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Task Force Admiral Vol.1: American Carrier Battles
Vor einigen Wochen wurden Wir auf dieses Spiel aufmerksam und da Wir in diesen Hallen bisher keine diesbezügliche Berichterstattung vernehmen konnten, wollen Wir dies nun nachholen.
Das Spiel
Als Admiral einer amerikanischen Flugzeugträgerkampfgruppe bekämpft man zwischen 12/1941 und 01/1943 die japanische Flotte. Die Entwickler setzen es sich zum Ziel (das Spiel ist noch in Entwicklung) eine möglichst realistische "Command Simulation" abzubilden. Dies beinhaltet insbesondere die Berücksichtigung der Aspekte "deck handling", Wetter, Steuerung der Schiffe, Zeiterfordernisse bezüglich der Kommandos und Aufgaben, Berechnung von Panzerungen und Schäden.
Nachdem das Spiel noch in einer relativ frühen Entwicklungsphase ist, gilt es auch erst die genauere Ausrichtung abzuwarten.
Key Facts
Erste spielbare Beta Version (hoffentlich) vor 2021
Spiel in Real-time
möglichst realistische Schadensmodelle
Single Player
US Navy only playable
ca 30 Scenarios
Vol.1 als erster Teil, in weiteren Teilen soll die japanische Seite spielbar sein, aber auch andere Kriegsschauplätze
Quellen
https://drydockdreams.games/
Rock Paper Shotgun (https://www.rockpapershotgun.com/2020/02/14/the-flare-path-talks-task-force-admiral/)
Stormbirds: Command the seas and the skies with Drydock Dreams Games' Task Force Admiral
YouTube Seite von Drydock Dream Games (https://stormbirds.blog/2020/02/25/command-the-seas-and-the-skies-with-drydock-dreams-games-task-force-admiral/)
https://youtu.be/upbqBpcG3EA
Da seid Ihr mir mit dem Hinweis zuvorgekommen. Das Konzept klingt vielversprechend und es sieht auch noch gut aus. Wenn die Umsetzung gelingt, dürfte das ein großer Hit werden.
Der junge Fritz
11.03.20, 20:34
Dem wollen Wir mal folgen und harren folgender Berichte!c
H34DHUN73R
12.03.20, 01:13
Prima, vor Allem, dass man notfalls dann auch nach den Sternen navigieren kann :)
Jedenfalls einen Blick auf die Alpha wert.
https://www.youtube.com/watch?v=VsmoNP85Kno
Danke für das Video! Warten wir jetzt doch schon seit drei Jahren auf das Spiel? Wir hoffen auf 2024.
Geht mir auch so. Sieht schon verdammt gut aus.
Ein Traum wäre es in die Flugzeuge reinzuspringen und selbst fliegen zu können, wie in 1942: The Pacific Air War.
Das war so ein tolles Spiel damals, Mitte der neunziger.
Was man in dem Video demonstriert bekommt, ist schon sehr immersiv. Selbst so ein Flugzeug steuern wollen wir nicht unbedingt, aber wir könnten stundenlang zusehen, wie die Gefechte ablaufen.
Stellt euch mal vor, man hätte sowas als taktische Komponente, um die Seegefechte bei WitP:AE darzustellen...
Ist schon sehr spaßig, aber mehr dürfen Wir nicht sagen. ;)
Ist schon sehr spaßig, aber mehr dürfen Wir nicht sagen. ;)
Seid Ihr Tester? Wie beneidenswert...
Stellt euch mal vor, man hätte sowas als taktische Komponente, um die Seegefechte bei WitP:AE darzustellen...
oder bei Rule the waves
Alith Anar
13.09.23, 20:51
Stellt euch mal vor, man hätte sowas als taktische Komponente, um die Seegefechte bei WitP:AE darzustellen...
Gab es das nicht bei Pacific Storm ? Und was würde vermutlich WitP noch komplexer machen.
Seid Ihr Tester? Wie beneidenswert...Deutsche Werbestimme. DAS dürfen Wir sagen.^^ Als Dankeschön kriegen Wir zu allem Zugang, zu dem auch die Youtuber Zugang haben.
Nach Ewigkeiten hat sich hier etwas getan: Es gibt jetzt bei Steam eine spielbare Demo:
https://store.steampowered.com/app/1281220/Task_Force_Admiral__Vol1_American_Carrier_Battles/
Wir haben es selbst noch nicht angetestet, aber mit Faszination folgendes Video gesehen:
https://www.youtube.com/watch?v=6t3dy_imb8s
Wir haben inzwischen die Demo angespielt und wagen die These, dass hier etwas richtig Gutes auf uns zukommt. Im Hauptmenü der Demo kann man bereits die geplanten Szenarien sehen, und das sind nicht wenige (grob von 41 bis Guadalcanal 42/43, zum Teil auch hypothetisch). Was mir bisher sehr gut gefällt: die Kombination aus Detail und Spielbarkeit. Wir haben noch nicht alles entdeckt, aber das Ganze wirkt beherrschbar und verliert sich nicht in Mikromanagement. Und die Grafik ist für ein Spiel dieser Art extrem immersiv. Wir vermitteln einige Eindrücke:
Der Morgen bricht an, es ist der 8. Mai 1942 (das Szenario ist die Korallensee). Auf den Trägern USS Lexington und USS Yorktown werden die ersten Einsätze geplant. Wir schicken einige Dauntless auf die Suche. Die japanische Trägergruppe wird irgendwo nördlich unserer Position vermutet. Außerdem sollen zwei Gruppen Wildcats CAP über unserer Taskforce fliegen.
https://s20.directupload.net/images/250223/ns3454ze.jpg (https://www.directupload.eu)
https://s20.directupload.net/images/250223/fveihodm.jpg (https://www.directupload.eu)
Auf folgendem Bildschirm kann man beobachten, wie die Flugzeuge von der Mannschaft auf dem Deck bewegt und in Position gebracht werden.
https://s20.directupload.net/images/250223/oq8e398c.jpg (https://www.directupload.eu)
https://s20.directupload.net/images/250223/xdpc3do6.jpg (https://www.directupload.eu)
Die augenblickliche Formation der TF 17:
https://s20.directupload.net/images/250223/fewefmpl.jpg (https://www.directupload.eu)
https://s20.directupload.net/images/250223/6zzjszyh.jpg (https://www.directupload.eu)
Man kann übrigens relativ bequem von der Planungsansicht in die 3D-Perspektive wechseln und dabei gezielt jede Einheit anwählen.
https://s20.directupload.net/images/250223/63v8xy27.jpg (https://www.directupload.eu)
Details zu einer Staffel Torpedobomber:
https://s20.directupload.net/images/250223/y7y74m9e.jpg (https://www.directupload.eu)
Um kurz vor sieben Uhr haben wir einen Kontakt: ein feindlicher Aufklärer!
https://s20.directupload.net/images/250223/xjlx9s8p.jpg (https://www.directupload.eu)
Unsere CAP reagiert geistesgegenwärtig und kann den Japaner abschießen.
https://s20.directupload.net/images/250223/725gks2n.jpg (https://www.directupload.eu)
https://s20.directupload.net/images/250223/xdl2msip.jpg (https://www.directupload.eu)
Unsere Aufklärung hat allerdings einen Funkspruch des japanischen Piloten bemerkt. Wir sind entdeckt worden...
Die Flugzeuge agieren selbstständig. Man muss die Träger auch nicht per Hand in den Wind manövrieren usw. Es ist ein taktisches Planungsspiel, kein Simulator.
Weiter haben wir noch nicht gespielt. Wenn unsere Träger versenkt wurden, schieben wir einen zweiten Teil nach. :)
Es gibt interessante Neuigkeiten: Laut Steam-Ankündigung der Entwickler wird das Spiel Ende Januar/Anfang Februar 2026 in den EA gehen und dementsprechend käuflich zu erwerben sein. Außerdem wird sehr bald eine neue und erweiterte Demo zur Verfügung stehen.
Das Spiel ist seit dem 27.01. als EA bei Steam erhältlich. Wir haben uns bei der Gelegenheit noch einmal die Demo angeschaut und sind nicht abgeneigt, es zu erwerben. Die Inhalte sind noch recht begrenzt, manche Spielmechaniken noch nicht implementiert. Aber die Immersion ist schon gewaltig.
Wir ärgern uns schwarz, dass unsere gestern geschossenen Screenshots nur schwarze Löcher zeigen, denn wir wollten hier spontan einen Kurz-AAR vorlegen. Wir hatten in der Demo ein Gefecht mit dem Battle Generator erstellt (Yorktown und Lexington gegen eine japanische Trägerdivision). Die Luftkämpfe waren spektakulär. Unsere Wildcats haben zwei Angriffswellen der Japse komplett zerlegt, aber es sind noch weitere Wellen im Anflug. Wir wurden von einem gegnerischen Aufklärer entdeckt, bevor wir eine Ahnung hatten, wo der Feind sich befindet. 18 SBD der Yorktown sind auf dem Weg zu den japanischen Trägern, allerdings haben wir versäumt, Jagdbegleitung mitzugeben. Das wird möglicherweise ein Schlachtfest für die Zeros. Derweil stehen die Bomber der Lexington startbereit auf dem Flugdeck. Die Planung der Einsätze ist alles. Ein Alarmstart der Jäger macht den ganzen Flugplan zur Makulatur. Grafisch ist das Spiel eine Bombe, wir schauen zu wie in einem Kinofilm. Man kann jedes Flugzeug aus verschiedenen Perspektiven hautnah begleiten. Inzwischen ist es auch möglich, die Kontrolle über eine Jagdmaschine direkt zu übernehmen. In Bälde mehr...
Anmerkung: Die Demo ist seit dieser Woche nicht mehr verfügbar. Wer sie noch installiert hat, kann sie aber ohne Steam direkt aus dem Spielverzeichnis heraus starten. In Steam hätten wir wohl keine Probleme mit den Bildern gehabt.
Eine ausgewogene Beurteilung des Spiels durch den Hobby-General - natürlich ausgehend von aktuellen Status (Early Access):
https://www.youtube.com/watch?v=N4BLRqA8PC4
Wir sehen vielleicht manches etwas anders, aber das Fazit kann man letztlich unterschreiben: Es ist nicht für jedermann, vor allem nicht für solche, die alle Vorgänge direkt bis in alle Einzelheiten kontrollieren wollen.
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