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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Decisive Campaigns: Barbarossa



Ammann
07.11.21, 14:54
Der werte Templer hatte hier im Forum vor ein paar Tagen einen Thread eröffnet zum Thema Decisive Campaigns...........also ist er schonmal schuld.......
Wir haben eine Weile hin und her überlegt und uns auch einige Let´s Play´s angesehen..........Dann konnten wir uns doch dazu entscheiden uns Decisive Campaigns: Barbarossa zu holen.
Klar der Preis mit fast 46 Scheinen schreckt erstmal ab, zumal nicht einmal der gesamte Ostfeldzug spielbar ist sondern nur 41 und Anfang 42....aber seis drum....Malle ist auch nur einmal im Jahr.


Und so haben wir uns dann dazu entschieden gleich auch noch einen AAR zu machen.......für uns wird dies zugleich ein Lernspiel werden.
Also wie gehabt handelt es sich um den Rußlandfeldzug in seinem Anfangsstadium.....ein Zug dauert hier 4 Tage.....die Hexfeldgröße beträgt.....da wir nirgends etwas dazu finden konnten nach eigenen Berechnungen ca 35 bis 40 km.
Wenn jemand ein Truppenkommando möchte nur zu......die Einheiten lassen sich jederzeit umbenennen.
Updates wird es hauptsächlich am Wochenende geben da es uns während der Woche Zeit und technischmäßig nicht möglich sein wird.....Fragen werden natürlich gerne beantwortet.


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Schon vorgegeben sind die Abschnitte der einzelnen Heeresgruppen......warum.....die Kommandeure haben es nicht so gerne wenn ihre Truppen willkürlich hin und her geworfen werden.

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Hier mal in nah....da sieht man auch gleich wie eine typische Infanteriedivision ausgerüstet ist.....das ist natürlich nicht so Detailverliebt wie in TOAW oder Wite.....aber uns reichts trotzdem.

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Hier haben wir eine Panzerdivision aus dem ersten Kriegsjahr.

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Waffen SS Division.

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Man kann sich zu jedem Equipment auch noch etwas anzeigen lassen.

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Hier im Bild mal der Kommandierende der 18 Deutschen Armee.

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Hier die Gesamtlagekarte.

https://abload.de/img/8mhkk7.jpg

Zu Beginn befinden wir uns in einem Pre Start turn....also noch vor dem ersten Kampftag......das Spiel hat einen gewissen Anteil an Politik bzw Diplomatie......wir können nun zum Beispiel unsere Strategie für den Krieg festlegen.......oder wie hier im Bild zb entscheiden wie wir mit den Rumänen verfahren.....hier entscheiden wir das diese erst eine Runde später aktiviert werden......es gibt aber noch einiges mehr als das.....im weiteren Spielverlauf bekommt man noch Karten für die Heeresgruppen die man ausspielen kann usw........es ist doch ganz enorm was so ein kleines Entwicklerteam hier auf die Beine gestellt hat.

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Neben dem 320 Seiten umfassenden Handbuch kann man sich auch so einiges in Game via Video erkären lassen.....nicht schlecht.

https://abload.de/img/1076j4l.jpg

Iche_Bins
09.11.21, 19:52
Sehr schön, AARs zu dem Spiel lesen wir immer sehr gerne

Zahn
10.11.21, 09:51
Hui, aber 550 Halbketten in einer einzigen Panzerdivision ? Gut, man muss abstrahieren, aber schon recht unhistorisch.

Ammann
10.11.21, 19:18
Naja...dann müssen die 5000 Infanteristen wenigstens nicht zu Fuß latschen wenn wir jetzt einfach 10 pro Fahrzeug nehmen

Ammann
21.11.21, 16:02
Bevor wir mit den Kampfhandlungen beginnen sehen wir erstmal welche Karten wir einsetzen können....außerdem haben wir ja alle Zeit der Welt....

Wir entscheiden uns das die Rumänen erst eine Runde später aktiviert werden.....die Russen werden sich in ihrer ersten Runde wohl eh zurückziehen....außerdem gibts drei Siegpunkte.

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Da es hier auch darum geht sich alle entscheidenden Personen gut Freund zu machen werden wir Hitlers Pläne vorerst voll unterstützen

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Das hat uns dann auch gleich mal 70 PP eingebracht......Die Eisenbahn hat im Bereich Kaunus Riga Narva absoluten Vorrang bei der Heeresgruppe Nord.

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Bei der Heeresgruppe Mitte ist es Brest Minsk Smolensk

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Wir wollten eigentlich die Blitzkriegkarten vergeben....die werden bestimmten Armeen bzw Heeresgruppen zugeteilt....leider ging das in Runde eins nicht....hoffentlich in Runde zwei.

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Das sind die Personen mit denen wir im Spiel irgendwie klar kommen müssen....bis jetzt haben wir noch keinen Freund,aber ebenso auch keinen Feind.

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