Wilhelm Klink
19.01.20, 14:26
Wir spielen ab und an eine Partie Darkest Hour und laufen gerade regelmäßig folgendem Problem auf.
Durch Aufklärung wissen wir, dass sich in einem Gebiet X eine bestimmte Anzahl an Feindkräften aufhält, z.B. 25 Divisionen gemischter Art. Wir entwickeln daraufhin ob genereller zahlenmäßiger Unterlegenheit den kühnen Plan, mit geballten zur Verfügung stehenden Luft-, Land- und Marine-Kräften eine schnelle Landung in der Nähe dieser Kräfte, um diese dann einzuschließen, zu vernichten und uns schnell wieder zurückzuziehen. Dies geschieht aus der Not heraus, dem Feind zu Lande hoffnungslos unterlegen zu sein, uns aber kurzfristig durchaus mit den 25 Divisionen messen zu können.
Die Landung gelingt, ebenso die vollständige Einschließung des Feindes, d.h. er ist von einer Landverbindung zu seiner Hauptstadt abgeschnitten. Allenfalls Versorgung zur See via Konvoi wäre theoretisch möglich. Dies wird allerdings durch die Anwesenheit einer Vielzahl an überlegenen Kriegsschiffen verhindert. Wir reden hier über eine zweistellige Anzahl an Flugzeugträgern plus Begleitschiffe in mehreren Flottenverbänden, die gestaffelt in den an das Land angrenzenden Seeprovinzen und noch eine weitere "Seeprovinz-Reihe" in Richtung offenes Meer liegen. Diese Kräfte haben teilweise den Auftrag "Konvois abfangen", teilweise liegen sie nur in der Seeprovinz. Gleichzeitig patrouillieren unsere Seeaufklärer die beiden Seeprovinzen direkt vor den feindlichen Häfen (Provinz, nicht Gebiet!), um Konvois und Schiffe abzufangen. Also mit anderen Worten: die geballte zur Verfügung stehende Macht unseres Militärs macht diese Seeprovinzen für Feinde absolut nicht passierbar. Truppentransporter und Konvois sollten daran abprallen, wie kleine Papierkügelchen an einer Hauswand.
Nun machen wir jedoch folgende Beobachtung. Die anfänglichen 25 Divisionen, deren Anzahl auch bestätigt werden konnte, wächst peu a peu auf fast 200 Divisionen an. Die Offensive ist gescheitert, es geht für das Expeditionskorps nur noch ums nackte Überleben. Der fullcontrol-Cheat macht sichtbar, dass die Divisionen mehr werden und voll versorgt sind. Das Depot in einer der eingeschlossenen Provinzen strotzt nur so vor Nachschub.
Nun fragen wir uns: wo kommen die Divisionen und der Nachschub her? Cheatet die KI? Ist das ein Fehler oder eine Funktion? Wir könnten ja mit voll versorgten KI-Kräften leben, um es nicht allzu einfach zu haben. Aber eine Verachtfachung der Feindkräfte ist schon etwas heftig.
Vielleicht kennt sich einer der kundigen Regenten aus?
Durch Aufklärung wissen wir, dass sich in einem Gebiet X eine bestimmte Anzahl an Feindkräften aufhält, z.B. 25 Divisionen gemischter Art. Wir entwickeln daraufhin ob genereller zahlenmäßiger Unterlegenheit den kühnen Plan, mit geballten zur Verfügung stehenden Luft-, Land- und Marine-Kräften eine schnelle Landung in der Nähe dieser Kräfte, um diese dann einzuschließen, zu vernichten und uns schnell wieder zurückzuziehen. Dies geschieht aus der Not heraus, dem Feind zu Lande hoffnungslos unterlegen zu sein, uns aber kurzfristig durchaus mit den 25 Divisionen messen zu können.
Die Landung gelingt, ebenso die vollständige Einschließung des Feindes, d.h. er ist von einer Landverbindung zu seiner Hauptstadt abgeschnitten. Allenfalls Versorgung zur See via Konvoi wäre theoretisch möglich. Dies wird allerdings durch die Anwesenheit einer Vielzahl an überlegenen Kriegsschiffen verhindert. Wir reden hier über eine zweistellige Anzahl an Flugzeugträgern plus Begleitschiffe in mehreren Flottenverbänden, die gestaffelt in den an das Land angrenzenden Seeprovinzen und noch eine weitere "Seeprovinz-Reihe" in Richtung offenes Meer liegen. Diese Kräfte haben teilweise den Auftrag "Konvois abfangen", teilweise liegen sie nur in der Seeprovinz. Gleichzeitig patrouillieren unsere Seeaufklärer die beiden Seeprovinzen direkt vor den feindlichen Häfen (Provinz, nicht Gebiet!), um Konvois und Schiffe abzufangen. Also mit anderen Worten: die geballte zur Verfügung stehende Macht unseres Militärs macht diese Seeprovinzen für Feinde absolut nicht passierbar. Truppentransporter und Konvois sollten daran abprallen, wie kleine Papierkügelchen an einer Hauswand.
Nun machen wir jedoch folgende Beobachtung. Die anfänglichen 25 Divisionen, deren Anzahl auch bestätigt werden konnte, wächst peu a peu auf fast 200 Divisionen an. Die Offensive ist gescheitert, es geht für das Expeditionskorps nur noch ums nackte Überleben. Der fullcontrol-Cheat macht sichtbar, dass die Divisionen mehr werden und voll versorgt sind. Das Depot in einer der eingeschlossenen Provinzen strotzt nur so vor Nachschub.
Nun fragen wir uns: wo kommen die Divisionen und der Nachschub her? Cheatet die KI? Ist das ein Fehler oder eine Funktion? Wir könnten ja mit voll versorgten KI-Kräften leben, um es nicht allzu einfach zu haben. Aber eine Verachtfachung der Feindkräfte ist schon etwas heftig.
Vielleicht kennt sich einer der kundigen Regenten aus?