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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : WITE 2 - MP Kampagne - Kriegsrat & Lageberichte eines Schweizer Beobachters



Oerty
11.02.26, 23:17
Sehr verehrte Mitregenten,

wie schön öfters angekündigt möchten wir eine große Kampagne für das Spiel War in the East 2 starten.
Es könnte starten sobald unser Abenteuer in Teil eins (der lange Weg nach Osten) beendet ist.

Aber nicht alleine. Also es sollten mehrere Spieler auf der Achsenseite spielen (angedacht waren 4, Heeresgruppe Nord, Mitte, Süd, Rumänen)
Ebenso würde ein Gegenspieler benötigt werden (für die Gegenseite).

Es soll ein Spiel über die lange Distanz sein (also keine Hohe Zugfrequenz).

Da unser werter Freund Der_Dessauer auch mit machen wird, sind schon mal 2 Spieler, die für Beständigkeit stehen, dabei.
Ebenso nach ersten Anmerkungen wird auch das Teufelchen dabei sein, der ja bereits einen laufenden AAR zum Spiel hat.

Es wäre wünschenswert wenn wir einen Achsen-Kriegsrat zusammenbekommen der aus mindestens 3 Spielern (am besten 4+) und einigen weiteren Ratsmitgliedern (Rollenspielbereich des Forums) bestehen würde.
Einen Regenten würden wir hoffen aus diesem Forum ziehen zu können. Alternative wäre ein Spieler aus dem Matrix-Forum (aber Risikoreich wegen Durchhaltezeiten, da der
Sowjetspieler ja immer einige Zeit auf den Zug warten müsste. (4 Spieler, a 2 Phasen) .
Zur Not würde dies auch als Spiel gegen die KI gehen.

für zusätzliche Ideen sind wir gerne offen, auch wenn wir einen Kriegsreporter hätten wäre das super, da das Schreiben nicht unsere Stärke ist.

Also bitte Freiwillige Vor!

Bisherige Mitspieler Achsenseite
Der_Dessauer
Oerty
Komischer Kunde

Sowjetspieler:
Von Clausewitz
Täufelchen
Kaiman21


Achsenratsmitglieder:
Setsches


Berichterstattung:
Sappho
Rückfragen auch gerne per PN.

TheBlackSwan
11.02.26, 23:58
Es juckt uns ja in den Fingern, die Sowjets zu übernehmen, aber wir schaffen das leider zeitlich nicht. Sagen wir, wir bieten uns als Auswechselspieler für die Sowjets an, und ansonsten als Kommentator von der Seitenlinie. Wir wünschen aber viel Erfolg bei der Gegnersuche. Falls wir im Matrixforum einen Aufruf für einen Sowjet starten sollen, lasst es uns wissen!

Oerty
12.02.26, 05:25
Werter TBS,

Wir werden auf euer Angebot zurück kommen.

Aber der zeitliche Aufwand wird sich in grenzen halten, denn ich schätze das wir wohl für jeden kompletten Zug wird mehr als eine Woche vergehen.

Komischer Kunde
12.02.26, 07:14
Wir besitzen den Titel, aber nicht die Expertise, diesen zu meistern. Wenn Ihr uns mitschleppt, heuern wir an.

Oerty
12.02.26, 07:51
Auch wir sind weit davon entfernt den Titel zu meistern.
Wir können Rudimentär die Luftwaffe und schaffen es das ohne Autosupply unsere Soldaten nicht verhungern.
Mit der verteilung der Support-units haben wir immer noch zu kämpfen.

Werter komischer Kunde ihr seid dabei.
Eine genaue Aufteilung wer was spielt können wir später machen wenn die genaue Anzahl imteressierter
Bekannt ist.

Setsches
12.02.26, 08:55
Ich hab das Spielt nie gespielt, könnte also die Italiener oder Rumänen übernehmen, falls ihr erhöhte Immersion wünscht. :D

dooya
12.02.26, 09:12
Ich hab das Spielt nie gespielt, könnte also die Italiener oder Rumänen übernehmen, falls ihr erhöhte Immersion wünscht. :DVielleicht auch ein Kandidat für den GröFaZ? :think:

Sappho
12.02.26, 09:32
Wir könnten eine schweizerische Zeitung spielen, die den Kriegsverlauf kommentiert.

Oerty
12.02.26, 12:38
Werter Setches,

Wir wünschen keine Imersion oder so.
Wir wünschen verbündete Truppen welche die Sowjets hinter den Ural treiben.

Wenn ihr das Spiel noch gar nicht gespielt wurde eher kein Kommando,
Aber eine Stelle als Kriegsrat wäre sicherlich drinnen.


Werte Sappho,

Eine Beriterststterin hört sich super an!
In wekchem Format und wie sollten wir aber erst klären
Wenn bekannt ist wie die Gegnerseite genau aussieht wegen entsprechender Infos.

teufelchen
12.02.26, 19:30
Werter Oerty, werte Regenten,

vielen Dank für die Einladung, wir nehmen auf jeden Fall an.
Wir können uns alles vorstellen, eine deutsche Heeresgruppe übernehmen, gerne.

Wir würden auch die Rote Seite machen, warum soll die eigentlich nur einfach besetzt sein?

Auf einen KI Gegner hätte ich keine Lust, das wäre keine Option.

Wann könnte es denn so in etwa beginnen?

Oerty
12.02.26, 19:57
Wertes Teufelchen,

Gerne könnt ihr auch die Gegnerseite übernehmen.
Wenn sich genügend finden können wir auch die Sowjet-Seite mit mehreren Regenten besetzen.

Es wird sicherlich noch etwas dauern bis sich alle finden.
Am besten wäre es wenn unser erstes Spiel beendet wäre, aber ich schätze es wird sich aber überschneiden.

Ammann
13.02.26, 13:23
Wir besitzen Teil 1 und 2 und machen gerade in Teil 2 ein Spielchen als Wehrmacht gegen die KI, aber die Luftwaffe hat sich uns bisher noch nicht so recht erschlossen.

Oerty
13.02.26, 21:49
Achtet bei der Luftwaffe ob Auto Air Management eingestellt ist, wenn ja könnt ihr machen was ihr wollt, der
PC pfuscht dann nochmal mit drein.

Oerty
17.02.26, 17:19
Das Rekrutierungsbüro ist noch geöffnet.
Freiwillige vor!

teufelchen
19.02.26, 21:19
wir haben einen Partner für SU gewinnen können. Es ist der werte Von Clausewitz.

Wir hätten ihn gerne als Spion auf der Achsenseite eingeschleust... :rolleyes:

Wir wollen hier öffentlich machen, dass wir ihn persönlich seit Jahren kennen und hoffen, das ist kein KO-Kriterium fürs Mitzocken. Wir können daher bestätigen, dass Von Clausewitz die Spielmechaniken kennt, werden ihm bei Bedarf selbstverständlich mit Rat und Tat zur Seite stehen.

Oerty
19.02.26, 22:04
Das ist eine gute Nachricht,

Gibt es noch weitere Freiwillige?

der_Dessauer
20.02.26, 08:29
Werte Regenten,

wir freuen uns über den Gedankenaustausch in diesem Thread und fiebern der Umsetzung des Projektes entgegen!
In der zweiten Partie gegen den werten Oerty liegen wir in den letzten Spielzügen, so juckt es uns schon in den Fingern
eine Heeresgruppe zu übernehmen und erneut den "langen Weg nach Osten" anzutreten! :D

Euer der_Dessauer

Bigfish
20.02.26, 14:17
und erneut den "langen Weg nach Osten" anzutreten!


Wäre "Hin und zurück" nicht auch ein passender Titel? :tongue:

Oerty
24.02.26, 18:25
Dann würden wir einen letzten Aufruf starten ob sich noch wer neldet?
Auch die Russische Seite könnte mehrfach besetzt werden oder dem Achsenkriegsrat beigetreten werden.

Sollte sich niemand mehr melden werden wir beginnen mit der Aufteilung.
Wir sind auch für zusätliche Konzeptideen offen.

Es ist noch nichts wirklich fest. Also nur her mit den Freiwilligen und den Ideen.

Komischer Kunde
25.02.26, 12:56
Als aktiver Spieler scheiden wir sicherlich aus. Wir konnten die letzten 2 Wochen zu keiner Sekunde nutzen, um Wite2 zu spielen. Gerne hätten wir uns mit etwas weniger Verantwortungsvolles wie Rumänien oder Ungarn bespaßen wollen. Ohne Training erscheint uns das jedoch zu gewagt, um Euer Spielerlebnis nicht zu gefährden.

Oerty
25.02.26, 18:24
Werter Komischer Kunde,

Es geht uns nicht um einen Schulbuchmässigen Feldzug. Es geht um das Spiel selbst, um die Interaktion,
Um nur für einen Abschnitt zu kümmern.

Sollten wir von der Sowjetseite arg vermöbelt werden, dann soll es so sein.

Wir würden euch gerne dabei haben.

Taurus
26.02.26, 12:45
Das man als "Feldherr" in verantwortlicher Position nicht unbedingt hochklassige Expertise besitzen muss, hat man ja unter anderem bei Österreich/Ungarn im 1. Weltkrieg gesehen (Nur mal als Beispiel was einem spontan in den Sinn kommt).

Oerty
02.03.26, 22:05
Werte Mitregenten,

scheinbar haben wir unser „Team“ für das Spiel beisammen, zumindest sind keine
weiteren Freiwilligenmeldungen eingegangen.

Dies kann gerne noch geschehen.

Unsere vorgeschlagene Aufteilung:
Heeresgruppe Nord:
Spieler: Komischer Kunde
16. Und 18. Armee und Panzergruppe
Luftflotte 1, Theater Boxen: Norwegen und Finnland
bisher kleinste Heeresgruppe, da die 3 Armeen auch ziemlich klein sind.

Heeresgruppe Mitte:
Spieler:
2. Und 3. Panzergruppe , Armeen 4 und …
Luftflotte 2, Theater Boxen: Frankreich

Heeresgruppe Süd:
Spieler: der_dessauer
6. Und 17. Armee, Panzergruppe 4,
Sowie Ungarn (später als 4. Armee)
Luftflotte 4, Theater Boxen Russland Garnison, Afrika


Heeresgruppe Antonescu :
Spieler: Oerty
3. Und 4. Rumänische Armee, 11. Armee
(Slowaken und Italiener später zu den Rumänen – eine 4. Armee)
Luftwaffe Rumänien, Italien und Slowakei, Theater Boxen: Balkan, Italien


Kriegsrat: 4 Kommandeure, Setches, …..
Bestimmt über Verteilung der Reserven, bestimmt mit die Schwerpunktsetzung.
Hierfür ist das Spiel nicht notwendig --- einfach etwas mitpalavern.
Aktuelle Eingreifreserve des Rates:
2. Armee, Mehrere Corps und Divisionen Sowie Luftwaffe in der Nationalen Reserve.
Achsenreserve steht nur dem Rat zur Verfügung.


Sowjetischer Gegenspieler:
--Von Clausewitz
--Teufelchen

Kriegsberichterstatter: Sapho
Art der Berichterstattung steht völlig offen.

Eine Frage an alle die mitspielen: Soll das in den Rollenspielbereich (Kriegsrat mit Kommandeursberichten / anfragen / Beratung….) ,die Berichterstattung (Sapho) im AAR - Bereich?

Oder sollen wir alles in einen Aar-Thread reinschreiben?

Bitte auch die Info der restlichen Spieler wer gerne welche Heeresgruppe haben möchte oder eine andere Aufteilung Vorschlagen ist auch noch möglich.

teufelchen
03.03.26, 18:58
Werter Oerty,

schön, dass Ihr das in die Hand nehmt.
Ich werde wie bereits vorgeschlagen dem werten von Clausewitz Gesellschaft leisten und somit einer Eurer Widersacher sein, nehmt es nicht persönlich.

Welche Ausrede habt Ihr eigentlich, die "verlausten" Rumänen und Slowaken zu übernehmen?
Wir hätten Eure Kragenweite als erfahrener Wit´ler anders eingeschätzt.

Trotzdem wollen wir betonen, uns in die Angelegenheiten der Aggressoren nicht einmischen zu wollen.

Oerty
03.03.26, 23:07
Werter Teufelchen,

ach, da haben wir euch falsch verstanden, also dann spielt ihr und der werte von clausewitz als Sovjetspieler.

Dann hätten wir wieder eine Heeresgruppe auf der Achsenseite frei.

Bitte die anderen auch gleich ihre "Wunsch" Heeresgruppe angeben, damit man das Reservieren kann.


Wir haben keine Ausrede für die Ubernahme der Verbündeten. Wir mögen die Seite der Außenseiter und die Schwierigkeiten diese Einheiten Sinnvoll zu führen und Einzusetzen.
Ob und wie uns das Gelingen wird, können wir noch nicht sagen, aber wir werden unser bestes geben.

Wir haben den Beitrag weiter oben, Beitrag 23 schon mal überarbeitet.

Komischer Kunde
04.03.26, 08:45
Das wir uns aus einem Kommando wohl nicht herausstehlen können, würden wir das Wachbataillon in Berlin oder die HG Nord präferieren.

der_Dessauer
04.03.26, 12:22
Werter Oerty und werte Regenten,

da wir in letzter Zeit etwas Erfahrung mit dem Kampf im Süden der Ostfront sammeln konnten (:rolleyes:),
würden wir gerne die Heeresgruppe SÜD mit den unterstellten Truppenkörpern und Theaterboxen in der kommenden
Partie übernehmen! So können wir auch mal eng "mit" dem werten Oerty agieren und nicht immer gegen Ihn! :D

Wir möchte nicht verhehlen, dass wir uns sehr auf diese Spielerfahrung freuen! :ja:

Euer der_Dessauer

Sappho
04.03.26, 13:03
Wir werden wohl in der Rolle eines Journos aus der Schweiz unsere Meinung zum Kriegsverlauf ohne Kenntnis des Spiels absondern. Mal sehen, wie wir das grafisch darstellen. Wir lieben ja Zeitungsausschnitte aber das kann recht aufwendig sein.

dooya
04.03.26, 13:40
Wir werden wohl in der Rolle eines Journos aus der Schweiz unsere Meinung zum Kriegsverlauf ohne Kenntnis des Spiels absondern. Mal sehen, wie wir das grafisch darstellen. Wir lieben ja Zeitungsausschnitte aber das kann recht aufwendig sein.Einfacher Webgenerator: https://classtools24.com/de/newspaper-generator/
Komplexerer Generator: https://newspapercreator.com/

Templates für google-Docs: https://www.flipsnack.com/templates/newspapers/other

Los gehts, zack zack!

der_Dessauer
06.03.26, 12:13
Werte Leserschaft und werte Regenten,

wir rühren nochmals die Werbetrommel für dieses geplante umfangreiche Unternehmen!
Gesucht wird ein erprobter, engagierter, mit Durchhalte- und Leidensfähigkeit ausgestatteter Oberbefehlshaber für die Heeresgruppe MITTE!
Also nur heran mit den Meldungen! :D

Euer der_Dessauer

Oerty
10.03.26, 19:57
Nochmaliger Aufruf für ein Gemeinschaftspiel War In the East.

An Positionen stwhen noch zur Verfügung:
Kommandeur Heeresgruppe Mitte.
Mitglieder im Kriegsrat der Achsenkräfte.
Auch eine witere Reporterstellung ist denkbar.

Ebenso wenn jemand eine Idee hat sich einbringen zu können nur her damit.
Jeder der möchte ist willkommen.

Kaiman21
11.03.26, 10:59
Werter Oerty,

ich würde sehr gerne mithelfen die Советская родина (sowjetische Heimat) zu verteidigen, da ich bisher überwiegend Erfahrung mit der sowjetischen Seite gesammelt habe.

Die Heeresgruppe Mitte ist mir zu heikel. Da könnte ich eigentlich nur ruhmreich untergehen. :)

Also, wenn noch Bedarf auf sowjetischer Seite ist, bin ich dabei.

BTW, Ich bin es gewohnt sehr langsame PBEMs zu spielen. Mit meinem chinesischen PBEM Partner habe ich in WitE2 gerade Turn 15 nach 12 Monaten erreicht. Das schreckt mich nicht. :)

Большой привет - Viele Grüße

Генерал армии - Armeegeneral Kaiman

teufelchen
12.03.26, 10:51
Werter Kaiman,

seid willkommen!

Das sind grandiose Neuigkeiten.

Wir freuen uns ungemein über Unterstützung.

Ähnlich wie die deutsche Seite könnten wir auch die Rote Armee in Frontgruppen aufteilen.

Von Clausewitz würde den nördlichen Bereich übernehmen, habt ihr eine Präferenz bezüglich Mitte oder Süden?

Lasst es uns gerne wissen.

Bei einer Aufteilung durch drei sollte sich der zeitliche Aufwand für jeden Einzelnen relativ gesehen in Grenzen halten.


@Oerty: Wäre es historisch doch ähnlich gelaufen und die Heeresgruppe Mitte hätte keinen Oberbefehlshaber gefunden, der Menschheit wäre sehr viel Leid erspart geblieben.

Hofft Ihr weiter auf einen "Freiwilligen" oder meldet ihr Euch selbst zum Frontdienst bei der HGM?

Man könnte schon mal starten und gegebenenfalls später einen neuen OB bestimmen, was denkt Ihr?

Kaiman21
12.03.26, 11:32
Werter Kaiman,
...
Von Clausewitz würde den nördlichen Bereich übernehmen, habt ihr eine Präferenz bezüglich Mitte oder Süden?
Lasst es uns gerne wissen.
...

Wertes teufelchen,

da ich bereits ein paar Schlachten im Süden geführt habe (Stichworte Kiev, Odessa, Krim, DNEPR) wäre ich sicherlich bestmöglich an den südlichen Abschnitten einsetzbar. Also grob südlich der Linie Lvov-Zhitomir-Kiev-Kharkov-DON-Stalingrad-WOLGA. Entsprechend würde ich auch die entsprechende Theaterbox Transcaucasus übernehmen.
.
Wir sollten uns dann bei Gelegenheit auch Gedanken über die strategische Verteilung/Einsatzbereitschaft der sowjetischen Luftstreitkräfte und Artillery in 1941 machen. Es gibt dort viele Dinge zu bedenken (s. Handbuch). Es wäre aber aus Geheimhaltungsgründen eher eine Diskussion außerhalb dieses Threads angeraten. :D

Beste Grüße

Kaiman

Oerty
12.03.26, 12:40
Sehr schön, dann sind wircschon mal 3vs3.

Die Einschreiblisten sind weiterhin offen.

Wir würd3n langsam zum organitorischen kommen.

Wie wollen wir daw ganze machen?
Achsen und Sovjet getrennt in einem extra AAR, und einen 3. Neutralem AAR welcher von unserer rasensen Reporterin geführt wird?
Info über den Neutralem AAR wenn der Zug zur anderen Partri versandt wurde?

Dateiversand über Mail, Dropbox oder gleich gesamter Datraiaustausch über Whatsapp?

Kaiman21
12.03.26, 14:39
...
Wie wollen wir das ganze machen?
Achsen und Sovjet getrennt in einem extra AAR, und einen 3. Neutralem AAR welcher von unserer rasensen Reporterin geführt wird?
Info über den Neutralem AAR wenn der Zug zur anderen Partei versandt wurde?
Dateiversand über Mail, Dropbox oder gleich gesamter Datraiaustausch über Whatsapp?

3 getrennte AAR hört sich gut an. :D

Für den Dateiversand wäre email ok für mich, solange der jeweils neue Turn an alle verschickt wird. So läßt sich am besten die strategische Gesamtlage und Ausgangssituation beurteilen.
Für den Neutralen AAR ist sicherlich die Situation am jeweiligen Turnbeginn sehr relevant.

Für eine etwas strukturiertere Vorgehensweise mit Archivierung der jeweiligen Spielstände wäre die Dropbox natürlich besser. Gerade bei einem langen Campaign Game mit MultiPlayer ist das am Ende definitiv übersichtlicher. ;)

UPDATE (19.03.2026): Wir (Oerty und ich -- und jetzt auch noch teufelchen und Komischer Kunde ;) ) haben uns vorläufig auf Discord als File-Host zum Austausch geeinigt.

Hier sollten wir auf eine einheitliche Nomenklatur achten.
Wenn wir uns darauf einigen, dass jeder Turn von Nord nach Süd gespielt wird, dann stellt also der jeweilige "Nord"-"Air"-Zug den Begin des neuen Turns dar.

Unter dieser Annahme und unter der Annahme, dass wir Discord als Speicherort nutzen schlage ich den Regenten folgende Vorgehensweise vor:

Soviet Nord macht das eigentliche Scenario Set-Up und vergibt das Soviet PBEM Passwort.
Er speichert das Spiel dann unter folgenden Kurz-Namen:

"Campaign Game 41-Axis-Turn001-Air-Nord" also in kurz "CG41-A-T001-A-N" <-- So final gespeichert von Soviet Nord. Er lädt den Spielstand entsprechend auf Discord im Kanal "#wite-absprache" hoch. Er informiert Axis Nord.

Axis Nord vergibt nun das Axis PBEM Passwort und macht seinen Air Turn. Abschließend speichert er unter:
"Campaign Game 41-Axis-Turn001-Air-Mitte" also in kurz "CG41-A-T001-A-M" <-- So final gespeichert von Axis Nord. Er lädt den Spielstand entsprechend auf Discord hoch. Er informiert Axis Mitte.
"Campaign Game 41-Axis-Turn001-Air-Süd" also in kurz "CG41-A-T001-A-S" <-- So final gespeichert von Axis Mitte. Er lädt den Spielstand entsprechend auf Discord hoch. Er informiert Axis Süd.

Nach Abschluss seiner Befehlseingabe in der Air Planning Phase, klickt Axis Süd auf ausführen. Damit wird die Air Combat Phase für die Achse angestoßen. Nach Abschluss der Berechnungen sind wir nun in der Achsen Ground Combat Phase.
"Campaign Game 41-Axis-Turn001-Ground-Nord" also in kurz "CG41-A-T001-G-N" <-- So final gespeichert von Axis Süd. Er lädt den Spielstand entsprechend auf Discord hoch. Er informiert Axis Nord.
"Campaign Game 41-Axis-Turn001-Ground-Mitte" also in kurz "CG41-A-T001-G-M" <-- So final gespeichert von Axis Nord. Er lädt den Spielstand entsprechend auf Discord hoch. Er informiert Axis Mitte.
"Campaign Game 41-Axis-Turn001-Ground-Süd" also in kurz "CG41-A-T001-G-S" <-- So final gespeichert von Axis Mitte. Er lädt den Spielstand entsprechend auf Discord hoch. Er informiert Axis Süd.

Nach seinem Turn drückt dann Axis Süd auf Turn Execution und speichert abschließend unter:
"Campaign Game 41-Soviet-Turn001-Air-Nord" also in kurz "CG41-S-T001-A-N" <-- So final gespeichert von Axis Süd. Er lädt den Spielstand entsprechend auf Discord hoch. Er informiert Soviet Nord.
WICHTIG: An dieser Stelle bitte unbedingt auch die automatisch erzeugte Datei "axisPreLogistics1.psv" auf Discord hochladen. Sie enthält ALLE abschließenden Ergebnisse des Achsen-Turns so dass sich alle Achsen-Spieler den gesamten Endstand des jeweiligen Turn anschauen können während die Sowjets ihren Turn weiterspielen. Diese Datei ist nur zugänglich mit dem ACHSEN-Passwort. Sie ist bestens geeignet um die notwendigen AARs zu schreiben :D

"Campaign Game 41-Soviet-Turn001-Air-Mitte" also in kurz "CG41-S-T001-A-M" <-- So final gespeichert von Soviet Nord. Er lädt den Spielstand entsprechend auf Discord hoch. Er informiert Soviet Mitte.
"Campaign Game 41-Soviet-Turn001-Air-Süd" also in kurz "CG41-S-T001-A-S" <-- So final gespeichert von Soviet Mitte. Er lädt den Spielstand entsprechend auf Discord hoch. Er informiert Soviet Süd.

Nach Abschluss seiner Befehlseingabe in der Air Planning Phase, klickt Soviet Süd auf ausführen. Damit wird die Air Combat Phase für die Sovjets angestoßen. Nach Abschluss der Berechnungen sind wir nun in der Sovietischen Ground Combat Phase.
"Campaign Game 41-Soviet-Turn001-Ground-Nord" also in kurz "CG41-S-T001-G-N" <-- So final gespeichert von Soviet Süd. Er lädt den Spielstand entsprechend auf Discord hoch. Er informiert Soviet Nord.
"Campaign Game 41-Soviet-Turn001-Ground-Mitte" also in kurz "CG41-S-T001-G-M" <-- So final gespeichert von Soviet Nord. Er lädt den Spielstand entsprechend auf Discord hoch. Er informiert Soviet Mitte.
"Campaign Game 41-Soviet-Turn001-Ground-Süd" also in kurz "CG41-S-T001-G-S" <-- So final gespeichert von Soviet Mitte. Er lädt den Spielstand entsprechend auf Discord hoch. Er informiert Soviet Süd.

Nach seinem Turn drückt Soviet Süd dann auf Turn Execution und speichert abschließend den Turn unter:
"Campaign Game 41-Axis-Turn002-Air-Nord" also in kurz "CG41-A-T002-A-N" <-- So final gespeichert von Soviet Süd. Er lädt den Spielstand entsprechend auf Discord hoch. Er informiert Axis Nord.

WICHTIG: An dieser Stelle bitte unbedingt auch die automatisch erzeugte Datei "sovietPreLogistics1.psv" auf Discord hochladen. Sie enthält ALLE abschließenden Ergebnisse des Sowjet-Turns so dass sich alle Sowjet-Spieler den gesamten Endstand des jeweiligen Turns anschauen können während die Achse ihren neuen Turn weiterspielt. Diese Datei ist nur zugänglich mit dem SOWJET-Passwort. Sie ist bestens geeignet um die notwendigen AARs zu schreiben :D

...Der Zyklus beginnt von vorne.

Alle Klarheiten beseitigt? :???: :tongue:

Beste Grüße

Kaiman

Komischer Kunde
12.03.26, 15:15
Wir als SI hosten einen eigenen Discord. Dieser wäre auch bestens geeignet für Liveabsprachen.

Kaiman21
12.03.26, 16:07
Wir als SI hosten einen eigenen Discord. Dieser wäre auch bestens geeignet für Liveabsprachen.
Ein sehr guter Vorschlag. Habt Ihr zufällig einen Link griffbereit? Ich habe nach Suche leider keinen gefunden.
Beste Grüße
Kaiman

teufelchen
12.03.26, 16:13
1) Wir kennen eMail => funktioniert super!

2) Wir kennen discord => hatten den bisher nur für Live Gespräche genutzt, keine Ahnung was man damit sonst noch anstellen kann und vor allem wie ???

3) WhatsApp und dropbox => sind bislang für uns "Böhmische Dörfer"

Wir bedauern, hier als Analphabeten gelten zu müssen und präferieren klar 1) und mit Abstrichen 2)

Hjalfnar
12.03.26, 16:17
Ein sehr guter Vorschlag. Habt Ihr zufällig einen Link griffbereit? Ich habe nach Suche leider keinen gefunden.
Beste Grüße
Kaimanhttps://discord.gg/SzjpnJpk (7 Tage gültig)

Komischer Kunde
12.03.26, 16:45
https://discord.gg/SzjpnJpk (7 Tage gültig)

Hallo Hjafnar,

sag, lassen sich im Discord auch ggfs. zugangbeschränkte Channels erstellen?

Hjalfnar
12.03.26, 16:50
Hallo Hjafnar,

sag, lassen sich im Discord auch ggfs. zugangbeschränkte Channels erstellen?Das wäre theoretisch machbar. Wir können dafür dedizierte Rollen anlegen und die entsprechenden Channels dann nur Discord-Membern mit der Rolle zugänglich machen. Wird auf dem Ultra-Historica-Mod-Discord so gehandhabt damit keiner in die Allies/Axis-Channel spioniert während der MPs. xD

Komischer Kunde
12.03.26, 16:52
Danke, genau für solche Splttungen fände ich das passend. Wir kämen dann ggfs nochmal auf dich zu. Du bist der alleinige Admin, korrekt?

Silkow
12.03.26, 16:53
Um als Klugschwätzer mal dazwischen zu grätschen: ja, über Rollen kann im Discord der Kanalzugriff gesteuert werden.
D.h. man kann zum Beispiel einen Kanal "WITE-Achse" einer zu definierenden Rolle "Achse" zugänglich machen, und jeder Discord-Account der die Rolle auf dem Server bekommt, hat dort Zugriff.

*edit* Mist, zu spät. :D

Arminius
12.03.26, 16:54
Oder Ihr erstellt jeweils einen neuen eigenen Discordserver. Das kann doch jeder, der einen Discordaccount hat. Und dann sagt die Axis den Russians und umgekehrt nicht ihren jeweiligen Zugangslinik und so kann die eine Seite nicht in den geheimen War Room der jeweils anderen Seite schnuppern.

Kaiman21
12.03.26, 16:56
Das mit dem Link hat gut funtioniert. :)

Hjalfnar
12.03.26, 16:56
Danke, genau für solche Splttungen fände ich das passend. Wir kämen dann ggfs nochmal auf dich zu. Du bist der alleinige Admin, korrekt?Abo hat auch Adminrechte. Wir sind der "Besitzer".

Edit: Wir haben mal schnell eine WITE-Sektion angelegt.

Edit2: Und die Rollen auch. xD Wenn die Teams aufgeteilt sind, einfach Bescheid geben.

Kaiman21
12.03.26, 17:34
Sieht ja schon einmal sehr gut aus.
https://iili.io/qaXIgRe.jpg



Ich würde folgende Verbesserung vorschlagen:
https://iili.io/qahSnON.jpg

Beste Grüße

Kaiman

Oerty
12.03.26, 21:03
Also ist die Absprache über Discord wohl geregelt.
Wir sind auch gerade eimgedtiegen.

Der Vorschlag des werten Kaiman finden wir gut.

Kaiman21
13.03.26, 08:13
Der Werte Komischer Kunde, der Werte Oerty, der Werte der_Dessauer, der Werte Setches und meine Wertigkeit (Kaiman21) haben sich bei Discord bereits gefunden.
Im wite-absprache Kanal wurden bereits Hände geschüttelt
Die Regenten teufelchen, Sappho und von Clausewitz werden noch erwartet.

Hier noch einmal der Einladungslink für den SI Discord Server https://discord.gg/SzjpnJpk

Nur so zur info:
Man kann Discord im Browser benutzen.
Ich empfehle allerdings die offizielle Discord APP.
Gibt es hier für den Desktop/Laptop/Rechner (Windows, Linux, MacOS) und für Mobile (Android, iPhone).
https://discord.com/download

Bonus-Tipp :D:
Die Liste der angebotenen Kanäle beim SI-Server ist sehr lang. Die meisten Spiele kenne ich gar nicht. :rolleyes:
Wenn man also die nicht relevanten Kanäle ausblenden möchte geht es wie folgt:
Rechtsklick auf den Kanal (hier "# ron-absprache"), dann klick auf "Kanal stummschalten", dann "bis ich ihn wieder einschalte".
Damit sollte der jeweilige Kanal aus der Liste verschwinden.

https://iili.io/qcW8rTG.jpg

Nun sieht es bei mir nach der Bereinigung so aus: :smoke:

https://iili.io/qcX0Fqv.jpg

der_Dessauer
13.03.26, 22:09
Werte Regenten,

so gefällt uns das, eine rege Beteiligung die hier entwickelt wird!
Wird finden die Discord-Lösung sehr praktikabel.
Damit haben wir ja die ganzen Absprachen in dieses Format verpackt.

Frage: Es bleibt aber dabei, dass hier im Forum ein AAR-Thread für die Achse, ein AAR-Thread für die Sowjets und ein "Kriegsreporter"-Thread eröffnet
werden, richtig? Wir fragen nur für einen AAR-Schrieberling-Freund! :rolleyes:

Weiterhin: Sollte sich zeitnah niemand finden der die Heeresgruppe MITTE übernimmt, würden wir dies auch in Personalunion mit der Heeresgruppe SÜD machen!

Euer der_Dessauer

Oerty
13.03.26, 22:22
Ja, es sollte weiterhin mindesten ein Reporter AAR geschrieben werden.
Ebenso würde ich es begrüssen wenn sich für jede Seite ein thread entwickelt.
Discord nur für interne Absprachen und Ablaufgedöns.

Wir suchen nach wie vor noch einen Spieler für die Heeresgruppe Mitte.
Sollte sich keiner mehr finden sollten wir der Nordgruppe und den Rumänen je noch eine Armee von Mitte und Süd zuschieben?

der_Dessauer
13.03.26, 22:26
Sollte sich keiner mehr finden sollten wir der Nordgruppe und den Rumänen je noch eine Armee von Mitte und Süd zuschieben?

Hmm ... eine organische "Zerstückelung" macht die Führung schwierig.
Lieber in einer Hand lassen!

Euer der_Dessauer

Komischer Kunde
14.03.26, 00:48
Guter Rat ist teuer, wollen wir uns Samstagabend vielleicht im Achsenchannel treffen?

der_Dessauer
14.03.26, 07:50
Von unserer Seite machbar ... wir wären online!

Kaiman21
14.03.26, 07:58
Aus meiner Sicht wäre eine 3-3 Aufteilung (Nord/Mitte/Süd der jeweiligen Seite) mit einer klaren Zuordnung von Heeresgruppen/Fronten und den Luftstreitkräften am besten geeignet das Dilemma von OKH/Stavka-Kommadeuren zu simulieren.

Der Witz eines MP Spieles liegt ja gerade darin, im Sinne des Ganzen bei unterschiedlichen Interessenslagen unter den Regenten regelmäßig strategische Abstimmung durchzuführen.


Was sind die Ziele für unsere Seite?
Wie bekomme ich für meinen Bereich Zugriff auf Reserven?
Wo werden welche Angriffs-/Verteidigungsschwerpunkte gesetzt?
Für die Sovietunion in den ersten Monaten gibt es das Dilemma: Rascher Rückzug? Staffelverteidigung? Gegenangriffe?
Wie werden die APs verteilt?
Bauen wir Forts oder verteidigen wir uns in Festungen?
Welche Industrien müssen möglichst lang gehalten werden?
Ist es ok, Kiev aufzugeben?
Wie werden die strategischen Luftstreitkräfte eigesetzt?
Lohnen Aufklärungsflüge? Und wenn ja, wo?
Welche Generäle werden zuerst ersetzt (teuer!)
Welche AG / Fronten werden Assualt HQs?
etc.



Also, aus meiner Sicht sollte daher eine regelmäßige Abstimmung zwischen den 3 Regenten einer Seite erfolgen, gerne auch über den Sprachkanal von Discord..

Im Sinne des AARs sind aber die regelmäßigen Frontberichte entscheidend. Jeder Regent sollte für seinen Frontabschnitt die strategischen Überlegungen und Entwicklungen/Ergebnisse seines Bereiches darstellen. Dazu kann auch durchaus ein Einblick in Kontroversen des Generalstabes gehören. Am Ende ist es ein Spiel, bei dem jeder Regent die ihm zugeordneten Truppen eigenständig einsetzt. Hoffentlich im Sinne das großen Ganzen. :D

2 zusätzliche getrennte AAR Themen hier im Forum für die jeweilige Seite Achse/Soviets sind sicherlich notwendig.
Als allgemeiner Austauschkanal kann ja dieses existierende Thema weiter zusätzlich genutzt werden.

Ich hoffe dass sich die Rote Armee bald findet und wir uns mal zur Diskussion zusammenschalten können.
Desweiteren wäre es gut wenn wir uns alle einmal zur allgemeinen Abstimmung und den Hausregeln einmal austauschen könnten.

@der_Dessauer: Bin auch gerade Online. :)

Beste Grüße
Kaiman

Oerty
14.03.26, 08:42
Wir sind dieses Wochenede stark eingebunden.
Evtl. Am Sonntag Abend würde es gehen. Zwischendurch mal was schreiben ist möglich.

Eine Aufteilung nach Heeresgruppen hätte ich ja writerhin angedacht. Aber genaue Aufteilung nach festlegung der Ziele.

teufelchen
14.03.26, 09:08
Werter Kaiman21,

Ihr solltet eine PN von uns erhalten haben.
Wir hoffen auf Antwort.

Kaiman21
14.03.26, 09:16
Wie sehen die werten Herren Regenten denn das Thema Hausregeln?

Von mir aus können wir komplett ohne Hausregeln spielen, alles ist erlaubt. Kein Problem.

Die KI (Goggle Notebook LLM gefüttert mit dem Handbuch und eingen Youtube Videos) schlägt folgendes als „Best‑of“-Hausregeln für PBEMs vor, um das Spiel historisch, fair und trotzdem spannend zu gestalten:


Keine Paradrops 1941

Was bedeutet das? Der sowjetische und deutsche Spieler verzichten im Jahr 1941 vollständig auf Luftlandeoperationen.
Warum historisch? 1941 waren Luftlandeoperationen extrem begrenzt, chaotisch und selten. Im Osten fanden praktisch keine erfolgreichen großen Luftlandeaktionen statt.
Was verhindert die Regel? In WiTE2 können Fallschirmjäger: hinter der Front wichtige Rail‑Hubs blockieren, HQ‑Verbindungen kappen, Rückzugswege abschneiden, ganze Armeen einkesseln, die historisch nie gefährdet gewesen wären, Die Engine behandelt Fallschirmjäger viel zu stark, weil sie ZOC erzeugen und Supply‑Linien unterbrechen können.
Was passiert ohne diese Regel? Der deutsche Spieler kann z. B. Turn 1 Pskow, Minsk oder Brjansk „abschneiden“. Der sowjetische Spieler kann deutsche Panzerkeile isolieren.


Keine Motorisierung regulärer Infanterie

Was bedeutet das? Der deutsche Spieler darf normale Infanteriedivisionen nicht motorisieren.
Warum historisch? Die Wehrmacht hatte 1941 massive Transport‑Engpässe. Motorisierung war extrem selten und nur für ausgewählte Verbände möglich.
Was verhindert die Regel? In WiTE2 kann man theoretisch: ganze Infanteriekorps motorisieren, sie 20–30 Hexe weit bewegen, Panzerkeile unrealistisch unterstützen, Kessel schließen, die historisch unmöglich waren
Was passiert ohne diese Regel? Der deutsche Spieler kann 1941 eine voll motorisierte Armee simulieren. Das führt zu absurden Kesseln und einem ahistorischen Tempo.


Begrenzte Turn‑1 Airfield Bombings

Was bedeutet das? Der deutsche Spieler darf am ersten Zug nur eine begrenzte Anzahl sowjetischer Flugplätze angreifen.
Warum historisch? Die Luftwaffe zerstörte zwar viele sowjetische Flugzeuge am Boden, aber: nicht alle, nicht in jedem Militärbezirk, und nicht mit perfekter Koordination
Was verhindert die Regel? In WiTE2 kann man Turn 1: 6.000+ sowjetische Flugzeuge vernichten, die gesamte VVS für 10–15 Turns ausschalten, die sowjetische Moral massiv drücken, die Luftüberlegenheit für Monate zementieren
Was passiert ohne diese Regel? Der sowjetische Spieler hat praktisch keine Luftwaffe mehr, was das Spiel stark verzerrt. Die ersten 10–15 Turns werden einseitig und unhistorisch.


Keine extremen Panzer‑Deep‑Raids in Turn 1–3

Was bedeutet das? Deutsche Panzerdivisionen dürfen in den ersten drei Zügen nicht extrem tief hinter die sowjetische Front fahren.
Warum historisch? Panzergruppen hatten: begrenzten Treibstoff, begrenzte Funkreichweite, begrenzte Infanterieunterstützung, logistische Engpässe, Tiefe Vorstöße waren möglich, aber nicht 30–40 Hexe tief.
Was verhindert die Regel? In WiTE2 kann man: Turn 1 Smolensk erreichen, Turn 2 den Dnjepr überqueren, Turn 3 Kiew oder Wjasma isolieren, gigantische Kessel bilden, bevor der Sowjet reagieren kann
Was passiert ohne diese Regel? Der deutsche Spieler kann die Sowjetunion in 3–4 Turns „zerbrechen“. Das Spiel wird zu einem ahistorischen Speedrun.


Sowjets dürfen nicht komplett hinter den Dnjepr fliehen

Was bedeutet das? Der sowjetische Spieler muss in den ersten Turns eine Frontlinie halten, statt komplett zurückzuweichen.
Warum historisch? Die Rote Armee: war 1941 schlecht organisiert, hatte Rückzugsverbote, musste Zeit kaufen, konnte nicht einfach 300 km zurücklaufen
Was verhindert die Regel? Ohne diese Regel kann der Sowjet: Turn 1–3 komplett hinter den Dnjepr fliehen, alle Armeen retten, alle Fabriken evakuieren, eine unknackbare Verteidigungslinie bauen
Was passiert ohne diese Regel? Das Spiel wird zu einem Puzzle, nicht zu Barbarossa: kaum Kessel, keine historischen Durchbrüche, keine realistische Dynamik, der deutsche Spieler verliert jede Chance auf operative Erfolge



Mich würde die Meinungen der werten Regenten interessieren. Gibt es noch andere Ideen?

Beste Grüße
Kaiman

Kaiman21
14.03.26, 09:27
Werter Kaiman21,

Ihr solltet eine PN von uns erhalten haben.
Wir hoffen auf Antwort.

Erledigt. Vorschlag angenommen. :)

teufelchen
14.03.26, 10:08
Wir kennen uns mit den notwendigen Hausregeln wenig aus. Trotzdem geben wir unseren spontanen Senf einmal dazu.
Wir möchten Hausregeln auf das Notwendigste begrenzen.
1 und 2 halten wir für sinnvoll.
3 eventuell. Unserer Meinung nach sollte es so sein, dass Angriffe nicht von einzelnen Flugzeugen sondern von Staffeln ausgeführt werden. Dann passt das schon.
4 und 5: denken wir nicht zu brauchen. Wir hoffen, dass es für jede Strategie der Achse eine passende Antwortoption gibt.

Was uns ein Anliegen ist: keine BETA-Versionen. Wir spielen stets mit der aktuellen, offiziellen Version.

Kaiman21
14.03.26, 10:29
Wir kennen uns mit den notwendigen Hausregeln wenig aus. Trotzdem geben wir unseren spontanen Senf einmal dazu.
Wir möchten Hausregeln auf das Notwendigste begrenzen.
1 und 2 halten wir für sinnvoll.
3 eventuell. Unserer Meinung nach sollte es so sein, dass Angriffe nicht von einzelnen Flugzeugen sondern von Staffeln ausgeführt werden. Dann passt das schon.
4 und 5: denken wir nicht zu brauchen. Wir hoffen, dass es für jede Strategie der Achse eine passende Antwortoption gibt.

Was uns ein Anliegen ist: keine BETA-Versionen. Wir spielen stets mit der aktuellen, offiziellen Version.

Hört sich gut an. Ich würde dann für Hausregeln 1 und 2 plädieren.

Bzgl. der offiziellen Version: Derzeit ist es ja wohl v1.04.12. vom Oct 07, 2025.
Können wir gerne so machen. Updates nur dann, wenn es eine neue offizelle Version gibt und wir dann alle gemeinsam updaten.

Weiß einer der Regenten ob man eigentlich mehrere WITE Installationen parallel auf dem Rechner haben kann?

Kaiman21
14.03.26, 11:04
Was mich zum Thema Mods bringt. Welche setzt Ihr ein?

Meine aktivierten sind alle nur kosmetischer Natur.

https://iili.io/q0TUbg2.jpg

Die haben somit alle keinen Einfluß auf das Spielgeschehen.
Es handelt sich im Wesentlichen um optische Veränderungen. Also mit anderen Worten meine Screenshots könnten etwas anders (schöner) aussehen. :)

Der einzige Mod der spielverändernd wirken würde ist "66-1941-45 reworked OOB Scenarios" (linke Seite, derzeit deaktiviert).
Dieser bezieht sich auf das fantastische Projekt von Matteo Bosso [Teo41_ITA (Matrix forum), Teo92 (Discord)] im Matrix-Forum: https://forums.matrixgames.com/viewtopic.php?t=378506 :smoke:

Aber wir werden ja hier eine Standard-Kampagne "1941 Campaign" spielen, also mit MIT "Early End", oder? :D

Beste Grüße
Kaiman

Oerty
15.03.26, 23:13
Also wir wären für die Hausregeln 1+2.
Nach bisherigem Wissensstand kann keiner so recht die anderen Hausregeln spielen.
Vollständiger Rückzug bis zum Dnjepr mach das Spiel in meinen Augen nicht gleich kaputt, aber einige Runden sehr langweilig.

Wir würden empfehlen auch nur offizielle Patches zu verwenden.

Weiterhin wird noch ein Spieler für die deutsche Heeresgruppe mitte gesucht.⁹

TheBlackSwan
16.03.26, 00:37
@Kaiman: Eure Hausregeln hat die KI nahezu sicher von WitE1 bezogen. Daher kenne wir die. Hat mit WitE2 keine wirkliche Relevanz mehr.

Kaiman21
16.03.26, 07:29
@Kaiman: Eure Hausregeln hat die KI nahezu sicher von WitE1 bezogen. Daher kenne wir die. Hat mit WitE2 keine wirkliche Relevanz mehr.
Die KI wurde von mir explizit mit WitE2 Material trainiert.
Mit den offiziellen Handbüchern und auch mit der hervorragenden "WitE2 Advanced Tutorials"-Serie auf Youtube von Matteo Bosso (hier die Playlist)
https://youtube.com/playlist?list=PLPdzUwEGOcDP-dAPDSy7fwI7jN5_1qZ7c&si=8hznEEXCgfQwHIjv

Ich nutze zur Analyse Google Notebook LM:

https://iili.io/qGXbBgS.jpg

Aber natürlich steckt da keiner wirklich drin was von der KI am Ende berücksichtigt wird. :rolleyes:

Grundsätzlich denke ich dass die Motorisierung der Infantry auf deutscher Seite schon einen erheblichen Schwung in die Angriffsphase bringt. Das ist wie von der KI eingeschätzt sicherlich problematisch.
Bei den Fallschirmjägern würde ich sagen, dass der Einsatz schon eher exotisch ist (wir selber haben das noch nie gemacht), aber den Spielverlauf an strategischen Orten wie Eisenbahnkreuzungen schon stark beeinflussen kann.

#3 - #5 sind tatsächlich schwerer zu handhaben und sollten von uns daher ignoriert werden.

Bottom Line: Lasst uns #1 und #2 berücksichtigen, der Rest wird sich schon einschwingen.
Ich schätze die Abstimmung zwischen den Regenten auf einer jeweiligen Seite wird an den Grenzen der Heeresgruppen / Fronten für wesentlich größere Überraschungseffekte sorgen wird. :tongue:

Im Übrigen, hat schon mal jemand (auf sowjetischer Seite) das Amphibische HQ auf der Krim genutzt? :???:

Beste Grüße
Kaiman

Sappho
16.03.26, 08:07
Wenn die Wehrmacht die Infanterie zu großen Teilen motorisieren kann, wäre das nicht nur ahistorisch, sondern würde die wirtschaftlichen Gegebenheiten vollkommen falsch darstellen. Das wäre ein Fehler des Spiels. M. W. war das Gegenteil der Fall. Zumindest relativ ging der Motorisierungsgrad vor Barbarossa zurück und Halder ordnete m. W. ein De-Motorisierungskonzept an, weil man viel zu wenig Fahrzeuge, insbesondere LKW, hatte.

Kaiman21
17.03.26, 06:20
Werte Regenten,

mit der offiziellen Version WitE2 v1.04.00 vom 14. Juni 2024 wurden ja zusätzliche Spieloptionen eingeführt.

Die "1941 Campaign" ist nun der Variante "1941 Campaign - No Early End" zu bevorzugen, da erstere mit den erweiterten Regeln ebenfalls entsprechend konfiguriert werden kann.
Details dazu finden sich im entsprechenden WhatsNew-Dokument welches mit dem Update geliefert wurde.

Hier mal einen Gesamtvorschlag wie ich das MP aufsetzen würde:


Computer Controlled - aus (logischerweise :rolleyes:)
Fog Of War (FOW) - an (was sonst :tongue:)
Movement Fog Of War - an (sollte für Multiplayer eigentlich ebenfalls egal sein :rolleyes:)
Lock HQ Support - an (das kann da ja im Spiel pro HQ individuell geändert werden)
Automate AI Air Assist - aus (Die Regenten regeln das selbst)
Enhance Player TB Control - aus (um zu extreme ahistorische Verschiebungen zu vermeiden)
General Difficulty Level - normal
Combat Delay Effects - Standard
Campaign End Conditions - Extended Play (wir können optional weiterspielen, auch wenn die VP-Grenzwerte erreicht wurden)
Vehicle Repair Rate - Default
Miscellaneous Leader Deaths - Reduced (50% geringere Chances das Leader bei relocation oder Luftangriff verschwinden)
Amphibious Invasions - Limited (Nur damit das Sovietische Naval HQ irgendeinen Sinn hat, ist damit begrenzt auf Krim, Krasnodar und Georgien)
No Temporary Motorization - an (Infantry läuft :))
No Airborne Operations - an (historischer Ansatz)
Allow Axis Unit Build - aus (hat in der 1941 Campaign eh keinen Einfluss)


Wie sehen das die werten Regenten?

Beste Grüße
Kaiman

Oerty
17.03.26, 06:30
Wir haben im Discord um Freischaltung des Achsenchats gebeten.
In diesem Chat soölten nur Der-dessauer, Komischer Kumde, Oerty, Setches und Sappho reindürfen.

Alles was das ganze Forum betrifft über diesen Thread würde ich meinen.
Shapphos Berichterstattung hier rein oder möchtet ihr werte Regentin einen eigenen AAR machen?
Je 2 AAR die für die jeweilige Seite ehrrnhalber gesperrt sind.

PS: die deutsche Seite könnte noch einen Mitspieler vertragen, Bewerbungen werden in der Regel sofort mit einer Dienststelle beantwortet :)

PPS: der einzige Punkt den wir eingeschaltet hanen möchtem ist die Tjeater Boxen eingeschaltet zum verwalten, beim Rest wärenwir dabei.

Kaiman21
17.03.26, 07:39
Wir haben im Discord um Freischaltung des Achsenchats gebeten.
In diesem Chat soölten nur Der-dessauer, Komischer Kumde, Oerty, Setches und Sappho reindürfen.

Alles was das ganze Forum betrifft über diesen Thread würde ich meinen.
Shapphos Berichterstattung hier rein oder möchtet ihr werte Regentin einen eigenen AAR machen?
Je 2 AAR die für die jeweilige Seite ehrrnhalber gesperrt sind.

PS: die deutsche Seite könnte noch einen Mitspieler vertragen, Bewerbungen werden in der Regel sofort mit einer Dienststelle beantwortet :)

PPS: der einzige Punkt den wir eingeschaltet hanen möchtem ist die Tjeater Boxen eingeschaltet zum verwalten, beim Rest wärenwir dabei.

Das mit den Theater-Boxen ist eher eine grundsätzliche Frage.
Ich habe beides versucht und und für mich hat es eher Nachteile alles freizugeben.

Aus meiner Sicht ist nachteilig dass man Zugriff auf zusätzliche Ressourcen bekommt, die dann sehr ahistorisch eingesetzt werden könnten, zum Beispiel die zusätzlichen Ju52-Transportflieger, Pioniere und die FBD5. Außerdem ist es möglich, z.B. deutsche Panzerdivisionen im russischen Winter statt nur in der Reserve auch auf den anderen Schlachtfeldern zu parken.

Bei beschränktem Zugriff auf die TBs wird das aus Logikgründen verhindert, da die Rückkehr dieser Einheiten dann nicht mehr möglich ist (außer bei gescripteten units).
Also wird die Umschichtung auf externe Schlachtfelder (TBs) eine wirklich wichtige Entscheidung, die gut zu überlegen ist. ;)

Was meinen die anderen Regenten?

Beste Grüße
Kaiman

Sappho
17.03.26, 08:03
Wir denken, ein eigener Thread für uns ist over-doing

Oerty
18.03.26, 20:51
Wie übergeben wir die Save-Dateien?

Uns wäre es recht wenn jeder einer Seite auf die Datei zugreifen könnte ,
So würden die Züge bearbeitet werden, auch wenn einer der Spieler für ein paar Tage den Zug
nicht machen kann.

Kaiman21
18.03.26, 21:19
Ich schlage hierfür einen gesonderten discord Kanal vor.
Es ginge aber auch der allgemeine Austauschkanal für alle Regenten.
Die einzelnen Dateien dürfen nicht größer als 25 MB sein, aber das sollte für unser Save-Games ja kein Problem sein.

Das alles ist ganz einfach per drag and drop möglich.
Gleichzeitig werden diese Dateien unbegrenzt gespeichert.

Jetzt kommt es eigentlich nur darauf an, dass sie vernünftig benannt werden so dass man identifizieren kann welcher turn/regent dran ist.
Einen solchen Benennungsvorschlag habe ich ja schon gemacht.
Die Dateien selbst sind ja vor Fremdzugriff durch dass jeweilige Passwort einer Seite geschützt.

Aus derDiscord-Anleitung:
Es gibt kein Gesamt‑Speicherlimit pro Server
Discord speichert deine hochgeladenen Dateien serverseitig, aber es gibt keine Obergrenze, wie viel ein Server insgesamt „vollmachen“ darf.
Du kannst also theoretisch tausende Dateien hochladen, ohne dass der Server „voll“ wird.
Das ist der Grund, warum Discord als Ablage grundsätzlich funktioniert.

Beste Grüße
Kaiman

Oerty
18.03.26, 21:47
Wir haben es gerade auspobiert,
Die Datei hochziehen geht ganz einfach.

Der Vorschlag wäre:
Achsen speichern den Zug ab:
Achse Luftwaffe Turn 1
geben den Zug zur Stavka.
Hier wird der Zug gespielt und abgespeichert im Sovjet-Channel.
Abgespeichert im allgemeinen Channel mit Sovjet Luftwaffe Turn 1

Achse machen den Zug und die Zwischenspeicherungen im Achsenchannel.
Wenn alla am Zug waren wieder Speichern im allgmeinem Channel als:
Achse Zug 1 Boden
so bleibt der allgemeine Channel übersichtlicher und der Teamchannel wird ja sowieso diskutiert werden.

Kaiman21
19.03.26, 08:32
So, ich habe jetzt mal Nägel mit Köpfen gemacht und einen vollen PBEM-Test-Turn des CG41 für alle Spieler als PBEM simuliert.
Es wurden von mir auch die jeweiligen Luftwaffen Einheiten beider Seiten bewegt und einige Bodenkämpfe auf beiden Seiten initiiert. :)

Desweiteren habe ich meinen ursprünglichen Post #36 (https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=31871&p=1403271#post1403271) entsprechend der hier genutzen Vorgehensweise und hinsichtlich der Dateinamen auf den jetzigen Stand der Absprache mit den Werten Oerty, teufelchen und Komischer Kunde aktualisiert.

Das sollte jetzt alles so funktionieren. :rolleyes:

Ich werde jetzt auf Discord sämtliche Spielstände in der beschriebenen Reihenfolge in den Discord-Kanal "# wite-absprache" hochladen. Ich habe alle Spielstände zusätzlich mit dem Hinweis "TEST-" versehen, um spätere Verwechselungen mit dem richtigen Spiel zu vermeiden.

Die Regenten können dann ja mal schauen, ob sie entsprechend auf diese Spielstände zugreifen und diese öffnen können.

Das Passwort für die Achsen-Spielstände ist "berlin"
Das Passwort für die Sowjet-Spielstände ist "odessa"

Bei Fragen, gerne melden. :smoke:

Beste Grüße
Kaiman

teufelchen
19.03.26, 10:12
Funktioniert prima.

Selbst ich als bekennender Laie komme klar.

So machen wir es

Komischer Kunde
19.03.26, 10:50
Das Discord-Handling sollte auch für uns kein Problem darstellen und versuchen noch heute Abend ein solches Save zu laden bzw. zu speichern.

Kaiman21
20.03.26, 07:57
Werte Regenten,

die STAVKA in Form der Regenten teufelchen, von_Clausewitz und meiner Wenigkeit hat gestern das erste Mal getagt.
Man hat sich der gegenseitigen Hochachtung versichert und alte Kriegsgeschichten ausgetauscht.

Gerüchte sprechen nun von einem bevorstehenden "Großen Vaterländischen Krieg".

Entsprechende Fachliteratur wurde bereitgelegt

https://s1.directupload.eu/images/user/260320/vidymyy2.jpg (https://www.directupload.eu)

Als Beginn wurde über den 1. April 2026 spekuliert. Möglicherweise auch früher.
Ob der Gegner schon bereit ist und seine Vorbereitungen abgeschlossen hat?

An der Westgrenze wurden jedenfalls verstärkte Aktivitäten beobachtet.

Die Frage ist, sind die Gerüchte wahr?

С уважением - Mit freundlichen Grüßen

Kaiman21
(Derzeit auf Inspektionsreise im südlichen Odessaer Militärbezirk (OdVO, Zuständig für: Südukraine, Moldau, Schwarzmeerraum))

Komischer Kunde
20.03.26, 10:00
Wir sind noch auf dem Balkan gebunden, der Italiener hat soeben Griechenland den Krieg erklärt. :rolleyes:

Sacharia
20.03.26, 11:56
Wir beobachten die Weltpolitischen Spannungen und sind sehr gespannt auf den weiteren Verlauf.
Wir drücken allen teilnehmenden Regenten die Daumen und wünschen viel Glück und Erfolg.

teufelchen
21.03.26, 09:07
Als Beginn wurde über den 1. April 2026 spekuliert. Möglicherweise auch früher.
Ob der Gegner schon bereit ist und seine Vorbereitungen abgeschlossen hat?

An der Westgrenze wurden jedenfalls verstärkte Aktivitäten beobachtet.

Die Frage ist, sind die Gerüchte wahr?

С уважением - Mit freundlichen Grüßen

Kaiman21
(Derzeit auf Inspektionsreise im südlichen Odessaer Militärbezirk (OdVO, Zuständig für: Südukraine, Moldau, Schwarzmeerraum))

Dabei kann es sich doch nur um einen Aprilscherz handeln. Wer will denn so etwas glauben?
Gestern versicherte mir der deutsche Botschafter die Treue Deutschlands, das sich im schweren Ringen gegen die Westmächte behaupten müsse.
Bei den Truppenansammlungen in Ostpreußen, Pommern und Schlesien handele es sich um Manöver.

Erst heute früh passierte ein mit Agrarrohstoffen beladener Güterzug die russisch-deutsche Grenze. Somit kommen wir unseren Verpflichtungen aus dem Nichtangriffspakt vollumfänglich nach.

Lang lebe der Friede (und die Weltrevolution!)

Kaiman21
21.03.26, 13:18
Kleiner Service-Hinweis:

Matrix Games hat gestern eine neue Beta-Version von WitE2 veröffentlicht. Die gute Nachricht ist, es wird weiterhin an der Verbesserung und Stabilisierung des Spieles gearbeitet. :D

Es gibt ein paar wesentliche Bugfixes und plus recht erhebliche Änderungen in der Order of Battle.

V1.04.14 – 18. Februar 2026
Fehlerbehebungen und KI-Verbesserungen

Unterstützungseinheiten erhielten Kampfvorbereitungspunkte am Ende des gegnerischen Spielerzugs (anstatt direkt nach ihrem eigenen Spielerzug). Behoben.
Bei der Anzeige und Berechnung von CV-Werten im Kampf wurde fälschlicherweise die Straßenqualität der Nationalität des Hexfelds anstelle der Straßenqualität des Hexfelds selbst überprüft. Auch für Regel 16.6.7 bezüglich Flugplätzen der Größe 1 und Straßenqualität wurde fälschlicherweise die Straßenqualität der Nationalität des Hexfelds verwendet. Behoben.
Garde-Luftlandedivisionen verwendeten beim Bau die Namen bestehender Einheiten und erhielten den Garde-Bonus erst in der nächsten Logistikphase. Behoben.
Motorisierte Einheiten, die über zugefrorene kleinere Flüsse angriffen, und alle Einheiten, die über zugefrorene größere Flüsse angriffen, erlitten fälschlicherweise zu Kampfbeginn eine Störung (aka Disruption). Behoben. Nun erleiden nur noch motorisierte Einheiten, die über zugefrorene größere Flüsse angreifen, eine Störung (aka Disruption).

Alle weiteren Details insbesondere zu den OOB Änderungen hier im offiziellen Forum:
https://forums.matrixgames.com/viewtopic.php?t=416258

Da es in der Diskussion ein paar Bedenken hinsichtlich der Nutzung von Beta-Versionen gab, sollten wir evtl. vor Kampagnenbeginn das offizielle Release abwarten.
Das kann natürlich noch etwas dauern. :rolleyes:

Wie sehen das die anderen Regenten?

Ich werde für mich mal versuchen beide Versionen prallel zu installieren. Mal sehen ob das klappt. Ich werde die Tage berichten. :eek:

Beste Grüße
Kaiman

teufelchen
22.03.26, 09:18
Es ist immer gut, wenn Fehler behoben werden, aber wo sind die "Wesentlichen"?

Es liest sich, als gäbe es kosmetische Reparaturen mit begrenzten Auswirkungen, teilweise erst im späteren Verlauf wirksam (gefrorene Flüsse)

Wir bleiben gerne bei der aktuellen Version und rüsten nach, sobald die "Beta" offiziell wird.

Kaiman21
23.03.26, 11:28
Gute Nachrichten. :)

WitE2 kann in verschiedenen Versionen (Offizielle v1.04.12 und die neue Beta V1.04.14) parallel auf dem Rechner existieren. :D

Ich habe dazu einfach das Verzeichnis kopiert und die Links entsprechend umbenannt/angepasst.

https://iili.io/qUr83hu.jpg

Beide "Installationen" laufen einwandfrei mit ihren entsprechenden Versionen.

Beste Grüße
Kaiman

Oerty
23.03.26, 11:44
Wie gesagt wir sollten immer nur in den aktuellen Versionen spielen.

Offeber Punkt: Theaterboxen, ich wäre für ein miteinbeziehen der Boxen. Wir denken nicht eas hier zu viel Blödsinn gemacht wird.
Bitte hier Meinungen dazu.

Ich habe im Discord mal etwas die Achsenstrategie angefangen, bitte auch entsprechend reinschauen.

Wir freuen uns auf das Spiel.

P.S. Auf Achseinseite ist noch Platz im Spiel und im Rat.

Kaiman21
23.03.26, 12:36
Theaterboxen, ich wäre für ein miteinbeziehen der Boxen. Wir denken nicht eas hier zu viel Blödsinn gemacht wird.
Bitte hier Meinungen dazu.


Wir würden eine Beschränkung des Zugangs zu den TBs befürworten.

1.) Es ist näher an der historischen Wahrheit.
2.) Außerdem vermeiden wir "Gamey" Verhaltensweisen wie z.B. alle deutschen Pz-Divisionen zum Winterurlaub nach Frankreich zu schicken.

Beste Grüße
Kaiman

teufelchen
24.03.26, 06:41
Wir würden eine Beschränkung des Zugangs zu den TBs befürworten.

1.) Es ist näher an der historischer Wahrheit.
2.) Außerdem vermeiden wir "Gamey" Verhaltensweisen wie z.B. alle deutschen Pz-Division zum Winterurlaub nach Frankreich zu schicken.

Beste Grüße
Kaiman

Wir schließen uns der Ansicht des werten Kaiman21 an.

Oerty
27.03.26, 20:14
Da keine weitere Meinung dazu kommt, machen wir ohne die Theaterboxen mit zu verwalten.

Somit könnte ein Sowjetspieler das PBEM Spiel eröffnen.

Auch wenn die Achsenstrategie noch nicht steht. Aber dann ist zumindest die Datei ist dann schon mal da.

Mögen die Spiele Beginnen!

teufelchen
28.03.26, 09:00
Das Ringen ist eröffnet, Datei siehe "WitE Absprache" in Discord

Kaiman21
28.03.26, 12:19
Wir freuen uns. Auf geht's.
за победу
Kaiman

Komischer Kunde
31.03.26, 19:06
Good Luck and Have Fun.

Wir haben Eure Discordvorstellungen bereits gelesen und bedanken uns dafür, selbst sind wir derzeit beruflich und privat höchst eingebunden.

Oerty
11.04.26, 22:21
Wir kommen langsam zur Phase der Ausführung.

Wir bitten einen der Moderatoren diesen Thread einen anderen Namen zu geben:

WITE 2 - MP Kampagne - Kriegsrat & Lageberichte eines Schweizer Beobachters.


Momentan hängt der weitere Verlauf etwas an der Taktik- und Aufteilungsbesprechung der Achsengruppe.
Hier sind 3 von 3 gerade etwas stark beruflich eingebunden.
Ebenso hat der werte Lord Elma nach einem Spieler für WITE-2 gesucht, wir haben ihn hierauf hin eingeladen.

Da uns auf Achsenseite eine 4er Aufteilung eigentlich lieber wäre.

den Thread für die Achse werde ich wohl heute oder morgen eröffnen, aber es wird sich noch nicht allzu viel ereignen.

ABER VORWEG SCHON BITTEN WIR ALLE VORRISTEN WENN SIE SCHREIBEN KEINE "GEHEIMNISSE" DER GEGENSEITE ZU ÜBERGEBEN.

Silkow
11.04.26, 22:32
Umbenennung ist erfolgt wie gewünscht (und hoffentlich richtig verstanden).

Kaiman21
12.04.26, 10:18
Wir kommen langsam zur Phase der Ausführung.

WITE 2 - MP Kampagne - Kriegsrat & Lageberichte eines Schweizer Beobachters.

ABER VORWEG SCHON BITTEN WIR ALLE VORRISTEN WENN SIE SCHREIBEN KEINE "GEHEIMNISSE" DER GEGENSEITE ZU ÜBERGEBEN.

Sehr gut! Es geht los. :)

Wir schlagen vor das im Rahmen des Gentleman-Regenten-Agreements es klar ist, das die unmittelbar Beteiligten einer Seite immer nur in Ihren eigenen Thread bzw. in diesen "neutralen" Reporter Thread schauen.

Für alle anderen "neutralen" Leser sollte es dann ebenfalls klar sein, dass die strategischen Geheimnisse der einen oder der anderen Seite nicht weiter kundgetan werden, auch wenn diese neutrale Leserschaft in allen Threads mitlesen kann und sollte.

Wenn die Regenten zusätzliche Sicherheit wünschen, könnte man den AAR ja zur Not mit einer 5 Turn Verzögerung rapportieren.
Das wird dann aber den dokumentierten Start noch weiter verzögern (bis entsprechend viele Turns gespielt wurden).

Aus unserer Sicht ist es für den "interessierten, neutralen" Leser ja gerade der Witz, die strategischen Überlegungen und unser wegen auch die Staatsgeheimnisse beider Seiten zu lesen und zu kennen.
Das macht doch den Spaß beim AAR Lesen aus!:cool:

Wir selber plädieren für keine verzögerte, sondern eine stets relativ aktuelle Berichterstattung und versichern unsererseits nicht zu Schummeln. :D

Beste Grüße
Kaiman

BTW, kann man eigentlich potentielle Staatsgeheimnisse vor der "unmittelbaren/aus Versehen/zufälligen" Ansicht innerhalb eines Posts irgendwie schützen?
Uns ist so, als ob wir so etwas schon einmal gesehen haben, dass innerhalb des Posts man einen Teil des Textes aus/ein-falten kann.
Das hat sicher etwas mit HTML-Codes zu, aber wir kennen uns leider da nicht genug aus.:rolleyes:

Kaiman21
13.04.26, 07:26
test... test... test



Das ist geheim. Wirklich geheim


Geht doch. :smoke:

Wie geht das genau? So!

https://iili.io/BhQC0eR.md.jpg (https://freeimage.host/i/BhQC0eR)

Wieder was gelernt 😄

Kaiman

Kaiman21
14.04.26, 08:28
Mit Freude habe wir gesehen, dass auch der Achsen-Thread im Forum aufgetaucht ist.

🎵🎶 "Jetzt geht's los ... jetzt geht's los... 🎶🎵

Wir konnten der Versuchung widerstehen, den Thread anzuklicken.
Was sich darin wohl für Staatsgeheimnisse verbergen? :D

Wir hoffen, dass die neutrale Beobachtungsstelle genügend Hinweise produzieren wird, um eine solide Einschätzung der Kriegslage zu ermöglichen. :)
Genosse Sorge (https://de.wikipedia.org/wiki/Richard_Sorge) an der deutschen Botschaft in Tokio ist auf jeden Fall informiert.

Allen Regenten viel Spaß und gutes Gelingen. 🫡😎👍
Möge dieses Spiel lange fortwären.

Kaiman

Oerty
14.04.26, 23:21
Zur Lageinfo:
Es hat heute die erste Lage- und Taktikbesprechung der Achsenseite gegeben.
Wir waren leider nicht vollzählich. Aber die Partie kann nun losgehen.
Am Donnerstag wird der erste Luftbereich befohlen werden.

Sicher werden noch ein paar Tage vergehen, bis der Zug übergeben wird, aber das Projekt kommt ins Rollen.

Werte Shappo, habt ihr im Discord Zugang zu den Abstimmungskanälen der beiden Seiten?
Das wäre sicher sinnvollvum eventuelle Punkte zu Hinterfragen welche die Gegenseite nicht wissen sollte.

Kaiman21
15.04.26, 11:41
Ein wenig Off-Topic, aber ich denke es ist evtl. trotzdem interessant.

Ich selber bin im März 2019 einmal am Kursker Bahnhof umgestiegen, sehr früh morgens, so gegen 04:15h.

Dort hatte ich ca. 1,5h Aufenthalt und habe auf dem Bahnhofsvorplatz dieses (etwas unscharfe) Foto aufgenommen.

https://iili.io/Bkxes5X.jpg (https://freeimage.host/)

Denjenigen, die den STAWKA Thread lesen, wird das Bild irgendwie bekannt vorkommen.

Ich habe es für den sowjetischen AAR einmal durch die KI gejagt, auf Juni 1941 getrimmt und die parkenden Autos durch zeitgenössische Fahrzeuge ersetzen lassen.

Daraus wurde dann das:

https://iili.io/BkCO5Ug.png (https://freeimage.host/)
Ich bin immer wieder beeindruckt, was heute mit der KI alles möglich ist. :smoke:

Möge es den anderen Regenten für ihre AARs als Inspiration dienen.

Kaiman

Oerty
16.04.26, 12:08
Wir wissen num nicht ob wir als Leser des Stawka Threads auftauchen.

Wir habem uns in der Zeile verklickt aber gleich gemerkt. Konnten aber nichts lesen.

Bigfish
16.04.26, 13:26
Wir wissen num nicht ob wir als Leser des Stawka Threads auftauchen.
Wir habem uns in der Zeile verklickt aber gleich gemerkt. Konnten aber nichts lesen.


Da die Threads im AAR Bereich auch ohne Login zugänglich sind, sollten hier vielleicht Sperren erstellt werden, sodass nur angemeldet Nutzer Zugriff haben und die jeweiligen Kontrahenten für den Opponenten Thread gesperrt werden?

Kaiman21
16.04.26, 13:36
Da die Threads im AAR Bereich auch ohne Login zugänglich sind, sollten hier vielleicht Sperren erstellt werden, sodass nur angemeldet Nutzer Zugriff haben und die jeweiligen Kontrahenten für den Opponenten Thread gesperrt werden?

Ach herrje, da wollen wir doch mal die Kirche im Dorf lassen. :rolleyes:
Wir glauben ganz fest an Gentlemen-Agreements und Fair Play.

Jeder kann sich mal verklicken.:smoke:
Alles gut und aus meiner Sicht sind keine Änderungen und Restriktionen von Nöten.
Außerdem danken wir dem ehrenwerten Oerty für seine Transparenz. TOP! :prost:

Kaiman

Oerty
16.04.26, 15:07
Nein, da sind wir entschieden dagegen.

Wer mogeln möchte könnte das bei einem PBEM ja immer.
Für alle bitte Zugang offen lassen.

Setsches
16.04.26, 15:34
Acherje, da wollen wir doch mal die Kirche im Dorf lassen. :rolleyes:
Wir glauben ganz fest an Gentlemen-Agreements und Fair Play.

Jeder kann sich mal verklicken.:smoke:
Alles gut und aus meiner Sicht sind keine Änderungen und Restriktionen von Nöten.
Außerdem danken wir dem ehrenwerten Oetry für sein Transparenz. TOP! :prost:

Kaiman

Ich habe bei der Eröffnung des Threads diesen (auch aus Unwissenheit) geöffnet, war aber seitdem nicht mehr drin. Auch wenn ich nicht aktiv Mitspiele, ich möchte mir den Spaß gönnen, nach Abschluss eure AARs zu lesen. :prost:

Kaiman21
19.04.26, 09:41
In der Rubrik WitE2-Wissen sammle ich für mich Informationen, die beim Spielen der 1941 Kampagne hilfreich sein können.

Es ist dabei immer wieder erstaunlich, welch gute Informationen sich auch im Editor verbergen. :)

Hier einmal die Übersicht über den Verlauf der jeweiligen Nationalen Moral der Hauptkriegsparteien (jeweils Heer, Luftwaffe, Marine) im zeitlichen Verlauf.
Im Editor findet man übrigens auch alle weiteren Nationen, die spielen aber hier in der 1941 Campaign ja keine wesentliche Rolle.

Aus meiner Sicht wesentlich besser dargestellt als im Handbuch.

https://iili.io/BgXAJkJ.jpg (https://freeimage.host/)

Vielleicht finden die anderen Regenten das ja ebenfalls hilfreich.

Das Bild ist übrigens hochaufgelöst. Bei Bedarf einfach rechtsklick --> kopieren und abspeichern.
Und daraus man dann z.B. ein schönes PDF-Dokument machen. :D

Beste Grüße
Kaiman

Oerty
19.04.26, 12:58
Was es nicht alles gibt.

Luftwaffenbefehle sind wohl durch. Jetzt beginnen sich die Truppen zu bewegen.

Sappho
19.04.26, 20:24
https://i.ibb.co/YBL409fN/Vorlage-Genfer-Illustrierte-1941-06-15.png (https://ibb.co/CKHpPdVw)

teufelchen
21.04.26, 19:15
Sehr schön, der erste Bericht. Prima Design. Schrieb man Schifffahrtswege früher nicht mit Doppel "f"? :wayne:

Sappho
21.04.26, 19:29
Das mag sein.

Ich habe nicht die Orthographie in der Schweiz Stand Juni 1941 nachgeschlagen ... und auch nicht den Kalender, ob der 15. Juni ein Mittwoch war. Ich habe auch nicht geprüft , ob 20 Rappen ein angemessneer Preis für eine Zeitung damals war. Das Bild enthält einen Text, der da nicht rein gehört und der Rahmen drum herum fehlt auch. Ein Satzzeichen ist in einer Zeile verrutscht.

Man möge mir die Fehler verzeihen ......... .

Wenn es zu sehr stört, schlage ich vor, dass ich das Projekt abbreche, bevor ich die ästhetischen Bedürfnisse zu vieler User verletze.

Kaiman21
21.04.26, 19:51
Ich habe eure Geschichten mit viel Freude gelesen.
Mehr davon. Wer einen Tippfehler findet darf ihn behalten. 😉

Ich bin sicher das General Teufelchen das genauso sieht. 🤘

Jetzt erstmal eine Flasche Vodka auf den Tisch.

🎶🎶
Kosaken, hey, hey, hey, leert die Gläser (hey, hey)
Natascha, hah, hah, hah, du bist schön (hah, hah)
Towarischtsch, hey, hey, hey, auf das Leben (hey, hey)
Auf dein Wohl, Bruder, he, Bruder, ho (hey, hey, hey, hey)
🎶🎶

Es wird alles großartig werden 🍻

Kaiman

teufelchen
22.04.26, 09:10
Das mag sein.

Ich habe nicht die Orthographie in der Schweiz Stand Juni 1941 nachgeschlagen ... und auch nicht den Kalender, ob der 15. Juni ein Mittwoch war. Ich habe auch nicht geprüft , ob 20 Rappen ein angemessneer Preis für eine Zeitung damals war. Das Bild enthält einen Text, der da nicht rein gehört und der Rahmen drum herum fehlt auch. Ein Satzzeichen ist in einer Zeile verrutscht.

Man möge mir die Fehler verzeihen ......... .

Wenn es zu sehr stört, schlage ich vor, dass ich das Projekt abbreche, bevor ich die ästhetischen Bedürfnisse zu vieler User verletze.

Oha! Was für eine Reaktion auf unser scherzhaftes Doppel "f". Damit haben wir nicht gerechnet. Wir versuchen es mal mit einer entsprechenden Kennzeichnung.
Und wir betonen, es ist uns völlig egal, wieviel "f" ihr verwendet. Weitermachen!:top:

der_Dessauer
24.04.26, 10:26
Werte Mitstreiter, werte Leserschaft und werte Gegner,

der erste Zug der deutschen Seite ist durch ... Rot hat die Bühne! :D
(Die Datei ist im Discord hinterlegt!)

Euer der_Dessauer

PS: @Kaiman21: Wo finden wir die automatisch erzeugte Datei "axisPreLogistics1.psv"? Irgendwie ist die uns noch nicht untergekommen! :D

Kaiman21
24.04.26, 11:39
Wir bestätigen, wir können den Turn öffnen. Alles sieht technisch gut aus. :D

Mit Abscheu und Empörung bewerten wir hingegen den dreisten Überfall auf Mütterchen "Russland". :eek:

DAS wird sich nicht ausgehen. :rot:
Wir wünschen unseren sovjetischen Regenten gutes Gelingen bei der Verteidigung der Heimat. :prost:



PS: @Kaiman21: Wo finden wir die automatisch erzeugte Datei "axisPreLogistics1.psv"? Irgendwie ist die uns noch nicht untergekommen! :D

Die liegt eigentlich in dem "save game" folder, wo der Turn, nachdem er abgeschlossen wurde, dann auch final gespeichert ist.
Die Dateien "axisPreLogistics<turn#>.psv" oder "sovietPreLogistics<turn#>.psv" werden immer automatisch nach dem Abschluß des Turns für die jeweilige Seite erzeugt.

der_Dessauer
24.04.26, 12:08
Werter Kaiman21,

wir haben alle Ordner jetzt durchsucht ... nichts zu finden ... !
In dem logs-Ordner sind auch keine psv-Dateien! :nein:

Euer der_Dessauer

Kaiman21
24.04.26, 12:32
Werter Kaiman21,

wir haben alle Ordner jetzt durchsucht ... nichts zu finden ... !
In dem logs-Ordner sind auch keine psv-Dateien! :nein:

Euer der_Dessauer

Alles klar. Wir haben die Lösung gefunden.

In Euren Spieleinstellungen gibt es eine Checkbox:

https://iili.io/B4yqhj2.jpg (https://freeimage.host/)

Diese Häkchen sollten das Problem lösen. ;)

Kaiman

der_Dessauer
24.04.26, 12:33
Werter Kaiman21,

aha ... Danke ... dann stellen wir das Problem beim kommenden Zug ab! :top:

Euer der_Dessauer