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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [HoI 3] Ultimate Empire Mod



IsorokuYamamoto
19.03.21, 16:18
Die Welt 1936 in den Grenzen/Kernprovinzen vom Jahre 0 bis 1936

https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33292/medium
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33291/medium


Der Mod basiert zu einem großen Teil auf meinem Empire Mod.
Hauptunterschiede sind:

Italien wurde durch das Römische Reich ersetzt und Griechenland hat sich vom Osmanischen Reich abgespalten.
Fast alle Staaten haben zu Beginn ein eigenes Event mit dem sie neue Kernprovinzen erhalten.
Statt den Commonwealth-Staaten bildet nun Frankreich zu Beginn allein die Alliierten.
Die automatischen Führungspunkte wurden erhöht während die Boni durch Gesetze verringert wurden. Soll kleinere Nationen stärken und die Supermächte etwas schwächen.
Die Basis-IK wurde von 5 auf 8 erhöht.
Das Römische Reich, Griechenland und das Mongolische Reich erhalten in der ersten Zeit gewisse Boni um Eroberungen zu erleichtern.
Kriegserklärung seitens der KI erfolgen in erster Linie über eine Vielzahl an Events die je nach Kriegslage unterschiedlich triggern oder möglicherweise auch überhaupt nicht triggern.






Vor dem ersten Deaktivieren des Pausenmodus muss das Event "Aktivierung der Technologien" ausgelöst werden, um einen Absturz zu verhindern.
Downloadlink für Ultimate Empire Mod 0.2 (TFH 4.02):
https://www.mediafire.com/file/bnbuw950vxeam3l/Ultimate+Empire+Mod+0.2.zip/file

IsorokuYamamoto
19.03.21, 16:23
Supermächte:

Deutsches Reich
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33252/medium
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33250/medium
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33251/medium


Großbritannien
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33253/medium
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33254/medium
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33255/medium
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33256/medium

USA
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33290/medium
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33289/medium


Russisches Reich
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33280/medium
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33279/medium


Japan
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33262/medium
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33261/medium


Frankreich
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33258/medium
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33257/medium


Spanien
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33284/medium
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33286/medium
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33285/medium
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33287/medium

IsorokuYamamoto
19.03.21, 16:26
Großmächte:

Römisches Reich
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33277/medium


Qing-Dynastie
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33249/medium


Österreich-Ungarn
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33272/medium


Vereinigte Niederlande
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33270/medium
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33269/medium
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33268/medium


Kalmarer Union
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33281/medium

IsorokuYamamoto
19.03.21, 16:28
Potenzielle Großmächte:

Osmanisches Reich
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33288/medium


Polen-Litauen
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33274/medium


Portugal
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33276/medium
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33275/medium


Mogulreich
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33260/medium


Griechenland
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33259/medium

IsorokuYamamoto
19.03.21, 16:30
Regionalmächte:

Australien
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33247/medium


Kanada
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33263/medium


Kaiserreich Mexiko
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33265/medium


Persien
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33273/medium


Siam
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33283/medium

IsorokuYamamoto
19.03.21, 16:36
Mittelstaaten:

Serbisches Reich
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33282/medium


Großbulgarien
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33248/medium


Rumänien
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33278/medium


Mamelucken
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33264/medium


Mongolisches Reich
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33266/medium

IsorokuYamamoto
19.03.21, 16:39
Kleinstaaten:

Neuseeland
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33267/medium


Oman
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33271/medium


Kaiserreich Abessinien
https://www.strategie-zone.de/forum/gallery/image/33246/medium


Kaiserreich Korea

Schweiz

Panama

Liberia

IsorokuYamamoto
11.05.21, 10:48
Erste Version verfügbar:
https://www.mediafire.com/file/d5gf8x45k3l48m1/Ultimate+Empire+Mod+0.1.zip/file


Habe gerade gemerkt, dass ich das zweite 1936-Szenario noch drin hatte mit den Konföderierten. Dabei ist das noch längst nicht fertig...:facepalm:
Also kein Spiel mit dem zweiten Szenario anfangen.

IsorokuYamamoto
15.06.21, 14:28
Ich habe mir den mod downgeloaded und schaue leicht verwirrt auf die Ordner.
Da sind nirgends units, maps oder so vorhanden.
Muss man den unit mod mitladen oder den empire mod?

Es gibt einmal diese Filmdatei (.mod) und einen großen "Ultimate Empire Mod 0.1"-Ordner in dem alle Ordner wie units, maps usw drin sind.
Die Filmdatei und der große Ordner müssen 1zu1 in den Mod-Ordner.

IsorokuYamamoto
15.06.21, 15:08
Hmmmm... ich habe mir das runtergeladen, war dann wohl falsch, oder?

13430

Also genau den hab ich mir eben testweise geladen. Da war alles korrekt drin.
Entpackt und fertig.

IsorokuYamamoto
15.06.21, 15:26
Also irgendwas scheint da nicht zu stimmen. Die 307MB passen aber eigentlich müsste das so aussehen:

https://abload.de/img/uemodkbkow.jpg

cloverfield
24.06.21, 10:51
Sehr geehrter Herr IsorokuYamamoto,
wir sind ganz neu hier und haben uns gerade eben angemeldet, hauptsächlich wegen HOI III + IV sowie Stellaris.
Beim ersten Durchstöbern des Forums ist uns Euer MOD sehr positiv aufgefallen.
Dürfen wir diesen für einen geplanten AAR hier im Forum verwenden?
Wir hoffen, die hier mitbekommene förmliche Anrede richtig wiederzugeben, das ist sehr ungewohnt. :)

EDIT: Gibt es hier einen Vorstellungsthread für neue Mitglieder?

IsorokuYamamoto
25.06.21, 20:14
Sehr geehrter Herr IsorokuYamamoto,
wir sind ganz neu hier und haben uns gerade eben angemeldet, hauptsächlich wegen HOI III + IV sowie Stellaris.
Beim ersten Durchstöbern des Forums ist uns Euer MOD sehr positiv aufgefallen.
Dürfen wir diesen für einen geplanten AAR hier im Forum verwenden?
Wir hoffen, die hier mitbekommene förmliche Anrede richtig wiederzugeben, das ist sehr ungewohnt. :)

EDIT: Gibt es hier einen Vorstellungsthread für neue Mitglieder?

Selbstverständlich dürft Ihr unseren Mod (und die anderen Mods auch) für einen AAR verwenden.
Ist für mich ja auch interessant den Mod in Aktion zusehen und um weitere Verbesserungen vorzunehmen oder Bugs zu finden und zu beheben. ;)

Ich wollte heute Abend noch mal nen Schnelldurchlauf machen und möglicherweise schaffe ich es dann morgen auch noch eine aktuelle Version hoch zuladen.
Ich hab jetzt in den letzten Tagen, nachdem mein eigener AAR mit dem "Normalen" Empire-Mod fertig geworden ist, wieder im größeren Stil weitergeschraubt.

cloverfield
25.06.21, 22:36
Vielen herzlichen Dank für die Antwort, Herr IsorokuYamamoto.

Wir haben den weiter oben stehende Dialog gesehen.
Empfehlt Ihr weiterhin, dass das Römische Imperium auszuprobieren?
Oder benötigt Ihr Erfahrungen + Eindrücke eher von anderen Ländern für euren Mod?

De Mod beeindruckt im ersten Augenblick sehr.
Insbesondere die Seestreitkräfte, was nun bei eurem Avatarnamen nicht wirklich wundert.

Ist es richtig erkannt, das nun einzelne Zerstörer und U-Boote an Stelle der Flottillen in der Vanilla-Version gibt?

Wie viele Zerstörer in einer Gruppe ergäbe in eurem Mod eine sinnvolle Zusammensetzung?

In Vanilla hatten wir meist 2-3 BBs und 5-6 DD-Flottillen zu einer Kampfgruppe zusammengefasst.
Erschien uns aus der Erfahrung heraus nahe am Optimum zu sein, wir hatten bisher aber nahezu keinen Austausch mit anderen HOI 3 Spielern.

Gibt es eventuell andere Empfehlungen von euch z. B. zur Divisionszusammensetzung?
Da haben wir erkannt, dass bereits alle Länder offensichtlich "Superior Firepower" besitzen und somit Divisionen mit je 5 Brigaden ausgestattet werden können.

EDIT:
Welche Funktion/Waffengattung stellt die entdeckte "Assault Gun" dar?
Ein Zwischending zw. SP-Art. und Jagdpanzer? Sturmgeschütz?
Das Bild zeigt irgendeine Art Panzer mit starrer Kanone.
Für was benutzt man das?

IsorokuYamamoto
26.06.21, 12:41
Empfehlt Ihr weiterhin, dass das Römische Imperium auszuprobieren?
Oder benötigt Ihr Erfahrungen + Eindrücke eher von anderen Ländern für euren Mod?

Also ich habe auf jeden Fall vor meinen ersten AAR mit dem Römischen Reich zu starten. Die Aktionen und Erfolge des Römischen Reiches haben einen sehr großen Einfluss auf die Aktionen der KI-Nationen.
Je nach Erfolg bzw Zeit und Reihenfolge von Kriegen kann dass einige Unterschiede machen. Insofern wäre auch ein weiterer AAR mit dem Römischen Reich interessant.
Aber auch Großbritannien dürfte zum Beispiel sehr interessant werden.




De Mod beeindruckt im ersten Augenblick sehr.
Insbesondere die Seestreitkräfte, was nun bei eurem Avatarnamen nicht wirklich wundert.

Ist es richtig erkannt, das nun einzelne Zerstörer und U-Boote an Stelle der Flottillen in der Vanilla-Version gibt?

Wie viele Zerstörer in einer Gruppe ergäbe in eurem Mod eine sinnvolle Zusammensetzung?

In Vanilla hatten wir meist 2-3 BBs und 5-6 DD-Flottillen zu einer Kampfgruppe zusammengefasst.
Erschien uns aus der Erfahrung heraus nahe am Optimum zu sein, wir hatten bisher aber nahezu keinen Austausch mit anderen HOI 3 Spielern.

Korrekt. Zerstörer und U-Boote sind nun einzelne Einheiten und es gibt drei Varianten von U-Booten. Küsten- Normal- und Langstrecken-U-Boot.

Bei den Zerstörern kommt es halt drauf an wo bzw wie man sie einsetzt.
Wenn sie in vorderster Front eingesetzt werden, dann sollten mehr Zerstörer als Großkampfschiffe eingesetzt werden, da die Zerstörer verhältnismäßig leicht zu versenken sind und man sonst schnell einen Malus erhält.
Wir selber setzen Zerstörer eher in zweiter Front bzw an weniger gefährdeten Orten ein. An vorderster Front nutzen wir vermehrt Leichte Kreuzer oder Flugabwehrkreuzer.
Mit den Amis und Briten setzen wir Zerstörer auch als Hunter-killer Group in Kombination mit einem Geleitflugzeugträger ein. 1xCVE + 4xDD




Gibt es eventuell andere Empfehlungen von euch z. B. zur Divisionszusammensetzung?
Da haben wir erkannt, dass bereits alle Länder offensichtlich "Superior Firepower" besitzen und somit Divisionen mit je 5 Brigaden ausgestattet werden können.

EDIT:
Welche Funktion/Waffengattung stellt die entdeckte "Assault Gun" dar?
Ein Zwischending zw. SP-Art. und Jagdpanzer? Sturmgeschütz?
Das Bild zeigt irgendeine Art Panzer mit starrer Kanone.
Für was benutzt man das?

Das mit der "Superior Firepower" kommt dadurch, dass wir die Starteinheiten bei den großen Nationen auf 5 Brigaden gesetzt haben, da KI-Nationen halt den Nachteil haben, dass sie diese Einheiten im Nachhinein nicht nachrüsten können.
Das "Assault Gun" ist wie schon richtig erkannt das Sturmgeschütz. Allerdings nur erforschbar für Deutschland, Russland und das Römische Reich. Vom Panzerdurchschlag ist es etwas schwächer als ein Jagdpanzer und kann daher nur Mittlere Panzer knacken aber keine Schweren Panzer. Dafür hat es klare Vorteile bei Angriffen auf Städte und Festungen.

Divisionen am Beispiel Deutschlands:
Infanterie: 2xInfanterie + 2xArtillerie + 1xPanzerabwehr
Panzer: 1xPanzer + 1x Motorisiert/PzGre + 1xSA-Artillerie + 1xStug + 1xJagdpanzer
Gebirge: 2xGebirgsjäger + 2xGebirgsartillerie + 1xPanzerabwehr
Marine: 2xMarines + 2xPionier (Später + 1xSchwimmpanzer)
Garde-Infanterie (früher Waffen-SS): 2xGarde + 2xStug + 1xPionier (Als Stadt- bzw Festungsknacker)


Was Einheiten und Technologien an geht könnten auch die Threads zu meinen anderen Mods hilfreich sein, da sich in diesen Bereichen nicht viel geändert hat.
Empire-Mod: https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=30016
Unit- Mod: https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=23462
Unit-Mod-Hauptthread: https://www.strategie-zone.de/forum/viewtopic.php?f=55&t=10100

IsorokuYamamoto
27.06.21, 20:42
Neue Version verfügbar:
https://www.mediafire.com/file/bnbuw950vxeam3l/Ultimate+Empire+Mod+0.2.zip/file

- In erster Linie eine Überarbeitung der KI-Scripte und ein paar Events überarbeitet.

Private_S
27.06.21, 20:49
EDIT: Gibt es hier einen Vorstellungsthread für neue Mitglieder?

Wir sind Uns sicher, dass es so etwas hier schon gibt. Da hier aber potenziert zum demografischen Bundesdurchschnitt das Durchschnittsalter rasant steigt, ist der Thread irgendwo im Nirvana verschwunden. Ggf. könnt Ihr Euch zur Aufheiterung im Abmeldungs-Thread (https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=23340)anmelden, das wird Euch hier keine(r) übelnehmen. :D

Ansonsten: Herzlich willkommen!