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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Diskussion zum AAR Pickett vs. Longstreet



Longstreet
16.01.20, 10:12
Da es scheinbar nach dem technisch bedingten Neustart Fragen bezüglich einer gewechselten Eröffnung gibt, haben wir diesen Thread eröffnet. Hier kann das Publikum mit beiden AAR-Teilnehmern nach Herzenslust "gemischt" diskutieren.

Zunächst: das technische Problem lag nicht bei einem der Spieler sondern in der Synchronisierung. Die Kampfberichte beim werten Pickett waren völlig anders als die "Originale" - somit fällt es leider als vorgeschobener Grund für einen nicht zufriedenstellenden Beginn aus. Im Matrixforum wurde bereits gepostet, dass die Erstellung des CRs und des CR-Spielstandes (001) für den alliierten Spieler fehlerbehaftet sein kann. Wir waren mit unserem Spielstand und dem zweiten Tag vor Pearl Harbor ganz zufrieden. Da eine Wiederholung keine "Überraschung" mehr gewesen wäre, haben wir uns für eine andere Eröffnung entschieden.

Wir hatten ja berichtet, dass unser kurzes Testintermezzo (vier Züge zur Prüfung der Synchro) einen hervorragenden Start mit vier versenkten Schlachtschiffen zur Folge hatte. Es war damit für uns klar, dass die Ergebnisse eines Angriffs auf PH immer eine sehr breite Ergebnisspanne haben würden. Daher auch im ersten Spiel der Plan, zwei Tage dort zu bleiben. Da das wie gesagt in der direkten Wiederholung zu erwarten war, haben wir uns für etwas völlig anderes entschieden. Es wäre sowohl für uns als auch für unseren geschätzten Gegner sicher recht langweilig gewesen, den alten AAR "nachzuspielen" mit dem Wissen, was mit hoher Wahrscheinlichkeit passieren würde. Unser Stichwort wäre hier Berechenbarkeit.

Selbstredend hören wir auch gerne unsere Gegner dazu - genau dafür ist dieser Thread gedacht.

P.S. Wir haben den Diskussionsbedarf im Preview der Startseite vernommen. :D - und wollten dafür einen geeigneten Platz bieten.

George Pickett
16.01.20, 10:22
Wie Wir in Unserem Thread bereits geschrieben haben, stellt die neue Strategie Japans für Uns kein Problem dar und sehen die neu ausgerichtete Strategie als legitim an. Wer einen berechenbaren und vorhersagbaren Gegner haben möchte, der sollte die KI als Gegner wählen. :D

Im Grunde ist es "Linke Täsch gegen rechte Täsch". Vernichte die Schlachtflotte bei Pearl und lasse die US U-Boot Flotte in Südostasien mehr oder weniger unangetastet...oder halt umgekehrt. Beides hat Vor- und Nachteile, wobei Wir die "Manila-Eröffnung" für Uns persönlich als sinnvoller für Japan erachten, aber da hat jeder Spieler seine eigene Meinung dazu.

Longstreet
16.01.20, 10:26
Lieber George - wir hoffen natürlich, Eure Schlachtflotte bei passender Gelegenheit wieder mit den U-Booten zu vereinen^^

George Pickett
16.01.20, 10:27
Lieber George - wir hoffen natürlich, Eure Schlachtflotte bei passender Gelegenheit wieder mit den U-Booten zu vereinen^^

Ja...es ist schön, wenn man noch Träume hat, gell? :D

Alith Anar
16.01.20, 11:08
Ich bin gespannt auf das Spiel :)
Ich kann mich nur echt nicht entscheiden welchen der beiden AARs ich lesen soll (da ich meine Klappe nicht halten kann :D ) und ich die AARs beider Regenten sehr schätze ...

LochLomond
16.01.20, 11:13
tritt der Fehler denn regelmäßig auf wenn die KB zwei Tage Pearl Harbor angeift?

Longstreet
16.01.20, 13:57
Wir haben ja das Testspiel über vier Züge gemacht - der Fehler trat nicht wieder auf. Allerdings scheinen insgesamt Probleme bekannt zu sein: https://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4750151

Das ist unsere Nachfrage und wie es scheint, ist so etwas bereits aufgetreten. Wir haben davon auch schon irgendwo gelesen - nur wo :D

Taurus
16.01.20, 15:54
Wenn wir auch noch unseren Senf dazugeben dürfen: Auch bei unserem AAR-Spiel hatte unser Gegner einen zweiten Angriffstag geplant, der aber (aus damaliger Sicht unverständlich) nicht durchgeführt wurde. Dafür gab es aber bei der Synchronisation der Ergebnisse keine Probleme. Wurde also auf "sonstige Umstände" abgehakt, wie Wettereinfluß oder ähnliches.

Synchro-Probleme allgemein tauchten während dieses Marathonlaufes nur sehr sparsam auf, es gab sie aber. Uns sind ungefähr drei oder vier Runden in Erinnerung, wo sich die Abläufe krass unterschieden haben.
Das führte aber nicht immer zu einer nochmalig gespielten Runde, wir konnten auch mal alles so lassen, weil die Ereignisse keine entscheidenden Auswirkungen hatten.

Dazu müssen wir erwähnen, das wir zwar mit der offiziellen Version begonnen hatten (damals Version 1.0.6.1108r9), im Laufe des Spieles aber zu einer Beta-Version gewechselt sind, die so einige Schwachpunkte des Originals ausgemerzt hatte und die später auch noch einige Male aufgefrischt wurde. Hat auch eigentlich gut funktioniert, die seltenen Synchro-Probleme gab es sowohl mit dieser, als auch der anderen Version.

elbe1
16.01.20, 18:45
warum Neustart schickt den combatreport immer mit der sollte gleich sein der Rest gehört zum Nebel des Krieges
der sync bug ist seit Adam & Eva im Programm

wir sind auch nur durch Zufall darauf gekommen das das replay und der combatreport auf der alliierten Seite anders ist es fehlte ein angriff den ein Schiff zu opfer viel :rot:
ein alliierter Spieler den ich das combatreport immer mit schickte sagte öfters mal das das File nicht gleich war bei größeren schlachten :smoke:
ach ja während des Japans replay nicht mit esc arbeiten

George Pickett
17.01.20, 09:55
warum Neustart schickt den combatreport immer mit der sollte gleich sein der Rest gehört zum Nebel des Krieges
der sync bug ist seit Adam & Eva im Programm

wir sind auch nur durch Zufall darauf gekommen das das replay und der combatreport auf der alliierten Seite anders ist es fehlte ein angriff den ein Schiff zu opfer viel :rot:
ein alliierter Spieler den ich das combatreport immer mit schickte sagte öfters mal das das File nicht gleich war bei größeren schlachten :smoke:
ach ja während des Japans replay nicht mit esc arbeiten

Na ja, wenn aber der 2. Angriff auf Pearl Harbor der alliierten Seite erst gar nicht angezeigt wird und Kota Bharu im alliierten Combat Report am 08.12.41 von Japan erobert wird, im japanischen aber erst am 09.12.41, dann liegt schon einiges im argen, denken Wir. Der Neustart war durchaus sinnvoll.

Longstreet
17.01.20, 11:37
Wir haben das im Laufe eines kurzen Tests geprüft und dann die gemeinsame Entscheidung für einen Neustart getroffen. Wir denken das ist völlig ok - auch wenn aufgrund der Erfahrungswerte hier im Forum evtl. eine andere Option bestanden hätte.

Was hat es denn mit dem Esc während des Replays auf sich?

Taurus
17.01.20, 22:22
Wir haben das im Laufe eines kurzen Tests geprüft und dann die gemeinsame Entscheidung für einen Neustart getroffen. Wir denken das ist völlig ok - auch wenn aufgrund der Erfahrungswerte hier im Forum evtl. eine andere Option bestanden hätte.

Was hat es denn mit dem Esc während des Replays auf sich?



Wir mussten lernen, das ein Abbruch der aktuellen Kampfsequenz mittels Esc-Taste Ursache für Ungereimtheiten in den Combat-Reports ist. Wenn schon mal Abbruch, dann nur über den "Done"-Button innerhalb des rechten Fensters

Longstreet
19.01.20, 16:44
Wichige Frage: kann man durch irgendeine Hexerei die Submarine Auto Ops Einstellung für das PBEM deaktivieren? Wir haben sie unpraktischer Weise aktiv :rolleyes: