PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Überfall im Morgengrauen



Seiten : [1] 2

LochLomond
08.04.21, 17:18
https://up.picr.de/40931246sg.png





Noch war es dunkel, aber der erste Schimmer des anbrechenden Morgens war am Horizont schwach zu erkennen. Die nahezu absolute Stille der Nacht fand mit dem Einsetzen der ersten Vogelstimmen allmählich ihr Ende. Die noch klar am Himmel zu erkennenden Sterne versprachen einen herrlichen Spätsommertag.

Die erste Störung dieser Idylle drang nur langsam ins Bewusstsein. Zuerst kaum wahrnehmbar, dann langsam immer lauter werdend, drang das kontinuierliche Brummen von Flugzeugmotoren zu uns herüber. Zu sehen waren die Flugzeuge am noch dunklen Himmel aber nicht.

Die Flugzeuge hatten unsere Stellung gerade überflogen, da schossen am Horizont hinter uns lange Flammenzungen in den Himmel. Noch bevor uns der Schall der schweren Artillerie erreichte, kam der Befehl zum Anlassen der Motoren. Mit dem Einschlag der Granaten setzten wir unsere Panzer in Bewegung.

Bisher nur im Manöver ohne scharfe Munition geübt, verschaffte der überwältigende Lärm des echten Gefechts ein tiefes Grummeln in der Magengrube. Für die nächsten Jahre sollte dies aber zu unserem Alltag werden.








https://up.picr.de/40931304gu.png

Gespielt wird Warplan in der aktuellen Version 1.00.10




https://up.picr.de/40931329sq.png

Wir wählen das für Spiele im PBEM und gegen die alliierte KI optimierte Szenario Europe 1939. Bei den Schwierigkeitseinstellungen wählen wir „experienced“, „excellent“ und „historical“. Das gibt dem Computer 6% Bonus auf Erfahrung und Versorgung. Bei der Strategie folgt der Computer so weit möglich den historischen Vorgaben.




https://up.picr.de/40931321ft.png

Siegbedingungen: das Spiel endet automatisch am 01. August 1945 und Sieger ist die Seite, die bis dahin die meisten Siegpunkte hat. Ausnahme: Deutschland und Italien haben kapituliert.





https://up.picr.de/40931325kc.png

Siegpunkte sammelt man für das Erobern und Halten der gelb gekennzeichneten Städte (Beispiel Westeuropa).







Warplan ist ein in diesen Hallen noch wenig behandeltes Strategiespiel. Die einzige Vorstellung durch den werten Mortimer ist durch Verlust der Bilder leider nur noch sehr schlecht nachvollziehbar, ein AAR zum Spiel gab es bisher gar nicht. Wir haben uns daher entschlossen dies nachzuholen und wollen dabei etwas intensiver auf die Spielmechanik eingehen.
Fragen und Hinweise sind jederzeit willkommen und erwünscht. Wir sind allerdings nicht als Experte anzusehen und haben gerademal Erfahrung aus einigen Spielen gegen die KI.

Stupor Mundi
08.04.21, 18:17
Oh, ein neuer AAR aus Eurer Feder! Und diesmal im Singleplayer - hat der edle Managarm keine Zeit gefunden? ;)
Schön, dass Ihr auch allein die Mühe auf Euch nehmt. Wir werden gespannt mitlesen!

Mortimer
08.04.21, 20:45
Werter LochLomond, ich begrüße Euer Projekt ausdrücklich und werde es gespannt verfolgen. Ein AAR zu "WarPlan" war wirklich überfällig. Das passt als Werbung für dieses meiner Meinung nach sehr gelungene Spiel jetzt besonders gut, da noch Ende April der Nachfolger "WarPlan Pacific" erscheinen soll.

Tosh
08.04.21, 20:50
Tolles Projekt. WP liegt bei mir auch noch auf Halde.
Abonniert.

Managarm
08.04.21, 21:37
hat der edle Managarm keine Zeit gefunden? ;)
Nein, leider nicht bisher. ;)
Insofern sind Wir sehr erfreut, auf diesem Wege etwas mehr Zugang zum Spiel zu finden.
Viel Erfolg dem werten LochLomond. :)

Lord Elma
08.04.21, 22:24
Wir sind auch gespannt, haben wir doch auch schon ein paar schöne Ründchen damit gehabt. In einigen belangen finden wir es besser als die Konkurrenz von SC. Gutes gelingen beim eindeutschen....

LochLomond
08.04.21, 23:05
Werte Regenten,

für ein Multiplayer in diesem Spiel sind wir schlicht noch nicht fit genug. Wir nutzen daher ein Spiel gegen den Computer um unsere eigenen Fähigkeiten zu vertiefen.


Gruss LochLomond

Komischer Kunde
09.04.21, 00:01
Wir haben Warplan zuletzt mit WITE2 gekauft, aber beides noch nicht ernsthaft angetestet. Wir sind äußerst gespannt :-)

Setsches
09.04.21, 07:49
Viel Erfolg! :prost:

HYZ
09.04.21, 17:15
... auch wir lesen gespannt mit - mal schau'n ob das Spiel was kann - wir kennen es nämlich noch gar nicht ...

Grüße und viel Erfolg
HYZ

LochLomond
09.04.21, 17:22
https://up.picr.de/40937123dh.png







01/09/39





KONVOI-KRIEG




https://up.picr.de/40937127wk.png

Die im Nord-Ostsee-Kanal bereitstehenden U-Boote versetzen wir in den Raid-Modus und schicken sie zur Jagd auf die Konvoi-Linie aus den britischen Kolonien.
(Seeeinheiten verfügen über zwei Operationspunkte je Zug, die entweder durch Bewegung oder durch Kampf verbraucht werden. Die Reichweite wird auf der Seekarte durch zwei Schattierungen angezeigt. Seeeinheiten verfügen über die Modi Fleet und Raid. Im Modus Fleet sucht die Einheit aktiv nach gegnerischen Schiffen und sucht den Kampf. Im Modus Raid wird versucht, den Kampf zu vermeiden und es werden nur Konvois angegriffen.)
Auf der Karte ist außerdem zu sehen, dass es keinen echten Kriegsnebel gibt. Es wird aber nur angezeigt, wo Einheiten stehen, nicht um was für Einheiten es sich dabei handelt.


https://up.picr.de/40937128fk.png

Die eigenen Konvoi-Linien werden über ein seperates Menü gesteuert. Hier können im weiteren Spielverlauf auch neue Konvois eingerichtet werden. Im rechten Bereich können den einzelnen Konvois Eskorten zugewiesen werden (bis zu 10).




POLEN




https://up.picr.de/40937136xh.png

Im Raum Krakau stehen dem HQ List drei Infanteriekorps zur Verfügung, um die mechanisierte Infanterie der Polen in der Stadt zu bekämpfen.


https://up.picr.de/40937137op.png

Wir fliegen zunächst einen vorbereitenden Luftangriff mit den mittleren Bombern.
Im Auswahlmenü oben links lassen sich dazu einige Optionen auswählen. Ganz oben links befindet sich ein Sechseck mit zwei angedeuteten Landebahnen. Hier kann gewählt werden zwischen Mission Mode (Angriffe werden selbst befehligt) und Full Support (Bodenangriffe auf Ziele in Reichweite werden automatisch unterstützt, die Einheit erhält dann ein türkises Dreieck, wie der Jäger nahe Breslau).
Mit dem Reparatur-Symbol darunter kann eingestellt werden, ob diese Einheit automatisch aufgefüllt und aufgerüstet wird.
Oben rechts sind vier Symbole, mit denen man die Art des Angriffs wählen kann: Seeeinheiten, Landeinheiten, Flugfelder und strategischer Angriff.


https://up.picr.de/40937138rn.png

Wie im Combat-Log nachvollziehbar bleibt der Angriff ohne direkte Wirkung.


https://up.picr.de/40937139iq.png

Wir bringen die drei Korps an die Stadt heran und planen den kombinierten Angriff. Die Kampfvorhersage wird genau andersherum dargestellt wie in Strategic Command, 3:1 ist also gut für uns. Mindestens eine unsere Einheiten greift über einen Fluss an und das Ziel hat Verteidigungsbonus durch Hügel und Verschanzung Stufe 2.


https://up.picr.de/40937140az.png

Im Combat-Log kann man die Einzelheiten des Kampfes nachvollziehen. Die Polen erhalten Luftunterstützung durch Bomber, die aber von unseren Jägern bei Breslau abgefangen werden. Insgesamt verlieren wir vier Stärkepunkte bei unseren Bodeneinheiten, die Polen drei Punkte am Boden und vier in der Luft. Zu sehen ist auch, welche HQ den Kampf befehligt haben.


https://up.picr.de/40937141ls.png

Das polnische Kavalleriekorps im Norden von Breslau greifen wir wieder mit den mittleren Bombern an (jeder Flieger hat zwei Aktionspunkte). Polnische Jäger greifen ein. Im Luftkampf verlieren unsere Jäger und Bomber jeweils zwei Punkte, die polnischen Jäger insgesamt sieben. Diesmal ist der Bodenangriff erfolgreich und das polnische Kavalleriekorps büßt einen Stärkepunkt ein.
(Bild fehlt)

Stukas und drei Bodenangriffe vertreiben die polnische Armee aus den Hügeln.


https://up.picr.de/40937143vo.png

Panzer und Korps zerstören die polnische Kavallerie.


https://up.picr.de/40937145gn.png

Wir rücken vor auf Lodz und treiben die schon angeschlagene polnische Armee noch weiter zurück.


https://up.picr.de/40937146nb.png

Den Angriff aus Ostpreußen beginnen wir mit Luftangriffen der mittleren Bomber nahe Kolberg und verursachen je einen Schadenspunkt bei der Polnischen Armee und Kavallerie.


https://up.picr.de/40937147wf.png

Mit den bereitstehenden Infanteriekorps zerstören wir die beiden polnischen Einheiten und öffnen den Weg nach Warschau. Die 12. Division marschiert Richtung Slonim und schneidet eine unbekannte polnische Einheit von den Verbindungswegen ab.


https://up.picr.de/40937148fx.png

Das HQ von Kluge bezieht Quartier in Danzig. Der Angriff auf die polnische Pomorze-Armee wird nach bekanntem Muster mit einem Luftangriff vorbereitet. Dieser ist sehr erfolgreich und verursacht zwei Punkte Schaden.


https://up.picr.de/40937150uq.png

Die Ausschaltung der polnischen Armee durch Korps und Division misslingt. Auf den Einsatz der Panzer verzichten wir und bringen diese von Norden weitestmöglich an Warschau heran. Hätten wir die Armee ausgeschaltet, hätte der Panzer bis an den Stadtrand vorrücken können.


https://up.picr.de/40937152oj.png

Der letzte Angriff in Polen vertreibt nach Vorbereitung aus der Luft die polnische Armee aus Poznan.




Für eine sichere Kapitulation Polens reicht allein die Einnahme von Warschau in der Regel nicht aus, dafür sind auch Danzig, Poznan, Krakau und Lodz erforderlich. Das ist im zweiten Zug möglich und wird auch angestrebt. Spielerisch hat es aber nur geringfügige Auswirkungen, wenn Polen etwas später kapituliert.

Sugar
09.04.21, 18:32
Oben rechts sind vier Symbole, mit denen man die Art des Angriffs wählen kann: Seeeinheiten, Landeinheiten, Flugfelder und strategischer Angriff.

Könnte man auch alle Angriffsarten gleichzeitig auswählen oder Kombinationen daraus, werter LochLomond?

LochLomond
09.04.21, 18:50
Werter Sugar,


man muss sich für eine der Angriffsarten entscheiden, voreingestellt ist der Angriff auf Landeinheiten. Klickt man einen Bomber an, so werden alle möglichen Ziele für die gewählte Angriffsart in Reichweite markiert. Man kann jederzeit die Angriffsart wechseln und zB mit einem Angriff ein Korps und mit dem zweiten ein Schiff angreifen.



Gruss LochLomond

Sugar
09.04.21, 19:15
Ah ja. Wir hatten das so verstanden, daß die Flieger Angriffe automatisch unterstützen?

Mortimer
09.04.21, 20:03
Ah ja. Wir hatten das so verstanden, daß die Flieger Angriffe automatisch unterstützen?

Nur wenn sie im Modus "support" sind (und nur dann agieren sie auch im gegnerischen Zug). Der andere Modus ist "Mission". Dann reagieren die Einheiten nicht automatisch. Die Zielzuweisung Land-Luft-Marine ist übrigens nur eine optische Hilfe zur Hervorhebung von potenziellen Zielen.

LochLomond
09.04.21, 21:04
... Die Zielzuweisung Land-Luft-Marine ist übrigens nur eine optische Hilfe zur Hervorhebung von potenziellen Zielen.


Werter Mortimer,

etwas mehr ist es schon, Angriffe auf andere Ziele sind dann zumindest von Hand nicht möglich.


Gruss LochLomond

Mortimer
09.04.21, 22:09
Werter Mortimer,
etwas mehr ist es schon, Angriffe auf andere Ziele sind dann zumindest von Hand nicht möglich.
Gruss LochLomond

Werter LochLomond, ich meinte damit, dass diese Auswahl keinerlei Auswirkungen auf die Gefechtsberechnung hat. Es ist nur eine optische Anzeige. Es gibt auch keine Auswirkung auf die automatischen Einsätze.

Sugar
09.04.21, 23:07
Jetzt sind Wir verwirrt: stellt man die Luftwaffe jetzt auf "Support" und die greift dann nur vorbestimmte Ziele an, oder gibt man die Ziele per Hand vor? Beides zusammen scheint nicht möglich zu sein?

In SC schliesst man durch entsprechende Befehle Einsatzarten aus, wenn man z.B. nicht will, daß die Jäger Feindeinflüge bekämpfen, aber trotzdem eigenen Bombern Geleitschutz gewähren...

Mortimer
09.04.21, 23:17
Jetzt sind Wir verwirrt: stellt man die Luftwaffe jetzt auf "Support" und die greift dann nur vorbestimmte Ziele an, oder gibt man die Ziele per Hand vor? Beides zusammen scheint nicht möglich zu sein?

In SC schliesst man durch entsprechende Befehle Einsatzarten aus, wenn man z.B. nicht will, daß die Jäger Feindeinflüge bekämpfen, aber trotzdem eigenen Bombern Geleitschutz gewähren...

Werter Sugar, im automatischen Modus kann man nicht bestimmte Ziele angreifen, sondern die Zielauswahl wird nach gewissen Kriterien vom Programm getroffen. Ihr könnt aber auch im automatischen Modus ("Full Support") jederzeit Ziele mit der Hand zuweisen, wenn Ihr noch Operationspunkte habt. Diese Auswahl Land-Luft-Marine hat mit dem Full Support Mode gar nichts zu tun. Das ist wirklich nur, um Einheiten eines Typs auf der Karte hervorzuheben. Und der manuelle Modus ist nur dazu da, um automatische Einsätze zu vermeiden.

LochLomond
09.04.21, 23:27
Werter Sugar,

jede Lufteinheit kann auf Support (Automatik) gestellt werden und kämpft dann bei Bedarf auch im gegnerischen Zug. Für Jäger dürfte das problemlos erschließbar sein. Will man nicht, dass sie abfangen, stellt man um auf Mission und sie bleiben am Boden.

Im Gegensatz zu SC können aber auch Bomber während des gegnerischen Zuges Einsätze fliegen. Beim Angriff von Bodentruppen auf eigene Einheiten fliegen sie Luftangriffe auf die angreifenden Einheiten. Dazu müssen sie auf Support und Bodenangriff stehen. Sinn macht auch bei Stationierung in Küstennähe ein Einsatz gegen gegnerische Schiffe. Mit der Einstellung Support und Seeangriff greifen sie automatisch gegnerische Schiffe an, die sich in ihrer Reichweite bewegen.

Die Einstellungen sind vielfältiger als in SC und man wird sie sicher häufiger ändern.


Gruss LochLomond

Sugar
09.04.21, 23:32
Werter Sugar, im automatischen Modus kann man nicht bestimmte Ziele angreifen, sondern die Zielauswahl wird nach gewissen Kriterien vom Programm getroffen. Ihr könnt aber auch im automatischen Modus ("Full Support") jederzeit Ziele mit der Hand zuweisen, wenn Ihr noch Operationspunkte habt.

Diese Aussage ist nach Unserem Verständnis in sich widersprüchlich.

Warum sollte der Spieler der KI die Zielauswahl überlassen?

Sugar
09.04.21, 23:36
Mit der Einstellung Support und Seeangriff greifen sie automatisch gegnerische Schiffe an, die sich in ihrer Reichweite bewegen.

Darauf zielt Unsere Ursprungsfrage ab: greifen die dann nur Schiffe an, und evtl gelandete Landeinheiten nicht mehr?

LochLomond
09.04.21, 23:47
Darauf zielt Unsere Ursprungsfrage ab: greifen die dann nur Schiffe an, und evtl gelandete Landeinheiten nicht mehr?


damit sind wir derzeit - noch - überfragt

Mortimer
10.04.21, 01:13
Diese Aussage ist nach Unserem Verständnis in sich widersprüchlich.
Warum sollte der Spieler der KI die Zielauswahl überlassen?

Das ist aber doch der Sinn der automatischen Funktion: Eine Lufteinheit mit full support, die in der Nähe einer Eurer Landeinheiten steht, wird einen mit dieser Landeinheit durchgeführten Angriff automatisch unterstützen, ohne dass der Spieler eingreift oder eine Entscheidung trifft. Wenn man das nicht will, muss man auf "Mission only" umschalten und die Luftangriffe eben manuell zuweisen. Und um die Aussage des werten LochLomond aufzugreifen: Die Einstellungen Seeangriff, Landangriff und Angriff auf Lufteinheiten sind nur für den manuellen Modus gedacht, um Einheiten des entsprechenden Typs auf der Karte zu fokussieren. Das hat - wie ich zu erklären versucht habe - mit dem automatischen Modus gar nichts zu tun. Diese Einstellungen haben bei der Zielauswahl im full support-Modus keinerlei Einfluss.

Verzeiht, werter LochLomond, dass diese Diskussion jetzt etwas ausufert und vom AAR ablenkt.

Sugar
10.04.21, 02:18
Jetzt wirds langsam klar: Wir würden unter diesen Umständen in Unserer Runde den Full-Supportmodus abstellen, um selbst bestimmen zu können, welche Einheiten was angreifen und in welcher Reihenfolge; und anschließend in der Gegnerrunde wieder Full-Support wählen, da dann automatisch Alles solange angegriffen wird, bis keine Operationspunkte mehr vorhanden sind.

Somit ist dieser Modus und die Möglichkeit, während des Gegnerzugs auch die Bomber wirken zu lassen, ein Vorzug gegenüber SC. Für Uns persönlich ist dieser AAR aufgrund dieses Vergleichs von hohem Interesse, da der Entwickler ja auch schon bei SC mitgewirkt und möglicherweise bessere Spielmechaniken erdacht hat.

Wir bitten den werten LochLomond um Entschuldigung für diesen Ausflug und bieten gern an, Unsere Beiträge zu löschen. Beiden Regenten selbstverständlich besten Dank für die Erläuterungen!

LochLomond
10.04.21, 10:02
Werter Mortimer, werter Sugar,

Diskussionen dieser Art sind erwünscht und daher gern gesehen. Wir werden hier Rahmengeschichten weglassen. Der AAR soll gerade dazu dienen, das Spiel etwas genauer darzustellen und dem Leser ein Verständnis für die Spielmechanik zu vermitteln.

Wir selbst haben sicher auch noch nicht alles bis ins Detail begriffen (das System amphibischer Landungen entzieht sich uns weitgehend).


Gruss LochLomond

Bigfish
10.04.21, 11:45
Wir sind sehr erfreut über den AAR und(!) die Mechanik-Diskussion. Das Spiel schlummert seit Release auf der Platte, aber Wir hatten noch keine Zeit dafür. Das könnte so ein AAR ändern - öhm - an Japan denk.... :o

LochLomond
10.04.21, 17:11
https://up.picr.de/40937123dh.png







01/09/39





DÄNEMARK




https://up.picr.de/40944888bw.png

Das Reserve-Korps aus Berlin verlegen wir per Bahn an die dänische Grenze. Bahntransporte funktionieren in Warplan äußert simpel über das Schienensymbol im Einheitenmenü. Sie sind kostenlos, aber finden Begrenzung durch die Kapazität des Bahnnetzes. Für Deutschland beträgt die Bahnkapazität 100, das bedeutet, Einheiten bis zu einem Maximum von 100 Stärkepunkten können in jedem Zug per Bahn verlegt werden. Start- und Zielpunkt müssen Gleisverbindung haben.


https://up.picr.de/40944890ip.png

Vom Saarreserve-Korps splitten wir eine Division ab. Auch das geht schnell und einfach. Im Einheitenmenü befindet sich neben dem Namen der Einheit das Symbol einer Lupe, welches ein weiteres Menü öffnet. In diesem ist es unten links möglich Divisionen abzuspalten. Die hierdurch entstandene Division geht per Bahn an den Nord-Ostsee-Kanal.


https://up.picr.de/40944893vb.png

Die Division aus Hamburg, das HQ aus Stuttgart, ein Jagdflieger und Stuka komplettieren unseren Aufmarsch gegen Dänemark.




HEERESGRUPPE WEST




https://up.picr.de/40944896gz.png

Ein kurzer Blick in den Westen: die Grenze zu Frankreich ist komplett besetzt. Eine Kriegserklärung an Luxemburg erfolgt nicht (in einem Test hat das den Belgiern überhaupt nicht gefallen und sie sind sofort den Alliierten beigetreten – zu diesem Zeitpunkt äußerst ungünstig für Deutschland).




FORSCHUNG




https://up.picr.de/40944897nw.png

Der Forschungsbereich beschränkt sich auf Waffentechnologien. Industrie, Produktion, Logistik und Doktrinen – wie in SC – können nicht durch Forschung verbessert werden. Insgesamt gibt es 17 Felder, die erforscht werden können. Hier jetzt jeden Bereich im einzelnen darzustellen würde deutlich zu weit führen (bei Interesse empfehlen wir das Handbuch https://www.matrixgames.com/amazon/PDF/WarPlan/Warplan_manual_printer_friendly.pdf).
Anders als in SC ist die Forschung grundsätzlich kostenlos. Bei Spielbeginn stehen für Deutschland 30 Forschungspunkte zur Verfügung, die wie im Bild zu sehen vorverteilt sind. Zusätzliche Forschungspunkte können nicht gekauft werden, sondern ergeben sich mit der Zeit in eher homöopathischen Dosen nach dem Zufallsprinzip. Je Forschungsgebiet können grundsätzlich vier Forschungspunkte eingesetzt werden, wobei es gilt je mehr Punkte, desto schneller wird geforscht. Die Jahreszahl direkt hinter dem Forschungsgebiet drückt aus, welcher Forschungslevel bisher erreicht wurde. ´39 bedeutet, dass das Jahr ´39 bereits erforscht wurde und jetzt am Jahr ´40 geforscht wird.
Mit jeder abgeschlossenen Forschung erhöht sich die Anzahl der in diesem Gebiet einsetzbaren Forschungspunkte um eins (abgeschlossene Forschung ´40 –> 5 Punkte, abgeschlossene Forschung ´41 -> 6 Punkte, usw.). Aus der Tabelle im rechten Bereich lassen sich die Auswirkungen der Forschung ablesen.


https://up.picr.de/40944898ri.png

Deutschland wird in den ersten Kriegsjahren hauptsächlich an Land und in der Luft angreifen. Wir verzichten daher auf Naval Air Training und schrauben die Priorität für Anti Tank (ein eher defensiver Bereich) zurück. Die hierdurch gewonnenen vier Forschungspunkte investieren wir in heavy tanks, fighter bombers und attack submarine.


https://up.picr.de/40944907va.png

Italien konzentriert sich mit den zur Verfügung stehenden 21 Forschungspunkten auf den Infanteriekrieg, Panzer wird sich das Land kaum leisten können. Luft- und Marinetechnologien werden ebenfalls erforscht, da man sonst auf Dauer mit den Briten nicht mithalten kann.




- Auf die Produktion wird im ersten Zug noch verzichtet, die Erläuterung dazu erfolgt beim nächsten Zug.

Thomasius
10.04.21, 18:11
Wir haben zur Forschung eine abweichende Meinung.
Eure Panzerkorps werden entweder mit Heavy Armor oder mit Breakthrouth gebaut. Das eine gibt mehr Kampfkraft und das Andere erhöht die Bewegungspunkte von 9 auf 10.
Die beiden Panzerkorps mit denen Ihr startet haben bereits Breakthrough und ändern lässt es sich nicht. Es sei denn man nimmt vor dem Start des Szenarios den Editor und ändert die Panzerkorps auf Heavy Armor.
Des Weiteren seid Ihr bei Breakthrough bereit eine Jahr weiter.
Worin liegt der Sinn beide Panzerforschungen zu betreiben, wenn Ihr am Ende doch immer nur das Eine oder das Andere bauen könnt?

Wir würden keine Forschung bei Heavy Armor betreiben, weil unserer Meinung nach hier mit Doppelforschung Forschungspunkte verschwendet werden.

Mehr Forschungspunkte gibt es unserer Meinung nach übrigens nicht zufällig, sondern mit steigender Wirtschaftsleistung. Die Wirtschaftsleistung steigt ja bei allen Ländern automatisch in jeder Runde um x,x%.

LochLomond
10.04.21, 18:32
Werter Thomasius,

Radio Eriwan würde sagen: Mit den Panzern habt ihr im Prinzip recht, aber ...

Wir beabsichtigen, alle neu in Produktion gegebenen Panzer mit heavy tanks auszustatten. Die beiden zu Spielbeginn vorhandenen Panzer mit breakthrough schicken wir nach Afrika.

Nun könnte man sagen, dann braucht man breakthrough nicht. Damit statten wir die Panzergrenadiere aus. Wir haben dann zwei Arten von gepanzerten Verbänden: eine schwere zum Freikämpfen von Breschen in der Front und eine leichte mit großer Bewegungsfreiheit zum Ausnutzen dieser Breschen.

Steigende Wirtschaftsleistung führt nicht automatisch zu zusätzlichen Forschungspunkten. Es erhöht nur die Wahrscheinlichkeit, per Zufall solche zu bekommen.


Gruss LochLomond

Managarm
10.04.21, 18:49
Habt Ihr, werter LochLomond, schon herausgefunden, wie die HQs funktionieren?
Eine steuerbare Anbindung wie in SC scheint es nicht zu geben. Auch erschließt sich Uns noch nicht, wieviele Einheiten pro HQ untergeordnet sind und welchen Einzugsbereich die HQs haben.
Falls dieses Thema später behandelt wird, üben Wir Uns gerne in Geduld. :)

Mortimer
10.04.21, 19:07
Die beiden Panzerkorps mit denen Ihr startet haben bereits Breakthrough und ändern lässt es sich nicht. Es sei denn man nimmt vor dem Start des Szenarios den Editor und ändert die Panzerkorps auf Heavy Armor.


Doch, das geht. Man kann die "Advancements" inzwischen ändern. Das wurde mit einem der letzten Patches eingeführt. Im Einheiten-Panel gibt es einen Button dafür. Das ist natürlich mit Kosten verbunden. Lufteinheiten verlieren an Erfahrung, und Landeinheiten werden um ein Forschungsjahr zurückversetzt, wenn ich es richtig verstehe. Steht irgendwo im Handbuch Version 1.10.

P.S.: Und für Invasionen gibt es den "Invasion Guide" im Spieleordner (Manuals).

LochLomond
10.04.21, 19:22
Werter Managarm,

die Frage zu den HQ beantworten wir mit dem nächsten Bericht anhand von Bildern, voraussichtlich morgen.


Gruss LochLomond

LochLomond
11.04.21, 13:11
https://up.picr.de/40937123dh.png







15/09/39





KONVOI-KRIEG




https://up.picr.de/40950557yx.png

Übersicht der Ereignisse seit dem letzten Zug. Wichtigste Meldung: unsere U-Boote haben 3 Handelsschiffe versenkt.


https://up.picr.de/40950558lm.png

Ein Blick ins Combat-Log zeigt, dass die Handelsschiffe noch keine Eskorte hatten. Wir bewegen die U-Boote leicht nach Süden.





POLEN




https://up.picr.de/40950574cy.png

Die polnischen Einheiten bewegen sich Richtung Warschau. Die Schlüsselstädte Poznan, Lodz und Krakau werden weiter verteidigt.


https://up.picr.de/40950576sp.png

Wir markieren das HQ List. An den Fähnchen ist zu erkennen, welche Einheiten sich in Befehlsreichweite befinden (5 Hexes). Befehligt werden nur Bodeneinheiten.


https://up.picr.de/40950577gm.png

Beim Markieren des HQ von Reichenau ist zu sehen, dass die beiden Infanteriekorps im Westen von Krakau auch von diesem HQ befehligt werden können.


https://up.picr.de/40950578ae.png

Beim vorbereitendenden Luftangriff verlieren die Polen einen Stärkepunkt. Wir bringen noch ein viertes Korps an die Stadt heran. Am Fähnchen ist zu sehen, dass das HQ List den Befehl führt. Da dies das schwächere der beiden HQ in Reichweite ist, ziehen wir den Schluss, dass das nähere HQ den Befehl führt. Durch das HQ wird insbesondere die Bereitschaft der unterstellten Einheiten erhöht.


https://up.picr.de/40950580nn.png

Der Angriff vertreibt die Polen aus der Stadt. Der Combat-Log zeigt nochmal, dass List den Oberbefehl hatte.


https://up.picr.de/40950582ut.png

Mit einem weiteren Angriff zerstören wir die mechanisierte Infanterie der Polen.


https://up.picr.de/40950583mc.png

Nach Luftangriff durch Stuka machen sich unsere Truppen zum Angriff auf Lodz bereit.


https://up.picr.de/40950585rg.png

Der Angriff vertreibt die polnischen Verteidiger. Befehl führte das am nahesten stehende HQ von Reichenau.


https://up.picr.de/40950586wg.png

Das Kutno-Korps vor Warschau wird nach einem Luftangriff durch unsere Bodentruppen vollständig zerschlagen.


https://up.picr.de/40950588tx.png

Nach erfolgreichem Luftangriff durch Stuka machen sich unsere Truppen zum Sturm auf Warschau bereit.


https://up.picr.de/40950590mb.png

Die Verteidiger weichen bereits beim ersten Angriff zurück. Deutsche Panzer besetzen die polnische Hauptstadt.


https://up.picr.de/40950592yn.png

Die polnische Kavallerie in Poznan hat überhaupt keine Chance (Quote 32:1) und wird zerschlagen. Alle Schlüsselpositionen in Polen sind in deutscher Hand.

Mortimer
11.04.21, 13:37
Werter LochLomond, wenn ich nicht irre, habt Ihr zum ersten Zug keine Angaben zur Produktion gemacht. Habt Ihr etwas in Auftrag gegeben, z.B. Werftkapazität oder Nachschub-LKW? Welche Maßnahmen hat Italien ergriffen? Italien startet mit einigen Einheiten in Unterstärke, vor allem in Nordafrika. Diese werden zwar automatisch aufgefüllt, aber mit der Zuteilung von Produktionspunkten kann man das ja etwas beschleunigen.

LochLomond
11.04.21, 14:44
Werter Mortimer,

auf die Produktion gehe ich beim nächsten Bericht ein, der zweite Zug ist noch nicht abgeschlossen.


Gruss LochLomond

Mortimer
11.04.21, 21:04
Werte Herrschaften, da der werte LochLomond Diskussionen zur Spielmechanik ausdrücklich zugelassen hat, möchte ich doch noch etwas nachtragen: Der Zusammenhang von full support mode und Zielauswahl (Luft-Land-See-Produktion) für die Luftwaffe hat mir keine Ruhe gegeben. Ich habe es gerade im Spiel getestet und es verhält sich tatsächlich so, wie ich gesagt hatte. Ich habe in Polen alle taktischen Bomber auf support mit Zielauswahl Marine eingestellt, aber meine Landangriffe wurden von allen Flugzeugen brav unterstützt. Dann umgekehrt: Im Hotseat-Spiel deutsche Bomber an die Küste verlegt, alle mit full support und Zielauswahl Landeinheiten, dann die britische Flotte herangeführt und siehe da: Die Schiffe wurden trotzdem aus der Luft angegriffen.

Im manuellen Modus ist es aber so, dass ich mit Flugzeugen Marine-Einheiten nur angreifen kann, wenn ich auf Seeziele umschalte. Hier hat die Zielauswahl also eine Bedeutung und ist auch nicht nur eine optische Hervorhebung, sondern schränkt die Angriffsoption auf diesen Einheitentyp ein.

ABER: Laut Handbuch gibt es einen Fall, in dem die Zielauswahl für den Support-Modus eine Bedeutung hat. Wenn automatische Abriegelungsangriffe auf Nachschublinien zur See durchgeführt werden sollen, muss man auf Seeziele umschalten.

LochLomond
11.04.21, 21:19
Werter Mortimer,

wir danken euch für den Test und die Klarstellung.


Gruss LochLomond

LochLomond
11.04.21, 22:09
https://up.picr.de/40937123dh.png







15/09/39





DÄNEMARK




https://up.picr.de/40957474yp.png

Um Dänemark den Krieg zu erklären begeben wir uns ins Diplomatie-Menü. Einfach nachzuvollziehen ist hier für jedes Land angegeben, ob es bereits (und wenn auf welcher Seite) dem Krieg beigetreten ist oder mit wieviel Prozent es zu welcher Seite tendiert. Möglichkeiten hier sind: Kriegserklärung, freundliche Einflussnahme, Einschüchterung und Friedens-/Kapitulationsverhandlung.
Das System der Einflussnahme beruht auf diplomatischem Gewicht. Deutschland hat einen diplomatischen Einfluss von 8. Der Versuch, Dänemark per freundlicher Einflussnahme zu einem Bündnis zu bewegen, hätte äußerst geringe Aussicht auf Erfolg, da Dänemark mit 9 sogar über einen höheren Einfluss verfügt und bereits leicht zu den Alliierten tendiert (das macht es nochmals schwieriger).
Die Einschüchterung führt bei Erfolg zu einem größeren Schub als die freundliche Beeinflussung, kann aber auch zum gegenteiligen Effekt führen (der sogar wahrscheinlicher ist).
In unseren Augen fällt angenehm auf, dass auf die noch nicht im Krieg befindlichen Hauptnationen (USA, Russland und Italien) kein diplomatischer Einfluss ausgeübt werden kann.
(Der Entwickler selbst hält nichts von der Diplomatie. Seiner Meinung nach wird die Spielbalance durch jeden diplomatischen Erfolg zu sehr verzerrt. Er empfiehlt, die Diplomatie bei Spielstart abzuschalten.)


https://up.picr.de/40957475ti.png

Wir erklären also Dänemark den Krieg. Dies bleibt ohne Einfluss auf die Kriegsbereitschaft anderer Länder. Allerdings erhält Großbritannien 11 Handelsschiffe und 1 Eskorte von Dänemark.


https://up.picr.de/40957478ym.png

Die Kampfhandlungen beginnen mit einem (erfolglosen) Luftangriff durch Stuka aus dem Raum Rügen.


https://up.picr.de/40957480wn.png

Kopenhagen wird nur von einer schwachen dänischen Division verteidigt, die von unserem Reserve-Korps problemlos ausgeschaltet wird.


https://up.picr.de/40957481ib.png

Die 11. Division verladen wir auf Transportschiffe und fahren mit diesen von Westen an die Küste nahe Kopenhagen.


https://up.picr.de/40957482qs.png

Mit Disembark …


https://up.picr.de/40957485cr.png

… lassen wir uns mögliche Landungsfelder anzeigen.


https://up.picr.de/40957488fe.png

Wir landen direkt im zwar feindlich kontrollierten aber feindfreien Kopenhagen (damit sind alle 10 zu Spielstart für Deutschland verfügbaren Landungsschiffe verbraucht).





PRODUKTION




https://up.picr.de/40957495jr.png

Kommen wir zur Produktion. Im Pool befinden sich für Deutschland bereits eine U-Bootgruppe, ein Fallschirmjäger-Korps und die Schlachtschiffgruppe Bismarck.


https://up.picr.de/40957497iu.png

Zunächst zum oberen Bereich: In der linken Spalte wird die derzeitige Produktion je Runde angezeigt. Interessant sind Production, Oil und Manpower. Auf die anderen Bereiche gehen wir später ein. Deutschland produziert im Moment 204 Stahl, 55 Öl und 30 Manpower je Runde. Davon werden (Spalte 2 – Upkeep) 55 Stahl, 12 Öl und 3 Manpower für Verstärkungen und Aufrüstungen ausgegeben. In Spalte 3 (Stockpile) wird angezeigt, wieviel Stahl, Öl und Manpower aktuell für Neuaufstellungen zur Verfügung steht. In der nächsten – deutlich abgetrennten – Spalte kann eingestellt werden, wieviel automatisch für Verstärkungen und Aufrüstung ausgegeben werden soll. Auf den Supply-Pool werden wir ebenfalls später eingehen.
Für den Westfeldzug im Frühjahr 1940 planen wir ein umfangreiches und teures Beschaffungsprogramm. Wir bringen daher die Verstärkungen und Aufrüstungen auf null.
Im unteren Bereich können die Einheiten beschafft werden, aufgeteilt in die Bereiche Heer, Marine, Luftwaffe und Unterstützung. Auf die einzelnen Einheiten gehen wir ein, wenn Bestellungen erfolgen.


https://up.picr.de/40957498vw.png

Wir möchten ein Panzerkorps mit heavy armor in Produktion geben und müssen feststellen, dass der Stahl hierfür nicht ganz ausreicht (360 Stahl sind erforderlich, aber nur 354 verfügbar).


https://up.picr.de/40957499sg.png

Es gibt allerdings die Möglichkeit, vorübergehend weitere Produktionspunkte freizumachen: aktive Einheiten mit noch allen verfügbaren Aktionspunkten können in den Garnisonsmodus versetzt werden. Dadurch werden die Aktionspunkte der jeweiligen Einheit halbiert.
Wir machen dies mit zwei Divisionen, einem kleinen und einem großen Korps im Westen und generieren so 59 Stahl.


https://up.picr.de/40957500lu.png

Jetzt geben wir das Panzerkorps mit Auslieferungstermin 02/04/40 in Produktion.


https://up.picr.de/40957501is.png

Im italienischen Produktionspool befindet sich nur die Schlachtschiffgruppe Littorio.


https://up.picr.de/40957502eb.png

Die italienische Produktion ist sehr gering und reicht auch im zweiten Zug noch nicht zur Produktion einer sinnvollen Einheit. Auch hier wird bewusst vorerst auf Verstärkungen und Aufrüstungen verzichtet.




FORSCHUNG




https://up.picr.de/40957514or.png

Wir ändern noch die Forschung für Deutschland. Bisher hatten wir vier Punkte bei fighter bomber investiert. Nachdem wir festgestellt haben, dass es sich hierbei um Jagdbomberfähigkeiten für Jäger geht, erforschen wir lieber escort fighter.

Managarm
11.04.21, 22:38
Euer Bericht ist wie immer hervorragend aufbereitet, teurer LochLomond. :)
Dazu kommt noch, daß Ihr sehr gut die einzelnen Punkte erklärt. Wir fühlen Uns dadurch nicht nur sehr gut unterhalten sondern verstehen auch das Spiel nur vom Lesen her schon besser als es Uns bei den wenigen kurzen Tests selbst gelang. :top:

hohe_Berge
12.04.21, 06:41
Sehr interessant. Nach einigen John Tiller Spielen könnte dieses hier das zweite, nicht in der Muttersprache geliefertes Game werden.
Bleiben am Ball.

Glück Auf

Komischer Kunde
12.04.21, 12:25
Werter LochLomond,

vielen Dank für die Einblicke. Unterbewusst durch Euren AAR gesteuert, haben wir gestern selbst die ersten Schritte unternommen, mit dem Reich Europa unter einer Fahne zu einen. Zunächst einmal sind in unserem Szenario (1939'er ohne Option Italien) die diplomatischen Funktionen außerhalb der Kriegserklärung deaktiviert. Hier in Kürze einige unsere Ersterlebniserfahrungen:

Unser Polenfeldzug war eine bittere Lektion, da wir den Gruppenangriff noch nicht für uns entdeckt hatten. Selbst im später folgenden Westfeldzug nutzen wir noch vollumfänglich Einzelangriffe. Auch die Luftwaffe haben wir falsch genutzt, da wir mit den taktischen Bomber zunächst gegen die Flugplätze Polens vorgingen, um deren Luftwaffe auszuschalten. Im zweiten Zug wurde die Luftwaffe nur noch gegen Bodeneinheiten eingesetzt. Im dritten Zug erst gelang uns die Unterwerfung der Polen. Diese Verzögerung führte dazu, dass den Briten eine freie Lufteinheit gestellt wurde.

Zudem war uns nicht bewusst, ob nun Ein Event die Weserübung startet oder nicht. Das Handbuch haben wir nach Begriffen wie Event, Decision oder Skripten, als auch Dänemark und Norwegen durchsucht, allerdings waren die Informationen eher schwammig.

Unser Konvoikrieg war etwas holprig, hat aber einen Träger und ein Schlachtschiff in die deutsche Bucht gelockt in dessen Einzugsgebiet die komplette offensive Luftwaffe geparkt war. Beide Schiffe des Gegners wurden versenkt. In späteren Zügen sind wir wesentlich pragmatischer Vorgegangen.

Als wir uns im Mai dann doch recht sicher waren, keine geskriptete Weserübung zu erfahren, verluden wir in den Häfen 2 Infanteriekorps in die Schiffe, erkärten Dänemark den Krieg, marschierten mit 2 Armeekorps nach Aalborg und mit 1 weiteren in Richtung Kopenhagen. Die auf dem Weg liegenden Einheiten ließen sich mit den Bodentruppen und einigen weichklopfenden Luftangriffen einfach beseite wischen. Dann erkannten wir, dass wir die Einheiten in einem leeren Kopenhagen nicht anlanden können, da die Tranportflotte nicht ausreichend Landungsboote mit sich geführt hat. Eine volles Korps benötigt 30 Landungsboote, eine Division derer 10 und ein kleines Korps (2 Div) 20. Also zurück in den Hafen, Runde beenden und die vor den Toren Kopenhagens stehende Division im Folgezug einmarschieren lassen.

Parallel zu Dänemark marschierten wir in Luxembourg ein. Die Belgier reagierten verschnupft und traten den Alliierten bei. Dies steht aber auch so in der Szenario-Beschreibung. Dort steht im übrigen auch, man müsse rund um Warschau (10 Hexes) 6 Einheiten zurücklassen, damit die Russen nicht Ihrerseits durch verfrühtes Beitreten zu den Alliierten den MR-Pakt widerrufen.

Im Folgezug, also jener, mit welchem wir die Stadt Kopenhagen okkupieren konnten, mussten wir gegen die Niederländer und die Belgier ran. Weiterhin mit den 'Einzelangriffen'. Mit dem Niederringen der beiden Nationen standen wir dann an der Grenze nach Frankreich mit völlig runtergerockten Panzer- und Mecheinheiten. Die Briten haben im Verbund mit den Franzosen die beiden marodesten Einheiten aufgerieben.

Da haben wir dann eine Neue Runde begonnen, da wir zufällig in den letzten 1 bis 2 Zügen festgestellt haben, wieso bei gedrückter STRG-Taste sich weitere Einheiten markieren lassen... Die Folgepartie war bislang ein Spaziergang.

Neben den eigenen Erfahrungen haben wir durch Euren AAR bereits weitere Erkenntnisse gewonnen. Verbindlichsten Dank.

LochLomond
12.04.21, 16:16
Werter Komischer Kunde,

gemäß den Vorlieben des Entwicklers ist die Diplomatie in den Voreinstellungen abgeschaltet. Um mit Diplomatie zu spielen, muss man sie vor dem Spiel in den Grundeinstellungen aktivieren.

In Warplan ist die Ausschaltung von Einheiten relativ schwierig. Luftangriffe machen relativ geringen Schaden und nur der erste hat überhaupt Chancen, Schaden zu verursachen. Alle weiteren Luftangriffe haben nur noch Auswirkungen auf die Bereitschaft der angegriffenen Einheit. Da man aber, selbst bei benachbarten Einheiten, keine Informationen zum Bereitschaftsstatus feindlicher Einheiten erhält, ist es schwierig abzuschätzen, ob sich weitere Luftangriffe lohnen oder nicht. Einheiten nahezu ausschließlich aus der Luft auszuschalten - wie in unseren SC-Partien gegen den geehrten Managarm - ist in Warplan nicht machbar.
Gegen ein einfaches Ausschalten spricht auch die Anzahl der Stärkepunkte von Landeinheiten in Warplan. Schon ein kleines Korps hat 20 Punkte, die Armeen der Russen später bis zu 36. Da gibt es nur mit den kombinierten Angriffen ein Durchkommen - wie ihr schmerzlich erfahren musstet. Diese empfinden wir als Vorteil gegenüber SC.

Events zu Dänemark und auch Norwegen gibt es in Warplan nicht. Möchte man diese Länder ins Grau der Achse färben, so muss man sie rein spielerisch erobern.


Gruss LochLomond

Mortimer
12.04.21, 19:41
Werter LochLomond, wie ich weiter oben angesprochen hatte, sind eine Reihe italienischer Einheiten nicht auf Sollstärke, darunter die Gebirgsjäger an der französischen Grenze, die Panzergruppe in Norditalien und etliche Einheiten in Nordafrika. Ich persönlich würde daher die PP für Verstärkungen nicht auf null setzen. Und auch Deutschland wird einige angeschlagene Einheiten aus dem Polenfeldzug haben, insbesondere bei der Luftwaffe.

Nach meiner Erfahrung sind die Nachschub-LKW fast die wichtigste Einheit im Spiel. Die Bereitschaft steigt nach einem Kampf nur sehr langsam an, sie kann bei schlechtem Wetter sogar absinken. Vor Beginn des Frankreichfeldzugs empfehle ich, die wichtigsten Einheiten per LKW auf volle Bereitschaft oder sogar auf einen Wert über 100% zu bringen. Ich baue so viele LKW, wie es geht.

Der Sinn der Atlantikschlacht ist in diesem Spiel für die Achse zweifelhaft. Es gibt die neue Spielmechanik "Sub Hunter", d.h. Überwasserschiffe mit Zerstörern und Trägern unterstützen die Eskorten mit einem Bonus von +2, wenn sie auf den Konvoirouten stehen. Das wird für die U-Boote dann recht schwer, wenn man nicht massiv investiert.

Warum habt Ihr die einzigen verfügbaren Landungsboote bei Kopenhagen eingesetzt? Im nächsten Zug hättet Ihr die Stadt einfach mit der Infanterie einnehmen können.

Norwegen ist auch so eine Sache. Die Eisenroute aus Narvik, die ohnehin nur im Winter genutzt wird, gilt inzwischen als geschützter Konvoi, d.h. die Alliierten können hier mit ihrer Marine den Nachschub nicht stören. Das soll wahrscheinlich die Einnahme Norwegens für die alliierte Seite attraktiver machen.

Thomasius
12.04.21, 19:45
Werter Komischer Kunde,

gemäß den Vorlieben des Entwicklers ist die Diplomatie in den Voreinstellungen abgeschaltet. Um mit Diplomatie zu spielen, muss man sie vor dem Spiel in den Grundeinstellungen aktivieren.

In Warplan ist die Ausschaltung von Einheiten relativ schwierig. Luftangriffe machen relativ geringen Schaden und nur der erste hat überhaupt Chancen, Schaden zu verursachen. Alle weiteren Luftangriffe haben nur noch Auswirkungen auf die Bereitschaft der angegriffenen Einheit. Da man aber, selbst bei benachbarten Einheiten, keine Informationen zum Bereitschaftsstatus feindlicher Einheiten erhält, ist es schwierig abzuschätzen, ob sich weitere Luftangriffe lohnen oder nicht. Einheiten nahezu ausschließlich aus der Luft auszuschalten - wie in unseren SC-Partien gegen den geehrten Managarm - ist in Warplan nicht machbar.
Gegen ein einfaches Ausschalten spricht auch die Anzahl der Stärkepunkte von Landeinheiten in Warplan. Schon ein kleines Korps hat 20 Punkte, die Armeen der Russen später bis zu 36. Da gibt es nur mit den kombinierten Angriffen ein Durchkommen - wie ihr schmerzlich erfahren musstet. Diese empfinden wir als Vorteil gegenüber SC.

Events zu Dänemark und auch Norwegen gibt es in Warplan nicht. Möchte man diese Länder ins Grau der Achse färben, so muss man sie rein spielerisch erobern.


Gruss LochLomond

Das realistischere Schadensmodell der Einheiten ist für uns einer der wesentlichen Unterschiede/Verbesserungen zu SC.

LochLomond
12.04.21, 20:44
Werter Mortimer,

der Krieg macht jetzt Pause. Bevor ausreichend Einheiten aus Polen die Westgrenze erreichen setzt die Schlechtwetterphase ein und ein Angriff wird sehr schwierig. Der Westfeldzug wird daher erst im Frühjahr 1940 losgehen. Italien tritt sogar erst mit dem Fall von Paris in den Krieg ein. Es gibt also ein Zeitfenster, das effektiv genutzt werden will. Die angeschlagenen Einheiten aufzufüllen steht dabei auf der Prioritätenliste nicht oben.
Wir wollen bis zum Westfeldzug zwei Panzer, zwei Panzergrenadiere und zwei Stuka in Bau geben (wenn möglich auch noch ein Fallschirmjägerkorps). Damit die Panzer zum Beginn des Feldzugs auf dem Spielfeld sind, müssen sie bei 200 Tagen Bauzeit möglichst früh in Produktion gegeben werden. Sobald diese Aufträge erteilt sind, geben wir die Verstärkungen frei und bauen Nachschub-Lkw. Das sollte funktionieren.
Ähnliches gilt für die Italiener.

Kopenhagen nehmen wir lieber direkt. Mag im Spiel gegen den Computer nicht nötig sein, aber im PBEM würde ich keinem Achsenspieler empfehlen, freiwillig auf die Einnahme einer gegnerischen Hauptstadt zu verzichten, nur um geringe Kosten einzusparen. Ruckzuck ist dann ein britisches Korps mit 30 Stärkepunkten über den Hafen angelandet und die Royal Navy in der Ostsee.

Mit dem Seekrieg sind wir noch nicht besonders vertraut, da probieren wir noch rum.


Gruss LochLomond

LochLomond
12.04.21, 22:20
https://up.picr.de/40937123dh.png







29/09/39





ALLGEMEINES




https://up.picr.de/40963875gq.png

Polen und Dänemark kapitulieren. Gemäß Molotow-Ribbentrop-Pakt marschieren die Russen in Ostpolen ein. Unsere U-Boote versenken vier Handelsschiffe.


https://up.picr.de/40963877ui.png

In Dänemark erobern wir als strategische Ressource Weizen, …


https://up.picr.de/40963880ao.png

…, in Polen Kohle.


https://up.picr.de/40963884fc.png

Wie in SC beruht die Produktion in Warplan grundsätzlich auf produzierenden Städten, Minen und Ölquellen. Anstelle der Erforschung von Industrietechnologie ist hier allerdings ein Multiplikator eingebaut. Dieser steigt mit Fortdauer des Spiels, was die ansteigende Leistungsfähigkeit mit fortschreitendem Umstieg von Friedens- auf Kriegswirtschaft repräsentiert. Zusätzlich gibt jede kontrollierte strategische Ressource eine Steigerung des Multiplikators um 0,01 (also +1%).


https://up.picr.de/40963886kw.png

Nach Abschluss der ersten Operationen ein kurzer Blick auf die bisherigen Verluste: Deutschland hat 23 Stärkepunkte bei Landeinheiten und 8 bei Lufteinheiten verloren.


https://up.picr.de/40963889pg.png

Zum Vergleich: Polen hat 81 Stärkepunkte bei Landeinheiten und 19 bei Lufteinheiten verloren.


https://up.picr.de/40963891je.png

Da wir uns gerade im Statistik-Menü befinden, auch noch ein Blick auf die aktuellen Truppenstärken: die Zahlen stehen für Stärkepunkte bei den einzelnen Truppengattungen.





KONVOI-KRIEG




https://up.picr.de/40963902re.png

Unsere U-Boote sind erfolgreich. Im Gegensatz zur Vorrunde sind auf der südlichen Konvoi-Linie aber jetzt vier Eskorten unterwegs.


https://up.picr.de/40963903lj.png

Die U-Boote verlagern ihr Jagdrevier auf die nördliche Route aus Kanada.




HEERESGRUPPE WEST




https://up.picr.de/40963914ko.png

Die Bahnkapazitäten werden vollständig zur Verlagerung von Einheiten aus Polen genutzt.


https://up.picr.de/40963915me.png

In Polen werden alle Einheiten auf Bahngleise gezogen und zum Abtransport an die Westgrenze bereit gemacht (nur sechs Divisionen werden in Polen bleiben, damit die Russen ruhig bleiben). Alle nicht bewegten Einheiten werden in den Garnisonsmodus versetzt.




PRODUKTION




https://up.picr.de/40963918fq.png

Das zweite Panzerkorps mit heavy armor wird mit Auslieferungsdatum 16/04/40 in Produktion gegeben.


https://up.picr.de/40963919ax.png

Mit dem Auftrag für eine U-Bootgruppe sind unsere Werften vorerst ausgelastet.




ITALIEN




https://up.picr.de/40963927bl.png

Die italienischen Panzer in Venedig verladen wir auf Transportschiffe und verschiffen sie nach Tobruk, …


https://up.picr.de/40963929yw.png

…, wo sie direkt wieder ausgeladen werden. Das Symbol links am Panzer bedeutet, dass die Versorgung mit Öl sehr knapp ist (gelb=knapp, rot=kein Öl verfügbar).


https://up.picr.de/40963932yl.png

Auch Italien versetzt alle möglichen Einheiten in den Garnisonsmodus.


https://up.picr.de/40963935za.png

Jetzt hat auch Italien etwas Spielraum für Produktion und gibt Fallschirmjäger in Produktion, deren Einsatz im nächsten Sommer geplant ist. Ansonsten werden wir mit Italien hauptsächlich Gebirgsjäger in Auftrag geben. Diese haben 30 Stärkepunkte und Vorteile im bergigen und hügeligen Gelände. Große Korps können die Italiener nicht, nur kleine mit 20 Stärkepunkten. Zu wenig für unseren Geschmack.
(Zu sehen ist noch, dass Italien beim Öl richtig schlecht aufgestellt ist: 7 Öl werden produziert, 6 jede Runde automatisch verbraucht, die Lagerbestände sind minimal)

LochLomond
13.04.21, 17:21
https://up.picr.de/40937123dh.png







13/10/39







https://up.picr.de/40969230vi.png

Nur Meldung von den U-Booten.


https://up.picr.de/40969231og.png

Fünf Handelsschiffe und drei Eskorten versenkt, das ist schon sehr viel. Und ohne eigene Verluste. Für eine weitere Runde reicht die Versorgung noch.


https://up.picr.de/40969232ar.png

Früh einsetzender Schneefall im Westen. Weitere Einheiten aus Polen kommen mit der Bahn.


https://up.picr.de/40969233iw.png

Fallschirmjäger haben mit 200 Tagen die von den ausstehenden Einheiten längste Produktionszeit und gehen daher als nächstes in Produktion (Panzergrenadiere haben 130 Tage und Stuka 120 Tage). Die Fallschirmjäger bekommen assault als Zusatzfähigkeit, was die offensiven Fähigkeiten steigert.


https://up.picr.de/40969234af.png

Für das Gebirgsjäger-Korps braucht Italien 200 Stahl, das muss also noch warten.

Mortimer
13.04.21, 19:19
Ich bin gespannt, wie es sich bei Euch mit dem Wetter im Westen verhält. Bei mir war es jetzt so, dass es bis April Schnee gab und dann starken Regen bis weit in den Mai hinein.

Für Italien würde ich den Bau von ein oder zwei Marinebombern für den kommenden Seekrieg im Mittelmeer empfehlen, zumal diese schon auf Tech-Stufe 1940 sind.

Mit Tankern könntet Ihr die U-Boote auch direkt auf See versorgen.

LochLomond
13.04.21, 20:53
Werter Mortimer,

eure Wetterfahrungen können wir bisher bestätigen. Daher richten wir uns auch auf einen Westfeldzug ab Mitte April ´40 ein.

Marinebomber für Italien hört sich gut an, aber im Moment haben die kaum genug Öl, um selbst in Friedenszeiten die schon bestehenden Einheiten zu versorgen.

Tanker zur Versorgung auf See sind im Startpool kaum vorhanden. Bevor genügend Mittel bereitstehen um zusätzliche zu bauen, sollen diese eher nicht genutzt werden.


Gruss LochLomond

LochLomond
13.04.21, 21:50
https://up.picr.de/40937123dh.png







27/10/39







https://up.picr.de/40971120iv.png

Zwei weitere Handelsschiffe wurden versenkt.


https://up.picr.de/40971121kx.png

Mit Versorgung 1 reicht es gerade noch für den Rückweg.


https://up.picr.de/40971122mp.png

Die U-Boote sind noch auf Technologiestufe ´39, erforscht ist aber schon ´40. Mit Klick auf das Plus-Symbol setzen wir die Priorität für beide U-Bootgruppen in Bezug auf Aufrüstung/Verstärkung herauf.


https://up.picr.de/40971123cv.png

Der Unterschied zwischen U-Booten Stufe ´39 und Stufe ´40 beträgt 12 Stahl. Wir geben ausreichend Mittel zur Aufrüstung frei.


https://up.picr.de/40971125wl.png

Die 1. Panzergrenadiere, mit breakthrough Stufe ´40, werden in Produktion gegeben.


https://up.picr.de/40971126vz.png

Italien gibt Gebirgsjäger mit assault in Produktion.

crofreiburg
13.04.21, 22:28
Werter LochLomond,

ein sehr schöner AAR. Zumindest hat er mich dazu bewegt dieses Spiel auf meine Steam Wunschliste zu setzen.

LochLomond
13.04.21, 23:02
Werter crofreiburg,

vielen Dank! Das hören wir natürlich gerne.


Gruss LochLomond

Bigfish
14.04.21, 01:13
Wunderbar - so finden Wir wohl auch ins Spiel - aber derzeit ist im RL wieder kräftig was los. Daher war das RTW2 Update heute auch nur ein kurzes...

LochLomond
14.04.21, 17:05
https://up.picr.de/40937123dh.png







10/11/39







https://up.picr.de/40974418xx.png

Frisch versorgt und aufgerüstet gehen unsere U-Boote zurück auf die Konvoi-Linie aus Kanada.


https://up.picr.de/40974422gt.png

In Kiel übergibt uns die Werft U-138.


https://up.picr.de/40974426tm.png

Auch die 2. Panzergrenadiere können in Produktion gegeben werden.






24/11/39







https://up.picr.de/40974453au.png

Nur ein Handelsschiff, etwas mager.


https://up.picr.de/40974455zj.png

Wir verlegen auf die südliche Handelsroute und hoffen auf fettere Beute. U-138 verstärkt die Gruppe auf das Maximum von drei.


https://up.picr.de/40974457qy.png

Für die Produktion der noch geplanten Stuka reichen die vorhandenen Rohstoffe nicht aus. Wir geben daher zweimal Nachschub-Lkw in Produktion.
(Mit Nachschub-Lkw lässt sich der Versorgungs-Level von Einheiten bis zum Maximum steigern. Auch die Bereitschaft steigt und lässt sich bei voll versorgten Einheiten auf über 100% steigern. Bei den Lkw handelt es sich um ein Verbrauchsgut, d.h. sie verschwinden bei Nutzung. Ohne Nachschub-Lkw lässt sich in schlecht versorgten Gebieten, wie Nordafrika, die Versorgung nicht gewährleisten. Ein HQ-Chaning wie in SC erübrigt sich so und ist auch nicht möglich.)

LochLomond
14.04.21, 22:30
https://up.picr.de/40937123dh.png







08/12/39







https://up.picr.de/40976681xl.png

Zwei Handelsschiffe diese Runde.


https://up.picr.de/40976682cm.png

Erste Stuka gehen in Produktion.






22/12/39







https://up.picr.de/40976686pv.png

Russland marschiert in Finnland ein.


https://up.picr.de/40976688yb.png

Große Konvoi-Schlacht westlich von Irland. Die grauen Wölfe versenken neun Handelsschiffe und eine Eskorte. Aber auch U-13 büßt einen Stärkepunkt ein.


https://up.picr.de/40976689ln.png

Mit dem zweiten Stuka schließen wir das Beschaffungsprogramm für den Westfeldzug ab.


https://up.picr.de/40976690hq.png

Italien hat genügend Mittel für weitere Gebirgsjäger.


https://up.picr.de/40976691xo.png

Ein Blick auf die Westfront: Schnee und Regen wechseln sich ab. In Frankreich ist die britische Expeditionsforce in Position gegangen.

Ajax
14.04.21, 23:41
Wunderbar - so finden Wir wohl auch ins Spiel - aber derzeit ist im RL wieder kräftig was los. Daher war das RTW2 Update heute auch nur ein kurzes...

wo ist der RomeTotalWar2 AAR?

Bigfish
15.04.21, 00:06
RuleTheWaves2:

https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=30102

Ajax
15.04.21, 00:22
Hab schon mal erwähnt, dass ich Abkürzungen ohne Legende hasse?

LochLomond
15.04.21, 13:06
https://up.picr.de/40937123dh.png








Das Wetter-System







https://up.picr.de/40980263rb.png

Das Wetter-System beruht auf Wetterzonen und Jahreszeiten. Das im jeweiligen Hex herrschende Wetter wird durch ein kleines Symbol oben rechts im Hex auf der Karte angezeigt. Ist kein Symbol angezeigt, herrscht klares sonniges Wetter ohne irgendwelche Einschränkungen. Daneben gibt es Regen (rain), starken Regen (heavy rain), Schnee (snow) und Schneesturm (blizzard/frozen). Die Symbole in den Zeilen 2, 4 und 8 verdeutlichen besondere Bedingungen im Winter an der Küste. Durch das Wetter werden Lufteinheiten, Aufklärungsreichweite, sowie Beweglichkeit und Kampfkraft von Landeinheiten beeinflusst.


https://up.picr.de/40980266vz.png

Regen und Schnee schränken die Beweglichkeit von Landeinheiten ein und für jedes Hex wird ein zusätzlicher Aktionspunkt benötigt. Bei schwerem Regen und Schneesturm werden für jedes Hex sogar zwei zusätzliche Aktionspunkte benötigt.
Luftangriffe können bei Regen und Schnee geflogen werden, verlieren aber 50% an Kampfkraft. Bei Starkregen und Schneestürmen müssen die Flieger am Boden bleiben.
Die Kampfkraft von Landeinheiten wird durch Schnee am wenigsten beeinflusst, hier verlieren sie nur 35%. Bei Regen, Starkregen und Schneesturm steigen die Kampfeinbußen auf 50%.

Russen und Finnen haben spezielle Winterausrüstung für ihre Truppen, für sie gelten die Wettereinflüsse auf die Kampfkraft von Bodeneinheiten bei Schnee und Schneesturm nicht.

LochLomond
15.04.21, 20:09
https://up.picr.de/40937123dh.png








05/01/40







https://up.picr.de/40983068qv.png

Weiterhin sehr gute Beute: 5 Handelsschiffe und 1 Eskorte. Da die Versorgung ausgeht, begeben sich die U-Boote zurück nach Kiel.


https://up.picr.de/40983069oc.png

Nachdem alle gewünschten Kampfeinheiten für den Westfeldzug in Produktion sind, geben wir Mittel für Verstärkungen frei und 40 weitere Nachschub-Lkw in Produktion.


https://up.picr.de/40983070ht.png

Zusammensetzung der Wehrmacht zum Jahreswechsel 1939/1940.


https://up.picr.de/40983072ce.png

Italienische Verbände.


https://up.picr.de/40983078rn.png

Verlustübersicht bis Jahresende 1939. Die britischen Verluste im Konvoi-Krieg sind im Vergleich mit unseren bisherigen Erfahrungen sehr hoch, die deutschen sehr niedrig.


https://up.picr.de/40983083fe.png

Produktionsliste Deutschland


https://up.picr.de/40983085rv.png

Produktionsliste Italien

Sugar
15.04.21, 23:51
Wir begrüßen sehr die Ausführlichkeit Eures Berichts, werter LochLomond!

Berliner
16.04.21, 11:08
Auch wir sind gespannt dabei und möchten die detaillierten Ausführungen hier nochmals lobend hervorheben!

LochLomond
16.04.21, 17:18
https://up.picr.de/40937123dh.png








19/01/40







https://up.picr.de/40989474da.png

U-103 wird in Kiel aufgestellt, die 1. Fallschirmjäger in Stuttgart.


https://up.picr.de/40989475oh.png

Mit dem Auftrag für U-47 und U-48 wird die Kapazität unserer Werften wieder ausgereizt.
(Mit der Fertigstellung verfügen wir über sechs U-Bootgruppen und können zwei Dreier-Teams einsetzen)


https://up.picr.de/40989476xr.png

Wir besetzen beide Konvoi-Linien mit je zwei U-Bootgruppen.


https://up.picr.de/40989477rn.png

Mit dem Ausblenden der Einheiten ist das Gelände im Westen besser zu erkennen. Flüsse ohne Ende, deren Überquerung 50% Kampfeinbußen kostet. In den Niederlanden erfordert die Polderlandschaft darüber hinaus zusätzliche Aktionspunkte.


https://up.picr.de/40989478vc.png

Gute Gelegenheit auf die verschiedenen Gelände im Spiel einzugehen. Neben normalem flachen Gelände gibt es: Wald, unpassierbares Gelände, Bocage, Polder, Hügel, Berge, alpines Gebirge, besondere Berge (hier der Ätna auf Sizilien), bewaldete Hügel, Sumpf, Marsch, Tundra, Eisfläche, Wüste, hügelige Wüste und Depression.


https://up.picr.de/40989479em.png

Verschiedene Gelände haben unterschiedliche Auswirkungen auf die Kampfkraft und Beweglichkeit von Bodeneinheiten. Lufteinheiten werden nur in der Kampfkraft beeinträchtigt. Auf jede Einzelheit einzugehen, würde ziemlich ausufern. Die Tabelle dürfte aber auch für Regenten mit nicht vorhandenen Englischkenntnissen gut lesbar sein.

Die Spalte rugged erschließt sich uns noch nicht ganz. Lässt sich im Zusammenhang mit Gelände am besten mit schroff oder zerklüftet übersetzen. Das Handbuch gibt im Kapitel Gelände keine Auskunft dazu. Im Matrix-Forum gibt der Entwickler an, dass Angriffe von Panzern auf Gelände mit dem Zusatz rugged 50% an Kampfkraft einbüßen.

Tosh
16.04.21, 17:50
Werter LochLomond,

2 Fragen:
a) Produktionsübersicht: euer Öl-Stockpile liegt bei 98%. Verstehe ich das richtig, ihr würdet nächste Runde 23 Öleinheiten verlieren, weil das Stockpile Maximum ausgereizt ist? (Erwägt ihr Italien mit Öl zu beliefern?)

b) U-Boote: worin besteht der Vorteil die U-Boote in Gruppen, statt alleine auszusenden? (die Frage bezieht sich vor allem auf die Chance, mit der eure U-Boote aufgespürt werden können.)

LochLomond
16.04.21, 19:19
Werter Tosh,


zu a) Ihr habt recht, im Moment verschenken wir sowohl Öl, als auch Manpower. Lässt sich aber aufgrund begrenzter Lagerkapazitäten kaum verhindern. Italien werden wir bei Kriegseintritt mit Öl beliefern, vorher gehts noch nicht.

zu b) Auf den Konvoilinien sind auch Eskorten unterwegs. Im Gefecht mit diesen sollten mehr U-Boote von Vorteil sein. Maximal können drei U-Bootgruppen zusammengefasst werden.


LochLomond

Ajax
16.04.21, 20:43
Wie, da sprudelt aus den ergiebigen deutschen Ölquellen reinstes rafiniertes Super+Benzin und keine Milchkannen zum Auffangen im Reich vorhanden?

LochLomond
16.04.21, 21:52
https://up.picr.de/40937123dh.png








02/02/40







https://up.picr.de/40991237sn.png

Beide U-Bootgruppen versenken je zwei Handelsschiffe.


https://up.picr.de/40991239su.png

Die erste Reihe Infanteriekorps an der Grenze versetzen wir zurück in den aktiven Modus.


https://up.picr.de/40991240ai.png

Der aktuelle Forschungsstand: Luftnahunterstützung könnte noch vor dem Westfeldzug erforscht werden.


https://up.picr.de/40991242vh.png

Bei Italien sind Jagdflugzeuge und Infanteriewaffen am weitesten.






16/02/40







https://up.picr.de/40991268qc.png

Sieben Handelsschiffe und eine Eskorte. Wird für Großbritannien langsam spürbar.


https://up.picr.de/40991270rh.png

20 weitere Nachschub-Lkw werden in Produktion gegeben. In der Spalte upkeep ist zu sehen, dass für Verstärkungen kaum noch Rohstoffe verwendet wurden, d.h. alle Einheiten sind wieder auf Vollstärke.


https://up.picr.de/40991274mi.png

Auch die zweite Reihe Infanterie kommt zurück in den aktiven Dienst.

dooya
16.04.21, 23:33
[...]
Die Spalte rugged erschließt sich uns noch nicht ganz. Lässt sich im Zusammenhang mit Gelände am besten mit schroff oder zerklüftet übersetzen. Das Handbuch gibt im Kapitel Gelände keine Auskunft dazu. Im Matrix-Forum gibt der Entwickler an, dass Angriffe von Panzern auf Gelände mit dem Zusatz rugged 50% an Kampfkraft einbüßen.
[/CENTER]Würde meinen, dass damit "rugged defense" (hartnäckige Verteidigung) gemeint ist. Üblicherweise in Spielen immer dann, wenn Verteidiger schwer eingegraben sind oder aufgrund des Geländes in der Lage sind, gepanzerte Kräfte im Nahkampf zu überraschen. Keine Ahnung, ob es sich tatsächlich um einen militärischen Begriff handelt.



RUGGED DEFENSE

What is a rugged defense? Simply put, it means the defender kicks your butt!!

Sappho
17.04.21, 11:36
rugged bezogen auf Geographie heißt "felsig, zerklüftet"

Ruprecht I.
17.04.21, 13:09
Jo, passt im Kontext mit der Panzeranmerkung am besten.
Ist halt Drecksgelände für solche Kisten.

Arminius
17.04.21, 13:22
Wehe, wenn der Feind dann mit Dosenöffnern kommt.

LochLomond
17.04.21, 16:23
https://up.picr.de/40937123dh.png








01/03/40







https://up.picr.de/40995343jf.png

Die ersten Nachschub-Lkw sind fertig. Unsere U-Boote versenken neun Handelsschiffe.


https://up.picr.de/40995344wf.png

U-8 erleidet zwei Schadenspunkte – zu viel: es geht zurück nach Kiel. Die restlichen drei Gruppen fassen wir auf der nördlichen Route zusammen.


https://up.picr.de/40995345cy.png

Die letzten Einheiten kehren in den aktiven Dienst zurück.


https://up.picr.de/40995346fm.png

Das 2. Gebirgsjägerkorps der Italiener wird in Turin in Dienst gestellt.


https://up.picr.de/40995347qf.png

Italien hat drei Bomber, aber nur einen Jäger. Wir geben einen weiteren Jäger in Produktion. Ab jetzt gehen die italienischen Mittel in die Auffüllung der vorhandenen Einheiten.






15/03/40







https://up.picr.de/40995348gj.png

Deutschland setzt eine Raffinerie für synthetisches Öl in Betrieb. Dies ergibt zusätzliche 5 Öl je Runde. Luftnahunterstützung ´40 steht ab sofort zur Verfügung. Unsere U-Boote sind erneut erfolgreich.


https://up.picr.de/40995349rh.png

Hex 150/57 ist im Südosten von Köln.


https://up.picr.de/40995350ng.png

Südlich von Köln werden die 1. Panzergrenadiere in Dienst gestellt.


https://up.picr.de/40995351yr.png

Die Spalte upkeep verdeutlicht, dass die zur Verfügung gestellten Mittel für die Aufrüstung der Bomber genutzt werden.


https://up.picr.de/40995352qk.png

Auch Italien beginnt mit der Auffüllung seiner Unterstärke-Einheiten.


https://up.picr.de/40995353bx.png

Die zusammengefassten U-Boote machen fette Beute: acht Handelsschiffe und eine Eskorte. Mit ausgehender Versorgung (gelber Punkt) geht es zurück nach Kiel.

LochLomond
17.04.21, 21:19
https://up.picr.de/40937123dh.png








29/03/40







https://up.picr.de/40997273kn.png

Unter hohen Verlusten gewinnen die Russen den Winterkrieg gegen Finnland. Deutschland erforscht U-Boote ´41, Italien Jagdflieger ´40.


https://up.picr.de/40997274ei.png

Aufgerüstet auf Stand ´41 sind unsere U-Boote zurück im Jagdrevier.


https://up.picr.de/40997277lz.png

Die 2. Panzergrenadiere gehen im Süden von Düsseldorf in Stellung.


https://up.picr.de/40997283ur.png

Deutschland verfügt aus der Startaufstellung über sechs HQ. Diese verfügen über drei Eigenschaften mit individuellen Werten. Bei den Werten gilt wie üblich je höher je besser. Alle drei Eigenschaften haben Einfluss auf die Kampfergebnisse der dem HQ unterstellten Einheiten.
Combat: Erhöht den Schaden beim Gegner und reduziert den Schaden bei eigenen Einheiten.
Mobility: Beeinflusst die Wahrscheinlichkeit eines Rückzugs.
Tenacity: Beeinflusst die Intensität des Kampfes und die Wahrscheinlichkeit, dass gegnerische Einheiten kapitulieren, wenn sie sich eigentlich nur zurückziehen würden.
Durch Kampfeinsätze können die Werte der einzelnen HQ steigen (ob sie auch sinken können, wissen wir nicht).


https://up.picr.de/40997287wz.png

Unser schlechtestes HQ Blaskowicz würden wir gerne durch einen anderen General ersetzen. Dazu klicken wir auf den Stern links vom Namen.


https://up.picr.de/40997289np.png

Zum Neueinsetzen von Generälen sind Kommando-Punkte erforderlich. Je höher die Werte des neuen Generals, umso mehr Kommando-Punkte sind erforderlich. Für Albert Kesselring mit sehr guten Werten von 9-7-5 sind 28 Punkte erforderlich, wir verfügen jedoch aktuell nur über 22 Punkte, müssen also noch warten. Je Runde steigen die Kommandopunkte für Deutschland derzeit um eins, bei Kampfhandlungen kann dies mehr werden.


https://up.picr.de/40997292an.png

Wir geben das V. Jagdfliegerkorps in Produktion und 20 weitere Nachschub-Lkw.


https://up.picr.de/40997294at.png

Durch Umschichtung eines Forschungspunkts von Anti-Tank auf Breakthrough versuchen wir die Forschung hier etwas zu beschleunigen.






12/04/40







https://up.picr.de/40997329li.png

Jagdflieger ´41 werden erforscht. Ein ganzer Schwung Nachschub-Lkw erreicht unsere Depots. Die U-Boote sind nur mäßig erfolgreich.


https://up.picr.de/40997330xb.png

Der Verlust von zwei Stärkepunkten bei U-103 macht den Rückmarsch erforderlich. Wir fassen die drei verbliebenen Gruppen auf der nördlichen Linie zusammen.


https://up.picr.de/40997331nw.png

Die 1. Schweren Panzer und das 3. Stuka-Korps werden in Düsseldorf in Dienst gestellt.

Bigfish
18.04.21, 00:02
Tja - Ihr habt dem Briten so viele Frachter versenkt, dass er jetzt mehr Eskorten als Frachter hat und euch entsprechend angeht - da nutzen auch bessere Boote nichts :rolleyes:

Managarm
18.04.21, 00:21
Wurdet Ihr, werter LochLomond, denn seitens der Royal Navy bisher irgendwann mal aktiv angegriffen?
Bei den wenigen Versuchen mit Warplan haben Wir auf seiten der Alliierten es irgendwie überhaupt nicht hinbekommen, die deutschen U-Boot-Aktivitäten zu unterbinden.
Soll heißen, daß Angriffe auf den Feind für Uns einfach nicht möglich waren.
Beim Auswählen des zu attackierenden Feindfeldes kam sinngemäß die Spielinformation, daß Felder, die vom Feind besetzt sind, nicht betreten werden dürfen... :think:

elbe1
18.04.21, 10:57
die U-boote könnt ihr nicht auf hoher See mit Flotten bekämpfen nur Ihn Küsten-Hex
wird interessant wie der werte LochLomond ihm Mare Mediterraneum zurechtkommt
was wir nicht so verstanden haben das er seine Panzerverbände bei Neuaufstellung ihn schwere Panzer (1939) hat ein Bewegungspunkt weniger Als Durchbruch (1940)
seine Motorisierte Infanterie ihn Durchbruch (1940) bei Neuaufstellung

LochLomond
18.04.21, 11:07
Geschätzter Managarm,

der Konvoi-Krieg findet in Warplan weitgehend abstrahiert statt. Die Kriegsmarine platziert ihre U-Bootgruppen im Raid-Modus auf den Konvoi-Linien, die Royal Navy verteilt ihre Eskorten auf die einzelnen Linien. Nur zwischen diesen beiden Einheiten findet die Atlantik-Schlacht statt.
Durch Platzieren von Schiffen auf den Konvoilinien erhalten die britischen Eskorten einen Bonus.

U-Boote im Raid-Modus können nicht direkt durch Schiffe angegriffen werden. Ausnahme sind Luftangriffe durch Flugzeugträger und Angriffe von Zerstörer-Gruppen (Patrol Groups). Diese Angriffe führen aber nicht automatisch zum Kampf. Es besteht eine nicht unerhebliche Wahrscheinlichkeit, dass der Angreifer seinen Gegner nicht findet (Fleet not found). Dies ist so im gesamten Seekrieg und symbolisiert die relativ schlechte Aufklärung zu Beginn des zweiten Weltkriegs. Ein Hex in Warplan steht für ca 60 km, da können zwei Flotten locker aneinander vorbeifahren, ohne sich zu entdecken.
Eine weitere Ausnahme gilt für U-Boote in Küstennähe (direkt an der Küste oder nur ein Hex entfernt). Diese können von alle Schiffen angegriffen werden. Dadurch wird symbolisiert, dass U-Booten die nötige Wassertiefe fehlt, um ihre Stärken auch effektiv nutzen zu können.


Gruss LochLomond

Bigfish
18.04.21, 11:14
Mal eine esoterische Frage: Ziel des deutschen U-Boot Kriegs war es England "auszuhungern". Und nach allem was man sagen kann, war das bis zu einem gewissen Grad auch Erfolgreich. Als dann ab Ende 42 und endgültig 43 die Wende im U-Boot Krieg kam, soll England noch Treibstoff für 3 Monate gebunkert haben. Etwas mehr "Glück" oder eben deutlich mehr U-Boote (Dönitz: 300 U-Boote will ich haben) hätten also womöglich zu einem Stillstand der britischen Luftwaffe und Seefahrt führen können.


Wie steht es hier im Spiel: Kann man durch eine intensive Atlantik-Schlacht die Briten zum Stillstand bringen?

LochLomond
18.04.21, 11:19
Werter Bigfish,

wir werden beim nächsten Zug auf eure Frage eingehen.


Gruss LochLomond

LochLomond
18.04.21, 15:50
https://up.picr.de/40937123dh.png








26/04/40







https://up.picr.de/41003946ei.png

Italien kann seine Truppen nun mit Infanteriewaffen ´40 ausrüsten. Drei britische Handelsschiffe werden versenkt.


https://up.picr.de/41003948hm.png

Großbritannien hat bisher 65 Handelsschiffe und 7 Eskorten verloren.


https://up.picr.de/41003950bf.png

Der aktuelle Bestand beträgt noch 151 Handelsschiffe und 18 Eskorten. Die Kriegsmarine hat in knapp acht Monaten somit 30% der britischen Handelsmarine und 28% der Eskorten versenkt.


https://up.picr.de/41003954lj.png

Wir haben ein Spiel als Alliierter gestartet. In Großbritannien stehen bei Spielstart 120 Stahl und 93 Öl für Exporte bereit. 64 Handelsschiffe stehen noch für die Einrichtung neuer Handelsrouten zur Verfügung (rote Markierung). 205 Handelsschiffe und 12 Eskorten stehen insgesamt zur Verfügung. Davon werden derzeit 141 Handelsschiffe zum Import von 96 Stahl und 45 Öl verwendet (gelbe Markierung). Jede Ressource benötigt zum Transport also ein Handelsschiff. Fällt der Bestand an Handelsschiffen unter den erforderlichen Umfang, so sinken die Importe auf das Ausmaß, das noch transportiert werden kann. (Die Frage des werten Bigfish kann also mit ja beantwortet werden: Die Atlantikschlacht kann zum „Aushungern“ der Briten führen.)


https://up.picr.de/41003956dy.png

Die 2. Schweren Panzer werden in Düsseldorf aufgestellt, die 4. Stuka südlich davon.


https://up.picr.de/41003957oi.png

Die italienischen Fallschirmjäger gehen nach Neapel. Die 3. Gebirgsjäger zum Hafen südlich der Stadt.


https://up.picr.de/41003958nr.png

Deutschland gibt ein Gebirgsjägerkorps in Produktion und 20 Lkw.


https://up.picr.de/41003960ka.png

Schnee senkt die Bereitschaft, wir versorgen die leichten Panzer und die Panzergrenadiere daher mit zusätzlichem Nachschub (Symbol: grüner Punkt). Erfordert je Einheit 6 Lkw.





- Die Vorbereitungen zum Westfeldzug sind damit abgeschlossen, es kann losgehen.

Mortimer
18.04.21, 17:27
Wurdet Ihr, werter LochLomond, denn seitens der Royal Navy bisher irgendwann mal aktiv angegriffen?
Bei den wenigen Versuchen mit Warplan haben Wir auf seiten der Alliierten es irgendwie überhaupt nicht hinbekommen, die deutschen U-Boot-Aktivitäten zu unterbinden.
Soll heißen, daß Angriffe auf den Feind für Uns einfach nicht möglich waren.
Beim Auswählen des zu attackierenden Feindfeldes kam sinngemäß die Spielinformation, daß Felder, die vom Feind besetzt sind, nicht betreten werden dürfen... :think:

Noch als Anmerkung zur Beantwortung dieser Frage durch den werten LochLomond: Für den alliierten Spieler ist es wohl angebracht, in die Erforschung verbesserter Eskorten zu investieren. Außerdem könnt Ihr neben den Trägern auch weitreichende landgestützte Flugzeuge zur U-Boot-Bekämpfung einsetzen (am besten mit der Eigenschaft "Marinebomber" bzw. "Aufklärung und elektronische Kriegsführung"). Island fällt per Event an die Briten, da kann man vortrefflich Flugzeuge stationieren. Die britische Marine hat ja von Anfang an einige Flugzeugträger. Ein menschlicher Spieler würde diese nehmen und damit den U-Booten einheizen. Ob die KI das macht, ist die Frage. Die U-Boote können übrigens im Flottenmodus Überwasserschiffe angreifen, ziehen dabei aber oft den Kürzeren, da Kreuzer und vor allem die Patrol Groups (Zerstörer) gute ASW-Werte haben.

Thomasius
18.04.21, 17:44
Noch als Anmerkung zur Beantwortung dieser Frage durch den werten LochLomond: Für den alliierten Spieler ist es wohl angebracht, in die Erforschung verbesserter Eskorten zu investieren. Außerdem könnt Ihr neben den Trägern auch weitreichende landgestützte Flugzeuge zur U-Boot-Bekämpfung einsetzen (am besten mit der Eigenschaft "Marinebomber" bzw. "Aufklärung und elektronische Kriegsführung"). Island fällt per Event an die Briten, da kann man vortrefflich Flugzeuge stationieren. Die britische Marine hat ja von Anfang an einige Flugzeugträger. Ein menschlicher Spieler würde diese nehmen und damit den U-Booten einheizen. Ob die KI das macht, ist die Frage. Die U-Boote können übrigens im Flottenmodus Überwasserschiffe angreifen, ziehen dabei aber oft den Kürzeren, da Kreuzer und vor allem die Patrol Groups (Zerstörer) gute ASW-Werte haben.

Es ist auch angebracht von Anfang an Handelsschiffe und Eskorten zu bauen. Beides scheint die KI bereits gemacht zu haben. Was man an den Zahlen sieht, obwohl die Produktionsdauer für Handelsschiffe 180 Tage und Eskorten 210 Tage ist gab es bereits Zulauf.
Wirklich geeignet zur Ubootbekämpfung zur sind lediglich Bomber mit ""Aufklärung und elektronische Kriegsführung". Ist die einzige Forschung die Ubootbekämpfung verbessert.

Bigfish
18.04.21, 18:28
Prächtig - das finden Wir bisher ganz gut modelliert mit den U-Booten.

Thomasius
18.04.21, 19:52
Warum vergebt Ihr Eure Spezialisierungspunkte nicht? Ihr hab über 200 angehäuft.
Verschenkt Ihr damit nicht Kampfkraft?

LochLomond
18.04.21, 21:07
Werter Thomasius,

kommt schon noch. Wir wollen aber nicht zuviele Infos in einen Post packen, so dass die werte Leserschaft nicht überfordert wird^^.


Gruss LochLomond

preusse
18.04.21, 21:36
Werter Thomasius,

kommt schon noch. Wir wollen aber nicht zuviele Infos in einen Post packen, so dass die werte Leserschaft nicht überfordert wird^^.


Gruss LochLomond

Danke, dass ihr an uns alte Männer denkt!:D

LochLomond
18.04.21, 23:13
https://up.picr.de/40937123dh.png








10/05/40







ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41008622sm.png

Deutschland entwickelt Infanteriewaffen ´40 (just in time) und Jagdeskorten ´40. Sechs Handelsschiffe und zwei Eskorten fallen unseren Wölfen zum Opfer.





KONVOI-KRIEG





https://up.picr.de/41008661fa.png

Für eine weitere Runde reicht die Versorgung noch.


https://up.picr.de/41008665ai.png

U-47 und U-48 werden in Kiel in Dienst gestellt und gehen zusammen mit dem reparierten U-103 direkt auf Fahrt Richtung südliche Konvoi-Linie.




HEERESGRUPPE WEST





https://up.picr.de/41008782nb.png

Frühlingssonne in Westeuropa. Deutschland erklärt den Niederlanden, Belgien und Luxemburg den Krieg (keine Auswirkungen auf die Kriegsbereitschaft von USA und UdSSR).


https://up.picr.de/41008846sn.png

Als Folge der Kriegserklärungen erhält Großbritannien Kontrolle über 30 Handelsschiffe und 3 Eskorten der Niederlande und 4 Handelsschiffe und 10 Transporter der Belgier.


https://up.picr.de/41008847mq.png

Für den Angriff auf das IV. Korps der Niederländer gehen zusätzlich zu den bereitstehenden 2. Leichten Panzern ein Infanteriekorps und Panzergrenadiere in Stellung. Hier wird’s Zeit, die Speciality Points zu erläutern und zu nutzen.


https://up.picr.de/41008848yk.png

Abhängig von der Produktion generiert Deutschland zur Zeit 15 Punkte je Runde. Für jeweils 100 Punkte kann eine Landeinheit mit einer der sechs folgenden Spezialfertigkeiten versehen werden.
Elite: die Einheit wird mit hochtrainierten und erfahrenen Veteranen ausgestattet. Ergibt einen permanenten Erfahrungsgewinn von 10%.
Engineer: die Einheit erhält ein zusätzliches Pionier-Battalion. Dies reduziert die Kampfeinbußen bei Angriffen über Flüsse um 50%.
Heavy Artillerie: die Einheit erhält ein zusätzliches Artillerie-Battalion für Offensiven. Dies reduziert die gegnerische Verschanzung um eine Stufe.
Infiltrator: die Einheit ist spezialisiert auf Taktiken der mobilen Kriegsführung. Erhöht die Chancen, dass gegnerische Einheiten sich bei Angriff zurückziehen um 5%.
Tank Destroyer: die Einheit erhält zusätzliche Panzerabwehr auf Selbstfahrlafette. Erhöht die Panzerabwehrfähigkeiten um 2 (könnte sich per Patch auf 3 erhöht haben).
Winter Combat: Die Einheit erhält spezielle Ausrüstung und Training für den Kampf bei Schnee und Schneesturm. Bei diesen Bedingungen erhält die Einheit 100% Bonus auf die Kampfkraft.


https://up.picr.de/41008849os.png

Wir statten die 2. Leichten Panzer mit zusätzlichen Pionieren aus. Die Niederlande und Belgien haben sehr viele Flüsse und auch in Ägypten, wo die Einheit in Zukunft verwendet werden soll, gehen bei Alexandria und Kairo sehr viele Angriffsmöglichkeiten über einen Fluss.


https://up.picr.de/41008850dt.png

Die 2. Stuka eröffnen die Kampfhandlungen ohne sichtbaren Erfolg. Belgische Abfangjäger fallen einfach vom Himmel: ohne eigene Verluste bei Stuka und Eskorten büßen die Belgier sechs Stärkepunkte ein.


https://up.picr.de/41008851dx.png

Obwohl alle beteiligten Einheiten über Flüsse angreifen erzielen wir eine sehr gute Kampfvorhersage (vor dem Luftangriff war die Vorhersage 7:1, man sieht die Auswirkung des Luftangriffs also auch ohne direkte Stärkeeinbuße der angegriffenen Einheit deutlich).


https://up.picr.de/41008852mq.png

Der Angriff treibt das IV. Korps der Niederlande zurück. Eingreifende alliierte Luftverbände verlieren deutlich gegen den deutschen Luftschutz.


https://up.picr.de/41008853rk.png

Der folgende Angriff der 1. Leichten Panzer vertreibt das Korps nach Rotterdam. Der deutsche Luftschutz gewinnt wieder deutlich (8:1).


https://up.picr.de/41008854yy.png

Der Luftangriff der 2. Stuka auf das niederländische HQ führt zu ersten Luftkämpfen mit britischen Jagdfliegern, die zu unseren Gunsten ausgehen. Das HQ büßt zwei Stärkepunkte ein.


https://up.picr.de/41008855hd.png

Ohne Platz zum Rückzug wird das HQ durch unsere Panzer zerstört.


https://up.picr.de/41008856pd.png

Der Angriff der 1. Stuka auf Amsterdam fügt dem III. niederländischen Korps zwei Punkte Schaden zu.


https://up.picr.de/41008858kr.png

Der zweite Angriff unserer Panzer vertreibt das Korps aus der Stadt.


https://up.picr.de/41008860rv.png

Unser XXI. Korps rückt in Amsterdam ein (See- und Lufteinheiten können ein Hex nicht gegen Landeinheiten verteidigen. Der Feldflugplatz wird überrannt, die Seeeinheiten fliehen mit halber Stärke auf See).


https://up.picr.de/41008861fq.png

Unser XIII. Korps marschiert in Luxemburg ein. Anschließend greift die 1. Stuka die belgische Kavallerie an, was zu Luftkämpfen mit französischen Jagdfliegern führt.


https://up.picr.de/41008862iu.png

Auch die 1. Schweren Panzer statten wir mit Pionieren aus.


https://up.picr.de/41008864jm.png

Das XIII. Korps und die Panzergrenadiere treiben die belgische Kavallerie über die Maas zurück.


https://up.picr.de/41008867yr.png

Stuka und Bodenangriff dringen beim II. belgischen Korps nicht durch.


https://up.picr.de/41008868om.png

Wir wenden uns mit Stuka und Bodenangriff dem III. belgischen Korps zu und veranlassen es zum Rückzug.


https://up.picr.de/41008869ln.png

Die Panzergrenadiere überqueren die Maas. Zwei Angriffe zerschlagen nun das II. belgische Korps.


https://up.picr.de/41008870ci.png

Luftangriff und Panzer zerstören die 8. Belgische Division im Norden von Brüssel.


https://up.picr.de/41008871sb.png

Der anschließende Angriff auf das I. belgische Korps führt bei diesem zu erheblichen Verlusten, es hält aber die Stellung.


https://up.picr.de/41008872mz.png

Unsere Infanterie-Korps und die befehlshabenden HQ rücken nach.


https://up.picr.de/41008873ss.png

Die Verluste dieses Zuges sind auf alliierter Seite wesentlich höher als die deutschen.





- Die 2. Fallschirmjäger stellen wir im Südosten von Stuttgart auf.
- Deutschland gibt 40 Landungsschiffe in Produktion (Dauer 90Tage).
- Italien stellt die Schlachtschiffgruppe Littorio in Tarent in Dienst.

Bigfish
18.04.21, 23:45
Edler LochLomond,

bei dem ganzen Aufstellen von Einheiten vor dem Angriff, wie sieht es mit Einheiten-Limits aus? Und sind das harte Limits oder weiche Limits, so es welche gibt?

LochLomond
19.04.21, 11:44
Werter Bigfish,

einen festen Force-Pool wie in SC gibt es nicht. Auch keine Soft Build Limits, die die Kosten einer Einheit ab Überschreiten einer vorgegebenen Anzahl ansteigen lässt.
Trotzdem ist es nicht möglich bedenkenlos einfach soviel wie möglich zu bauen.



Zur Erläuterung holen wir nochmal ein älteres Bild auf den Schirm:



https://up.picr.de/41010912na.png

Es handelt sich hier um die Gebirgsjäger, die Deutschland im vorherigen Zug in Produktion gegeben hat.

Die Begrenzug erfolgt über das Logistik-System. Abhängig von der Wirtschaftskraft stehen jedem Land nur eine begrenzte Kapazität für Logistik zur Verfügung. Deutschland stehen 4350 Punkte für Logistik zur Verfügung, von denen es im Moment 2119 für bereits aufgestellte Einheiten nutzt (violette Zahlen im Bereich links oben). Bei den Beschaffungskosten für die Gebirgsjäger (unten rechts ebenfalls in violett) werden auch Kosten für Logistik angegeben. Hier 60.
Berechnet wird dieser Wert nach Stärkepunkten (hier 30) und einem Modifikator für den logistischen Aufwand zum Unterhalt der Einheit (hier x2). Dieser Multiplikator liegt bei Bodeneinheiten zwischen 1 und 2, bei Lufteinheiten zwischen 3 und 4, und bei Seeeinheiten zwischen 2 und 5.

In der momentanen Spielphase spielt das noch keine Rolle, aber in späteren Spielphasen kann man da an die Grenzen stoßen.

Eine weitere Begrenzung erfolgt durch die zur Verfügung stehende Manpower. Insbesondere in Zeiten größerer Verluste geht da schnell die Luft aus.



Gruss LochLomond

Thomasius
19.04.21, 17:20
Wir wollen noch etwas ergänzen. Der Logistikwert ist nicht abhängig von der Wirtschaftskraft, sondern ein fester Wert für jedes Land. Eine Steigerung der Wirtschaftskraft ändert an dem Wert nichts.
Des Weiteren ist das Öl eine Art Grenze. Da alle Marine-, Luft und Panzer-/Panzergrenadiereinheiten Öl verbrauchen gibt es hier eine Grenze.
Allerdings ist der Spieler frei wofür er sein Öl verwendet. Mann kann also als Deutscher eine starke Luftwaffe oder Marine aufbauen und dafür weniger Panzer oder umgekehrt.
Alles in allem ist es im Gegensatz zu SC weniger vorhersehbar über welche Einheiten der Gegner verfügt.

LochLomond
19.04.21, 18:48
https://up.picr.de/40937123dh.png








24/05/40







ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41014390zx.png

Die Bevölkerung Islands protestiert gegen die britische Besetzung. Luxemburg und die Niederlande kapitulieren. Unsere U-Boote versenken 5 Handelsschiffe.





KONVOI-KRIEG





https://up.picr.de/41014391ta.png

Die U-Bootgruppe Nord begibt sich zur Versorgung auf den Heimweg.





HEERESGRUPPE WEST





https://up.picr.de/41014412jv.png

In die belgischen Ardennen rückt ein französisches Elitekorps vor. Gegenangriffe der Alliierten erfolgen nicht.


https://up.picr.de/41014413ew.png

Vor Wiederaufnahme des Angriffs versorgen wir alle Panzer und Panzergrenadiere mit zusätzlichem Nachschub. Steigert die Bereitschaft um jeweils 6%.


https://up.picr.de/41014414mc.png

Die 4. Stuka hatten letzte Runde Pause. Jetzt erfolgt ein Angriff auf Brüssel. Der Luftkampf der Jagdflugzeuge endet mit deutlichen Vorteilen für die Bf109 (5:1).


https://up.picr.de/41014415rb.png

Der zweite Angriff geht auf das belgische Korps im Nordosten von Brüssel. Alliierte Jagdflugzeuge greifen nicht ein. Der Angriff dringt durch und verursacht einen Stärkepunkt Schaden.


https://up.picr.de/41014416qa.png

Bereits der erste Bodenangriff zwingt das I. belgische Korps zum Rückzug in den Süden von Brüssel. Den direkten Rückzug nach Süden haben wir mit einem eigenen Korps versperrt.


https://up.picr.de/41014417dc.png

Der Luftangriff der 1. Stuka auf Antwerpen führt zum Verlust von zwei Stärkepunkten bei der dortigen Division. Die Luftkämpfe enden unentschieden (4:4).


https://up.picr.de/41014418vp.png

Beim Angriff unserer leichten Panzer verlässt die belgische Division vor Eintritt von Verlusten in Panik die Stadt. Der Weg zum Angriff auf Brüssel ist damit frei.


https://up.picr.de/41014419zv.png

Der Angriff von vier gepanzerten Verbänden zerschlägt das IV. belgische Korps.


https://up.picr.de/41014420sw.png

Wir zerschlagen die belgische Kavallerie und beenden den Angriff. Brüssel wird eingenommen und die erste Frontreihe nur mit Infanterie neu organisiert.





ITALIEN





https://up.picr.de/41014432ab.png

Italien verschifft Gebirgsjäger nach Albanien.

Managarm
20.04.21, 07:57
Wir sind wirklich enttäuscht, momentan so wenig Zeit fürs Private aufbringen zu können.
Dafür entschädigt Ihr Uns, teurer LochLomond mit einem wirklich hervorragenden Bericht, der nicht nur richtig Lust aufs Spiel macht, sondern auch noch zeigt, daß ein geschriebener AAR einfach viel mehr her gibt, als diese neumodischen Video-Dinger. :opa: ;)

crofreiburg
20.04.21, 08:24
Ich schließe mich dem werten Managarm zu 100% an.

LochLomond
20.04.21, 21:21
https://up.picr.de/40937123dh.png








07/06/40







ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41021958ph.png

Belgien kapituliert. UdSSR annektiert die baltischen Staaten. Unsere U-Boote versenken vier Handelsschiffe.


Nach Versorgung kehren unsere U-Boote zurück auf die nördliche Handelslinie.


https://up.picr.de/41021959qh.png

Deutschland generiert erstmals einen zusätzlichen Forschungspunkt, den wir für Assault einsetzen. Die nächste Stufe bringt hier bessere Handwaffen und bessere Artillerie für unsere Infanterieeinheiten. Man sieht auch, dass wir bei der Erforschung von Breakthrough (1 Tag) und Heavy Armor (6 Tage) durchaus Pech hatten – mit etwas Glück wären beide Forschungen bereits abgeschlossen.


https://up.picr.de/41021961rc.png

Momentan ist das nicht weiter tragisch, da wir kaum genug Produktion haben, um die aktuellen Kampfverluste zu ersetzen und noch ausstehende Aufrüstungen zu schaffen. Es wird sich aber auf zukünftige Forschungen auswirken, da diese später starten.






HEERESGRUPPE WEST





https://up.picr.de/41021968es.png

Die am Ende des letzten Zuges südlich von Antwerpen und Brüssel übrig gebliebenen belgischen Einheiten haben kapituliert. Der Computergegner besetzt die Felder im Süden von Brüssel mit zwei britischen Infanteriekorps.
(Für eine KI würden wir diesen Zug mit „nicht so schlau“ bewerten. Bei einem menschlichen Spieler im PBEM würden wir sogar sagen „schwerer Fehler“. Der Computer bringt seine wertvollsten Einheiten in eine Position, wo die Achse sie nicht nur zur Flucht zwingen, sondern sogar vernichten kann. Flüchten kann eine Einheit nur, wenn es im Umkreis von zwei Feldern ein freies Hex gibt. Besetzt die Achse das Hex im Südwesten von Antwerpen, so ist kein Fluchtfeld mehr vorhanden. Genau betrachtet ist dies nicht einmal nötig, da dieses Feld an eine Achseneinheit grenzt und daher auch nicht als Fluchtfeld in Betracht kommt. Auch die Ausstattung mit Spezialisierung lässt Raum für Kritik. Elite ist in Ordnung, Artillerie bringt aber nur gegen verschanzte Einheiten etwas. Ein Gegenangriff der Alliierten im Westfeldzug wird aber kaum auf verschanzte Achseneinheiten treffen, da denen die Zeit zum verschanzen fehlt. Anti-Tank wäre hier die deutlich bessere Wahl, sowohl rein defensiv, als auch für Gegenangriffe. In SC würden sich die beiden Einheiten auch noch dem Prepared-Attack-Bonus aussetzen – den gibt es in Warplan aber nicht.)


https://up.picr.de/41021969ww.png

Die 2. Stuka im Süden von Essen haben die höchste Bereitschaft und fliegen vorbereitende Luftangriffe auf die beiden britischen Korps.


https://up.picr.de/41021970dw.png

Der erste Angriff auf das Korps im Süden von Brüssel verläuft ereignislos. Beim Angriff auf das zweite Korps greifen französische Jagdflieger sehr erfolgreich ein (1:5, aua). Dafür können aber am Boden zwei Schadenspunkte ausgeteilt werden.


https://up.picr.de/41021971kx.png

Ohne Rückzugsmöglichkeit wird das III. Korps der Briten beim ersten Angriff unserer benachbarten Infanterie zerstört.


https://up.picr.de/41021972bj.png

Das II. britische Korps folgt dem Schicksal seiner Kameraden. Die begleitenden Luftkämpfe gehen jetzt wieder zu unseren Gunsten aus (5:2).


https://up.picr.de/41021973ef.png

Den weiteren Vorstoß Richtung Lille bereiten wir mit Luftangriffen auf die Stadt und die benachbarten Frontkorps vor. Heftige Luftkämpfe enden ausgeglichen mit hohen Verlusten auf beiden Seiten (9:9). Am Boden werden drei Treffer erzielt.


https://up.picr.de/41021974gd.png

Die Bodenangriffe beginnen mit dem Angriff von Infanterie auf das 1. Mot. Korps der Franzosen.


https://up.picr.de/41021975ii.png

Wir tauschen die angreifenden Infanteriekorps aus und erzwingen den Rückzug der Franzosen.


https://up.picr.de/41021976wq.png

Erst mit dem vierten Angriff auf die Stadt gelingt es das XVII. französische Korps aus der Stadt zu vertreiben.


https://up.picr.de/41021977ap.png

Lille wird besetzt. Mit nachsetzender Infanterie vertreiben wir das HQ der britischen 14. Armee gleich zweimal.

LochLomond
21.04.21, 22:19
https://up.picr.de/40937123dh.png








21/06/40







ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41027638kd.png

Russland steigert seine Kriegsbereitschaft. Man macht sich Sorgen in Moskau, weil die Westalliierten nicht in der Lage zu sein scheinen Deutschland aufzuhalten.
Deutschland erforscht Breakthrough ´41 und Heavy Armor ´40.
Unsere U-Boote versenken 9 Handelsschiffe.
Das III. Korps wurde zerschlagen.


https://up.picr.de/41027639da.png

Nach den letzten Forschungserfolgen verlagern wir einen Forschungspunkt von Breakthrough nach Heavy Armor.


https://up.picr.de/41027640cs.png

Die russische Kriegsbereitschaft ist von 55 auf 65% gestiegen.






HEERESGRUPPE WEST





https://up.picr.de/41027653lx.png

Das III. deutsche Korps stand exponiert und die Alliierten zeigen, dass sie Gegenangriffe führen können. Drei Luftangriffe und vier Bodenangriffe sind zu viel und das Korps wird vernichtet (Rückzugsmöglichkeiten gab es nicht – das werden wir in Zukunft einplanen müssen). Die begleitenden Luftkämpfe enden klar zu unseren Gunsten (13:4). Auch am Boden haben die Franzosen mit insgesamt 10 Stärkepunkten relativ hohe Verluste.


https://up.picr.de/41027661ci.png

Die französischen Linien im Nordwesten Frankreichs sind dünn und durch die Gegenangriffe geschwächt. Wir planen hier in Richtung Rouen durchzubrechen.


https://up.picr.de/41027667pl.png

Die vorbereitenden Luftangriffe auf die vier alliierten Korps westlich von Lille führen zu schweren Luftkämpfen mit hohen Verlusten auf beiden Seiten (12:13). Zwei von unseren Jagdfliegerkorps sinken unter 50% Bereitschaft (oranges Dreieck). Am Boden kann nur dem britischen Korps Schaden zugefügt werden.


https://up.picr.de/41027676zq.png

Wir versorgen die 2. Leichten und die 2. Schweren Panzer mit zusätzlichem Nachschub und rücken dann vor. Das 1. Mot. Korps der Franzosen wird im ersten Angriff zerschmettert.


https://up.picr.de/41027687sm.png

Auch die 1. Panzergrenadiere erhalten Nachschub. Zusammen mit den 2. Schweren Panzern treiben sie das XLIII. Französische Korps in zwei Angriffen über die Somme zurück.


https://up.picr.de/41027693kb.png

Wir gliedern etwas um. Ein britisches und ein französisches Korps werden abgeschnitten, können aber noch über die Häfen von Calais und Dünkirchen versorgt werden.





ITALIEN





https://up.picr.de/41027707ji.png

Italien bringt weitere Gebirgsjäger und HQ nach Albanien.





SONSTIGES





https://up.picr.de/41027715ul.png

Johannes Blaskowitz wird durch Albert Kesselring ersetzt.





- Deutschland gibt 20 Nachschub-Lkw in Produktion.

Mortimer
21.04.21, 22:28
Mit exponierten Einheiten muss man wirklich aufpassen. Ich habe in Frankreich auch schon mal ein motorisiertes Korps auf diese Weise verloren. Insgesamt scheint es bei Euch aber gut zu laufen. Ich habe schon erlebt, dass der Übergang über die Somme schwierig sein kann, wenn sich die Alliierten hinter dem Fluss eingraben. Es rächt sich jetzt für die KI, dass sie zwei der wertvollen britischen Einheiten verheizt hat.

Sugar
21.04.21, 23:29
Wie ist denn das mit der Einheiten- und HQ-Erfahrung?

LochLomond
22.04.21, 11:54
Werter Mortimer,

gerade im Angriff lässt es sich kaum vermeiden, am Ende des Zuges auch Einheiten in exponierten Stellungen zu haben. Wir bemühen uns allerdings, die wertvollen gepanzerten Einheiten hinter die direkte Front zu bringen.



Werter Sugar,

Das Handbuch von Warplan macht zur Erfahrung von Einheiten nur sehr sparsame Angaben: „Experience – How trained a unit is; the more a unit fights, the more its experience goes up; the lower the experience, the faster a unit gains experience“. Auch im Forum konnten wir nichts näheres finden, daher versuchen wir anhand von Bildern zu erläutern.



https://up.picr.de/41031335ds.png

Deutsche Bodentruppen kommen mit 70% Erfahrung aus der Produktion. Nach den ersten Zügen des Westfeldzuges haben die 2. Panzergrenadiere 76% und somit 6% an Erfahrung gewonnen.


https://up.picr.de/41031336yd.png

Im Vergleich dazu die 2. Leichten Panzer, die bereits im Polenfeldzug dabei waren. Trotzdem ist die Erfahrung mit 72% geringer. Das lässt sich nur dadurch erklären, dass die Auffüllung von Kampfverlusten zum Verlust von Erfahrung führt (wie in SC).


https://up.picr.de/41031337pd.png

Deutsche Lufteinheiten kommen mit 50% Erfahrung aus der Produktion. Die bereits am Polenfeldzug beteiligten 1. Stuka haben aktuell 63% Erfahrung und somit 13% Erfahrung gewonnen.


https://up.picr.de/41031338df.png

Nach zwei Luftangriffen auf ein französisches Korps steigt die Erfahrung auf 64%.


Die exakten Formeln hierzu kennen wir nicht.




Gruss LochLomond

Sugar
22.04.21, 12:54
Besten Dank, werter LochLomond,

Formeln hätten Uns ohnehin nicht interessiert, es geht mehr um die Auswirkungen der Erfahrung auf die Kamofkraft. In SC ist ein 3-Sterne-Pz ja schon etwas Furchterregendes, gilt das hier auch, habt Ihe da schon Erfahrungen?

LochLomond
22.04.21, 14:50
Werter Sugar,

unsere Erfahrungen reichen bisher maximal bis Ende 1941. "Monstereinheiten", wie die von euch erwähnten Drei-Sterne-Panzer in SC, sind uns dabei nicht aufgefallen. Auch bei den von uns aufmerksam verfolgten AAR im Matrix-Forum konnten wir bisher nichts von erheblichen Kampfvorteilen mit hocherfahrenen Einheiten lesen.

Das Problem in Warplan ist eher die Schwierigkeit, die eigenen Truppen im Angriff bei akzeptabler Bereitschaft zu halten. Auf diese Problematik werden wir in den nächsten Tagen ausführlich eingehen.


Gruss LochLomond

Ruppich
22.04.21, 16:59
Immernoch diese doof gemodelte Luftwaffe die Truppen alleine zu Klumb schießt, schade. Das hätten wir uns gerne anderes gewünscht und hält uns z.B. vom spielen der SC Reihe komplett ab, hier entwickelt sich unser Missmut ähnlich.
Bei jedem Angriff von Bodentruppen Luftschläge "zubuchbar" machen zu können empfinden wir als sehr elegante Lösung.

Aber dennoch ist der AAR natürlich astrein, sehr unterhaltsam und hat natürlich ein Abo! Möge er weitermachen!

LochLomond
22.04.21, 19:07
Werter Ruppich,

danke für das Lob. Das mit der Luftwaffe habt ihr aber scheinbar missverstanden. In den meisten Fällen haben Luftangriffe keine sichtbaren Auswirkungen auf Bodentruppen. Nur der erste hat überhaupt eine Chance dazu. Eine Bodeneinheit allein mit der Luftwaffe zu vernichten ist spieltechnisch nicht möglich. Einen höheren Schaden als zwei Stärkepunkte haben wir noch nicht beobachtet - bei Einheitenstärken von 20-30 je Fronteinheit.

Im Umstieg von SC fiel uns die Änderung beim Bombereinsatz besonders schwer. Ohne sichtbare Auswirkungen erschloss sich uns der Sinn nicht wirklich. Dieser liegt bei Warplan in der Schwächung der Bereitschaft, was sich dann im anschließenden Bodenkampf in schlechteren Verteidigungswerten niederschlägt. Das halten wir für deutlich realistischer modelliert als in SC.


Gruss LochLomond

LochLomond
22.04.21, 21:09
https://up.picr.de/40937123dh.png








05/07/40







ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41036387qb.png

Italien erforscht Close Support ´40. Für Deutschland stehen 20 neue Nachschub-Lkw zur Verfügung. Unsere U-Boote sind weiterhin sehr erfolgreich.






KONVOI-KRIEG





https://up.picr.de/41036401bq.png

Acht Handelsschiffe und eine Eskorte – fette Beute. Aber in beiden Gruppen hat eines der Boote nicht unerhebliche Schäden abbekommen. Rückmarsch! (Mit aktuell 153 Handelsschiffen nähert sich Großbritannien kritischen Werten: mindestens 141 werden für Importe benötigt.)





HEERESGRUPPE WEST





https://up.picr.de/41036430so.png

Die Franzosen bringen ein frisches Infanteriekorps am gegenüberliegenden Ufer der Somme in Stellung. Ohne Eingrabung und Flankensicherung! Dahinter ist der Weg bis zu den Vororten von Paris frei.


https://up.picr.de/41036433pc.png

Die 1. Stuka fliegen von Brüssel zwei Angriffe auf das Korps an der Somme. Die Luftkämpfe laufen gut (5:6), das Korps erhält einen Treffer.


https://up.picr.de/41036436rm.png

Wir ziehen vier Einheiten zum Angriff zusammen und vertreiben die französischen Verteidiger vom Fluss.


https://up.picr.de/41036438yd.png

Von Düsseldorf fliegt das IV. Fliegerkorps einen erfolgreichen Angriff auf die Briten bei Lille. Alliierte Jäger greifen nicht ein, abgekämpft?


https://up.picr.de/41036439js.png

Wir statten die 1. Leichten Panzer mit zusätzlicher Artillerie aus, besetzen die Häfen Calais und Dünkirchen, Kesselring übernimmt das Frontkommando. Der folgende Bodenangriff führt zur Kapitulation der Briten.


https://up.picr.de/41036440kh.png

Der Übergang über die Somme wird gesichert und weitere Truppen herangeführt.

hohe_Berge
22.04.21, 21:51
Sieht zäher aus gegenüber SC. Aber sehr interessant. Mit der Luftwaffe in dieser Form ist es auch interessanter, wie es aussieht.

Glück Auf

Sugar
22.04.21, 21:57
Zum Luftkampfsystem: so unrealistisch ist die SC-Reihe nicht. Flieger können sowohl im Luftkampf als auch am Boden zerstört werden, das scheint hier ja nicht aktiv möglich, was Wir wiederum für völlig unrealistisch halten. Dazu kommen abstrakte Schadenssysteme: die Produktion von Flugzeugen oder systemischen Bestandteilen kann weder in SC noch hier aktiv gestört werden.

Die Vernichtung von einzelnen Einheiten ist zudem i.d.R. nicht so simuliert, als ob die nicht mehr existieren würde: man kann sie normalerweise für 60% des Ursprungspreises zurückkaufen (Stärkepunktverluste für 50%, was die Relationen gut beleuchtet).

Wir finden die SC-Reihe insofern realistisch, als sich gerade im 2. WK gezeigt hat, daß ohne Luftüberlegenheit keine Schlacht und kein konventioneller Krieg gewonnen werden. In SC lässt sich das nachspielen, wie das hier ist wird sich noch rausstellen.

Mortimer
22.04.21, 22:12
Zum Luftkampfsystem: so unrealistisch ist die SC-Reihe nicht. Flieger können sowohl im Luftkampf als auch am Boden zerstört werden, das scheint hier ja nicht aktiv möglich, was Wir wiederum für völlig unrealistisch halten. Dazu kommen abstrakte Schadenssysteme: die Produktion von Flugzeugen oder systemischen Bestandteilen kann weder in SC noch hier aktiv gestört werden.

Die Vernichtung von einzelnen Einheiten ist zudem i.d.R. nicht so simuliert, als ob die nicht mehr existieren würde: man kann sie normalerweise für 60% des Ursprungspreises zurückkaufen (Stärkepunktverluste für 50%, was die Relationen gut beleuchtet).

Wir finden die SC-Reihe insofern realistisch, als sich gerade im 2. WK gezeigt hat, daß ohne Luftüberlegenheit keine Schlacht und kein konventioneller Krieg gewonnen werden. In SC lässt sich das nachspielen, wie das hier ist wird sich noch rausstellen.

In WP können Luftverbände mindestens duch Bodentruppen überrannt und so zerstört werden. Ob Lufteinheiten andere Lufteinheiten komplett ausschalten können, ist eine interessante Frage. Beobachtet habe ich es noch nicht, halte es aber für möglich. Was ich in WP für ziemlich realistisch halte, ist das allmähliche Ausbrennen der Einheiten (sowohl Luft als auch Boden). Ein Fliegerkorps, das über Wochen hinweg permanent im Einsatz ist, wird nicht nur Maschinen, sondern sehr schnell auch an Bereitschaft verlieren. Wenn ich nicht irre, können Lufteinheiten mit weniger als 50% Bereitschaft keine (automatischen) Support-Missionen mehr fliegen. Auch der Bereitschaftsgrad gepanzerter und motorisierter Verbände sinkt bei häufigen Kampfeinsätzen dramatisch ab. Das spiegelt sich dann wiederum in den Kampfwerten wider.

Sugar
22.04.21, 22:56
Prima, nur ist das ja leicht zu lösen, indem den Einheiten gelegentlich eine Pause gegönnt wird.

Was Uns nicht einleuchtet, ist ein Szenario wo sich auf der brit. Insel Fliegermassen tummeln und der Gegner selbst mit überlegenen Kräften keine Möglichkeit hat, der Lage Herr zu werden, weil die Feindeinheiten nicht vernichtet werden können. Das halten Wir für abwegig.

Hier wäre natürlich entscheidend, inwieweit ein strat. Bombenkrieg simuliert wird, weil takt. Bomber allein ihrererseits ja auch keinen Schaden am Luftgegner verursachen.

LochLomond
23.04.21, 14:53
Werter Sugar, werter Mortimer,

eine Bewertung, ob SC oder Warplan das bessere Spiel ist, möchten wir uns nicht zutrauen. Und auch wenn Warplan derzeit unser Favorit ist, werden wir sicher ein Anhänger der SC-Reihe bleiben. Die Spiele verfolgen in verschiedenen Bereichen unterschiedliche Ansätze, die jeweils durchaus nachvollziehbar sind. Da SC das in diesen Hallen deutlich bekanntere Spiel ist, bieten sich Vergleiche an.

Feldflugplätze können von Bodentruppen überrannt werden. Die Luftwaffeneinheit ist dann aber nicht endgültig verschwunden, sondern erscheint mit 50% Stärke im Pool und kann wieder aufgestellt werden. Ob Feldflugplätze aus der Luft auf null gebracht werden können erscheint uns zumindest theoretisch möglich - müssten wir mal antesten.


Gruss LochLomond

LochLomond
23.04.21, 18:34
https://up.picr.de/40937123dh.png








19/07/40







ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41042594qs.png

Russland besetzt Bessarabien.






NORWEGEN





https://up.picr.de/41042610ry.png

Deutschland sendet Kriegserklärung an Norwegen.


https://up.picr.de/41042612pl.png

Mit der Kontrolle über die norwegische Handelsflotte (48 Schiffe) ist Großbritannien die gröbsten Sorgen im Handelskrieg erst einmal los.
(Die zusätzlichen Handelsschiffe für die Briten machen den Angriff auf Norwegen fragwürdig.)


https://up.picr.de/41042613tc.png

Im Norden Dänemarks stehen Bomber, Fallschirmjäger und HQ für den Angriff auf Oslo bereit. Sprungeinsätze können die Fallschirmjäger nur mit einer Bereitschaft von 100% durchführen. Wir versorgen sie dafür mit zusätzlichem Nachschub.


https://up.picr.de/41042614yw.png

Wir lassen die FSJ so um Oslo abspringen, dass die Verbindungen ins restliche Norwegen unterbunden werden.


https://up.picr.de/41042616cz.png

Dem kombinierten Angriff der beiden Korps hat die schwache Division in Oslo nichts entgegenzusetzen und flüchtet aus der Stadt. Oslo wird eingenommen.





HEERESGRUPPE WEST





https://up.picr.de/41042621uj.png

Die französische Verteidigung konzentriert sich weiter auf den Westen des Landes. Der Raum Paris wird nicht verstärkt.


https://up.picr.de/41042622pl.png

Wir beginnen mit einem Luftangriff der 2. Stuka auf das abgeschnittene französische XVII. Korps. Im Anschluss verlegen die Stuka in die Reichweite von Paris.


https://up.picr.de/41042624ff.png

Der Luftkampf läuft sehr gut (4:1), am Boden erzielen die Stuka zwei Treffer.


https://up.picr.de/41042625zd.png

Zwei deutsche Infanteriekorps brauchen drei Angriffe, um die Franzosen zur Kapitulation zu zwingen. Das Oberkommando bestand aber auf der Vernichtung des Gegners, da dieser die Bewegung unserer Panzer massiv störte (Zone of Control).


https://up.picr.de/41042626pb.png

Auch die 1. Stuka verlegen in Frontnähe und erzielen beim Angriff auf das XLV. französische Korps einen Treffer.


https://up.picr.de/41042627su.png

Drei unserer gepanzerten Einheiten treiben die Franzosen bis hinter die Seine zurück.


https://up.picr.de/41042628ad.png

Nach zwei Luftangriffen durch das II. Fliegerkorps vertreiben unsere Panzer auch das XLI. französische Korps aus seinen Stellungen im Nordwesten von Paris. Es weicht bis hinter Paris zurück.


https://up.picr.de/41042629oh.png

Der Stadtrand von Paris wird an drei Stellen erreicht. Wir sichern unseren Angriffskorridor an den Flanken.






ITALIEN





https://up.picr.de/41042636wn.png

Italien sichert die albanische Grenze gegen den griechischen Aufmarsch.





- Italien gibt 10 Nachschub-Lkw in Produktion.

Ajax
23.04.21, 20:20
Italien sichert die albanische Grenze gegen den griechischen Aufmarsch..

Ich wusste schon immer, das es eigentlich ein griechischer Angriff war :D

Bigfish
24.04.21, 13:46
Ich wusste schon immer, das es eigentlich ein griechischer Angriff war


Ja das dachten Wir auch bei dem Aufmarsch!

Tosh
24.04.21, 14:18
Mal eine ganz blöde Frage: müssen die Einheiten manuell upgegraded werden ? Also z.B. Infanterie von Assault 39 auf Assault 40 ?

LochLomond
24.04.21, 15:22
Werter Tosh,

das Upgrade der Einheiten erfolgt automatisch mit den im Produktionsmenü unter Upkeep bereitgestellten Mitteln.


Gruss LochLomond

LochLomond
24.04.21, 17:52
https://up.picr.de/40937123dh.png








02/08/40







ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41049297aa.png

Die 20 neuen Nachschub-Lkw kann Deutschland gut gebrauchen. Norwegen kapituliert. Mit Minenfeldern sperrt Deutschland das Skagerrak für alliierte Schifffahrt. Großbritannien besetzt die Faroer-Inseln. Eine U-Bootgruppe ist wieder im Einsatz.






KONVOI-KRIEG





https://up.picr.de/41049299qh.png

Drei Handelsschiffe und eine Eskorte konnten versenkt werden. U-47 wurde leicht beschädigt und läuft zurück nach Kiel – das Risiko von Totalverlusten bei den U-Booten soll minimiert werden. Die zweite U-Bootgruppe erreicht nach Ende der Reparaturen wieder die nördliche Handelsroute.


https://up.picr.de/41049301un.png

Die norwegischen Häfen werden mit vier dazu bereitgestellten Divisionen gesichert. Das Minenfeld im Skagerrak (rote Symbole) sichert die Konvoi-Linie von Oslo (alliierte Schiffe kommen da nicht durch). Die Besetzung Norwegens bringt uns zwei Spezial-Ressourcen ein.





HEERESGRUPPE WEST





https://up.picr.de/41049311gl.png

Paris scheint den Franzosen nicht so wichtig zu sein, das Korps in der Stadt wird allein gelassen.


https://up.picr.de/41049312mk.png

Zwei Luftangriffe unserer 2. Stuka führen zu ersten Ausfällen bei den französischen Verteidigern. Aber auch die Stuka haben 10% Verluste.


https://up.picr.de/41049313rh.png

Durch die Luftangriffe steigt die Kampfvorhersage von 4:1 auf 5:1.


https://up.picr.de/41049314jk.png

Mit geringfügigen eigenen Verlusten dringt der erste Angriff unserer gepanzerten Kräfte durch und treibt die Verteidiger in die Flucht.


https://up.picr.de/41049315pj.png

Kesselring bezieht Quartier in Paris. Panzergrenadiere besetzen Le Mans.


https://up.picr.de/41049316hm.png

Rouen bietet sich als nächstes Ziel an. Nach einem Luft- und drei Bodenangriffen zieht sich das verteidigende VI. französische Korps zurück.


https://up.picr.de/41049319wb.png

Mit der Einnahme der Stadt schließen wir die Kämpfe dieser Runde ab.






- Deutschland startet mit schweren Panzern Bauprogramm für kommende Aufgaben.

LochLomond
25.04.21, 12:00
https://up.picr.de/40937123dh.png








16/08/40







ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41056078sw.png

Italien schließt sich der Achse an und tritt in den Krieg ein. Großbritannien und Frankreich erklären Italien den Krieg.
Die deutschen Werften stellen 40 Landungsboote fertig.
Unsere U-Boote versenken 5 Handelsschiffe.
Frankreich verlegt die Hauptstadt nach Marseilles und schickt Diplomaten aus, um über eine Kapitulation zu verhandeln.


https://up.picr.de/41056080vt.png

Wir nehmen die Kapitulation Frankreichs an.


https://up.picr.de/41056083fg.png

Deutschland unterstützt Italien mit 20 Stahl und 20 Öl.


https://up.picr.de/41056090hp.png

Auch U-47 kommt zurück zur Konvoijagd.


https://up.picr.de/41056091nh.png

Nach Abschluss der Kampfhandlungen in Frankreich versetzt Deutschland die komplette Infanterie in Garnisonsmodus.


https://up.picr.de/41056093lz.png

Italien ändert die Spezialisierung mittlerer Bomber von Close Support auf Naval Air Training.






- Deutschland gibt weitere schwere Panzer in Produktion.

preusse
25.04.21, 14:50
Wahrscheinlich wurde es schon weiter oben beschrieben. Jedoch finden wir es nicht auf die Schnelle. Welcher Zweck verbirgt sich hinter dem Garnisionsmodus für Einheiten?

LochLomond
25.04.21, 15:29
Werter preusse,

der Garnisonsmodus ist nur für Infanterieeinheiten möglich. Unter Verlust der Hälfte ihrer Aktionspunkte geben diese Einheiten einen Teil ihrer Produktionskosten in den Pool zurück. Bei erneuter Aktivierung werden die zurückbekommenen Produktionspunkte dann wieder als Kosten fällig. Im Grunde ein Nullsummenspiel, das aber kurzfristig relativ große Mengen an Produktionspunkten verfügbar macht.

Die Infanterie wird bis zum Russlandfeldzug nicht mehr benötigt. Mit den generierten Mitteln konnten wir einen Zug früher als sonst möglich mit der Panzerproduktion beginnen.


Gruss LochLomond

Thomasius
25.04.21, 15:42
Werter preusse,

der Garnisonsmodus ist nur für Infanterieeinheiten möglich. Unter Verlust der Hälfte ihrer Aktionspunkte geben diese Einheiten einen Teil ihrer Produktionskosten in den Pool zurück. Bei erneuter Aktivierung werden die zurückbekommenen Produktionspunkte dann wieder als Kosten fällig. Im Grunde ein Nullsummenspiel, das aber kurzfristig relativ große Mengen an Produktionspunkten verfügbar macht.

Die Infanterie wird bis zum Russlandfeldzug nicht mehr benötigt. Mit den generierten Mitteln konnten wir einen Zug früher als sonst möglich mit der Panzerproduktion beginnen.


Gruss LochLomond

Geht dabei EXP verloren?

LochLomond
25.04.21, 16:21
Werter Thomasius,

das konnten wir bisher nicht beobachten. Infanterieeinheiten mit bedeutender Erfahrung gibts nach den bisherigen Feldzügen nicht.


Gruss LochLomond

Mortimer
25.04.21, 16:42
Die Infanterie wird bis zum Russlandfeldzug nicht mehr benötigt.


Seid Ihr sicher? Was ist mit dem Balkan und Nordafrika? Fraglich, dass dort die Italiener alleine klarkommen.

Wegen der Spezialressourcen: Nur die beige gefärbten Ressourcen sind spezielle Ressourcen. Die weißen sind normale Produktionsstätten. D.h. Ihr habt in Norwegen eine Spezialressource und eine Stahlproduktion (bei Oslo). Ihr müsstet jetzt 5 Spezialressourcen haben, wenn ich es richtig im Kopf habe: Je einmal Deutschland, Polen, Dänemark, Frankreich, Norwegen.

LochLomond
25.04.21, 20:31
Werter Mortimer,

bezüglich der Spezial-Ressourcen habt ihr Recht.

Meine Pläne für Balkan und Nordafrika erfordern keine Infanterie. Da werden motorisierte Einheiten, Gebirgs- und Fallschirmjäger eingesetzt.


Gruss LochLomond

LochLomond
25.04.21, 21:23
https://up.picr.de/40937123dh.png








EXKURS BEREITSCHAFT








https://up.picr.de/41061100fz.png

Beginn des Westfeldzuges: die leichten Panzer haben 87 und 88%, die schweren 93 und 95% und die Panzergrenadiere 92 und 95%. Dass bereits der Start mit nicht optimaler Bereitschaft erfolgt liegt am Wetter in den vorangegangenen Zügen – Schnee beeinträchtigt die Bereitschaft um -10%, Schneesturm sogar um -20%.


https://up.picr.de/41061104hh.png

Zwei Züge später nach der Eroberung von Brüssel: die leichten Panzer haben 45 und 64%, die schweren 61 und 79% und die Panzergrenadiere 54 und 70%. Man sieht bereits massive Einbußen. Diese kommen durch Bewegung (1% für jeden benötigten Aktionspunkt) und Kampf (6% für jeden Kampf).






Die Berechnung der Bereitschaft für den nächsten Zug richtet sich nach einem Basiswert von 6, der aktuellen Bereitschaft (x), dem Supply-Level des Feldes auf dem die Einheit steht (y) und einem HQ-Bonus (z), wenn sich im Umfeld von 5 Feldern eins befindet (+4).

(1-x) * (6 + 2y + z)

Für die 1. Leichten Panzer mit Bereitschaft 45% auf einem Feld mit Supply-Level 9 und HQ-Unterstützung bedeutet dies

(1-0,45) * (6 + 2*9 + 4) = 0,55 * 28 = 15,4%.

Für den nächsten Zug haben die 1. Leichten Panzer so 60% Bereitschaft (bei Überprüfung hatten sie 61% - wahrscheinlich durch Nachkommastellen und Rundung). Mit Nachschub-Lkw kommen 6% der aktuellen Bereitschaft hinzu (6% von 61=3,66) und man erreicht insgesamt 65% Bereitschaft.

Bei 9 bzw. 10 verfügbaren Aktionspunkten verliert man bei intensiver Nutzung der motorisierten Einheiten schnell mehr Bereitschaft als am Ende des Zuges regeneriert wird. Und das geschieht schnell, da diese Einheiten die Hauptlast der Kämpfe tragen.

LochLomond
26.04.21, 11:42
https://up.picr.de/40937123dh.png








30/08/40







ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41064750xl.png

Großbritannien legt ein Minenfeld nahe Cardiff.
Deutschland baut die Waffen der Maginot-Linie aus und generiert 50 Stahl. In französischen Depots werden 50 Öl erbeutet.
Petain übernimmt die Regierung von Vichy-Frankreich, die französische Flotte bleibt neutral in den Häfen. Syrien, Marokko, Algerien und Tunesien erklären ihre Loyalität zu Vichy. Irak stellt den Handel mit Frankreich ein.
Nach dem Fall Frankreichs beginnt Spanien mit der Rückzahlung seiner Schulden aus dem Bürgerkrieg (5 Stahl je Runde).
U-Boote sind weiter erfolgreich.
Großbritannien landet in Deutschland (mussten wir kurz schmunzeln^^).


https://up.picr.de/41064751vx.png

Unsere U-Boote versenken neun Handelsschiffe und zwei Eskorten. U-138 erleidet schwere Treffer und läuft zur Reparatur nach Bordeaux.


https://up.picr.de/41064752ka.png

Die Schlachtschiffgruppe Bismarck wird in Stettin in Dienst gestellt, die 1. Gebirgsjäger in Wien.


https://up.picr.de/41064754wa.png

In Taranto stellt Italien die 2. Jagdflieger auf. Die vorher hier stationierten 1. Jagdflieger verlegen mit Transportschiffen nach Tobruk.


https://up.picr.de/41064756fi.png

Die Invasion Deutschlands: eine einsame britische Infanterieeinheit landet nahe Narvik.


https://up.picr.de/41064758lk.png

In umfangreichen und intensiven Gesprächen deutscher Diplomaten mit der jugoslawischen Regierung gelingt es, das Land vom Beitritt zur Achse zu überzeugen.
(Jugoslawien hat nur einen diplomatischen Einfluss von vier, Deutschland dagegen acht. Schien uns einen Versuch wert. Deutschland setzt alle fünf Einflussmöglichkeiten ein und es reicht aus. Notfalls hätte Italien noch nachlegen können. Ob die Diplomatie-Punkte regenerieren, wissen wir nicht.)


https://up.picr.de/41064763fi.png

Wo liegt der Unterschied zwischen diplomatischem Beitritt und militärischer Eroberung Jugoslawiens?
Kommt Jugoslawien freiwillig zur Achse, dann bringt es seine Einheiten mit: 6 große Infanteriekorps (eines davon in Unterstärke), ein HQ und einmal Jagdflieger. Das ist nicht wenig. Partisanen sollten bei freiwilligem Beitritt auch nicht auftauchen. Bei militärischer Besetzung fallen die jugoslawischen Einheiten weg und man müsste mindestens drei (eher mehr) Einheiten zur Partisanenabwehr im Land stationieren (zwei produzierende Städte und Spezial-Ressource). Klingt sehr attraktiv.
Rein wirtschaftlich sieht das etwas anders aus. Im Unterschied zu SC haben Verbündete in Warplan eine komplett eigenständige Produktion. Sie behalten ihre Produktionspunkte und müssen die nutzen, um Einheiten aufzufüllen und aufzurüsten oder neue zu bauen. In SC werden zusätzliche verbündete Einheiten aus dem deutschen Pool „bezahlt“. Mit diesem System und den sehr geringen zur Verfügung stehenden Mitteln (im Falle Jugoslawiens 20 Stahl, kein Öl je Runde) werden die Verbündeten nur dann kampffähige Einheiten unterhalten können, wenn Deutschland per Handelsroute zusätzliche Mittel bereitstellt. Im Falle militärischer Eroberung kommen die produzierten Ressourcen direkt dem deutschen Pool zugute.






- Mit dem Auftrag für die 5. Schweren Panzern setzt Deutschland sein Bauprogramm fort.

preusse
26.04.21, 12:38
Sehr interessant die Sache mit Jugoslawien! Haben wir das richtig verstanden, Jugoslavien kann seine bisher bestehenden Einheiten nicht selbstständig unterhalten weil aufgestellte Einheiten Ressourcen verbrauchen? Deutschland muss für den Flieger z.B. Öl abliefern? Und deutsche Alliierte können nur mit Deutschland Handel treiben?

Zahn
26.04.21, 12:41
Schön, nun kommt nach dem historisch korrektem Beitritt zur Achse der historisch korrekte Gegenputsch ?
Oder können nun auch Serben die Flanken der 6. Armee sichern ?

Komischer Kunde
26.04.21, 12:49
Werter Loch Lomond,

wir haben in unserem 2. Einzelspielerspiel (also dem etwas verbessertem) zunächst für die Verbündeten Italien, Ungarn, Finnland und Bulgarien jeweils einen Konvoi eingerichtet, der die jeweiligen Länder mit Öl und Stahl versorgt. Rumänien hat durch seine Ölquellen ausreichend von dem zähflüssigen Zeug, so das denen nur Stahl zufließt.

Der Plan war zunächst die Einheiten der jeweiligen Minors zu erweitern. Zwischenzeitlich wurde der Plan eingestampft und stattdessen von dem bereits angesparten Ressourcen-Pool ausschließlich LKW bestellt. Einzig Rumänien soll noch Einheiten erhalten, alleine deshalb, da deren Manpower-Pool eine gewisse Erweiterung zulässt.

Mortimer
26.04.21, 14:05
Schön, nun kommt nach dem historisch korrektem Beitritt zur Achse der historisch korrekte Gegenputsch ?
Oder können nun auch Serben die Flanken der 6. Armee sichern ?

Das ist eine interessante Frage: Es gibt ein Putsch-Event im März/April 41. Das hatte ich auch jetzt in meiner Partie gegen die KI. Da war Jugoslawien aber nicht zuvor der Achse beigetreten, sondern lag diplomatisch bei ca. 90% Achse (den Beitritt scheint es also nicht per Event im März 41 zu geben). Aber gibt es das Putsch-Event auch, wenn man Jugoslawien bereits zuvor auf seine Seite gebracht hat (und hier bei LochLomond sogar schon 1940)??

LochLomond
26.04.21, 16:51
Werter preusse,

die jugoslawischen Einheiten können kämpfen und da es einen Bestand von 10 Öl gibt, können sogar die Jagdflieger einige Einsätze fliegen. Ressourcen werden für die Auffüllung von Kampfverlusten und Aufrüstungen benötigt. Soll der Jagdflieger länger im Einsatz bleiben, muss Deutschland Öl liefern.
Handel ist mit Deutschland und Italien möglich, aber Italien hat ja selbst von allem zu wenig.


Werter Zahn, werter Mortimer,

mit einem Gegenputsch rechnen wir nicht. Der Event feuert unserer Meinung nach nur bei neutralem Jugoslawien.


Werter Komischer Kunde,

wir beabsichtigen vorerst nicht, mit den Verbündeten neue Einheiten in Produktion zu geben. Solange die deutsche Manpower und Logistik ausreicht, werden die deutschen Mittel für deutsche Einheiten eingesetzt. Die Verbündeten werden nur das nötigste erhalten, um die bestehenden Verbände einsatzfähig zu halten.



Gruss LochLomond

crofreiburg
26.04.21, 19:41
Mit dieser Jugoslawien Strategie macht der Werte LochLomond schon einen wichtigen Fehler eines gewissen H. nicht nach.

LochLomond
26.04.21, 22:48
https://up.picr.de/40937123dh.png








13/09/40







ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41068814tu.png

Rumänien übergibt umstrittene Gebiete an Ungarn und Bulgarien. U-Boote versenken sechs Handelsschiffe.


https://up.picr.de/41068815qu.png

Die Produktion Jugoslawiens ist sogar noch deutlich geringer als gedacht: nur 11 Stahl (der Rest geht per Konvoi nach Deutschland). Dafür gibt es eine Reserve von 10 Öl. Damit könnten die Jagdflieger sogar einige Einsätze fliegen.


https://up.picr.de/41068817pz.png

Die Kampfgruppe Küchler verlegt per Bahn mit den leichten Panzern und Stuka in den Süden von Jugoslawien.






- Das deutsche Panzerbauprogramm geht ununterbrochen weiter.









27/09/40







ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41068822sd.png

Italien erforscht Escort Fighter `40. Deutschland erhält 20 Nachschub-Lkw. Die U-Boote schwächeln und versenken nur ein Handelsschiff. Großbritannien erhält 5 Eskorten von den USA.


https://up.picr.de/41068825sv.png

Die neuen Jagdflieger stellt Deutschland in München in Dienst.


https://up.picr.de/41068826kb.png

Nach der Erforschung von Escort Fighter `40 schichtet Italien die beiden dort verwendeten Forschungspunkte um in Assault und Close Support.





GRIECHENLAND





https://up.picr.de/41068827bf.png

Italien und Deutschland erklären Griechenland den Krieg (noch passt das Wetter).
(Anonyme Quellen berichten von einem Tobsuchtsanfall des BdU: „Schon wieder 17 zusätzliche Handelsschiffe für Großbritannien! Wie soll ich vernünftigen Handelskrieg führen, wenn die Wehrmacht den Briten schneller Handelsschiffe besorgt als meine U-Boote sie versenken können?“)


https://up.picr.de/41068828td.png

Nach einem vorbereitenden Luftangriff italienischer Bomber aus Neapel springen italienische Fallschirmjäger im Rücken der griechischen Grenzverteidiger ab. In zwei gemeinsamen Angriffen mit in Albanien bereitstehenden Gebirgsjägern wird das III. griechische Korps aus seinen Stellungen vertrieben und so die Küstenstraße geöffnet.


https://up.picr.de/41068829ye.png

Nach einem Luftangriff unserer Stuka vernichtet der Angriff unserer Panzer die griechische Division in Thessaloniki.


https://up.picr.de/41068831eh.png

Ein Stuka- und zwei Panzerangriffe vertreiben eine weitere griechische Division.


https://up.picr.de/41068832fv.png

Deutsche Fallschirmjäger springen auf die Peleponnes und sichern die dortige Ortschaft und den Hafen (wir wollen ja keine britischen Besucher^^).





NORDAFRIKA





https://up.picr.de/41068841lc.png

Eine einzelne britische Infanterieeinheit erreicht die Grenze zu Libyen.


https://up.picr.de/41068845lu.png

Die italienischen motorisierten Einheiten vernichten die Division und besetzen Sidi Barani.
(Für den Fall einer ernsthaften Bedrohung der italienischen Stellungen in Nordafrika stehen in italienischen Häfen zwei deutsche schwere Panzer bereit, die jederzeit übersetzen können.)






- Italien gibt eine Marinedivision und 20 Nachschub-Lkw in Produktion.
- Deutschland gibt die mittlerweile 7. Schweren Panzer in Produktion.

Bigfish
26.04.21, 23:51
(Für den Fall einer ernsthaften Bedrohung der italienischen Stellungen in Nordafrika stehen in italienischen Häfen zwei deutsche schwere Panzer bereit, die jederzeit übersetzen können.)


Was? Und die Royal Navy schaut zu?

Mortimer
27.04.21, 00:39
Was? Und die Royal Navy schaut zu?

Möglicherweise. Die RN müsste im Flottenmodus im Mittelmeer unterwegs sein, um Transporte in Reichweite abfangen zu können. Und die Transportflotte müsste auch noch gesucht und gefunden werden, was auch nicht immer klappt. Aber die KI zieht auch schon mal die Mittelmeerflotte mehr oder minder komplett ab.

LochLomond
27.04.21, 10:44
Werter Bigfish,

mit dem eingeschränkten Kriegsnebel lässt sich zumindest grob beurteilen, wozu die Royal Navy in der Lage ist. Im Mittelmeer befindet sich ein Flottenstack im Hafen von Alexandria und U-Boote im Hafen von Farmagusta (Zypern). Zwei weitere Flottenstacks der Briten befinden sich im Hafen von Glasgow und auf der südlichen Handelsroute.
Ein Flottenstack kann 1-9 Einheiten umfassen. U-Boote haben die Briten 2. Italien hat 8 Flotteneinheiten und 4 U-Boote. Auf See im Mittelmeerraum somit relativ ausgeglichen.
Bei Tobruk und erst Recht bei Bengasi würde die Royal Navy aber ohne landgestützten Luftschutz operieren, Deutschland und Italien dagegen können hier aus dem vollen schöpfen. Extrem riskant!
Wenn die Royal Navy kommt, nehmen wir den Kampf auf.


Gruss LochLomond

Zahn
27.04.21, 10:47
Ist hier Nordafrika und der Nahe Osten ähnlich wichtig wie in SC ?

Tosh
27.04.21, 11:05
- Deutschland gibt die mittlerweile 7. Schweren Panzer in Produktion.

Wir sind schon sehr gespannt darauf zu sehen, wie Ihr den Ölverbrauch managen werdet.

LochLomond
27.04.21, 11:32
Werter Zahn,

exakte Erfahrungen fehlen uns, da wir bisher nicht über Ende 1941 hinaus gespielt haben. Vom strategischen Blickwinkel sehen wir aber kaum Unterschiede zu SC. Es ist ein Krieg um Ressourcen. Kann die Achse schnell genug viele davon unter Kontrolle bringen, hat sie eine Chance zu gewinnen. Ansonsten wird sie auf Dauer zwischen Russland und den Westalliierten zerquetscht.
Nordafrika selbst bietet kaum Ressourcen. Aber es öffnet die Tür zu den Ölfeldern im Irak (15) und Iran (30). Kontrolliert die Achse diese Ölfelder, wird sie keine Ölprobleme haben. Über den Iran führt dann noch eine Hintertür nach Baku (40).


Werter Tosh,

ob die Achse auf Dauer ein Ölproblem bekommt wird sich zeigen müssen. Wir werden den Verbrauch jedenfalls kritisch im Auge behalten.


Gruss LochLomond

preusse
27.04.21, 11:39
Werter Zahn,
Über den Iran führt dann noch eine Hintertür nach Baku (40).


Na,na...Da hat der werte Oberbefehlshaber aber noch nicht die Doktrin der Partei gänzlich durchgelesen! Nach Osten marschieren wir.....und biegen dann nach Süden ab. Nicht anders herum! :D:prost: hehe

LochLomond
27.04.21, 17:46
https://up.picr.de/40937123dh.png









11/10/40







ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41073468dp.png

USA steigert die Kriegsbereitschaft. Bulgarien tritt der Achse bei. Italien entwickelt Naval Air Training `41. Unsere U-Boote versenken zwei Handelsschiffe und eine Eskorte.


https://up.picr.de/41073469ki.png

15% Kriegsbereitschaft bei den USA sind unbedenklich.





GRIECHENLAND





https://up.picr.de/41073474mx.png

Keine Gegenangriffe in Griechenland. Die drei griechischen Korps an der albanischen Grenze sind von der Versorgung abgeschnitten.


https://up.picr.de/41073475qa.png

Der große Vorteil des Angriffs aus Jugoslawien ist die aufgrund der durchgehenden Bahnverbindung deutlich bessere Versorgung.


https://up.picr.de/41073476rk.png

Zum Öffnen der Vormarschwege nach Athen vertreiben wir die griechische Division.


https://up.picr.de/41073477sh.png

- Als nächstes vertreiben unsere Panzer das griechische HQ. (Bild fehlt)
- Nach einem fehlgeschlagenen Angriff der vor Ort befindlichen 2. FSJ lassen wir auch die 1. FSJ über der Peleponnes abspringen. Diesen gelingt die Vernichtung des griechischen HQ.





NORDAFRIKA





https://up.picr.de/41073482pg.png

Die Briten verlegen eine Lufteinheit nach Ägypten.





- Nach dem Auftrag über die 8. Schweren Panzer wird das Bauprogramm umgestellt: nächster Punkt Panzergrenadiere.

LochLomond
28.04.21, 10:38
https://up.picr.de/40937123dh.png








25/10/40







ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41077562ca.png

Italien stellt 10 Nachschub-Lkw fertig. Die U-Boote versenken drei Handelsschiffe. Die beiden leichten Panzer vor Athen werden von der Versorgung abgeschnitten.


https://up.picr.de/41077563vo.png

Bereits in der Vorrunde haben wir ein U-Boot wegen Schäden zurückgeschickt. Mit dem zweiten beschädigten Boot läuft auch der Rest der Gruppe heim.





GRIECHENLAND





https://up.picr.de/41077574pd.png

Das II. griechische Korps hat die Verbindung zu unseren Panzern unterbrochen.


https://up.picr.de/41077575be.png

Gemeinsam mit der 3. jugoslawischen Armee vertreiben deutsche Gebirgsjäger das II. griechische Korps.


https://up.picr.de/41077580ty.png

Mit unseren abgeschnittenen Verbänden ist ein erfolgversprechender Angriff auf Athen nicht möglich.


https://up.picr.de/41077583aj.png

Die 1. Leichten Panzer vertreiben das griechische Korps noch einmal. Die Verbindung wird wiederhergestellt.


https://up.picr.de/41077584vz.png

Die italienischen FSJ zerstören die 11. Division der Griechen und schaffen über die Küstenstraße eine zweite Verbindung.





- Die 3. Panzergrenadiere gehen in Produktion.









08/11/40







ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41077591wx.png

Deutschland erforscht Close Support ´41, Italien Kriegsschiffe ´40. Acht versenkte Handelsschiffe können sich sehen lassen.





GRIECHENLAND





https://up.picr.de/41077594hz.png

Kalt aber trocken in Griechenland.


https://up.picr.de/41077595el.png

Vielleicht die letzte Chance vor dem Winter. Zwei Luftangriffe der Stuka und dann zwei kombinierte Angriffe der Panzer und Fallschirmjäger vernichten das verteidigende griechische Korps in Athen. Die Besetzung der griechischen Hauptstadt wird den italienischen Fallschirmjägern überlassen.


https://up.picr.de/41077596mt.png

Deutsche und italienische Gebirgsjäger und die jugoslawische Armee schalten die drei abgeschnittenen griechischen Korps in den Bergen aus.






- Die Aufrüstung unserer Bomber auf Close Support ´41 lässt diese Runde keinen Raum für Neuaufstellungen.

thrawn
28.04.21, 18:46
Wie zufrieden seid Ihr mit dem Griechenlandfeldzug?
Verlief dieser nach Eurer Erwartung?

Sugar
28.04.21, 19:21
Beim Blick auf das Datum ist Uns erst aufgegangen, wie praktisch dieser Feldzug liegt. Den gesamten Balkan noch vor und auf dem Weg nach Barbarossa zu bekommen, ist natürlich wunderbar. Und zusätzlich noch die ganze jugoslaw. Armee statt Partisanenkrieg.

Was hat denn diese Diplomatie gekostet und wie lange hat sie gedauert, werter LochLomond?

LochLomond
28.04.21, 20:14
Werter thrawn,

etwas besser hätte es noch sein können, wenn wir das Abschneiden unserer Panzer vermieden hätten. Das hat eine Runde gekostet. Ansonsten war das vom Truppenansatz und Zeitpunkt schon ziemlich perfekt.



Werter Sugar,

nach unseren Testspielen, wo wir fast immer in den Winter geraten sind, wollten wir diesmal vor dem Winter mt dem Balkanfeldzug fertig werden. In den Testspielen kamen die deutschen Panzer über den Hafen auf der Pepeponnes - funktioniert, aber die Versorgung ist deutlich schlechter. Es musste also ein anderer Ansatz her. Bulgarien kam nicht in Betracht, da ohne Ungarn und Rumänien kein Landweg zum Transfer offen ist. Blieb Jugoslawien.
Jugoslawien hatte zum Zeitpunkt unserer diplomatischen Offensive 65% pro Achse. Deutschland und Italien haben je fünf Möglichkeiten diplomatisch aktiv zu werden, die auch alle in einem Zug ausgespielt werden können. Beide Länder haben Diplomaten mit besseren Bewertungen (8 und 5) als Jugoslawien (4), die Chance auf Erfolg ist damit gut. In mehreren Tests hats immer geklappt und wir mussten nie alle Möglichkeiten ausspielen.
Weitere Kosten in Form von Produktionspunkten werden nicht fällig. Deutschland hat bis Jahresende 1940 zwei Diplomatiepunkte regeneriert. Das ist aber relativ egal, da wir andere sinnvolle Ansätze zur Verwendung der Diplomatie nicht sehen. Spanien startet mit 35% pro Achse, die Türkei mit 15%. Beide Länder haben Diplomaten der Stufe 9, was Erfolge eher unwahrscheinlich erscheinen lässt.
Und selbst wenn die Diplomaten in Jugoslawien keinen Erfolg haben, hat man keinen Schaden angerichtet.

Der Verlauf lässt sogar darüber nachdenken, unmittelbar nach dem Westfeldzug Jugoslawien den Krieg zu erklären (bei abgeschalteter Diplomatie oder Fehlschlag der Diplomaten).



Gruss LochLomond

Sugar
28.04.21, 21:51
Der Verlauf lässt sogar darüber nachdenken, unmittelbar nach dem Westfeldzug Jugoslawien den Krieg zu erklären (bei abgeschalteter Diplomatie oder Fehlschlag der Diplomaten)

Auch das käme in SC nicht in Frage, das hätte einen Anstieg der sowj. Mobilisierung von ca. 35% zur Folge.

Die Anlehnung der Jugoslawen beträgt am Anfang nur 45%, erst im März 41 erfolgt ein weiterer Schwung in Richtung Achse, und das ist dann auch die (einzige) Gelegenheit für den brit. Coup. Selbst mit erfolgreicher Diplo würde ein Beitritt Jugoslawiens nicht viel bringen, da hier keine vergleichbare Armee vorhanden ist; von den Diplokosten mal ganz abgesehen.

Aus Alliierter Sicht würde man sich über diesen Verlauf wohl massiv beschweren, für die Achse ist das natürlich hervorragend. So kann Barbarossa zum ersten Büchsenlicht starten.

LochLomond
28.04.21, 22:53
Werter Sugar,

im Multiplayer würden wir das Abschalten der Diplomatie bevorzugen.


Gruss LochLomond

Sugar
29.04.21, 00:05
Dann bliebe immer noch die Frage, welche Konsequenzen eine Kriegserklärung an Jugoslawien hätte.

LochLomond
29.04.21, 10:24
Werter Sugar,

das Diplomatiesystem in Warplan ist bei weitem nicht so kleinteilig ausgefeilt wie bei SC. Eine Kriegserklärung Deutschlands an Jugoslawien am 30.08.1940 hat genau null Konsequenzen. USA, UdSSR und auch Griechenland reagieren darauf nicht.


Gruss LochLomond

Sugar
29.04.21, 11:25
Dann könnte man auch bedenkenlos gleich Vichy und die Schweiz mitnehmen? Krass.

Thomasius
29.04.21, 11:48
Werter Sugar Eurer Denken ist zu sehr SC-Kosmos verfangen.
WP ist zwar an vielen Punkten ähnlich, aber auch diese ähnlichen Punkte greifen anders ineinander.
SC benötigt bei Kriegserklärungen die steigende Kriegsbereitschaft von den USA und der SU, damit diese Forschen können und vielleicht schon die eine oder andere Einheit produziert haben.
Da Forschung in WP eine von der Wirtschaftskraft fast unabhängige Ressource ist können die USA und die SU bei entsprechender Scherpunkbildung alles Wesentliche von Begin an erforschen und mit den vorhanden Ressourcen Einheiten bauen.
Wir halten dieses auch für historisch korrekter. Wenn Deutschland bereits 1940 auf dem Balkan Krieg geführt hätte, dann hätte das in den USA kaum jemanden interessiert und die SU wiederum hat Hitler und mein Kampf ernst genommen und wusste der Angriff wird kommen und hat lediglich versucht Zeit zu gewinnen. Ein Krieg auf dem Balkan bereits 1940 hätte an den bereits extremen Rüstungsanstrengungen der SU nichts geändert, mehr ging in Friedenszeiten nicht.

LochLomond
29.04.21, 11:51
https://up.picr.de/40937123dh.png








22/11/40







ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41083834es.png

Ungarn und Rumänien treten der Achse bei. Griechenland kapituliert. Italien erforscht Luftüberlegenheit ´41. Zwei versenke Handelsschiffe bei sechs eingesetzten U-Booten ist schwach.


https://up.picr.de/41083835gx.png

Beide U-Bootgruppen müssen ein beschädigtes Boot zum Hafen zurückschicken.


https://up.picr.de/41083836xs.png

Mit HQ und leichten Panzern erreichen erste deutsche Einheiten Nordafrika. Italien stationiert Marinebomber auf Kreta.





- Deutschland gibt Panzergrenadiere in Produktion, Italien Gebirgsjäger und 20 Nachschub-Lkw
- Ungarn bringt drei große Korps, HQ und Jagdflieger mit
- Rumänien vier große Korps, Gebirgsjäger, HQ, Jagdflieger und eine Gruppe Zerstörer









06/12/40







ALLGEMEIN






https://up.picr.de/41083845ra.png

Zehn versenkte Handelsschiffe, schön.


https://up.picr.de/41083846ox.png

Der zweite leichte Panzer erreicht Nordafrika. Regenerieren ist in der Sonne einfacher als im griechischen Winter. Ein Jagdflieger ist noch auf dem Weg.


https://up.picr.de/41083847og.png

Der Luftangriff der italienischen Stuka auf das Flugfeld der Briten endet unentschieden (3:3).






- Handelsrouten über je 10 Öl werden nach Jugoslawien und Ungarn eingerichtet (Deutschland ist knapp vor Maximum).









20/12/40







ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41083850tg.png

Sechs Handelsschiffe mit nur zwei aktiven U-Booten.


https://up.picr.de/41083852nt.png

Kein Boot mehr unbeschädigt – Rückmarsch.


https://up.picr.de/41083853gj.png

Mit den 6. Panzergrenadieren schließen wir das Bauprogramm motorisierter Einheiten ab. Zusätzlich geht ein HQ in Produktion.









03/01/41







ALLGEMEIN






https://up.picr.de/41083865bg.png

Italien entwickelt Infanteriewaffen ´41 und stellt 20 Nachschub-Lkw fertig. Die U-Boote versenken zwei Handelsschiffe.


https://up.picr.de/41083866hg.png

Zum Jahreswechsel ´40/´41 die aktuellen Truppenstände …


https://up.picr.de/41083867oi.png

… und bisherigen Verluste.


https://up.picr.de/41083868hh.png

Forschungsstand Deutschland


https://up.picr.de/41083869bk.png

Italien






- Deutschland gibt ein großes Infanteriekorps und 20 Nachschub-Lkw in Produktion.

LochLomond
29.04.21, 20:49
https://up.picr.de/40937123dh.png








17/01/41







ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41087097wx.png

- Russland setzt Armeereformen fort und steigert seine Militärproduktion.
- USA beginnt mit Land-Lease-Lieferungen an Großbritannien.
- Ausländische Freiwillige melden sich zur Waffen-SS, dadurch steigt die deutsche Manpower um 120.
- Deutschland erforscht Infanteriewaffen ´41.
- U-Boote versenken fünf Handelsschiffe und eine Eskorte.



https://up.picr.de/41087098oo.png

Die Schäden an unseren U-Booten sind kontinuierlich vorhanden, es geht wieder heim.
(Wir konnten hier im Replay erstmals einen direkten Angriff der gegnerischen Flotte auf die U-Boote beobachten. Dieser endete allerdings mit „fleet not found“. Das Risiko von Totalverlusten steigt so deutlich.)


https://up.picr.de/41087099px.png

Die russische Kriegsbereitschaft ist auf 75% angestiegen.


https://up.picr.de/41087101re.png

Die deutschen Panzer gehen in die erste Reihe.
(Hier muss auf Besonderheiten in der Versorgung eingegangen werden, wenn diese nur über Häfen erfolgt: Je Stärkepunkt stellt ein Hafen ein Nachschubdepot von 20 zur Verfügung. Bengasi und Tobruk haben Häfen der Stufe 4 und stellen zusammen ein Depot von 160. Jeder Stärkepunkt einer Einheit erfordert einen Punkt Nachschub, ölabhängige Einheiten wie Flieger und Panzer kosten je Ölverbrauch 20% extra. Mit zwei Panzern (je 28), einem Jagdflieger (28) und einem HQ (10) benötigen die deutschen Einheiten in Nordafrika 94 Nachschub. Die Italiener haben zwei motorisierte Einheiten (je 28), drei Flieger (je 28), ein HQ (10) und zwei kleine Korps (je 20) vor Ort, macht 190. Zusammen mit den deutschen Truppen wären so schon 284 Nachschub nötig, um alle Einheiten optimal zu versorgen – geht bei den Kapazitäten der Häfen nicht. Einheiten, die nicht von den Häfen versorgt werden können, können keine Verstärkungen und Aufrüstungen erhalten und müssen mit Nachschub-Lkw versorgt werden um nicht in der Bereitschaft abzusinken. Die Häfen stellen den Nachschub auf eine Entfernung von 10 Hex bereit. Wird die Entfernung größer, so sinkt der Nachschub. Bei einer Entfernung von 11-20 Hex im Verhältnis 4:3 und 21-30 Hex im Verhältnis 2:1 – es kommt also immer weniger Nachschub an. In der Karte haben wir in hellblau die Entfernung von 10 Hex zu Bengasi und in dunkelbau die zu Tobruk markiert. Ohne Nachschub per Lkw geht in Ägypten gar nichts mehr.)





- Mit einem großen Infanteriekorps schließen wir den Truppenaufbau vorerst ab. Die aus dem Produktionspool kommenden Truppen müssen noch aufgerüstet werden und die gesamte Infanterie muss wieder aktiviert werden – das wird noch hohe Kosten verursachen.









31/01/41







ALLGEMEIN






https://up.picr.de/41087133sm.png

Italien entwickelt Konvoi-Eskorten ´40. Für die Versenkung eines einzelnen Handelsschiffs lohnt es sich kaum U-Boote in den Kampf zu schicken.


https://up.picr.de/41087134xa.png

Auch Großbritannien hat U-Boote, vor Cherbourg zeigen sich gleich drei. Wir beschädigen zwei durch Luftangriffe.


https://up.picr.de/41087135nx.png

Nach zwei Luftangriffen vertreiben wir die britischen Panzer aus ihrer Stellung.


https://up.picr.de/41087136oz.png

Wir rücken nach. Neben den Panzern sind nur drei britische Landeinheiten in Ägypten, eine davon muss ein HQ sein.






- Deutschland und Italien geben je 20 Nachschub-Lkw in Produktion.

Mortimer
29.04.21, 23:00
(Wir konnten hier im Replay erstmals einen direkten Angriff der gegnerischen Flotte auf die U-Boote beobachten. Dieser endete allerdings mit „fleet not found“. Das Risiko von Totalverlusten steigt so deutlich.)


Das werden aber wahrscheinlich die landgestützten Flugzeuge in Island oder Grönland gewesen sein. Diese müssten von den Briten inzwischen dort stationiert worden sein. Flotten können ja die Boote nicht angreifen, sofern letztere im Raider-Modus sind.

Es scheint auch so zu sein, dass man in Afrika selbst mit den LKW keine Einheiten versorgen kann, wenn man sich außerhalb der Nachschubreichweite der Häfen befindet. Eine Möglichkeit wäre noch, die Einheiten per Schiff zu versorgen ("Beachhead Supply"). Das geht aber nur in Küstennähe.

Iche_Bins
29.04.21, 23:02
Lohnt das Vorrücken denn? Besteht bei der Versorgung überhaupt Aussicht auf Erfolg?

LochLomond
30.04.21, 12:39
Werter Mortimer,

der Angriff kam von trägergestützten Flugzeugen. Flugzeugträger und Zerstörer können U-Boote auch im Raid-Modus angreifen.

Die Versorgung per Lkw ist möglich (wie in den nächsten Zügen am grünen Punkt zu sehen). Erst ab einer Entfernung von mehr als 30 Hex zum Hafen entfällt diese Möglichkeit.



Werter Iche_Bins,

zeigt sich in den nächsten Zügen. Zu beachten ist die hohe Anzahl der Aktionspunkte der Panzer. Damit lassen sich relativ weite Wege zurücklegen und trotzdem bleibt noch genug Angriffspotential.



Gruss LochLomond

preusse
30.04.21, 12:49
Wie werden eigentlich Versorgungs LKWs vom Feind zerstört?

Mortimer
30.04.21, 14:10
Werter Mortimer,

der Angriff kam von trägergestützten Flugzeugen. Flugzeugträger und Zerstörer können U-Boote auch im Raid-Modus angreifen.

Die Versorgung per Lkw ist möglich (wie in den nächsten Zügen am grünen Punkt zu sehen). Erst ab einer Entfernung von mehr als 30 Hex zum Hafen entfällt diese Möglichkeit.



Wegen der Träger bin ich sowieso etwas irritiert. Es war auf jeden Fall früher so, wie von Euch beschrieben. Jetzt habe ich im Matrix-Forum mehrfach gelesen, dass der direkte Trägerangriff auf U-Boote im Raider-Modus mit einem Patch abgeschafft worden wäre (mit einer Ausnahme bei Port Interdiction). Ich konnte es im eigenen Spiel noch nicht verifizieren. Werde das mal mit den Briten austesten. Laut Handbuch können Schiffe die Boote (wenn sie auf Jagd sind) prinzipiell nicht angreifen, auch Zerstörer nicht. Das wird alles über den Eskorten-Bonus geregelt, wenn die Schiffe auf den Konvoilinien fahren. Etwas anderes habe ich im Spiel nicht beobachtet.

Bei mir war es so, dass kurz vor Alexandria der Button für die LKW-Versorgung inaktiv war. Ich kann mich jetzt nicht mehr erinnern, ob ich die Einheiten vorher bewegt hatte.

LochLomond
30.04.21, 14:41
Werter preusse,

die Lkw können nicht zerstört werden, sie sind reines Verbrauchsgut. Allerdings lassen sich die Häfen von See aus stören, dies verringert dann die Größe des vom Hafen zur Verfügung gestellten Versorgungsdepots.


Werter Mortimer,

bei den Angriffen auf die U-Boote sind wir uns jetzt auch unsicher. Möglicherweise waren das doch Bomber von Land. Lässt sich leider nicht nachprüfen (dadie U-Boote nicht gefunden wurden gab es keinen Kampfbericht).
Bei den Nachschub-Lkw dagegen sind wir sicher: An der Position im letzten Bild haben wir Italiener und Deutsche im Folgezug versorgt.


Gruss LochLomond

LochLomond
30.04.21, 16:23
https://up.picr.de/40937123dh.png








14/02/41







ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41091683zp.png

Drei Handelsschiffe werden versenkt.


https://up.picr.de/41091685af.png

Zwei Luftangriffe und zwei Panzerangriffe vertreiben die britischen Verteidiger aus Alexandria.


https://up.picr.de/41091687wi.png

Italienische Panzergrenadiere besetzen Alexandria und jagen die britische Flotte mit 50% Verlusten aus dem Hafen (teuer für die Briten). Alexandria hat einen Hafen der Stufe 9, der unsere Versorgung deutlich verbessern kann.


https://up.picr.de/41091689et.png

Die britischen U-Boote tauchen nahe Stavanger auf, wo sie durch Luftangriffe aus dem Norden Dänemarks weitere Treffer einstecken müssen.





- Deutschland gibt 20 weitere Nachschub-Lkw in Bau.








28/02/41







ALLGEMEIN






https://up.picr.de/41091692on.png

- Der Vormarsch der Achse in Ägypten beunruhigt die USA.
- Deutschland entwickelt schwere Panzer ´41.
- Italien entwickelt Close Support ´41.
- Italien erhält 20 Nachschub-Lkw.
- U-Boote versenken sechs Handelsschiffe.


https://up.picr.de/41091693ey.png

Die Kriegsbereitschaft der USA steigt auf 25%.


https://up.picr.de/41091694ij.png

Die Kampfkraft der schweren Panzer steigt deutlich: Artillerie +1, Tanks +2 und Defence +1.


https://up.picr.de/41091695iv.png

Der erwartete Gegenangriff der Briten auf Alexandria bleibt aus. Die Kontrolle des Hafens minimiert die Versorgungsprobleme (die italienischen Panzergrenadiere in der Stadt haben zum Beispiel eine Bereitschaft von 97%).


https://up.picr.de/41091697oc.png

Wir schließen nach Alexandria auf und bringen die Bomber wieder in Reichweite.


https://up.picr.de/41091698bt.png

Die aus dem Hafen von Alexandria vertriebene britische Flotte wird in Höhe der Balearen gesichtet. Zwei Angriffsversuche italienischer U-Boote scheitern.






- Deutschland versetzt die Infanterie im Osten wieder in Bereitschaft. Nachschub-Lkw werden jetzt kontinuierlich gebaut.

Mortimer
30.04.21, 23:09
Bei den Nachschub-Lkw dagegen sind wir sicher: An der Position im letzten Bild haben wir Italiener und Deutsche im Folgezug versorgt.


Weil Ihr es richtig gemacht habt, werter LochLomond. Faktisch hört die Versorgungslinie aufgrund des Geländes sogar schon drei oder vier Hexfelder hinter Sidi Barani auf. Wenn aber ein HQ auf dem letzten Feld mit Hex Supply 1 steht, bleibt es versorgt und versorgt auch die Einheiten, die bis ein Feld an Alexandria herangerückt sind. Und dann können die Einheiten auch LKW erhalten, sonst nicht (habe ich gerade im Hotseat-Modus noch einmal getestet). Steht auch im Handbuch: Zum Verwenden der LKW braucht man mindestens einen Map Supply von 1.

LochLomond
30.04.21, 23:31
https://up.picr.de/40937123dh.png








14/03/41







ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41094308af.png

Fünf Handelsschiffe weniger für die Briten.


https://up.picr.de/41094310ia.png

Die VI. Indische Motorisierte Infanterie wird im Nildelta von der Versorgung abgeschnitten. Italienische Fallschirmjäger kommen per Transportschiff von Athen nach Alexandria.








28/03/41







ALLGEMEIN






https://up.picr.de/41094317ec.png

- USA steigern Land-Lease-Lieferungen an Großbritannien (Kriegsbereitschaft steigt auf 30%).
- Finnland tritt der Achse bei.
- Deutschland stellt eine neue Raffinerie für synthetisches Öl fertig.



https://up.picr.de/41094318ua.png

Finnland kommt mit 4 großen Korps, 4 Divisionen, HQ und Jagdfliegern.


https://up.picr.de/41094319jh.png

Die britischen U-Boote tauchen südlich von Griechenland auf. Zwei Anflüge italienischer Marinebomber von Kreta bleiben erfolglos.


https://up.picr.de/41094320er.png

Mit einem Luft- und zwei Bodenangriffen vernichten wir die abgeschnittenen Inder.


https://up.picr.de/41094321ve.png

Deutsche Panzer erreichen das Rote Meer. Als nächstes sollen die britischen Panzer in Kairo vom letzten Hafen abgeschnitten werden.






- Deutschland gibt ein großes Infanteriekorps in Bau.

Sugar
01.05.21, 00:46
Wie sieht es denn mit dem Zusammenlegen von Einheiten aus? Könnte man aus z.B. 3 einzelnen Div. ein großes Korps zusammenstellen? Soweit Wir das verstanden haben, ist das Aufteilen eines Korps in einzelne Div. ja möglich.

Mortimer
01.05.21, 01:23
Wie sieht es denn mit dem Zusammenlegen von Einheiten aus? Könnte man aus z.B. 3 einzelnen Div. ein großes Korps zusammenstellen? Soweit Wir das verstanden haben, ist das Aufteilen eines Korps in einzelne Div. ja möglich.

Sehr richtig, werter Sugar. Man kann Korps in Divisionen teilen und umgekehrt Divisionen zu Korps vereinen. Ein großes Korps mit 20 Stärkepunkten ergibt 2 Divisionen, ein großes Korps mit 30 Stärkepunkten dann 3 Divisionen. Das geht aber - wenn ich nicht sehr irre - nur mit Infanterie, nicht mit den mechanisierten und gepanzerten Einheiten. Divisionen eignen sich z.B. gut als Garnison in Städten oder zur Bekämpfung der Partisanen, die in Russland als eigene Einheiten auftauchen werden. Landeinheiten verhindern in einem gewissen Radius das Entstehen von Partisanen. Es gibt auch noch die Saboteure, die auf der Karte nicht sichtbar sind. Diese beschädigen Bahnlinien und behindern so den strategischen Transport und den Nachschub. Partisanen gibt es nur in Ländern wie der Sowjetunion, da diese im Spiel eine "Politik der verbrannten Erde" haben. Die Saboteure gibt es prakisch in allen besetzten Ländern. In der Partie des werten LochLomond werden diese schon aufgetreten sein.

hohe_Berge
01.05.21, 11:35
Werter LochLomond. Werter Mortimer. Das mit dem Aufteilen von Korps habe ich schon geschafft. Nur mit dem zusammenlegen der Divisionen zum Korps haben wir Probleme. Welche Bedingungen sind denn hierfür notwendig?

Glück Auf

Bigfish
01.05.21, 12:31
Werter LochLomond,

dieser AAR ist bereits jetzt wieder ein Meisterwerk, wobei ja gerade mal des Ende des Anfangs eingeleitet ist. Doch hätten Wir gleich eine (arbeitsreiche Bitte) und zuvor eine Frage:

Frage: Gibt es so was wie die Luftschlacht um England?


Bitte: Könntet Ihr am Ende des AARs so was wie ein Stichpunktartige Zusammenfassung bringen? Wir denken an so was:

1) Polen in 2 Züge
2) Dänemark sofort nicht erst 1940
3) Winter: Garnisonsmodus um Rohstoffe zu haben, Auftrag von 3 Pz, 2MotInf, 20 LKW bis Mitte März 1940
4) 5 Div in Polen lassen (wo dort?), sonst kommt der Russe zu Besuch
5) Beeinflussung von Jugoslawien ab ...


Also so einen kleinen Abstrakt an dem man sich lang hangeln kann? Uns geht es wie dem edlen Sugar - Wir vergleichen mit SC, wodurch jegliches Gefühl für Warplan einfach nicht vorhanden ist. Bei SC ist klar - nähere ich mich Kairo machen die Amis Randale. Das ist ja hier nicht so? Scheint kaum Trigger der Form Mache ich jenes passiert dieses zu geben?

LochLomond
01.05.21, 15:42
Werter hohe_Berge,

das Bedürfnis, Divisionen zu Korps zusammenzulegen, hatten wir noch nicht. Wir wissen, dass es geht, aber nicht wie genau. Vielleicht kann der werte Mortimer hier aushelfen?



Werter Bigfish,

die Luftschlacht um England fand nicht statt. Wir hätten sie beginnen können, die Luftwaffe war ja komplett in Kanalnähe versammelt. Aber der Sinn wäre ein anschließender Seelöwe und den hatten wir nicht geplant (wäre ohne Landungsschiffe auch schwierig geworden^^).

Unseren AAR können wir am Ende sicher in Stichpunkten zusammenfassen. Aber wir wollen uns hier keinesfalls anmaßen, einen Leitfaden für dieses Spiel zu erstellen. Dafür sind unsere Erfahrungen mit Warplan viel zu gering. Und man darf nicht vergesssen, dass wir gegen den Computer spielen. Im Multiplayer dürfte einiges anders laufen.


Gruss LochLomond

Bigfish
01.05.21, 16:30
Edler LochLomond,


Aber wir wollen uns hier keinesfalls anmaßen, einen Leitfaden für dieses Spiel zu erstellen. Dafür sind unsere Erfahrungen mit Warplan viel zu gering. Und man darf nicht vergesssen, dass wir gegen den Computer spielen. Im Multiplayer dürfte einiges anders laufen.


Es dient aber als erster Ansatzpunkt. Es steht dann jedem Regenten frei seine Erfahrungen zu teilen und Verbesserungsvorschläge zu unterbreiten. Wir halten es einfach für enorm wichtig solche Informationen nicht ausschließlich englischsprachigen Youtube Videos zu überlassen. Wir sehen das auch wieder als Mittel um diese edlen Hallen in eine gedeihliche Zukunft zu führen!

Ab davon spielen Wir persönlich sowieso in der Regel nur gegen die KI :D :rolleyes: :cool: ;)

LochLomond
01.05.21, 16:54
https://up.picr.de/40937123dh.png








11/04/41







ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41098747uh.png

- Deutschland entwickelt Breakthrough ´42.
- Nachschub-Lkw werden ab jetzt ständig aus der Produktion kommen.
- Nur ein Handelsschiff kann versenkt werden.
- Finnland ist knapp an Öl.


https://up.picr.de/41098748lh.png

Breakthrough ´42 bringt viele Verbesserungen: Handfeuerwaffen, Artillerie, Panzer, Luftabwehr, Verteidigung und einen zusätzlichen Aktionspunkt (just in time für Russland).


https://up.picr.de/41098749kz.png

Die Eskorten konnten unseren U-Booten nichts anhaben, aber es gibt Schäden durch Bomber von Island. Die Reichweite erscheint sehr hoch …


https://up.picr.de/41098750zn.png

… wundert aber nicht beim genaueren Blick auf das Forschungsfeld Detection&Electronic (+4 Reichweite für jedes Forschungsjahr. Da wird der Atlantik schnell sehr klein und gefährlich für unsere Konvoi-Jäger).


https://up.picr.de/41098751ie.png

Eine Handelslinie nach Finnland hatten wir letzte Runde bereits eingerichtet. Scheint aber wegen winterlicher Bedingungen in der Ostsee noch nicht zu funktionieren.


https://up.picr.de/41098752ob.png

Kairo wird von allen Verbindungen abgeschnitten. Unsere Panzer vertreiben die britische 23. Division in die Wüste.

Mortimer
01.05.21, 18:42
Werter LochLomond. Werter Mortimer. Das mit dem Aufteilen von Korps habe ich schon geschafft. Nur mit dem zusammenlegen der Divisionen zum Korps haben wir Probleme. Welche Bedingungen sind denn hierfür notwendig?

Glück Auf


Werter hohe_Berge,

das Bedürfnis, Divisionen zu Korps zusammenzulegen, hatten wir noch nicht. Wir wissen, dass es geht, aber nicht wie genau. Vielleicht kann der werte Mortimer hier aushelfen?

Gruss LochLomond

Ehrenwerte Herren, ich teile auch mehr als ich verbinde :D. Ich kann da jetzt nur das Handbuch zitieren:

- Division: kann mit einer anderen Division ein kleines Korps bilden und kann mit einem kleinen Korps ein großes Korps bilden

In diesem Zusammenhang wird gesagt, dass sich nur Divisionen mit anderen Einheiten verbinden, nicht umgekehrt. Ich verstehe das so, dass die Division beim Verschmelzen die aktive Einheit sein muss, d.h. Division anwählen und dann mit ALT auf die Zieleinheit (andere Division oder kleines Korps). - Ah, hier steht auch noch: "Small corps can't merge into a division". Das ist genau, was ich meine: Das Korps darf nicht die gewählte Einheit sein.

Thomasius
01.05.21, 19:46
… wundert aber nicht beim genaueren Blick auf das Forschungsfeld Detection&Electronic (+4 Reichweite für jedes Forschungsjahr. Da wird der Atlantik schnell sehr klein und gefährlich für unsere Konvoi-Jäger).
Wir verstehen die Forschung anders.
Der Nutzen der Forschung ist immer nur die Differenz zwischen 2 Jahren und somit gibt es die 4+ auf die Reichweite nur einmal.
Eure Panzergrenadiere mit "Durchbruch" haben ja auch nur 9+1 Bewegungspunkt, egal ob sie Durchbruch 1939, 40 oder 41 haben.

Mortimer
01.05.21, 20:33
Der Nutzen der Forschung ist immer nur die Differenz zwischen 2 Jahren und somit gibt es die 4+ auf die Reichweite nur einmal.


So ist es. Man muss die Tabelle vertikal lesen, dann sieht man die komplette Statistik der Einheit für die jeweilige Variante und kann die Änderungen gegenüber anderen Varianten (sagen wir Modelle) vergleichen. So hat in dem Beispiel das Bombermodell 41 einen Zusatzwert bei der U-Boot-Bekämpfung und einen Zusatzwert bei der Verteidigung gegenüber dem Modell 40. Die Reichweite bleibt aber ab 40 immer gleich. Sonst könnte der Marinebomber ab 44 von seinem Standort aus am Pazifikkrieg teilnehmen...:D

LochLomond
02.05.21, 10:48
https://up.picr.de/40937123dh.png








25/04/41







ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41105369qc.png

- Die Iraker jagen die proalliierte Regierung zum Teufel.
- USA garantieren die Unabhängigkeit Grönlands.
- Grönland erlaubt den USA und Großbritannien die Stationierung von Truppen.
- Deutschland entwickelt Jagdflieger ´42.
- Irak stoppt den Handel mit Großbritannien.


https://up.picr.de/41105370gd.png

Von Manstein übernimmt das Kommando im neu aufgestellten HQ der 12. Armee.


https://up.picr.de/41105372ri.png

Vor dem Angriff auf Kairo werden alle beteiligten Bodentruppen mit zusätzlichem Nachschub versorgt. Trotzdem bedarf es nach zwei Luftangriffen italienischer Stuka drei Bodenangriffe, um die britischen Panzer aus der Stadt und in die Wüste zu jagen.





- Italien gibt ein Infanteriekorps und 20 Nachschub-Lkw in Produktion.







09/05/41







ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41105382wj.png

- USA dehnen die panamerikanische Sicherheitszone bis Island aus. Roosevelt führt sein Land immer näher an einen möglichen Kriegseintritt heran (35%).
- Auf der Suche nach Unabhängigkeit und Freiheit von den Engländern tritt der Irak der Achse bei.
- Deutschland erforscht U-Boote ´42.
- Auf der südlichen Konvoi-Route werden zwei Handelsschiffe versenkt.


https://up.picr.de/41105383aw.png

Der Irak verfügt über nur eine Division, die zudem nur 30% Stärke hat.


https://up.picr.de/41105384mf.png

Port Said lässt sich nur von dem Hex im Südwesten angreifen, wird aber auch nur von einer britischen Division verteidigt. Diese wird nach einem Luftangriff und abwechselnden Angriffen deutscher und italienischer Panzer vertrieben. Port Said wird eingenommen.





- Deutschland gibt ein großes Infanteriekorps in Bau.
- Die letzten Einheiten für den Russland-Feldzug sind aufgestellt, bei passendem Wetter kann es losgehen.

LochLomond
02.05.21, 13:56
https://up.picr.de/40937123dh.png








RUSSLAND








https://up.picr.de/41106919ch.png

Ein riesiges Land.




https://up.picr.de/41106921pw.png

Die produzierenden Ressourcen in Russland.
Die meisten Ortschaften produzieren nichts oder nur ein Stahl.
Richtung Norden, insbesondere in den baltischen Staaten, ist nichts zu holen – selbst Leningrad bietet nur 5 Stahl (rote Ziffern = Stahl).
Im Westen Russland ist auch nichts zu holen, erst ab der Linie Leningrad-Kiew-Odessa wird es interessant.
Weiter östlich zeigen sich zwei Konzentrationen: Moskau und die Ukraine. Noch weiter östlich kommen Ural und Sibirien.
Öl (grüne Ziffern) gibt’s fast nur im Kaukasus. Im Ural und Sibirien sind die Vorkommen gering.




https://up.picr.de/41106930nw.png

Verteilung der russischen Truppen:
ein Großteil der Truppen befindet sich in Grenznähe in Westrussland.
Bedeutende Reserven befinden sich um Moskau und Stalingrad, im Ural und in Sibirien.

Zahn
02.05.21, 13:57
Befand sich die Division in Port Said im Garnisionsmodus? Oder was bedeutet diese Burgzinnenzeichen im Counter ? Wie wirkt sich das auf die Kampfkraft aus ?

LochLomond
02.05.21, 15:54
Werter Zahn,

genauso werden Einheiten im Garnisonsmodus gekennzeichnet. Auswirkungen auf die Kampfkraft hat das nicht, nur auf die Aktionspunkte.


Gruss LochLomond

Mortimer
02.05.21, 16:38
Werter Zahn,
genauso werden Einheiten im Garnisonsmodus gekennzeichnet. Auswirkungen auf die Kampfkraft hat das nicht, nur auf die Aktionspunkte.


Wenn ich das Handbuch zitieren darf, werter LochLomond: Garnisonen haben 50% weniger Angriffswert.

LochLomond
02.05.21, 17:36
Natürlich dürft ihr, werter Mortimer.

Die Einschränkung der Angriffskraft halten wir allerdings für nicht so entscheidend. Wer angreifen will, wird dies kaum mit bewegungseingeschränkten Garnisonen tun. Bedeutung hat dies dann nur für direkte Gegenangriffe.


Gruss LochLomond

LochLomond
02.05.21, 20:34
https://up.picr.de/40937123dh.png








23/05/41







ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41110459bi.png

- Deutschland erforscht Panzerabwehr ´40 (davon profitiert nur die Verteidigung von HQ, die weitere Forschung in diesem Bereich stellen wir ein).
- U-Boote versenken sechs Handelsschiffe.





NORDAFRIKA/VORDERASIEN





https://up.picr.de/41110474iw.png

Nach einigen Runden ohne Versorgung sind die britischen Panzer in der Kampfkraft völlig runter und können von den italienischen Panzern problemlos vernichtet werden.


https://up.picr.de/41110479bp.png

Die deutschen Panzer vertreiben das ANZAC-Korps vom Ufer des Suez-Kanals.


https://up.picr.de/41110482hv.png

Die italienischen Panzergrenadiere setzen nach und fügen dem ANZAC-Korps weitere Schäden zu.





RUSSLAND




HEERESGRUPPE NORD





https://up.picr.de/41110494rd.png

Die Generäle List und von Reichenau, 2 Panzer, Panzergrenadiere, Stuka, Bomber, Jagdflugzeuge und begleitende Infanterie. Ziel: Sicherung unserer finnischen Verbündeten durch Einnahme von Leningrad.




HEERESGRUPPE MITTE





https://up.picr.de/41110506gd.png

Die Generäle von Küchler und von Witzleben, 2 Panzer, Panzergrenadiere, Stuka, Bomber, Jagdflugzeuge und begleitende Infanterie. Ziel: Moskau.




HEERESGRUPPE SÜD





https://up.picr.de/41110515jy.png

General von Manstein, Panzer (zweiter kommt nach), 2 Panzergrenadiere, Stuka, Bomber, Jagdflugzeuge und begleitende Infanterie. Ziel: Kiew – Kursk – Moskau




HEERESGRUPPE UKRAINE





https://up.picr.de/41110519fe.png

General Kesselring, 2 Panzer, Panzergrenadiere (zweite kommen noch), 2 Fallschirmjäger, Stuka, Bomber, Jagdflugzeuge und begleitende Infanterie durch Rumänien und Ungarn. Ziel: Rostow.





SONSTIGES





https://up.picr.de/41110536wy.png

Öl, Manpower und Logistik im grünen Bereich. 80 Nachschub-Lkw stehen zur Verfügung.


https://up.picr.de/41110537xs.png

Aktueller Truppenstand


https://up.picr.de/41110539ui.png

Bisherige Verluste

hohe_Berge
02.05.21, 21:11
Kann losgehen. Sind die strategischen Verlegungen günstiger wie in SC oder ist auch alles gewandert?

Glück Auf

Tosh
02.05.21, 21:12
Habe mal zum Vergleich die Produktionszahlen in der 41er Kampagne gecheckt.
Beim Öl ziemlich krasse Unterschiede: 70 Produktion; 252 Stockpile. Alles andere in etwa vergleichbar mit euren Zahlen. Allerdings 120 Supply Trucks.
Ach ja, die Kampagne startet mit 8 Panzer und 2 PzGren Divisionen.
Viel Spass in R.

Zahn
02.05.21, 21:53
Ist es von Nutzen die Spezialitätspunkte Italiens zu horten ?

LochLomond
03.05.21, 10:13
Werter hohe_Berge,

das System der strategischen Verlegung von Truppen ist anders als in SC. Bei Warplan steht Deutschland eine Bahnkapazität von 100 zur Verfügung, Italien 60 und den Verbündeten 30. Jeder Kapazitätspunkt repräsentiert dabei einen Stärkepunkt einer Einheit. Mit der Kapazität von 100 kann Deutschland so drei große Korps (je 30) und ein HQ (10) verlegen. Die Bahnkapazität steht jede Runde zur Verfügung, zusätzliche Kosten verursacht die Verlegung nicht.
Da es hier keine ansteigende Kriegsbereitschaft der Russen bei zu vielen deutschen Einheiten an der Grenze gibt, kann man nach und nach alle benötigten Verbände per Bahn verlegen. In diesem Spiel ist bei uns nicht eine Einheit gelaufen. Bei Panzern und Flugzeugen wird zudem kein Öl verbraucht.


Werter Tosh,

mit unserem Aufmarsch sind wir ganz zufrieden. Das Bauprogramm war komplett darauf ausgerichtet, dass die Einheiten bis Anfang Mai aus der Produktion kommen. Die letzten Panzer und Panzergrenadiere sind bereits aufgestellt, müssen aber noch an die Front gebracht werden.
80 Nachschub-Lkw klingt vielleicht etwas knapp, aber es kommen jetzt jede Runde mindestens 20 aus der Produktion (130 sind derzeit in der Schleife).


Werter Zahn,

mit den italienischen Spezialisierungen tun wir uns etwas schwer. Man könnte sie für die Panzer und Panzergrenadiere in Nordafrika verwenden. Da diese Einheiten aber nicht aufgerüstet werden, halten wir das für Verschwendung. Im Moment planen wir, die drei Gebirgsjäger für Winterkrieg zu spezialisieren und diese dann als Feuerwehr im russischen Winter zu verwenden.
Deutschland hat übrigens auch über 400 Punkte "gehortet". Die werden aber jetzt ausgegeben.



Gruss LochLomond

Mortimer
03.05.21, 20:26
mit den italienischen Spezialisierungen tun wir uns etwas schwer. Man könnte sie für die Panzer und Panzergrenadiere in Nordafrika verwenden. Da diese Einheiten aber nicht aufgerüstet werden, halten wir das für Verschwendung.

Gruss LochLomond

Werter LochLomond, verschwendet sind sie meiner Ansicht nach eher, wenn man sie gar nicht nutzt und gewissermaßen verfallen lässt.

LochLomond
03.05.21, 22:06
https://up.picr.de/40937123dh.png








23/05/41






RUSSLAND




https://up.picr.de/41119261dl.png

Deutschland erklärt Russland den Krieg.




HEERESGRUPPE NORD





https://up.picr.de/41119277ui.png

Die Kampfhandlungen starten mit einem Angriff der 4. Stuka auf das russische 14. Schützenkorps.


https://up.picr.de/41119279dq.png

Zwei deutsche Korps vertreiben die Russen von der Bahnlinie nach Riga.


Nach Luftangriff vertreiben unsere 5. Schweren Panzer das 15. Schützenkorps der Russen. (Bild fehlt)


https://up.picr.de/41119282oc.png

Der letzte hier verfügbare Bomberangriff trifft das 27. Schützenkorps der Russen in Kaunas, das im Anschluss durch deutsche Panzer aus der Stadt gejagt wird.


https://up.picr.de/41119285nc.png

Auch das 5. Russische Schützenkorps wird vertrieben.


https://up.picr.de/41119286yc.png

Mit Infanterie treiben wir ein weiteres Korps über den Fluss.


https://up.picr.de/41119288yo.png

Das 14. Schützenkorps wird in zwei Angriffen bis an den Stadtrand von Riga gejagt, wo es von den Panzergrenadieren zerschlagen werden kann.


https://up.picr.de/41119289ju.png

Die Finnen rücken bis zum Stadtrand von Leningrad vor.




HEERESGRUPPE MITTE





https://up.picr.de/41119375gu.png

Ein Stuka- und ein Bodenangriff vertreiben das 13. Schützenkorps der Russen aus Brest-Litowsk.


https://up.picr.de/41119376kj.png

Das 47. Schützenkorps der Russen wird nach Stuka-Angriff im ersten Bodengefecht zerschlagen. Das 29. und das 48. Schützenkorps werden zurückgedrängt.


https://up.picr.de/41119377lm.png

Zwei Angriffe auf das 9. Schützenkorps dringen nicht durch.


https://up.picr.de/41119378us.png

Die mit Veteranen versehenen 2. Schweren Panzer zerschlagen das 29. und das 48. Schützenkorps.


https://up.picr.de/41119379nu.png

Die 7. Schweren Panzer haben zusätzliche Artillerie erhalten. Zusammen mit einem Infanteriekorps treiben sie das 10. Motorisierte Korps der Russen in die Flucht.


https://up.picr.de/41119380ds.png

Infanterie und HQ schließen auf.




HEERESGRUPPE SÜD





https://up.picr.de/41119397vm.png

Stuka und Bodentruppen zwingen das 44. Schützenkorps zum Rückzug.


https://up.picr.de/41119400wo.png

Auch das 31. Schützenkorps wird vertrieben.


https://up.picr.de/41119402cc.png

Das 37. Schützenkorps folgt dem Beispiel seiner Nachbarn.


https://up.picr.de/41119404fz.png

Da uns das Korps auf der Bahnlinie nicht gefällt, treiben wir es noch mal zurück.


https://up.picr.de/41119407ue.png

Nach Zerschlagung des 44. Schützenkorps wird der Weg nach Rovno frei. Die mit Artillerie verstärkten 3. Schweren Panzer vertreiben das 6. Schützenkorps aus der Ortschaft.


https://up.picr.de/41119409ht.png

Panzergrenadiere besetzen Rovno.




HEERESGRUPPE UKRAINE





https://up.picr.de/41119448mn.png

Fallschirmjäger landen in Ladyzhin und im Norden von Odessa (direkt in Odessa vermeiden wir wegen der Luftabwehrgeschütze).


https://up.picr.de/41119451lz.png

Wir besetzen Odessa und vertreiben mit den gepanzerten Einheiten das 16. Schützenkorps vom Flussufer.


https://up.picr.de/41119453cu.png

Nach Überquerung des Flusses vertreiben wir auch das 35. Schützenkorps.


https://up.picr.de/41119455tq.png

Infanterie schließt auf und stellt Verbindung zu den Fallschirmjägern in Ladyzhin her.





SONSTIGES





https://up.picr.de/41119465sv.png

An Nachschub-Lkw sollte es vorerst nicht mangeln.


https://up.picr.de/41119466ds.png

81 Öl wurden an der Ostfront verbrannt. Bei einer Produktion von 95 unbedenklich.

Iche_Bins
03.05.21, 22:37
Wir sehen gar keine Kessel. Kommen die noch, oder gibt's die im Spiel kaum?

Sugar
03.05.21, 22:37
Könntet Ihr mal die gesamte Karte in Ausschnitten zeigen, sodaß man einen Vergleich mit SC ziehen kann (also so daß die Hexfelder sichtbar sind, wie in den obigen Bildern zur SU), werter LochLomond?

LochLomond
04.05.21, 11:20
Werter Iche_Bins,

im ersten Zug von Barbarossa schon Kessel ist zu früh. Den Fallschirmjägereinsatz bei Odessa könnte man aber schon fast als solchen bezeichnen.
Gegen einen versierten Gegner im PBEM sollte es kaum zu größeren Kesseln kommen, was der Computergegner da kann wird sich zeigen.


Werter Sugar,

das gewünschte Kartenmaterial habt ihr per PN erhalten (passt hier gerade nicht rein).



Gruss LochLomond

Sugar
04.05.21, 13:03
Gegen einen versierten Gegner im PBEM sollte es kaum zu größeren Kesseln kommen,

Und wie besiegt man dann den Gegner, möglichst viele Einheiten im Kampf zerstören?

LochLomond
04.05.21, 17:00
Werter Sugar,

die Siegbedingungen sind im Eröffnungspost dieses AAR geschildert. Die Verteilung der Siegpunktfelder in Russland werden wir im nächsten Zug zeigen.


Gruss LochLomond

LochLomond
04.05.21, 23:40
https://up.picr.de/40937123dh.png








06/06/41






ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41126250ce.png

- Nach der Kriegserklärung des Deutschen Reiches an Russland beginnt Großbritannien mit Hilfslieferungen über die arktische Konvoi-Linie.
- Deutschland erforscht Begleitjäger ´41.
- U-Boote versenken vier Handelsschiffe.
- Russland erklärt Italien den Krieg.





NORDAFRIKA/VORDERASIEN





https://up.picr.de/41126258xy.png

Italienische Infanterie zerstört die verdurstende britische 23. Division.


https://up.picr.de/41126262zd.png

Die britische 7. Division wird in die Wüste Sinai abgedrängt.


https://up.picr.de/41126263qn.png

Deutsche Panzer vertreiben ein britisches Korps an der Grenze Palästinas.


https://up.picr.de/41126265os.png

Italienische Fallschirmjäger sichern den Hafen bei Akaba.






RUSSLAND





HEERESGRUPPE NORD





https://up.picr.de/41126271ef.png

Keine großen Truppenbewegungen der Russen.


https://up.picr.de/41126272fj.png

Stuka und zwei Bodenangriffe vertreiben das russische 8. Mechanisierte Korps.


https://up.picr.de/41126273tu.png

Mit den 1. Schweren Panzern treiben wir die Russen weiter vor uns her.


https://up.picr.de/41126276ev.png

Mit zwei weiteren Angriffen der 1. + 5. Schweren Panzer schalten wir die Russen aus (ein Angriff auf Riga wäre möglich, aber bei einer Quote von 2:1 nicht erfolgversprechend gewesen).


https://up.picr.de/41126277fm.png

Das 49. Schützenkorps wird in zwei Angriffen tief in den Wald gejagt. Mit einem Infanteriekorps können wir den Ring um Riga schließen.


https://up.picr.de/41126278wr.png

Mit dem XVII. Korps vertreiben wir das 5. Schützenkorps.


https://up.picr.de/41126279lo.png

Überraschungsbegegnung deutscher und russischer U-Boote nahe Helsinki. Beide Seiten melden keine Schäden.


https://up.picr.de/41126280nv.png

Ein Luftangriff finnischer Jagdflugzeuge und zwei Angriffe durch die Überwassereinheiten der Kriegsmarine versenken die russischen U-Boote (hier gilt die Besonderheit, dass U-Boote an der Küste immer angegriffen werden können – auch wenn sie sich im Raid-Modus befinden).


https://up.picr.de/41126281lz.png

Die Finnen rücken auf russisches Gebiet vor.




HEERESGRUPPE MITTE





https://up.picr.de/41126295nv.png

Panzer und Infanterie zerstören das 62. Schützenkorps.


https://up.picr.de/41126301nn.png

Als nächstes vertreiben die Panzer das 4. Mechanisierte Korps.


https://up.picr.de/41126302he.png

Panzergrenadiere und Infanterie zerschlagen die Russen.


https://up.picr.de/41126303ay.png

Infanterie vertreibt das 9. Schützenkorps aus Grodno.


https://up.picr.de/41126304ma.png

Das 13. Schützenkorps wird zweimal vertrieben.


https://up.picr.de/41126307rk.png

Wir rücken etwas auf. Zu sehen sind die Folgen der „verbrannten Erde“ in Russland: Schienen werden beschädigt und müssen repariert werden (geschieht in begrenztem Umfang automatisch von Runde zu Runde).




HEERESGRUPPE SÜD





https://up.picr.de/41126319kd.png

Unser I. Korps verjagt in zwei Angriffen das 17. Schützenkorps.


https://up.picr.de/41126320dj.png

Die Ungarn vertreiben das 55. Schützenkorps aus Lvov.


https://up.picr.de/41126321du.png

Deutsche und Ungarn vertreiben die Russen erneut.


https://up.picr.de/41126322ru.png

Die 5. Panzergrenadiere vertreiben das 6. Schützenkorps.


https://up.picr.de/41126323cj.png

Die noch frischen 8. Schweren Panzer löschen die Russen aus.


https://up.picr.de/41126324pu.png

Panzer und Panzergrenadiere stoßen vor bis Zhitomir und vertreiben das 31. Schützenkorps.


https://up.picr.de/41126325yd.png

Die 6. Panzergrenadiere vernichten das 55. Schützenkorps und schließen den Kessel um vier russische Einheiten.




HEERESGRUPPE UKRAINE





https://up.picr.de/41126340ml.png

Panzergrenadiere und Fallschirmjäger vertreiben das 35. Schützenkorps.


https://up.picr.de/41126341dw.png

Die Panzergrenadiere zerstören die Russen.


https://up.picr.de/41126343bb.png

In zwei Angriffen zerstören unsere Panzer das russische HQ.


https://up.picr.de/41126344ue.png

Überblick Südrussland.





SONSTIGES





https://up.picr.de/41126353wv.png

Siegpunkte in Russland: Riga, Minsk, Kiew, Leningrad, Moskau und Stalingrad.





- Italien baut ein kleines Korps.

Tosh
05.05.21, 01:10
- Nach der Kriegserklärung an Russland beginnt Russland mit Hilfslieferungen über die arktische Konvoi-Linie.


Das ist ja schön, das sich die Russen selbst unter die Arme greifen. :D

Was Wir jedoch vermissen, werter LochLomond, sind Berichte über überrannte Flugzeugeinheiten der Russen. Verschweigt Ihr die?

Sugar
05.05.21, 03:40
die Siegbedingungen sind im Eröffnungspost dieses AAR geschildert.

Wir meinten eher die Vernichtung der Roten Armee, und wie das ohne Kesselschlachten gehen soll. Auf dem Papier sind die Russen stärker als die Dt., wirkungsvolle Gegenangriffe haben Wir aber noch nicht beobachten können oder verpasst. Was hindert denn den Feind daran?

Momentan siehts ja eher so aus als ob die schwer einen an die Backe kriegen würden...

Alith Anar
05.05.21, 07:38
War in RL ja auch nicht anders.
1941/42 hätte man das auch gedacht.

Zahn
05.05.21, 09:01
Naja, aber die deutschen Verluste bei den Kämpfen sind schon sehr hoch. Sind die eigentlich ersetzbar ?

LochLomond
05.05.21, 10:07
Werter Tosh,

den Fehler haben wir korrigiert. Flugfelder der Russen kommen erst jetzt in Reichweite.



Werter Sugar,

so anders wie in SC ist das in Warplan nicht. Bei Beginn von Barbarossa stehen den Russen kaum kampfkräftige Einheiten zur Verfügung. Die Masse der Einheiten sind Schützenkorps (rifle corps). Diese haben einen Kampfwert von 2-3, die deutschen großen Infanteriekorps haben mindestens 10 und die Panzer bis zu 20. Selbst die stärksten russischen Einheiten (Panzer) haben nur einen Kampfwert von 8. Wirkungsvolle Gegenangriffe sind so nicht möglich.
Die stärkeren russischen Infanteriearmeen (36 Stärkepunkte gegenüber 30 bei den deutschen Korps) kommen erst nach und nach aus der Produktion. Auch HQ sind am Anfang Mangelware bei den Russen. Für die Russen gilt es - wie in SC - in der Anfangsphase Zeit gegen Raum zu tauschen und dabei eine schlagkräftige Armee aufzubauen. Rohstoffe haben die Russen dafür genug. Die größten Produktionsstätten (Kaukasus, Ural und Sibirien) sind zumindest am Anfang für die Wehrmacht unerreichbar.

Deutschland dagegen muss die eigene wirtschaftliche Basis sichern und versuchen, einen möglichst großen Teil der Russen früh zu vernichten. Gefährlich wird es für die Russen, wenn die Wehrmacht den Kaukasus erobert. Anders als in SC ist hier Öl ja eine eigene Ressource und der mit Abstand größte Teil des Öls stammt für die Russen aus dem Kaukasus. Ohne jetzt die exakten Zahlen zu haben, produzieren die Russen ca 90 Öl, davon nur 15 ausserhalb des Kaukasus. Das reicht definitiv nicht, um die Wehrmacht zu stoppen.

Mit euren strategischen Erfahrungen aus der SC-Reihe kommt ihr unserer Meinung nach auch in Warplan sehr gut zurecht. Die Gesamtlage ist sehr ähnlich modelliert.



Werter Zahn,

die bisherigen Verluste bei deutschen Einheiten sind spürbar, aber wir würden sie nicht als hoch bezeichnen. Noch können wir das problemlos ersetzen.



Gruss LochLomond

LochLomond
06.05.21, 11:22
https://up.picr.de/40937123dh.png








20/06/41






ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41134064xo.png

- Ausländische Freiwillige strömen zur Waffen-SS. Deutschland erhält 120 Manpower.
- U-Boote versenken drei Handelsschiffe und eine Eskorte.


https://up.picr.de/41134065ad.png

Wir senden ein Wolfsrudel gegen die Nordmeer-Konvois.





NORDAFRIKA/VORDERASIEN





https://up.picr.de/41134083jd.png

Die Briten ziehen sich nach Jordanien zurück (wollen die noch in den Irak? Da sind wir gespannt, ob die ohne Versorgung überhaupt bis Bagdad kommen). Die beiden Lufteinheiten sind nach Zypern ausgewichen.


https://up.picr.de/41134088bg.png

Nach vorbereitenden Luftangriffen vertreiben deutsche Panzer das ANZAC-Korps aus Jerusalem. Die italienischen Fallschirmjäger erreichen den Stadtrand von Amman.


https://up.picr.de/41134089qu.png

Deutsche und italienische Panzer verjagen die 8. Division aus Haifa.


https://up.picr.de/41134090sd.png

Nach Besetzung von Haifa, Jerusalem und Amman sind alle verbliebenen Briten ohne Versorgung.






RUSSLAND





HEERESGRUPPE NORD





https://up.picr.de/41134097qp.png

Die Hochseeflotte zieht sich in den Hafen von Helsinki zurück um Öl zu sparen (jeder Zug auf See verbrennt Öl). Dabei zieht sie einen Angriff russischer Bomber aus Nowgorod auf sich, der aber keine Schäden an den Schiffen verursacht. Gegen den Schutz finnischer Jäger verlieren die Angreifer deutlich (8:1).


https://up.picr.de/41134098np.png

Die Russen bringen zwei Einheiten in Stellung, um ein ungehindertes Vordringen der Finnen zu verhindern.


https://up.picr.de/41134099xm.png

Mit einem Luft- und einem Bodenangriff werden die Verteidiger von Riga zur Kapitulation gezwungen.


https://up.picr.de/41134100jw.png

Das 49. Schützenkorps wird weiter zurückgedrängt.


https://up.picr.de/41134101zp.png

Unsere Panzer vertreiben die russische mechanisierte Infanterie.


https://up.picr.de/41134102am.png

Panzer und Panzergrenadiere verdrängen die Kaukasus-Armee vom Flussufer vor Pskov. Die Panzergrenadiere übernehmen im Anschluss die Stellung.


https://up.picr.de/41134103kd.png

Mit Infanterie zerschlagen wir das 1. Schützenkorps.


https://up.picr.de/41134108bn.png

Der Angriff auf das 53. Schützenkorps in Vilnius scheitert.




HEERESGRUPPE MITTE





https://up.picr.de/41134127gv.png

Infanterie arbeitet an der Säuberung des Rückraums.


https://up.picr.de/41134128vz.png

Das 9. Schützenkorps vertreiben wir 2x.


https://up.picr.de/41134130cu.png

Überraschung: General Küchler steigert seine Erfahrung im Bereich Mobility auf 7.


https://up.picr.de/41134131yv.png

Nach einem Luftangriff zerstören unsere Panzer das Schützenkorps in Minsk.


https://up.picr.de/41134132yf.png

Mit zwei Angriffen vertreiben wir das 12. Mechanisierte Korps aus seiner Stellung.


https://up.picr.de/41134133hv.png

Minsk wird eingenommen und die Luftwaffe nachgeführt.




HEERESGRUPPE SÜD





https://up.picr.de/41134142bm.png

Nach zwei Luftangriffen verjagen unsere Panzer das 26. Mechanisierte Korps vor Kiew.


https://up.picr.de/41134143qq.png

Panzergrenadiere ziehen in Kiew ein und vertreiben die Russen ein weiteres Mal.


https://up.picr.de/41134145ns.png

Ab in die Sümpfe mit euch!


https://up.picr.de/41134149sw.png

Zwei Angriffe vertreiben die russischen Panzer.


https://up.picr.de/41134152qh.png

Die Ungarn vernichten das 48. Schützenkorps in Tarnopol.


https://up.picr.de/41134153xy.png

Das VIII. Korps zieht in Tarnopol ein und verjagt das 35. Schützenkorps.


https://up.picr.de/41134154oe.png

Deutsche und rumänische Gebirgsjäger erledigen den Rest.


https://up.picr.de/41134156ew.png

Deutsche und Rumänen vertreiben gleich noch die russische Armee aus den Bergen.


https://up.picr.de/41134157bh.png

Zwei weitere Angriffe zerstören die russischen Panzer.


https://up.picr.de/41134158ns.png

Letzte Truppen schließen auf.




HEERESGRUPPE UKRAINE





https://up.picr.de/41134166dy.png

In zwei Angriffen treiben die Panzergrenadiere die russische Armee weit zurück.


https://up.picr.de/41134168at.png

Da die begleitende Infanterie noch beschäftigt ist, machen unsere Panzer Pause. Zur Verstärkung kommen italienische Gebirgsjäger per Bahn (weiter nach vorne kann durch die „verbrannte Erde“ noch nicht verlegt werden).





SONSTIGES





https://up.picr.de/41134175rc.png

Für Verstärkungen und 20 Nachschub-Lkw reicht die deutsche Produktion, Neuaufstellungen sind aber derzeit nicht drin.





- Italien baut ein kleines Korps.

Bigfish
06.05.21, 12:38
Irgendwie haben Wir schon den Eindruck, dass die KI recht passiv ist. Ägypten sah aus wie ein Sparziergang und die Levante auch bereits. In SC ist das Unseres Wissens nach nicht so einfach...

Mortimer
06.05.21, 21:25
Irgendwie haben Wir schon den Eindruck, dass die KI recht passiv ist.

Das finde ich auch auffällig. Mir kommt es fast so vor, als wäre durch die Patches etwas verschlimmbessert worden. Als ich das Spiel erstmals gespielt habe (Herbst 2019), hat die alliierte KI Ende 39/Anfang 40 mit der Bombardierung des Ruhrgebiets begonnen. Gut, das war nicht sonderlich historisch, aber es ist wenigstens etwas passiert.

LochLomond
07.05.21, 11:13
https://up.picr.de/40937123dh.png








04/07/41






ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41139285gt.png

U-Boote versenken vier Handelsschiffe.





NORDAFRIKA/VORDERASIEN





https://up.picr.de/41139289hh.png

In Kuwait stationierte kanadische strategische Bomber fliegen zwei Angriffe auf unsere Panzer in Amman, ohne hierbei Schäden am Boden zu hinterlassen. Die Luftkämpfe mit unseren Jägern laufen schlecht für die Kanadier (7:4). Einige Briten laufen tatsächlich in den Irak.


https://up.picr.de/41139290ch.png

Die italienischen Panzer und Panzergrenadiere vernichten das ANZAC-Korps und die 8. Division der Briten.


https://up.picr.de/41139293kp.png

Unsere Panzer vertreiben das Wavell-HQ von der Straße.


https://up.picr.de/41139294uj.png

Das britische Korps auf der Straße wird erheblich beschädigt, hält aber noch stand.


https://up.picr.de/41139295al.png

Die britische 7. Division wird vom Jordan zurück in die Wüste abgedrängt.






RUSSLAND





HEERESGRUPPE NORD





https://up.picr.de/41139311bs.png

Mit der Ausschaltung des 49. Schützenkorps ist der Rückraum von Riga feindfrei.


https://up.picr.de/41139312lp.png

Das 17. Mechanisierte Korps wird 2x vertrieben.


https://up.picr.de/41139313zq.png

General List steigert seine Kampferfahrung auf 7.


https://up.picr.de/41139315pb.png

Pskov wird eingenommen, das HQ der karelischen Front wird vernichtet.


https://up.picr.de/41139317wm.png

Unser XVII. Korps besetzt Vilnius und drängt das 63. Schützenkorps vom Stadtrand ab.


https://up.picr.de/41139318vl.png

Infanterie treibt das 17. Mechanisierte Korps wieder zu unseren Panzergrenadieren, die es dann auslöschen.


https://up.picr.de/41139319wq.png

Im Bereich Leningrad konzentrieren sich russische Verbände.




HEERESGRUPPE MITTE





https://up.picr.de/41139323vg.png

Mit der Ausschaltung des 9. Schützenkorps ist auch hier der Rückraum feindfrei.


https://up.picr.de/41139324bu.png

Eine russische Armee wird von der Bahnlinie vertrieben.


https://up.picr.de/41139325sd.png

Unser X. Korps treibt die Armee noch weiter zurück.


https://up.picr.de/41139326nd.png

In zwei Angriffen unserer Panzer wird die Armee endlich ausgelöscht. Die Panzer besetzen eine wichtige Eisenbahnkreuzung und schneiden so insgesamt 7 russische Einheiten ab.


https://up.picr.de/41139327fc.png

Weiter geht’s mit der Vertreibung des 12. Mechanisierten Korps.


https://up.picr.de/41139328as.png

Unseren Panzern und Panzergrenadieren haben die Russen nichts mehr entgegenzusetzen.


https://up.picr.de/41139329no.png

Unsere Panzergrenadiere könnten das leere Vitebsk einnehmen. Dies wird allerdings als zu riskant verworfen (Möglichkeiten, exponierte Einheiten abzuschneiden, hat der Computer in bisherigen Versuchen immer wahrgenommen).


https://up.picr.de/41139330px.png

Wir sichern die erreichte Position. Mit im Rückraum freiwerdender Infanterie ist im nächsten Zug möglicherweise mehr möglich.




HEERESGRUPPE SÜD





https://up.picr.de/41139332ru.png

Ohne Mampf kein Kampf: das abgeschnittene 2. Mechanisierte Korps kapituliert beim Angriff unserer Infanterie.


https://up.picr.de/41139334to.png

Panzergrenadiere stoßen von Kiew über Gomel nach Bryansk vor. Panzer treiben eine Armee zurück.


https://up.picr.de/41139335iu.png

Mehrere Angriffe von Panzern und Panzergrenadieren führen zur Aufgabe des 31. Schützenkorps.


https://up.picr.de/41139337ln.png

Wir sichern mit nachrückender Infanterie.




HEERESGRUPPE UKRAINE





https://up.picr.de/41139340pg.png

Rumänen und Italiener vernichten die russischen Schützenkorps in den Bergen.


https://up.picr.de/41139341wr.png

Panzer vertreiben das 14. Schützenkorps (unter dem Panzer befindet sich die russische Spezialressource Getreide).


https://up.picr.de/41139342xi.png

Panzer und Fallschirmjäger nehmen auch dieses Schützenkorps vom Feld.


https://up.picr.de/41139343sl.png

Ein HQ und die dritte Einheit Gebirgsjäger vervollständigen die italienische Abordnung für Russland.





SONSTIGES





https://up.picr.de/41139351ub.png

Elf russische Einheiten wurden in dieser Runde komplett ausgeschaltet.


https://up.picr.de/41139352go.png

Ca. ein Drittel der russischen Bodentruppen wurden in den ersten vier Zügen des Russland-Feldzuges zerstört. Die deutschen Verluste sind dagegen niedrig.

Arminius
07.05.21, 11:21
Vielen Dank für den Spielbericht.

Eine Bite: Eine größere Übersicht in Kartenform über die Situation in Russland und in Vorderasien bzw. im Nahen Osten wäre schön. Dankeschön.

LochLomond
07.05.21, 13:10
Werter Arminius,

euren Wunsch erfüllen wir gerne.


Gruss LochLomond




https://up.picr.de/41140206aj.png




https://up.picr.de/41140207hv.png




https://up.picr.de/41140208wd.png






https://up.picr.de/41140209mv.png

preusse
07.05.21, 13:47
Zeigen die Alliierten auch mal wirksamen Widerstand? Bisher scheint es ja ein einfaches Durchmarschieren zu sein. Egal ob Franzosen, Russen oder Engländer gegenüberstehen. Zumal ihr ja auch auf schwerer Spielstufe spielt.

hohe_Berge
07.05.21, 20:13
Schafft man es mit den Versorgungs LKW den Irak zu erobern oder ist es hier zu weit?

Glück Auf

Ajax
07.05.21, 20:41
ich denke der neue Hafen bei Jerusalem hilft dabei die Reichweite zu erhöhen.

LochLomond
07.05.21, 21:26
Werter preusse,

mit mehr Truppen hätten die Briten in Ägypten deutlich härter verteidigen können. Insgesamt möchten wir über die "Leistung" des Computer-Gegners erst am Ende ein Urteil abgeben.



Werter hohe_Berge, werter AjaxII,

Irak gehört zur Achse, die Briten haben den nicht erobert. Daher ist die Versorgung für die Achse erträglich. In der Nähe Bagdads wird die Versorgung sogar sehr gut.

Muss man den Irak erobern, so geht das als Achse nur über Straße Amman-Bagdad. Ein langer Weg durch die Wüste. Von der Grenze Jordaniens sind es noch 8 Hex bis Bagdad (13 Hex von Amman). Ein kurzes Gefecht geht da, bei anhaltenden Kämpfen bricht die Bereitschaft dann aber schnell zusammen.
Wir würden in diesem Fall den Weg über Syrien nehmen, wo eine Bahnlinie in den Nordirak führt.


Gruss LochLomond

LochLomond
08.05.21, 11:15
https://up.picr.de/40937123dh.png







18/07/41 (50. Zug)






ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41144357fa.png

7 Handelsschiffe und 1 Eskorte sind mal wieder eine etwas größere Ausbeute.





NORDAFRIKA/VORDERASIEN





https://up.picr.de/41144358zo.png

Panzer und Fallschirmjäger führen General Wavell in die Kriegsgefangenschaft.


https://up.picr.de/41144359fy.png

Panzer schalten die Reste des britischen Korps aus.


https://up.picr.de/41144360kw.png

Wir verfolgen die letzte kampffähige Einheit der Briten in den Irak. Erstaunlicherweise hat das Korps aus Australien und Neuseeland noch fast volle Kampfkraft. Unsere Panzer haben durch geringe Bereitschaft derzeit keine guten Aussichten (Kampfvorhersage 1:1). Trotzdem müssen sie die Briten möglichst von Bagdad abdrängen.


https://up.picr.de/41144361gx.png

Die Italiener säubern die Wüste Sinai von letzten britischen Herumtreibern (Division).






RUSSLAND





HEERESGRUPPE NORD





https://up.picr.de/41144372jj.png

Infanterie vernichtet das 15. Schützenkorps.


https://up.picr.de/41144373sd.png

Das 27. Schützenkorps wird durch die Panzer ausgeschaltet.


https://up.picr.de/41144374ay.png

Wenn möglich soll hier eine Regerations- und Wartungspause eingelegt werden. Trotz Nachschub-Lkw sind die Bereitschaftswerte nur noch knapp über 50%.




HEERESGRUPPE MITTE





https://up.picr.de/41144425ju.png

Infanterie vertreibt das 23. Korps aus den Bergen nahe Minsk.


https://up.picr.de/41144426au.png

Panzergrenadiere besetzen das weiterhin leere Vitebsk. Der Vorstoß ist weit, aber noch in HQ-Reichweite von Minsk. In der nächsten Runde werden wir den Bereich verstärken.


https://up.picr.de/41144428rx.png

Mit Luft- und Infanterieangriffen halbieren wir die Kampfkraft der abgeschnittenen russischen Panzer.




HEERESGRUPPE SÜD/UKRAINE





https://up.picr.de/41144449uc.png

Infanterie treibt die russische Armee in die Flucht.


https://up.picr.de/41144450bv.png

Der Angriff auf das 6. Mechanisierte Korps dringt nicht durch, verursacht aber schwere Verluste bei den Russen.


https://up.picr.de/41144451vc.png

Die Armee wird noch mehrmals weitergejagt und schließlich vor den Toren von Kirovograd vernichtet.


https://up.picr.de/41144452qy.png

Panzergrenadiere und Korps zerstören die Reste der russischen Küstenarmee.


https://up.picr.de/41144453qi.png

Das 26. Mechanisierte Korps wird vom Ufer des Dnjepr vertrieben.


https://up.picr.de/41144454bu.png

Panzergrenadiere unterbrechen die Bahnlinie im Rücken der russischen Flussstellung.


https://up.picr.de/41144455he.png

Panzer und Panzergrenadiere vernichten das russische Fernost-HQ.


https://up.picr.de/41144456fm.png

Südrussland








- Deutschland gibt ein großes Infanteriekorps in Auftrag.

LochLomond
09.05.21, 11:03
https://up.picr.de/40937123dh.png







01/08/41






ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41152950ud.png

Neun Handelsschiffe werden versenkt.


https://up.picr.de/41152951ev.png

Nach Beschädigung des zweiten Bootes geht es für den Rest der U-Bootgruppe zurück nach Bordeaux.


https://up.picr.de/41152952eg.png

Den aktuellen Truppenstand rufen wir auf, um den Bestand an britischen Handelsschiffen zu überprüfen. Dieser nähert sich langsam wieder kritischen Werten (Großbritannien braucht ca. 140 Handelsschiffe, um alle Handelslinien bedienen zu können).
Eine andere Zahl in der Übersicht fällt unangenehm ins Auge: Trotz der hohen Verluste haben die Russen mehr Bodentruppen im Feld als zu Kriegsbeginn (ca. 1950).





NORDAFRIKA/VORDERASIEN





https://up.picr.de/41152984ud.png

Die Briten marschieren nicht Richtung Bagdad, sondern versuchen wohl nach Kuwait zu entkommen.


https://up.picr.de/41152985za.png

Panzer übernehmen von der schwachen irakischen Division den Schutz Bagdads. Die anderen Panzer überholen die Briten auf dem Weg nach Kuwait.






RUSSLAND




https://up.picr.de/41152988xa.png

Die russischen Neuaufstellungen konzentrieren sich in einem Riegel vor Moskau.





HEERESGRUPPE NORD





https://up.picr.de/41152996cr.png

Die Russen bombardieren erfolglos ein finnisches Korps.


https://up.picr.de/41152997wg.png

Keine Pause, das OKW macht angesichts der russischen Neuaufstellungen Druck! Ein Luftangriff und ein Angriff von Panzern und Panzergrenadieren drängen das verteidigende Kavalleriekorps aus der Stadt.


https://up.picr.de/41152999dk.png

Die 4. Panzergrenadiere besetzen Novgorod und überrennen die hier stationierten russischen Jagdflieger.


https://up.picr.de/41153000od.png

Durch die Einnahme Novgorods sind hier neun russische Einheiten bis Velikie Luki abgeschnitten. Das 5. Schützenkorps wird aus seiner Stellung vertrieben.


https://up.picr.de/41153001dl.png

Das XII. Korps vertreibt die Russen aus Tallinn.




HEERESGRUPPE MITTE





https://up.picr.de/41153006fr.png

Die Kapitulation der abgeschnittenen russischen Panzer macht einiges an Infanterie frei.


https://up.picr.de/41153007ul.png

Das 13. Schützenkorps wird aus Mogilev vertrieben. Im Anschluss besetzt ein deutsches Korps den Ort.


https://up.picr.de/41153008lq.png

Panzer verdrängen das 16. Mechanisierte Korps.




HEERESGRUPPE SÜD/UKRAINE





https://up.picr.de/41153012nk.png

Erste Sabotageaktion durch Partisanen in Russland (die Bahnlinie im Hex wird beschädigt).


https://up.picr.de/41153014iq.png

Das 6. und das 14. Mechanisierte Korps werden zerstört.


https://up.picr.de/41153015sp.png

Der Angriff von vier gepanzerten deutschen Einheiten ist zu viel für die 7. Gardearmee.


https://up.picr.de/41153017py.png

Die 6. Panzergrenadiere besetzen Poltawa und schließen die russische Dnjepr-Stellung ein.


https://up.picr.de/41153018oo.png

3x wird das 69. Schützenkorps verjagt. Den jetzt geöffneten Weg nutzen unsere Panzer zur Besetzung der Minen von Krivoi Rog.


https://up.picr.de/41153019gq.png

In Südrussland sieht es für die Russen nach Zusammenbruch aus.

LochLomond
10.05.21, 10:59
https://up.picr.de/40937123dh.png







15/08/41






ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41161580lb.png

- Die Blaue Division aus Spanien steht für die Ostfront zur Verfügung.
- Die U-Boote schicken drei Handelsschiffe zu den Fischen.





NORDAFRIKA/VORDERASIEN





https://up.picr.de/41161584hz.png

Wir begnügen uns mit einem Angriff italienischer Bomber auf die unversorgten Briten. Unser zweiter Panzer besetzt das leere Kuweit (nicht im Bild).






RUSSLAND





HEERESGRUPPE NORD





https://up.picr.de/41161585gl.png

Die Finnen umrunden den Onega-See und besetzen das leere Wolchow.


https://up.picr.de/41161586zm.png

Tallinn wird eingenommen.




HEERESGRUPPE MITTE





https://up.picr.de/41161588gu.png

Die 9. Garde-Armee wird zerschlagen und das 16. Mechanisierte Korps mit erheblichen Schäden abgedrängt.


https://up.picr.de/41161589rv.png

Das 17. Schützenkorps wird vom Ortsrand vertrieben.


https://up.picr.de/41161590ox.png

Panzer zerstören das 13. Schützenkorps.


https://up.picr.de/41161591hk.png

Panzergrenadiere schalten das 16. Mechanisierte Korps aus.




HEERESGRUPPE SÜD/UKRAINE





https://up.picr.de/41161594kb.png

Die 1. Rotbanner-Armee wird wieder hinter den Fluss gedrängt.


https://up.picr.de/41161596dw.png

Unsere Panzergrenadiere in Poltawa wurden von der Versorgung abgeschnitten (die Bewegungspunkte werden halbiert und die niedrige Bereitschaft lässt die Kampfkraft erheblich sinken).


https://up.picr.de/41161597fl.png

Panzer und Panzergrenadiere vertreiben die 13. Armee der Russen und stellen damit die Verbindung nach Poltawa wieder her.


https://up.picr.de/41161598vr.png

Mit dem Abdrängen des 34. Schützenkorps wird die Dnjepr-Stellung endgültig zerbrochen.


https://up.picr.de/41161599lm.png

Mit aufrückender Infanterie wird der Kessel komplett geschlossen.


https://up.picr.de/41161601xo.png

Der Einsatz unserer Fallschirmjäger aus Odessa wird zum völligen Desaster! Die als Begleitschutz vorgesehenen rumänischen Jagdflieger steigen nicht auf, da sie ihre Einsätze bereits aufgebraucht hatten. Das Transportgeschwader wird von den Russen abgefangen und nur die Hälfte der Transportflieger kann schwer beschädigt zurückkehren (das Transportgeschwader geht verloren, die Fallschirmjäger verlieren 50% Stärke).


https://up.picr.de/41161602pa.png

Das Abschneiden der russischen Stellung hier übernehmen unsere Panzer.




SONSTIGES





https://up.picr.de/41161647em.png

Das Transportgeschwader muss nachgebaut werden, ansonsten ist ein gleichzeitiger Einsatz der beiden deutschen Fallschirmjäger in Zukunft nicht möglich.







- Deutschland gibt die 9. Schweren Panzer in Produktion, Italien ein weiteres kleines Korps.

preusse
10.05.21, 11:10
Oha, das mit den Fallschirmjägern ist natürlich sehr ärgerlich!

Arminius
10.05.21, 14:08
Werter Arminius,

euren Wunsch erfüllen wir gerne.


Gruss LochLomond


Herzlichen Dank, werter LochLomond.

LochLomond
10.05.21, 15:07
Werter preusse,

ärgerlich weil völlig unnötig! Wir hatten noch Jagdflieger in der Nähe und hätten diese nur etwas näher heranführen müssen.


Gruss LochLomond

Bigfish
10.05.21, 19:18
Wir sind schon mal auf den russischen Winter gespannt. Wir nehmen an, dazu gibt es ein Event?

Ajax
10.05.21, 19:25
Wir sind schon mal auf den russischen Winter gespannt. Wir nehmen an, dazu gibt es ein Event?

Wahrscheinlich Weihnachten

Berliner
11.05.21, 01:06
Wolchow ist ein grober Schnitzer der KI, das hebt das Falli Desaster im Süden mehr als auf.

LochLomond
11.05.21, 10:21
https://up.picr.de/40937123dh.png







29/08/41






ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41167810ai.png

Italien erforscht Jagdflieger ´42.


https://up.picr.de/41167813uf.png

Den neu erhaltenen Forschungspunkt setzt Deutschland für Jagdflieger ein.





NORDAFRIKA/VORDERASIEN





https://up.picr.de/41167820ir.png

Die halb verhungerten Australier und Neuseeländer kapitulieren.






RUSSLAND





HEERESGRUPPE NORD





https://up.picr.de/41167823uz.png

Stuka und Infanterie vertreiben das 49. Korps aus Narva.


https://up.picr.de/41167824vf.png

Das XII. Korps aus Tallinn rückt nach und zerschlägt die Russen.


https://up.picr.de/41167825ra.png

Wir drücken den Kessel ein und vernichten das 5., 53. und 63. Schützenkorps.


https://up.picr.de/41167826wn.png

Infanterie und Panzergrenadiere vertreiben die russische Kavallerie aus Velikie Luki. Die Ortschaft wird von den Panzergrenadieren besetzt.


https://up.picr.de/41167827ij.png

Bei einem Luftangriff auf den Hafen von Leningrad kann die Marat beschädigt werden.




HEERESGRUPPE MITTE





https://up.picr.de/41167835uy.png

Panzer vertreiben das 17. Schützenkorps, die anderen Panzer besetzen das leere Smolensk.


https://up.picr.de/41167836uu.png

Die 1. Rotbanner-Armee wird erneut vom Ortsrand Bryansk‘s verdrängt.




HEERESGRUPPE SÜD/UKRAINE





https://up.picr.de/41167838rb.png

Der Kessel am Dnjepr wird komplett geräumt (2. Panzer, 18. Mechanisiertes Korps, 8. Armee und 61. Schützenkorps).


https://up.picr.de/41167839ba.png

Auf dem Weg nach Sumy zerschlagen wir die 25. Armee.


https://up.picr.de/41167840tz.png

Der Angriff auf die Armee in Sumy bleibt noch stecken.


https://up.picr.de/41167841pp.png

Panzer erreichen Dnepropetrovsk. Südwestlich von Krivoi Rog vernichten wir das 2. und das 24. Mechanisierte Korps.


https://up.picr.de/41167842mq.png

Die russischen Linien sind sehr dünn.




SONSTIGES





https://up.picr.de/41167847nj.png

11 Einheiten der Russen wurden diese Runde zerstört.







- Italien gibt ein weiteres kleines Korps in Produktion.

LochLomond
12.05.21, 10:45
https://up.picr.de/40937123dh.png







12/09/41






ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41174438uc.png

- UdSSR und Großbritannien erklären Persien den Krieg. Persien kapituliert. Über den persischen Korridor erhält Russland +5 Produktion.
- Vier Handelsschiffe ändern den Kurs Richtung Meeresgrund.





NORDAFRIKA/VORDERASIEN





https://up.picr.de/41174443ol.png

Nach der alliierten Besetzung Persiens rücken deutsche Panzer in Südwestpersien ein. Der Hafen Bandar Shapur und das riesige Ölfeld nördlich davon werden dem alliierten Zugriff entzogen.
(Persien ist per Event an Russland und Großbritannien gegangen. Da steht jetzt nicht eine britische oder russische Einheit. Zumindest in der Hauptstadt sollten aber Besatzungstruppen sein. Hier stellt sich aber die Frage nach dem Sinn des Events. Spätestens nach der deutschen Besetzung Kuwaits hat Großbritannien die Kontrolle in der Region verloren und hätte eine solche Aktion nicht mehr durchführen können.)






RUSSLAND





https://up.picr.de/41174455rp.png

Saboteure sind inzwischen jede Runde aktiv, hier erscheinen erstmals aktive russische Partisanen.
(Wir hatten den Bereich absichtlich komplett von Besatzungstruppen freigehalten, um das zu provozieren. Eine Partisaneneinheit erscheint in den Bergen und eine in einer Ortschaft.)




HEERESGRUPPE NORD





https://up.picr.de/41174458uv.png

Mit zwei Angriffen wird die Kaukasus-Armee tief in die Sümpfe geschickt.


https://up.picr.de/41174459dx.png

Die Finnen vertreiben das russische HQ.


https://up.picr.de/41174460kj.png

Mit der Vernichtung des 10. Mechanisierten Korps und des 23. Korps ist der Rückraum bis zur Linie Novgorod-Velikie Luki feindfrei.


https://up.picr.de/41174461mz.png

Der Befehlshaber der 14. Armee Wilhelm List verstirbt bei dieser Aktion und wird durch Ritter von Leeb ersetzt. Dieser steigert direkt seine Kampferfahrung auf 7.




HEERESGRUPPE MITTE





https://up.picr.de/41174472yv.png

Ein großes russisches Korps wird vom Stadtrand von Smolensk verdrängt.


https://up.picr.de/41174479dx.png

Mehrere Angriffe unserer Panzer auf die 30. Armee führen nicht zum Erfolg. Entlang des Flusses bilden wir eine geschlossene Frontlinie Richtung Norden.


https://up.picr.de/41174482hc.png

Vor den Toren von Bryansk wird die 10. Armee vertrieben.




HEERESGRUPPE SÜD/UKRAINE





https://up.picr.de/41174485ld.png

Per Bahn treffen mehrere Einheiten zur Partisanenbekämpfung ein.


https://up.picr.de/41174486ta.png

Der Kessel wird komplett ausgeräuchert (13., 16. und 19. Schützenkorps, 2. Armee und 28. Mechanisiertes Korps).


https://up.picr.de/41174487pw.png

Nach einem Stuka-Angriff vertreiben unsere gepanzerten Kräfte das 26. Mechanisierte Korps aus Dnjepropetrowsk.


https://up.picr.de/41174488tf.png

Fallschirmjäger besetzen Dnjepropetrowsk, Panzer Zaporozhye.


https://up.picr.de/41174490hd.png

Die bereits angeschlagene Armee in Kharkov gibt schon beim ersten Angriff auf. Panzergrenadiere rücken in die Stadt ein.


https://up.picr.de/41174491kv.png

Bei Sumy vertreiben wir die 1. Ukrainische und die 10. Garde-Armee.


https://up.picr.de/41174492us.png

Im Nachsetzen wird die 1. Ukrainische Armee vernichtet.


https://up.picr.de/41174494lg.png

Südrussland.




SONSTIGES





https://up.picr.de/41174509bj.png

Die Russen werden spürbar schwächer.







- Deutschland gibt die 10. Schweren Panzer in Produktion.

Bigfish
12.05.21, 11:27
Edler LochLomond,

wie steht es um eure Öl Vorräte (Vor nach Kuweit)?

Wie ist das mit Schweden? Die sind doch auch pro Achse - lohnt dort eine Beeinflussung - auch schon vor Barbarossa - oder gibt es da irgendwelche "bösen" Events? Was ist mit Spanien?

LochLomond
12.05.21, 14:56
Werter Bigfish,

der Ölverbrauch ist hoch, da wir die Bomber, Panzer und Panzergrenadiere ständig im Einsatz haben. Die Reserven liegen aber noch bei ungefähr 60% und über den Winter wird das wieder steigen.
Die Ölressourcen aus dem Nahen Osten spielen dabei keine Rolle, da wir sie nicht ins Reich transportieren können.

Schweden und Spanien sind schwierig zu beeinflussen, bei beiden Ländern ist der Diplomatielevel mit 9 höher als beim Reich (8) und Italien (5). Zwar tendieren beide mit 35% klar zur Achse, die Lücke ist damit aber auch deutlich größer als bei Jugoslawien. Wir glauben nicht, hier erfolgreich sein zu können.

Bei Schweden ist der Nutzen begrenzt, wir beherrschen die Ostsee und sehen keine Notwendigkeit aktiv zu werden.

Spanien hat dagegen allein wegen Gibraltar seinen Reiz. Mit dem System, dass Verbündete über eigene Ressourcen und Produktion verfügen, wird das aber auch kompliziert. Die spanischen Einheiten kommen fast alle in Unterstärke (50%). Um die aufzufüllen und auf aktuelle Technologie zu bringen, müssten da via Handelsroute erhebliche Mengen an Rohstoffen geliefert werden.


Gruss LochLomond

Bigfish
12.05.21, 15:41
Danke werter LochLomond,

da heißt es wieder umdenken von SC. Weil dort mit Schweden dann Norwegen am Schienennetz hängt und damit Häfen volle Power erhalten und die MPPs kräftig(er) sprudeln.

dooya
12.05.21, 16:01
Werter Bigfish,

der Ölverbrauch ist hoch, da wir die Bomber, Panzer und Panzergrenadiere ständig im Einsatz haben. Die Reserven liegen aber noch bei ungefähr 60% und über den Winter wird das wieder steigen.
Die Ölressourcen aus dem Nahen Osten spielen dabei keine Rolle, da wir sie nicht ins Reich transportieren können.
[...]Was bringt es dann, diese Ressourcen zu kontrollieren? Liegt der Nutzen allein darin, dem Gegner den Zugriff auf dieses Öl zu verwehren?

LochLomond
12.05.21, 16:20
Was bringt es dann, diese Ressourcen zu kontrollieren? Liegt der Nutzen allein darin, dem Gegner den Zugriff auf dieses Öl zu verwehren?

Exakt, werter Dooya. 45 Öl, die den Briten nicht zufließen, machen einen erheblichen Unterschied.

Ajax
12.05.21, 16:48
Werter Bigfish,

der Ölverbrauch ist hoch, da wir die Bomber, Panzer und Panzergrenadiere ständig im Einsatz haben. Die Reserven liegen aber noch bei ungefähr 60% und über den Winter wird das wieder steigen.
Die Ölressourcen aus dem Nahen Osten spielen dabei keine Rolle, da wir sie nicht ins Reich transportieren können.

Gruss LochLomond

Warum nicht? Braucht man nicht nur ein paar Schiffe vom persichen Hafen zum irakischen Hafen und ab da über Land zum römischen Meer?

dooya
12.05.21, 16:58
Warum nicht? Braucht man nicht nur ein paar Schiffe vom persichen Hafen zum irakischen Hafen und ab da über Land zum römischen Meer?Oder Katapulte, riesige Katapulte! :cool:

Lord Elma
13.05.21, 00:19
Sobald der Kaukasus in Deutscher Hand ist dürfte euch auch das Persische Öl per Bahn geliefert werden.

Ajax
13.05.21, 00:24
Sobald der Kaukasus in Deutscher Hand ist dürfte euch auch das Persische Öl per Bahn geliefert werden.

Und wenn dann erst der Russe besiegt ist, unterwandert das DR das Amiölembargo gegen Japan über die Transsib in die Mandschurei

Tosh
13.05.21, 00:38
.
- Vier Handelsschiffe ändern den Kurs Richtung Meeresgrund.


Na, sind dies schon die ersten Anklänge großdeutscher Überheblichkeit?:D

Schöner Bericht bisher, wie immer.

Panzer etc. wirken z. T. schon sehr abgewirtschaftet. Moskau noch möglich, oder schon Hoffen auf Winterpause?

Bigfish
13.05.21, 03:39
Wir haben das Spiel nun auch mal angefangen – besitzen tun Wir es schon länger.


Die britische KI hat schon etwas!


Wir schreiben Juli 1941. Die Augen der Wehrmacht sind auf Russland gerichtet, Barbarossa hat gerade begonnen. Die Italiener müssen auf sich alleine gestellt, Panzerangriffe der Royal Army auf Tobruk abwehren.


Daher bemerkt Niemand, dass die HMS Victorious samt Zerstörer Eskorte einem U-Boot Rudel im Südatlantik nachstellt. Die drei U-Boot-Gruppen werden schwer getroffen. Reststärken 2, 3 und 5. Aber auch die Zerstörer müssen vier Stärkepunkte einbüßen.


Dönitz tobt! Er befiehlt den sofortigen Gegenschlag der U-Boote. Die Zerstörer werden nach Stundenlangem Gefecht versenkt, die HMS Victorious entkommt mit lediglich einem Treffer.


Die schwer getroffen U-Boote machen sich auf den Heimweg zu den französischen Atlantik-Häfen, bleiben jedoch vor Bordeaux in der Biskaya liegen. Diese Chance will sich die Royal Navy nicht entgehen lassen und dem U-Boot-Rudel den Rest geben.


Von Schottland aus machen sich die HMS Illustrious, die HMS Revenge und die HMS Ramillies samt Zerstörer-Eskorte auf den Weg in die Biskaya.


Es ist der 1. August, als das britische Geschwader dort eintrifft und den Angriff auf die U-Boote beginnt.


Allerdings hat irgendjemand in Bletchley Park schwer gepennt!


In Lorient steht mittlerweile ein Geschwader Abfangjäger mit dem modernsten Gerät, dass die Luftwaffe zu bieten hat. Das Trägergeschwader hat keine Chance und wird gerupft. Dennoch verbleiben den U-Booten nur noch die Stärken 1, 2 und 3.


Das Funkeln in den Augen vom Dicken ist pervers!


Bei Brest stehen zwei Geschwader Marinebomber bereit und steigen auf. Als sich diese auf den Heimweg machen ist die HMS Ramillies versenkt und die HMS Illustrious und HMS Revenge getroffen.


Daran konnten auch die Escort-Jäger nichts ändern, welche die Royal Air Force zur Verstärkung in Lands-End geparkt hatte.


Dönitz schlägt mit der Faust auf den Tisch. Seekrieg ist seine Sache! Das kann er sich vom Dicken nicht bieten lassen.


Aus Saint-Nazaire laufen drei frische U-Boot-Gruppen aus, die just von der Werft übergeben worden sind.


Die HMS Illustrious sinkt(!)


Die HMS Revenge verbleibt mit einem Punkt Rest-Stärke mit den Zerstörern auf See, welche ebenfalls nur noch einen Punkt Rest-Stärke haben.


Der bisherige Höhepunkt der Atlantik-Schlacht neigt sich dem Ende entgegen. Dönitz bangt um seine sechs U-Boot-Gruppen, die nunmehr alle schwer beschädigt sind. Mehr hat er nicht(!)


Der Dicke fragt sich ob er noch die Chance auf einen weiteren Angriff erhält, oder ob die HMS Revenge samt der Zerstörer entkommen kann?


Und Niemand weiß ob die Royal Navy eine weitere Einsatzgruppe entsendet, oder ob gar die Royal Air Force von Lands-End aus eingreift? Brest lag die letzten Monate sowieso bereits im Bombenhagel der Briten und kann als U-Boot-Stützpunkt kaum genutzt werden.


Was wenn die Bomber der Royal Air Force mittlerweile weiter nach Süden reichen?


+ + +

Thomasius
13.05.21, 06:44
Sobald der Kaukasus in Deutscher Hand ist dürfte euch auch das Persische Öl per Bahn geliefert werden.

Ihr irrt Euch. Es gibt in dem Spiel keine Eisenbahnlinie vom Iran in die SU. Historisch gab es vermutlich auch keine. Kartenbilder der Infrastruktur im Iran der damaligen Zeit zeigen keine durchgehende Eisenbahnlinie sondern im Norden des Irans eine große Lücke ohne Eisenbahn.

LochLomond
13.05.21, 10:20
Werter Tosh,

wir bemühen uns nicht überheblich zu erscheinen. Moskau vor dem Winter ist unrealistisch. Geplant sind jetzt eher Begradigungen zum Erreichen einer gesicherten Winterstellung.



Werter Bigfish,

schön dass ihr dabei seid. Die alliierte KI ist nicht zu unterschätzen. Wenn sie Gelegenheit zur Seeschlacht bekommt, wird sie diese auch wahrnehmen.



Werter Thomasius,

nach unserer Kenntnis wurde die Bahnlinie vom Persischen Golf nach Russland erst nach der alliierten Besetzung Persiens fertig gebaut.



Gruss LochLomond

LochLomond
13.05.21, 11:20
https://up.picr.de/40937123dh.png







26/09/41






ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41180226mj.png

- Deutschland erforscht Infanteriewaffen ´42.
- Italien erforscht Kriegsschiffe ´41.
- U-Boote versenken 7 Handelsschiffe.


https://up.picr.de/41180227bc.png

Italien erhält einen zusätzlichen Forschungspunkt und setzt ihn auf Naval Air Training.


https://up.picr.de/41180229zp.png

Die russischen Bodentruppen erhalten Zulauf im Wert von fast 200 Punkten.





NORDAFRIKA/VORDERASIEN





https://up.picr.de/41180243hy.png

Panzerspitzen erreichen die Vororte von Teheran. Russen sind weit und breit nicht in Sicht.






RUSSLAND




HEERESGRUPPE NORD





https://up.picr.de/41180262mg.png

Zum Vertreiben der 8. Garde-Armee von der Straße nach Leningrad werden ein Luft- und drei Bodenangriffe gebraucht.


https://up.picr.de/41180264nd.png

Die 25. Armee verteidigt nicht so hartnäckig und wird bereits beim ersten Angriff abgedrängt.


https://up.picr.de/41180265og.png

Zwei Luftangriffe auf den Hafen bringen drei Treffer auf dem schweren Kreuzer Kirov.




HEERESGRUPPE MITTE





https://up.picr.de/41180270ml.png

Für die 11. Garde-Armee gehts zurück.


https://up.picr.de/41180271kc.png

Zwei Panzerangriffe vertreiben die 30. Armee aus Rogachev.


https://up.picr.de/41180272rb.png

Die Vernichtung des 37. Schützenkorps bricht die russische Stellung. Panzergrenadiere besetzen das leere Kaluga.


https://up.picr.de/41180273bg.png

Übersicht Mitte/Nord.




HEERESGRUPPE SÜD/UKRAINE





https://up.picr.de/41180286zl.png

Panzer vertreiben das 34. Schützenkorps.


https://up.picr.de/41180287ln.png

Die 3. Schweren Panzer besetzen Stalino.


https://up.picr.de/41180288tg.png

Die 29. Armee wird aus dem Norden von Kharkov verjagt.


https://up.picr.de/41180289tm.png

Um Sumy drängen wir die 10. und die 20. Garde-Armee zurück.


https://up.picr.de/41180290bn.png

Die so gewonnenen Ausgangsstellungen nutzen wir zum erfolgreichen Angriff auf die 19. Armee.


https://up.picr.de/41180292vu.png

Die 1. Rotbanner-Armee wird ausgeschaltet.


https://up.picr.de/41180294tc.png

Die Partisanen können problemlos vernichtet werden.

dooya
13.05.21, 14:14
Als Warplan veröffentlicht wurde, hat es mir allein aufgrund der Optik schon ziemlich in den Fingern gejuckt, aber letztlich habe ich mich aus Vernunft dann doch gegen einen Kauf entschieden, weil ich in meiner raren Spielzeit nicht zum X-ten Mal WW2 in Europa nachspielen wollte.

Nur damit Ihr es wisst, werter LochLomond, Ihr macht es uns schwer, ziemlich schwer. :mad:

Iche_Bins
13.05.21, 15:34
Schon komisch dass die KI ihre Städte nicht verteidigt

Lord Elma
13.05.21, 16:11
Nach May 41 steht die Bahnverbindung sobald Persien einer Seite zugewannt ist meines Wissens.

Mortimer
13.05.21, 19:13
Als Warplan veröffentlicht wurde, hat es mir allein aufgrund der Optik schon ziemlich in den Fingern gejuckt, aber letztlich habe ich mich aus Vernunft dann doch gegen einen Kauf entschieden, weil ich in meiner raren Spielzeit nicht zum X-ten Mal WW2 in Europa nachspielen wollte.


Dann empfehle ich WarPlan Pacific. Da gibt es auch gegen die KI keinen glatten Durchmarsch. Ich jedenfalls empfinde es bisher als ziemlich anspruchsvoll.

dooya
13.05.21, 19:21
Dann empfehle ich WarPlan Pacific. Da gibt es auch gegen die KI keinen glatten Durchmarsch. Ich jedenfalls empfinde es bisher als ziemlich anspruchsvoll.Da reizt mich leider das Szenario so gar nicht.

Bigfish
14.05.21, 01:31
Also die Soviet KI ist auch nicht ganz schlecht. Beherrscht taktischen Rückzug, Frontbegradigung und Defensiv-Linien entlang von Flussläufen. Russland ist ein dickes Brett!

Aber am meisten begeistert Uns der Seekrieg, den finden Wir wirklich gut gemacht - um Welten besser als in SC. Wie fragen Uns was passiert, wenn Wir versuchen die Bismarck in den Atlantik zu verlegen?

Sugar
14.05.21, 08:38
Also die Soviet KI ist auch nicht ganz schlecht. Beherrscht taktischen Rückzug, Frontbegradigung und Defensiv-Linien entlang von Flussläufen. Russland ist ein dickes Brett!

Aber am meisten begeistert Uns der Seekrieg, den finden Wir wirklich gut gemacht - um Welten besser als in SC. Wie fragen Uns was passiert, wenn Wir versuchen die Bismarck in den Atlantik zu verlegen?

Ohne Euch zu Nahe treten zu wollen, werter Bigfish,

aber was Wir hier im AAR sehen und was Ihr beschreibt, scheint nicht recht zueinander zu passen (und den Seekrieg glauben Wir Euch unbesehen). Was ist denn der Vorzug einer Verteidigung hinter Flüssen? Daß der Angreifer zum Angriff darüber gezwungen wird. Hat er an einer einzigen Stelle den Fluss überwunden, ist die ganze Stellung ausgehebelt, und dann kommt die KI offensichtlich nicht mehr weg.

LochLomond
14.05.21, 09:46
Werter Bigfish, werter Sugar,

wir würden sagen, die KI beherrscht die Verteidigung nur teilweise. Gute Ansätze sind zu erkennen, aber es gibt immer Lücken mit denen man die an sich gut gewählten Stellungen aushebeln kann.

Den Seekrieg finden auch wir deutlch besser. Mit dem eingeschränkten Kriegsnebel schätzen wir die Chancen mit der Bismarck einen französischen Atlantikhafen zu erreichen allerdings als sehr gering ein.


Gruss LochLomond

elbe1
14.05.21, 10:53
Ohne Euch zu Nahe treten zu wollen, werter Bigfish,

aber was Wir hier im AAR sehen und was Ihr beschreibt, scheint nicht recht zueinander zu passen (und den Seekrieg glauben Wir Euch unbesehen). Was ist denn der Vorzug einer Verteidigung hinter Flüssen? Daß der Angreifer zum Angriff darüber gezwungen wird. Hat er an einer einzigen Stelle den Fluss überwunden, ist die ganze Stellung ausgehebelt, und dann kommt die KI offensichtlich nicht mehr weg.

wenn wir uns richtig erinnern gibt es kein über den Fluss bei Warplan jedes mal muss man mit Malus eine Einheit auf den Fluss hex angreifen
einziger vor-teil beim Brückenkopf ist das man mit mehr Einheiten gleichzeitig angreifen kann (von mehr Seiten)

Bigfish
14.05.21, 11:12
Was ist denn der Vorzug einer Verteidigung hinter Flüssen? Daß der Angreifer zum Angriff darüber gezwungen wird. Hat er an einer einzigen Stelle den Fluss überwunden, ist die ganze Stellung ausgehebelt, und dann kommt die KI offensichtlich nicht mehr weg.


Wenn der russische Truppen-Zulauf beim werten LochLomond ähnlich stattfindet wie bei Uns, dann wir das Bild hier in wenigen Monaten völlig anders aussehen. Bei Uns begann im September die Schlechtwetterperiode im Osten. Was Wir ab diesem Zeitpunkt in Gegner-Zug sehen durften war beeindruckend. Vollständiges(!) Absetzen der russischen Truppen von der gesamten Front um teilweise 6-10 Hexfelder von der Wehrmacht komplett hinter Flussläufe. Durchgängig geschlossene Frontlinie von Nord bis Süd. Staffelung drei Ebenen tief. Als das vorhanden war - so ab Mitte Dezember - Vormarsch und Aufschließen auf die deutschen Winterstellungen. Im Januar gezieltes rausschießen deutscher Verbände aus der Frontlinie.


Wo der edle LochLomd hier gerade angemerkt hat, das die Russen eine Bodentruppenstärke von 1772 haben - im Februar 42 steht bei Unseren Russen dort 3220. Wobei Wir zugeben, dass der edle LochLomond wohl auch mehr Russen abgeschossen hat, als Wir. Wir sind aber auch zwei Monate später in den Feldzug gestartet als der werte LochLomond.


Wenn Wir heute Abend wieder Zugriff auf Unseren Regenten-Kommandostand haben, fertigen Wir einen Screenshot vom Februar 42 an.

LochLomond
14.05.21, 15:48
https://up.picr.de/40937123dh.png







10/10/41






ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41190109ap.png

- Deutschland erforscht Schwere Panzer ´42 und Luftnahunterstützung ´42.
- U-Boote versenken sieben Handelsschiffe und drei Eskorten.
- Zwei unserer gepanzerten Einheiten sind momentan von der Versorgung abgeschnitten.





NORDAFRIKA/VORDERASIEN





https://up.picr.de/41190117an.png

Saboteure und verbrannte Erde behindern die Versorgung in Persien massiv (verstehen wir nicht, wir kommen als Befreier in ein russisch besetztes Land!).


https://up.picr.de/41190119nl.png

Die derzeit unversorgten Panzer ziehen in Teheran ein. Die beiden russischen Einheiten im Nordwesten kommen zu spät.






RUSSLAND




HEERESGRUPPE NORD





https://up.picr.de/41190135fc.png

In ganz Russland hat Regen eingesetzt. Schaffen wir es noch, Leningrad vor dem Winter einzukesseln? Zum Vertreiben des 28. Schützenkorps werden neben einem Stuka-Angriff noch drei Bodenangriffe benötigt.


https://up.picr.de/41190136io.png

Luftangriffe auf den Hafen führen zu zwei weiteren Treffern bei der Kirov.




HEERESGRUPPE MITTE





https://up.picr.de/41190138uk.png

Vor Rzhev vertreiben wir die 14. Armee.


https://up.picr.de/41190140zc.png

Die Verbindung zu den abgeschnittenen Panzergrenadieren in Kaluga kann wegen des Regens (eingeschränkte Bewegung von Bodeneinheiten) nicht wieder hergestellt werden. Wir versorgen die Einheit aus der Luft.




HEERESGRUPPE SÜD/UKRAINE





https://up.picr.de/41190161fa.png

Unsere Panzer vertreiben die 2. Armee über den Mius.


https://up.picr.de/41190162wn.png

Eine weitere Armee wird über den Fluss gedrückt.


https://up.picr.de/41190163ij.png

Die 21. Armee wird eingekreist und mit einem ersten Angriff geschwächt.


https://up.picr.de/41190164lj.png

Die Reste der 10. Garde-Armee werden vernichtet.




SONSTIGES





https://up.picr.de/41190184wl.png

Die letzten Fortschritte in der Forschung fressen das gesamte Budget für Aufrüstungen.






- Italien gibt kleines Korps in Produktion.

dooya
14.05.21, 16:17
[...]
Saboteure und verbrannte Erde behindern die Versorgung in Persien massiv (verstehen wir nicht, wir kommen als Befreier in ein russisch besetztes Land!).
[...]Ihr meintet wohl: als "Befreier". Das würde dann nämlich auch die "Freude" der "Befreiten" erklären.

Bigfish
14.05.21, 19:38
+ + +


So sieht das bei Uns aus an der Ostfront im Februar 1942



https://up.picr.de/41191962aa.jpg

LochLomond
14.05.21, 21:20
Ein gewaltiger Unterschied, werter Bigfish.

Nicht nur in der Anzahl der Russen, sondern auch in der Lage der Front.

dooya
14.05.21, 21:31
+ + +


So sieht das bei Uns aus an der Ostfront im Februar 1942



[im.g]https://up.picr.de/41191962aa.jpg[/img]In den Prypjatsümpfen steht nur eine einsame deutsche Einheit einem recht großen Haufen russischer Einheiten gegenüber. Hätten die Russen eine realistische Chance Euch über die Straße in den Sümpfen in den Rücken zu fallen, oder ist dort die Marschgeschwindigkeit oder die Versorgung schlecht genug, um sie davon abzuhalten?

preusse
14.05.21, 21:37
Beim werten Bigfish könnte man meinen, es ist Anfang 1944! :eek:

Stupor Mundi
14.05.21, 22:51
Beim werten Bigfish könnte man meinen, es ist Anfang 1944! :eek:

Der werte Bigfish ist eben ein Seelöwe. Bestimmt plant er schon eine Landung im Rücken des Gegners. ;)

Ajax
14.05.21, 23:05
Der werte Bigfish ist eben ein Seelöwe. Bestimmt plant er schon eine Landung im Rücken des Gegners. ;)

Ein geheimer Kubanbrückenkopf mit Feldwebel Steiner?

Bigfish
15.05.21, 00:22
Edler dooya,



In den Prypjatsümpfen steht nur eine einsame deutsche Einheit einem recht großen Haufen russischer Einheiten gegenüber. Hätten die Russen eine realistische Chance Euch über die Straße in den Sümpfen in den Rücken zu fallen, oder ist dort die Marschgeschwindigkeit oder die Versorgung schlecht genug, um sie davon abzuhalten?


unsere Einheit steht auf der zentralen Straßenkreuzung :rolleyes:. Aber im Winter ist die Versorgung in den Sümpfen so bescheiden, da könnten Wir die Jungs auch gleich selbst erschießen. Vmtl. essen die sich aber vorher Gegenseitig auf - zumindest dann wenn Partisanen die Versorgung zusätzlich stören. Bedeutet aber auch - die einsame deutsche Einheit reicht im Winter aus um auch die Russen aufzuhalten! Abseits der Straße macht da keiner was im Schneesturm.

Das Dilemma ist der zu späte Beginn. Mit dem ersten warmen Sonnenstrahl im Mai 41 muss man los rollen und nicht mehr stoppen. Wir haben erst im Juli den Krieg erklärt, aber Mitte/Ende September ist schon kein Vorankommen mehr möglich. Immerhin die Italiener haben vor Tobruk die WDF Panzer zerstört - und der Seetransport des X. Armored von der Insel als Ersatz ist leider unseren U-Booten zum Oper gefallen. Außerdem waren die Italiener schnell genug Truppen nach Syrien zu karren, als UK dort den Krieg erklärt hat. Nun hängen die Briten an zwei Fronten fest und kommen nicht weiter, aber Italien kann wegen dem Ölverbrauch auch nur bedingt offensiv werden...

LochLomond
15.05.21, 11:40
https://up.picr.de/40937123dh.png







24/10/41






ALLGEMEIN





https://up.picr.de/41197726ni.png

- Italien erforscht Infanteriewaffen ´42.
- U-Boote versenken zwei Handelsschiffe.
- USA sendet Unterstützung im Wert von 30 PP über den Pazifik an die Russen.





NORDAFRIKA/VORDERASIEN





https://up.picr.de/41197727md.png

Keinerlei Versorgung in Persien. Und in absehbarer Zeit wird die Bahnlinie nach Teheran auch nicht wieder funktionieren. Wir versuchen mit unseren Panzern wieder zurückzukommen. (Völlig unverständlich in unseren Augen: als befreundete Hauptstadt müsste Teheran Versorgung liefern!)






RUSSLAND




HEERESGRUPPE NORD





https://up.picr.de/41197731zd.png

Auch für das 21. Schützenkorps vor Leningrad werden nach Stuka-Angriff noch drei Bodenangriffe zum Abdrängen benötigt.


https://up.picr.de/41197735ek.png

Der Stadtrand von Leningrad wird erreicht. Luftangriffe auf den Hafen führen zu insgesamt drei Treffern beim schweren Kreuzer Voroshilov.




HEERESGRUPPE MITTE





https://up.picr.de/41197768uk.png

Die Verbindung nach Kaluga wird hergestellt und gesichert.




HEERESGRUPPE SÜD/UKRAINE





https://up.picr.de/41197770xl.png

Die 21. Armee wird zur Kapitulation gezwungen.


https://up.picr.de/41197771az.png

Angesichts des nahenden Winters bilden wir geschlossene Frontlinien, behalten uns aber Angriffsoptionen auf Kursk offen.


https://up.picr.de/41197773nf.png

Die 2. Armee schicken wir zurück über den Mius.

Bigfish
15.05.21, 13:48
Werter LochLomond,

wie viele Ölfresser habt Ihr? Also wie viele mechanisierte Einheiten und wie viele Geschwader Luftwaffe? Wie macht Ihr das mit dem Ölverbrauch, wo steht Ihr da gerade?