaltung von weltraumtauglichen Schiffen. Um die verschiedenen Kasten zufriedenzustellen wurden seit der Fertigstellung des Raumhafens 3 kleinere Kriegsschiffe fertiggestellt, die die cloneatische Flotte bilden. Dazu wurde ein Konstruktionsschiff für Weltraumarbeiten sowie ein Forschungsschiff fertiggestellt. Die Informationen, die Clonea in Zeiten der frühen Raketenraumfahrt erhalten konnte, sind nur wenig aufschlussreich wenn es zur geplanten Expansion in den Weltraum kommt, weshalb heute der Bau eines weiteren Forschungsschiffes angeordnet wurde.


http://i.imgur.com/BffqM9d.png

Die führenden Köpfe der Forschungskaste haben im neuen Jahr allesamt neuste Forschungsprojekte in Angriff genommen, während die Ingenieure neuste Labore und Laborausrüstung entwickeln, entwickeln die Physiker Lösungen für die Energieversorgung des cloneatischen Raumhafens, modernste Sonnenkollektoren sollen hier die Energieversorgung sicherstellen. Ein Team aus Ingenieuren und Sozialforschern folgt des Kaisers Wünschen und erforscht die Möglichkeit einer Besiedelung fremder Welten und den Transport größerer Bevölkerungsteile.


http://i.imgur.com/Db9Q4dm.png

Weiterhin wurde vor ungefähr 10 Jahren die Theorie eines Hyperraumantriebes entwickelt, welcher sich der Tatsache ermächtigt, dass alle Sterne der bekannten Galaxie über sogenannte hyperdimensionale Graviationslinien miteinander verbunden sind. Der cloneatische Hyperraumantrieb ermöglicht es einem Objekt in die Phase einer solchen Linie einzutreten und dann in einer höheren Dimension praktisch Massenlos zwischen den verbunden Sternen zu reisen. Die Reisegeschwindigkeit beträgt ungefähr 5 Lichtjahre pro Tag. Bisher wurden nur unbemannte Sonden eingesetzt um die benachbarten, verbundenen Sterne zu erreichen und zu beweisen, dass der Hyperraumantrieb funktioniert und eine Reisemöglichkeit darstellt. Alle Raumschiffe Cloneas werden nun mit Hyperraumantrieben ausgerüstet, jedoch ist bis heute noch kein bemanntes Schiff mit einem solchen Antrieb gereist.
Clona ist mit drei anderen Sternen über Hyperraumlinien verbunden, welche wiederum Verbindungen zu weiteren Sternen besitzen. Clona befindet sich dazu relativ zentral in der breiten Elipse, die unsere Galaxie bildet.


http://i.imgur.com/2mdUuwT.png

Kapitel 1 wird morgen die ersten Schritte der cloneatischen Weltraumforschung begleiten und die ersten Erfolge der cloneatischen Weltraumwirtschaft vorzeigen.

clone
02.06.16, 00:10
Das Imperium von Clonea

Inhaltsangabe

Kapitel 1: Erste Schritte (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=28800&p=1048764#post1048764)

Kapitel 2: Erstkontakt (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=28800&p=1048801#post1048801)

Kapitel 3: Helden (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=28800&p=1048858#post1048858)

Kapitel 4: Wachstum und Aufrüstung (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=28800&page=2&p=1049050#post1049050)

Kapitel 5: Der Oklarri-Krieg (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=28800&page=2&p=1049139#post1049139)

Kapitel 6: Zeit des Friedens, Zeit des Wachstums (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=28800&page=2&p=1049457#post1049457)

Kapitel 7: Expansion (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=28800&page=3&p=1049850#post1049850)

Kapitel 8: Der Mith-Fell-Krieg (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=28800&page=3&p=1049953#post1049953)

Kapitel 9: Wachstum und Verlust (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=28800&page=3&p=1050100#post1050100)

Kapitel 10: Ein galaktisches Reich (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=28800&page=3&p=1050363#post1050363)

Kapitel 11: Grenzsicherung (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=28800&page=4&p=1050822#post1050822)

Kapitel 12: Stachelentfernung (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=28800&page=4&p=1051061#post1051061)

Kapitel 13: Das Ende der Hiffnar Konföderation (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=28800&page=4&p=1051648#post1051648)

Azrael
02.06.16, 01:12
Abonniert und ich lese gespannt mit!

Werter clone, wie habt ihr es geschafft, bei eurer Zivilisation einen Loretext einzutippen?
Wenn ich bisher doppelt draufklickte oder sowas, ist da nie was passiert und daher haben alle meine Zivilisationen einen Standardtext :(

clone
02.06.16, 01:13
Abonniert und ich lese gespannt mit!

Werter clone, wie habt ihr es geschafft, bei eurer Zivilisation einen Loretext einzutippen?
Wenn ich bisher doppelt draufklickte oder sowas, ist da nie was passiert und daher haben alle meine Zivilisationen einen Standardtext :(

Seit 1.1.0. kann man den Loretext im Zivilisationseditor einfügen. Der Text, den man am Anfang des Spiels bekommt (erste Clonea Stämme usw.) wird davon aber nicht berührt.

Hohenlohe
02.06.16, 08:12
Wir haben ebenfalls abonniert...*freu**neugierigdreinblick*

herzliche grüsse

Hohenlohe...:ritter::)

Ladegos
02.06.16, 10:19
What does the fox say?:shy:

Kluge Füchse im Weltraum.
Da schauen wir mal was passiert.

spiegelfechter
02.06.16, 12:24
Abonniert und wir melden uns zugleich al Komparse für eure Abenteuer

clone
02.06.16, 12:42
Das Imperium von Clonea

Kapitel 1: Erste Schritte

Kurze Erläuterung

In diesem Kapitel werden wir noch sehr viel "Belangloses" darstellen, schlicht, weil wir es zum ersten Mal gemacht haben. Die erste Entdeckung, die erste Erkundung, usw.
In den Nachfolgenden Kapiteln werden wir Stück für Stück den Bericht auf das reduzieren, was wirklich spannend ist. Sprich wir werden neue Kolonien vorstellen, Erstkontake und sogar Kriege, aber wo wir nun welche Station gebaut haben, fassen wir mehr in einer Art "Event-Log" ab Kapitel 2 zusammen. Nur jedes "erste Mal" erhält einen ausführlichen Text.


Die erstgeborene Kronprinzessin, Clone die 16. übernimmt ihre ersten hoheitlichen Aufgaben im Alter von 21 Jahren. Sie ist überaus Populär innerhalb der gesamten cloneatischen Gesellschaft und wird nach einer Thronbesteigen zu einer hohen Zufriedenheit im Reich führen. Dennoch wird ihre Amtszeit womöglich eine der kürzesten in der Geschichte Cloneas, ihr Vater gilt als äußerst gesundheitsbewusst und ihm wird eine sehr lange Lebensspanne vorrausgesagt.

Erklärung zu den Kaisernamen
Augenscheinlich kann man zwar Planeten, Sterne, sein eigenes Reich oder Anführer umbenennen, aber genau den Herrscher und dessen Nachfolger kann man nicht. Jetzt werden leider alle meine Herrscher nicht Clone der/die XYZ heißen, sonder XYZ der Sternengreifer. Wir wissen aktuell nicht, wie wir das regeln sollen und schauen uns bald mal nach einem Mod um


http://i.imgur.com/Ai4Wx84.png

Mitte März wird das neuste Forschungsschiff fertiggestellt und erhält umgehend den Auftrag den Hyperraumsprungantrieb in Betrieb zu nehmen und erprobend einzusetzen. Der Wagemutige Kommandant des Schiffes steuert das Schiff einige 100.000km von Clonea weit weg und startet den ersten von Clones durchgeführten Hyperraumsprung. Das Aufladen des Triebwerkes dauert ungefährt 10 Tage, die Reise weitere 7 und am 15.04.2200 erreicht zum ersten mal ein von Clones gesteuertes Schiff ein fremdes Sonnensystem. Das Forschungsschiff erhält den Auftrag das System zu erkunden und dann weitere Sternensystem in der Umgebung zu erkunden. Der Kommandant erhält nach dieser herausragenden Leistung die Erlaubnis das Sternensystem nach seiner Wahl zu bennen, worauf es absofort Pandill heißen wird, nach seiner verstorbenen Schwester.


http://i.imgur.com/Blmiqbz.png

Der 27.07.2200 wird in die Geschichte eingehen. Wir sind nicht alleine im Weltraum, Clonea ist nicht der einzige Ort in der Galaxie, in dem Leben enstanden ist. Am Rande des Cloneasystems sind uns völlig fremde Wesen begegnet, die an lebende Raumschiffe erinnern und die wohl frei zwischen den Sternen wandern können. Die Faszination auf Clonea über diesen Fund ist gewaltig und es wird umgehend ein Forschungsprojekt unter den führensten Sozialforschern unseres Reiches gestartet.


http://i.imgur.com/jAiAJWy.png

Eine erstaunliche Entdeckung wurde von der Forschungscrew im Pandilsystem gemacht. Obwohl das System nur aus 4 Planeten besteht, sind davon scheinbar 2 Planeten geeignet auf Kohlenstoff basierendes Leben zu tragen. Zum einen zeigt sich Pandill 4 als gewaltiger Gesteinsplanet mit einer Durchschnittstemperatur von über 50°C. Seine Oberfläche wird von einer gewaltigen, weltumspannenden Wüste dominiert und es gibt nur einen kleinen Ozean, der dazu noch einen sehr hohen Salzgehalt besitzt. Dennoch hat sich auf Pandill 4 eine kleine auf photosynthese basierende Flora entwickelt. Dazu besitzt Pandill 4 eine große Menge an Oberflächenmineralien, die wir möglicherweise in naher Zukunft aus dem Orbit abbauen können.
Dem gegenüber ist die Entdeckung Pandill 2 deutlich faszinierender. Der Planet besitzt beinahe die gleiche Größe, Schwerkraft, Druck und Atmosphärenzusammensetzung wie Clonea, jedoch besitzt er eine unglaubliche Artenvielfalt, welche die von Clonea gewaltig in den Schatten stellt. Neben seiner gewaltigen Flora und Fauna besitzt Pandill 2 über den gesamten Planeten eine für Clones angenehme Durchschnittstemperatur von 15°C ohne überdeutlich ausgezeichnete Klimazonen zu besitzen. Das Land von Pandill 2 ist überaus Fruchtbar, die Flora und Fauna sind optimale Forschungsobjekte. Weiterhin hat das Forschungsteam in der Atmosphäre einen Pflanzenstoff entdeckt, der sich überaus wirkungsvoll auf die Crew ausgewirkt hat, in Form eines Aphrodisiakums.
Während Pandill 4 als aktuell nicht bewohnbar eingestuft wird und die Kategorie "Wüstenwelt" erhält, wird Pandill 2 als optimales Kolonisationsprojekt in der Regierung von Clonea gehandelt und erhält in Anlehnung an altertümliche Geschichten die Kategorie "Gaia-Welt.


http://i.imgur.com/60SFT06.png

Während außerhalb des Clona-Systems also erfolgreiche Entdeckungen vermeldet werden können, sind die Ergebnisse der Untersuchung des Clona-Systems selbst ernüchtern. Obwohl unser Heimatsystem aus 9 Planeten und 5 Monden besteht entdecken wir kaum lohnenswerte Ziele für eine Weltraumwirtschaft, die jedoch der Schlüssel zur Versorgung unserer Heimatwelt seinen soll. Zwei der Monde des großen Gasriesen unseres Systems besitzen nennenswerte Mineralienvorkommen, welche wir nun experimentel ausbeuten möchten. Doch in der Regierung von Clonea ist man äußert unglücklich über die Resourcenanzahl in unserem Heimatsystem, der teure Griff nach den Sternen wird der Bevölkerung auch mit den gewaltigen Resourcenmöglichkeiten verkauft und bisher sind die Entdeckungen in diesem Bereich nur ernüchternd.


http://i.imgur.com/BwKd5NR.png

Um den steigenden Energiehunger von Clonea zu begegnen, wurde in einem einjährigen Kraftakt im südöstlichen Bereich unseres Heimatplanetens eine frühere, von schweren Naturkatastrophen verwüstete Stadt wieder aufgebaut und besiedelt. Die dort in der Umgebung gewaltigen Uran- und Kohlevorkommen werden nun gefördert und in einem neuen gewaltigen Großkraftwerk zu Energie verbrannt. Die Dort angesiedelten Clones wurden von den ergiebigen Feldern des Nordwestens abgezogen, da die Nahrungsversorgung aktuell eine Überproduktion auf dem Planeten erzeugt.


http://i.imgur.com/Wmv8XOI.png

In Anbetracht der Möglichkeit fremde, unbewohnbare Welten zu beobachten, erhofft sich die Forscherkaste neue Forschungsmöglichkeiten in Bezug auf Artenentwicklung und Artensterben. Wie im Forschungsbericht aufgeführt wird, machen sich führende Köpfe der Sozialforschung auf Clonea sorgen über die Auswirkungen des Atomkrieges sowie der Umweltverschmutzung auf Cloneas Flora und Fauna und empfehlen möglichst bald umfangreiche Daten von sogenannten toten Welten zu erhalten.
Weiterhin wurde auf Clonea die Einweihung und Inbetriebnahme der ersten cloneatischen Raumstation außerhalb des Orbits von Clonea gefeiert. Auf dem nächsten Mond des großen Gasriesens werden absofort stabil Mineralien gefördert und nach Clonea gebracht.


http://i.imgur.com/wMg2aL3.png

Möglicherweise sind diese ausgestorbenen Welten jedoch nicht so unbelebt wie gedacht, das Forschungsschiff unter Kommandant Aizivaishe Bamgboshe findet auf dem vollständig gefrorenen Planeten Ackmall 6 ein eigentümliches Signal, welches möglicherweise ein Notsignal darstellt. Wir befehlen die umgehende Erforschung.


http://i.imgur.com/DrO7lMu.png

Nachdem ein Projekt zur Erforschung toter Welten gestartet wurde, fordert nun ein weiterer Teil der Forschergemeinde eine detailierte Erforschung der verschiedenen Planeten, auf denen sich eine Biosphäre gebildet hat. Wir akzeptieren diese Forderung, geben dem Projekt jedoch keine hohe Priorität.
Weiterhin wird auf Clonea der Bau einer großen Landwirtschaftseinheit in den fruchtbaren Länderreien des Nordwestens in Auftrag gegeben. Die steigende Bevölkerungsanzahl auf Clonea ist aktuell noch zu Versorgen, doch dieses Projekt soll die Nahrungsversorgung selbst einer stark gewachsenen Bevölkerung gewachsen sein.
Nach dem großen Erfolg und dem Bau der ersten Bergbaustation innerhalb des Clona-Systems, wird nun der Bau einer Bergbaustation über Pandill 4 in Auftrag gegeben und unser großes Konstruktionsschiff ist bereits auf dem Weg. Die dortigen großen Vorkommen an Oberflächenmineralien sollen in Zukunft abgebaut werden.


http://i.imgur.com/cTGDqPb.png

Das entdeckte Signal auf dem Eisplaneten Ackmall 6 wurde von unserem Forschungsschiff weiter untersucht und gehört anscheinend zu einem äußerst alten, aufgegebenem Schiff im Orbit des Planetes. Wir lassen umgehend an einem Spezialprojekt zur weiteren Erforschung des Schiffes arbeiten, welches unsere Forscher ungefähr 30 Tage in Anspruch nehmen wird.


http://i.imgur.com/i774B6w.png

Hohenlohe
02.06.16, 16:36
Werter Kaiser Clone, wir würden uns gerne eurem Reiche als künftiger Gouverneur anschliessen, falls ihr es wünscht...!! :ph: *freu*
Ansonsten wünschen wir euch weiterhin viel Glück und viel Erfolg bei der Erweiterung eures stolzen Reiches...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:ritter::)

clone
02.06.16, 16:43
Das Imperium von Clonea

Kapitel 2: Erstkontakt

Die Erforschung des Schiffes zeigt, dass das Schiff eine lebende Besatzung hat! Ein wahnsinnige Entdeckung, das erste intelligente Leben, welches wir außerhalb von Clonea entdecken. Doch die Besatzung leidet an einem unbekannten Hirnparasiten und ist generell in äußerst schlechter Verfassung. Clone der Sternengreifer entscheidet persönlich, dass wir unserer allerersten Kontakt mit außerirdischen Intelligenten in einem Desaster für diese Enden lassen können. Von Clonea aus wird ein Expertenteam zum alten Schiff geschickt, welches der Crew dort helfen soll.


http://i.imgur.com/6OrzRJP.png

Nachdem wir der Crew geholfen haben und mit der Besatzung in einen regulären Kontakt treten können, stellen sie sich als Angehöriger einer "Oklarr Foundation" heraus. Weitere Gespräche zeigen uns, dass die Oklarri spirituelle radikalxenophobe Säugetiere aus einem System mit dem Namen "Sakterokla" sind. Sie scheinen ihr Handeln als göttliches Mandat zu verstehen und werden von unseren Xenodiplomaten als potentiell feindlich betrachtet. Die Nachricht ist für uns überaus ernüchternd, Sakterokla liegt nur wenige 100 Lichtjahre von Clona entfernt und damit könnte es in der Zukunft zwischen uns zu Konflikten kommen.


http://i.imgur.com/3rXsgiD.png

Wir entsenden umgehend ein Diplomatenschiff zu der Oklarri Heimatwelt Oklar Prime um mehr über die Oklarri zu erfahren, zusätzlich befinden sich auf dem Schiff eine Reihe von Xenobiologen und Militärs um Informationen über die Oklarri zu erhalten.
Oklar Prime ist eine trockene Wüstenwelt und damit für uns äußerst wenig einladend, die Oklarri haben eine sehr schlechte Ansicht über uns, ihr primitiver Glaube befiehlt ihnen das reinigen der "Unreinen". Wir brechen die Gespräche nach einer Woche ab und ziehen das Schiff wieder ab. In Clonea wird die Oklarr Foundation zu einem "Rivalen", einem potentiel bedrohlichen Alienreich, erklärt, welches unseren Einfluss auf unsere eigene Bevölkerung um den Wert von 1,2 erhöht.


http://i.imgur.com/l1ie4za.png

Bei ihrer Erkundung des nahen Porrima Systems hat die Crew unseres Forschungsschiffes ein weiteres "verlassenens" Schiff entdeckt, welches diesmal wirklich mehr ein Wrack als ein Schiff darstellt. Das Schiff erschein ein uraltes Sonnensegelschiff zu sein, welches im Orbit des Planetes nach einem Ereignis aufgegeben wurde. Die Erforschung des Schiffes unterstützt leicht unsere Ingenieursforschung.


http://i.imgur.com/nPEyqv6.png

Die vor einiger Zeit entdeckten Aliens im Clona-System, wir nannten sie eine Zeit lang Bioschiffe, haben von unseren Forschern den entgültigen Namen "Tiyanki" erhalten. Sie erscheinen sich von den oberen Atmosphärengasen der Gasriesen zu "ernähren" und können auf eine unbekannte Art zwischen den Sternen in hoher Geschwindigkeit reisen. Wieder ein Zeichen für die erstaunlichen Wege der Evolution.


http://i.imgur.com/CKYBI0e.png

Am 9.2.2203 trifft sich der große kaiserliche Rat unter dem Vorsitz von Kaiser Clone dem Sternengreifer zu einer dringlichen strategischen Beratungssitzung um die neuen Erkundungsinformationen zu besprechen und die strategische Expansionsausrichtung des Reiches zu besprechen.
Die Erkundungsdaten unserer beiden Forschungsschiffe sind äußerst positiv. Wir haben in der direkten näheren Umgebung eine Vielzahl an Planeten gefunden, die den Bedingungen auf Clonea sehr ähneln. Neben der Gaia-Welt Pandill 2 gibt es auch im Ackmall System eine große kontinentale Welt, dazu gibt es im Ler Zumon System eine gewaltige kontinentale Welt sowie eine kleine kontinentale Schwesterwelt. Und auch in Porrima fand sich eine sehr kleine kontinentale Welt.
Doch alle Pläne müssen unter zwei weiteren strategischen Betrachtungen beobachtet werden: Der Energieversorgung und dem potentiell feindlichen Nachbarn der Oklarri:


http://i.imgur.com/8JxcBLG.png

Unser direkter Einflussbereich, Clonea und seine drei verbunden Systeme, ist äußerst arm an Energieträgern. In keinem System sind ernsthafte Vorkommen an Energieträgern, welche mittels Raumstationen abgebaut werden können, entdeckt worden. Nur im Ackmall und Grekil System sind einige diese Vorkommen vorhanden, die jedoch außerhalb unseres Einflussgebietes liegen. Damit droht eine Energiekrise, denn aus den Erfahrungen der Forschung wissen wir, dass eine mögliche Planetenkolonisation in den ersten 12-15 Monaten überaus hohe Energiekosten verursacht.
Dazu sind die Systeme, die zwischen uns und den Oklarri liegen, reich an Wüstenplaneten, welche für die Oklarri von besonderem Interesse sein werden. Wir fürchten, dass die Oklarri in naher Zukunft versuchen werden diese Planeten zu besiedeln und uns damit noch näher rücken werden. Wir müssen deshalb Vorkehrungen treffen.

Der Führer der militärischen Kaste legt dem Kaiser deshalb vollgenden Plan vor:
Zur Sicherung unserer Energieversorgung und unserer Grenzen zu den Oklarri wird ein sogenannter planetarer Außenposten im Grekil System errichtet. Damit würden wir uns ebenso die Energieresourcen des Grekil und Ackmall Systems sichern und könnten daran anknüpfend dann dort Forschungsstationen bauen. Dies würde zwar die Oklarri provozieren, doch die militärische Kaste rät sowieso zur baldigen Erweiterung der Flotte und einem harten Kurs gegen die Oklarri. Der Bau des planetaren Außenpostens könnte in weniger als 10 Monaten beginnen.
Der oberste Wissenschaftler des Reiches empfehlt dagegen eine passivere Handlungsweise und empfiehlt weitere Systeme zu erkunden um größere Energieträgervorkommen zu finden. Schließlich reichen die Vorkommen aus Ackmall und Grekil auch nicht sehr lange um unseren Hunger zu stillen, wohingegen wir nach dem Bau eines solchen planetaren Außenpostens erstmal in den nächsten 60 Monaten keinen weiteren bauen könnten.

Gibt es weitere Vorschlage für die weitere Entwicklung des cloneatischen Imperiums oder möchte sich ein weiterer Teilnehmer der Konferenz einem der Pläne anschließen?

Erklärung:

Dieses Kapitel war unerwartet kurz, doch die Entdeckung der ersten K.I. Nation so nah an unseren Grenzen ist dann doch etwas, worauf wir strategisch reagieren müssen, insbesondere da wir es hier mit solchen zu tun haben, die uns immer hassen werden.
Aktuell versuchen wir nicht vorzuspielen, sprich wenn wir ein Kapitel posten, haben wir noch kein weiteres gespielt. Das wollen wir weiter so betreiben, weshalb es eher zu häufigere, dafür kürzeren Kapiteln kommen wird, zumindest wenn einmal Entscheidungen vor uns liegen, die wir auch dem Leser stellen wollen. Aktuell planen wir einen größe der Kapitel von 5-20 Bildern, je nachdem ob es "Entscheidenswertes" gibt.


Werter Hohenlohe, bereit euch vor. Ihr werdet das erste Kolonieschiff Cloneas führen und ihr werdet dafür verantwortlich sein die erste Kolonie des Imperiums zu Größe und Wohlstand zu führen.

Osulf
02.06.16, 18:11
Der Wissenschaftler ist ein Weichei! Runter mit seinem Kopf. Wir setzen uns für einen Bau des Außenpostens, sowie baldige Kriegsvorbereitungen gegen die Oklarri ein! Erobern ist billiger als Kolonisieren. Im übrigen bitten wir eure Majestät, uns dort einzusetzen, wo ihr es beliebt!
Heil dem Sternenergreifer! Lang leben die Clones! :ja:

Hohenlohe
02.06.16, 21:35
Danke vielmals, werter Kaiser und Sternenergreifer...!! ´Wir freuen uns schon auf die erste Kolonie...!! :top:
Wir werden uns nach Kräften bemühen die Kolonie auszubeut...äh...zu entwickeln...:D :teufel:

herzlichsten Dank

euer Hohenlohe

Rantanplan
03.06.16, 02:17
A Bow is most useful if it is empty...oder so!

Hört auf die Wissenschaftler!

Toller AAR!! :prost:

clone
03.06.16, 02:51
Das Imperium von Clonea

Kapitel 3: Helden

Nachdem der aggressive Expansionsplan vom Kaiser angenommen wurde, wird nun alles Notwendige getan um diesen schnell und effizient umzusetzen. Während auf Clonea aktuell keine Bautätigkeiten notwendig sind, werden einige Mineralien angespart um sofort in 10 Monaten den Außenposten zu bauen und ebenso die Abbaustationen für die Energieträger.
Währenddessen dringen unsere Forschungsschiffe tiefer und weiter vom Clona-System in den unbekannten Raum und machen immer neue Entdecken.
So wurde auf dem Mond des Planeten TinabIII eine kleine, trockene Gesteinswelt vorgefunden, auf der sich dennoch eine hohe Anzahl an Leben ausgebildet hat, unter anderem eine dominierende Spezies, welche einen großen Teil des Planeten besiedelt, jedoch keine Anzeichen von Bewusstsein zeigt. Wir werden das in der Zukunft weiter beobachten.
Weiterhin entdecken unsere Forscher überreste eines uralten Reiches, die unseren technologischen Vorstellungen weit übersteigt. Die Forscher nennen sie "interrassisches Konkordat", da dieses Reich wohl nicht aus nur einer Rasse bestand, sondern ein Reich aus vielen verschiedenen Spezies bildete.


http://i.imgur.com/FInvle9.png

Am 29.11.2203 beginnen dann die lange erwarteten Bauarbeiten am strategischen Außenposten im Grenzbereich des Reiches. Gleichzeitig wird auf Clonea ein neues Kraftwerk zur Energieversorgung wie auch ein neues Konstruktionsschiff in Auftrag gegeben, sobald die Energieversorgung deutlich stabiler ist, sollen die umliegenden Systeme mit mehr und mehr Raumstationen zur Mineraliengewinnung ausgebaut werden.
Gleichzeitig trifft eines unserer Forschungsschiff auf eine weitere Weltraumkreatur. Doch diese scheint im Gegensatz zu den Gasgigantenfressern, wie wir sie liebevoll nennen, aggressiv zu sein und laut unseren Forschern ist sie auch deutlich stärker als jene. Wir gehen ihr erstmal aus dem Weg.


http://i.imgur.com/RpJ7vH2.png

Die Bautätigkeiten auf Clonea gehen weiter, am Boden wird nach dem Kraftwerk eine weitere Mineralienmine in Auftrag gegeben und der Raumhafen wird um eine große Sonnenkollektorenanlage erweitert. Der Raumhafen arbeitet nun autark.
Ein Jahr nach Baubegin ist der große Moment gekommen, der erste Außenposten des Imperiums nimmt offizell den Betrieb auf und sichert dem Reich den Zugang zum Tiinab, Ackmall sowie Grekil System. Dazu sind wir vor Grenzerweiterungen der gefährlichen Oklarri ersteinmal sicher.
Unsere Konstruktionsschiffe fangen nun an mit dem massiven Ausbau der Rohstoffstationen innerhalb unseres Reichsgebiets.


http://i.imgur.com/XDm0TfR.png

Währenddessen treffen wir im Chort-System auf weitere fremdartige Wesen, diesmal aus Metall. Über dem Stern Chort treibt eine funktionierende Abbaustation, die anscheinend von einer Art Drohnen vor allem Fremden verteidigt wird. Ob ihre Besitzer existieren oder zu einer untergegangenen Zivilisation gehören, ist bisher nicht bekannt. Wir werden uns ihnen ersteinmal nicht nähern.


http://i.imgur.com/7AhMnUq.png

Während unsere Forschungsschiffe immer mehr Unbekanntes aufdecken, darunter sogar Weltraumschreine, die einer unbekannten Gottheit gelten, wird im Raumhafen von Clonea ein großer Meilenstein vollzogen. Alle eingelagerten Mineralien werden Schritt für Schritt zum Raumhafen transportiert, denn am 1.7.2205 beginnt die Grundsteinlegung für das allererste cloneatische Kolonieschiff. Nach Plan wird dieses Schiff in genau einem Jahr das Dock verlassen und dann den Kurs auf einen noch nicht gewählten Planeten nehmen.


http://i.imgur.com/svpNp0Z.png

Jedoch folgt diesem Meilenstein auch ein Rückschlag. Wie es den Anschein hat, haben einige unserer Bürger, freie wie auch Sklaven, mittels Schiffen das Reich verlassen und sie haben zusammen mit abtrünnigen Oklarri eine Art Piratennest gegründet! Aktuell steuern diese Piraten auf unser Reich zu und unsere Flotte ist noch zu klein um ihnen zu begegnen. Und um es noch schlimmer zu machen, wir können aktuell keine neuen Kampfschiffe bauen, weil das Kolonieschiff noch im Dock fertiggestellt wird.
Umgehend wird der 40 Jahre alte Admiral "Osulf" als Kommandant der Flotte eingestellt und er verspricht, dass er die Piratenbrut sofort vernichtet, wenn der Raumhafen von Clonea drei weitere Korvetten fertig gestellt hat. Bis dahin arbeitet Osulf noch an seinen Aggressionen, denn auch wenn sie dazu führen, dass seine Untergebenen deutlich schneller Feuern und Nachladen, doch hat Osulf so im Kampfsimulator schon gewaltige Flotten in einen blutigen Nahkampf geschickt.

Während unsere Admiralität äußerst ungehalten wegen der Piratenbedrohung ist und die Arbeiter des Raumhafens zu schnellerer Arbeit zwingen wollen, entdecken unsere furchtlosen Forschungscrews weiter neue Weltraumwesen. Diesmal schimmernde Wesen aus Kristallen, die sich sehr feindlich verhalten. Unsere Forschungsschiffe werden angewiesen sie zu meiden.


http://i.imgur.com/XmmcL98.png

Und da ist der schlimmste Fall eingetroffen, die Piratenflotte erscheint direkt im Außenbereich des Clonasystems und nimmt augenscheinlich Kurs auf Clonea! Sie besteht aktuell aus 4 Schiffen und ist unserer Flotte damit um ein Schiff überlegen!


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Doch die Piraten haben es nicht auf das Clona-System abgesehen, sondern springen direkt in das Porrima System und greifen dort eine unserer Rohstoffstationen an! Die kleine Besatzung der Station wehrt sich heldenhaft, doch lange wird sie gegen das Piraten- und Verräterpack nicht standhalten. Obwohl der Kaiser persönlich bei Admiral Osulf Druck gemacht hat, dauert es noch ungefähr 180 Tage bis die neuen Schiffe fertiggestellt sind und damit das Piratenpack angegriffen werden kann.
Obwohl eigentlich ein gewaltiges Fest geplant war, geht die Nachricht des Auslaufens des ersten cloneatischen Kolonieschiffs beinnahe unter.
Gouverneur "Hohenlohe" hat Kurs setzen lassen auf den großen kontinentalen Planteten Ackmall 3, welcher ebenfalls von afrodisierenden Gasen gesegnet ist. Obwohl wir eigentlich einen anderen Planeten kolonalisieren wollten, bestand Gouverneur Hohenlohe auf diesen Planeten. Wir können uns zwar denken wieso, doch der Kaiser war über dieses Maß an Eigenwilligkeit nicht erfreut.


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Während die Piraten weiterhin unsere Rohstoff Station belagern und unser Kolonieschiff kurz vor der Zielankunft liegt, machen unsere Forscher eine große Entdeckung. In den drei von inen erforschten Göttermonumenten, die in Systemen unter unserer Kontrolle entdeckt wurden, entdecken sie eine Mischung aus Prophezeiung und Gottesgeschichten. Die Texte drehen sich zum großen Teil um uns Clones, obwohl wir selbst zu ihrer Entstehungszeit noch mehrheitlich in seltsamen Höhlenbauten lebten. Während dies wohl vor 400 Jahren für die religiöse Kastenregierung ein göttlicher Wunderfund gewesen wäre, ist es für uns nicht mehr als ein alberner Spaß einer veralteten Spezies, die zu viel in uns hineininterpretierte. Wir entscheiden uns die Funde an Mäzen, Museen und Universitäten zu "veräußern", womit wir über 400 Energiecredits einnehmen.


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Und dann ist es soweit, unter großer Jubelbegleitung landet das von Gouverneur Hohenlohe geführte Kolonieschiff sicher auf unserer ersten cloneatischen Kolonie. Wieder überstürzend nennt Hohenlohe den Planeten um in "Acropolis", doch an so einem Freudentag kann sogar der Kaiser das verschmerzen. Umgehend lässt Hohenlohe das Kolonieschiff in eine Art vorläufige Siedlung umbauen, doch die nächsten Monate müssen große Energielieferungen von Clonea sicherstellen, dass das Kolonieprojekt nicht in einem Desaster endet.


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Am 12.2.2207 kann Admiral Osulf entgültig losschlagen, mit insgesamt 6 Korvetten der Clonea 1-Klasse greift er die Piraten an, die mittlerweile auch eine zweite Rohstoffstation vernichtet haben! Wir befehlen Osulf und seiner 1. Flotte keine Gefangenen zu machen und Piraten ein für alle mal vollständig zu vernichten! Die Schlacht beginnt gut, unter dem Eröffnungsfeuer unserer Massenbeschleuniger fällt das erste Piratenschiff auseinander.


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Mit einer gewaltigen Explosion zerlegt es den Reaktor des letzten Piratenschiffes, Admiral Osulf hat die Bedrohung vollständig vernichtet. Ein Tag zum Jubeln und ein Tag um Admiral Osulf einen Orden zu verleihen, der noch gestiftet werden muss.
Doch vergessen wir nicht die heute gefallenen Clones, die I.C.S. Pearl brach unter schwerem Feindfeuer auseinander und alle 23 Besatzungsmitglieder fielen in der Schlacht. Ein Heldendenkmal wird für sie auf Clonea errichtet und der Kaiser persönlich wird bei ihrer Beisetzung erscheinen.
Die Flotte von Admiral Osulf wird zurück nach Clonea beordert um die Schäden an den Schiffen zu reperieren, während ein Konstruktionsschiff die Rohstoffstationen wiederaufbauen soll und ein Forschungsschiff die Wrackteile der Piratenschiffe auf nützliche Technologien untersuchen soll.


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Nach 13 langen Monaten ist die Kolonie auf Acropolis vollständig einsatzbereit und Gouverneur Hohenlohe kann seinen neuen Amtssitz vollständig beziehen. Nun wächst die Kolonie langsam, aber dank des Aphrodisiakums doch schneller als erwartet und wird zum Stolz des Imperiums.


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Doch wieder befindet sich das Imperium nun an einem Entscheidungspunkt, es geht wieder um den Konflikt Wissenschaft gegen Militär. Während die Wissenschaftler nach diesem großen Erfolg der Kolonie weitere Kolonien so schnell wie möglich gründen wollen und dabei die Flotte nicht weiter ausbauen wollen, mahnen die Militärs vor den Lehren aus dem Piratenangriff und der Gefahr, welche die Oklarri für uns darstellen. Der Admiralitätsrat legt einen Plan vor, mit welchen innerhalb von 4 Jahren eine große Flotte gebaut weren soll, welche nicht nur jeden Piratenangriff für immer vereiteln würde, sondern auch eine effektive Verteidigung gegen die Oklarri bieten würde, mit Option eines präventieven Angriffes. Dieser Plan würde jedoch jedwede Expansion des Imperiums für die nächsten 4 Jahre verunmöglichen.
Der Kaiser schlägt einen Kompromiss vor, der in 6-7 Jahre einen Waffengang des Imperiums gegen die Oklarri ermöglichen soll, dann mit sogar noch größerer Flotte. Zuerst soll eine weitere Kolonie gegründet werden, dann soll das Imperium sich auf den Aufbau einer noch größeren Flotte als die Planflotte der Admiralität gebaut werden.

Hjalfnar
03.06.16, 09:30
Wir stimmen Eurer Ausgefuchstheit zu, werter Clone! Neue Kolonien bedeuten neue Raumhäfen bedeuten höhere Flottenkapazitäten bedeuten schnellere Schiffsproduktion!

Hohenlohe
03.06.16, 11:33
Wir als Gouverneur wünschen uns erst einmal eine kleine Übersicht über unsere Welt, dann den Bau einer Farmanlage, sowie eine Energieanlage, dann eine Industrieanlage, sowie eine Raumhafenbasis, nach Möglichkeit...:ph:
Ansonsten stimmen wir dem grossen Kaiser Clone vollkommen zu...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:ritter::)

Iche_Bins
03.06.16, 13:02
Denkt daran dass jede Kolonie die Forschungskosten um 10 Prozent erhöht. Das muss diese Kolonie ausgleichen können.

Außerdem fordern wir die Vernichtung der Piratenbasis!

Hohenlohe
03.06.16, 16:00
Auch wir fordern eine Vernichtung der Piratenbasis...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:ritter::)

litle-man
04.06.16, 00:04
Wir fordern die Konvertierung zum Piratismus (oder so ähnlich)!! :ph:

Hohenlohe
04.06.16, 12:29
Werter Clone, wir bitten den grossen Eroberer untertänigst um Auskunft, ob die Forschungsschiffe bei der Erforschung der Wracks der Piratenflotte etwas Neues zu berichten wissen...?! :ph:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:ritter::top::D

clone
04.06.16, 14:59
Das Imperium von Clonea

Kapitel 4: Wachstum und Aufrüstung

Nachdem das Imperium von Clonea sich von dem Piratenangriff erholt hat, ziehen die nächsten 1 1/2 Jahre ereignisarm in die Galaxie. Die Forschungsschiffe machen kleinere und größere Entdeckungen in entfernten Systemen, die Bautätigkeiten auf Clonea gehen mit einem neuen Kraftwerk und einer neuen Mine vorran. Das Imperium bleibt in dieser Zeit sparsam mit den Minerialen um anschließend ein zweites Kolonieschiff auf Clonea in Auftrag zugeben.
Auf Acropolis geht die Besiedelung nur langsam vorran. Der Nachwuchs lässt trotz Aphrodisiakum auf sich warten, wir werden mit Gouverneur Hohenlohe wohl ein ernstes Wort sprechen müssen. Dazu wurde bisher auf Acropolis einzig eine provisorische Farm errichtet. Ohne planetaren Außenposten sind moderne Farmen, Minen und Kraftwerke nicht zu versorgen und bis wir einen solchen Außenposten bauen können, benötigen wir erst eine höhere Einwohnerzahl. Die Farm dient dazu, die Nahrungsversorgung in naher Zukunft zu sichern.
An der Forschungsfront ergeben sich mehrere Erfolge, so konnte mit neuen medizinischen Durchbrüchen die Lebenserwartung aller Clones um 10 Jahre gesteigert werden. Ebenso können wir nun moderne Kraftwerke bauen und werden, wenn nötig, die Kraftwerke auf Clonea langsam auf- und umrüsten.


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Ein weiteres Jahr vergeht Ereignislos, während das Kolonieschiff gebaut wird, werden weitere Forschungs- und Rohstoffstationen in den von uns kontrollieren Systemen errichtet. Am 1.02.2210 erreicht dann das zweite cloneatische Kolonieschiff den Planeten Ler Zumon 2, welcher vom neu ernannten Gouverneur "Spiegelfechter" zum Planeten "Ashur" umbenannt wird. Anscheinend wird es Tradition, dass sich Gouverneure die Freiheit nehmen ihre Planeten zu bennen wie sie möchten.
Der Kaiser gibt außerdem per Dekret bekannt, dass absofort die Flotte aufgerüstet werden soll. Die ersten 4 weiteren Korvetten wurden in Auftrag gegeben.


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Nach der Indienststellung der neune Korvetten erhalt Admiral Osulf den Mobilisierungsbefehl. Der Feind wurde im Asterope System ausgemacht und der Kaiser verlangt die Vernichtung der elenden Piraten bevor sie uns ein zweites mal bedrochen. Am 1.11.2211 eröffnet Admiral Osulf das Feuer auf die Piratenstation, die gravitativ an einen Asteroiden gekoppelt ist.


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Wie erwartet vernichtet Admiral Osulf die Piratenstation und lässt dabei niemanden am Leben. Die I.C.S. Retribution wird während der Schlacht schwer beschädigt, kann jedoch aus eigener Kraft zurück nach Clonea fliegen, wo sie wie der Rest der Flotte wieder in Standgesetzt wird. Ein Sieg für das Imperium!


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Gouverneur Spiegelfechter kann nach einem Jahr Aufbau seine neuen Diensträume auf Ashur beziehen und nun endlich mit der Arbeit beginnen. Gouverneur Spiegelfechter gilt aus äußerst strenger Anführer, der inbesondere die niedere Klasse der Sklaven hart antreiben kann, seine Methoden sind zweifelhaft, doch führen sie schnell zu dem Erfolg, den wir uns wünschen.


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Am 17.10.2211 wird der Grundstein für einen weiteren Meilenstein der cloneatischen Entwicklung gelegt. Mit dem Bau eines Weltraumaufzuges auf Acropolis beginnt der Bau des ersten Weltraumhafens außerhalb Cloneas. Kaiser Clone der Sternengreifer reiste persönlich, übrigends zum ersten Mal überhaupt per Raumschiff, nach Acropoils um Gouverneur Hohenlohe für seine gute Arbeit zu loben und bei der Grundsteinlegung dabei zu sein. Der Raumhafen wird in ungefähr 12 Monaten fertig sein und dann nicht nur eine effektive Verteidigungsplattform für Acropolis darstellen, sondernd auch die Versorgung einer deutlich größeren Kampfflotte ermöglichen.
Kaiser Clone verkündet an diesem Tag dann auch ein großes Aufrüstprogramm um auf die Gefahren von Innen wie Außen angemessen reagieren zu können.


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Die Gefahr der Oklarri wird uns wieder schmerzlich ins Gedächnis gerufen, denn unsere Grenzen prallen brutal aufeinander. Das von uns beanspruchte Dossel-System liegt direkt im Grenzgebiet, noch haben wir die Kontrolle, doch bei einer weiteren Ausdehnung der Oklarri-Grenzen könnten wir das System verlieren und damit Mineralien und Energieträgereinkommen! Das können wir nicht zulassen und deshalb erforscht der geniale Hong He aktuell an einer Möglichkeit unsere Grenzen weiter auszudehnen und damit die Oklarri zurückzudrängen. Gleichzeitig bauen wir unsere Flotte stark aus, jedoch können wir sie erst in 46 Monaten mit modernen Geschützen ausstatten.


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Um die neuen Schiffe im Feld zu testen und Admiral Osulf praktische Erfahrung zu ermöglichen, wird die Flotte in das Bartyam-System geschickt. Die hier "lebenden" alten Minendrohnen und die völlig veraltete Minenstation sind ein Herausfoderung für unsere Schiffe, denn ihre Minenlaser haben eine höhere Reichweite als unsere Kanonen und können so unsere Schiffe früher unter Feuer nehmen. Doch wir müssen unsere Schiffe im Gefecht erproben und dazu diese Systeme zur Erkundung befrieden.


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Das Grenzprojekt war ein voller Erfolg, nicht nur konnten wir das Dossel-System etwas mehr sichern, auch wenn es immernoch nah an der Grenze liegt, sondern wir haben nun auch Kontrolle über das Nodro- sowie das Unimar-System. Doch gleichzeitig machen auch die Oklarri ihren ersten großen Fortschritt und gründen eine Kolonie im Adar-System. Wir können ihre Bedrohung auf Dauer nicht weiter akzeptieren, der Kaiser gibt den Bau von 6 weiteren Korvetten bekannt, womit sich unsere Flotte auf 20 Korvetten vergrößern wird.
Die Minenstation wurde wie erwartet von Admiral Osulf zerstört. Admiral Osul kehrt nach Clonea zurück um die beschädigten Schiffe reperieren zu lassen.
Wir planen als nächstes den Bau eines Raumhafens bei Ler Zumon und anschließend die Erweiterung der Flotte auf 30 Korvetten. Die Oklarri sind zu einem zu großen Ärgernis geworden, unsere Beziehungen werden von unseren Diplomaten auf einen Wert von absurden -1590 geschätzt.


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Werter Clone, wir bitten den grossen Eroberer untertänigst um Auskunft, ob die Forschungsschiffe bei der Erforschung der Wracks der Piratenflotte etwas Neues zu berichten wissen...?! :ph:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:ritter::top::D

Die Piraten haben die selbe Ausrüstung wie wir, ihre Trümmer zu erforschen (was wir natürlich getan haben) war sogar negativ, weil in der Zeit einer der Forscher nicht an seinen Technologien forscht.
Grundsätzlich erwähnen wir Trümmererforschung, Anomalien und sonstiges nur, wenn sie wirklich herausragend sind.

Hohenlohe
04.06.16, 20:36
Wir freuen uns sehr über den Besuch des Kaisers auf Acropolis zur Eröffnung des neuen Raumhafenprojekts...!! Sowie über die Sicherung der Grenzen zum Oklarrireich und da auch eine neue Kolonie nun hinzukommt, hat das Reich bald genügend Schiffskapazität, wenn der neueste Raumhafen (Ashur) fertig ist. Wir sind gespannt, wie es nun weitergeht...?? Habt ihr eigentlich die Trümmer der Minenstation zur Erforschung freigegeben...??
Ansonsten wünschen wir dem cloneatischen Reich einen grossartigen Erfolg gegen die Oklarri...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:ritter::)

Osulf
04.06.16, 21:11
Wir begrüßen die Entscheidung des Kaisers, die Flotte weiter aufzurüsten und neue Waffensysteme zu erforschen! Die Verteidigung gegen den oklarrischen Abschaum kann gar nicht groß genug sein! Die Kolonien müssen geschützt werden. Lang lebe der Kaiser!

Hohenlohe
04.06.16, 23:34
Werter grosser Kaiser, wir bestehen auf einer guten Übersicht über den Planeten Acropolis, damit wir euch, edle Majestät, auch gute Vorschläge zur planetaren Entwicklung machen können...:top:

herzlichste grüsse

Hohenlohe, planetarer Gouverneur von Acropolis...:D

clone
05.06.16, 01:16
Wir freuen uns sehr über den Besuch des Kaisers auf Acropolis zur Eröffnung des neuen Raumhafenprojekts...!! Sowie über die Sicherung der Grenzen zum Oklarrireich und da auch eine neue Kolonie nun hinzukommt, hat das Reich bald genügend Schiffskapazität, wenn der neueste Raumhafen (Ashur) fertig ist. Wir sind gespannt, wie es nun weitergeht...?? Habt ihr eigentlich die Trümmer der Minenstation zur Erforschung freigegeben...??
Ansonsten wünschen wir dem cloneatischen Reich einen grossartigen Erfolg gegen die Oklarri...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:ritter::)

Nein, das würde unsere (sehr langsame) Forschung nur weiter verlangsamen. Die alten Drohnen haben für uns nichts von Wert, ihre Laser sind keine nützlichen Waffen.


Werter grosser Kaiser, wir bestehen auf einer guten Übersicht über den Planeten Acropolis, damit wir euch, edle Majestät, auch gute Vorschläge zur planetaren Entwicklung machen können...:top:

herzlichste grüsse

Hohenlohe, planetarer Gouverneur von Acropolis...:D

Letztes Update, erstes Bild, zeigt die Planetenübersicht von Acropolis, darüber steht auch, wieso wir aktuell keinen großen Bauten auf Acropolis planen, bis ihr eure Untertanen zumindest zur schnelleren Fortpflanzung überzeugt habt.

Hohenlohe
05.06.16, 07:58
Letztes Update, erstes Bild, zeigt die Planetenübersicht von Acropolis, darüber steht auch, wieso wir aktuell keinen großen Bauten auf Acropolis planen, bis ihr eure Untertanen zumindest zur schnelleren Fortpflanzung überzeugt habt.

Wie können wir die Bewohner von Acropolis zu einer schnelleren Fortpflanzungsrate bringen...?? *grübel*
Orgien, jawohl Orgien fördern bekanntlich die Zahl der Geburten...*grins*

heerzliche grüsse

Hohenlohe...:ritter::D

AG_Wittmann
05.06.16, 09:30
30% der Regionen/Provinzen eines Planeten sollten ausreichen, um die Forschung auf sehr hohem Niveau zu halten.

Rantanplan
05.06.16, 13:20
Frieden den Hütten und Krieg den cloneanischen Palästen!!

Vertreibt die Kriegstreibende Kaiserbrut aus unserer Galaxie!!!

Vorwärts ihr roten (Weltraum-)Matrosen!

Azrael
05.06.16, 13:28
Ihr müsst später mehr private Kolonieschiffe losschicken, dann könnt ihr auch den werten Rantanplan loswerden :D
Habs nie ausprobiert, aber die sollen ja Planeten mit teilweise radikal anderer Ethik vorbringen, im Prinzip also eine Quelle für Bürgerkriege!

clone
05.06.16, 13:59
Ihr müsst später mehr private Kolonieschiffe losschicken, dann könnt ihr auch den werten Rantanplan loswerden :D
Habs nie ausprobiert, aber die sollen ja Planeten mit teilweise radikal anderer Ethik vorbringen, im Prinzip also eine Quelle für Bürgerkriege!

Wir spielen in einer Stunde weiter, mal sehen, was wir mit Genosse Rantanplan so machen.
Aber zu Bürgerkriegen kommt es im Reich von Clonea. Das effektivste Mittel gegen radikale Subjekte, die nicht loyal sind, ist immernoch die Entfernung dieser Subjekte.

clone
05.06.16, 16:33
Das Imperium von Clonea
Kapitel 5: Der Oklarri-Krieg

Am 1.4.2214 wird auch auf Ashur ein Grundstein für einen Weltraumbahnhof gelegt, welcher unsere Flottenkapazität deutlich erhöht. Absofort wird unsere Flotte deutlich vergrößert, wir haben nun die notwendigen Kapazitäten um uns der Gefahr der Oklarri anzunehmen. Der Kaiser gibt vor: Absofort wird ein Krieg vorbereitet.


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Die Forschungsfront unterstützt die Kriegsvorbereitungen. Mit Durchbrüchen bei den Geschützen und bei sogenannten "Deflektoren", Energieschilden, die unsere Schiffe schützen, können unsere Korvetten modernisiert werden und damit einen Vorteil gegenüber unseren Feind bringen. Jedoch kosten die neuen Geschütze und die Deflektoreneinheit deutlich mehr Energie und unsere Spaltungsreaktoren können nur wenig Energie bereitstellen. Die gesamte Flotte wird zum Raumhafen von Acropolis beordert und dort im Verlauf der nächsten Monate modernisiert.


http://i.imgur.com/5hg6RK0.png

Im Jahr 2216 ist es endlich soweit, viel Zeit ist vergangen, doch nun ist die Flotte bereit. 27 Korvetten mit jeweils 28 mutigen Männern und Frauen als Besatzung, unter dem Befehl von Admiral Osulf, sind bereit um das Imperium zu verteidigen. Noch dockt die Flotte am Raumhafen von Acropolis, doch wir werden dies bald ändern.


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Der 6.8.2216 wird in die Geschichte von Clonea eingehen, heute hat der Kaiser eine Ansprache gehalten, mit denen er ein neues Zeitalter einläutet, ein Zeitalter, in welchem Clonea als Imperium aufsteht und sich gegen die Bestien, die uns von Außen bedrohen, verteidigt. Unsere Flotte wurde mobilisiert und liegt im Dossel System bereit um sofort in das Oklarri Heimatsystem zu springen, den Krieg zum Feind zu tragen und ihn zu vernichten. Wir planen nichts anderes als die Vernichtung der Oklarri Föderation und all dem wofür diese steht!


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Während wir den Krieg in das Oklarri-Heimatsystem tragen wollten, müssen wir feststellen, dass kein Plan den ersten Feindkontakt übersteht. Eine Oklarriflotte aus 12 Korvetten ist an unsere Flotte vorbei in das Grekil-System gesprungen. Unerwartet nutzen die Oklarri keinen Hyperraumantrieb, sondern, wie unsere Wissenschaftler auf die schnelle erkennen, einen langsamen, aber effektiven "Warp"-Antrieb, mit dem sie frei von den Gravitationslinien der Sterne springen können. Wir müssen entscheiden ob wir ihre Flotte in unseren Systemen agieren lassen oder aber unseren Plan unter allen Umständen weiterverfolgen und das Oklarri-Heimatsystem angreifen. Der Kaiser entscheidet Admiral Osulf zurückzubeordern und die Feindflotte anzugreifen. Wir können es uns nicht leisten schwere Schäden zu nehmen, wir haben den Clones einen sicheren Kriegserfolg versprochen, das müssen wir einhalten.


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Doch die Oklarriflotte springt weiter, nun ist sie im Clona-System angekommen und bedroht damit unsere Heimatwelt! Doch wir sind wenig besorgt, da wir erwarten, dass unsere Raumhäfen ihrem Feuer lange standhalten können. Während dessen nähert sich Admiral Osulfs Flotte mit Höchstgeschwindigkeit.


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Die Oklarri greifen eine unsere Minenstationen an. Ein schmerzhafter, aber notwendiger Verlust für uns, gibt er doch Admiral Osulf die notwendige Zeit die Flotte der Oklarri zu stellen.
Gleichzeitg wird auf Clonea damit begonnen eine Landungsarmee zusammenzustellen. Sie wird aus 4 Divisionen bestehen und bereit sein den Feind auf seiner Heimatwelt zu schlagen.


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Admiral Osulf ist da! Wir müssen den Verlust von zwei Minenstationen bekannt geben, doch nun eröffnet Admiral Osulf das Feuer aller Geschütze auf die feindliche Flotte, wir sind ihr mehr als 2:1 überlegen. Im Eröffnungsfeuer explodiert die erste Oklarri-Frigatte, während bei unserem Frontschiff, der I.C.S. Obdurate bisher nur die Schilde ausgefallen sind.


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Der feindliche Admiral erkennt seine schwere Unterlegenheit an und nutzt einen Notfallsprung um unserer Flotte zu entkommen. Ihm wird dies wohl auch dank seines Warp-Antriebes gelingen. Doch wir werden nachsetzen und ihn verfolgen, im Zweifel bis in das Oklarri-Heimatsystem


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Währenddessen wird uns von Acropolis von einer wahrhaftigen Bevölkerungsexplosion erzählt. Wir wissen nicht genau, was Gouverneur Hohenlohe dort getan hat, aber seine Kampagne "Orgien für den Kaiser" scheint daran nicht unschuldig zu sein. Für soviel Arbeit wird der Gouverneur belohnt, trotz des Krieges und dessen Belastungen investieren wir über 250 Mineralien um auf Acropolis aus der provisorischen Schiffsstadt einen vollständigen planetaren Außenposten zu bauen.


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Die Flotte der Oklarri kann dank des Vorteils ihres Warpantriebes vor uns fliehen und zieht sich bis ins Oklarri Heimatsystem zurück, doch Admiral Osulf sucht nun die Entscheidungsschlacht. Kurz bevor der Feind die rettenden Docks des Oklarri-Raumhafens erreicht, stellt Osulf ihn und eröffnet die Schlacht mit seinen Hauptgeschützen. Die Oklarriflotte befindet sich kurz außerhalb der Reichweite des Raumhafens, doch mit dem Verlauf der Schlacht dürfte unsere Flotte unter das schwere Feuer des feindlichen Raumhafens kommen.


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Der Oklarri-Admiral Jorim den Badir trifft eine schwere Fehlentscheidung, er lässt seine Flotte direkt auf Osulfs Flotte zulaufen, anstatt Richtung Raumhafen zu fliehen. Dieses Manöver führt zu schweren Verlusten auf beiden Seiten, doch die feindliche unterlegene Flotte wird unter unserem Geschützfeuer aufgerieben. Wir verlieren innerhalb kurzer Zeit 3 Korvetten, während die Anzahl der Oklarri-Korvetten auf 4 zusammenschmilzt. Admiral Osulf begegnete dem Feindmanöver mit einem ebenso aggressiven Manöver, in dem er die Flotte hart ausweichen lies und dabei die Breitseite unserer Schiffe zum Feind ausrichtete und alle Rohre feuern lies.


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"Mein Kaiser, Feindflotte vernichtet, Verluste minimal". Diese Nachricht von Admiral Osulf wird überall im Imperium von Clonea übertragen, der Krieg erscheint nun nicht mehr verlierbar. Die gesamte Feindflotte wurde aufgerieben unter dem Verlust von 3 Korvetten und ihren jeweils 28 Männern (und Frauen) Besatzung. Wir befehlen Admiral Osulf umgehend den feindlichen Raumhafen zu vernichten.


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Während der Krieg entschieden ist und der Feind es nur noch eingestehen muss, entdeckt eines unserer Forschungsschiffe weit von uns entfernt ein Reich mit dem Namen "United Hiffnar Systems". Unser Forscher charakterisiert die Hiffnar als radikal-naive Alienliebhaber unter einer Regierung der Reichen und Konzerne. Für uns ist dies erstmal wenig interessant, wir bauen aber erste diplomatische Kontakte auf.


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Der Oklarri-Raumhafen wurde ohne Verluste vernichtet, Admiral Osulf beginnt umgehend mit der Bombadierung der Oklarri-Heimatwelt. Doch der Feind will immernoch nicht kapitulieren und eine Eroberung der feindlichen Heimatwelt würde vielen Clones das Leben kosten.
Wir trennen einige Schiffe der Flotte ab, die die Blockade und Bombadierung des Planetens beibehalten. während Admiral Osulf den Rest der Flotte zum zweiten Oklarri-Planten fliegt um dort die totale feindliche Kapitulation einzufordern.


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SIEG! Ein Feiertag ist dieser Tag für Clonea, ab heute Ruhen die Waffen, das Imperium von Clonea war siegreich, der Feind ist vernichtet. Mit der Feuereröffnung Admiral Osulfs auf den Planeten Ferdera im Adar-System akzeptiert die verbrecherische Regierung der Oklarri ihr Ende und kapituliert bedingungslos. Das Imperium von Clonea ist siegreich, der Feind vernichtet.
Umgehend nach dem Sieg wird vollgender "Sieges-Erlass" von Kaiser Clone erlassen:
Die Flotte des Imperiums wird nach Clonea zurückberufen. Admiral Osulf erhält die höchste Auszeichnung des Imperiums, vom Kaiser persönlich überreicht. Für alle gefallenen Clones im Krieg wird ein offizielles Heldenbegräbnis unter Anwesenheit des Kaisers und der Kronprinzessin abgehalten und ein Denkmal errichtet. Zusätzlich wird das Imperium demobilisert, die unmittelbare Gefahr ist gebannt, das Imperium soll nun friedlich wachsen. Hierzu wird die Flotte nicht weiter ausgebaut, alle Mineralien- und Energieträgereinnahmen werden in die Kolonien, Raumstationen und neue Kolonieschiffe investiert. Die Forschung, die bisher hinter der Kriegswirtschaft zurückstehen musste, erhält eine neue Bedeutung.


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Nach dem Eintreffen Admiral Osulfs auf Clonea trifft sich ebenso der hohe Rat mit den Repräsentanten der cloneatischen Kasten unter der Leitung des Kaisers um die Oklarrifrage zu besprechen.
Mit dem Sieg über die Oklarri sind diese nun Teil unseres Reiches und wir müssen überlegen was mit ihnen passiert. Klar ist, dass die Oklarriplaneten in einen eigenen Sektor mit eigenem Gouverneur ausgegliedert werden um effektiver organisiert werden zu können. Doch darüberhinaus gibt es drei unterschiedliche Pläne, die der Rat dem Kaiser vorschlägt:
Plan 1 des Oberkommandos sieht eine entgültige Lösung des Oklarri-Problems vor. Die Oklarri sind ein Volk, das sich nicht mit Clonea verträgt und niemals wird, ihre Ablehung gegenüber allem Fremden wird dazu führen, dass sie sich niemals ins das Reich integrieren können. Gleichzeitig besitzen sie keine herausragenden Fähigkeiten, die sie für das Reich nützlich macht. Das Oberkommando schlägt vor die Oklarripopulation auf 0 zu reduzieren und die Gefahr, die von ihnen ausgeht, für immer zu beenden.
Vorteil des Plan 1: Keine Revolutionen, keine Probleme, keine Fremden im Imperium. Nachteil: Wir verlieren die gesamte Kontrolle über die Oklarri-Systeme und dazu müssen wir damit Leben einen Teil der Evolution des Universums ausgelöscht zu haben.
Plan 2 stammt von den Forschern. Sie erwarten, dass die Oklarri bald gegen uns aufbegeheren werden, ihre Zufriedenheit geht aktuell gegen 0! Um dem entgegen zu wirken sollten Umerziehungskampagnen dazu dienen den Oklarri ihren Hass gegen alles Fremden abzutrainieren und sie zu guten Untertanen des Kaiser zu machen. Ihre Fähigkeit auf Wüstenplaneten zu leben wäre für das Imperium eine nützliche Eigenschaft und die Kontrolle der Oklarri-Systeme ermöglicht den Abbau großer Rohstoffvorkommen. Käme es zu Aufständen, würden alle beteiligten Oklarri vor Ausbruch eines Aufstandens von ihrer Existenz befreit werden und nur die loyalen Oklarri würden weiterleben dürfen.
Vorteil: Kontrolle über die Oklarrisysteme. Mögliche loyale Wüstenbewohner. Nachteil: Langfristig und teuer, massive Reduzierung der Oklarri-Population zu erwarten.
Plan 3 der Erzieherkaste schlägt vor, die Oklarri als ganzes Volk zu erhalten und nur umzuerziehen. Sie wissen, dass es so unvermeidlich zu Aufständen kommen könnten, die dann von cloneatischen Armeen zerschlagen werden würden. Ein solcher fehlgeschlagener Aufstand sollte den Oklarri unsere Überlegenheit zeigen und sie dauerhaft zu untergeordneten Untertanen mchen.
Vorteil: Kontrolle über die Oklarrisysteme, eine hohe Anzahl an neuen Untertanen. Nachteil: Aufstände müssen militärisch niedergeschlagen werden, cloneatisches Blut würde vergossen werden.

Weiterhin werden Planetennamen für die Oklarri-Planeten gesucht.

Osulf
05.06.16, 17:19
Wir freuen uns darüber, dem Kaiser, Volk und Vaterland einen so grandiosen Sieg beschert zu haben! Auch wenn wir natürlich nur schmückendes Beiwerk waren, denn es dürfte jedem Beobachter klar sein, dass dieser geniale Plan dem Kopf des Sternenergreifers entsprungen ist!
Wir plädieren dafür, eine Population von straffällig gewordenen Clones sozusagen als Strafexpedition auf jeden neuen Planeten zu schicken und dann die Oklarri mit Stumpf und Stil auszurotten. So behalten wir die Kontrolle über die Systeme und entledigen uns gleichzeitig dieses minderwertigen Volkes. Rache für die verlorenen Stationen und Korvetten!
Bei der Namensgebung schlagen wir vor, einen Planeten nach der verehrten Kronprinzessin zu benennen, während der andere eventuell den Namen einer zerstörten Korvette tragen könnte. Somit würden wir den Angehörigen der Gefallenen Trost spenden und uns selbst auf ewig an den "Sündenfall" der Oklarri erinnern, was sehr dienlich bei der Reduzierung moralischer Bedenken sein dürfte, wenn es um ihre Ausläschung geht!

Rantanplan
05.06.16, 18:21
"Erste Ausgabe der intergalaktischen roten Fahne!"

Der Sternengreifer ist Sternenzerstörer!

Der Kaiser ließ Zivilisten bombardieren. Mord und Totschlag gegenüber Säuglingen der friedlichen Oklarri bei der Bombardierung ihrer Hauptwelt durch den Kommandanten Osulf.
Doch damit nicht genug! Die Kriegsverbrecher aus dem kaiserlichen Palast und deren Speichellecker aus der militärischen Kaste denken nun über Genozid nach.
Der durch sein riskantes Manöver bei der Schlacht um die Lufthoheit über Oklar Prime, das Leben vieler cloneanischen Bürger auf dem Gewissen habende Osulf ist für den Mord an der ganzen versklavten Bevölkerung.
Lest auf Seite zwei warum der Generalstreik die einzige Antwort ist!

Osulf
05.06.16, 18:32
"Erste Ausgabe der intergalaktischen roten Fahne!"

Der Sternengreifer ist Sternenzerstörer!

Der Kaiser ließ Zivilisten bombardieren. Mord und Totschlag gegenüber Säuglingen der friedlichen Oklarri bei der Bombardierung ihrer Hauptwelt durch den Kommandanten Osulf.
Doch damit nicht genug! Die Kriegsverbrecher aus dem kaiserlichen Palast und deren Speichellecker aus der militärischen Kaste denken nun über Genozid nach.
Der durch sein riskantes Manöver bei der Schlacht um die Lufthoheit über Oklar Prime, das Leben vieler cloneanischen Bürger auf dem Gewissen habende Osulf ist für den Mord an der ganzen versklavten Bevölkerung.
Lest auf Seite zwei warum der Generalstreik die einzige Antwort ist!

Pff, wir sind Admiral und kein einfacher Komandeur. Schreibt euch das hinter die Ohren, kommunistisches Gesindel! Ihr als Verfasser dieses Schundblatts (oder seid ihr nur der Zeitungsjunge? :tongue: ) könnt doch sicher lesen, oder? Denn wenn ihr das könnt, dann wisst ihr, dass dieses Volk uns hasst und mit jeder Faser seines Daseins nach unserer Vernichtung strebt! Nicht umsonst werden sie als "Fanatische Säuberer" bezeichnet! Da war ein Präventivschlag mit folgender Bombardierung der einzig logische Ausweg. Wir sind um jeden Oklarri froh, dens erwischt hat. Denn desto weniger Abschaum lebt, desto weniger kann rebellerien, sollte das Imperium durch eine Koalition niederer Neider mal in eine Schwächephase getrieben werden.
Hochverehrter Kaiser, wir bitten darum, diesen Aufrührer als Sklave auf die neuen Planeten zu schicken, damit er kein wertvolles Papier mehr verschwenden kann!

Hohenlohe
05.06.16, 20:11
Werter Kaiser, wir schliessen uns dem edlen und siegreichen Admiral Osulf an und fordern den Kopf des verräterischen Rantanplans...!! Richtet ihn, ehe er noch mehr hetzerische Reden schwingen kann...!! :ph:

herzliche grüsse

Hohenloh, der sich über diesen Sieg sehr freut...:ritter::top:

Azrael
05.06.16, 22:17
Ich würde euch vorschlagen, werte Majestät, die Oklarri auf eine überschaubare Größe zu reduzieren und zu versklaven und die Fortpflanzung den Sklaven zu untersagen. Eigene, freie Clones sind dann als herrschende Kaste auf den Planeten anzusiedeln. Den Vorschlag, die Planeten nach zerstörten Schiffen zu benennen, finde ich vollzüglich!
In der Zwischenzeit können die Oklarri umerzogen werden.
Bedenkt aber, dass andere Rassen mit Verstörung auf Genozide reagieren könnten.

Dies hätte den Vorteil, dass ihr die Kontrolle über die Planeten behaltet, denn eine Neukolonisation dürfte euch vorerst ohne die Technologie nicht möglich sein und gleichzeitig die Oklarri auf einer überschaubaren Größe umerzieht.
Von einer totalen Auslöschung rate ich aber ab, die Clones sind schließlich kein xenophobes Volk.

Mal OOC-Bemerkung: Ich finde es ja erstaunlich, dass ein Spiel, indem Genozide möglich sind, in Deutschland überhaupt erhältlich ist, ich bin da strengeres gewohnt :eek:

Osulf
05.06.16, 23:49
Der Vorschlag des werten Azrael findet auch unseren Gefallen! Er gefällt uns sogar fast besser als unser Plan.
Und auch, wenn der erhabene Kaiser daran sicher schon lange gedacht hat, wollen wir noch mal darauf hinweisen, dass im Falle von überlebenden Oklarri auf jeden Fal Bodentruppen auf den betroffenen Planeten stationiert werden müssen.

Hohenlohe
06.06.16, 13:37
Werter Kaiser, auch, wenn die Umerziehung der Oklarri viel Zeit in Anspruch nimmt, sollte sie nach Plan erfolgend genug Vorteile erbringen fürs Reich. Aber dies geht nur mit genügend Bodentruppen und Evtl. noch mit Entertainmentbauten...:) Wir hoffen sehr, dass das cloneatische Reich dies gewährleisten kann für unbestimmte Zeit.

herzliche grüsse

Gouverneur Hohenlohe, der sich jetzt zur Inspektion des Gesundheitswesens auf Acropolis begibt...:ritter::D :top:

clone
07.06.16, 15:42
Das Imperium von Clonea
Kapitel 6: Zeit des Friedens, Zeit des Wachstums

Die Entscheidung über die Zukunft der Oklarri und ihrer Planeten ist gefallen.
Der Kaiser hat sich die Vorschläge seiner Gouverneure, Admiräle und Forscher sehr zu herzen genommen, doch musste einige weitere Sachzwänge beachten. Insbesondere die Ansiedelung einger großen Anzahl von Clones wäre aus vielen Gründen ein Fehler. Nicht nur können die Clones schlecht mit dem Wüstenklima leben und würden dort ebenso unzufrieden werden wie die Oklarri, wir würden dann keine Oklarri-Aufständischen bekämpfen, sondern eigene Clones! Dazu kommt, dass die Oklarri als extrem Xenophobe sehr unangenehm auf eine cloneatische Bevölkerung auf "ihren" Planeten reagieren würden. Die Versklavung der Oklarri würde uns zwar vor Aufständen sichern, doch wäre ihre Arbeitskraft deutlich reduziert, da sie dadurch noch unzufriedener wären. Ihre Umerziehung würde ebenso leiden, weil befreite Sklaven sehr schnell zu Aufständen neigen, möchten wir die Oklarri umerziehen, würden wir das Problem nur in die Zukunft verschieben. Da Oklarri-Sklaven auch nicht auf cloneatischen Welten eingesetzt werden können, da sie mit dem feuchterem Klima nicht zurecht kommen, sind Oklarri-Sklaven nicht von großem Wert für das Imperium.

Der gütige Kaiser hat entschieden, dass die Oklarri als Erbe der Schöpfung nicht ausgelöscht werden dürfen, auch wenn ihre Art gefährlich und brutal ist. Ihre Populationen werden auf ein vernünftiges Maß reduziert und über die Jahre weiter kontrolliert. Oklarri, die sich uns anpassen, werden gefördert, Oklarri, die revolutionär agieren, die aufbegehren, die die neue Ordnung bekämpfen, werden bestraft.
Es werden keine Clones auf den Oklarri-Planeten angesiedelt, das dortige Klima würde diese Planeten mehr zu Strafkolonien als zu echten Kolonien machen, doch in der Stunde des Triumphes kann es keine Strafen geben. Lediglich einige Beamte und einige Truppen werden auf die Planeten geschickt um sie effiktiver zu verwalten. Sobald das abgeschlossen wurde, werden die Oklarri-Planeten in einen eigenen Sektor mit eigenem Gouverneur umgeformt.
Oklarr-Prime wurde umgehend nach der I.C.S. Horizon benannt, die bei der Schlacht um Oklarr-Prime heldenhaft viel, als sie das Feuer der feindlichen Flotte auf sich lenkte um das Flagschiff von Admiral Osulf zu unterstützen.

Weiterhin wurde bekannt gegeben, dass das Subjekt "Rantanplan" noch nicht entdeckt wurde, die Geheimdienste arbeiten mit Hochdruck daran es zu identifizieren und zu "reinigen", doch aktuell können wir keinen Erfolg an dieser Front vermelden.
Leider können wir Anführer von Fraktionen nicht umbenennen, sonst würde der Anführer der Sklaven-Fraktion jetzt Rantanplan heißen.


http://i.imgur.com/JZTFK3x.png

Mit dem Sieg über die Oklarri gibt es keine weiteren Feinde, die uns von außen bedrohen. Der Kaiser gibt vor nun massiv in das Reich zu investieren um den Wohlstand der Clones zu vergrößern und das Reich in eine bessere Position für die Zukunft zu führen. Auf allen Planeten starten deshalb rege Bautätigkeiten, so wird auf Clonea die Hauptstadt des Reiches massiv erweitert.


http://i.imgur.com/52cb52n.png

Die Bevölkerung auf Horizon wurde erfolgreich auf ein kontrollierbares Maß reduziert und damit die Gefahr eines großen Aufstandes gebannt. Auf kleines Aufstände wird entsprechend reagiert. Wir hoffen in der weiteren Zukunft auf solch radikale Maßnahmen verzichten zu können, doch die Oklarri werden das mit ihrem Handeln entscheiden, nicht wir.
Der Sektor wurde erfolgreich eingerichtet, ebenso wurden auf beiden von den Oklarri bewohnten Planeten jeweils zwei Angriffsdivisionen verlegt. Sicher ist sicher.


http://i.imgur.com/EiSBh7e.png

Auf dem früher Pandil III genannten Planeten wird eine weitere Kolonie errichtet. Die Gaia-Welt besitzt optimale Bedingungen für die Besiedelung und wurde von ihrem neuen Gouverneu in Agartha umgenannt.
Weiterhin wird das Imperium von Clonea in diesen Jahren aktuell von nur zwei Dingen bestimmt: Massiven Bautätigkeiten und der Oklarri-Frage.
Auf allen Clonea-Planeten werden große Bautätigkeiten vollbracht, es entstehen Kraftwerke, Mineralienförderanlagen, Forschungszentren und planetare Außenposten auf allen Planeten. Die Friedenszeit wird genutzt um das Reich nach vorne zu bringen.
Dahingegen wird im Horizon Sektor, welcher aus beiden Oklarri-Planeten besteht, weiterhin Populations- und Aufstandskontrolle betrieben. Die Oklarri sind weiterhin extrem widerspenstig, doch häufige Reduzierung ihrer Population reduziert die Gefahr für Aufstände. Unsere Wissenschaftler gehen davon aus, dass es noch 30-40 Jahre dauern könnte, bis die Oklarri sich mit der neuen Ordnung zufrieden geben und nützlicher Teil des Imperiums werden.


http://i.imgur.com/p6rAnl8.png

Die Erforschung der Galaxie durch unsere Forschungsschiffe geht weiter und im Mubblar-System treffen unsere Forscher auf eine nicht raumfahrende Spezies, die Jiblus. Die Jiblus leben auf einem kontinentalen Planeten, welcher Clonea sehr ähnlich ist. Sie sind extrem rückständig und haben gerade erst die Bronzeverarbeitung erlernt.
Innerhalb des Führungszirkels wird nun diskutiert, ob die Jiblus das Recht auf eine eigene Entwicklung besitzen, von uns "erobert" und besetzt werden sollten oder aber sogar vernichtet werden sollten, da der Planet sehr gut zur Besiedelung durch die Clones geeignet ist.


http://i.imgur.com/kcOPWWs.png

Die Jahre ziehen ereignisarm am Imperium von Clonea vorbei. Ganz auf den inneren Aufbau fokussiert erstrahlt das Imperium im neuen Glanz, nie zuvor wurden solche Meilenstein in Wissenschaft und Technik erreicht, nie zuvor war das Imperium so reich. Sogar ein Garanthium-Werk konnte auf Acropolis erbaut werden, von wo aus nun das Imperium mit Garanthium-Bauteilen versorgt wird, welche die Baukosten auf allen Planeten reduzieren.
Damit Admiral Osulf und seine Flotte nicht vollständig einrosten, lassen wir ihn ab dem Jahr 2225 jagt auf Kristallwesen und Weltraumamöben machen. Seine Flotte wurde seit dem großen Krieg nur noch um drei weitere Schiffe, die von einer uralten fremdartigen Weltraumwerft produziert wurden, erweitert.


http://i.imgur.com/Ot1xB9N.png

Der Planet Nodro II wird im Jahr 2227 kolonialisiert und zur Kolonie "Durkheim". Damit besitzt das Imperium von Clonea nun 5 Kernwelten und muss für weitere Kolonieprojekte Sektoren schaffen.
Die großen Bauvorhaben des Reiches gehen währenddessen weiter, das Imperium von Clonea hat keine weiteren Kontakte zu anderen Spezies aufnehmen können, wodurch ein Ausbau der Flotte des Admirals nicht nötig erscheint.


http://i.imgur.com/xy7qM84.png

Auf Clonea wird das großcloneatische Forschungsinstitut in Auftrag gegeben, seine Bauzeit beträgt fast 1 1/2 Jahre, die Baukosten und der Unterhalt sind gewaltig, doch wird dies unseren Forschern neuste Höchstleistungen ermöglichen.
Die Oklarri-Umerziehung zeit erste Fortschritte. Ihre extreme Xenophobie konnte bei ersten Subjekten reduziert werden, auf beiden Planeten leben mittlerweile Oklarri, die zufrieden mit der neuen Ordnung sind. Wir werden diese Oklarri besonders födern, während wir mit den übrigen Oklarri auf gewohnte Weise verfahren.


http://i.imgur.com/WsLrvGl.png

Nach beinnahe 10 Jahren ohne weitere Entdeckung einer Raumfahrenden Spezies, völlig auf unseren Inneren Aufbau konzentriert, entdecken die Forscher von Clonea eine weitere Raumfahrende Spezies, direkt an unserer Grenze. Dass wir sie bisher nicht entdeckt haben (und sie uns ebenfalls nicht), lag an den Weltraumkreaturen, die die Sternenrouten zwischen unseren Reichen für unserer Forscher unpassierbar machten. Nachdem unsere Flotte diese im Furud-System vernichtet hat, konnten wir diesen Kontakt aufbauen.
Die Mith-Fell sind eine friedfertige Spezies, die sich nur ihrer spirituellen Suche verpflichtet fühlen. Sie stellen nach eingehenden Analysen für uns keine Gefahr dar, ihre Bürger wissen nichteinmal was Krieg wirklich ist. Die reptielienartigen Mith-Fell haben sich auf einem arktischen Planeten in kalten Ozeanen entwickelt, wodurch nichteinmal ihre Planeten für uns interessant sind.
Dennoch müssen wir auf ein solches Reich unmittelbar an unseren Grenzen reagieren, für das erste werden wir das tun wie bei den Oklarri:
Der alten Außenposten zwischen dem ehemaligen Oklarri-Reich und dem Imperium von Clonea wird abgerissen, seine Funktion wird nun durch die umliegenden Planeten erfüllt, anseinerstatt soll ein Außenposten im Furud-System erbaut werden, mit welchem wir die strategisch wichtigen Graviationslinie zwischen den republikanischen Mith-Fell Welten und dem Imperium von Clonea kontrollieren können.
Wie wir weiter vorgehen ist bisher noch nicht sicher, doch klar ist, dass die Mith-Fell im Falle eines Falles deutlich geringere Probleme machen würden als die Oklarri es bisher getan haben.


http://i.imgur.com/js47YBx.png

Als weitere Nachricht ist bekannt zu geben, dass im Krakaum-System eine weitere Clone-Kolonie gegründet wurde. Der Planet Truett wurde von unseren Forschern als "Super"-Clonea kategorisiert, ein gewaltiger kontinentaler Planet. Da wir aktuell keine 6 Planeten direkt kontrollieren können, muss ein weitere Planet unter Sektorenkontrolle geführt werden. Der Kaiser hat jedoch nicht nicht entschieden, welcher dies sein wird.
Das Imperium im Jahre 2231:


http://i.imgur.com/TzEd9cA.png

Azrael
07.06.16, 22:16
Mittlerweile müsstet ihr doch mindestens zwei Sektoren erstellen können oder?
Dann könnt ihr euch den Oklarri-Besatzunsektor als solchen erhalten und für den Bereich der "Frontier", also den jungen Kolonien, ein neuer Sektor.

clone
07.06.16, 22:27
Mittlerweile müsstet ihr doch mindestens zwei Sektoren erstellen können oder?
Dann könnt ihr euch den Oklarri-Besatzunsektor als solchen erhalten und für den Bereich der "Frontier", also den jungen Kolonien, ein neuer Sektor.

Wir können wahrscheinlich schon 3 Sektoren oder mehr erstellen. Es ist immer nur die Frage wo wir sie erstellen oder ob wir den Oklarri-Sektor erweitern.

Rantanplan
08.06.16, 00:30
"Zweite Ausgabe der intergalaktischen roten Fahne!"

Anpassung oder Vernichtung!

Der Massenmörder der sich Kaiser nennt betreibt weiterhin seine Politik der verbrannten Erde gegenüber dem friedlichen Volk der Oklarri. Nur vereinzelt zeigt sich das Regime mildtätig gegenüber den niemals kämpfenden, aber trotzdem besiegten Einheimischen. Diese "Wohltaten" dienen nur der guten Presse und sollen Verbrechen die millionenfach stattgefunden haben vergessen machen. Doch wie sollen die Oklarri ihre Söhne, Töchter, Väter, Mütter Freunde von nah und fern vergessen?
Sie können es nicht!
Und sie werden es nicht! Der große Genosse der raumfahrenden Arbeiter Rantanplan enttarnt diese Politik als das, was sie ist.
Eine Wahl für die Wehrlosen zwischen Anpassung oder Vernichtung!

Lesen Sie mehr auf Seite zwei!

Hohenlohe
08.06.16, 14:48
Werter Kaiser, wir gratulieren euch zu diesen Erfolgen und wünschen euch noch eine lange Regierungszeit...!! :top:

herzliche grüssse

Hohenlohe...:ritter::)

clone
10.06.16, 17:33
Das Imperium von Clonea
Kapitel 7: Expansion

Die Expansion des Reiches schreitet voran, auf der neuen Kolonie Truett im Krakaumsystem wird die Verwaltung des Truett-Sektors aufgebaut. Der Sektor soll sich auf die Erbeutung von Mineralien spezialisieren und wird in der Zukunft Richtung Nordosten ausgeweitet.
Weiterhin wird im Furud-System mit dem Bau eines imperialien Außenpostens begonnen, womit wir unsere Grenzen sichern.
Um die Expansion des Reiches weiterhin zu ermöglichen, erforschen die besten Forscher des Imperiums an Möglichkeiten so genannten tropische, immergrüne Welten zu besiedeln und für die Clones so angenehm wie möglich zu machen.


http://i.imgur.com/zNtzQbA.png

Die Mith-Fell reagieren auf unseren Außenposten, in dem sie einen eigenen Außenposten im Samnivik-System errichtet und damit unsere Strategie der Sicherung der strategisch wichtigen Gravitaionslinien konterkarieren. Diese "friedlichen", sprituell Suchenden erscheinen uns auf einmal doch als mögliche Gefahr und im kaiserlichen Rat wird über eine angemessene Reaktion auf diese Provokation gesprochen. Das Imperium ist immernoch mit der Integration der Oklarri belastet, auch wenn die loyalen Oklarri bald eine Mehrheitsposition im Oklarri-Volk erreicht haben. Sollte das Imperium von Clonea wieder in einen Krieg ziehen?


http://i.imgur.com/NIkc8W9.png

Einige Monate nach dieser Besprechung treffen wir auf eine weitere Zivilisation, die jedoch relativ klein ist. Die Qix'Lufran Star Technocracy besteht auf xenophoben Materialisten, welche eine Art Wissenschaftsimperium erschaffen haben, oder erschaffen wollen, denn Ihr Reich erscheint von den Mith-Fell stark in seiner Ausbreitung gehindert zu werden und wir sehen sie generel als rückständig.
Dazu trifft der Kaiser eine Entscheidung zu der Provokation der Mith-Fell. Zuerst werden die umgebenden tropischen Planeten kolonialisiert um das Reich zu vergrößern, dann wird die Flotte für einen Konflikt mit dem Mith-Fell aufgerüstet. Der Kaiser hatte auf friedliche Beziehungen gehofft und die Mith-Fell haben sogar eine dauerhafte Botschaft auf Clonea eingerichtet, doch die kürzlichen Entwicklungen der Mith-Fell, möglicherweise nichteinmal provokativ gemeint, müssen auf Dauer korregiert werden.


http://i.imgur.com/iAll9Vs.png

Unter Gouverneur Hohenlohe entwickelt sich die Kolonie Acropolis zu einem aufblühenden Planeten und einem Modell für alle weiteren Kolonien des Imperiums. Mittlerweile leben fast so viele Clones auf Acropolis wie auf Clonea, ebenso steigt der Mineralien-, Energie- und Forschungsoutput des Planetes jährlich an. Eine Grenzklinik konnte die Bewohnbarkeit des Planetes für alle Clones verbessern, die acropolische Garanthium-Schmiede versorgt das gesamte Reich mit Bauträgern und Gouverneur Hohenlohe gilt als herausragender Administrator. In seinen letzten Jahren hat er insbesondere mehr und mehr Erfahrung in der effizienten Verwaltung der untersten Klasse gesammelt und die Leistung dieser Klasse ist auf dem gesamten Planeten um 15% gestiegen.


http://i.imgur.com/rZH7yEA.png

Nach 2 Jahren ist das größte Kolonisationsprojekt, welches das Imperium von Clonea je gesehen hat, abgeschlossen, in den Systemen Rym, Othaana sowie Advatir wurde jeweils eine tropische Welt kolonialisiert. Dazu befindet sich eine weitere tropische Welt im Karos-System, welches bald von Admiral Osulf von uralten Bergbaudrohnen befreit werden wird. Die Expansionsphase des Imperiums wird dann sein Ende finden.
Die Bürokratie des Truett-Sektors wurde in das Rym-System verlegt und der neu geschaffene Leffing Well-Sektor wird nun sowohl die neuen Kolonie wie auch die Kolonie auf Truett verwalten.


http://i.imgur.com/UGx5NLi.png

Nordöstlich des neuen imperialen Sektors wurde der Kontakt zu zwei weiteren Zivilisationen aufgenommen, dem Pact of Ire'Laom Jumtra sowie dem Hjannarthi Star Council.
Die Ire'Laom Jumtra ist ein Militärdiktatur, welche ihre halbe Bevölkerung als Sklaven hält. Ihre gesamte Zivilisation ist der Gesellschaft und dem Militär unterworfen.
Das Jjannarthi Star Council ist ebenfalls eine vom Militär dominierte Gesellschaft, die jedoch eine Art Republik der Soldaten geschaffen haben. Ihre Gesellschaft ist vollständig einem radikalen Kapitalismus unterworfen, beide Reiche gelten für uns als potentielle Gefahren.


http://i.imgur.com/qSB9G3N.png

Kaiser Clone gibt per Dekret bekannt:
Aufgrund neuster Entdeckungen von aggressiven Reichen in unserer direkten Umgebebung muss die cloneatische Flotte erweitert werden um die Sicherheit des Imperiums dauerhaft zu garantieren. Die Imperiale Flotte wird mittels eines Zerstörer-Bauprogrammes erweitert, es werden insgesamt 10. Zerstörer der Clone Z.1. Klasse erbaut, 5 im Raumhafen von Clonea mit Garanthium-Bauelementen und 5 im Raumhafen von Acropolis. Die 10. Zerstörer besitzen eine doppelt so starke Bewaffnung wie die Clone K.1. Korvetten und können unter Feuer deutlich länger bestehen.
Die Clone Z.1. Zerstörer werden innerhalb von 2 Jahren fertiggestellt sein und dann unter Admiral Osulf erste Erprobungsmissionen durchführen.


http://i.imgur.com/XAjFhsI.png

Um das immer größere Imperium zu Verwalten, beginnt auf Clonea der Bau einer neuen "Imperialen Hauptstadt", einem zentralen Regierungssitz für das gesamten Imperium, in dem alle Fäden zusammenlaufen werden. Neben einem neuen, gewaltigen Kaiserpalast wird auch neue Ministerien, Behördengebäude und Militärverwaltungsgebäude errichtet, alles in allem eines der teuersten Bauvorhaben, welches je auf Clonea errichtet wurde.


http://i.imgur.com/0rAfhxh.png

Mitte des Jahres 2242 beginnt die Gefechtserprobung der neune Zerstörer und der gesamten cloneatischen Flotte. Ein überaus ambitioniertes Ziel wurde vom Oberkommando ausgesucht, gewaltige Kristallwesen, welche sich im Pulsarsystem Gilprim versammelt haben. Das System muss von diesen Weltraumschädlingen befreit werden, doch ihre Kampfstärke ist überaus gewaltig. Das Oberkommando erwartet den Verlust einiger Korvetten, möglicherweise mehr als im gesamten Oklarri-Krieg verloren wurden. Wie dem Kaiser später bekannt wurde, drängten insbesondere die Forscher auf diesen Einsatz um die Kristallhaut der größten und stärksten Kristallwesen untersuchen zu können, ohne Rücksicht auf die mutigen Männer und Frauen der cloneatischen Flotte.


http://i.imgur.com/oHebjYn.png

Auf wenn die Flotte siegreich war, ist dies ein schwarzer Tag für das Imperium von Clonea. Dier Erprobung der Zerstörer der Clone Z.1. Klasse war ein Erfolg, kein Zerstörer wurde in dieser gewaltigen Raumschlacht verloren, die Zerstörer haben ihren Wert in Sachen Widerstandsfähigkeit und Feuerkraft unter Beweis gestellt, doch war die Schlacht insgesamt ein Desaster.
Die Kristallwesen haben Osulfs Flotte in einen brutalen Nahkampf gezwungen, welchem er sich nicht entziehen konnte. In dem folgenden Massaker wurden zwar alle Kristallwesen vernichtet, doch wurden insgesamt 9 Clone K.1. Korvetten und zwei der drei fremden Plünderschiffe zerstört und ihre Crew getötet.
Der Kaiser ist außer sich und auf der Suche nach den Verantwortlichen für dieses Desaster.


http://i.imgur.com/GzJSYXJ.png

Azrael
10.06.16, 18:33
Hat der Admiral etwa nicht in Betracht gezogen, diese Schwärme von Kristallwesen einzeln zu bekämpfen?
Für diese Inkompetenz sollte der Admiral das Kommando entzogen bekommen, seine Siege im Oklarrikrieg schützen ihn in meinem Augen nur vorm Kriegsgericht!

clone
10.06.16, 18:35
Hat der Admiral etwa nicht in Betracht gezogen, diese Schwärme von Kristallwesen einzeln zu bekämpfen?
Für diese Inkompetenz sollte der Admiral das Kommando entzogen bekommen, seine Siege im Oklarrikrieg schützen ihn in meinem Augen nur vorm Kriegsgericht!

Um das zu spezifizieren, die 3 Schwärme lassen sich nicht seperieren: Alle 3 haben dem Pulsar umkreist und greifen eine angreifende Flotte gemeinsam an.
Aber aktuell steht der Admiral nicht gut da.

Osulf
10.06.16, 20:14
Auch wir sind erschüttert ob dieser Katastrophe. Doch für uns war noch während der Schlacht klar, wer der Schuldige ist: Das weltfremde Forscherpack in seinem Elfenbeinturm, das den angeblichen Fortschritt vor das Leben tapferer Clones stellen! Darum fordern wir, die Rolle des Militärs wieder höher zu stellen und vor allem in Anbetracht der neuen Bedrohung an unserer Grenze neue Schiffe auszuheben!

Wie dem Kaiser später bekannt wurde, drängten insbesondere die Forscher auf diesen Einsatz um die Kristallhaut der größten und stärksten Kristallwesen untersuchen zu können, ohne Rücksicht auf die mutigen Männer und Frauen der cloneatischen Flotte.
Daran erkennt man ja schon, wie cloneverachtend diese Personen denken. Scheinbar haben sie auch unseren direkten Vorgesetzten, der zwischen uns und dem Kaiser steht, mit ihrer kranken Ideologie angesteckt! Der Posten sollte dringend neu besetzt werden.

Hohenlohe
11.06.16, 07:34
Auch wir stimmen dem ehrenwerten Admiral Osulf zu, werter Kaiser...!! Bestraft die Schuldigen, die Forscher...:ph: Ansonsten gehören neue Zerstörer gebaut und die die Forschung neuer Waffen an erster Stelle...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:ritter::)

clone
11.06.16, 17:30
Das Imperium von Clonea

Kapitel 8: Der Mith-Fell-Krieg

Auf der Suche nach dem Schuldigen für das Desaster von Gilprim kann es nach cloneatischer Maxime nur einen geben: Das Imperium selbst
Clonea hat einst die religiöse Dominanz gebrochen und verdankt seinen Wohlstand einzig seiner wissenschaftlichen Speerspitze, welche täglich die Grenzen des Machbaren verschiebt und dauerhaft unsere Gesellschaft nach vorne bringt. Als extrem materialistische Gesellschaft werden für diesen Fortschritt von mutigen Männern und Frauen Opfer erbracht um das Imperium weiter zu bringen und so ist es im Gilprim System geschehen. Schon jetzt erforschen unsere besten Forschungsschiffe an Möglichkeiten um die Kristallhaut der Wesen zu nutzen und für unsere Schiffe nutzbar zu machen.
Diese Erklärung wird natürlich nicht alle Bürger zufriedenstellen. Admiral Osulf eher ungünstige Nahkampfstrategie, getragen von seinem hitzköpfigen Temperament wäre ein natürliche Erklärung, war aber in Anbetracht, dass die Kristallwesen eine höhere Reichweite besahsen, die best mögliche Taktik.
Als schuldiger wird dementsprechend das das immernoch nicht gefasste verräterische Individuum "Rantanplan" präsentiert, welcher mit Fehlinformationen Flotte und Forscher in eine Falle überstarker Kristallwesen lockte.


http://i.imgur.com/aiQs0KI.png

Mit der Expansion des Imperiums wurde auch das Tystra-System unter Kontrolle gebracht, in welchem sich der bewohnte Planet Cumelod befindet. Cumelod ist eine Welt aus einigen kleineren Inseln und einem kleinen Kontinent und ansonsten einem gewaltigen Ozean. Die dort lebenden Cormathani leben in einer Art primitiven Feudalismus, sind jedoch in ein Aufbruchszeitalter angekommen, einer Art Renaussance, die Wissenschaft erhält Raum zur Ausbreitung, die alte Gesellschaft wird überall angegriffen.
Wir errichten über dem Planeten eine Forschungsstation und lassen eine hohe Anzahl an Sozialforschern den Planeten und die Gesellschaft aggressiv untersuchen, unsere Forscher erhalten das Recht Individuen aktiv zu Untersuchungen mitzunehmen und Einfluss auf die Gesellschaft zu erhalten.


http://i.imgur.com/oub086p.png

Die Vernichtung der gewaltigen Kristallwesen trägt Früchte und zeigt ihren Wert für die cloneatische Forschung: Die geniale Natasha Wheeler beginnt mit einem gewaltigen Forschungsprojekt um die Kristallhaut der Wesen als nützliche Panzerung zu nutzen und die Haut künstlich zu erzeugen. Dank der Überreste der Kristallwesen konnte bereits 55% des Projektes als Vorarbeit verbucht werden.
Weiterhin eforscht der erfahrene Ratimir Yerzov an einer Möglichkeit unsere planetaren Kraftwerke zu verbessern, während der auf seinem Fachgebiet der Alienforschung herausragende Honoka Hashimoto an Möglichkeiten forscht, Weltraumamöben als loyale Kriegstiere zu erziehen und in Trägerschiffen einzusetzen.


http://i.imgur.com/N42bL3k.png

Die Flotte des Imperiums macht sich unter Admiral Osulf im Jahr 2247 auf in die Grenzsysteme des Imperiums. Sie besteht aus 15 Zerstörern der Clone Z.1. Klasse, welche mit neuen Fusionsreaktoren und Schilden ausgestattet wurden sowie 25 Clone K.1. Korvetten, ebenfalls mit neuen Reaktoren und Schilden ausgestattet. Dazu kommt noch ein fremdes Plünderschiff.
Die Flotte ist damit 50% stärker als diejenige, die die Kristallwesen vernichtete.


http://i.imgur.com/3lh4Hjc.png

Kurz darauf wird auch dem Rest des kaiserlichen Rates klar, wieso der Kaiser diesen Flottenbefehl unterschrieben hat und die Flotte ins Hadriccus-System befohlen hatte:
Flottenoberkommando sowie Kaiser sehen die Mith-Fell als mittlerweile untragbare Nachbarn, deren Außenposten im Samnivik-System uns lang genug gedemütigt hat. Die Zeit der Demütigung ist vorbei, wie auch die Zeit des Friedens.
Unsere Agenten konnten herausfinden, dass die Mith-Fell-Flotte überaus klein und erbärmlich ist und für uns keine Gefahr darstellen wird. Als "friedliches" Reich haben ihre Militärs nur wenig zu sagen und der Flottenaufbau stand immer im Hintergrund.
Leider ist das Mith-Fell-Reich in den letzten Jahren deutlich gewachsen und es ist uns nicht Möglich ihr Reich als ganzes zu übernehmen, weshalb unsere Kriegsziele sich relativ einfach formulieren lassen: Vernichtung aler Mith-Fell-Außenposten sowieo Vasallisierung und Kontrolle des Mith-Fell-Reiches.


http://i.imgur.com/i3vd3NB.png

Admiral Osulf lässt die Flotte umgehend in das Samnivik-System springen und greift dann den Außenposten an, der diesen Krieg überhaupt erst notwendig gemacht hatte. Der Außenposten leister nur leichten Widerstand und kann umgehend von Osulfs Flotte vernichtet werden, wobei der Admiral nicht nur wichtige Stationsbekämpfungserfahrung erhält, sondern auch neue Taktiken des "Schwindelns" und Anttäuschens erlernt. Die Offiziere seiner Flotte sind nicht nur deutlich mehr geneigt ihre Schiffe feindliches Feuer ausweichen zu lassen, sondern können sich nun einfacher und ohne Schäden in einen sicheren Überlichtsprung retten.
Doch der Kaiser macht sich Sorgen, ob so einem schwindelnen Admiral noch getraut werden kann oder aber ob dieser nicht bald anfängt aufgrund höhere Ambitionen sein Schwindeln auch politisch einzusetzen.


http://i.imgur.com/q3vLcpz.png

Im Diam-System trifft unsere Flotte auf zwei einzelne Raketenzerstörer des Feindes, welche von Admiral Osulf in kürzester Zeit vernichtet werden. Im Mith-Fell-Oberkommando muss ein extremes Chaos ausgebrochen, wenn sie zwei ihrer wertvollen Zerstörer so weit ab von ihrer Flotte operieren lassen. Oder war dies bereits die gesamte Flotte der Mith-Fell?


http://i.imgur.com/JuKG87X.png

Der Krieg verläuft extrem einseitig, Admiral Osulf springt von Mith-Fell-System zu System und vernichtet jeden feindlichen Raumhafen, den die Mith-Fell in ihrer bisherer Geschichte errichtet hatten. Doch die feindliche Flotte taucht nicht auf, als Admiral Osulf beginnt die letzte Mith-Fell-Welt, die von uns noch nicht blockiert wird, zu bombadieren, wird klar: Die Mith-Fell Flotte bestand aus 2 Raketenzerstörern, das war die gesamte Flotte!
Der Krieg gilt im Imperium als gewonnen, insgesamt zwei cloneatische Korvetten gingen im Krieg verloren. Wir hoffen auf einen kostspieligen Einsatz von Bodentruppen verzichten zu können und fangen nun an alle Welten der Mith-Fell solange zu bombadieren, bis sie kapitulieren.


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Währenddessen kommt es zu einem Forschungsrückschlag auf Cumelod. Unsere Forscher nutzen Gehirnimplantate um die Cumelodianer besser untersuchen zu können, doch scheinen diese Implantate gewisse "Reaktionen" bei den Versuchspersonen auszulösen. So kam es zu Selbstmorden und Gewaltakten von Implantatträgern, die dringend aufhören müssen, ansonsten ist unsere ganze Mission auf Cumelod gefährdet. Wir entsenden umgehend ein Forscherschiff zur Unterstützung und Entfernung der Implantate um dieses Problem zu lösen.
Der Verantwortliche Entwickler und Produktionsleiter der Implantate wird nach Horizon versetzt, wo er das Ernährungsverhalten von oklarrischen Darmbakterien untersuchen darf.


http://i.imgur.com/U9ORgN2.png

Die Mith-Fell kapitulieren schließlich mitte des Jahres 2250. Nachdem jede ihrer Welten von schwer bombadiert wurden und mehr und mehr Mith-Fell unter der Sturrheit der Regierung zu leiden hatten, wurde von den Mith-Fell die Kapitulationsurkunde unterzeichnet. Das Mith-Fell Reich darf weiterexistieren, doch wird seine Außenpolitik nun von Clonea bestimmt und wir werden sicherstellen, dass ihre weitere Politik ebenso unserem Reich dient. Ob das Mith-Fell-Reich dauerhaft in das cloneatische Imperium integriert werden soll oder kann, der Rat des Kaisers ist darüber äußerst unentschlossen.


http://i.imgur.com/6yuxJqj.png

Die uns bekannte politische Situation der Galaxie sieht wie folgt aus: Um das Imperium von Clonea gibt es aktuell keine weiteren Reiche, außer die Mith-Fell, welche nun unsere Vasallen sind und damit als Teil des Imperiums betrachtet werden. Westlich der Mith-Fell befindet sich ein unbedeutendes Reich, dass es nichteinmal Wert ist betrachret zu werden. Nordwestlich befinden sich 5 Reiche, die sich in 3 Einflusszonen aufteilen. Die weit entfernte Juvani-Liga besitzt das stärkste Militär in der uns bekannten Galaxie, sie besitzen dazu einen Vasallen, der vor Kuzrem erst den Weltraum erreicht hat und sind in einer Allianz mit der westlich von der Liga liegenden Ekwynian-Foundation. Zwischen ihnen und uns liegen 2 militarisierte Reiche.
Im Süden liegen die republikanischen Djomar Staaten sowie das Commonwealth der Neborite, beides große und starke Reiche. Zwischen ihnen und uns liegen noch die relativ schwachen Hiffnar.


http://i.imgur.com/7r3H95P.png

Im kaiserlichen Rat wird nun über die Politik des Imperiums für die Zukunft gesprochen. Der nun schon 87 Jahre alte Kaiser Clone der Sternengreifer will das Imperium auch nach einem möglichen Ende seiner Herrschaft in allerbesten Zuständen an seiner Tochter weitergeben und hält diese Entscheidung für die letzte und wichtigste Entscheidung seiner Amtszeit. Da sowohl im Norden, Osten wie auch Süden noch große unbeanspruchte Gebiete existieren, schlagen Teile des Rates eine aggressive Expansion in diese Bereiche vor. Dank des Forschungseinsatzes können Clones nun auf kontinentalen, tropischen und ozeanischen Welten angenehm leben und diese kolonialisieren. Durch eine massive dritte Expansionswelle könnte das Imperium große Teile dieses unbeanspruchten Gebietes sichern und sich für die Zukunft zum dominierenden Reich in diesem Teil der Galaxie entwickeln. Dahingegen schlägt ein andere Teil vor ersteinmal all die Ozean- und Kontinentalen Planeten zu besiedeln, die sich aktuell innerhalb der Reichsgrenzen befinden und so zwar das Imperium zu vergrößern, aber nicht zu überdehnen.
Ein kleiner Teil des Rates sieht aufgrund der aktuellen hohen Einnahmen an Mineralien und Energieträgern auch die Möglichkeit grundsätzlich beide Pläne gleichzeitig zu verfolgen und die Planetenzahl mehr als zu verdoppeln, was jedoch die Forschung des Reiches nicht wie bei den anderen Plänen nur belasten würde, sondern massiv Schaden, die Geschwindigkeit der Forschungserfolge würde sich in Zukunft wohl halbieren oder noch langsamer werden.

Azrael
11.06.16, 18:48
Ihr solltet die Grenzen des Reiches durch neue Kolonien ausdehnen, schließlich beinhalten die System außerhalb eures derzeitigen Reiches nicht nur Planeten sondern auch Rohstoffe und Gelegenheiten zu Forschung jeglicher Art, die sollte man als starkes Reich sich nicht entgehen lassen.
Ob die Mith'Fell in das Cloneatische Imperium direkt integriert werden könnten, halte ich für unwahrscheinlich. Zwar sind diese Kollektivisten wie die Clones, jedoch sind diese auch noch in einer Religiösen Anschauung des Universums verhaftet. Sie könnten mit der Atheistischen Clonegesellschaft also nichts anfangen, wahrscheinlich würden sie eher für Probleme sorgen durch Missionierungsversuche oder ähnliches. Daher sollten sie in ihrem eigenen Reich unter cloneatischer Kontrolle verweilen.

Rantanplan
12.06.16, 14:52
"Die intergalaktische rote Fahne!"

Tod und Verzweiflung

Schon wieder gab es Krieg, schon wieder Tod und Vernichtung gegenüber einem Nachbarn. Das freidliche Reich der Mith - Fell wurde überfallen. Grund ein anscheinend militärisch genutzter Außenposten, der nach eindeutigen Informationen nur eine Radiostation war, außerdem werden Gerüchte gestreut die Mith - Fell hätten zu erst geschossen. Eine dreiste Lüge des Kaisers und seiner Brut!
Auch der Admiral Osulf zeigte wieder sein wahres Gesicht. Jedes Leben ist für den intergalaktischen Arbeiter wichtig und jeder Tote wird betrauert, aber trotzdem muss natürlich gefragt werden, wie zwei kleine Schiffe der Myth - Fell es schaffen, zwei Schiffe des Admirals zu zerstören. Dies geschah nach unseren Informationen trotz einer Überlegenheit von 12:1. Die Antwort ist einfach, der Admiral ist unfähig und blutgierig, nur deshalb bombardierte er anschließend die völlig wehrlose Zivilbevölkerung. Mit seiner Inkompetenz den Posten eines Admirals zu erreichen spricht für die Klüngelei im kaiserlichen Palast!!

Weitere Nachrichten:

- Der Kaiser wird 87! Wie der Übergang in eine arbeiterfreundliche Rätedemokratie möglich ist.
- Versuche an fühlenden Wesen. Wie technisch unterlegene Wesen für barbarische Veruche missbraucht werden.
- Wie bastle ich mir ein eigenes Fahndungsplakat. Lesen Sie hier, wie sie das Fahndungsfoto von Rantanplan in ihrer Nachbarschaft am besten "künstlerich aufwerten" und unkendlich machen...

Lesen Sie mehr zu unserer Titelstory auf Seite zwei!

clone
12.06.16, 18:50
Das Imperium von Clonea
Kapitel 9: Wachstum und Verlust

In seiner Rede an das Imperium nach dem Sieg über die Mith-Fell blickt der Kaiser Clone der Sternengreifer zurük auf die letzten 50 Jahre. Noch vor 50 Jahren bestand das Imperium nur aus Clonea, die Technologien unseres Reiches waren kaum entwickelt, der Weltraum eine große Unbekannte, nichteinmal die Existenz anderen Lebens außerhalb von Clonea war bekannt. Doch innerhalb der letzten 50 Jahre erreichte das Imperium eine unvorstellbare Größe, 12 Planeten werden heute von Clonea aus kontrolliert, Clones leben auf 10 verschiedenen Welten, Wissenschaft und Technologie haben unvorstellbare Erfolge erzielt, der Wohlstand. Der Aufbruch zur ersten Expansionswelle führte uns von Clonea nach Acropolis und Ashur, doch traffen wir auch auf die Oklarri und mussten zum ersten Mal das Imperium gegen einen äußeren, nicht cloneatischen Feind behaupten. Heute, 40 Jahre später, sind die Oklarri loyale Bürger des cloneatischen Reiches, doch der Schmerz des Krieges und der nachfolgenden Integration wird beide Seiten noch lange verfolgen.
Die Zweite Expansionswelle, nachdem der Krieg und der Phase der Integration führte uns zu unsere heutigen Größe und unserem heutigen Wohlstand, erstmal wurden nicht kontinentale Welten von Clones ohne Probleme besiedelt, der Leffing Well Sektor entwickelt sich als großer, prosperierender Teil des Reiches. Doch führte uns diese Expansion auch in den Konflikt mit den Mith-Fell, der jedoch ohne großes cloneatischen Blutvergießen gelöst werden konnte.
Um das Imperium in einem bestmöglichen Zustand zu hinterlassen kündigt der Kaiser die dritte cloneatische Expansion an. Insgesamt 10 Kolonieschiffe werden über Clonea und Acropolis in den Raumhäfen erbaut, innerhalb der nächsten 5 Jahre soll das Imperium deutlich wachsen und gedeihen um eine möglichst starke Position für die Zukunft zu erhalten.


http://i.imgur.com/qnBDT8X.png

Seit nunmehr 4 Jahrzehnten verwaltet Gouverneur Spiegelfechter die Kolonie Ashur zur besten Zufriedenheit des Kaisers, doch heute, am 16.7.2250 verstarb der Gouverneur im Alter von 88 Jahren unerwartet einen natürlichen Tod. Die gesamte Kolonie wie der Kaiser ist tief betroffen von diesem Verlust, eine der besten Gouverneure ging dem Reich dadurch verloren. Vorläufig werden die Aufgaben von Spiegelfechters Sohn, Spiegelfechter Jr. übernommen, welcher mit 47 Jahren reif für eine Gouverneursaufgabe ist.


http://i.imgur.com/7vxZmfn.png

Die neuen technologischen Sprünge, die das Imperium während des Mith-Fell Krieges machte, können nun endlich genutzt werden um die Flotte zu modernisieren. Sowohl Clone Z.1. Zerstörer wie auch Clone K.1. Korvetten erhalten neue Waffen und Panzerungen. Alle Schiffe werden mit sogenannten "Autokanonen" bewaffnet, Massebeschleuniger mit hoher Kadenz, denen der Feind nicht ausweichen kann. Ein Nachteil ist ihre kürzere Reichweite. Dazu werden alle Schiffe mit sogenannten geschmiedeten Kristallplatten ausgestattet, die sie deutlich Widerstandsfähiger machen und zusätzlich noch keine Energie kosten. Dafür können Treffer nicht wie bei Schilden komplett kompensiert werden, sondern die Schiffe müssen häufiger reperiert werden. Für lange Operationen der Flotte haben wir damit einen Nachteil, der sich aber durch die Überlegenheit in einem einzelnen schweren Gefecht mehr als ausgleicht.


http://i.imgur.com/56u15mF.png

"Die alte Garde tritt ab", tittelt etwas unprofessionel das Ministerium für cloneatische Informationen auf seinem größten Galaxienet Auftritt. Der große Held des Oklarri-Krieges, Flottenkommandant beim Desaster gegen die Kristallwesen und wegen seiner aggressiven Kriegs- und Flottenführung dauerhaft streitbar, Admiral Osulf, verstarb an diesem Tag im Alter von 86 Jahren, wie es nicht anders zu erwarten war, in einer Weltraumschlacht. Unter seinem Befehl wurde ein Teil der Flotte, ungefähr 45% der kampffähigen Schiffe, eingesetzt um Weltraumraumwesen zu bekämpfen und die Expansion des Imperiums zu sichern. Obwohl Osulfs Gesundheit seit einigerzeit schwer angeschlagen war, bestand er darauf "bis zum Ende" eine Flotte zu kommandieren. Doch noch während eine kleine Weltraumschlacht gegen ein Rudel Weltraumamöben begonnen wurde, verstarb der Admiral.
Sein Posten ist nun vakant und der Kaiser sucht dringend nach einem Ersatz, welcher dieses Erbes würdig ist.


http://i.imgur.com/eZkgLdS.png

6 Jahre nach Begin der dritten Expansion ist das Imperium von Clonea um insgesamt 10 weitere Kolonien gewachsen, der Kaiser hat währenddessen die Erweiterung der Expansion um nocheinmal 6 Kolonieschiffe befohlen. Die Expansion läuft bisher beinnahe ohne Zwischenfälle oder Probleme ab, das Imperium fördert genügend Energieträger um die neuen Kolonien zu unterstützen, während zur Verwaltung der neuen Kolonien die bestehenden Sektoren Horizon sowieo Leffing Well erweitert wurden. Im Nordwesten des Reiches wurden zwei neue Sektorenverwaltungen gegründet, die jedoch dauerhaft zu einem großen Sektor verschmelzen werden. Während Horizon sich speziell auf die Förderung von Energieträgern spezialisiert hat, fördert der Horizonsektor hauptsächlich Mineralien. Der neue große Nord-West-Sektor wird in der Zukunft das imperiale Forschungszentrum werden und eine Heimat für die genialsten Köpfe des Imperiums sein.
Doch einen Rückschlag gab es, südlich der imperialen Kernwelten haben die Hiffnar eine Kolonie auf einem großen tropischen Planeten errichtet, welcher von unseren Kolonieschiffen zu spät erreicht wurde. Der Kaiser ist darüber nicht erfreut und damit wurde uns ein neuer Konflikpunkt aufgezwungen.


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Die schlechten Nachrichten reißen nicht ab, nach dem Tod von Gouverneur Spiegelfechter sowie Admiral Osulf verstarb nun auch Gouverneur Hohenlohe im Alter von 85 Jahren. Der Gouverneur gilt as Verantwortlicher für das gewaltige Wachstum der Kolonie Acropolis und ihres wirtschaftlichen Erfolges. Unter ihm entwickelten sich auf Acropolis zahlreiche Forschungsinstitute, eine hohe Anzahl an Kraftwerken und einige Mineralienförderanlagen, dazu wurde auf Acropolis das Garathiumwerk errichtet, ebenso stieg die Populationszahl von der ursprünglichen Anzahl der Kolonisten auf viele Milliarden Clones. Dank des planetenweiten Aphrodisiakums und Hohenlohes "Orgien"-Projekt war das Leben von Gouverneur Hohenlohe äußerst erfüllt und es wird vermutet, dass sein Tod auch an seiner hohen Anzahl an Kopulationspartnern lag.
Seinen Platz zu ersetzen ist äußerst schwierig und bis auf weiteres wird dieser Posten vakant bleiben.


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Die Hiffnar haben ihr Kolonieprojekt an unseren Grenzen wohl nicht aus einem naiven Grund durchgeführt, sondern sie wollen wirklich den Konflikt mit uns forcieren. Diese radikalen Xenophilen, die ihr gesamtes Reich als einzelner Konzern führen erklären uns zu ihrem "Rivalen". Der Kaiser lachte herzlich, als er dies hörte und lies umgehend die selbe Erklärung einer "Rivalität" herausgeben. Doch aktuell erwartet niemand, dass die "Hiffnar confederated Suns" unserem Imperium eine Gefahr sein können.


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Zum 98. Geburstag des Kaiser zeigt sich das Imperium als gewaltig gewachsenes Reich. Innerhalb der letzen 11 Jahre haben sich die Clones weiter und weiter verbreitet und insgesamt besiedeln 167 Milliarden Clones nun 25 Welten, das Reich selbst kontrolliert insgesamt 27 Welten. Damit ist das Imperium von Clonea nun das dominierende Reich in diesem Sektor und hat eine gewaltige Vormachtsstellung erreicht, die in der uns bekannten Galaxie einzigartig sind.
Strategisch gibt es weiterhin große unbesiedelte Bereiche um das Imperium, die in naher Zukunft besiedelt werden können. Insbesondere eine Frage wird im imperialen Rat mehr und mehr diskutiert:
Sollen die Oklarri das Recht erhalten für das Imperium Kolonien zu gründen?
Die Clones könne nur schwer auf Planeten wie Wüstenplaneten oder ariden Planeten ein angenehmes leben führen, während diese Planeten für die Oklarri praktisch perfekt geeignet sind. Da die Oklarri nun ohne Ausnahme loyal zum Kaiser stehen, besteht die Option das Reich mittels dieser Möglichkeit noch deutlich zu erweitern. Doch wollen wir das? Sollen die Oklarri eine deutlich größere Population im reich werden? Sollte ihnen überhaupt erlaubt sein sich weiter als ihre aktuell zwei Planeten zu nutzen? Oder sollten wir aufwendige und sehr teure Terraformingprozesse nutzen um die Wüstenplanete für Clones besiedelbar zu machen?
Und wie soll den Hiffnar begegnet werden? Weiterhin auf die eigene Expansion fokussieren oder aber den Hiffnar zeigen, dass das Imperium von Clonea diese Provokation nicht akzeptieren kann.


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Um das nun immer größer werdene Imperium von Clonea zu verteidigen, wird eine größere, stärkere und representativere Flotte benötigt. Die besten Forscher haben in den letzten Jahren Methoden entwickelt, mit welchen größere und stärkere Schiffe in den Raumhäfen von Clonea erbaut werden können, Raumschiffe der Kreuzerklasse. Die Clone C.1. Klasse werden die ersten cloneatischen Kreuzer sein, die die Raumhäfen des Imperiums verlassen. Sie werden mit 6 schweren Autokannonen bewaffnet sein und dazu von zwei großen Fusionsgeneratoren angetrieben werden, die Panzerung wird überall mit massiven Kristallplatten verstärkt. Die Kreuzer sollen die Speerspitze unserer Flotten bilden, solange nicht noch größere Schiffe zur Verfügung stehen. In den nächsten Jahren sollen 5 Kreuzer der C.1. Klasse, 10 Zerstörer der Z.1. Klasse sowie 20 Korvetten der K.1. Klasse erbaut werden und die Flotte vergrößern.


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Weiterhin veröffentlich der alterwürdige Kaiser nocheinmal einen Aufruf an all jene Clones da draußen, die für einen Gouverneurs- und Admiralsposten geeignet sind. Das Imperium braucht euch für die Zukunft aller Clones. Dieser Aufruf gilt auch für die Enkel und Kinder der vor Kurzem verstorbenen Gouverneure und Admiräle.

Azrael
12.06.16, 20:10
Also ich würde mich gerne als Admiral verdingen :)

Zu den Oklarri: Ihr könnt sie ja zum Kolonisieren von Wüstenwelten einsetzen, wenn ihr nicht die Zeit habt, diese Planeten zu terraformen, etwa, weil euch die jüngsten Rivalen sonst den Planeten wegschnappen könnten.
Jedoch sollten die Oklarri nicht die ethnische Überhand gewinnen, nicht, dass sie von fanatischen Revanchisten aufgestachelt werden zu einem Bürgerkrieg, der das Imperium extrem schwächen könnte.
Daher, wenn ihr die Zeit habt, terraformt einen Planeten in für Clones erträgliche Verhältnisse.

Osulf
12.06.16, 21:52
Die Dynastie der Osulfs wird nicht verstummen! Der Sohn des Admirals arbeitet bereits an der ersten Ausgabe der neuen Zeitung "Monarchische Wahrheit", welche zur Aufgabe haben wird, den kommunistischen Hetzschrifen angemessen zu antworten und die Taten der Kaiserfamilie angemessen zu würdigen!
Da der edle Azrael bisher mit meist klugen Vorschlägen auf sich aufmerksam machte, plädiert auch die "Monarchische Wahrheit" auf seine Ernennung zum Admiral!

Hohenlohe
12.06.16, 23:29
Hohenlohe Junior hat in den letzten Jahren sich erheblich fortgebildet und ist erpicht darauf, auf irgendeiner Kolonie Gouverneur zu werden, um dem ruhmreichen Kaiser Clone I. zu dienen...!! :top:

Leider starb sein Vater im Bett seiner Lieblingskurtisane, beim Akt...!! *grins*

herzliche grüsse

Hohenlohe...:ritter::)

clone
14.06.16, 17:53
Das Imperium von Clonea
Kapitel 10: Ein galaktisches Reich

Um die Expansion des Imperiums abzusichern, wird eine der letzten Gefahren die von den galaktischen Weltraumwesen ausgeht, ausgelöscht:
Admiral Azrael wurde das Kommando über die gesamte Flotte übergeben, welche er gegen die gewaltigen lebenden Weltraumwolken im Orbit des schwarzen Loches BX-799 führt. Diese Weltraumwolken können nicht nur in diesem Orbit mit seiner extremen Gravitation überleben, sie sind ebenso Kampfstark und stärker als alles, was dem Imperium je gegenüber stand.


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Unter schwerstem Geschützfeuer aller Zerstörer konnten die Weltraumwolken vernichtet werden. Obwohl der neue Admiral die Feuertaufe bestand und seine Flotte ohne Zerstörerverlust die Weltraumwolken besiegte, wurden jedoch in der Schlacht 6 Korvetten und ihre Crews verloren. Der Admiral sammelt dabei zusätzlich genügend Erfahrung um nun als 4 Sterne-Admiral dienen zu können.
Der Verlust der Korvetten ist natürlich tragisch für das Imperium, doch sie starben für die Sicherheit des Reiches, für die Weiterexistenz und für den Kaiser persönlich. Ein jeder Soldat weiß, dass er einestages das größte Opfer für das Imperium bringen muss und dieses Opfer war am heutigen Tage notwendig.


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Um die Verwaltung der deutlich gewachsenen Sektoren zu verbesseren, werden dort die Ämter der "kaiserlichen Gouverneure" geschaffen, welche über den planetaren Gouverneren stehen. Bianca Peters übernimmt die Verwaltung des Horizon-Sektors, während Priyanka Pillai den Leffing Well-Sektor vorsteht. Der Enkel des alterwürdigen Gouverneurs Hohenlohe, Hohenlohe Jr. wird den Jangala-Sektor übernehmen, der aktuell das größte Sorgenkind des Imperiums ist: Der jüngste der drei Sektoren verschlingt große Mengen an Energiecredits, ohne sein aktuelles Ziel, ein Forschungszentrum für das Imperium zu werden, näher zu kommen. Wir erwarten innerhalb der nächsten Jahre Ergebnisse von Hohenlohe Jr. und herhöhen dafür die Subventionen für diesen Sektor.


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Ein furchtbarer Tag für das Imperium: Am 11.2.2265 verstirbt die Kronprinzessin Clone die Rechtschaffende im Alter von 86 Jahren unerwartet an einem Herzleiden. Damit steht das Imperium ohne Erbe des Kaisertitels dar und der Kaiser selbst ist schon in einem Alter von 102! Das ganze Imperium wird eine Trauerwoche durchlaufen, deren Höhepunkt die Beisetzung von Clone der Rechtschaffenden in der Zentralen Krypta des Imperiums auf Clonea darstellt.


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Anschließend an die Trauerwoche und nach der Beisetzung der Kronprinzessin gibt Kaiser Clone der Sternengreifer den neuen Erben bekannt: Er stellt der Öffentlichkeit Kronprinzessin Clone die Jüngere vor, Urenkelin des Kaisers und mit 20 Jahren eine der jüngsten Erben des Titels aller Zeiten. Gleichzeitig ist der Kaiser selbst mit 102 Jahren schon selbst im hohen Alter und Clone die Jüngere könnte womöglich die jüngste Kaiserin in der Geschichte des Reiches werden.
Hilfreich dürfte ihr dabei jedoch ihr Charisma sein, mit welchem sie schon auf der Grabrede für ihre Großmutter die Massen verzauberte.
Dass der Titel des Kronerbens eine ganze Generation übersprang lag an einigen weniger rühmlichen Taten der Kinder der Kronprinzessin, die das Kaiserhaus liebend gerne verschweigen würde. Da der Titel ebenso nur in direkter Blutlinie vererbt werden kann, konnte auch kein anderer Enkel des Kaiser den Titel übernehmen.


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Mit dem Abschluss des Flottenbauprogrammes des Imperiums wird die gesamte Flotte im Cloneasystem mobilisiert, für eine gewaltigen Flottenübung. Die Flotte besteht mittlerweile nun aus 7 Kreuzern, 25 Zerstörern und 45 Korvetten und besitzt eine totale Besatzung von 9450 Männern und Frauen.


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Der Kaiser ist tot!

Clone der Sternengreifer, Kaiser und Führer unserer Volkes für über 70 Jahre verstarb heute, dem 07.8.2272 im Alter von 109! Kronprinzessin Clone die Jüngere besteigt damit im Alter von 27 Jahren als jüngste Kaiserin in der Geschichte des Imperiums den Thron und erklärt ihren jüngeren Bruder, Kronprinz Clone der Schöne, wie sie bei ihrer Ernennung zur Kronprinzessin 20 Jahre alt.
Das gesamte Imperium ist in tiefer Trauer über den Verlust eines der größten Clones in der Geschichte des Imperiums von Clonea. Kaiser Clone der Sternengreifer war nicht nur der längste und älteste Kaiser des Imperiums, er war es auch, in dessen Kaiserzeit das Imperium von einem unbedeutenden kleinen planetenweiten Reich zum größten Sternenreich der bekannten Galaxie erwuchs. Unter ihm wurden mehr als 25 Kolonien gegründet, Feinde zerschmettert und die Wissenschaft zu höchsten Einsichten gebracht. Er ist der Vater dieses sternenumspannenden Imperiums und doch blieb er Zeit seines Lebens ein sympathischer, nahbarer Kaiser, der nie einen Personenkult um sich entwickelte, sondern das Imperium mit sanfter Hand führte und formte.
Die junge Kaiserin muss sich nun des Erbes würdig erweisen.


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Mit Spannung wird die erste offizielle Rede der Kaiserin erwartet, mit welchen sie den Schwerpunkt ihrer zukünftigen Regierung darlegen wird:
Die Kaiserin gibt bekannt, dass die alten Strukturen, mit denen das Imperium seit der Zeit der Revolution regiert wird, in einem Zeitalter der galaktischen Expansion nicht mehr ausreichend sind, dass das Imperium für seine Bürger auf allen Planeten gleichbedeutend sein muss, dass alle Clones auf allen Kolonien das Recht auf eine effiziente, gütige Herrschaft ihrer Kaiserin haben und dass die Verwaltung darauf eingestellt werden muss. Hierfür wird das Imperium von Clonea in ein galaktisches Imperium umgewandelt, eine neue Bürokratie wird die Planeten effizienter führen, Gouverneure eine bessere Arbeit machen, der das Reich einen neuen Wohlstand erreichen.
Für die Kaiserin ist ein neues Zeitalter im Imperium von Clonea angebrochen, mit der Transformation der Herrschaft in ein galaktisches Imperium wird dabei nicht nur die Verwaltung effizienter, die Bürokratie besser und der Wohlstand wachsen, sondern die Kaiserin nutzt ihre Position auch aus um unliebsame Individuen und korrupte Anführer des Reiches ihrer Posten zu entfernen, mittels des Umbaus konsolidiert sie ihre Macht und ein jeder, der ihren Machtantritt und ihr junges Alter als unangemessen betrachet, wird zum Schweigen gebracht.


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Während der Reichsreform wird von der Kaiserin eine weitere Tradition des Imperiums verändert, die der Kaisernamen. Während alle Kaiser und Kaiserrinnen den selben Namen trugen und sich durch einen gegeben oder selbsternannten Beinamen unterschieden, wird sie die Beinamen abschaffen und nennt sich gemäß der Stammlinie der Kaiser und Kronerben Clone XVII. Ihr Urgroßvater, Kaiser Clone der Sternengreifer war Kaiser in der 15ten Generation, während ihre Großmutter, die verstorbene Kronprinzessin die 16te Kaiserin geworden wäre. Die Kaiserin ehrt den Titel ihrer Großmutter und ihrer Linie, indem sie sich selbst als 17.te Kaiserin vorstellt, Kaiserin Clone XVII.
Der Umbau und die Machtkonsolidierung findet dabei ein überaus prominentes Opfer, ihr jüngerer Bruder Kronprinz Clone der Schöne hatte sich in den Monaten seit ihrer Thronbesteigung nicht nur als lästig, sondern auch als unreif und fähig herausgestellt. Seine Person gilt bis auf weiteres als Verschwunden, neue Kronprinzessin ist ihre kleine Schwester Clone VIII. Obwohl erst 18 Jahre alt, zeigt sie nicht nur die notwendige Reife, sondern besitzt sie einen überaus scharfen Verstand und intellektuelle Fähigkeiten.


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Azrael
14.06.16, 19:37
Eine wahrlich beeindruckende Flotte, die ich da kommandieren darf :eek:

Ich bin gespannt, was die neue Kaiserin in ihrem hoffentlich langen Leben bewerkstelligen wird, wird dabei ein größerer Krieg dabei sein gegen etwas lästige Nachbarn südlich des Reiches?

clone
14.06.16, 19:57
Eine wahrlich beeindruckende Flotte, die ich da kommandieren darf :eek:

Ich bin gespannt, was die neue Kaiserin in ihrem hoffentlich langen Leben bewerkstelligen wird, wird dabei ein größerer Krieg dabei sein gegen etwas lästige Nachbarn südlich des Reiches?

Die Hiffnar haben vor Kurzem ein Bündnis mit einem südlicheren Reich geschlossen und ihre Stärke dürfte unsere aktuell Überteffen. Wir planen eine weitere Aufrüstungskampagne, danach könnte der Admiral Azrael möglicherweise sich auch im Kampf behaupten.
Unsere Bündnisbestrebungen mit dem Ragerian Kollektiv scheiterten daran, dass das Kollektiv Krieg gegen ein uns unbekanntes Reich erklärte wie auch daran, dass die neue Kaiserin einige Clone-Individuen "entfernen" lies, da diese sich zu weit von den Reichsethiken entfernt haben.

Hohenlohe
14.06.16, 22:22
Meinereiner darf nun einen ganzen Raumsektor als Gouverneur kontrollieren im Namen der erhabenen Kaiserin. *Möge sie lang leben*

Wir hoffen auf grundsätzliche positive Veränderungen in unserem Sektor...!!


herzliche grüsse

Hohenlohe...:ritter::) *MÖGE DAS SPICE FLIESSEN*

clone
18.06.16, 22:27
Das Imperium von Clonea
Kapitel 11: Grenzsicherung

Die Kaiserin entscheidet, dass die bisher wenig beachteten Qix'Lufran kein Recht mehr auf Unabhängigkeit besitzen und ihre xenophobe Regierung den Bogen mit ihrer Existenz überspannt hat.
Um die Westgrenzen des Imperiums zu sichern und um sich nicht mehr Rechtfertigen zu müssen, warum dieses völlig unterentwickelte Reich noch existiert, wurde die Flotte von Admiral Azrael im Ophang-System mobilisiert und den Qix'Lufran wurde offiziel der Krieg erklät.
Um das Imperium von diesen Wesen reinzuhalten, werden die Qix'Lufran unserem Vasallen, den Mith-Fell zugesprochen. Laut Kaiserin könnte dies die Mith-Fell mit der Zeit nützlicher machen.


http://i.imgur.com/IATAGKR.png

Die uns an Technik und Material völlig unterlegenden Qix'Lufran werden von unserem Angriff völlig überrascht, obwohl sich die Quix'Lufran zumindest etwas auf einen Konflikt vorbereitet hatten.
Admiral Azrael springt mit der ersten Flotte (50% unserer Gesamtstärke) sofort in das Qix'Lufran-Heimatsystem und wird dort von einer feindlichen Raumstation mitten in das System aus dem Hyperraum gezogen. Doch die feindliche Raumstation ist unsere Flotte völlig unterlegen, ebenso wie der feindliche Raumhafen in kurzer Entfernung.
Nachdem die Flotte sich von diesem gewaltsamen Ende ihres Sprungs erholt hate, lässt Azrael auf alles feindliche das Feuer eröffnen, was innerhalb von kürzester Zeit das Ende einer jeden Raumstation und Raumschiff der Qix'Lufran in ihrem Heimatsystem bedeutet.


http://i.imgur.com/oh4bQql.png

Entgegen unserer Erwartungen besitzten die Qix'Lufran eine doch nicht zu kleine Flotte, mit welcher sie Versuchen unseren Vasallen anzugreifen. Mit der Vernichtung beider Raumhäfen der Qix'Lufran kann diese Flotte nirgendwo mehr stationiert werden, wir entscheiden Admiral Azrael einen Kampftest zu unterziehen und lassen die ersten Flotte gegen den Feind fliegen, während die zweite Flotte aufgeteilt wird und die feindlichen Planeten unter Feuer nimmt.


http://i.imgur.com/gq9KctG.png

Die feindliche Flotte setzt flächendeckend auf schwere Torpedos mit hoher Reichweite, wodurch unsere Flotte einen strategischen Nachteil besitzt. Dazu dauert es sehr lange bis Admiral Azrael die schweren Kreuezer in Reichweite bekommt, wodurch unsere Korvetten und Zerstörer zu Begin der Schlacht auf sich alleine gestellt sind, denn der Admiral hat diese direkt Angreifen lassen um so schnell wie möglich das Feuer zu erwiedern. Der schwere Sturm der feindlichen Torpedos ist ein Omen für die hohen Verluste, die wir heute erwarten.


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Als die schweren Kreuzer unter Admiral Azraels Kommando das Feuer eröffnen, springt die feindliche Flotte mittels eines Notfallsprungs in den Hyperraum. Insgesamt muss unsere Flotte 5 Korvetten abschreiben, während die Qix'Lufran mit 11 verlorenen Korvetten beinnahe die Hälfte ihrer Korvetten verloren haben.
Admiral Azrael befehlt umgehend die Flotte hinterherspringen zu lassen und den Feind entgültig zu vernichten, doch dann erhält er eine Nachricht vom Oberkommando. Der Feind kapituliert, der Krieg ist vorbei, die Feinde haben sich im Auge der Vernichtung lieber zu Kapitulation als zum Untergang ihrer eigenen Flotte entschieden! Wir akzeptieren diese Kapitulation, unnötiges Blutvergießen von cloneatischem Blut bei der entgültigen Vernichtung ihrer Flotte wird als kontraproduktiv angesehen.


http://i.imgur.com/3wwuhf7.png

Während der kurze Krieg unsere Westgrenze entgültig absichert, beginnt über und auf Ler Zumon IV eines der größten cloneatischen Wissenschaftsprojekte aller Zeiten: Das Terraforming eines Planetes, ein erstmalig von führenden cloneatischen Wissenschaftlern durchgeführtes Projekt. Der Planet Ler Zumon IV liegt im selben System wie die Kolonie Ashur ist beinnahe genauso groß wie Ashur, jedoch liegt er weiter von seinem Stern entfernt und ist damit deutlich kälter. In einem ersten Schritt werden nun eine große Menge Treibhausgase in die Atmosphäre von Ler Zumon IV eingebracht, wodurch ein Großteil der Schnee- und Eismassen schmelzen werden und mit der Zeit ein gewaltiger, beinnahe alles Land verschlingender Ozean entstehen wird. Der Terraformingprozess zu einer Ozeanwelt wird ungefähr 10 Jahre dauern und dann über 1500 Energiecredits gekostet haben, doch dann entsteht eine für Clones bewohnbare Welt.


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Wir treffen auf eine weitere Zivilisation, eine der Sonderbarsten, die wir je gesehen haben. Die Syldaeans sind Pilze, die die Kontrolle über eine heimische Säugetierart übernommen hat und nun sogar das Raumfahrzeitalter erreicht hat. Gleichzeitg stellen sich diese Pilze als individuelle, matrialistische Krieger heraus, die allen ihre Demokratie aufzwingen wollen. Und das Beste, sie verlangen von uns auch noch eine Entschuldigung, weil wir vor vielen vielen Jahren einen ihrer Raumfahrer in einem Sarg entdeckten, der wohl für so eine Art Beerdigung gedacht war. Da die Syldaean sowieso schlecht auf uns zu sprechen sind, schon alleine weil wir nicht ihren seltsamen demokratischen Idealen folgen, aber auch weil das Imperium sich für nichts Entschuldigt, ignorieren wir diese lächerliche Forderung.
Die Syldaean befinden sich aktuell in einem Krieg und wir erwarten ihre baldige Vernichtung. Danach werden wir mit ihren neuen Gebietern darüber sprechen, im Notfall mittels Waffengewalt, ob wir nicht ihre Planeten haben können, denn diese sind für uns sehr gut als Lebensraum geeignet.
Das wir die Syldaean bisher nicht entdeckt haben, obwohl sie relativ nah an unser Reich grenzen, liegt an den Gravitationslinien, die keine direkte Verbindung zwischen ihrem Reich und Clonea erlauben.


http://i.imgur.com/6oVD0aq.png

Nach jahrelanger Forschung schaffen die Forscher auf Clonea endlich den notwendigen Durchbruch, um die vor vielen Jahren erforschten Amöbengeißeln für unsere Flotte nutzbar zu machen. Herausgekommen sind die neuen "leichten" Träger, welche insgesamt 4 Hangar für Amöbengeißel-Rudel besitzen, die wie Jäger und Bomber engesetzt werden können. Dazu besitzt das Schiff drei Sturmfeuer-Autokannonen sowie 6 Barriere-Punkt-Verteidigungssysteme gegen Raketenbeschuss. Neuste Antriebe, Reaktoren und Kristallpanzerung kompletieren ein gewaltiges Schiffsdesign, mit welchem nun die Flotte erweitert wird. Insgesamt 5 leichte Träger der Clone LT.1. Klasse werden in Auftrag gegeben um die Flotte zu verstärken.
Zusätzlich werden alle weiteren Schiffe der Flotte mit modernen Kampfcomputern ausgerüstet, damit sie in den Schlachten deutlich effektiver werden.


http://i.imgur.com/pVUKLPM.png

Ein Jahr später wurden alle 5 leichten Träger in die Flotte integriert und unter Admiral Azrael ist nun die größte Kampfflotte in der Geschichte des Imperiums geschaffen wurden. 5 Leichte Träger und 7 Kreuzer werden unterstützt und Begleitet von insgesamt 25 Zerstörern und 45 Korvetten, die Flotte ist vollständig einsatzbereit und erwartet die künftigen Befehle der Kaiserin.


http://i.imgur.com/BjWdzRf.png

Das Reich befindet sich an einem Höhepunkt: Eine gewaltige Flotte liegt über Clonea angedockt, das Reich erstreckt sich von den äußeren Rändern der Galaxie bis hin zum galaktischen Kern, neben den Kernwelten sind drei gewaltige Sektoren entstanden, dazu steht das gewachsene Mith-Fell-Reich treu an unserer Seite.
Die Kaiserin verlangt jedoch, dass das Wachstum des Imperiums nicht gestoppt werden darf, dass das Imperium von Clonea nicht satt werden darf, nicht selbszufrieden. Wiedereinmal bieten sich für eine weitere Expansion mehrere Optionen:


http://i.imgur.com/J3UX1zv.png

Aktuell laufen zwei Terraformingprojekte in den Kernwelten, wir könnten mit den daraus gezogenen Lehren ein massives Terraformingprojekt starten und mehr und mehr Welten innerhalb unseres Reiches unseren Lebensnotwendigkeiten unterwerfen. Doch der Terraformingsprozess ist langsam und teuer, es dauert 10-30 Jahre, bis wir die Früchte dieser Arbeit erben.
Dagegen bieten die Reiche südlich und nördlich unseres Imperiums eine deutlich schnellere Möglichkeit zur Expansion:
Der aktuell von der Admiralität forcierte Plan liegt in einem vernichtenen Krieg gegen die Hiffnar Conferated Suns, um diesen Schandfleck von unseren Kernwelten zu entfernen und die mögliche Konkurrenz im Süden ein für alle mal zu vernichten. Mit einem ersten Krieg könnten wir signifikante Teile ihres Imperiums aus ihren Klauen reißen, mit einem weiteren würden wir die Hiffnar 10 Jahre später vernichten. Doch die Hiffnar stehen nicht alleine dar, sie haben einen mächtigen Verbündeten und wir würden einen harten, langen Krieg erwarten, der auch uns schmerzliche Verluste bringen würde.
Dagegen empfehlen andere Stimmen im Rat die kontinentalen Planeten dr Sydaean zu übernehmen, in dem wir zuerst das United Ragerian Collective den Krieg erklären, damit diese nicht gegen die Sydaean gewinnen können und anschließend oder gleichzeitg die Sydaean anzugreifen um ihre Planeten zu übernehmen. Nur wenn wir die Ragerian weit zurückdrängen, können wir die Sydaean-Planeten überhaupt erreichen. Doch für dieses Szerario müssten das einzige uns wohlgesonnene Reich angreifen.
Im Norden wären noch die Ekwyrian und die Juvan League, die in einem Bündnis stehen, potentielle Feinde sowie die Oned'Qarak Coalition, die jedoch mit uns nichteinmal eine Grenze besizen.

Azrael
19.06.16, 01:58
Die militärische Eroberung neuer Welt geht schneller als das Terraforming!
Vielleicht sollten die Ingenieure der kaiserlichen Flotte überlegen, ob sie die Kreuzer mit Antiraketensystem ausstatten könnten. Man stelle sich vor, wie der Krieg gegen die Qix'Lufran und ihre Torpedos ausgegangen wäre, wenn die auf dem selben technologischen Niveau gewesen wären!

Hohenlohe
19.06.16, 08:51
Werte Majestät, auch wir sind für eine gezieltere Waffenforschung bzgl. Antiraketensysteme und/oder Torpedos...!! Auch eine verbesserte Ausrüstung der Kreuzer und Zerstörer wäre ideal...!! *daumendrück*
Wir haben ähnliche Sorgen wie der edle Azrael...:ph:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:ritter::top:

Ladegos
19.06.16, 20:49
Der zur Zeit beste AAR in diesen Hallen.
Kann Euch, werter Clone, nicht reppen.

clone
20.06.16, 22:51
Das Imperium von Clonea
Kapitel 12: Stachelentfernung

Mit der Entdeckung der "Zro"-Substanz, wird der Fokus des cloneatischen Militärs auf psionisch begabte Individuen gelegt. Vor hunderten Jahren wurden psionisch begabte Clones noch mit Glück für Propheten oder Engel gehalten, weniger glückliche Clones wurden als Hexen oder Dämonen brutalen "Reinigungsritualen" unterzogen, die die gereinigte Person nur äußerst selten überlebte. Die Anzahl der Clones mit diesen Begabungen lag nie bei mehr als einer handvoll Individuen unter der gesamten Bevölkerung, doch mit dem Griff nach den Sternen änderte sich das. Insbesondere unter den Clones, die im ehemaligen Oklarri-Sektor geboren wurden, entwickelte sich eine nicht unzubeachtene Zahl an psionisch fähigen Clones. Da jedoch nur wenige tausend Clones für einige Jahre im ehemaligen Oklarri-Sektor Verwaltungsarbeit durchführen, ist die Zahl der psionischen Clones lange Zeit unbeachtet geblieben. Doch mit erst langsam und schlecht finanzierter Forschung startete eines der größten Forschungsprojekte unseres Reiches, dass mit der Entdeckung der "Zro"-Substanz nun die Ursachen der psionischen Kräfte aufgedeckt hat.
Die "Zro"-Substanz wurde im Oklarri-Heimatsektor auf mehreren Planeten entdeckt, in den Atmosphären zweier Gasriesen in Mengen, die sehr aufwendig gefördert werden können. Wie die Substanz dort hingekommen ist, ist nicht mehr zu ermitteln und ebenso schwierig ist die Forschung darüber, warum die Oklarri keine psionischen Fähigkeiten zeigen, doch sicher sind die Folgen dieser Entdeckung:
Cloneatische psionische Kinder werden mittels kontrollierter Zro-Exposition gezeugt, Zro wird an psionische Clones kontrolliert abgegeben um in Kampfsituationen die Fähigkeiten zu verbessern und mit der Zro-Forschung ist ein ganz neues Forschungsgebiet entstanden.
Unter anderem wird der Raumhafen von Clonea mit einer Akademie für psionische Clones ausgerüstet, welche dann in kleinen Gruppen auf den Kampfschiffen des Imperiums dienen und dort die Schiffe in vielen Bereichen unterstützen.


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Entgegen der Empfehlung des kaiserlichen Rates hat die Kaiserin den Mobilisierungsbefehl an Admiral Azrael gegeben, am Oberkommando vorbei, seine Flotte in die südlichen Systeme des Imperiums zu verlegen. Nachdem die Ragerien ihre Feinde vernichtend geschlagen hatten, vertieften die Hiffnar Confederated Suns gemeinsam mit der Djomar League ihr Bündnis und werden damit für uns eine gefährliche Kraft an den südlichen Grenzen. Dazu besitzen die Hiffnar noch eine Kolonie direkt im Raum unserer Kernwelten, was unter diesen Umständen nicht weiter akzeptiert werden kann.
Am 07.3.2282 erklärt die Kaiserin offiziel den Krieg, Admiral Azrael soll umgehend die Hiffnarflotte vernichten, bevor die Flotte der Djomar League ihr zu Hilfe eilen kann. Eine kleine Einsatzflotte unter dem Kommando eines jungen Admirals soll gleichzeitig die Hiffnarwelt an unseren Grenzen angreifen. Dazu wird dem kaiserlichen Dekret "Mobilisierung der Gesellschaft" die Aufstellung einer Angriffsarmee durch das Imperium befohlen.


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Der genannte junge Admiral ist niemand anderes als der Enkel des legendären Admiral Osulf, umgehend führt er den kaiserlichen Befehl aus und springt mit der 4ten Flotte, welche aus 2 Kreuzern und einer Begleitung aus 6 Zerstörern sowie 6 Korvetten besteht in das nahe feindliche System. Dort wird die Flotte unsanft durch eine Raumstation aus dem Hyperraum gezwungen und befindet sich umgehend in einem Raumkampf mit dieser Station wie auch dem feindlichen Raumhafen wieder. Der Admiral lässt das Feuer aller Schiffe auf die nahe Station eröffnen.


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Die Raumschlacht wird zum einem kurzen, jedoch äußerst brutalen Gefecht, bei dem der Raumhafen und die Kampfstation der Hiffnar erbitterten Widerstand leisten. Unter aller Feuerkraft der Kreuzer und Zerstörer des Imperiums können beide nicht standhalten, doch ihre hohe Feuerkraft fordert den Tribut von drei cloneatischen Corvetten, die ersten Verluste des Imperiums in diesem Krieg.
Der Admiral erhält den Befehl den Planeten unter schweres Feuer zu legen bis dieser entweder kapituliert oder aber die cloneatischen Invasionstruppen den Admiral erreichen und den Planeten in Besitz nehmen.


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Admiral Azrael trifft im Hiffnar-Heimatsystem auf einen Korvettenschwarm des Feindes, der unsere Flotte mit einem gewaltigen Raketenhagel bedeckt. Unter dem Verlust zweier Korvetten rückt die Flotte geschlossen vor und wird bald die feindliche Flotte vernichten. Bisher sind wir nicht auf großen Widerstand gestoßen.


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Die feindliche Flotte zeigt sich bald darauf, in dem sie durch unsere Systeme springt um das von Admiral Osulf Jr. besetzte Strom-System zurückzuerobern. Wir beordern Osulf Jr. aus dem Stromsystem heraus, während Admiral Azrael die feindliche Flotte verfolgt. Im Stromsystem vereinigen sich unsere beiden Flotten und treffen auf eine Nachzüglerflotte am Rand des Systemes aus einem leichten Träger, 5 Kreuzern sowie 5 Zerstörern und 3 Korvetten. Azrael eröffnet sofort das Feuer.


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Durch den massiven Einsatz von Azraels Amöbenschwärme und dem massiven Feuer aller Autokanonen wird die feindliche Flotte vernichtet, die 5 Kreuzer leisten schweren Widerstand, doch schlussendlich explodieren sie nacheinander in gewaltigen Explosionen. Die Imperiale Flotte um Admiral Azrael verlor in dieser Schlacht einen Zerstörer, den ersten Zerstörerverlust überhaupt sowie 5 Korvetten.


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Während der zweite Teil der Feindflotte, der schon den Planeten erreicht hatte, in den Hyperraum flüchtet, springt ein aus 32 Korvetten bestehender Angriffsschwarm der Hiffnar in das System und wird dann von Admiral Azraels gewaltiger Flotte gestellt. Die mit Energiewaffen ausgerüsteten Korvetten sind für das schwere Feuer unserer Kreuzer keine Bedrohung, doch werden sie unseren vorderen Zerstörern und Korvetten gefährlich.


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Das Stromsystem bleibt ein schweres Schlachtfeld, nachdem Azraels Flotte abgezogen ist um den Krieg in die feindlichen Heimatsysteme zu tragen, startete Osulf Jr. die Bombadierung des Planetes, denn die notwendigen Invasionstruppen wurden endlich mobilisiert und sind auf dem Weg in das System. Doch da erscheint die Hauptstreitmacht der Hiffnar und entgegen der Rückzugsbefehle des Oberkommandos lässt Osulf die Flotte nicht aus dem System springen, sondern lässt die Flotte direkt auf die feindliche Flotte halten.
Die feindliche Flotte besteht nicht nur aus 6 Kreuzern und 8 begleitenen Zerstörern, sondern in ihrer Mitte befindet sich der gesamte Stolz der Hiffnar, ein gewaltiges, 1,5km langes Schlachtschiff! Obwohl Kampfberechnungen Osulfs Flotte leicht im Vorteil sehen, erwartet das Oberkommando die Vernichtung von Osulfs Flotte, denn der Feind setzt gegen uns überlegende Energiewaffen ein.


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Als die ersten schweren Plasmasalven Osulfs Schiffe treffen, erkennt der Admiral seine Fehlentscheidung und lässt die Flotte einen Notfallsprung durchführen. Obwohl er erst durch seine törichte Entscheidung diese Situation herbeigeführt hat, ist die Entscheidung des Admirals doch die richtige und wichtige, welche schließlich die Mehrheit seiner Schiffe rettet.


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Die von ihrem "Sieg" betrunkenen Hiffnar haben Blut geleckt und lassen ihre Flotte nun auf eine kleine Flotte der Mith-Fell los, die einen feindlichen Außenposten vernichtet hatte. Doch diesmal ist Admiral Azrael in Reichweite und eilt den Mith-Fell zur Unterstützung, deren zwei Kreuzer und 5 Zerstörer wohl das Ende dieser Raumschlacht nicht erleben werden.


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Die schwerste Raumschlacht in der Geschichte des Imperiums endet mit der gewaltigen Explosion des Hiffnar Schlachtschiffes unter dem schweren Feuer von Admiral Azraels Flotte. Insgesamt wurden 8 Zerstörer, 3 Plünderschiffe, 6 Kreuzer und das Schlachtschiff vernichtet, während Azrael den Verlust von 4 Zerstörern sowie 3 Korvetten zu vermelden hat. Die Mith-Fell müssen der Verlust all ihrer Zerstörer vermelden, doch die beiden Kreuzer konnten von unserer Flotte gerettet werden.
Es zeigt sich wiedereinmal, dass wir das Imperium von Clonea mit unterlegenen Waffen kämpft. Die geringe Reichweite unserer Autokanonen führt dazu, dass wir zu schwere Verluste erleiden müssen, bevor wir überhaupt in Reichweite des Feindes kommen.


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Azrael hat die Fährte einer feindlichen Flotte aufgenommen und führt die Flotte extrem tief in das feindliche Hinterland, bis über den Planeten "Fesh'Evamul, von dem das Oberkommando vorher nochnie gehört hatte. Azraels Flotte wird durch eine kleine feindliche Raumstation aus dem Hyperraum gezwungen und erkennt erst jetzt, was für eine Chance sich ihr bietet. Nicht nur entdeckt sie die feindliche Flotte, die aus einem leichten Träger, 3 Kreuzern, 7 Zerstörern sowie 36 Korvetten besteht, sie entdeckt auch zwei voll mobilisierte Invasionsarmeen im Orbit des Planetens. Eine kriegsentscheidene Schlacht bricht daraufhin aus.


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Noch während die Schlacht läuft, erreicht uns eine sehr traurige Nachricht. Azraels Kommandokreuzer wurde unglücklich von einer feindlichen Rakete erwischt und der 84 Jahre alte Admiral verstarb in Folge des Einschlages der Fusionsrakete. Ein wahrlich großer Mann für das Imperium ist damit von uns geschieden, doch die Raumschlacht geht unerbittlich weiter, für Kaiserin und Imperium!


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In Ehre an Admiral Azrael hat sein erster Offizier den Gefechtsbericht der Schlacht unter Azraels Namen an das Oberkommando abgeschickt. Mit dem schweren Verlust von 10 Korvetten und 2 Zerstörern, insbesondere dem frühen Verlust des Admirals und dem darauf folgenden Chaos in der Flotte verschuldet, wurde die Zerstörung von 23 Transportschiffen, einem Raumhafen, einer Kampfstation sowie 36 Korvetten, 5 Plünderschiffen, 7 Zerstörern, 3 Kreuzer sowie einem leichten Träger erkauft.
Die Flotte wird umgehend nach Clonea zurückbeordert um aufgestockt und reperiert zu werden, denn auch wenn die Flotte nach drei Jahren im Gefecht kein Großkampfschiff verlor, hat sie doch schwere Schäden einstecken müssen. Dazu muss ein neuer 5 Sterne Admiral ernannt werden, der die 1. Flotte führen kann.


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Zur selben Zeit beginnt General Valentina Turgenev die Invasion von Firtle's Web im Strom-System. Unter schwerem Unterstützungsfeuer von Osulf Jr. gewachsener Flotte landen insgesamt 25 cloneatische Legionen an allen wichtigen Punkten des Planetens, zusätzlich haben die Mith-Fell weitere 13 Divisionen zur Unterstützung geschickt. Die Verteidigung besteht aus geradeeinmal 6 Verteidigungsdivisionen sowie 6 mobilisierten Zivildivisionen.


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Im Oberkommando sowie im kaiserlichen Palast ist man zufrieden mit dem Verlauf des Krieges, viele hatten größere Schwierigkeiten vorhergesehen, die jedoch aufgrund zweier Faktoren nicht so eintraten:
Die Stärke der imperialen Industrie: Der Krieg läuft nun seit drei Jahren und die cloneatische Industrie konnte in dieser Zeit 6 Kreuzer, einen weiteren leichten Träger sowie 20 Zerstörer und 20 Korvetten der Admiralität zur Verfügung stellen, wodurch die Verluste des Krieges nicht nur ausgeglichen werden konnte, sondern die Flotte auch noch stärker als zu Vorkriegszeiten darsteht.
Weiterhin war die Absprache der Allianzpartner der Hiffnar und der Djomar mehr als mangelhaft, Admiral Azrael konnte häufig kleinere feindliche Verbände stellen und aufreiben, während die Gesamtflottenstärke zu Begin des Krieges noch annähernd ausgeglichen waren, sind wir nach 3 Jahren nun im Schiffsvergleich 5:1 überlegen. Anstatt das Strom-System immer wieder mit mittelgroßen Verbänden anzufliegen, hätten Djomar und Hiffnar mit einem gebündelten Angriff möglicherweise einen Sieg erringen können, der nun unmöglich ist.

Ein Blick auf die strategische Karte des Oberkommandos:


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Mit der Vernichtung zweier Außenposten wurden die Hiffnargrenzen zurückgedränkt. In den Punkten 1, 2 und 3 fanden wichtige Schlachten statt:
Punkt 1 stellt das umkämpfte Strom-System dar, in dem ein großer Teil aller Kampfhandlungen stattfand, es war auch der eigentliche Auslöser des Krieges mit seiner Nähe zu unseren Kernwelten. Zuerst wurde von Admiral Osulf Jr. Einsatzgruppe der dortige Raumhafen vernichtet und die Welt bombadiert, dann kamen die Djomar-Flotten, wovon eine durch die vereinten Kräfte von Azrael und Osulf vernichtet wurde. Als Azrael dann Richtung Hiffnar-Heimatwelt operierte, sprang die Hiffnar-Flotte mitsamt Schlachtschiff in das System und zwang Osulf nach kurzem Gefecht zum Rückzug, wurde bei der eigenen Rückkehr in das Hiffnar-Gebiet jedoch im System Higashik-Ata (Punkt 2) abgefangen und vollständig vernichtet. Das Stromsystem gilt nun als gesichert und aktuell führen cloneatische Truppen eine gewaltige Invasion durch um es entgültig zu erobern.
Im Punkt 3 (Cursa-System) konnte nach einer Jagt, die noch Raum des Imperiums began, die letzte große Flotte der Djomar gestellt und vernichtet werden, wie auch zwei große Invasionsarmeen des Feindes.

Hohenlohe
21.06.16, 00:38
Lang Lebe Die Kaiserin...!! Und ruhmreich kämpft unsere tapfere Flotte gegen den Feind...!! :ph: Es wird wohl langsam Zeit für eine bessere Waffenreichweitenforschung, da uns sonst erhebliche Verluste drohen, sollte sich uns ein überlegener Feind entgegenstellen. Wir werden unseren weiteren Einfluss geltend machen für eine verbesserte Waffenforschung...!!
Wir wünschen unserer Kaiserin viel Glück und weiterhin viel Erfolg bei der Führung unseres Reiches...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:ritter::) *AD ASPERA PER ASTRA*

Azrael
21.06.16, 01:47
Etwas anderes als den ehrenvollen Tod in der Schlacht kann sich ein Admiral doch nicht wünschen!
Das Imperium ist wahrlich zur Supermacht geworden, ich bin überzeugt, der Krieg wird zu unseren Gunsten ausgehen!

Hohenlohe
21.06.16, 08:17
Wir sind zwar zur Supermacht geworden, aber wir trotzdem vorsichtig sein, da eine Allianz von Feinden uns erheblich schaden könnte. Vorsicht walten zu lassen, das wird uns unsere Grösse erhalten lassen.
Ansonsten freuen wir uns auf das Ende des Krieges...!!

herzliche grüsse

Hohenlohe, der sich auf den cloneatischen Sieg freut...:ritter::)

clone
25.06.16, 17:22
Das Imperium von Clonea
Kapitel 13: Das Ende der Hiffnar Konföderation

Wie erwartet war die Invasion von Firtle's Web im Strom-System ein voller erfolg, die Verteidiger wurden vernichtend geschlagen, die Bewohner des Planeten unter Kontrolle gebracht und die eigenen Verluste unter General Valentina Turgenev waren minimal. Ein Wichtiger Schritt im Verlauf dieses Krieges. Die Bodentruppen erhalten die Möglichkeit sich zu regenerieren, es wird eine kleine Garnison zurückgelassen und danach werden die feindlichen Kernwelten in Angriff genommen.


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Nach dem Abzug unserer Truppen reagiert der Feind und entsendet eine Befreiungsarmee. Da wir jedoch schnell die Planetenbefestigungen wiederaufgebaut haben und der Feind diese nicht zerstören kann, kann unsere Garnison langfristig durchhalten. Dennoch lassen wir unsere 2.te Flotte sowie Landungstruppen umkehren.
Das Oberkommando entschultigt sich bei der Kaiserin für diesen Fehler, sie wollten keine Garnisonsflotte als leichtes Ziel im System lassen und hatten gehofft, dass die Mith-Fell sich an der Verteidigung des Planetes beteiligen. Die jedoch haben nur zwei Divisionen zurückgelassen, die während der Schlacht auf dem Planeten aus dem Orbit zusehen.


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Die erste Flotte unter dem zum Admiral beförderten Li Yang, der die Nachfolge von Admiral Azrael antrat, wird eine kleine feindliche Flotte bei Dissadia gestellt, welche im dortigen Raumhafen in den Kriegsjahren heimlich aufgebaut wurde. Die erste Flotte kommt direkt von einer Generalüberholung, ist wieder voll reperiert und kampfbereit und deshalb der feindlichen Flotte aus 3 Kreuzern, 4 Zerstörern und 6 Korvetten vollkommen überlegen. Antstatt zu fliegen, verteidigt der Feind heldenhaft seinen Raumhafen, was ihm aber auch nicht helfen wird.


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In letzter Minute erreicht General Valentina Turgenov Firtle's Web um die dortige Garnison zu unterstützen. Doch als alle eigenen Truppen gelandet sind, sind unsere heldenhaften Verteidiger bis auf den letzen Mann aufgerieben wurden, doch wie es für Clones gehört, standen sie bis zuletzt eisern gegen die feindliche Übermacht und haben uns so ermöglicht die Invasoren zurückzuschlagen, bevor sie die planetaren Befestigungen für sich verwenden konnten.


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In dem Moment, in dem unsere Flotte den Himmel von Hiff verdunkelte und unsere Invasionsschiffe Stellung bezogen um das vernichtende Orbitalbombardement der Kampfschiffe abzuwarten, erhalten wir von den Hiffnar eine Kapitulationserklärung, die all unseren Forderungen entspricht, der Krieg ist vorbei, das Imperium war siegreich.
Unerwarteter Weise hat der verantwortliche Diplomat bei der Kriegserklärung einen schweren Fehler gemacht und im Kergaros-System nicht bedacht, dass die Hiffnar dort zwei Planeten besiedeln, der Diplomat schrieb in die Gründe für die Kriegserklärung jedoch nur einen rein!. Damit teilen wir uns nun mit den Hiffnar dieses System, zusätzlich besitzen die Hiffnar noch einen Planeten mitten im gebiet der Ragerianer sowie einen Außenposten in der Grenzregion zu den Djomar. Noch schlimmer ist es, dass die Hiffnar-Kernwelten keine Gravitationslinienverbindung zu unseren Systemen besitzen!
Die uns feindlich gesonnenen Neboriten konnten ihren Einfluss auf die Hiffnar-Systeme verstärken und schneiden nun die früheren Verbindungen ab! Damit ist unsere erste Flotte sowie unsere Invasionsflotte und ein Forscherschiff im Raum von Hiff gefangen!


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Im Rat entstehen dadurch hitzige Diskussionen, während der verantwortliche Diplomat öffentlich hingerichtet wird, denn die Kaiserin ist außersich bei so viel Unfähigkeit im Reich!
Der Rat schlägt zwei Lösungen für dieses Probem vor:
Krieg! Das Imperium sollte umgehend den Neboriten den Krieg erklären und so die Flotte freikämpfen und gleichzeitig den Einfluss des Imperiums zu erweitern und einen weiteren bösen Nachbarn in seine Schranken zu verweisen.
Eine andere Möglichkeit wäre der bau mehrerer Außenposten in den ehemaligen Hiffnar-Systemen, die dann das entscheidene System wieder unter unsere Kontrolle bringen würden. Das würde jedoch ungefähr 1 Jahr dauern, in dem wir unsere Flotte nicht nutzen können. Da die Außenposten jedoch sowieso gebaut werden müssen, damit wir ein zusammenhängendes Imperium erhalten, wird diese Option im Rat präferiert.

Weiterhin muss der Rat entscheiden, was mit den Hiffnar geschehen soll. Die Hiffnar sind radikale xenophile Individualisten und damit nur wenig geeignet loyale Bürger zu werden, sie leben jedoch auf Tropenwelten.
Der Rat schlägt folgende Lösungen für das Hiffnar-Problem vor:
Um nicht die Kontrolle über die Hiffnar-Systeme zu verlieren, werden Außenposten in ihren Kernwelten erbaut und in Betrieb genommen, anschließend werden die Hiffnar von ihren Welten entfernt und Clones mittels Kolonieschiffe auf ihren Planeten angesiedelt. So müssten keine Clones von ihren Planeten umgesiedelt werden und wir würden dennoch die Hiffnarplaneten erhalten bleiben. Dieser Plan dauert jedoch länger und ist kostenintensiv.
Weiterhin wäre es Möglich direkt Clones von den Kernwelten auf Hiffnar-Planeten umzusiedeln, zum Preis einer gewissen Unzufriedenheit der Clones und eines Verlustes an Arbeitsbevölkerung auf den Kernwelten.
Weitere Möglichkeiten wäre ein "Umerziehungsprojekt" für die Hiffnar, bei welchem die Hiffnar wie damals die Oklarri zu loyalen Bürgern des Imperiums erzogen werden, dies jedoch wäre sehr kostenintensiv und teuer, dazu sind die Hiffnar als Tropenbewohner für uns nicht von großen zusätzlichen nutzen. Schlussendlich wäre auch eine vollkommende Aufgabe aller Hiffnarsysteme eine Möglichkeit, bei welcher die Planeten gänzlich entvölkert zurückgelassen werden.

Version 1.2. Gedanken:
Mit Version 1.2. in den Startlöchern muss ich mir Gedanken um das AAR machen. Da "More Ship-Types" (der Mod, der mir z.B. leichte Träger ermöglicht) nicht sehr schnell für 1.2. zur Verfügung stehen wird und ohne More Ship-Types das Spiel aufgrund der gebauten leichten Träger verbugged, müssen wir uns Gedanken machen, was mit dem AAR passiert. Auf 1.1. zu bleiben ist für uns nicht möglich, unter anderem wegen MPs. Auf 1.2. weiterzuspielen könnte wie gesagt zu unangenehmen Bugs führen, dürfte aber alles im allem Möglich sein. Jedoch würde das Spiel sich ziemlich stark ändern und dabei würde das Imperium einigen Verwerfungen unterworfen. Da uns sowieso nichts mehr gefährlich werden kann (so ist es leider), könnte das nochmal etwas Abwechslung bringen, sollte aber auch einfach zu meistern sein, in einem so fortgeschrittenen Spiel. Da bei 1.2. die Endspielkrisen nochmal 50 Jahre nach hinten verschoben wird, passiert nicht mal mehr die in baldiger Zeit.
Die Möglichkeiten wären jetzt unverändert mit 1.2. weiterzuspielen, ein wenig die Änderungen davon im AAR vorzustellen und dann mit der Eroberung der Galaxie fortzfahren, bis endlich mal dank Endspielkrise wieder eine Herausforderung erscheint.
Eine weitere Möglichkeit wäre natürlich ein sauberer Neuanfang mit 1.2. mit dem Imperium oder einem anderen Volk.
Dazu kommt die Möglichkeit, nichts mehr zu machen^^
Und die letzte Möglichkeit wäre es, auf 1.2. Upzudaten, das AAR zu beenden und dann ein weiteres AAR sobald starten, sobald K.I. Mods für 1.2. da sind. So gibt es aktuell sehr gute K.I. Mods für 1.1, die das Spiel zu einer echten Herausforderung machen. Leider hatte ich die zum Anfang des AARs nicht und obwohl ich sie vor ein paar Updates zugeschaltet habe, es ist schon zu viel passiert, damit das noch Einfluss macht. Aber ein neuer Anfang mit verbesserter K.I. würde das Spiel dann auch herausfordernder machen.
Aber man muss ehrlich sein. Ein Stellars-Einzelspieler-AAR wird immer darauf hinauslaufen, dass man alles und jeden ungespitzt in den Boden rammt, außer es passiert etwas völlig Unerwartetes, wie z.B. Besuch der Unbidden im Jahr 2285 in einem eigenen System während man in einem Krieg mit einer gewaltigen Föderation ist, das einzige mal, dass ich ein Stellars-Spiel verloren hatte.

Azrael
25.06.16, 18:19
Die Hiffnar sind nur Konkurrenten um bewohnbaren Raum auf den Planeten, ich würde aber eher Clones umsiedeln auf die Welt, bevor sie getilgt werden, dann müsst ihr gar nicht erst extra Kolonieschiffe bauen.
Ihr könntet die Verbindung durch Krieg wieder herstellen, eroberte Planeten dürften ebenso gut die Verbindung wieder herstellen, ohne euch Einflussunterhalt zu kosten, den ihr beim Bau von Außenposten hättet.