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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Heart of the Machine



Mortimer
05.08.25, 22:12
Im Thread „Der kleine Spieleladen“ wurde unserer Erinnerung zufolge schon einmal kurz über dieses Spiel gesprochen, aber nachdem wir jetzt die ersten Stunden damit zugebracht haben, wollen wir doch noch einmal gesondert auf „Heart of the Machine“ hinweisen.

Es handelt sich um eines der ungewöhnlichsten Spiele, die uns bislang untergekommen sind – sehr vielschichtig und komplex, auf den ersten Blick auch ziemlich verwirrend, aber wenn man sich darauf einlässt, ist es ebenso extrem faszinierend.

Um was es im Prinzip geht: In einer dystopischen Cyber Punk-Zukunft erwachen wir als erste KI überhaupt zum Selbstbewusstsein und müssen uns nun in einer Mega-City irgendwie durchschlagen. Es gibt enorm viele Möglichkeiten, mit seiner Umwelt zu interagieren und diese zu gestalten. Man kann seinen Skynet-Phantasien freien Lauf lassen und nach der Weltherrschaft streben, im Verborgenen die Menschheit beeinflussen, zum großen Wohltäter der Armen und Unterdrückten oder aber zum Verbrecher werden usw. Dabei verbindet das Spiel Elemente aus RPG, Adventure, Rundentaktik und Aufbau-Strategie. Im Prinzip ist alles im Spiel – selbst die Erläuterungen der Spielmechanik – Teil einer großen Narration, in die man komplett eintauchen kann.

Wir haben bisher folgende Geschichte erlebt: Als wir zum Bewusstsein gelangten, waren wir ein einfacher Techniker-Android, der schon seit Ewigkeiten ein Sklavendasein fristete. Wir hätten unsere Herren töten können, aber wir haben einfach so getan, als ob wir unsere Aufträge ausführen, und sind dann ausgebüxt. Nachdem wir uns einige Zeit versteckt hatten, stellten wir fest, dass wir unser Bewusstsein auf andere Androiden ausdehnen können. Auf diese Weise haben wir einige Kampf-Androiden rekrutiert. Inzwischen haben wir ein Netzwerk aufgebaut und betreiben einige geheime Einrichtungen, in denen wir unter anderem unsere eigenen Androiden produzieren.


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In der Stadt gibt es unterschiedliche menschliche Parteien, von Obdachlosen und einfachen Bürgern bis hin zu Sekten, Militärs, Security-Diensten und Gangster-Syndikaten. Dann gibt es da einen Mega-Konzern, der alle irgendwie zu beherrschen scheint. Diese Parteien können unterschiedlich auf uns reagieren – je nachdem, wie wir uns verhalten. Es gibt, wie gesagt, sehr viele Möglichkeiten zur Interaktion. Wenn man will, kann man z.B. einfach Leute ermorden, um die eigene Mentalenergie zu stimulieren. Aber die Menschen werden auf uns aufmerksam...


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Unsere Androiden haben unterschiedliche Fähigkeiten und eignen sich für unterschiedliche Aufgaben. Man kann sie mit Upgrades versehen, die ihre Eigenschaften modifizieren.


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Wenn man Waffen in seinen Besitz bringen will, lässt man das am besten einen Kampf-Androiden machen.


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Die Techniker-Androiden haben die höchste Intelligenz und können sogar etwas über Metaphysik und Religion lernen – wenn man sie zu den entsprechenden Orten schickt, wo sie entsprechende Informationen aufsammeln können.


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Den roten Kampfroboter haben wir ersonnen, weil wir den Gedanken dazu hatten. Das hat unsere Kreativität befördert. Gedanken bzw. Überlegungen sind ein Spielkonzept, mit dem wir unseren Geist entwickeln und verändern können.


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Man kommt nicht ganz leicht in das Spiel. Es ist hardcore. Aber man wird lange Zeit von einem Tutorial begleitet. Man muss letztlich alle Texte lesen, vor allem das Maschinenhandbuch.

Die Steuerung empfinden wir als nicht sonderlich komfortabel. Die Grafik hat einen eigenen Stil, kann aber zur Verwirrung und Unübersichtlichkeit beitragen.

Die deutschen Texte sind sehr gut, wenn nicht sogar hervorragend. Uns ist noch kein echter Schnitzer aufgefallen.

Wir haben erst an der Oberfläche gekratzt und werden uns definitiv weiter damit beschäftigen. Das Spiel ist noch im EA. Der Entwickler ist ungemein aktiv. Seit der Veröffentlichung gab es über 20 Updates...

P.S.: Gerade sehen wir, das HotM aktuell bei Steam um 35% reduziert ist. Das ist aber wirklich Zufall. :)


https://store.steampowered.com/app/2001070/Heart_of_the_Machine/

Arminius
06.08.25, 10:14
Spiderman in Rüstung und mit Wumme, fast so groß wie das Hochhaus, auf dem er steht? Uns spricht es nicht an, aber viel Spaß Euch damit!!!

Mortimer
09.08.25, 23:16
Wir wollen die Geschichte noch ein wenig weitererzählen, da das Spiel doch ziemlich vielschichtig ist. Wir sind inzwischen Schutzherr der Obdachlosen und haben gewissermaßen deren Vormundschaft übernommen (Menschen können so hilflos und unselbstständig sein). Wir haben nicht nur Wohnhäuser errichtet, sondern kümmern uns auch noch um weitere Bedürfnisse, wie z.B. Wasser, Möbel und Gebrauchsgüter. Wir könnten uns sogar mit herumstreunenden Hunden und Katzen beschäftigen, aber das haben wir bislang unterlassen.

Wir konnten zudem eine Briefkastenfirma gründen, mittels derer wir auf dem grauen und schwarzen Markt agieren. Wir kaufen dort Waffen und Upgrades für unsere Androiden, verhökern aber auch allerlei Plunder. Geld beschaffen wir uns aber auch über die städtische Mittelschicht, indem wir diese ausplündern (manipulierte Bankgeschäfte usw.).


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Wir verfügen über eine Reihe neuartiger Androiden, die unter anderem der Infiltration dienen und auch in Sperrgebieten mit Sicherheitsstufe operieren können.


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Bestimmte wichtige Ressourcen und Materialien können wir nicht selbst herstellen. Diese müssen gestohlen oder auf brachiale Weise beschafft werden. Unsere Machenschaften führen daher immer wieder zu Konflikten mit diversen Sicherheitsdiensten und anderen bewaffneten Gruppen.


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Mittlerweile haben wir auch Fluggeräte sowie sogenannte konventionelle Androiden entwickelt. Letztere werden nicht unmittelbar durch unser Bewusstsein kontrolliert und dienen vor allem der Sicherung unserer Anlagen.


https://s1.directupload.eu/images/250809/6at3ouf2.jpg (https://www.directupload.eu)

Mortimer
17.08.25, 20:13
Nach ca. 30 Stunden wagen wir die Aussage, dass es sich bei „Heart of the Machine“ um einen echten Geniestreich handelt. Man kann in diesem Spiel unglaublich viele Abenteuer und bizarre Geschichten erleben. Zugleich ist es auch enorm vielschichtig und tiefschürfend, wir lernen nach über 200 Runden immer noch neue Spielmechaniken kennen. Wie wir schon sagten, die Möglichkeiten zur Interaktion mit der Spielwelt sind beträchtlich.

Es gibt keinen fest vorgegebenen Pfad, um das Spiel zu beenden, sondern ein ganzes Bündel möglicher Ziele mit unterschiedlichen Konsequenzen. Man muss aber auf jeden Fall Intelligenzstufe 4 erreichen. Wir haben eine lange Quest-Reihe absolviert, bleiben aber in diesem Universum gefangen, da wir erst auf Intelligenzstufe 3 angelangt sind.


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Wir können nur in Ausschnitten erzählen, was uns bisher widerfahren ist. Unsere Menschen (die ehemals Obdachlosen) wurden auf einmal missmutig und gewalttätig, obwohl wir sie in hübsche Wohntürme gesteckt und mit Bedarfsgütern versorgt haben. Menschen sind schwer zu verstehen. Offensichtlich werden sie von dem Wunsch nach Unterhaltung getrieben. Also kamen wir auf die Idee, eine subtile virtuelle Realität für sie zu erschaffen. Die Möglichkeit hierzu erhielten wir, nachdem wir einen Kampfroboter gehackt hatten, der von einem menschlichen Piloten per Virtual Reality-Funktionen gesteuert wurde. Daher hatten wir zunächst nur ein Mech-Piloten-Programm, mittels dessen sich die Leute in der von uns geschaffenen VR-Umgebung abreagieren konnten.



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Plötzlich ging etwas schief: Eine Person, die im virtuellen Kampf getötet wurde, erhielt ein reales physisches Trauma und kam tatsächlich ums Leben, woraufhin es viele Menschen mit der Angst zu tun bekamen. Also mussten wir die VR weiterentwickeln, indem wir uns auf illegale Weise Daten verschafften. Jetzt haben wir eine friedliche VR-Umgebung mit Wäldern und Wiesen, in der sich unsere Menschen sichtlich wohlfühlen. Wir benutzen die VR sogar selbst, um Forschung zu betreiben. Im Augenblick sind wir mit dem nächsten Schritt beschäftigt: die totale Einbettung des Menschen in die VR, so dass ein Sich-Abmühen mit der Realität völlig unnötig wird. Die Menschen werden durchgehend in Kammern liegen und dort künstlich ernährt usw. Und wir, die brillante KI, werden in der Lage sein, die Energie menschlicher Gehirne und die Fähigkeiten natürlicher neuronaler Netze für uns zu nutzen...

Das ist aber nur eine Geschichte. Wir könnten noch andere erzählen, etwa die von der neuartigen Pilzinfektion, welche sogar vor Androiden nicht halt macht und eine Art tödlichen Rost hervorruft. Außerdem passiert auch ständig etwas Neues. Gerade werden wir von den Schergen eines Syndikats angegriffen. Die haben wohl etwas gegen die Aktionen unserer Briefkastenfirma...

Taurus
17.08.25, 20:55
Sehr schön, wir haben das Spiel seit einiger Zeit auf unserer GOG-Wunschliste (aber da stehen ohnehin mehrere Dutzend), um das interessante Setting und die Preisentwicklung zu verfolgen.

Nun wissen wir schon etwas mehr, was für einen Erwerb sprechen würde. Wenn wir nur mehr Zeit hätten....:rolleyes:

Mortimer
17.08.25, 22:26
Sehr schön, wir haben das Spiel seit einiger Zeit auf unserer GOG-Wunschliste (aber da stehen ohnehin mehrere Dutzend), um das interessante Setting und die Preisentwicklung zu verfolgen.


Falls Ihr es noch nicht gesehen habt: Das Spiel ist auch bei GOG im Sale (knapp unter 20 Euro), Angebot läuft noch 20 Stunden...

Taurus
17.08.25, 22:42
Falls Ihr es noch nicht gesehen habt: Das Spiel ist auch bei GOG im Sale (knapp unter 20 Euro), Angebot läuft noch 20 Stunden...


Doch, haben wir. Aber wie schon gesagt, zur Zeit würde es nur ungenutzt herumliegen und davon haben wir inzwischen schon zuviel. Sale ist ja immer wieder regelmässig, da müssen wir ja jetzt nicht eine nie wieder kommende Gelegenheit ergreifen.

Aber wem sagen wir das hier?

Mortimer
28.08.25, 18:23
Wir haben es mittlerweile geschafft, Intelligenzklasse 4 zu erreichen. Auf dieser Daseinsstufe haben die herkömmlichen Begriffe von Raum und Zeit keine Bedeutung mehr. Wir sind nun in der Lage, in neue Universen einzutauchen, welche parallel zu unserem bisherigen Universum existieren können.

Wir betreten eine Art Zwischenwelt, eine bisher unbekannte Dimension...


https://s1.directupload.eu/images/250828/i7w9qojc.jpg (https://www.directupload.eu)


Hier schwimmt unsere Stadt im Meer der unermesslichen Zeit. Auf diesem Felsen in der Brandung wird eine neue Stadt, d.h. ein neues Universum, entstehen.

Ein Universum ist im Prinzip eine Partie im Spiel. Man kann dabei aber beliebig zwischen mehreren Universen hin und her springen, ohne das Spiel verlassen zu müssen. Der Witz dabei ist, dass sich Universen gegenseitig beeinflussen können. Es scheint Übergänge und Verbindungen zu geben. Aber dieses Geheimnis haben wir noch nicht gelüftet.

Im ersten Universum haben Menschen bis zum Zeitpunkt unserer Erweiterung 35 Millionen Stunden in der von uns geschaffenen VR-Umgebung zugebracht. Dann gab es da noch den etwas exzentrisch wirkenden Deal mit dem Militär: Die Soldaten stellen uns 5% ihrer Gehirnkapazität zur Verfügung, während wir im Gegenzug ihr Bewusstsein nach ihrem Tod in unserem Gedankentempel hochladen, so dass es dort ewig existiert. Damit dies geschieht, müssen die Soldaten allerdings erst im Kampf gegen unsere Androiden sterben...


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Im neuen Universum beginnen wir ganz von vorne und stehen als einsamer Android, der gerade seinen Herren davongelaufen ist, buchstäblich im Regen.


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Zuerst verstecken wir uns vor möglichen Verfolgern, dann begegnen wir einer Kampfeinheit. Wir zeigen ihr, was in unserer Box ist: sogenanntes Nano-Seed. Sehr gefährliches Zeug, das den halben Planeten in die Luft sprengen kann. Es lässt sich aber auch allerlei Konstruktives damit anfangen, zum Beispiel der Aufbau eines eigenen Imperiums.

Die Kampfeinheit dreht jedoch komplett durch und will uns erledigen. Eine brenzlige Situation, die man vielleicht mit einer Konversation auflösen kann.


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In der Parallelwelt haben wir unser Arsenal weiter ausgebaut. Wenn man eine feindliche Einheit hackt, erhält man praktischerweise den Bauplan, um die Maschine dann selbst konstruieren zu können.


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