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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Lee's invasion in the North....Gettysburg Campaign



Ammann
29.05.21, 06:20
Wir spielen wieder das gleiche Spiel wie im vorigen AAR.....natürlich und wie sollte es auch anders sein gegen unseren geschätzten Gegner Cfant.
Wie es der Titel des Threads schon erahnen lässt handelt es sich hierbei nicht um eine einzelne Schlacht sondern um eine Reihe von Schlachten.
Damit meinen wir die "Vorbereitungsgefechte....die Hauptschlacht und die Gefechte die nach der Schlacht um Gettysburg stattfanden.
Der werte Cfant hat sich wieder für die Union entschieden was uns eigentlich auch ganz lieb ist....so können wir versuchen den Feldzug zu einem guten Ende zu bringen.

Das Kampagnenspiel verknüpft einzelne Schlachten und ihre Ergebnisse zu einer zu einer kompletten Kampagne.Hier ist eine Liste der Schlachten die historisch gesehen dazu gehört haben,ob die auch alle im Spiel dabei sind müssen wir mal nachprüfen.

Gettysburg-Feldzug

Brandy Station – Winchester II – Aldie – Middleburg – Upperville – Hanover – Gettysburg – Hunterstown – Fairfield – Williamsport – Boonsboro – Manassas Gap

Ahhhh...da haben wir es auch schon.

I don't intend to write extensively about the campaign. I'd refer those who wish to read about this subject in depth to the sources
listed in Appendix A. A brief overview relating the campaign to aspects of the game is all that I'll attempt at this point.
After Chancellorsville and Jackson's death, Lee resolved to take the war to the north. During May and early June Lee
reorganized the Army of Northern Virginia. The effect of this change in command structure is one of the intriguing aspects of the
campaign. He also lobbied for and got additional troops. He didn't get all the troops he'd hoped for. The possible additional
forces beyond those actually received are accounted for in the game by the inclusion of an extra regiment, and extra brigade
and an extra corps in the Confederate OOB.
Brandy Station:
Lee resolved on an invasion of Pennsylvania via the Valley. The southern army shifted north along the Rappahannock River.
The Cavalry division massed near Brandy Station, east of Culpeper, and conducted a series of grand reviews. Shortly after the
last of these the Cavalry Corps of the Army of the Potomac crossed the Rappahannock. The Battle of Brandy Station, and the
start of every campaign, resulted. While a minor Confederate victory, or a draw, in campaign terms, the battle stung Stuart, and
many cite it as a reason for his later ride around the Union army, and consequent absence from his real job of intelligence
gathering. Stuart's absence is another major issue in the campaign.
I believe that the employment of cavalry is one of the main areas of concern in game play in this era. My hope is that the larger
maps used in this game will encourage and reward employment of these troops in a more realistic fashion than that which one
usually sees in current game play. You should see cavalry employed in a more traditional scouting and screening role during the
games. The difference in victory points for cavalry and infantry also dictates that horse soldiers not be used as assault forces if
at all possible.
In the meantime the Army of the Potomac and Hooker had to contend with a substantial decrease in strength as at least 20
regiments mustered out during June/early July of 1863. Hooker made some half hearted suggestions about taking the offensive.
These were not met with any enthusiasm in Washington, neither before the campaign began, nor later as the armies
maneuvered.
2nd Winchester:After Brandy Station Ewell's 2nd Corps opened the campaign by marching into the Valley. Milroy's division of the Union 8th
Corps/Department of the Middle lingered too long at Winchester, and was all but destroyed by Ewell. Just as the south's OOBs
contain extra units, the Union's contain all of the 8th Corps units, and all of the 22nd Corps/Department of Washington units.
Some end up coming into play, others don't.
Aldie/Middleburg/Upperville:
As Ewell's Corps continued north to the Potomac river, the rest of the Army of Northern Virginia finished shifting north from
Fredericksburg, and screened the Valley from the west side of the Bull Run Mountains. The Battle's of Aldie, Middleburg, and
Upperville occurred at this time between Union cavalry with some limited infantry support and Stuart aided at the end by some
infantry support. Upperville is not modeled in the game. Aldie and Middleburg are treated as part of a continuous flow of events
in the game.
By the time of Aldie, the northern army had shifted north and screened the east slopes of the Bull Run Mountains. After the
events of June 17th to the 20th, the army concentrated mostly to the east of the mountains. 1st and 3rd Corps of the Army of
Northern Virginia screened the Valley, then moved to the Valley and across the Potomac. 2nd Corps moved into Pennsylvania
with elements of the command moving far enough to threaten the state capitol. 1st and 3rd Corps concentrated at
Chambersburg, west of a crossroads town named Gettysburg.
Stuart fell off the radar on the aforementioned ride around the Union army and the southern forces lost their eyes and ears. For
the north the civilian leadership decided in a change in army command during the middle of the campaign. The contentious
Hooker was relieved and replaced by Meade. His actions as army commander led to the meeting engagement at Gettysburg on
July 1st.
Gettysburg:
Not the highlight of the Army of Northern Virginia's record. The command problems in the army contributed to disjointed,
uncoordinated attacks. The Army of the Potomac was able to take advantage of a good defensive position after the 1st days
disaster, and was able to use interior lines of communication to shift reserves to the action during the 2nd and 3rd days. July 3rd
was an unmitigated disaster for the south. The game models Gettysburg (as it does for Brandy Station, Winchester, and Aldie)
by providing a full range of possibilities from the starting positions on July 1st. It also provides about 20 historical scenarios from
Gettysburg.
Falling Waters:
The Confederate retreat from Gettysburg went fairly unmolested - cavalry clashes culminated in a fight near Falling Waters - the
Confederate supply source. The Army of the Potomac, after just surviving an epic battle, and under the command of a man new
to the job, pursued its foe cautiously, which resulted in much criticism of Meade. With the Confederate army at bay with its back
to a rain-swollen Potomac River, the Union army frittered away days concentrating and preparing for an attack on a prepared
position. The Army of Northern Virginia improvised a pontoon bridge to replace the one that had been swept away, and crossed
back into Virginia. The northern advance bagged only a portion of the rear guard.
This is where the game ends, and is as good a place as any to call a stopping point to the campaign.


Hier das Vorwort zur ersten Schlacht:

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After the victory at Chancellorsville the war needs to be taken north. The desire to free Virginia from the ravages of war for even a short time is as strong an impetus for such action as the hope for a decisive victory on northern soil with its attendant potential for European recognition and intervention. The army is reorganized and brought up to strength. The offensive will start on the 10th with an advance up the Valley by 2nd Corps. 1st and 3rd Corps will follow. The army's cavalry is massed in the sweet grazing area around Culpeper in preparation to screen the advance. While there and awaiting the start of the offensive, Stuart has just finished conducting a pair of spectacular grand reviews of his forces.

Mit Deepl übersetzt:

Nach dem Sieg bei Chancellorsville muss der Krieg nach Norden getragen werden. Der Wunsch, Virginia auch nur für eine kurze Zeit von den Verwüstungen des Krieges zu befreien, ist ein ebenso starker Antrieb für eine solche Aktion wie die Hoffnung auf einen entscheidenden Sieg auf nördlichem Boden mit dem damit verbundenen Potenzial für europäische Anerkennung und Intervention. Die Armee wird reorganisiert und auf Vordermann gebracht. Die Offensive beginnt am 10. mit einem Vorstoß des 2. Korps das Tal hinauf. Das 1. und 3. Korps werden folgen. Die Kavallerie der Armee wird in dem süßen Weidegebiet um Culpeper zusammengezogen, um den Vormarsch abzuschirmen. Während er dort auf den Beginn der Offensive wartet, hat Stuart soeben zwei spektakuläre große Besprechungen seiner Truppen durchgeführt.



https://abload.de/img/1fkklo.jpg


Der Feldzug beginnt um 04:20 in der früh am 9 Juni 1863 mit der Schlacht bei Brandy Station und geht über 47 Runden.
Hier mal die Gesamtlagekarte.

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Zu Beginn haben wir etwas mehr als 7000 Mann Kavallerie auf dem Feld......Brandy Station war ja eigentlich eine der größten Reiterschlachten des Amerikanischen Bürgerkrieges,aber wir bekommen auch noch etwas Infanterie.

Die Schlacht bei Brandy Station fand am 9. Juni 1863 statt und war eine der größten Reiterschlachten des Amerikanischen Bürgerkrieges.

In einem Versuch, nach der Niederlage in der Schlacht bei Chancellorsville an Informationen über die Truppenbewegungen der Nord-Virginia-Armee zu gelangen, überquerte das Kavallerie-Korps der Potomac-Armee unter dem Befehl von Brigadegeneral Alfred Pleasonton den Rappahannock an mehreren Stellen und überraschte die konföderierte Kavalleriedivision von Generalmajor J.E.B. Stuart mit seinem Angriff. Nachdem die Kämpfe fast den ganzen Tag angedauert hatten, ohne dass eine Seite einen entscheidenden Vorteil erringen konnte, wich die US-Kavallerie über den Rappahannock aus. Sie hatte sich erstmals der bis dato überlegenen Südstaatenkavallerie ebenbürtig gezeigt. Die Schlacht bei Brandy Station war eines der größten Reitergefechte des Bürgerkrieges und wurde von der Anzahl der beteiligten Kavalleristen her nur von der Schlacht bei Trevilian Station übertroffen. Dies war allerdings kein reines Kavalleriegefecht im „klassischen“ Sinne, da dort größtenteils abgesessen gekämpft wurde.

Unser erstes Ziel wird sein die Flußübergänge zu sperren und die dortigen Siegpunktfelder zu besetzten und dann müssen wir sehen was die Yankees planen.Am wichtigsten sind für beide Seiten die jeweils 3 Siegpunktfelder jenseits des Flusses.

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KAreil
29.05.21, 12:17
Sehr schön, natürlich abonniert!
Nachdem wir persönlich mit dem AmericanCivilWar nicht so viel anfangen können freut es uns sehr dass Ihr diesen Aspekt des JohnTiller-Portfolios übernehmt!

Mortimer
29.05.21, 14:38
Ich begrüße ebenfalls dieses neue Unternehmen. Der Kampagnenmodus ist in diesen Spielen recht interessant, aber auch sehr langwierig. Es gibt bei den Stationen in der Regel operative Entscheidungen, die man treffen muss. Neben der historischen Option gibt es immer einige Alternativen, so dass der Verlauf ganz anders sein kann als in der Geschichte. Ein kleiner Tipp: Es gibt das Feature "termination bid", mit dem man in Absprache mit dem Gegner eine Schlacht beenden kann, falls das Ergebnis eigentlich feststeht, aber noch viele Runden zu spielen wären. Kann man auch im Spiel gegen die KI verwenden...

crofreiburg
29.05.21, 16:24
Sehr schön. Selbstverständlich abonniert

Tosh
29.05.21, 17:13
Wow. Das erste "Vorbereitungsgefecht" geht über 47 Runden.* :eek:

Ambitioniertes Unterfangen. Viel Erfolg, und vor allem viel Spass.

(*=hoffentlich hilft der Tipp vom werten Mortimer.)

Ammann
30.05.21, 05:56
https://abload.de/img/1enkp1.jpg
Runde 1.......04:20 Uhr



Zu Beginn ist alles noch recht unspektakulär.Der Großteil von J.E.B. Stuarts Division ist noch nicht freigegeben,wird es aber bald.
Also haben wir im Moment nicht mal ganz 500 Mann zur Verfügung.....trotzdem schicken wir die paar Hanseln schon mal los um wenigstens 3 Flußübergänge zu sperren....der Feind schläft ja schließlich auch nicht.

Das aufmerksame Auge wird bemerken das die Übersichstkarte was die Einheiten betrifft jetzt anders aussieht als im Eingangspost.....dort hatten wir für Bildzwecke ein Spiel gegen die KI gestartet.
War uns garnicht bewusst das die Einheiten zu Beginn bei PBEM spielen anders verteilt sind.....naja wie dem auch sei,die Truppenstärke bleibt sich ja gleich.

https://abload.de/img/5w9k1p.jpg

HYZ
30.05.21, 08:36
Auch von uns ein Abo !

Wir sind auch auf den Kampagnenmodus mal gespannt. Welche Entscheidungen dort wohl möglich sind?

Viel Erfolg und Grüße
HYZ

Ammann
01.06.21, 05:44
https://abload.de/img/1enkp1.jpg
Runde 2.......04:40 Uhr

Eigentlich war der Plan ja zumindest einen Teil der Flußübergänge zu sperren,doch irgendwie kam uns der Feind an diesem hier zuvor.
Aus der Dämmerung kommend und mit der aufsteigenden Sonne im Rücken sahen unsere abgesessenen Kavalleristen den heran stürmenden Feind viel zu spät und wurden einfach überrannt.
32 Mann fielen den Säbeln der Reiter und den stampfenden Hufen der Pferde zum Opfer......allerdings hatten ein paar beherzte Männer die Nerven behalten und 13 Yankees aus den Sätteln geschossen,allerdings mussten sie das dann mit ihrem Leben bezahlen.

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Wir hegen die Befürchtung das die Yankees bis zu dem einen wichtigen Siegpunktfeld durchbrechen werden ehe unsere Einheiten freigeschalten sind und ihnen den Weg versperren können.

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Ammann
04.06.21, 05:49
https://abload.de/img/1cwjgo.jpg
Runde 3.......05:00 Uhr

Und wieder wird eine unserer Einheiten überrannt.....diese nimmt denn zur Folge auch reiß aus und flüchtet....welche Schande für den Süden.....

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Die Yankees haben bereits ein paar Artilleriegeschütze in Stellung gebracht.....jetzt wird´s eng.

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Nächste Runde werden unsere Einheiten freigeschalten.....dann müssen wir uns Gedanken machen ob wir zum Gegenangriff übergehen oder uns zur Verteitigung einrichten und die 3 wichtigen Hexfelder schützen.

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Ammann
05.06.21, 05:48
https://abload.de/img/1cwjgo.jpg
Runde 4........05:20 Uhr

Ohje ohje....jetzt sind unsere Jungs bald im Eimer,zumal es auch nur noch 52 Mann sind.

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Da hilft wohl nur noch beten und sich in die Sättel zu schwingen.Beide Einheiten sind flüchtend,jedoch hoffen wir sie bald wieder einsetzen zu können.

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Aber endlich wurden unsere Einheiten freigeschalten und der Rest der Brigade treibt die Pferde an um die Kameraden zu unterstützen.Dafür teilen wir die Einheiten in der Hoffnung auf den Gegner umgehen zu können.

https://abload.de/img/13rxkm4.jpg

Der Rest von Stuarts Division macht sich auf den Weg um tief in vom Feind besetztes Gebiet zu gelangen....ein kleiner Teil wird bei den Geschützen verbleiben und Brandy Station decken bis unsere Infanterie eintrifft,aber das dauert noch über 6 Stunden.

https://abload.de/img/14a3jxh.jpg

Sappho
05.06.21, 09:26
Diese Bärte .... schrecklich ...

hohe_Berge
05.06.21, 20:01
Diese Bärte .... schrecklich ...

Dort befindet sich die Notverpflegung.

Glück Auf

Ammann
06.06.21, 05:33
Diese Bärte .... schrecklich ...

Also das waren noch ganz andere Zeiten......und wenn man heute sieht wie die Jugend so durch die Gegend pfeift kommt man zu dem Schluß......wir sind verloren....alle.....
Und solche Beispiele gibts im Netz ja zu hauf zu finden.:facepalm:

https://abload.de/img/15egkkm.jpg

Ammann
06.06.21, 06:20
https://abload.de/img/1ihkz8.jpg
Runde 5.......05:40 Uhr

Die Männer kommen nicht zur Ruhe....wieder werden sie von den Yankees angegriffen.....

https://abload.de/img/16rzjpg.jpg

https://abload.de/img/1714knx.jpg

Doch Hilfe naht......der Rest der Brigade kann hier bald unterstützend eingreifen.
In dem markierten Bereich konnten im Replay feindliche Bewegungen ausgemacht werden....es darf wohl angenommen werden das der Feind vorhat weiter nach Westen vorzustoßen.
Daher haben wir eine Brigade (hier nicht im Bild) in Marsch gesetzt um den Gegner abzufangen.

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Ammann
07.06.21, 18:01
https://abload.de/img/1ihkz8.jpg
Runde 6......06:00 Uhr

Er kann´s nicht lassen.....er scheint seine Kräfte auf die beiden Einheiten zu konzentrieren und greift wiederholt an.....

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Und schon wieder...damit hat er eine Einheit ganz und gar ausgelöscht.

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Aber vielleicht ahnt er ja noch nicht das schon bald er derjenige sein könnte der in Schwierigkeiten kommt.

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Ein oder zwei von Hampton´s Regimentern sollen das Sieghex schützen....der Rest wird nach Osten abschwenken um den Feind weiter einzukreisen.

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Tja....wir wurden hier wohl schon erwartet....mit der feindlichen Artillerie hatten wir gerechnet,jedoch nicht mit abgesessener Kavallerie.

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Bereits beim Anmarsch bzw Ritt verlieren wir fast 100 gute und fast nicht zu ersetzender Männer Südstaatenkavallerie.

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Ammann
09.06.21, 05:27
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Runde 7.......06:20 Uhr

Wir nehmen das Gefecht am Waldrand mit frischen Kräften an und versuchen den Feind zu umgehen.

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Eine weitere Brigade wird aus Westen kommend in kürze auch in diesen Kampf eingreifen können.

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Östlich des Flusses wird es auch bald zum Gefecht kommen,feindliche Kavallerie wurde schon gesichtet....uns stehen hier ca 2400 Mann zur Verfügung.

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Trotz heftigem Artilleriebeschuss und Musketenfeuer versuchen wir einen Nahkampf.

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Dieser wird jedoch mit gleichen Verlusten auf beiden Seiten abgewiesen....also heißt es nächste Runde absitzen.

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Ammann
10.06.21, 05:40
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Runde 8.......06:40 Uhr

Die Yankees haben scheinbar Lunte gerochen und scheinen sich absetzen zu wollen.

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Wir lassen sofort aufsitzen und greifen an.

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Der Feind wurde geschlagen,aber das Ergebnis hätten wir uns anders vorgestellt.

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Da sind sie ja auch schon.....geht´s jetzt gleich los?

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Aus dem Ritt heraus reiten wir eine Attacke gegen den Feind und können ihn in der Folge zurückwerfen.

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Die Lage sieht zum Rundenende etwas chaotisch aus....wir sind gespannt wie der Feind reagieren wird.....dazu haben wir uns entschlossen einige unserer Geschütze heranzubringen.

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Ammann
13.06.21, 06:23
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Runde 9.....07:00 Uhr

Die Yankee´s greifen uns in ihrem Turn an....werden jedoch blutig abgewiesen.

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Das fehlte uns zu unserem Glück auch noch....feindliche Infanterie wurde gesichtet.....und sie ist schon ziemlich nahe....der Einheitenzahl nach mindestens eine Brigade.

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Zwei unserer Einheiten konnten dem Druck nicht mehr stand halten und flüchten,damit ist der Angriff an dieser Stelle zusammengebrochen.

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Wir ziehen unsere verbliebenen Männer zurück......eine Einheit wurde so zusammengeschossen das sie nur noch 3 Mann hat.

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Hier jetzt weiter anzugreifen wäre wohl glatter Selbstmord.....die eigenen Verluste sind eh schon erschreckend hoch.

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Da wir aber bereits dabei sind unsere Geschütze in Stellung zu bringen pfeifen wir eine Brigade vom Flußübergang zurück um diese zu schützen....der Übergang selbst wird nur von schwachen Kräften gehalten...
da bleibt es abzuwarten wo er seine Infanterie einsetzen wird.

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Ammann
16.06.21, 05:38
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Runde 10......07:20 Uhr

Tja meine Herren.....die Lage ist momentan mehr als bescheiden.....wir sehen uns weit überlegenen feindlichen Kräften gegenüber.
Ein Angriff egal an welcher Stelle wäre der helle Wahnsinn.
Wir werden unsere Einheiten wohl oder übel auf eine bessere Position zurücknehmen.
So können wir sofern uns der Feind folgt das Gelände bestimmen an dem wir kämpfen werden,desweiteren wird er eine Weile brauchen um mit seiner Infanterie und Artillerie zu uns aufzuschließen.
Das verschafft uns wertvolle Zeit bis unsere eingene Infanterie endlich eintrifft.

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Wir werden uns hier nächste Runde absetzen.

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Ebenso hier.....es nützt alles nichts,es ist das einzig sinnvolle was wir tun können.

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KAreil
16.06.21, 07:39
Solche Phasen der Machtlosigkeit kennen wir aus unserem 1809-AAR, durchhalten.

Vielleicht haben auch die Kampagnen-Entscheidungen zu dieser Situation geführt, diese können durchaus eher einseitige Schlachten erzeugen.

Ammann
20.06.21, 06:13
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Runde 14.......08:40 Uhr

Wir hatten ja erwähnt das wir uns erstmal zurückziehen wollten....jedoch hatten wir gedacht das die Yankee´s 2 oder 3 Runden die Füße still halten würden...Fehlanzeige...die Brüder hängen wie Kletten an uns.

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Wir müssen sie aber noch etwas hinhalten bis wir nächste Runde unsere Geschütze in Stellung gebracht haben......das Gelände ist deutlich höher gelegen als der Anmarschweg der Yankee´s und somit eine ausgezeichnete Wahl.

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Auch hier folgt uns der Feind sofort und lässt uns keine ruhige Minute.

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Wir werden uns zumindest vorübergehend zum Kampf stellen.

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Derweil machen 2 unserer Regimenter das Hinterland der Union unsicher.....diese stellt eine ganze Brigade ab um dieses treiben zu beenden,naja wer hat der kann,oder so ähnlich.

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Ammann
21.06.21, 17:32
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Runde 15.....09:00 Uhr

So unsere Geschütze sind in Stellung....damit können unsere abgesessenen Kavalleristen langsam auf den Höhenzug zurückweichen.

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Irgendwie schafft er es immer wieder meine Geschütze zu überrennen.....wir versuchen sogleich diese zurück zu gewinnen....der Angriff misslingt jedoch.

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Niemand weis so richtig wo vorne und hinten ist....trotzdem beginnen wir damit den Gegner in seinen Bewegungen zu stören.

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Säbelrasseln und Pistolen......Pferde jagen hin und her....Männer fallen getroffen zu Boden.....keine Seite gibt auf.....

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Ammann
23.06.21, 05:38
https://abload.de/img/1k5kpn.jpg
Runde 16......09:20 Uhr

Langsam wird es uns hier zuviel blau.....wir werden langsam zurückweichen.

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Die Yankee´s versuchen wieder mal ein Umfassungsmanöver.....oben links im Bild wurde bereits ein Regiment erkannt.

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Unsere Reiter verfolgen eine flüchtende Einheit und gehen sofort zum Angriff über.

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Der Feind wird überrannt und sucht sein heil in der Flucht......

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Wir versuchen nocheinmal unsere Geschütze zurück zu erobern.

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Diesmal schaffen wir es,doch die Überlegung bleibt ob wir die Geschütze neu besetzen....erstens könnten wir das erst übernächste Runde tun und zweitens kostet uns das 50 Mann.

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Ammann
26.06.21, 05:56
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Runde 19......10:00 Uhr

Wie eine Heuschreckenplage fällt er über uns her......eine Regiment vernichtet und wieder zwei Einheiten abgeschnitten.....fragt man sich wo die alle herkommen....und dann latscht er noch mit seiner Infanterie durch die Gegend.

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Hier....genau hier auf diesem Hügel werden wir jetzt unsere Truppen konzentrieren und hoffen das wir uns solange halten können bis unsere Verstärkung eintrifft.Das dauert aber noch 2 Stunden,sprich 6 Runden.

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Arminius
27.06.21, 09:13
In der Tat. Dr werteCfant fuchst sich rasent schnell und bemerkenswert gut in die JT-Spiele rein. Wir können nur vor diesem ausgebufften General warnen und weiterhin, zumindest in dieser Schlacht, viel Erfolg wünschen. ;)

Ammann
30.06.21, 05:51
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Runde 19......10:20 Uhr

Unsere beiden eingeschlossenen Regimenter werden erst zusammen geschossen und im Anschluß förmlich überrannt.

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Gleich danach wird eine weitere Einheit mit fast 500 Mann eingeschlossen.....die ist verloren.....wir konnten uns nicht weit genug entfernen da diese gestört ist und nur die Hälfte ihrer Bewegungspunkte besitzt.

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Wir fügen uns ins unvermeidliche und lassen die Männer absitzen und warten auf den Ansturm der Yankee´s.......wenn Lee später in Gettysburg fragen wird wo denn Stuart mit seiner Division sei wird es heißen....Sir,die liegen alle in Brandy Station.

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Zu allem Überfluss haben wir das ungute Gefühl das es unser Versorgungswagen nicht mehr rechtzeitig bis auf Fleetwood Hill schaffen wird.

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Stupor Mundi
30.06.21, 20:30
Bei einem Ort mit dem Namen Brandy Station verwundert es weniger, dass die Leute da rumliegen. :prost:

Arminius
01.07.21, 08:09
Die Union scheint sich gut von der Schlappe bei Chancelorsville (Kanzlerstädtchen?) erholt zu haben.

Ammann
04.07.21, 05:16
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Runde 24.......12:00 Uhr

Mittagszeit in der Gegend von Brandy Station......die Yankee´s haben in der Zwischenzeit wie wir vermutet hatten unseren Versorgungswagen überfallen und schmausen nun von unseren Vorräten.

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Auf Fleetwood Hill hat sich Stuart´s angeschlagene Division zur Rundumverteitigung eingerichtet und erwartet den Feind.....dieser ist bereits im Anmarsch.

https://abload.de/img/78fqk31.jpg

Aber wir sehen ein kleines Licht am Ende vom Tunnel.Die erste Brigade aus Rodes Division ist endlich eingetroffen....der Rest folgt in kürze.

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Ammann
15.07.21, 05:43
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Runde 27.......13:00 Uhr

Nördlich von Fleetwood Hill stehen unsere Männer inzwischen auf Nahkampfreichweite mit den Yankee´s im Kampf.

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Ebenso südlich.....nachdem wir unsere Einheiten etwas nach Süden geschoben haben treffen wir auch hier auf den Feind.

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Derweil kann eine unserer Infanteriebrigaden endlich in die Kämpfe eingreifen,eine weitere marschiert auf Brandy Station.

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Hier mal die Gesamtlage aus der Vogelperspektive......inzwischen sind wir Zahlenmäßig ungefähr gleich auf mit der Union.....beide Seiten haben ca 11.000 Mann auf dem Feld.

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Ammann
17.07.21, 06:30
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Runde 30......14:00 Uhr


Diese Runde bringt Freud und Leid gleichermaßen.
Leid deswegen weil wir sehen wie unsere Kavallerie auf Fleetwood Hill langsam aber sicher aufgerieben wird.
An markierter Stelle mussten wir einen Angriff durchführen um nicht umgangen zu werden.......der Feind hat aber noch genug Einheiten um das nächste Runde zu tun.

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Freude aus dem Grund weil wir bei Brandy Station mit unserer Infanterie auf Nahkampfreichweite heran sind.....die erste Stellung der Yankee´s wird überrannt und wir haben nun auch mal ein paar Kanönchen erbeutet.

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Auch die nächste Stellung kann genommen werden,dabei verliert der Feind 82 Mann und wieder 2 Geschütze.

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Angestachelt von den Erfolgen ihrer Kameraden wollen auch diese Regimenter ihren Ruhm.......also befehlen wir den Generalangriff.
In der Folge kann der Gegner überall geworfen werden und wir können darauf hoffen das wenigstens einige seiner Regimenter fliehen werden in der nächsten Runde.

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Südlich von Fleetwood Hill rücken 2 Infanteriebrigaden vor um den hart bedrängten Kavalleristen zu Hilfe zu kommen.

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Hier noch die Gesamtlage.....wir hatten noch nicht erwähnt das aus Norden kommend eine frische Kavalleriebrigade im Anmarsch ist.

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hohe_Berge
17.07.21, 09:23
Sieht jetzt doch schon besser aus. ;-)

Glück Auf

Ammann
17.07.21, 11:41
Das stimmt werter hohe_Berge,aber es bleibt erstmal abzuwarten wie Cfant auf die neuen Bedrohungen reagieren wird.....wird er sich diesen stellen oder wird er weiterhin rücksichtslos gegen unsere Kavallerie auf Fleetwood Hill vorgehen.....immerhin bringt jeder tote Kavallerist einen Siegpunkt mehr als ein Infanterist......

Ammann
31.07.21, 05:39
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Runde 37......16:20 Uhr

Inzwischen sind wir in Runde 37.......und die Yankee´s befinden sich auf dem Rückzug.
Dank dem noch gerade rechtzeitigem Eintreffen unserer Infanterie konnte eine Katastrophe für den Süden abgewendet werden.

Hier versuchen wir einen Flußübergang zu sperren....doch mit unseren schwachen Kräften werden wir diesen nicht lange halten können.

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Nicht weit davon entfernt geht der Feind in Stellung und macht seine Geschütze feuerbereit.

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So wie es uns erging ergeht es jetzt den Yankee´s......gestörte Einheiten können sich nicht schnell genug zurückziehen.
Hier haben wir ca 1200 Mann eingekreist......Das dieses Gefecht solche Ausmaße annimmt hätten wir nicht gedacht.

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Hier nochmal in nah zum Rundenende.Nächste Runde werden wir den Feind weiter zusammendrängen.

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Und hier noch die Gesamtlage der Schlacht.

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Ammann
15.08.21, 06:46
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Runde 42.......18:00 Uhr

Es ist bereits 18:00 Uhr und das Gefecht um Brandy Station oder eher schon eine richtige Schlacht.....neigt sich seinem Ende entgegen.
Es wird in den nächsten und letzten 5 Runden wohl keine wesentlichen Veränderungen mehr geben.....deshalb kann man schon ein Fazit ziehen.

Alle Yankee´s wurden aufgerieben.......auf dem Gefechtsfeld liegen viele hunderte Tote und Verwundete.

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Hier sammelt der werte Cfant seine Truppen......wir werden aber nicht mehr angreifen da es dort für uns ohnehin nichts zu holen gibt.

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Zum Ende der Schlacht wurden 3 Generale des Gegners gefangen genommen und einer im Kampf getötet.
Hier haben wir noch mal die Verluste aus zwei Runden zum Vergleich.
In Runde 28 standen wir kurz vor der Vernichtung und hätten selbst nicht mehr an eine Wende geglaubt.....die Verluste waren einfach zu schrecklich.Zu diesem Zeitpunkt hatten wir schon 2000 Mann mehr als der Feind verloren und wurden von allen Seiten bedrängt und standen kurz vor dem Zusammenbruch.....doch mit dem gerade noch rechtzeitigem Eintreffen von Rodes Divisision vollbrachten wir das Wunder.
In den folgenden 14 Runden,also bis Runde 42 starben zwar weiterhin viele gute Südstaatler,doch erlitten die Yankee´s bei weitem höhere Verluste.
Die Verluste halten sich in etwa die Waage und wir konnten den Sieg der Union noch zu einem Unentschieden umdrehen.
Historisch gesehen verloren bei diesem Gefecht beide Seiten zusammen ca 1500 Mann an toten und verwundeten......wenn wir uns jetzt mal die Verluste beider Seiten anschauen geht das hier mit über 10.000 Mann an Verlusten schon als richtige Schlacht durch würden wir meinen.
Die Hauptlast der Kämpfe musste auf Seiten des Südens Stuart´s Kavalleriedivision tragen.....bei einer Gesamtstärke von ca 9000 Mann während der Schlacht verlor Stuart ungefähr 50 % seiner Männer.Am härtesten traf es hierbei Jones Brigade....Prozentual gesehen verlor er 66% seiner Männer während der Gefechte.

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In den letzten verbleibenden Runden werden wir noch versuchen das ein oder andere Sieghex zu besetzen.......markiert sind die die in unserem Besitz sind.

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