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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Schwierigkeitsgrad erhöhen



Dr. Evil
18.11.03, 20:04
Edle Herren,

wir sind in unserem AAR an einem Punkt angekommen, an dem uns alles viel zu einfach erscheint. Deshalb ersuchen wir Euch, um Euren Beistand in einer heiklen Frage:
Wie können wir den Schwierigkeitsgrad ändern ohne das Spiel neu zu starten?

...denn scließlich wollen wir die Weltherrschaft an uns reißen und sie nicht als Geschenk bekommen!!

Lagodan
18.11.03, 20:15
Such in Deinem Savegame nach "Tag = ger".

Dann suchste von da aus weiter nach "mountain_attack". Aber nicht das erste nehmen mit front, sondern das 2. bei infantry.

Dann haste da den ganzen Block. Ersetz die kompletten Zeilen mit diesen hier.

Kann aber nix versprechen.


modifiers = {
infantry = {
mountain_attack = -40
hill_attack = -10
forest_attack = -10
jungle_attack = -15
swamp_attack = -15
urban_attack = -15
river_attack = -15
shore_attack = 5
paradrop_attack = 5
fort_attack = 5
blizzard_defense = 5
snow_defense = 5
frozen_defense = 5
rain_defense = 5
storm_defense = 5
muddy_defense = 5
night_defense = 5
desert_defense = 5
mountain_defense = 20
hill_defense = 20
forest_defense = 10
jungle_defense = 30
swamp_defense = 10
urban_defense = 10
blizzard_move = -70
snow_move = -35
frozen_move = -25
rain_move = -10
storm_move = -25
muddy_move = -20
night_move = -15
desert_move = -15
mountain_move = -33
hill_move = -15
forest_move = -15
jungle_move = -33
swamp_move = -33
urban_move = -33
}
cavalry = {
mountain_attack = -40
hill_attack = -10
forest_attack = -10
jungle_attack = -15
swamp_attack = -15
urban_attack = -15
river_attack = -15
shore_attack = -65
paradrop_attack = -65
fort_attack = -65
blizzard_defense = -65
snow_defense = -65
frozen_defense = -65
rain_defense = -65
storm_defense = -65
muddy_defense = -65
night_defense = -65
desert_defense = -65
mountain_defense = -50
hill_defense = -60
forest_defense = -50
jungle_defense = -10
swamp_defense = -50
urban_defense = -60
blizzard_move = -70
snow_move = -35
frozen_move = -25
rain_move = -10
storm_move = -25
muddy_move = -20
night_move = -15
desert_move = -15
mountain_move = -33
hill_move = -15
forest_move = -15
jungle_move = -33
swamp_move = -33
urban_move = -33
}
motorized = {
mountain_attack = -80
hill_attack = -20
forest_attack = -10
jungle_attack = -45
swamp_attack = -30
urban_attack = -30
river_attack = -30
shore_attack = -30
paradrop_attack = -20
fort_attack = 23
blizzard_defense = -20
snow_defense = -20
frozen_defense = -20
rain_defense = -20
storm_defense = -20
muddy_defense = -20
night_defense = -20
desert_defense = -20
mountain_defense = -20
hill_defense = -20
forest_defense = -15
jungle_defense = 5
swamp_defense = -15
urban_defense = 25
blizzard_move = -70
snow_move = -35
frozen_move = -25
rain_move = -10
storm_move = -25
muddy_move = -70
night_move = -15
desert_move = -15
mountain_move = -68
hill_move = -50
forest_move = -50
jungle_move = -68
swamp_move = -88
urban_move = -88
}
mechanized = {
mountain_attack = -80
hill_attack = -20
forest_attack = -10
jungle_attack = -45
swamp_attack = -30
urban_attack = -30
river_attack = 10
shore_attack = 10
paradrop_attack = -20
fort_attack = 23
blizzard_defense = -10
snow_defense = -20
frozen_defense = -20
rain_defense = -30
storm_defense = -30
muddy_defense = -20
night_defense = -30
desert_defense = -30
mountain_defense = -5
hill_defense = -15
forest_defense = -15
jungle_defense = -5
swamp_defense = -5
urban_defense = 25
blizzard_move = -70
snow_move = -35
frozen_move = -25
rain_move = -10
storm_move = -25
muddy_move = -70
night_move = -15
desert_move = -15
mountain_move = -68
hill_move = -50
forest_move = -50
jungle_move = -68
swamp_move = -88
urban_move = -88
}
panzer = {
mountain_attack = -80
hill_attack = -20
forest_attack = -10
jungle_attack = -45
swamp_attack = -30
urban_attack = -30
river_attack = 10
shore_attack = -10
paradrop_attack = -50
fort_attack = 23
blizzard_defense = -50
snow_defense = -20
frozen_defense = -10
rain_defense = -50
storm_defense = -50
muddy_defense = -50
night_defense = -50
desert_defense = -50
mountain_defense = -5
hill_defense = -15
forest_defense = -45
jungle_defense = -25
swamp_defense = -45
urban_defense = 25
blizzard_move = -30
snow_move = -35
frozen_move = -25
rain_move = -10
storm_move = -25
muddy_move = -70
night_move = -15
desert_move = -15
mountain_move = -68
hill_move = -50
forest_move = -50
jungle_move = -68
swamp_move = -88
urban_move = -88
}
paratrooper = {
mountain_attack = -40
hill_attack = -10
forest_attack = -10
jungle_attack = -15
swamp_attack = -15
urban_attack = -15
river_attack = -15
shore_attack = 5
paradrop_attack = 5
fort_attack = 5
blizzard_defense = 5
snow_defense = 5
frozen_defense = 5
rain_defense = 5
storm_defense = 5
muddy_defense = 5
night_defense = 5
desert_defense = 5
mountain_defense = 20
hill_defense = 20
forest_defense = 10
jungle_defense = 30
swamp_defense = 10
urban_defense = 10
blizzard_move = -70
snow_move = -35
frozen_move = -25
rain_move = -10
storm_move = -25
muddy_move = -20
night_move = -15
desert_move = -15
mountain_move = -33
hill_move = -15
forest_move = -15
jungle_move = -33
swamp_move = -33
urban_move = -33
}
marine = {
mountain_attack = -40
hill_attack = -10
forest_attack = -10
jungle_attack = 2
swamp_attack = -5
urban_attack = -5
river_attack = -5
shore_attack = 20
paradrop_attack = -40
fort_attack = 23
blizzard_defense = -40
snow_defense = -40
frozen_defense = -40
rain_defense = -40
storm_defense = -40
muddy_defense = -40
night_defense = -40
desert_defense = -40
mountain_defense = -25
hill_defense = -25
forest_defense = -35
jungle_defense = -15
swamp_defense = -35
urban_defense = -35
blizzard_move = -70
snow_move = -35
frozen_move = -25
rain_move = -10
storm_move = -25
muddy_move = -20
night_move = -15
desert_move = -15
mountain_move = -33
hill_move = -15
forest_move = -15
jungle_move = -33
swamp_move = -33
urban_move = -33
}
bergsjaeger = {
mountain_attack = 20
hill_attack = 10
forest_attack = 10
jungle_attack = -15
swamp_attack = -15
urban_attack = -15
river_attack = -15
shore_attack = 5
paradrop_attack = 5
fort_attack = 5
blizzard_defense = 5
snow_defense = 5
frozen_defense = 5
rain_defense = 5
storm_defense = 5
muddy_defense = 5
night_defense = 5
desert_defense = 5
mountain_defense = 50
hill_defense = 40
forest_defense = 10
jungle_defense = 30
swamp_defense = 10
urban_defense = 10
blizzard_move = -70
snow_move = -35
frozen_move = -25
rain_move = -10
storm_move = -25
muddy_move = -20
night_move = -15
desert_move = -15
mountain_move = -13
hill_move = 5
forest_move = -15
jungle_move = -33
swamp_move = -33
urban_move = -33
}
militia = {
mountain_attack = -40
hill_attack = -10
forest_attack = -10
jungle_attack = -15
swamp_attack = -15
urban_attack = -15
river_attack = -15
shore_attack = -65
paradrop_attack = -65
fort_attack = -65
blizzard_defense = -65
snow_defense = -65
frozen_defense = -65
rain_defense = -65
storm_defense = -65
muddy_defense = -65
night_defense = -65
desert_defense = -65
mountain_defense = -50
hill_defense = -60
forest_defense = -50
jungle_defense = -10
swamp_defense = -50
urban_defense = 10
blizzard_move = -70
snow_move = -35
frozen_move = -25
rain_move = -10
storm_move = -25
muddy_move = -20
night_move = -15
desert_move = -15
mountain_move = -33
hill_move = -15
forest_move = -15
jungle_move = -33
swamp_move = -33
urban_move = -33
}

Dr. Evil
18.11.03, 21:22
Falls wir Euer Script richtig verstehen, setzt es unsere Kampfkraft herab. Korregiert uns bitte, falls wir irren.
Wir dachten jedoch an eine Verschärfung der Computer-KI, sodass unsere Feinde agressiver agieren und/oder mehr Truppen aufstellen.

Wie könnte man dies realisieren?

Caesar
18.11.03, 21:32
Naja einfach dem Gegner ein paar Divisionen schenken, wo soll da das Prob sein?

Lagodan
18.11.03, 22:12
Falls wir Euer Script richtig verstehen, setzt es unsere Kampfkraft herab. Korregiert uns bitte, falls wir irren.

Richtig, gemäß Stony-Norm DIN S3 ;)


Wir dachten jedoch an eine Verschärfung der Computer-KI, sodass unsere Feinde agressiver agieren und/oder mehr Truppen aufstellen.

Wie könnte man dies realisieren?

Man kann die Ki nicht einfach so "verbessern". Wenn Du schon kein Stony spielst dann beschwer Dich auch nicht, dasses zu leicht ist :D Das ist die einzige unkomplizierte Methode, Dein Game noch interessant zu machen.

Dr. Evil
18.11.03, 22:53
Wenn Du schon kein Stony spielst dann beschwer Dich auch nicht, dasses zu leicht ist
Anscheinend habt ihr uns falsch verstanden - dies ist und war keine Beschwerde
Stony werden wir uns erst nach Beendigung unseres AAR's installieren.


Das ist die einzige unkomplizierte Methode, Dein Game noch interessant zu machen
Interessant ist unser Game immer noch, schließlich wissen wir noch nicht, was uns in Übersee oder im Osten auf uns wartet...

Trotzdem, Danke. Wir werden es vielleicht mit Eurem Script versuchen...

Caesar
18.11.03, 23:12
Bringt doch mal eine Version für so "zaghafte Gemüter" wie mich heraus, komplett Denazifiziert, oder hat sich das erledigt?

Solo1
19.11.03, 05:24
Nimm die Nazi Symbole doch einfach raus Caesar.Es geht bei Stony doch nur um die Flaggen.Die kann man doch ändern bzw. die alten wieder nehmen.

Gruss Solo1

Jack Pott
19.11.03, 13:19
Falls wir Euer Script richtig verstehen, setzt es unsere Kampfkraft herab. Korregiert uns bitte, falls wir irren.
Wir dachten jedoch an eine Verschärfung der Computer-KI, sodass unsere Feinde agressiver agieren und/oder mehr Truppen aufstellen.

Wie könnte man dies realisieren?

Ich bin zwar eine Art Computer-Legastheniker, aber warum nicht die Werte der KI-Truppen erhöhen, statt die der Euren zu mindern. Denn ich stimme Euch zu, dass dies wenig Freude bereitet, denn da hätte man ja auch gleich auf die Weiterentwicklung/Forschung von Verbesserungen verzichten können.

Überrascht doch Eure Feinde und beweisst Eure Größe und Unberechenbarkeit, indem Ihr ihnen einige interessante Technologien schenkt! ;) Dazu noch eine Manipulation der Angriffswerte und schließlich noch ein paar wohlwollende Gütertransporte in die gegnerischen Hauptstädte (etwas Gummi und Öl - und die alliierten Produktion kommt vielleicht in Schwung?!) - und schon sollte etwas mehr Farbe in die sonst so tristen Siegesmeldungen gelangen. :tongue:

Damit Ihr, ehrenwerter Dr., von nun an gefordert werdet, wie es Euer Genie verlangt/erfordert.

Dr. Evil
19.11.03, 15:14
Ich bin zwar eine Art Computer-Legastheniker, aber warum nicht die Werte der KI-Truppen erhöhen, statt die der Euren zu mindern. Denn ich stimme Euch zu, dass dies wenig Freude bereitet, denn da hätte man ja auch gleich auf die Weiterentwicklung/Forschung von Verbesserungen verzichten können.

Genau das ist der Grund, warum wir unsere Werte nicht freiwillig herabsetzen wollten...


Überrascht doch Eure Feinde und beweisst Eure Größe und Unberechenbarkeit, indem Ihr ihnen einige interessante Technologien schenkt! ;)

Werter Jack Pott, Ihr dürft jetzt nicht über uns lachen, aber wir hatten bereits diese Möglichkeit in Betracht gezogen...


Damit Ihr, ehrenwerter Dr., von nun an gefordert werdet, wie es Euer Genie verlangt/erfordert

Euer Lob ehrt uns, jedoch machen auch wir Fehler. Der Verlust von vier Flugzeugstaffeln hat (auch) uns tief schockiert...

Jack Pott
20.11.03, 11:34
Genau das ist der Grund, warum wir unsere Werte nicht freiwillig herabsetzen wollten...

Seht Ihr, ich sehe dies genau wie Ihr! Verdiente Verbesserungen für hart forschende Genie's!

Werter Jack Pott, Ihr dürft jetzt nicht über uns lachen, aber wir hatten bereits diese Möglichkeit in Betracht gezogen...

Werde sicher nicht lachen. Warum auch? Ihr beschäftigt Euch ebenso löblich und intensiv mit dieser Materie wie "Wir". Dies ist uns große Freude und Ehre zugleich!

Euer Lob ehrt uns, jedoch machen auch wir Fehler. Der Verlust von vier Flugzeugstaffeln hat (auch) uns tief schockiert...

Es wird Euch sicher Ansporn sein, die Übeltäter hart (und möglichst ungerecht) zu bestrafen, nicht wahr. Rache für diese tapferen "Asse" der Luft, die für Ihren gerechten und friedvollen Führer mit einem lächeln auf den Lippen bis in den Tod gingen.