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Templer
28.10.21, 21:16
Am 18. November 2021 wird Decisive Campaigns: Ardennes Offensive (https://www.matrixgames.com/game/decisive-campaigns-ardennes-offensive#:~:text=Decisive%20Campaigns%3A%20Ardennes%20Offensive%20is%20the%20fourth%20wargame,lower ing%20the%20scale%20to%20just%20above%20tactical%20level.) von VR Designs (Victor Reijkersz Designs) (https://www.vrdesigns.net/) nun veröffentlicht.
Victor Reijkersz hat es wiederholt geschafft, in seine Spielen neue, frische, unverbrauchte Ideen einzuarbeiten.
Wir sind nun sehr gespannt und freuen uns auf den nächsten Teil der Decisive Campaigns Serie. :)

Kurzbeschreibung
Decisive Campaigns: Ardennes Offensive ist das vierte Wargame der Decisive Campaign-Reihe. Es deckt die Schlachten in den Ardennen zwischen Dezember 1944 und Januar 1945 ab und erweckt Operational Wargaming zum Leben, indem es den Maßstab auf knapp über das taktische Niveau senkt.


https://youtu.be/tUU5Vx5lb4o

Arminius
05.11.21, 11:13
Wer möchte das Spiel in Aktion sehen?


https://www.youtube.com/watch?v=MbkEY14CBMY

Ruppich
05.11.21, 14:23
Uns hat die Serie bis jetzt noch nicht überzeugt.
Dem Barbarossa Szenario fehlten doch zu viele Features, die wir für die Modellierung eines Ostfeldzugen essentiel halten.

Krupinski
05.11.21, 19:11
Das sehen wir anders, werter Ruppich.

Zur Zeit spielen wir zwar mal wieder (das gute alte) War in the East II. Und klar, hier haben wir eine ganze Menge an Daten und Details, was den Reiz dieses großartigen Spiels (Serie) ausmacht.

"Decisive Campaigns" hat mit Sicherheit nicht diesen Anspruch, sondern verfolgt andere Ziele. Und dafür finden wir es super. Wir finden z.B. auch UoC oder Strategic Command für ihren Zweck gut.

Wichtig ist, dass sich alle Spiele rund und "zuendegedacht" spielen und anfühlen.

Gut, dass die Bandbreite an Wargames so groß ist: Von "Beer & Brezels" bis "Grognard-Stuff" können wir uns bedienen. :prost:

Hjalfnar
05.11.21, 23:23
Wir werden hier wohl mal demnächst viel Hilfe anfordern müssen...Wir haben von der Spielereihe null Ahnung und gerade Reviewzugang von Slitherine bekommen...oO

Thomasius
06.11.21, 10:38
Egal wie das Spiel ist, "Ardennenoffensive" alleine reicht aus um uns abzuschrecken.
Was soll interessant daran sein, ein Szenario spielen in dem das Kräftegleichgewicht historisch so zugunsten einer Seite ist, dass David gegen Goliath ein ausgeglichenes Kräfteverhältnis war.

elbe1
06.11.21, 11:28
ging es ihn Decisive Campaigns: Barbarossa nicht mehr darum die Generäle bei Laune zuhalten ?
wir habe es uns noch nicht gegönnt steht aber seit Urzeiten auf unsren Wunsch zettle
Unternehmen „Wacht am Rhein“ was soll da anders sein als bei den anderen Programmen mit gleichen Szenario ?

Templer
06.11.21, 16:43

Dem Barbarossa Szenario fehlten doch zu viele Features, die wir für die Modellierung eines Ostfeldzugen essentiel halten.
Aus Neugierde und Bildungshunger – welche denn zum Beispiel? :think:

Mortimer
06.11.21, 16:43
Jeder Titel der Reihe war auf seine Weise recht innovativ und wenn man die Feature-Liste überfliegt, so kann man dies auch für "Ardennes" erwarten: sehr differenziertes Wettermodell, kein fester Geländebesitz, gegnerisches Sperrfeuer in der eigenen Runde usw. Grafisch sieht das bisher Gezeigte erstklassig aus. Mir wird es aber wohl zu kleinteilig sein, auch interessiert mich das Setting nicht brennend...

Arminius
07.11.21, 17:42
Werter Mortimer,

ihr schreibt „Grafisch…erstklassig aus.“ Wir finden, dass das genaue Gegenteil der Fall ist. Es sieht schrecklichst aus. Und das im Jahr 2021. Warum? Wieso? Weshalb? Wir wissen es nicht, aber es ist die alte Leier.

Wir werden erneut wie beim Sci Fi Spiel vom selben Programmierer passen. Bei WitE 2 passten Wir auch, ansonsten würden Wir gern die Truppen des werten Krupinski dort zum Haferschleimlehrgang verdonnern. :)

Sappho
07.11.21, 17:57
Wir finden als Szenario die Ardennenoffensive ganz interessant, weil die Seiten nicht von Anfang an dieselbe Rolle haben sondern sie wechseln, vom Angreifer zum Verteidiger oder andersherum. Ein Normandie-Szenario ist dagegen doch eher langweilig, weil die Rollen sich nicht ändern.

Außerdem umgibt sie ein Odeum des Untergangs, Wahnwitz, Verzweiflung, Wagnerische Dramatik, unlösbaren Verstrickungen, Schuld und Protagonisten, die sehenden Auges bewußt falsche Entscheidungen treffen (müssen). Ein echtes Drama.

Templer
09.11.21, 18:40
Werter Mortimer,

ihr schreibt „Grafisch…erstklassig aus.“ Wir finden, dass das genaue Gegenteil der Fall ist. Es sieht schrecklichst aus. Und das im Jahr 2021. Warum? Wieso? Weshalb? Wir wissen es nicht, aber es ist die alte Leier (https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=30112&highlight=Grafik).

Wir werden erneut wie beim Sci Fi Spiel vom selben Programmierer passen. Bei WitE 2 passten Wir auch, ansonsten würden Wir gern die Truppen des werten Krupinski dort zum Haferschleimlehrgang verdonnern. :)
Die Grafik (https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=30112)
Naja – nu: grafische Leckerbissen waren die Decisive-Campaigns-Teile nie.
Jetzt hier empfinden wir die grafische Aufwertung der Karte, besonders auch der Einheiten als willkommen.
War doch der Grafikstil in den Vorgängern uns immer ein bisschen zu naiv (https://de.wikipedia.org/wiki/Naive_Kunst#:~:text=Naive%20Kunst%20ist%20eine%20Sammelbezeichnung%20f%C3%BCr%20k%C3%BCnstlerische%2 0Arbeiten,mit%20betont%20einfacher%2C%20unbek%C3%BCmmerter%2C%20fantasievoller%20Wahl%20der%20Bildmo tive.)- Freude an den Spielen fanden wir aber trotzdem.

https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/DCAO_Units.jpg


...
Außerdem umgibt sie ein Odeum des Untergangs, Wahnwitz, Verzweiflung, Wagnerische Dramatik, unlösbaren Verstrickungen, Schuld und Protagonisten, die sehenden Auges bewußt falsche Entscheidungen treffen (müssen). Ein echtes Drama.
Treffende, fürs Spiel inspirierende Worte. :)

Templer
10.11.21, 16:47
Die Grafik (https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=30112) alleine sollte niemanden vom Kauf abschrecken.
Victor Reijkersz (https://www.vrdesigns.net/?page_id=2), Designer der Decisive Campaigns Spiele, hat es verstanden, in all seine Spieler eine gute KI einzubetten.
Das macht die Spiele gerade für Einzelspieler interessant. Zusätzlich erhöht das auch den Wiederspielwert. ;)
Wir selbst spielen heute noch gerne Case Blue.

Arminius
11.11.21, 10:02
Die Grafik ist unter aller Kanone. Beim Szenario weiß man, worauf man sich einlässt. Man kann als Deutscher nur verlieren und ist chancenlos, sollte das Spiel einen historischen Ansatz verfolgen. In dem Sinn ist es eventuell vergleichbar mit dem sehr viel größeren WitW. Aber auch da gibt es bestimmt Spielende, die Spaß daran haben, zu schauen, wie sie verlieren.

(Eine Anmerkung: Das Feature des automatisierten feindlichen Artilleriebeschusses während der Bewegung der eigenen Truppen kennen John Tiller Spiele Spieler seit Jahren, wenn nicht Jahrzehnten.)

Also, nix für Uns, aber es wird seine Spielenden finden.

Mortimer
11.11.21, 23:11
Die Grafik ist unter aller Kanone.

Werter Arminius, "erstklassig" ist vielleicht etwas enthusiastisch ausgedrückt, aber für ein Spiel dieser Art (Hex-and-Counter) sieht es nach meinem Geschmack gut aus. Das gilt vor allem für die Karte, die Counter sind mir fast schon zu überfrachtet.

Krupinski
12.11.21, 11:47
Die Grafik ist unter aller Kanone.

Das kommt ja einer Kriegserklärung nahe! Mindestens ist es eine bewusste Provokation.

Wir gehen davon aus, dass der werte Arminius die West-Alliierten spielen/übernehmen möchte - Grafik hin, Grafik her. Wir werden ihm mit der Achse zeigen, wo es nach Antwerpen geht.
Und von uns aus bekommt er auch seinen gewünschten Artilleriebeschuss während der Reise. :D:D:D

Ruppich
12.11.21, 15:13
Aus Neugierde und Bildungshunger – welche denn zum Beispiel? :think:
Wir waren euch hier noch eine Antwort schuldig:
In der Russenkampagne störte uns wenn wir uns recht erinnern am stärksten, dass es keine Verstärkungen innerhalb der Divisionen gab und das zerstörte Divisionen/ArmeeHQs nicht wieder aufgestellt wurden. Es macht gar keinen wirklichen Sinn (angeschlagene) Truppen zu retten weil man irgendwann mit zig Armeen rumhantierte die 1-3 runtergeschruppte Divisionen beinhalteten, mit denen man dann auch nicht mehr angreifen konnte, weil die Malis für nicht kooperierende Armeen größer war als der Kampfbeitrag. So erinnern wir uns.

Arminius
16.11.21, 10:44
Werter Arminius, "erstklassig" ist vielleicht etwas enthusiastisch ausgedrückt, aber für ein Spiel dieser Art (Hex-and-Counter) sieht es nach meinem Geschmack gut aus. Das gilt vor allem für die Karte, die Counter sind mir fast schon zu überfrachtet.

Mit "unter aller Kanone" meine ich vor allem die Gesamtkarte. Zum Beispiel bei Kharkov. Disaster on the Donets ging es doch auch hübscher und anschaulicher. Der Gary G. kann es doch auch besser. Da wirkt die Grafik der Map nicht so verwaschen.

Nur ein Beispiel:
https://tse1.mm.bing.net/th?id=OIP.NUFbyan3IPmmQZHwhGk1QgHaFj&pid=Api


Das kommt ja einer Kriegserklärung nahe! Mindestens ist es eine bewusste Provokation.

Wir gehen davon aus, dass der werte Arminius die West-Alliierten spielen/übernehmen möchte - Grafik hin, Grafik her. Wir werden ihm mit der Achse zeigen, wo es nach Antwerpen geht.
Und von uns aus bekommt er auch seinen gewünschten Artilleriebeschuss während der Reise. :D:D:D

Die Flockenquetsche müsste ich noch bestellen für die Haferflocken für die vielen deutschen Gefangenen.

Und um allen Fragen nach einer Kapitulation eventuell eingeschlossener Truppen zuvor zu kommen. Meine Antwort wäre immer NUTS! Habe ich genügend "!" verwendet?! Ich glaube schon!

Cfant
17.11.21, 15:09
Wir gestehen, Wir sind durchaus angefixt. Viele Vebesserungen bei der Spielbarkeit, Statistiken etc. wecken Unser Interesse. Die Ardennenoffensive selbst ist nicht Unser Liebkind, weil eh schon egal und auch im best case nur lebensverlängernd. Hätte halt um zu funktionieren noch ein Meteor einschlagen müssen, der Vulkanausbrüche auslöst, die den Himmel so verdunkeln, dass die Allierten ihre Luftwaffe nicht einsetzen könnten :D Aber von den Spielmechaniken her sind Wir interessiert. Grafik finden Wir okayisch. Haut Uns nicht vom Feldherrenhocker, Wir hatten aber auch schon Spaß mit noch viel schlechterer Grafik.

Thomasius
17.11.21, 18:03
Wir gestehen, Wir sind durchaus angefixt. Viele Vebesserungen bei der Spielbarkeit, Statistiken etc. wecken Unser Interesse. Die Ardennenoffensive selbst ist nicht Unser Liebkind, weil eh schon egal und auch im best case nur lebensverlängernd. Hätte halt um zu funktionieren noch ein Meteor einschlagen müssen, der Vulkanausbrüche auslöst, die den Himmel so verdunkeln, dass die Allierten ihre Luftwaffe nicht einsetzen könnten :D Aber von den Spielmechaniken her sind Wir interessiert. Grafik finden Wir okayisch. Haut Uns nicht vom Feldherrenhocker, Wir hatten aber auch schon Spaß mit noch viel schlechterer Grafik.

Wie wäre es mit einem neuen Untergangs-AAR aus Eurer Feder?
Wir dürsten nach Unterhaltung.:hunger:

Cfant
17.11.21, 18:39
Wir neigen dazu, Spiele erst 25 Jahre nach ihrem Erscheinen um 3 Pfennig 50 im Sale mit Bonusgutschein mit Weihnachtsrabatt zu erwerben, da Wir ohnehin kaum Zeit haben zu spielen :D

Ruprecht I.
17.11.21, 18:43
So teuer?
Keine Geduld, diese Kinder heute.

Cfant
17.11.21, 19:04
Wie heißt es so schön: Hätt mas net so tät mas net. ;)

Mortimer
17.11.21, 23:10
Aus gegebenem Anlass sind übrigens die bisherigen Titel der Reihe bei Matrix ordentlich im Preis reduziert...

Cfant
18.11.21, 09:59
Dafür, dass es heute erscheinen sollte, ist es aber nicht sehr sichtbar auf der Website :D Naja, geheime Vorbereitung der Offensive wahrscheinlich... ;)

Arminius
18.11.21, 13:41
Dafür, dass es heute erscheinen sollte, ist es aber nicht sehr sichtbar auf der Website :D Naja, geheime Vorbereitung der Offensive wahrscheinlich... ;)

Wohl eher geheime Vorbereitung auf Euren AAR gegen den werten *FILLINYOURNAMEPLEASE*. :D

Templer
18.11.21, 18:33
Dafür, dass es heute erscheinen sollte, ist es aber nicht sehr sichtbar auf der Website :D Naja, geheime Vorbereitung der Offensive wahrscheinlich... ;)
Es wurde nun veröffentlicht.
Ersteindrücke! Eure ersten Eindrücke verehrte Mitregenten…

Arminius
19.11.21, 08:29
Es wurde nun veröffentlicht.
Ersteindrücke! Eure ersten Eindrücke verehrte Mitregenten…

Wir hoffen auf den Eurigen.

Krupinski
19.11.21, 19:38
In der Desktopauflösung (in unserem Fall 3840x2160) ist das Spiel nicht lesbar. Gott sei Dank lässt sich die Auflösung im Spiel einstellen - wenn es funktionieren würde. Aber zum Glück gibt es noch DPI-scaling im Spiel. Das funktioniert! Allerdings sieht die Grafik so blurry aus in dem Modus, dass es deutlich schlechter wirkt, als die 30 Jahre alten Games von SSG. Und die Performance fühlt sich an wie bei einem Shooter mit >500ms Ping (das trotz Bewaffnung: 5950 und 3090 +32GB RAM).

Das hat unseren Ersteindruck natürlich sehr getrübt...

Wir mögen es eben, wenn es gut von der Hand geht, wie War in the East. Grafik ist uns nicht wichtig, da Wargame. Aber wenn sie nicht gestochen scharf ist, weil das DPI scaling alles verhunzt, mögen wir es nicht.

Zum Rest (nach kurzem Test): Die Musik/Atmo ist sehr gut- ebenso das kurze Intro. Mit der Karte müssen wir leider dem werten Arminius recht geben: Aktuell sehen alle Geländefelder etwas nach Einheitsbrei aus.

Aber: Getestet haben wir noch nicht viel, daher können wir zu den Mechaniken nix sagen.

Templer
19.11.21, 21:10
Wir hoffen auf den Eurigen.
Für privates haben wir wieder mal kaum Zeit.
Und erfahrungsgemäß haben die Spiele ja auch immer etwas "Anlaufschwierigkeiten", worauf im kürzeren Stakkato Updates und Bugsfixes folgen - so können wir es verschmerzen, die Anschaffung noch etwas aufzuschieben.
Wenn jedoch einer der werten Regenten den richtigen Nerv bei uns trifft...

Krupinski
19.11.21, 22:44
In der Desktopauflösung (in unserem Fall 3840x2160) ist das Spiel nicht lesbar. Gott sei Dank lässt sich die Auflösung im Spiel einstellen - wenn es funktionieren würde. Aber zum Glück gibt es noch DPI-scaling im Spiel. Das funktioniert! Allerdings sieht die Grafik so blurry aus in dem Modus, dass es deutlich schlechter wirkt, als die 30 Jahre alten Games von SSG. Und die Performance fühlt sich an wie bei einem Shooter mit >500ms Ping (das trotz Bewaffnung: 5950 und 3090 +32GB RAM).

Wir hatten einen kurzen Austausch mit Vic und er hat daraufhin soeben einen weiteren Beta-Patch veröffentlicht, der das Auflösungsproblem (insbes. für Win11-Nutzer) beseitigt. Wow - hätten wir nicht erwartet, dass er derart schnell reagiert. Großes Kompliment!

Krupinski
19.11.21, 23:35
Hier eine Impression aus dem Front-Geschehen rund um den 23. Dezember 1944.

Einheiten der 2. Panzer-Division im schnellen Vorgehen auf Dinant unter Führung von Generalmajor Meinrad von Lauchert.

https://i.ibb.co/L9WxDst/Ardennen.png (https://ibb.co/nQv7qKc)

Templer
19.11.21, 23:57
…Generalmajor Meinrad von Lauchert…
Sind wieder Offizier-„Passbilder„ mit dabei? Wir haben bis jetzt noch keine gesehen.

Krupinski
20.11.21, 10:45
Sind wieder Offizier-„Passbilder„ mit dabei? Wir haben bis jetzt noch keine gesehen.

Ja, sogar ein ganzer Officer-Tab mit diversen Eigenschaften (witzigerweise ähnlich viele wie bei WITE).

https://i.ibb.co/s1qQ66Q/Officer.png (https://ibb.co/s1qQ66Q)

https://i.ibb.co/CtF1gYv/Officer.png (https://ibb.co/kyFHjw0)

Krupinski
20.11.21, 12:17
Einige Runden sind gespielt, nachdem wir das "Auflösungsdesaster" lösen konnten.

Unsere Eindrücke:


Es ist beinahe eine taktische Skalierung: Einzelne Panzer und Mannschaften spielen eine große Rolle #Battalionbsebene
Der "Einheitsbrei-Look" der Karte scheint zu verschwinden, je länger wir es spielen (diese Wahrnehmung haben wir nicht zum ersten Mal)
Es fühlt sich gar an, dass wir uns durch das Gelände/Wälder/Sümpfe mühselig vorwärts kämpfen müssen (man verbringt viel Zeit auf einzelnen Hexfelder, diesen kommt dadurch deutlich mehr Bedeutung zu)
Die KI setzt zu Gegenangriffen an, die wirklich schmerzen, da Schwachstellen in unserer Aufstellung sofort ausgenutzt werden (z.B. schnelle Vorstöße in unsere rückwärtigen Verbindungen)
Die Luftwaffe findet nur über Karten statt, was wir in diesem Szenario (zumindest auf Seiten der Deutschen) im Verlaufe verzeihen können
Unter der Haube entdecken wir doch mehr Details als wir zunächst vermuteten ("Micromanagement" der Einheiten z.B. für Transporte, Umstrukturierungen, Zuweisungen etc.)
Leicht geht es nicht von der Hand, das bedrückende Gefühl, dass dieser letzte Vorstoß zum Fanal wird, überkommt einen doch recht schnell
Das UI hat sich seit Barbarossa doch deutlich verbessert, ist aber noch kein Vergleich zu WITE (*Meinung)


https://i.ibb.co/3NpfcXd/map.png (https://ibb.co/fpk8HRF)

Templer
20.11.21, 14:14
Wenn’s denn noch Motivation bedarf:


https://youtu.be/o47atrDZ0yo

Oder eben grafisch (https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=30112) homogen zum Spiel:


https://youtu.be/75APY0XhtCQ

Krupinski
20.11.21, 14:25
Das Fehlen von Motivation aufgrund des Kampfplatzes können wir nicht nachvollziehen. :???::???::???:

Für uns sind die Ardennen an Dramatik kaum zu überbieten:

- Letzter strategischer Versuch des Deutschen Reiches
- Mit relativ schlechten Erfolgs-Chancen, aber nicht ganz aussichtsreich
- Ein Mix aus Eliteeinheiten und Volksverbänden
- Vom Material her das NonPlusUltra: Der König, Jagdtiger, Sturmtiger,...
- Die knappen Ressourcen: Zeit, Wetter, Nachschub,...
- Hürtgenwald...

PS. Diese Dramatik fängt das Spiel recht gut auf. Grafikstil, Musik und Präsentation schaffen eine entsprechende Atmosphäre. Finden wir nicht unwichtig, auch für ein Hex-Spiel.

Mortimer
20.11.21, 16:05
Hört auf, werte Herren, ich sabbere jetzt doch vor mich hin, obwohl ich Abstand halten wollte! Ein Blick ins Handbuch hat mich noch zusätzlich bestärkt, den Titel vielleicht doch zu erwerben. Der Detailgrad hat etwas für sich. Alleine die vom werten Krupinski gezeigte Offiziers-Info ist mit ihren Angaben zur Karriere des Mannes ja fantastisch.

Noch einmal zur Grafik: Mir gefällt die Karte, wahrscheinlich gerade wegen der matschbraun-grünen Verschwommenheit, das passt irgendwie zum dargestellten Gelände. Außerdem ist auch hier der Detailgrad ziemlich hoch (jeder kleine Weiler ist erkennbar und beeinflusst die Terrain-Eigenschaften).

Dann wäre noch der Editor zu nennen. Man kann auf neue Szenarien mit anderen Schauplätzen hoffen...

Templer
20.11.21, 16:44
… Blick ins Handbuch...
Handbuch – ja genau!
Gibt’s hier (https://ftp.matrixgames.com/pub/DecisiveCampaignsArdennesOffensive/DC%20Ardennes%20manual%20EBOOK.pdf) zum kostenlosen Download

Arminius
20.11.21, 19:16
Ich hab da mal ein wenig Gameplay gefunden…

https://www.twitch.tv/videos/1209918009

Ansonsten sind Wir noch nicht überzeugt. Allein schon das Auflösungsdebakel zu Beginn. Und dann das Szenario generell. Die Deutschen können nur verlieren. Die Offensive war historisch eine einzige Verschwendung von Ressourcen. Das Gros der deutschen Armee war nur noch ein Schatten der Armee von 1940. Die Mechaniken sind im Gros dieselben der Vorgänger. Die Offizierskarte vom Kriegsverbrecher Peiper und die dortigen Infos würden mich interessieren.

Das Spiel vor zehn Jahren, okay. Aber mit den Konkurrenten links und rechts wirkt es anachronistisch. Die Serie scheint sich oberhalb der Haube kaum entwickelt zu haben.

Edit: Okay, die Ui hat sich wirklich sehr zum positiven entwickelt.

Krupinski
21.11.21, 00:50
Die Offizierskarte vom Kriegsverbrecher Peiper und die dortigen Infos würden mich interessieren.

https://i.ibb.co/gD3ksJH/Peiper.png (https://ibb.co/gD3ksJH)

Was uns etwas überrascht: Eichenlaub mit Schwertern erhielt er laut Wiki am 28.12.1944:
https://de.wikipedia.org/wiki/Liste_der_Tr%C3%A4ger_des_Eichenlaubs_mit_Schwertern_zum_Ritterkreuz_des_Eisernen_Kreuzes

(Kann natürlich sein, dass er die im Game noch verliehen bekommt :D)

Mortimer
21.11.21, 01:43
Ich hab da mal ein wenig Gameplay gefunden…

https://www.twitch.tv/videos/1209918009

Ansonsten sind Wir noch nicht überzeugt. Allein schon das Auflösungsdebakel zu Beginn. Und dann das Szenario generell. Die Deutschen können nur verlieren. Die Offensive war historisch eine einzige Verschwendung von Ressourcen. Das Gros der deutschen Armee war nur noch ein Schatten der Armee von 1940. Die Mechaniken sind im Gros dieselben der Vorgänger. Die Offizierskarte vom Kriegsverbrecher Peiper und die dortigen Infos würden mich interessieren.

Das Spiel vor zehn Jahren, okay. Aber mit den Konkurrenten links und rechts wirkt es anachronistisch. Die Serie scheint sich oberhalb der Haube kaum entwickelt zu haben.

Edit: Okay, die Ui hat sich wirklich sehr zum positiven entwickelt.

Werter Arminius, hier müssen wir widersprechen: Wir sind kein Fan der Ardennen-Thematik, sehen es aber ähnlich wie der werte Krupinski, dass nämlich das Szenario gerade auch für die deutsche Seite reizvoll sein kann. Zudem hat bisher jeder Teil der Reihe neue Features mit sich gebracht, die man bei den klassischen Hex and Counter-Games so nicht findet. Von einem Anachronismus kann meiner Ansicht nach überhaupt nicht die Rede sein. Ich werde das Spiel jetzt doch kaufen, schon alleine um Vic zu unterstützen, der mit "Shadow Empire" ein geniales Werk abgeliefert hat. Danke für die Entscheidungshilfe! ;)

Templer
21.11.21, 02:22
…Entscheidungshilfe! ;)
Nix Entscheidungshilfe! – Das hier ist Nötigung!

Arminius
21.11.21, 10:08
Werter Arminius, hier müssen wir widersprechen: Wir sind kein Fan der Ardennen-Thematik, sehen es aber ähnlich wie der werte Krupinski, dass nämlich das Szenario gerade auch für die deutsche Seite reizvoll sein kann. Zudem hat bisher jeder Teil der Reihe neue Features mit sich gebracht, die man bei den klassischen Hex and Counter-Games so nicht findet. Von einem Anachronismus kann meiner Ansicht nach überhaupt nicht die Rede sein. Ich werde das Spiel jetzt doch kaufen, schon alleine um Vic zu unterstützen, der mit "Shadow Empire" ein geniales Werk abgeliefert hat. Danke für die Entscheidungshilfe! ;)

Werter Mortimer, sehr gern. Wir helfen, wo Wir können. :D

PS. Wir sind nicht überzeugt. ;)

Cfant
22.11.21, 11:15
Wir haben Uns das Spiel aus einer Laune heraus gegönnt. Zwei kurze Szenarien als Deutscher gespielt:

Contra:


AI wie eine AI in so einem Spiel halt ist. Wuselt herum, schneidet Einheiten ab und zieht nach 2 Runden wieder weiter, ohne die gekesselte Einheit abzuräumen, zieht aus einer wichtigen Zielstadt ab, während rundherum AI-Truppen stehen (also kein Rückzug, sondern einfach Stadt kamplos dem Feind überlassen), solche Sachen. Hab auf Normal gespielt, also ohne AI-Boni.
Schrift oft so klein, dass Wir es ohne Monokel nicht mehr lesen können
Es gibt das Feature, dass Feind-Einheiten leicht hinter die eigenen Linien kommen, um den Nachschub abzuschneiden. Das ist gewollt, aber seltsam, wenn der Feind einfach die Gegend flutet.
Es gibt viele Details, man kann eigene Kampfgruppen erstellen, Panzer von einer Abteilung an die andere abgeben, Line-of-Sight und noch vieles mehr, ist aber alles nicht besonders wichtig, weil man XY Siegpunkte in XY Runden erobern muss und daher sowieso vorpreschen muss wegen des Zeitlimits. Die ganze Tiefe der Möglichkeiten kann gar nicht ausgeschöpft werden wegen Zeitdruck. Mag auch an den kurzen Szenarien liegen, die Wir gespielt haben, aber dafür reicht eigentlich eine Mechanik wie PanzerCorps.



Pro:


Das Angriffssystem macht richtig Spaß
UI wurde gegenüber Vorgängern deutlich verbessert
Das Spiel erzählt coole Geschichten, zB meine Stug-Abteilung, die aus ihrer Stellung rollt um ein Feindbataillon auf offenem Feld zu überraschen, dem Gegner hohe Verluste zufügt und sich dann in ihre Stellung zurückzieht, solche Sachen eben
Es spielt sich schnell und unkompliziert, ein 14 Runden Szenario hatten Wir in 1,5 Stunden durch
Es gelingt gut, Tiefe zu simulieren ohne den Spieler zu erschlagen. Panzer, Geschütze etc sind auf das einzelne Stück herabgebrochen, Infanterie auf die Squads. Fühlt sich viel echter an als Panzer Corps oder Strategic Command, spielt sich aber viel lockig-flockiger als War in the East



Kurz: Wir werden wohl immer wieder mal wenn Wir Lust und Laune haben eine Ardennen-Schlacht spielen. Langfristig fesseln kann es zumindest Uns wohl nicht und zu einem Pbem verlocken auch nicht. Wir bezweifeln, dass angesichts des Ungleichgewichts der Mittel ein Pbem zwischen gleich erfahrenen Spielern den Deutschen viel Spaß machen würde :D

Arminius
22.11.21, 14:57
Langfristig fesseln kann es zumindest Uns wohl nicht und zu einem Pbem verlocken auch nicht.

Kein Valmy 2.0? ;) ;) ;) ;) :^^: Wir sind sicher, würden Wir die Alliierten nehmen und bis Berlin durchsiegen, würden Wir höchstens ein "Minor Defeat" schaffen. Ansonsten gilt: Mit Kavallerie kann jeder. :ph:

PS. Wir sind nicht überzeugt. ;)

Sappho
22.11.21, 14:59
Ist das einfacher als TOAW IV ? Da gibt es jede Menge Ardennen-Szenarien ... .

Da müßte mal jemand dann passen zum 16.12 einen AAR beginnen *g*

Cfant
22.11.21, 15:56
Ansonsten gilt: Mit Kavallerie kann jeder. :ph:
PS. Wir sind nicht überzeugt. ;)

Haben Wir nicht empirisch das Gegenteil nachgewiesen? :D



Ist das einfacher als TOAW IV ? Da gibt es jede Menge Ardennen-Szenarien ... .

Da müßte mal jemand dann passen zum 16.12 einen AAR beginnen *g*

Sehr viel einfacher und schneller, da weitaus intuitiver und TOAW ja bis zu 10 Kampfrunden pro Spielrunde hat. Dafür bietet es halt NUR Ardennen, während TOAW jeden Wunsch erfüllt :D Zudem abstrahiert Decisive Campaign stärker. Sei es OOB, sei es die Karte, da hat TOAW die Nase vorn. Dafür ist die UI von DC moderner, was natürlich nicht viel heißen mag :D

Sappho
22.11.21, 15:58
Ja ... es klang schon so ...

Krupinski
23.11.21, 20:04
Nach einigen Partien der kleineren Szenarien scheint es beinahe so wie im Handbuch beschrieben:
Wir sind sehr nah am Geschehen. Erkennen beinahe jedes Haus, jeden Busch und jedes kleinere Hindernis.

Es ist wirklich schwer, die eigenen Reihen geschlossen zu halten.
Immer wieder finden sich kleinere bis größere Verbände des Feindes in unserem Hinterland.
Und damit verhält es sich wohl nah am "Original": Die Panzerabteilungen sind teils durch die Dörfer durchgeprescht, haben einige Salven auf die überraschten Amis abgefeuert und waren schon wieder weg.
Die nachrückenden Kräfte mussten dann nochmal alles frei- und niederkämpfen.

Wir haben uns als Vergleich nochmals angeschaut:

War in the West
Unity of Command II
TOAW IV

Und der Vergleich fällt eindeutig zugunsten Decisive Campaigns aus.

Wir werden uns hier noch eine ganze Weile tummeln!

https://i.ibb.co/7pxgZtZ/Pixel.png (https://ibb.co/dpsbV4V)

Krupinski
23.11.21, 21:49
Der Schwierigkeitsgras (Achse) ist (für uns) ausgesprochen heftig. Nicht mal die kleinen Szenarien schaffen wir (!)

Der Ami überflutet uns mit seinen Einheiten (sind das etwa getarnte Russen?). Wenn wir Einheiten abziehen, um Flanken und Hinterland zu sichern, ist unsere Angriffsspitze derart geschwächt, dass sie nicht mehr offensiv werden kann, teilweise sogar Rückzugsgefechte kämpfen muss.
Eine starke Angriffsspitze geht nur auf Kosten der Nachschubsicherung. Es ist also immer eine Frage der Zeit, bis Sprit, Munition etc. versiegen, weil die Amis wie die **** in die Depos einfallen.

Wenn das so weiter geht, werden wir mit dem Editor spielen. Nur um das Gefühl zu genießen, den Feind für seine vorherigen Taten vollends ausradiert zu haben! :D:D:D

Ps. Gerade gesehen: Eine 5,7 mm Pak hat einen Königstiger bekämpft (???) Vielleicht muss hier noch am Balancing gearbeitet werden...

Haben wir die "grünen Teufel" im Norden bekämpft, fallen sie in Scharen von Westen her ein, teilweise mit einem Vielfachen unserer Kampfkraft..

https://i.ibb.co/TrB1BDM/teufel.png (https://ibb.co/M9DfDyk)

Cfant
23.11.21, 22:21
Auf welchem Schwierigkeitsgrad spielt Ihr?

Krupinski
23.11.21, 22:26
Auf welchem Schwierigkeitsgrad spielt Ihr?

(Nur) normale KI.

Cfant
23.11.21, 22:38
Wir auch. Man muss sich wohl vom Gedanken einer geschlossenen Frontlinie verabschieden. Aber was Uns nervt, ist Artillerie-Interception. Man kann Bewegungen kaum planen, weil man sehr willkürlich von Artilleriefeuer gestoppt wird. Das passiert für Unseren Geschmack etwas zu oft.

Templer
23.11.21, 22:55
… Artillerie-Interception. Man kann Bewegungen kaum planen, weil man sehr willkürlich von Artilleriefeuer gestoppt wird...
Dagegen muss doch wohl ein Kraut gewachsen sein!? Oder ein Skorzeny (https://de.wikipedia.org/wiki/Otto_Skorzeny) eine Idee haben. :think:

Wir haben es bereits vor zwei Tagen erstanden. Weil wir Vic unterstützen wollen, weil wir die die Decisive Campaigns-Spiele (abgesehen von Barbarossa) mögen – es sind einfach tolle Spiele.

Zeit, Zeit konnten wir uns nicht mitkaufen. Wir finden augenblicklich keine Zeit uns einzuspielen. :heul:

Krupinski
24.11.21, 12:17
Aber was Uns nervt, ist Artillerie-Interception. Man kann Bewegungen kaum planen, weil man sehr willkürlich von Artilleriefeuer gestoppt wird. Das passiert für Unseren Geschmack etwas zu oft.

Das ist uns auch aufgefallen. Volle Bewegungspunkte und plötzlich sind alle futsch. Aber fühlte sich auch "realistisch" an.

Was uns noch nicht klar ist, wie wir unsere Panzer versorgen sollen, wenn keine Luftwaffe fliegen kann und die Amis sich in unseren Nachschublinien vergnügen.

Cfant
24.11.21, 13:36
Eine Stoßrichtung und diese absichern. Wenn die Amis rundherum schwirren wie Motten um das Licht macht es ja weiter nichts. Was aber nicht geht ist aus vier Richtungen anzugreifen und überall die Versorgung offenzuhalten. Dazu sind die Klonfabriken der USA zu mächtig.

Arminius
24.11.21, 14:11
Was hier von der Front beschrieben wird, scheint typisch für das letzte Zuckeln des Dritten Reiches zu sein. Wird eigentlich auch die Nachschubproblematik problematisiert? Müssen die deutschen Panzer besondere Nachschubdepots einnehmen, ansonsten geht es nicht mal mehr rückwärts mit denen? :D


Wir auch. Man muss sich wohl vom Gedanken einer geschlossenen Frontlinie verabschieden. Aber was Uns nervt, ist Artillerie-Interception. Man kann Bewegungen kaum planen, weil man sehr willkürlich von Artilleriefeuer gestoppt wird. Das passiert für Unseren Geschmack etwas zu oft.

Beschwert Euch bitte nicht. :) Insbesondere letzteres kennen Wir nur zu Genüge. Damals waren es französische "Gatling-"Kanonen, welche im Dauerfeuer auf freundliche und friedliche Wanderer aus Preußen schossen. Gar nicht mal lange her (200 Jahre).

PS. Wir sind nicht überzeugt. :)

Cfant
24.11.21, 14:47
Was hier von der Front beschrieben wird, scheint typisch für das letzte Zuckeln des Dritten Reiches zu sein. Wird eigentlich auch die Nachschubproblematik problematisiert? Müssen die deutschen Panzer besondere Nachschubdepots einnehmen, ansonsten geht es nicht mal mehr rückwärts mit denen? :D

Aufgrund unserer gemeinsamen Vergangenheit auf diversen Schlachtfeldern sehen Wir von einem Standgericht ab, aber Ihr wisst, dass Defätismus lebensverkürzend wirkt? :reiter:

Ja, Nachschubprobleme sollte es geben. Zumindest gibt es Karten, mit denen man zusätzlichen Nachschub bekommt und einige Lager der Amis, die man plündern kann. Ob das relevant wird, wissen Wir nicht, die beiden von uns gespielten Szenarien waren dafür zu kurz. Wir haben aber ein Lets Play gesehen, in dem die Panzer des Spielers liegenblieben und nicht mehr bewegt werden konnten, da kein Sprit.

Was Eure Anspielung auf Valmy betrifft: Diese Schlacht hat nie stattgefunden und wird nie stattfinden.

https://i.ibb.co/Y8n2ygB/1.jpg (https://imgbb.com/)

Krupinski
24.11.21, 19:58
Diesmal ein aussichtsreicher Versuch: Die Vorschau sagt "Axis minor victory".

Allerdings müssen die Kampfgruppe Peiper im Norden und die 1. SS Leibstandarte Adolf Hitler unter Führung von Wilhelm Mohnke im Süden ihre Stellungen behaupten.

Auch sind die Nachschublinien alles andere als abgesichert...

https://i.ibb.co/88yQY7Y/try.png (https://ibb.co/0J0zsGs)

Krupinski
24.11.21, 20:29
PS. Wir sind nicht überzeugt. :)

Werter Arminius, wir sprechen wohl auch für die restlichen Regenten, wenn wir fordern:

Genug der Worthülsen und Argumente!

Zeit, aufs Feld zu ziehen und die Waffen sprechen zu lassen!

Ihr scheint nur noch diese Sprache verstehen zu können. :D:D:D

Ruprecht I.
24.11.21, 20:33
https://www.youtube.com/watch?v=XrvuqBeKIBk

Krupinski
24.11.21, 23:05
Mit dem richtigen Schlachtplan hats dann endlich funktioniert!

https://i.ibb.co/tLH4dm9/try.png (https://ibb.co/kmGxdHt)

Arminius
25.11.21, 11:49
Mit dem richtigen Schlachtplan hats dann endlich funktioniert!

https://i.ibb.co/tLH4dm9/try.png (https://ibb.co/kmGxdHt)

Woraus werden die Siegpunkte errechnet? Das Vernichten der feindlichen Streitmacht scheint anders als bei diesem nicht existenten Valmy nicht entscheidend zu sein. Sind es die Siegpunkte? Ist es der schneidigere Augenaufschlag?

Ihr habt zum Duell gefordert, richtig? - Dürfen Wir dann die Waffen wählen? Kommt dann endlich einer Eurer meisterhaften AARs?

Krupinski
26.11.21, 19:25
Woraus werden die Siegpunkte errechnet? Das Vernichten der feindlichen Streitmacht scheint anders als bei diesem nicht existenten Valmy nicht entscheidend zu sein. Sind es die Siegpunkte? Ist es der schneidigere Augenaufschlag?

Ihr habt zum Duell gefordert, richtig? - Dürfen Wir dann die Waffen wählen? Kommt dann endlich einer Eurer meisterhaften AARs?

Auf einer strategischen Übersichtskarte sind ausgewählten Hexfeldern (1km) VP (Victory Points) zugeordnet.

Ihr dürft Eure Waffen wählen. Wir nehmen 8,8 cm. Das sollte für Euch reichen, ob Ihr zu Lande oder aus der Luft kommt. :D

Krupinski
27.11.21, 15:04
Das sind dann diese (wenigen) befriedigenden Momente, wenn die eigene Artillerie den Feind in einem Feuerüberfall komplett vernichtet.

https://i.ibb.co/Qdb1P5m/arti.png (https://ibb.co/RyvV35H)

Arminius
27.11.21, 23:00
Das sind dann diese (wenigen) befriedigenden Momente, wenn die eigene Artillerie den Feind in einem Feuerüberfall komplett vernichtet.

https://i.ibb.co/Qdb1P5m/arti.png (https://ibb.co/RyvV35H)

Hinterhältig und gemein, so kenne ich Euch! Habt Ihr vielleicht schon eine Kampagne gewonnen?

Krupinski
28.11.21, 17:14
Hinterhältig und gemein, so kenne ich Euch! Habt Ihr vielleicht schon eine Kampagne gewonnen?

Szenarien, werter Arminius, Szenarien werden gespielt. Und ja, wir konnten bereits zwei davon gewinnen, wir Ihr weiter oben nachlesen könnt.

PS. Wir vermissen Euer "Wir sind nicht überzeugt" am Ende Eurer Mitteilungen. Geht es Euch gut?

Arminius
29.11.21, 09:26
Wir fragten nach gewonnenen Kampagnen, nicht Szenarien. Wir lesen jedes Eurer Worte mehrmals, um nicht eine versteckte Botschaft, Angriffsvorbereitung, Coup d’État oder Haferkornlieferungen zu verpassen. Früher war halt mehr AAR. :) Verdammte Zeiten!

PS. Wir sind nicht überzeugt.

Krupinski
29.11.21, 20:44
Wir können Eure Frage nicht so eindeutig beantworten, wie wir Euch Niederlagen zu Felde beibringen, hoch geschätzter Arminius.
Denn in der Beschreibung heißt es "full campaign scenario".
Aktuell tasten wir uns mit den kleinen Szenarien voran, die viel Kopfzerbrechen verursachen. Ein gutes Zeichen!

PS. Können Euch denn überhaupt Worte überzeugen? Oder braucht Ihr... (was natürlich auch Gefangenschaft und Haferschleim für die Eurigen bedeutete)

Arminius
30.11.21, 08:41
Wir können Eure Frage nicht so eindeutig beantworten, wie wir Euch Niederlagen zu Felde beibringen, hoch geschätzter Arminius.
Denn in der Beschreibung heißt es "full campaign scenario".
Aktuell tasten wir uns mit den kleinen Szenarien voran, die viel Kopfzerbrechen verursachen. Ein gutes Zeichen!

PS. Können Euch denn überhaupt Worte überzeugen? Oder braucht Ihr... (was natürlich auch Gefangenschaft und Haferschleim für die Eurigen bedeutete)

Alles klar. Vielen Dank (ohne jegliche Ironie!).

Wählt die Waffen! Übt fleißig! Bunkert Haferschleim! Episches Ringen in drei, zwo, ......

PS. Wir sind nicht überzeugt. Neues Setting, neue UI reicht Uns nicht. Das ganze Spielsystem wirkt antiquiert. Alter Wein in aufgepimpten Schläuchen? Uns muss es aber auch bald egal sein, Wir geben es zu, weil Wir leider, leider kaum noch Zeit für PC-Spiele freischaufeln können.

Krupinski
30.11.21, 16:29
Uns muss es aber auch bald egal sein, Wir geben es zu, weil Wir leider, leider kaum noch Zeit für PC-Spiele freischaufeln können.

Das sind wahrlich unerfreuliche Nachrichten, zumindest was unser Kanonenfutter betrifft. Wir hoffen natürlich für Euch, das der Grund in a) beruflichen Beförderungen (Feldmarschall?) oder b) gar positiven familiären Entwicklungen (Rekrutennachwuchs?) zu finden ist. :prost:

Mortimer
01.12.21, 10:59
Ich bin überrascht, dass sich dieser Thread derart lebendig gestaltet. Inzwischen ist es ja so, dass man in diesen Hallen mit Wargames kaum noch jemanden hinter dem Ofen hervorlocken kann.

Krupinski
01.12.21, 16:46
Für diejenigen, die mal in den bereits hochgelobten Soundtrack reinschnuppern möchten:


https://www.youtube.com/watch?v=3OLzXt1-plM

- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -


Ich bin überrascht, dass sich dieser Thread derart lebendig gestaltet. Inzwischen ist es ja so, dass man in diesen Hallen mit Wargames kaum noch jemanden hinter dem Ofen hervorlocken kann.

Nun, es scheint sich zu einem Dialog mit dem werten Arminius entwickelt zu haben; Aber er sendet bereits erste Signale der zukünftigen Funkstille.

Arminius
02.12.21, 09:53
Wir sind immer dabei. Alle Spekulationen muss ich verneinen. Generell fehlt die Zeit für PC-Spiele aller Art. Was will man machen. :)

Im Übrigen habe ich bisher nicht venrommen, dass Ihr die Waffen gewählt habt, werter Krupinski. ^^

PS. Wir sind nicht überzeugt.

Krupinski
02.12.21, 20:51
Für diejenigen, die mal in den bereits hochgelobten Soundtrack reinschnuppern möchten:


https://www.youtube.com/watch?v=3OLzXt1-plM


Wir sitzen an den Planungen für den Erstschlag in Barbarossa (WitE2).
Auch hierfür ist der Soundtrack hervorragend geeignet!



Eine unheimliche, gespenstische Ruhe liegt über dem großen Kartentisch.
Der Aufmarsch ist abgeschlossen - die Befehle an die Kommandostellen ausgegeben.

Mensch und Material sind bereits etwas verschlissen - Gegner und seine Stärke immer noch unklar.
Ist er vorbereitet? Gelingt die Überraschung? Oder laufen wir in eine Falle gigantischen Ausmaßes.
Fragen über Fragen, deren Antworten uns bald erreichen werden.

Alles wartet auf das Startsignal.
Es ist die Ruhe vor dem großen Sturm.
In wenigen Stunden geht es los..


(Ok, das wird hier jetzt etwas Offtopic :D)

Arminius
03.12.21, 11:52
Postet Ihr dann hier einen Link zu Eurem AAR?

Cfant
07.02.22, 17:06
Spielt das eigentlich jemand?

Arminius
07.02.22, 20:58
Wir vielleicht bald? ;)

Cfant
07.02.22, 22:51
Wir wollen Euch nicht zu hohen Ausgaben drängen :) Wer weiß, ob es Euch dann gefällt.

Arminius
08.02.22, 12:31
So oder so seid Ihr Schuld. :)

Cfant
11.02.22, 14:40
Solltet Ihr Euch für einen Kauf entscheiden: Das Spiel ist grade bei Matrix um 15% ermäßigt. Ok, das sind nur 5 Euro, aber in österreichische Währung umgerechnet: 1 Cappuccino :D

Arminius
11.02.22, 14:46
Als dann. Mehr wäre Uns lieber gewesen, aber man kann nicht alles haben, z. B. eine österreichische Süßspeise wäre Uns gerade recht. :)

PS. Sind ASSSIs zu Lern-AAR verpflichtet, um ihre obstruse Leidenschaft hier publik zu machen? Motto: Stummer Schrei nach Liebe? ;)

Cfant
11.02.22, 14:50
Sollten Wir die Klingen kreuzen, werden Wir einen AAR machen der ersten Partie machen. 1. Weil es noch keinen gibt und 2. haben Wir Uns beim SI-Fußball dermaßen blamiert, dass es eh schon wurst ist :D

Arminius
11.02.22, 15:05
Vielen Dank.

PS. Ihr habt Euch beim SI-Fussball nur blamiert, weil Wir nicht teilgenommen haben.

Mortimer
11.02.22, 19:46
Das Spiel ist nun auch bei Steam erschienen. Im aktuellen Slitherine-Sale bekommt man 15% Nachlass. Der Grundpreis ist etwas niedriger als bei Matrix, mit Rabatt spart man immerhin im Vergleich knappe 10 Euro.

P.S.: Gerade sehe ich, dass man aktuell auch bei Matrix 15% bekommt, d.h. bei Steam spart man dann nur knappe 4 €. In diesem Falle würde ich die Matrix-Version bevorzugen. Der Steam-Key ist inklusive.

Arminius
13.02.22, 14:32
Wir haben die Steam Version geschossen und können keine PBEM Spiele unter Win11 öffnen oder erstellen. Das Spiel kapituliert sofort. Schön, wenn solche Selbstverständlichkeiten schon nicht funktionieren. Den Slitherine typischen PBEM per Server hat der Programmierer immer noch nicht in seine Engine implementieren können. Spiel selbst spielt sich wie eine Mod der vorherigen DC-Reihe. :)

Cfant
13.02.22, 18:58
Ja, das Problem scheint bei Eurem Computer zu liegen. Bei Uns lässt sich das Save problemlos öffnen.

Krupinski
13.02.22, 22:13
Spielt das eigentlich jemand?

Ja, hier :)

Arminius
14.02.22, 09:23
Ja, das Problem scheint bei Eurem Computer zu liegen. Bei Uns lässt sich das Save problemlos öffnen.

Wir haben es befürchtet. Dann lasst Uns schauen, ob Uns genauso gut bei Matrix geholfen wird wie anderen aus diesen heiligen Hallen.

PS. Dort wird signalisiert, dass es auch an der Steam-Version liegen kann, weil laut einem FliegendenAdler bereits weggepatchte Flaggen in der Steam Version wieder auftauchten.
PPS. Wir haben natürlich auch schon länger als zwei Stunden gespielt. Von daher können Wir das Spiel nicht mehr zurückgeben UND den Preis erstatten lassen. Die eventuelle Lösung: Neuer Kauf bei Matrix entfällt ergo, da Wir das Spiel nicht unbedingt zweimal kaufen möchten. - Nein. :)

Cfant
14.02.22, 09:56
Ja, hier :)

Wie lautet Eure Resümme? Wir hatten es bei Release gekauft, nach 2 kurzen Szenarien als eh ok weggelegt und finden nun doch Gefallen daran. Wir versuchen grad ein Pbem gegen den werten Arminius zu starten, aber die Technik ist nicht unser Freund :(


Wir haben es befürchtet. Dann lasst Uns schauen, ob Uns genauso gut bei Matrix geholfen wird wie anderen aus diesen heiligen Hallen.

PS. Dort wird signalisiert, dass es auch an der Steam-Version liegen kann, weil laut einem FliegendenAdler bereits weggepatchte Flaggen in der Steam Version wieder auftauchten.
PPS. Wir haben natürlich auch schon länger als zwei Stunden gespielt. Von daher können Wir das Spiel nicht mehr zurückgeben UND den Preis erstatten lassen. Die eventuelle Lösung: Neuer Kauf bei Matrix entfällt ergo, da Wir das Spiel nicht unbedingt zweimal kaufen möchten. - Nein. :)

Ja klar, zweimal kaufen geht gar nicht. Aber ev. nimmt Steam es in Kulanz zurück, wenn Pbem als doch sehr grundlegende Funktion nicht klappt? Meint Ihr, zwei Steam-Versionen könnten untereinander spielen oder bestünde das selbe Problem?

Arminius
14.02.22, 10:12
Ja klar, zweimal kaufen geht gar nicht. Aber ev. nimmt Steam es in Kulanz zurück, wenn Pbem als doch sehr grundlegende Funktion nicht klappt? Meint Ihr, zwei Steam-Versionen könnten untereinander spielen oder bestünde das selbe Problem?

Wir nehmen an, dass die Steam-Fassung verbuggt ist. Von daher raten Wir aktuell von einem Kauf bei Steam ab. Der Fliegende Adler hat im Matrix Forum erklärt, er habe Ähnliches wie Ihr überlegt getan und wieder auf die Matrixversion zurück"gepatcht". https://www.matrixgames.com/forums/fb.asp?m=5145996

Wir können bei der Steamversion auch keine PBEM-Partie erstellen, weil das Spiel bei dem Versuch, ein Passwort zu erstellen, abschmiert. Das kann aber nur der Entwickler oder seine Unterstützer bei Matrix klären. Vielleicht funktioniert es ohne Passwort? Das kann ich erst nach Feierabend klären.

Krupinski
14.02.22, 20:56
Wie lautet Eure Resümme? Wir hatten es bei Release gekauft, nach 2 kurzen Szenarien als eh ok weggelegt und finden nun doch Gefallen daran.

Wir spielen immer noch die kleinen Szenarien und beißen uns daran die Zähne aus. Es ist wirklich bockschwer (für uns). Selbst wenn mal eine Taktik aufging, kann sie beim nächsten Male scheitern.

Auf den ersten Blick wirkt es wie ein Beer&Brezels-Wargame - ja, es wurden in der OOB einige Kompromisse zugunsten der Spielbarkeit und Komplexität gemacht -, aber mit der Zeit bekommt es eine nicht unerhebliche Tiefe (Kartensystem, Recon, Einheitenumbau...).

Es gehört sicherlich in unsere Top-10-Liste der Hex-Wargames.

Derzeit kämpft es mit Lock n Load um unsere Aufmerksamkeit :D

Arminius
15.02.22, 11:49
Derzeit kämpft es mit Lock n Load um unsere Aufmerksamkeit :D

Welches LnL genau?

Der große Vorteil des DC:Ardennen-Spiels ist in der Tat, dass es schnell gespielt ist und man sich danach wieder der Grand Strategy widmen kann. Das System hat sich seit DC:From Warsaw to Paris leider bis auf Barbarossa nie immen gewandelt. Leider haben Wir nie Fall Gelb mit den alternativen Einstellungen gespielt, die damals der werte Mortimer vorgeschlagen hatte. Aber das ist eine andere Geschichte. Das hat DC auch immer ausgemacht, die wirklich interessanten What If Einstellmöglichkeiten. Btw, Wenn jemand das o. g. Spiel besitzt und Grundvoraussetzung von Geschichte mal spielen/testen möchte, wäre ich vielleicht dabei.

Wir haben leider von Unternehmen „Wacht am Rhein“ die Steam Fassung, die es Uns aktuell unmöglich macht, gegen den werten Cfant unterzugehen.

Krupinski
15.02.22, 12:22
Welches LnL genau?

Lock'n load Tactical Digital (Heroes of the Bitter Harvest)

Arminius
15.02.22, 12:24
Merci. Lohnt es?

PS. Es soll für mein Ardennen-Wacht am Wein-Offensive-Steamproblem ein Workaround geben. https://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=5145945&mpage=1&#5146919

Werde es in der Mittagspause testen.

Edit: Es funktioniert nun auch mit dem PBEM, glauben Wir. Man muss aber mehr als eine "Placeholder"-Datei löschen. Ich habe alle gelöscht in den entsprechenden Verzeichnissen.

Krupinski
15.02.22, 14:04
Merci. Lohnt es?

Wenn Ihr an taktischen Hex-Gefechten interessiert seid, gibt es nix besseres!

Das System hat eine sehr lange, bewährte Boardgame-Tradition.

Uns macht es sehr viel Spaß!

Cfant
15.02.22, 14:05
Wir spielen immer noch die kleinen Szenarien und beißen uns daran die Zähne aus. Es ist wirklich bockschwer (für uns). Selbst wenn mal eine Taktik aufging, kann sie beim nächsten Male scheitern.

Auf den ersten Blick wirkt es wie ein Beer&Brezels-Wargame - ja, es wurden in der OOB einige Kompromisse zugunsten der Spielbarkeit und Komplexität gemacht -, aber mit der Zeit bekommt es eine nicht unerhebliche Tiefe (Kartensystem, Recon, Einheitenumbau...).D

Ja, finden Wir auch. Muss man aber erst mal draufkommen, dass die Sachen, die passieren, auch Sinn machen :D

Arminius
15.02.22, 14:55
Wenn Ihr an taktischen Hex-Gefechten interessiert seid, gibt es nix besseres!

Das System hat eine sehr lange, bewährte Boardgame-Tradition.

Uns macht es sehr viel Spaß!

Wir hoffen auf den angekündigten DLC, der sich mit den mordernen Konflikten im Nahen Osten (und Afghanistan?) beschäftigt. Der heißt Bär und Schakal (?) https://store.steampowered.com/app/1176915/Lock_n_Load_Tactical_Digital_Bear_and_the_Jackal_Battlepack/.

PS. Die Schlacht, das epische Ringen, das große Scheitern zwischen den Bösen und den Guten hat begonnen.

PPS. Warum gibt es keinen AAR vom werten Krupinski zu LnL? ;)

Templer
18.02.22, 18:00
Wie lautet Eure Resümme? Wir hatten es bei Release gekauft, nach 2 kurzen Szenarien als eh ok weggelegt und finden nun doch Gefallen daran. Wir versuchen grad ein Pbem gegen den werten Arminius zu starten, aber die Technik ist nicht unser Freund :( ...
Ihr könnt Euch inzwischen recht leicht ein eigenes Bild machen.
Spring doch mal in den, fast schon pittoresken, aber flüssig und spannend zu lesenden, AAR eines hiesigen, geschätzten Regenten (https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=31056) rein... :D

Dort zeigt sich dann auch gleich, dass die Grafik, soooo schlimm, nun auch wieder nicht ist.

Arminius
18.02.22, 18:29
Dort zeigt sich dann auch gleich, dass die Grafik, soooo schlimm, nun auch wieder nicht ist.

Doch! Ist sie! Aber das Spielsystem geht immer, ob nun Weltall oder Ardennen. Das spielt am Ende keine Rolle. Robust. Leider hat das Angebot an Einstellungen alternativer Möglichkeiten zum Schlachten führen und anderer Startvoraussetzungen im Gegensatz zu Uns sehr stark abgenommen.

Arminius
15.03.22, 12:17
Werter Arminius, wir sprechen wohl auch für die restlichen Regenten, wenn wir fordern:

Genug der Worthülsen und Argumente!

Zeit, aufs Feld zu ziehen und die Waffen sprechen zu lassen!

Ihr scheint nur noch diese Sprache verstehen zu können. :D:D:D

Werter Krupinski,

vor den Augen der Weltöffentlichkeit fordere ich Satisfaktion für all Eure Lügen und das bisherige Vernichten meiner Haferschleimvorräte an Eure gefangenen Soldaten.

Wählt den Ort, wo die Alliierten siegen werden. :)

Krupinski
16.03.22, 01:17
Werter Krupinski,

vor den Augen der Weltöffentlichkeit fordere ich Satisfaktion für all Eure Lügen und das bisherige Vernichten meiner Haferschleimvorräte an Eure gefangenen Soldaten.

Wählt den Ort, wo die Alliierten siegen werden. :)


Ihr scheint unsere Flaschenpost vor einigen Jahrhunderten erhalten zu haben.
Wir befinden uns aktuell im Weltall und planen dort unsere Eroberungsfeldzüge.

Das wäre doch etwas unfair, wenn wir von dort mit unseren Laser- und Plasmawaffen auf eure Shermans feuern!

(Nicht, dass Ihr uns jetzt entgegenhaltet: "mit einer Niederlage habt ihr ohnehin gerechnet")

:D:D:D

Arminius
16.03.22, 08:18
Ausreden! :D Dann schick ich die Shermans halt aus den Ardennen ins Weltall ins Rennen. Kein Problem. Bitte stellt Eure Phaser auf Betäubung, dann klappt es dieses Mal auch mit dem Gefangene nehmen. Wie gesagt, Unsere Haferschleimvorräte für die Deutschen sind zum Bersten gefüllt voll. :D


(Nicht, dass Ihr uns jetzt entgegenhaltet: "mit einer Niederlage habt ihr ohnehin gerechnet")

Hey, bitte nicht den Ausgang der Schlacht vorhersagen. :eek: Das bringt Unglück! :D