Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Bonn Chance - Spielvorstellung Infection Free Zone
Frisiercreme
07.10.25, 20:25
Das Jahr ist Bonn.
Der Ort ist 2004.
Eine Epidemie hat die Menschheit ergriffen. Viele sind verstorben, viele mutierten.
Wir sollen eine Gruppe Überlebender anführen und organisieren, dabei können wir einen beliebigen realen Ort wählen, der ins Spiel importiert wird.
Wie wir alle wissen, führt und organisiert man Gruppen sehr gut im Umfeld der Universität Bonn.
https://i.ibb.co/rK3kD90Z/a1.png (https://ibb.co/HLC75Z4r)
https://i.ibb.co/h11VMvzT/a2.png (https://ibb.co/VppTN84k)
https://i.ibb.co/6067S9Tq/a3.png (https://ibb.co/m5QVKZ2P)
Als Hauptquartier wählen wir aus verschiedenen Gründen das historische Seminar.
https://i.ibb.co/XZF9XNzN/a4.png (https://ibb.co/kgqpKkhk)
Unsere erste Aufgabe ist es, für den Bau einer Funkausrüstung verschiedene Forschungsunterlagen zu sammeln. Etwas überraschend lagern diese in der katholisch theologischen Fakultät direkt am Studentenbrunnen.
https://i.ibb.co/CKS3bKng/a6.png (https://ibb.co/ZzbpBzh5)
Wir haben derzeit drei Trupps für Außeneinsätze, die wir über die Karte ausschwärmen lassen können, um Gegenstände aus den verlassenen Gebäuden zu sichern. Das sind die Brigade Opgenoorth, das Leibbanner Ahasver von Brandt und das Kommando Grotefend.
Das LAvB erhält den schwierigsten Auftrag. Zunächst soll es ein verlassenes Auto vor dem alten Rathaus aus dem dortigen Parkverbot entfernen, in Beschlag nehmen und damit am Hauptbahnhof nach Waffen suchen.
https://i.ibb.co/tGGvJ6P/a7.png (https://ibb.co/KPPfrgz)
Die Suche ist leider erfoglos.
https://i.ibb.co/B7KvFCJ/a8.png (https://ibb.co/wbr8jzq)
https://i.ibb.co/QFpKBZCH/a9.png (https://ibb.co/xSX7vyfg)
Die katholischen Funkunterlagen können wir jedoch ins Hauptquartier finden. Wir werden offenbar noch weitere spezialisierte Gebäude brauchen.
Bald bricht die Nacht herein. Unsere Arbeitstrupps, die derzeit Metall aus alten Autos sammeln und Bäume im Hofgarten schlagen, ziehen sich zurück. Denn nachts ziehen Zombiehorden umher.
https://i.ibb.co/1GS5kMPn/a10.png (https://ibb.co/9HML7h1v)
Die ersten 3 können wir grob am alten Zoll ausschalten.
Eine weitere Bande taucht überraschend aufrecht mitten auf dem Rhein auf, kommt uns aber noch nicht näher.
https://i.ibb.co/F4D451gB/a11.png (https://ibb.co/JjsjvT5z)
Dennoch ist damit der erste Grund für meine Platzwahl hinfällig, der Rhein schützt gegen Zombies ebensowenig wie gegen Gaius Julius.
Es hilft aber nichts, wir werden gelegentlich weiter berichten.
Sehr schön. Demo vom Spiel hatte mir damals gut gefallen.
Als Hauptquartier wählen wir aus verschiedenen Gründen das historische Seminar.Hauptgebäude wäre auch nicht gegangen, wird ja noch 10 Jahre sanniert. :D
Wilhelm Klink
07.10.25, 22:46
Ein AAR von Frisiercreme verpflichtet fast zum Mitlesen. Wir sind gespannt ob der weiteren Entwicklung!
Als Hauptquartier wählen wir aus verschiedenen Gründen das historische Seminar.
Warum dieses Seminar und nicht die Gemeinschaftspraxis für Radiologie? Welche Vor-/Nachteile haben die verschiedenen Gebäude bzw. welche Eigenschaften.
Falls wir uns noch wünschen dürfen: könntet ihr die Bilder eine Nummer größer wählen, sodass man die Inhalte direkt lesen kann? Wir haben jetzt tatsächlich nicht jedes einzelne Bild angeklickt und in Großformat durchsucht...
Frisiercreme
08.10.25, 07:08
Hinsichtlich der Bilder habt Ihr völlig Recht. Da müssen wir in den Einstellungen nachsehen, wieso diese so stark verkleinert wurden. Besserung wird gelobt.
Für das historische Seminar gab es zahlreiche Gründe.
Wir kennen die Begebenheiten vor Ort gut genug. Erstens hilft das, die räumlichen Verhältnisse ohne weiteres Nachdenken zu beurteilen. Zweitens macht es Spaß zu entdecken, wie die reale Welt über den Umweg von Kartendaten ins Spiel übersetzt wurde. Insgesamt ist das wirklich gut gelungen.
Dann dachten wir, die örtlichen Verhältnisse für uns nutzen zu können. Der Hofgarten als unbebaute Fläche im Süden soll zur Holzgewinnung und für Landwirtschaft genutzt werden. Außerdem werden wir unser Areal befestigen müssen. Hier hatten wir gehofft, durch den Rhein eine natürliche Barriere nach Westen zu haben. Das war wohl nichts.
Wesentliche Eigenschaft von Gebäuden derzeit ist, was wir in ihnen finden können. Das leitet sich von der Realweltnutzung ab. In Apotheken findet man Medikamente, in Universitätsgebäuden Wissensfragmente, bei der Polizei Waffen usw.. Dann unterscheiden sich die Gebäude in der nutzbaren Fläche. Das wird bei einzurichten den Unterkünften und Lagern eine Rolle spielen. Außerdem unterscheidet das Spiel nach Baumaterialien die man erhält, sollte man Gebäude abbrechen. Ob das auch einen Unterschied in der Widerstandsfähigkeit ausmacht, können wir noch nicht beurteilen.
Hauptgebäude wäre auch nicht gegangen, wird ja noch 10 Jahre sanniert.
Diese Veränderungen haben wir verstört registriert. Auch die Nassemensa ist einfach verschwunden. Wurde das Bonner Loch mit dem Schutt aufgefüllt?
Sehr schön. Demo vom Spiel hatte mir damals gut gefallen.
Es spielt sich tatsächlich ganz nett an. Den Import der Echtwelt haben wir in dieser Qualität noch nicht gesehen. Das motiviert, wenn wir uns eigentlich aus Zombies auch nichts machen.
Frisiercreme
08.10.25, 08:03
Darüber freuen wir uns bonnbig.
Ein BonnBonn am frühen Morgen! :prost:
Komischer Kunde
08.10.25, 08:51
à la Bonn heure. Wir freuen uns über ein neues Frisiercrem'sches Stück.
Bonn Chance, wie der Franzose so schön sagt.
Montesquieu
08.10.25, 09:16
Boah,
alle Namen von hippen Bonner Cafés, Brasserien, Nippes- und Innendeko-Läden in einem Thread versammelt.
Frisiercreme
08.10.25, 09:34
A la Bonn heure!
So würden wir wahlweise ein Antiquitätenladen, spezialisiert auf Burgunderuhren, nennen. Oder einen Massagesalon mit Fokus auf entschleunigte Dienstleistung. Vielleicht mit Weichkäse zwischendurch.
[...]
Dann dachten wir, die örtlichen Verhältnisse für uns nutzen zu können. Der Hofgarten als unbebaute Fläche im Süden soll zur Holzgewinnung und für Landwirtschaft genutzt werden. Außerdem werden wir unser Areal befestigen müssen. Hier hatten wir gehofft, durch den Rhein eine natürliche Barriere nach Westen zu haben. Das war wohl nichts.
[...]Möglicherweise lagen zu viele Bonnton-Floße am Ufer herum?
Frisiercreme
08.10.25, 12:15
In jedem Fall hat es Bonnsequenzen für das weitere Vorgehen.
Wurde das Bonner Loch mit dem Schutt aufgefüllt?Ne, dafür hat man diverse niederländische Investoren genommen.
Stichwort Verteidigung: Aufm alten Zoll standen doch noch diese Kanonen rum, die den Rhein abdecken sollten. ;)
Boah,
alle Namen von hippen Bonner Cafés, Brasserien, Nippes- und Innendeko-Läden in einem Thread versammelt.IIRC gab's nur mal ein französisches Baguettedings mit Namen Bonngout. Solche Kreativität findet man in Bonn auch nur bei Frisören.
Frisiercreme
08.10.25, 13:51
Der alte Zoll findet sich im Spiel nur hochst rudimentär wieder, auch wenn das Spiel Höhenunterschiede eigentlich berücksichtigt.
Wir können uns sicher an ein Klein Bonnum erinnern. Und nebulös an einige weitere (Bonn apart gibt's auch). Es ist nicht ganz so schlimm wie an der Ahr, aber Wortspiele mit Bonn gibt's schon einige.
Wir hätten uns eine Boxkampf mit lokalen Nachwuchssportlern vorstellen können, das Bonnduell.
[...]
Wir hätten uns eine Boxkampf mit lokalen Nachwuchssportlern vorstellen können, das Bonnduell.Nee, den Bonnduell-Maistergürtel trägt für immer der Zar.
Alith Anar
08.10.25, 14:13
Müssten Verteidigungswerke nicht eher folgende Namen tragen:
Roquefort, Vieux-boulogne oder Pont-l’Évêque ? ;)
https://www.esquire.de/life/essen-trinken/extremsten-kaesesorten-welt-kaese-stinkekaese
Nee, den Bonnduell-Maistergürtel trägt für immer der Zar.Markentechnisch kommt man in Bonn an zwei Sachen nicht vorbei:
https://www.youtube.com/watch?v=pqfGBhP20Xs
und
https://www.youtube.com/watch?v=xhcCM0A6KJU
Longstreet
08.10.25, 17:16
Ihr könntet auf der Oxfordstraße mal schauen, ob es im Comicladen noch brauchbare Dinge gibt. :D
Frisiercreme
08.10.25, 19:39
https://i.ibb.co/Cpv0MrH8/b1.png (https://ibb.co/XfpJ3wCL)
Das UI gibt keine größeren Rätsel auf, daher im Schnelldurchlauf oben von links nach rechts: Stern, Mikroskop, Wolken, Pfeil nach oben mit Rechtecken, Datum und Zeit, Geschwindigkeitssteuerung, Geschirr, Orgelpfeifen, Glock, Treibstoff, Werkzeuge, Kisten. Den Rest müssen wir uns noch erschließen.
In der Kartenansicht lassen sich per Icon die wahrscheinlichsten Gebäudeinhalte erkennen:
Oben links haben wir viele Lebensmittel zu erwarten, den Ball mit Brille findet man in Sportgeschäften: hier gibt es Protektoren / Panzerung (so auch natürlich in der Bonner Ballet Boutique). Fragezeichen sind meist Wohngebäude mit Konserven und hier und da sonstigen Sachen. Die Arzttasche bedeutet Medikamente und dass das IRK das Spiel noch nicht kennt. In Kulturgebäuden findet man alles mögliche, Wissen, Pläne, evtl. Waffen.
Unten links sehen wir, dass Zombies im Victoriabad hausen. Wir lassen sie enstweilen.
Der Vorschlag war, im Comicladen auf der Oxfordstraße zu plündern.
https://i.ibb.co/VYRbSss7/b2.png (https://ibb.co/SwbHnzzh)
Das ist nicht sehr effizient, aber zur Veranschaulichung machen wir das mal. Geführt wird es als Lehreinrichtung. Wir finden dort auch tatsächlich Wissen/Pläne.
Kaum wollen wir zurück zum Seminar, das LAvB steigt gerade ins Auto, als uns neutrale Leute gemeldet werden, die gerade aus dem Beethovenhaus kommen.
https://i.ibb.co/FLXBx5Lv/b3.png (https://ibb.co/ZpShLBps)
Wir wählen die friedliche Option aus und wollen mit ihnen ins Gespräch kommen. Was soll schon passieren? (Man beachte auch die unwahrscheinliche Architektur der mit Columbarium beschriebenen Kirche)
Wir klicken auf die neutralen Leute, um uns ihnen weiter zu nähern.
https://i.ibb.co/j9vPBrJY/b4.png (https://ibb.co/Q7F3zKDV)
Weil wir in einem Auto sitzen, überfahren wir die Gruppe. Wenden in drei Zügen, Zeugen beseitigt, Waffen eingesammelt. Das war so nicht geplant, aber wer sagt denn, dass sie im Beethovenhaus ihren Eintritt entrichtet haben? Quid pro Quo.
https://i.ibb.co/m5tQRPT0/b5.png (https://ibb.co/yF5LNxPp)
Zeitgleich soll der Universitätsclub zu Quartieren ausgebaut werden, Kosten und Kapazität richten sich nach der Grundfläche (und der Höhe, also Rauminhalt?) Jedenfalls brauchen wir jetzt eine Menge Holz.
https://i.ibb.co/LwkTQxq/b6.png (https://ibb.co/Y9R5DcK)
Das schlagen wir im Bereich alter Zoll, den wir hiermit auch einmal gezeigt haben. Kanonen sind leider kaum vorhanden.
Zum Abschluss stellen wir ein Bild des Münsters ein. Man gewinnt einen guten Einblick, wie Gebäude im Spiel wiedergegeben werden.
https://i.ibb.co/kstKQQQY/b7.png (https://ibb.co/rRVk444n)
https://www.youtube.com/watch?v=efBoEm2dctk
WolkenWie sagte noch John le Carré? Entweder es regnet oder die Schranke ist unten.
Man beachte auch die unwahrscheinliche Architektur der mit Columbarium beschriebenen KircheDer Abschluss sieht etwas seltsam aus, aber an sich... nicht so ulkig wie der Turm, der mal das Metropol war. :D
Frisiercreme
09.10.25, 06:31
Ausgerechnet Le Carré. Er gehört ja auch zu den Schriftstellern, die sich an dem anspruchsvollen Sujet Bonn versucht haben.
Der Leser mag selbst entscheiden, das Schaffen welches Literaten differenzierte psychologische Zeichnungen der handelnden Figuren und akribische Recherche liefert.
Zombies kommen bei Le Carré nahezu überhaupt nicht vor. Akribische Recherche? Wo findet man denn etwas zur Bonner Ballett Boutique, die das Lebensgefühl einer Kleinstadt am Rhein prägt? Le Carré muss passen. Auch Screenshots liefert er nicht!
Wir sind wohl nur ein oder zweimal in der Uni Bonn gewesen. Aber schaut mal auf der Wilhemstraße bei den Gerichten rein. Das würde uns interessieren. Und massenhaft hirntote Lebende gibt es auf der Welschnonnenstr. (FA Bonn-Innenstadt) oder natürlich im Post-Tower.
Die bekannte Realität zu sehen ist lustig. Das gefiel uns auch bei 911
Frisiercreme
11.10.25, 21:28
Ja, die Assoziation zu 911 war eines der größten Argumente für den Kauf.
Einen Raid zu den Gerichten können wir gerne einbauen, mit dem Telekomtower wird es aber nichts (ebensowenig wird sich der Vorschlag umsetzen lassen, bei den UNO Gebäuden Schabernack zu treiben). Die Karte reicht derzeit nicht so weit nach Süden.
Eigentlich hatten wir auch für heute ein Update geplant, aber die Demo von Master of Command ist erschienen und wir haben noch lange nicht alle Flaggen ausprobiert.
Frisiercreme
13.10.25, 18:56
Bereits nach den wenigen Tagen werden ernste Probleme deutlich.
1. Obwohl wir das Screenshotprogramm geändert haben, erscheinen die Bilder noch immer zu klein hier. Es hängt wohl eher am Bilderhost. Wir bleiben dran.
2. Knappe Ressourcen.
Zuallererst fehlen uns Waffen. Wir haben zwar 12 Pistolen und etwas Munition. Aber Munition ist ebenso endlich wie die Zahl der Computerspiele, in denen man ausschließlich mit einer Pistole bewaffnet erfolgreich bestehen kann.
In der kurzen Daddelpartie, die wir zum Reinschnuppern ins Spiel absolviert haben, fanden wir sehr früh größere Mengen von vollautomatischen Gewehren.
https://i.ibb.co/7xVmr482/c2.png (https://ibb.co/Ps4H1Q3w)
Hier fanden wir Besenstiele mit Messern an der Spitze in der Oper.
Die wohl besten Chancen aus Waffen bieten Gebäude mit der Polizeimarke.
https://i.ibb.co/SXxBsNwM/c3.png (https://ibb.co/6RZFnY0T)
In diesem Fall sollen Waffen beim Kieferorthopäden am Hauptbahnhof lagern. Außer etwas Munition finden wir jedoch nichts in dieser Hinsicht (nicht einmal eine Golfausrüstung).
Nun bleiben noch 2 Gebäude mit der Polizeimarkierung. Danach bleiben nur Zufallsfunde, eigene Herstellung und Handel, der später möglich werden soll.
Den ersten Verlust müssen wir bereits beklagen.
https://i.ibb.co/3yKSdcRP/c5.png (https://ibb.co/SXSVyBfZ)
Die Brigade Opgenoorth ist auf andere Überlebende gestoßen. Auch wenn es nun einstmalige Überlebende sind, so sind unsere einstmaligen 4 nun 3.
Außerdem wird gemeldet, wie seien außerhalb Holz. Das können nur Versprengte aus dem anglistisxchen Seminar übermittelt haben. Dennoch ist nun klar, dass der Umbau des Universitätsclubs ein zu großes Vorhaben ist, für das wir nicht genug Holz haben. JEtzt gibt es zwe Möglichkeiten:
Ausbau dort abbrechen und ein Gebäude mit kleinerer Grundfläche wählen.
Oder das Video auf Youtube finden, in dem erklärt wurde, wie man Gebäude nur teilweíse umbaut.
3. Und was uns schließlich und drittens fehlt:
https://i.ibb.co/8L7d7tMc/c1.png (https://ibb.co/S43d3GNr)
Die Bonner Justiz. Dort wo sich das Gericht befinden sollte, befindet sich lediglich noch die Kantine. Es ist unerklärlich, wieso ausgerechnet die Justiz nicht digitalisiert und ins Spiel übertragen wurde. (Das Budnesamt für Justiz ist gerade noch auf der Karte, dort haben wir aber außer ein paar Konserven nichts Interessantes finden können).
[...] Es ist unerklärlich, wieso ausgerechnet die Justiz nicht digitalisiert und ins Spiel übertragen wurde. [...]Schon zu viele Zombies im Spiel; keine zusätzlichen notwendig?
Wilhelm Klink
15.10.25, 22:58
Bildgröße:
Wenn wir Euer Bild anklicken öffnet sich ein neuer Tab, das Bild ist größer zu sehen. Rechtsklick auf das Bild, Bildlink kopieren. Nun in den Tags benutzen und et viola. Vielleicht hilft das.
[ img]https://i.ibb.co/RGPwQyZz/c2.png
https://i.ibb.co/RGPwQyZz/c2.png
Frisiercreme
16.10.25, 07:06
Bei vorherigen Aktivitäten im Forum hatten wir Dateien stumpf beim Host hochgeladen und dann über Funktionen wie "in Forum einbetten" die Links kopiert und hier ohne weiteres verwendet. So gehen wir auch jetzt vor. Die Option "Vorschaubilder verwenden" lassen wir ungenutzt.
Bisher hatten wir allerdings kaum Bilder in der jetzigen Auflösung und Größe.
Wir vermuten, dass der Hostdienst ab einer bestimmten Größe UNTER ÜBERSCHREITUNG SEINER KOMPETENZ eigenständig Vorschaubilder erzeugt. Das erinnert an das Wirken von Oberstleutnant Hentsch in jenen Septembertagen 1914. Auch insofern ist die Entstehung dieses AARs direkt mit der ersten Marneschlacht vergleichbar.
Wir werden etwas mit der Auflösung herumspielen, da tatsächlich die ganz großformatigen Bilder für dieses Spiel nicht notwendig erscheinen.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright ©2026 Adduco Digital e.K. und vBulletin Solutions, Inc. Alle Rechte vorbehalten.