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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Flashpoint Campaigns: Southern Storm



Krupinski
20.11.22, 20:32
Gibt es denn in diesen Hallen bereits Regenten, die es sich trotz des Preises zugelegt haben?

Die Vorgänger haben uns durchaus Freude bereitet. Daher mussten wir zuschlagen.

Nicht zuletzt, da es mittlerweile ein anständiges Review zum Release gibt:
https://www.armchairdragoons.com/articles/reviews/fpcss1st/

Ok, es ist möglicherweise von einem "Fanboy" der Serie geschrieben, aber dennoch informativ.

Unser erster Eindruck: Wow, ist das komplex geworden (haben den Vorgänger aber auch vor Ewigkeiten das letzte Mal berührt).
Die Grafik bzw. Karte und Counter sind wunderschön. Die Informationen reichhaltig, aber gut zu lesen.

Vargr
21.11.22, 00:39
Wir wären ein Kandidat, aber unser OS ist MacOS.

Bigfish
21.11.22, 14:02
Wir schlagen um Weihnachten herum zu...


Wir hoffen dass es irgendwie dazu Karten für Point Alpha etc gibt - die alten gehen nicht - dann könnten Wir Unseren AAR nämlich damit fortführen - derzeit ist das leider nicht möglich...

Arminius
21.11.22, 14:03
Wir haben den Vorgänger etwas lahm in Erinnerung. Das kann aber auch an Unserem damaligen lahmen Rechner liegen. Eine Immersion fand für Uns damals nicht so recht statt. 62 Euro sind eine Hausnummer. Da sind Wir raus.

Viel Spaß mit dem Titel.

Bigfish
21.11.22, 14:08
Wir haben den Vorgänger etwas lahm in Erinnerung. Das kann aber auch an Unserem damaligen lahmen Rechner liegen. Eine Immersion fand für Uns damals nicht so recht statt. 62 Euro sind eine Hausnummer. Da sind Wir raus.

Viel Spaß mit dem Titel.


Ihr irrt Euch nicht - ab einer bestimmten Anzahl Counter - dazu gehören auch Schrotthaufen - bricht das Spiel zusammen - Absturz! Liegt an der Engine welcher der Speicher ausgeht. Soll im aktuellen Spiel behoben sein. Das war übrigens sehr ärgerlich - die typische Kartengröße beim Vorgänger bildet nämlich die Größe ab auf der eine Brigade operiert - für das Spiel ist jeweils eine VOLLSTÄNDIGE Brigade auf beiden Seiten aber zu viel gewesen. Mit dem aktuellen Spiel hoffen Wir auf richtig gute Gefechte in Brigade-Stärke.

Krupinski
21.11.22, 15:06
Das Preisschild mag erst einmal abschrecken. Insbesondere im Vergleich mit anderen Titeln. Doch wenn der Preis in Relation zu den (hoffentlich zu erwartenden) vielen Stunden Spielspaß steht, dann ist die Entscheidung glasklar, zumindest für uns. Wir erinnern uns, dass wir und mindestens der werte Templer doch recht angetan waren von dem Geschehen und der Immersion des Vorgängers. Jetzt scheint alles noch besser geworden zu sein, so unser Eindruck. Wir haben zwar erst das Tutorial durch, aber da waren bereits einige schöne taktische Dinge dabei: Von SOPs über Smoke-Barrieren bis hin zu Hinterhalten.

Mortimer
21.11.22, 20:04
Wir haben den Vorgänger in guter Erinnerung, lange gespielt haben wir ihn - bedauerlicherweise - aber nicht. Im Augenblick schreckt uns der Preis allerdings tatsächlich ab. Wir haben außerdem zu viele andere noch ungespielte Spiele auf Lager und sind zurzeit in "Grand Tactician" versunken. Wir werden die Sache zumindest beobachten.

Apropos Preis: Aufgrund des schlechten Eurokurses ist bei Matrix alles teurer geworden. Ein WitE kostet jetzt 81 Euro. Teilweise gibt es auch spürbare Preisunterschiede zu Steam, sofern die Titel auch bei Steam zu haben sind...

KIWI
21.11.22, 21:06
Wenn ihr noch etwas braucht zum Einschlafen: https://www.youtube.com/watch?v=jnfVpXEN-9g vom Let's Play History Kanal

Arminius
22.11.22, 07:42
Das Preisschild mag erst einmal abschrecken. Insbesondere im Vergleich mit anderen Titeln. Doch wenn der Preis in Relation zu den (hoffentlich zu erwartenden) vielen Stunden Spielspaß steht, dann ist die Entscheidung glasklar, zumindest für uns. Wir erinnern uns, dass wir und mindestens der werte Templer doch recht angetan waren von dem Geschehen und der Immersion des Vorgängers. Jetzt scheint alles noch besser geworden zu sein, so unser Eindruck. Wir haben zwar erst das Tutorial durch, aber da waren bereits einige schöne taktische Dinge dabei: Von SOPs über Smoke-Barrieren bis hin zu Hinterhalten.

Na da freuen Wir Uns auf noch viele weitere Berichte von Euch. Vielen Dank.

KIWI
22.11.22, 08:42
Oho, wir auch und wenn wir uns etwas wünschen dürften, auch gerne mit Bildern :D :prost:

Arminius
28.11.22, 07:31
Im übrigen sind wir der Meinung, dass der werte Krupinski wie gewohnt einen kleinen Einführungs-AAR zu diesem Spiel schreiben und bebildern sollte. Danke. :^^: Ceterem censeo usw.


Die Grafik bzw. Karte und Counter sind wunderschön. Die Informationen reichhaltig, aber gut zu lesen.

Dem können wir zustimmen. Warum? Wir haben gestern dem Hobbygeneral zugeschaut. Er hat das Spiel sehr genau erklärt.

Arminius
10.01.23, 07:53
Wir pusten mal die leichte Patina von diesem Thread und fragen die stolzen Besitzer dieses Spiels: Sind sie zufrieden mit dem Spiel? Was sind die Pros, was die Cons? Leider gibt es relativ wenig Resonanz sowohl hier als auch bei YT, ist Unser Eindruck. Schrecken die 60 € die Strategen doch allzu sehr ab? Wir sind Uns sicher: Ein Demonstrations-AAR würde hier auf große Resonanz stoßen!

Bigfish
10.01.23, 08:36
Haben es zwar gekauft, stehen aber erst andere Dinge an. Wir hoffen das der erste DLC sehr bald kommt. Der bringt nämlich die Karten die Wir für Unseren "laufenden" AAR benötigen. Dann können Wir mit Unserem AAR auf die neue Version wechseln, was sicher einige Vorteile hat. Noch besser wären natürlich die geplanten Cold War DLCs. Die werden aber auch sich warten lassen - aber Unser AAR muss ja auch warten, bis die anderen beiden fertig sind...

Bigfish
10.01.23, 10:50
Cold War ist es ja schon :rolleyes: - Wir meinen natürlich die angedachten DLC für die Jahre vor 1980. Also mit 1960er und 1970er Gerätschaften wie Wir es benötigen für den AAR :D

Bei der alten Version haben Wir die alten Fahrzeuge ja rein gemoddet, aber die Beschränkungen des Base Game stören schon deutlich - mit Southern Storm sind die Beschränkungen alle gefallen...

Bigfish
12.01.25, 12:05
So wie Wir die Beiträge aus dem November 2024 verstehen, wird es keine DLCs für Southern Storm geben, sondern Flashpoint Campaigns: Cold War wir ein eigenständiges Spiel sein, dass alle Regionen und Zeiten abdeckt:

https://www.matrixgames.com/forums/viewtopic.php?f=10149&t=398023


Central Storm ist damit also passé...

Nun denn - hoffentlich eine gute Grundlage für Unseren ruhenden FC AAR...

Bigfish
09.10.25, 18:59
Es geht wohl endlich voran damit: https://www.matrixgames.com/news/flashpoint-campaigns-cold-war-dev-diary-1-an-abundance-of-content


Dann hätten Wir wohl endlich die Basis für Unseren FC AAR die Wir benötigen. Mit dem klassischen FC hatten Wir die Engine ja an ihre Grenzen gebracht, auch wenn Wir dann das ganze bereits fertig designte zweite Szenario komplett neu erstellen dürfen :rolleyes:

Bigfish
23.11.25, 20:02
Wir haben zugeschlagen und Flashpoint Cold War liegt jetzt vor. Das kommt jetzt noch eine Weile in die Download Quarantäne und dann prüfen Wir ob Wir jetzt eine wirklich solide Basis für den AAR haben! :)

KIWI
24.11.25, 08:27
Sehr schön, dann wartet nicht zu lange mit der Quarantäne. Wir sind gespannt auf eure Bilder und die Eindrücke vom Spiel.

Arminius
24.11.25, 08:30
OffT: Was ist eine "Download-Quarantäne"? Was müssen Wir Uns darunter vorstellen?

OnT: Wir sind ebenfalls gespannt auf den Fortgang der Kampfhandlungen.

Bigfish
24.11.25, 08:42
OffT: Was ist eine "Download-Quarantäne"? Was müssen Wir Uns darunter vorstellen?


Beinahe alles was Wir herunterladen wird erst Tage oder Wochen später installiert und ggf. zuvor noch mal der Hashwert bei Virustotal geprüft. Bei den ganzen "Querverbindungen" aka Lieferkette die es in der Software hat ist das ein nötiger Schutz gegen Schadsoftware.


Aktuelles Beispiel: 7-Zip < 25.01 hat eine schwere Sicherheitslücke, aber AMD liefert innerhalb seiner Grafikkartentreiber immer noch die Version 24.irgendwas aus. Dann werden immer mehr verseuchte Githubs gefunden - teilweise liegen die Kompromittierungen davon Wochen oder Monate zurück und ob alle Entwickler jeden Tag prüfen ob eine recycelte Bibliothek eines anderen Entwicklers kompromittiert worden ist? Wohl eher nicht.


Also legen Wir Downloads auf Halde und warten mit dem Installieren ob es irgendwo knallt? Einzig bei Sicherheitsupdates sind Wir eher schneller mit dem Installieren. Leider eine nötige Notwehr beim aktuellen Stand der IT-Sicherheit :(




OnT: Wir sind ebenfalls gespannt auf den Fortgang der Kampfhandlungen.

Zeit, Zeit, wir brauchen Zeit. Zum Jahreswechsel nehmen Wir Resturlaub - hoffentlich kommen Wir dann mal schneller voran mit Unseren AARs...

Bigfish
24.11.25, 08:48
Sehr schön, dann wartet nicht zu lange mit der Quarantäne. Wir sind gespannt auf eure Bilder und die Eindrücke vom Spiel.


Bedenkt - Wir müssen das komplett fertige Szenario 2 - das ja noch auf Flashpoint 1 basiert - komplett neu erstellen und auch selbst erstellten Einheiten dafür wieder neu modellieren. Es sei denn Flashpoint 3 enthält die jetzt von Haus aus - Unsere Kradmelder zum Beispiel :tongue: - wohl eher nicht? Und hoffentlich sind alle nötigen Karten dabei, aber das sollte so sein!