Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Strategic Command: Pacific angekündigt
https://www.matrixgames.com/forums/viewtopic.php?f=11997&t=402155
Ein Wunder, dass diese Kuh immer noch Milch gibt. :D
Kardinalinfant
11.03.24, 12:39
https://www.matrixgames.com/forums/viewtopic.php?f=11997&t=402155
Ein Wunder, dass diese Kuh immer noch Milch gibt. :D
Erstaunlich, dass man immer noch versucht, die SC-Reihe auch auf den Pazifikkrieg umzulegen. Zur See funktioniert das Spielsystem einfach überhaupt nicht.
Alith Anar
11.03.24, 15:45
War auch meine Gedanke: ... Wie will man das umlegen ?
Das Spiel ist inzwischen erschienen. Wir haben ein oder zwei Videos gesehen und hatten den Eindruck: nichts Neues unter der aufgehenden Sonne. Es sieht für uns (weil wir immer für den Pazifikkrieg zu haben sind) zwar nicht ganz reizlos aus, aber "Warplan Pacific" dürfte das bessere Spiel zum Thema sein.
Hier ein deutschsprachiges LP, das noch mit einer Preview-Version begonnen wurde:
https://www.youtube.com/watch?v=Bg3lqd05qSA&list=PLdepvn_rjUjG_pwX6qpZk1Bjg_cJV_yey
Nach langem Zögern haben wir uns nun doch dieses Spiel gekauft, da wir wieder auf dem "Pazifik-Trip" sind und zudem einen 50%-Rabattcode von Matrix Games zur Verfügung hatten (seit 20 Jahren Kunde!). Warplan halten wir zwar immer noch für das bessere Gesamtsystem, aber Spaß macht es schon. Nach unserem Empfinden hat es gegenüber Warplan eine spürbare bessere (aktivere) KI. In unserem ersten Spiel als Japan haben wir anfangs zu viele Fehler gemacht (Eingewöhnungsphase) und werden jetzt regelrecht verprügelt.
Mit Counter- und Kartenmod sieht es auch ganz ordentlich aus:
https://s1.directupload.eu/images/250527/j9hl67gz.jpg (https://www.directupload.eu)
Das geschieht Euch recht, dass die Japaner Euch verprügeln. Wer so schnell schwach wird, nur weil er einen lächerlich kleinen 50 % Discount zur Verfügung hat..... Würden Wir niemals machen.... ;)
Viel Vergnügen mit dem Spiel!!! :ph:
Wir werden es auch noch kaufen, Wir warten aber ab, bis weitere Titel die Wir haben wollen erschienen sind um dann eine größere Bestellung loszutreten. Wir wollten schon wieder eine Partie World at War lostreten, haben es aber sein gelassen weil Wir den ganzen Europa Krempel eigentlich nicht wollen. Dafür ist Uns in Europa einfach die Karte zu klein...
Das geschieht Euch recht, dass die Japaner Euch verprügeln.
Umgekehrt, werter Arminius. Wir sind die Japaner und werden von den Alliierten verprügelt. :D Auch der zähe Abwehrkampf kann sehr spaßig sein. Burma und Thailand sind verloren. Die Reste der Expeditionsarmee sind auf Saigon zurückgefallen, während die Alliierten im Norden Hanoi genommen haben und uns abschneiden. Wir erwägen die Evakuierung über See. Dumm nur, dass es dort vor feindlichen Schiffen wimmelt. Die Philippinen und Niederländisch-Indien sind ebenfalls gefallen. Es ist erst Ende 44 und auf den Heimatinseln sind bereits US-Marines gelandet. :eek:
China ist eine wahre Pein. Schlechte Versorgung, wenige Verkehrswege, unwegsames Gelände. Nur im Norden haben wir größere Geländegewinne erzielt und dabei Maos Kommunisten ausgeschaltet. Es ist eine enorme Konzentration von Kräften notwendig, um in China etwas zu bewirken.
Ein Grund für den Kauf war übrigens der angekündigte DLC. Dieser wird ein großes China-Szenario enthalten sowie auch eine Burma-Kampagne.
Aua! Entschuldigung! "als Japan" haben Wir überlesen. Man denkt, man sei gut im Querlesen, aber das klappt schon auf Arbeit manchmal nicht.
Mal schauen, wann der DLC erscheinen wird.... Die nachfolgenden Links bieten neben der Ankündigung des DLC Einblicke in die Entwicklung.
https://www.matrixgames.com/news/rise-and-fall-of-an-empire-dlc-announced
https://www.matrixgames.com/news/strategic-command-wwii-war-in-the-pacific-rise-and-fall-of-an-empire-dev-diary-1-part-one
https://www.matrixgames.com/news/strategic-command-wwii-war-in-the-pacific-rise-and-fall-of-an-empire-dev-diary-1-part-two
https://www.matrixgames.com/news/strategic-command-wwii-war-in-the-pacific-rise-and-fall-of-an-empire-dev-diary-2
PS. Sagt mal, werter Mortimer, habt Ihr magische Kräfte?! Kaum schreibt Ihr hier "Gutschein" und "Pazifik" und "Trip"...schwups loggen Wir Uns bei Slitherine ein, gucken, ob Unser Gutschein vom Juli 2024 noch aktiv ist, Spoilerwarnung: er war es, und schon sind Wir 18,40 Euro ärmer und ein Spiel reicher..... Ihr macht Eurem Nebenerwerb als Matrix-Agenten wieder alle Ehre. Kompliment!
PPS. Welche Kartenmod verwendet Ihr? Welchen Countermod?
PS. Sagt mal, werter Mortimer, habt Ihr magische Kräfte?! Kaum schreibt Ihr hier "Gutschein" und "Pazifik" und "Trip"...schwups loggen Wir Uns bei Slitherine ein, gucken, ob Unser Gutschein vom Juli 2024 noch aktiv ist, Spoilerwarnung: er war es, und schon sind Wir 18,40 Euro ärmer und ein Spiel reicher..... Ihr macht Eurem Nebenerwerb als Matrix-Agenten wieder alle Ehre. Kompliment!
PPS. Welche Kartenmod verwendet Ihr? Welchen Countermod?
So ein Zufall aber auch...:D Glückwunsch zum Erwerb! Wobei wir uns wundern, dass Euer Gutschein nach einem Jahr noch aktiv war. Unserer hatte eine Laufzeit von einem Monat.
Den Counter-Mod haben wir hier gefunden:
https://forums.matrixgames.com/viewtopic.php?f=12016&t=404908&start=20
Den Link zum Download findet Ihr ganz unten im vorletzten Beitrag. Im gleichen Thread ist von einer Kartenmod die Rede. Heruntergeladen haben wir sie aber im Matrix-Subforum zu den anderen SC-Teilen (wir glauben bei "World at War"). Ihr müsst nach dem Namen suchen, den genauen Fundort wissen wir nicht mehr.
Habt Dank, werter Mortimer, auch wenn Wir im auffinden versteckter Mods eher von der Kompanie Maulwurf sind. :D
Der Mod: MEGA Pacific - Most Realistic Yet - v2.52 scheint interessant zu sein. ;) https://forums.matrixgames.com/viewtopic.php?f=11997&t=408207
Den Counter Mod kann man leider seit 11 Tagen nicht mehr herunterladen. Pech gehabt. :)
Immerhin die Kartenmod war noch zu installieren
Den Counter Mod kann man leider seit 11 Tagen nicht mehr herunterladen. Pech gehabt. :)
War bei uns damals auch so. Wir haben dann im Matrix-Forum gepostet, woraufhin der Link freundlicherweise wieder aktiviert wurde.
Wir verlinken hier einmal das inzwischen abgeschlossene LP des Hobby-Generals auf Seiten der Alliierten:
https://www.youtube.com/watch?v=2ca0XqLvxbc&list=PLa3dxHLq2Cvaa4FyO8S_Ah1WjR2xtJLLw
Allenthalben
30.05.25, 07:49
Nach langem Zögern haben wir uns nun doch dieses Spiel gekauft, da wir wieder auf dem "Pazifik-Trip" sind und zudem einen 50%-Rabattcode von Matrix Games zur Verfügung hatten (seit 20 Jahren Kunde!). Warplan halten wir zwar immer noch für das bessere Gesamtsystem, aber Spaß macht es schon. Nach unserem Empfinden hat es gegenüber Warplan eine spürbare bessere (aktivere) KI. In unserem ersten Spiel als Japan haben wir anfangs zu viele Fehler gemacht (Eingewöhnungsphase) und werden jetzt regelrecht verprügelt.
Mit Counter- und Kartenmod sieht es auch ganz ordentlich aus:
https://s1.directupload.eu/images/250527/j9hl67gz.jpg (https://www.directupload.eu)
Verehrter Mortimer,
könnt ihr uns einen Tipp geben, wie wir die Counter aktivieren?
Wir haben uns den Counter Mod geladen, ins Userverzeichnis kopiert. Im Spiel unter Mods aktiviert, aber wir sehen leider keine Counter... (auch nicht, wenn wir die verschiedenen Einheitenauswahlmöglichkeiten (mit Kreis im Hintergrund, etc) durchprobieren.
Lieben Dank vorab.
Werter Allenthalben, wie konntet Ihr den Counter Mod herunterladen? Bei Uns erscheint auch beim aufgefrischten Link keine Downloadmöglichkeit. :(
Allenthalben
30.05.25, 08:38
Werter Allenthalben, wie konntet Ihr den Counter Mod herunterladen? Bei Uns erscheint auch beim aufgefrischten Link keine Downloadmöglichkeit. :(
https://forums.matrixgames.com/viewtopic.php?p=4028455#p4028455
Scrolled runter zu Post #54. Dort findet ihr den Link, oder nutzt gleich diesen hier... ;)
https://forums.matrixgames.com/download/file.php?id=944228
Edit: Wenn ihr die Lösung habt wie diese angezeigt werden, so dürft ihr auch gerne Bescheid geben.
Werter Allenthalben,
herzlichen Dank. Wir vermuten, dass Ihr die 3D-Modelle ausschalten müsst.
Wir werden zunächst folgende Counterlösung versuchen. :)
Quelle: https://forums.matrixgames.com/viewtopic.php?f=10653&t=321032
there is 2 zip files (WIE and WAW) so you choose relevant file for your game
https://www.dropbox.com/scl/fo/r7rwzf3k ... q14wbevpjq
Mod Content:
2D Counters with upgrades display for all Majors and Minors (no change to 3D)
.Color silhouettes for Vehicles, Aircrafts, Navies, Artillery's
.Color portraits for Infantry's units
----WIE only----
New set of HQ Flags (textured)
.Updated to historic flags
.Addon few Commonwealth (NZ, Australia, South Africa)
New set of Activation sprite
How to install (WIE): for WAW install the method is the same, with the relevant path for WAW folders
- Launch SC3 Editor
- Open the default campaign that you wish to install the new counter set (eg: 1939 Storm over Europe.cgn)
- Save as "WW2 europe.cgn" (just an example, you can choose any title you want, however it will define folder name for mod files location)
- you can quit editor
- Browse with windows explorer to the following path C:\Users\YOUR COMPUTER NAME HERE\Documents\My Games\Strategic Command WWII - War In Europe\Campaigns
- you should find the following folder there "_WW2 europe"
- extract the content of the mod file to "_WW2 europe" folder, at this stage you will be prompted to overwrite files, press OK (if you don't then it will not update USSR counters)
- you can now launch the game and select the campaign you've just created
Wir haben die Counter für WAW (BITMAPS_WAW.ZIP) gewählt. Bei Uns sieht es nun so aus nach dem Start der Kampagne "Days of Infamy_mod":
https://s1.directupload.eu/images/250530/xl68rpc5.jpg (https://www.directupload.eu)
Die Counter kommen dem des Bibergockels aus dem Matrix Forum sehr nah.
Werter Allenthalben, wir können leider erst heute Abend wegen der Mod-Installation nachschauen. Nach meiner Erinnerung ist es ziemlich simpel. Wir glauben aber, dass die von Euch verlinkte Version nicht mit unserer identisch ist. Die Counter sehen doch anders aus. Unsere Mod basiert, so meinen wir, auf einer Mod für SC World at War. Die Mod wurde aber für War in the Pacific speziell angepasst, da sich bei den Nationen und Einheiten etwas geändert hat. Eure Mod scheint für WWII Europe gedacht zu sein und funktioniert vielleicht deshalb nicht.
Edit: Den letzten Beitrag des Arminius sehen wir erst jetzt. Der „Bibergockel“ hat die Mod angepasst, da sonst einige Einheiten nicht korrekt angezeigt werden
Edit: Den letzten Beitrag des Arminius sehen wir erst jetzt. Der „Bibergockel“ hat die Mod angepasst, da sonst einige Einheiten nicht korrekt angezeigt werden
Wir hatten es befürchtet. Wir gehen auch davon aus, dass Ihr keine alternative Kampagne erstellen musstet, damit die Countermod angezeigt wird. - Wahrscheinlich muss man auch bei Unserer Variante nur eine Kopie des Ordners Bitmaps in den jeweiligen Kampagnen sichern und dann jeweils mit der Mod von Sipres überschreiben?
Edit: Ich habe letzteres ausprobiert und es scheint zu klappen. Man kann im Ordner "C:\Users\YOUR COMPUTER NAME HERE\Documents\My Games\Strategic Command WWII - War In The Pacific\Mods" einen Ordner erstellen, den Wir "SPIRES COUNTER MOD" genannt haben. In diesen haben Wir den Ordner "Bitmaps" aus der o. g. ZIP-Datei eingefügt.
Im Spiel haben Wir den Mod aktiviert und die 3D-Modelle ausgeschaltet. Bis jetzt funktioniert es. Den Weg über eine eigene Kampagne erstellen muss also eventuell nicht gegangen werden. Mal schauen, wie lange es funktioniert. :)
So ist es, werter Arminius, man muss keine eigene Kampagne erstellen. Man entpackt die Dateien in den dafür vorgesehenen Mod-Ordner. Da liegt nach meiner Erinnerung auch eine Anleitung, wie Mods installiert werden müssen.
Wir glauben, dass bei der alten WaW-Mod bestimmte Einheiten und Nationen in WitP nur mit der Vanilla-Grafik angezeigt werden, weil es z.B. die US-Marines vorher noch nicht gab. Bei Australien hat sich auch etwas geändert, da es in WitP ein Major ist usw.
Die Counter werden leider nur in der großen Kampagne geladen, bei den anderen nicht. :( Das australische HQ wird aus meiner Sicht richtig dargestellt. Andere australische Einheiten gibt es zu Beginn wohl nicht. Auf Marines sind Wir noch nicht gestoßen. Wir sind sicher, dass der eigentlich für WAW erstellte Mod nicht zu 100 % bei WitP funktioniert. Leider. :)
Die Counter werden leider nur in der großen Kampagne geladen, bei den anderen nicht. :( Das australische HQ wird aus meiner Sicht richtig dargestellt. Andere australische Einheiten gibt es zu Beginn wohl nicht. Auf Marines sind Wir noch nicht gestoßen. Wir sind sicher, dass der eigentlich für WAW erstellte Mod nicht zu 100 % bei WitP funktioniert. Leider. :)
Bei den kleineren Szenarien kann es sein, dass man die extra im Mod-Ordner anlegen muss (siehe Readme-Datei zur Modinstallation). Unsere Counter-Mod funktioniert - ohne weiteres Zutun - zumindest auch im Guadalcanal-Szenario (die anderen haben wir noch nicht angeschaut).
Habt Ihr ein Konto für das Matrix-Forum? Dann könntet Ihr im betreffenden Thread nachfragen, ob der Download wieder reaktiviert werden kann.
Wir haben jetzt noch einmal nachgeschaut. Wir hatten recht damit, dass im Mod-Ordner eine Readme mit der Anleitung liegt. Der korrekte Pfad lautet demzufolge: Dokumente/My Games/Strategic Command.../Mods. In diesen Ordner den Ordner mit der Mod ablegen. Darin sollten die Unterordner Bitmaps und Campaigns enthalten sein. Der Campaigns-Unterordner enthält dann die Szenarien, auf die die Mod angewandt wird. Wenn die Mod nur in der großen Kampagne erscheint, dann fehlt wahrscheinlich der Pfad zu den einzelnen Szenarien. Den kann man dann manuell anlegen, wobei jeweils die Bitmaps hinein kopiert werden müssen.
Allenthalben
30.05.25, 21:26
Dann muss es bei uns am Mod liegen und die Vermutung der Regenten, dass es sich hier um ein WiE Mod handelt.
Alles andere haben wir nämlich gemäß den Beschreibungen der Regenten durchgeführt.
Danke.
Weil es gerade so schön ist, präsentieren wir noch einige Eindrücke vom Spiel:
https://s1.directupload.eu/images/250531/i2r2j4ru.jpg (https://www.directupload.eu)
Die Amerikaner haben Landungen auf den japanischen Hauptinseln durchgeführt. Im Südwesten sieht man Marine-Infanterie. Diese kommt einige Runden ohne Nachschub aus (hat eigenen Proviant) und ist deshalb besonders gefährlich. Bisher hat es die KI nicht geschafft, ein HQ anzulanden, aber ohne den Besitz einer Stadt bringt das ohnehin nicht viel.
Trotz der Gefahr für die Heimat hegen wir auf dem chinesischen Schauplatz immer noch den Plan, die wichtige Industriestadt Changsha einzunehmen. Wir sind nach langwierigen Kämpfen in das Vorfeld der Stadt eingedrungen und bereiten den entscheidenden Durchbruch vor. Dafür stehen neben der Infanterie schwere Artillerie und mehrere taktische Bomber mit Elite-Status bereit. Wir haben erst spät auf den Umstand reagiert, dass man ohne Massierung von Mitteln in China auf der Stelle tritt. Jetzt ist es eigentlich zu spät, denn die Alliierten drücken im Westen dieser Front bereits unsere linke Flanke ein. Wir haben sehr erfahrene Jagdflieger, doch gegen die enorme Luftflotte der Alliierten erleiden sie inzwischen starke Verluste.
https://s1.directupload.eu/images/250531/w3y2kuqv.jpg (https://www.directupload.eu)
Wir haben übrigens noch eine andere Counter-Mod im Gepäck, die vielleicht als Alternative in Frage käme:
https://s1.directupload.eu/images/250531/c6wyrxo4.jpg (https://www.directupload.eu)
https://s1.directupload.eu/images/250531/bb4n3vs5.jpg (https://www.directupload.eu)
Das sieht auch nicht schlecht aus und ist zudem speziell für WitP gemacht. Für die japanische Flotte gibt es sogar vier Counter-Varianten.
Hier der Link zum Download: https://forums.matrixgames.com/viewtopic.php?f=12016&t=405386 Bitte den gesamten Thread lesen!
Dann wollen Wir auch nicht mit Unseren Spieleindrücken lumpen. :) Wir stehen jedoch noch ganz am Anfang Unserer Bemühungen um die Weltherrschaft.
Im folgenden Bild sehen wir den Start der japanischen Eroberung Malaysias und des Nordens von Borneo - Kuching und Brunei sollen im Handstreich genommen werden. Die Invasionsflotten stehen bereit. Thailand wird der Krieg erklärt, so wird es vom Spiel empfohlen. Thailand wechselt dann innerhalb einer Runde die Seiten und schenkt uns sogar ein Korps dafür.
https://s1.directupload.eu/images/250531/t6ea6e2h.png (https://www.directupload.eu)
Eine Überblickskarte über die Region zu Beginn der Kampfhandlungen.
https://s1.directupload.eu/images/250531/wp67k4k4.png (https://www.directupload.eu)
Hier sehen wir Hawaii kurz vor dem Angriff. Drei Flugzeugträger werden den Hafen von Pearl Harbor angreifen.
https://s1.directupload.eu/images/250531/jndf8yik.png (https://www.directupload.eu)
In Hawaii werden drei Schiffe versenkt. Eins überlebt. Wir ziehen Uns mit dem Trägerverband wieder nach Westen zurück und schützen die Träger mit der restlichen Flotte.
https://s1.directupload.eu/images/250531/8esoqs3k.png (https://www.directupload.eu)
Die Landungen in Malaysia und auf Borneo sind erfolgt. Die Panzer stehen vor Bangkok. Leider ist Singapur sehr gut geschützt mit feindlichen Schiffen. Hoffentlich wird Unser Truppentransporter das überleben. Der Feind bei Kota Bharu hat den Angriff nicht überlebt. Somit sind Uns nur noch zwei feindliche Einheiten im Weg.
https://s1.directupload.eu/images/250531/ie9y4umy.png (https://www.directupload.eu)
Derweil in Südchina. Hongkong ist noch nicht befreit. Das wollen Wir ändern. Flugzeugverbände steigen in die Luft von Taiwan und bombardieren das Ziel. Die Infanterie erledigt den Rest.
https://s1.directupload.eu/images/250531/9zb99ykt.png (https://www.directupload.eu)
Hongkong ist befreit. Der britische Imperialismus ist geschockt. Es soll nicht das letzte Mal gewesen sein.
https://s1.directupload.eu/images/250531/asty2sb5.png (https://www.directupload.eu)
Derweil wissen Unsere Landungstruppen so gut wie nichts über die Lage auf den Philippinen. Dunkel und schemenhaft ragt die Küsten vor Uns auf. Wie groß wird da der Widerstand?
https://s1.directupload.eu/images/250531/tckyhrwc.png (https://www.directupload.eu)
Die Insel wird von Norden und Osten angegriffen. Die Truppen sollen von Norden aus bei Apam und Baguio auf der Insel Luzon landen. Schnell stechen die Landungsboote in See.
https://s1.directupload.eu/images/250531/zjy7egzk.png (https://www.directupload.eu)
Hier sehen Wir das Landungsboot, welches von Osten kommend Davao auf der Insel Mindanao einnehmen soll.
https://s1.directupload.eu/images/250531/5q3o5hq8.png (https://www.directupload.eu)
Die Besetzung des Ortes Davao gelingt ebenfalls im Handstreich. Die nicht benötigten Schiffe bleiben im Hafen und werden hinsichtlich ihrer Schlagkraft verbessert.
https://s1.directupload.eu/images/250531/y28rsq3u.png (https://www.directupload.eu)
Passt bloß mit den Philippinen auf. Wir sind die Sache falsch angegangen und haben dort ewig gebraucht, um die Verteidiger niederzuwerfen. Die Truppen dort haben dann an anderer Stelle gefehlt. Für Japan ist es anfangs wichtig, die richtigen Schwerpunkte zu bilden. Im Rückblick würden wir sagen, dass die Einnahme von Niederländisch-Indien wegen der zahlreichen Rohstoffe (=MPP) oberste Priorität hat. Ist an sich logisch, aber auch hier haben wir uns verzettelt und Zeit verloren. Alles hängt miteinander zusammen: Fehler, die man an einer Stelle macht, wirken sich an anderer Stelle fatal aus.
Zunächst werden Guam und Wake eingenommen, wie immer im Handstreich. Ach, wäre nur alles so schön einfach.
https://s1.directupload.eu/images/250531/huzka37r.png (https://www.directupload.eu)
https://s1.directupload.eu/images/250531/g6vrxlqi.png (https://www.directupload.eu)
https://s1.directupload.eu/images/250531/wm7uk82g.png (https://www.directupload.eu)
Die Eroberung der Gilbert Inseln wird vorbereitet. Ein Schiff "erkundet" die Umgebung der Gilbert Inseln. Kein Feind in Sicht. Die Marineinfanteristen machen sich auf den Weg, die Inseln in japanischen Besitz zu nehmen.
https://s1.directupload.eu/images/250531/pecs4ymx.png (https://www.directupload.eu)
Die Landung auf Luzon verläuft planmäßig. Okay, Wir haben geübt. Die erste Landung verlief nicht so erfolgreich. Diese verlief besser im zweiten Anlauf. Die Insel fiel innerhalb weniger Tage und mit Luftunterstützung aus Taiwan. Das Fort südwestlich von Manila erwies sich als zäher Feind. Doch auch dieser musste relativ schnell die Waffen strecken. Die Truppen sind inzwischen zu anderen Fronten unterwegs. Eine Garnison aus Hainan bleibt zum Schutz von Frieden und Ordnung in Manila.
https://s1.directupload.eu/images/250531/2tmbu5oz.png (https://www.directupload.eu)
https://s1.directupload.eu/images/250531/249vg9cx.png (https://www.directupload.eu)
https://s1.directupload.eu/images/250531/ot2zx57l.png (https://www.directupload.eu)
Forschung? Es passiert hier wenig. Wir haben so wenig MPP. Wir investieren in die Naval Construction. Das wird schon seinen Wert haben.
https://s1.directupload.eu/images/250531/ho759mch.png (https://www.directupload.eu)
Malaysia war zäh. Sehr zäh. Unglaublich langsam schoben sich die Truppenteile voran. Es dauerte ewig, bis Wir die Stadt einnehmen konnten. Hier zwei Bilder aus den Gefechten zuvor:
https://s1.directupload.eu/images/250531/z6z6uprc.png (https://www.directupload.eu)
https://s1.directupload.eu/images/250531/w82lxmxu.png (https://www.directupload.eu)
Doch Singapur fiel. Nun sind die Truppen, auch die aus dem nördlichen Borneo zusammen mit einer riesigen Flotte, unterstützt von einem Träger, auf den Weg nach Indonesien. Die Inseln müssen so bald als möglich fallen. Vier Landungsboote und ein HQ sind dafür eingeplant. Es muss gelingen. Es ist Unser Wille.
Der Angriff auf Gudalcanal läuft auf vollen Touren. Zaghafte Angriffe des Feindes werden von unseren Truppen im Keime erstickt. Das Bismarck-Archipel wird als Beifang schnell im Vorbeiflug mitgenommen. Die drei Träger sind aus Hawaii zurück und unterstützen den Angriff.
https://s1.directupload.eu/images/250531/zv5cohap.png (https://www.directupload.eu)
Was sonst noch war? Der Angriff auf Rangun kommt wegen fehlender Kräfte kaum voran. Wir hoffen, dass die freigewordenen Kräfte aus Malaysia bald da sind, um den Feind dort zu werfen, um dann nach INdien vorzustoßen. Die Luftkämpfe über Rangun sind kostspielig und werden von beiden Seiten zäh begangen.
Im südlichen China werden Angriffe der Kuomintang zurückgeschlagen. Die Kommunistenschweine sind wirkungsvoller und zerstören eine Garnison und nehmen sogar eine Stadt ein. Gegenmaßnahmen laufen. Die Kommunisten werden in ihrem eigenen Blut ersaufen. Ansonsten wurde bisher in Infanterie und Marinebomber investiert. Und in die Verbesserung der Kampfkraft oder Reichweite, wo es möglich war. 万歳!
Ja, die Forschung ist ein heikles Thema für Japan. Ihr werdet nie genug MPP haben. Industrietechnologie ist in jedem SC-Spiel ein Muss. Infanteriewaffen und verbesserte Marine werdet Ihr brauchen - ersteres, um in China voranzukommen, letzteres, um später gegen die alliierten Flotten eine Chance zu haben. Vieles andere ist aber auch wichtig: fortgeschrittene Flugzeuge und Langstreckenflugzeuge, Bodenangriff für taktische Bomber usw. usw. Wir haben Logistik und Befehlshaberkontrolle (Command and Control) als hilfreich empfunden, da dies Hauptquartiere und Nachschubwert verbessert.
Alls japs solltet ihr euch am Anfang nur die Hauptstädte Manila / Batavia / Rabaul erobern der Rest ergibt sich
zwei HQ an der front helfen beim Nachschub wir lieben die Artillerie und die Panzer (zwei angriffe)
Flugzeuge sind teuer
Wie steht es denn um Japan im Universum des werten Mortimer?
Wie steht es denn um Japan im Universum des werten Mortimer?
Sehr schlecht, werter Arminius, sehr schlecht. :D Wir werden später einen kurzen Abschlussbericht vorlegen. Unsere Front in Südchina bricht gerade zusammen…
Wie angekündigt liefern wir noch einige Impressionen. Das werden aber die letzten sein, denn der Krieg ist faktisch verloren.
Juli 1945: Der Kriegseintritt der Sowjetunion steht unmittelbar bevor. Unser Vasallenstaat Manschuko erhält per Event noch einige Divisionen, aber die werden den roten Ansturm sicher nicht aufhalten. Die japanische Besatzungsarmee ist weit unter Sollstärke. Wir haben aber nicht mehr genug MPP, um sie aufzufüllen. Bis auf einige Teile Chinas sind alle Eroberungen verloren, so dass unsere Wirtschaftsleistung eingebrochen ist. Die im Bild zu sehenden leichten japanischen Panzer sind im Vergleich zu den alliierten Modellen nur aus Pappe. Im Norden zeigen sich bereits Sowjets mit Elite-Status.
https://s1.directupload.eu/images/250601/ho4xocaq.jpg (https://www.directupload.eu)
Besonders dramatisch ist die Situation in Südchina. Zwar gelang uns im März noch die Einnahme von Changsha, doch stand diese heroische Tat bereits im Schatten der sich abzeichnenden Niederlage. Unsere Front wird von Westen und Südwesten her aufgerollt, Hongkong ist bereits gefallen.
https://s1.directupload.eu/images/250601/p9d7yeu6.jpg (https://www.directupload.eu)
Wir versuchen, hinter einem Fluss eine neue Verteidigungsstellung aufzubauen, aber wegen der feindlichen Kontrollzonen und des schlechten Geländes können wir kaum Einheiten bewegen. Die Überlegenheit des Feindes zur Luft ist bedrückend. Unsere einst stolzen Jäger werden im Luftkampf wie Tontauben abgeschossen. Wir hören das Donnern der feindlichen Düsenjets(!). Bei jedem Abfangversuch erhalten unsere Einheiten um die 5 Treffer. Ein Jagdgeschwader wird in dieser Runde ausradiert.
Im Norden Chinas haben wir die größten Geländegewinne gemacht. Die Kommunisten wurden vernichtet. Aber das Gewonnene zu halten, bindet natürlich Truppen. Das Industriezentrum Xi'an wird von den Nationalchinesen bedrängt.
https://s1.directupload.eu/images/250601/h94r6ojt.jpg (https://www.directupload.eu)
Man beachte die britischen U-Boote im Gelben Meer. Diese bewegen sich ungeniert, denn wir haben keine Forschung im Bereich U-Boot-Abwehr getätigt und können den hochgerüsteten feindlichen Booten kaum Schaden zufügen.
Die Lage auf den japanischen Hauptinseln: Per Events haben wir etliche Einheiten zur Heimatverteidigung erhalten und sind für weitere Invasionen gerüstet. Die bisher angelandeten Amerikaner konnten allesamt ins Meer geworfen werden.
https://s1.directupload.eu/images/250601/ofwlq2zh.jpg (https://www.directupload.eu)
Bezüglich unserer Marine hat sich eine lustige Situation ergeben: Wir verfügen immer noch über neun Flugzeugträger und haben bisher keine Einheit verloren. Von den anderen Überwasserfahrzeugen wurde jedoch schon über die Hälfte vom Feind versenkt. Allerdings trauen wir uns kaum noch aufs offene Meer hinaus, denn die US-Träger haben mittlerweile deutlich bessere Flugzeuge mit enormer Reichweite...
Vielen Dank. Auf dem Papier sieht es für Mitte 1945 sehr gut aus. Die japanischen Inseln gleichen einer Festung.
Wir haben jetzt unsere erste Partie als Alliierte begonnen. Da muss man sich erst einmal umgewöhnen. Die Brits und Aussis haben am Anfang gar nichts. Wir sind gespannt, wie wir uns mit den Chinesen schlagen werden. Als Ami kann man den Dolittle Raid durchführen. Wir warten erst einmal ab. Die Kido Butai ist vermutlich noch auf dem Heimweg. Bei PH konnte sie nur zwei Schlachtschiffe versenken. Mit unseren beiden Divisionen Marine-Infanterie werden wir wohl baldmöglichst die Salomonen sichern.
Wir sind gespannt auf die ersten Gefechtsbilder. ;) Wir hatten auch eine Runde Alliierte gespielt, um zu schmuhen, wie die KI den ersten Zug für Japan spielt. :^^:
Wir kommen wahrscheinlich aktuell erst nach Pfingsten wieder zum Spielen.
Das war es schon mit den Salomonen. Unser Truppentransport musste abdrehen, denn die Japaner waren schneller. Der Feind steht außerdem vor Port Moresby, unsere australische Garnison kann sich vermutlich nicht lange halten. Es mangelt an Flugzeugen und Bodentruppen. Im Korallenmeer haben wir feindliche Schiffe festgestellt, aber die Navy ist noch nicht in ausreichendem Maße präsent. Die USS Enterprise ist derweil mit einem kleinen Geleitschutz auf Himmelfahrtskommando: Man muss für den Dolittle Raid in die Nähe der japanischen Küste fahren. Ob das gut geht?
Die Briten haben einige Einheiten erhalten. Wir müssen Ledo und Imphal sichern, um die Hilfslieferungen an China zu gewährleisten und eine Invasion Indiens zu verhindern. China muss leiden: zu wenige und schlecht ausgerüstete Einheiten. Dann gibt es auch noch Warlords, für deren Unterstützung man Truppen abstellen muss. Auf jeden Fall sehr spannend! Wir bieten später noch einige Bilder zum Kriegsverlauf.
Wie verlief der Doolittle Raid? Hoffentlich macht er dem Nachnamen des Namengebers keine Ehre (do-o-little) und war ein voller Erfolg. Wir hätten zwar gehofft, dass Ihr die USS Hornet nehmt, aber die USS Enterprise unter dem Kommando von Captain James ...... wird doch sicher auch gesund wieder nach Hause gekommen sein! Kamen denn wie im "Original" auch B-25 Bomber zum Einsatz? Kann man die überhaupt spieltechnisch auf Flugzeugträger verladen und muss sich dann darum kümmern, dass sie woanders landen? Gibt es überhaupt in dem Spiel die Möglichkeit, mit den Flugzeugen weiter zu scouten als eventuell der Treibstoff reicht und muss sich dann darum kümmern, die teuren Piloten wiederzufinden? Ging das bei "Carrier Battles 4 Guadalcanal"?
Alith Anar
10.06.25, 08:18
...
Also kurz gesagt: "Die Lage ist ernst, aber hoffnungslos!" ;)
Wie verlief der Doolittle Raid? Hoffentlich macht er dem Nachnamen des Namengebers keine Ehre (do-o-little) und war ein voller Erfolg. Wir hätten zwar gehofft, dass Ihr die USS Hornet nehmt, aber die USS Enterprise unter dem Kommando von Captain James ...... wird doch sicher auch gesund wieder nach Hause gekommen sein! Kamen denn wie im "Original" auch B-25 Bomber zum Einsatz? Kann man die überhaupt spieltechnisch auf Flugzeugträger verladen und muss sich dann darum kümmern, dass sie woanders landen? Gibt es überhaupt in dem Spiel die Möglichkeit, mit den Flugzeugen weiter zu scouten als eventuell der Treibstoff reicht und muss sich dann darum kümmern, die teuren Piloten wiederzufinden? Ging das bei "Carrier Battles 4 Guadalcanal"?
So komplex läuft das Ganze nicht ab, werter Arminius. Man stellt den Träger auf eines der dafür vorgesehenen Hexfelder, dann wird im japanischen Zug Tokio bombardiert. Die Japaner verlieren ein paar PP und etwas nationale Moral. Die Amis gewinnen dafür etwas Moral. Die Bomber werden als solche nicht dargestellt. Danach bringt man den Träger wieder nach Hause (hat übrigens alles problemlos funktioniert). :)
So komplex läuft das Ganze nicht ab, werter Arminius. Man stellt den Träger auf eines der dafür vorgesehenen Hexfelder, dann wird im japanischen Zug Tokio bombardiert. Die Japaner verlieren ein paar PP und etwas nationale Moral. Die Amis gewinnen dafür etwas Moral. Die Bomber werden als solche nicht dargestellt. Danach bringt man den Träger wieder nach Hause (hat übrigens alles problemlos funktioniert). :)
Wir wussten, dass Ihr das schafft und Euch in japanischen Gewässern verstecken könnt, wie kein zweiter Doolittle! Glückwunsch. Weiß man als japanischer Spieler, wo die Felder sind und kann sich entsprechend verteidigen?
Wir wussten, dass Ihr das schafft und Euch in japanischen Gewässern verstecken könnt, wie kein zweiter Doolittle! Glückwunsch. Weiß man als japanischer Spieler, wo die Felder sind und kann sich entsprechend verteidigen?
Wir meinen, dass man diese Hexfelder (sie bilden eine ganze Linie) nur als Alliierter sehen kann, wir sind uns aber nicht sicher.
Kam es danach wie historisch zur Schlacht bei Midway?
Kam es danach wie historisch zur Schlacht bei Midway?
Bisher nicht. Wir sind aber noch nicht allzu weit vorgedrungen und haben zudem einige Tage nicht gespielt. Die Insel Midway ist eigentlich ziemlich bedeutungslos und wird von der KI ignoriert (von uns auch). Die Japaner sind gerade mit ihrer Eroberung Niederländisch-Indiens beschäftigt, während wir erste Aktionen in Burma vorbereiten. Die Amerikaner sammeln sich in Australien. Port Moresby wurde von uns nicht frühzeitig verstärkt und ist daher verlorengegangen.
Bisher nicht. Wir sind aber noch nicht allzu weit vorgedrungen und haben zudem einige Tage nicht gespielt. Die Insel Midway ist eigentlich ziemlich bedeutungslos und wird von der KI ignoriert (von uns auch). Die Japaner sind gerade mit ihrer Eroberung Niederländisch-Indiens beschäftigt, während wir erste Aktionen in Burma vorbereiten. Die Amerikaner sammeln sich in Australien. Port Moresby wurde von uns nicht frühzeitig verstärkt und ist daher verlorengegangen.
Dann ist es schwierig zu sagen, ob die KI feste Ziele hat? Sprich: Wenn man unorthodox angreift, dann bekommt sie noch mehr Probleme als sowieso schon?
Dann ist es schwierig zu sagen, ob die KI feste Ziele hat? Sprich: Wenn man unorthodox angreift, dann bekommt sie noch mehr Probleme als sowieso schon?
Wir finden die KI bisher wirklich nicht schlecht, aber wir greifen auch nicht unorthodox an. :) Wir glauben, dass die KI feste Ziele hat, die per Skript festgelegt sind. Möglicherweise kennt sie auch alternative Vorgehensweisen, um eine gewisse Varianz zu gewährleisten. Das vermuten wir aber nur, man müsste sich die Sache im Editor genauer ansehen.
Wir finden die KI bisher wirklich nicht schlecht, aber wir greifen auch nicht unorthodox an. :) Wir glauben, dass die KI feste Ziele hat, die per Skript festgelegt sind. Möglicherweise kennt sie auch alternative Vorgehensweisen, um eine gewisse Varianz zu gewährleisten. Das vermuten wir aber nur, man müsste sich die Sache im Editor genauer ansehen.
Emotionen wie eine unrationelle Rache für den Tokyo-Raid scheinen der KI fremd zu sein, es sei denn, der Programmierer sagt ihr: Wenn Du Dich nicht irgendwo entscheidend rächst für den Raid ("zerstöre fünf Ami-Schiffe innerhalb der nächsten fünf Runden, ansonsten verlierst du empfindlich an nationaler Moral"), hat das keinerlei Auswirkungen auf die "Öffentliche Meinung", eines der wichtigsten Gewichte und Argumente auf dem internationalen Parkett. Ich meine mich zu erinnern, dass es das schon mal bei der SC-Reihe gab.
Der DLC "Rise and Fall of an Empire" ist gestern erschienen. Kostenpunkt: 13,99 (bei Matrix Games). Sechs neue Szenarien sind enthalten, darunter der japanisch-chinesische Krieg 1937-1941 (bis Pearl Harbor) und Burma 1944. Es gibt auch eine neue große Kampagne, die 1942 startet. Wir werden uns den DLC schon alleine wegen des großen China-Szenarios gönnen, aber auch Burma finden wir sehr interessant.
https://www.youtube.com/watch?v=zU0brgMhDHA
Und darüber hinaus: Der begehrte High-Res-Counter-Mod ist wieder zum Download verfügbar, aber vermutlich nicht für lange:
https://forums.matrixgames.com/viewtopic.php?t=404908&start=40
P.S.: Die Mod scheint auch für den DLC angepasst worden zu sein.
Danke, Mortimer und Bibergockel!
Der Historische Spieler hat den DLC angetestet.
https://www.twitch.tv/videos/2523517489
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright ©2026 Adduco Digital e.K. und vBulletin Solutions, Inc. Alle Rechte vorbehalten.