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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Industrieller Aufbau annektierter Provinzen



HAY-Deez
23.11.03, 03:47
Beispiel Japan: Korea gilt als annektiert und die Provinzen würden nomalerweise nur geradezu nach Ausbau schreien.
Nun ist es aber so, dass man bei diesen dazugewonnen Provinzen nur 25% (mit "Tyrannischem Minister weitere 25, also insgesamt 50% von denen ich jetzt standartmäßig ausgehe) bekommt.
Bei Korea sind mehrere Provinzen mit 2 IKs und ein paar mit 3 IKs. Bei den 2ern ist klar, 1 IK für Japan, aber was ist bei den 3 IKs? wird auf 2 aufgerundet oder nicht? Denn wenn aufgerundet wird, würde sich der Ausbau auf 5 IKs lohnen, da man 3 IKs netto erhällt. Ist das jedoch nicht der Fall, und man bekommt 2 IKs, lohnt sich der Ausbau auf die 5. Stufe nicht da es keinen IK Zugewinn gibt.

Frage kurz zusammengefasst ist also: Bei annektierten Provinzen wird die IK-Zahl mit Minister halbiert -wird dabei auf- oder abgerundet?

Opthalamia
23.11.03, 07:26
Üblichweise wird bei der Paradox-Engine mit Nachkommastellen gearbeitet, d.h. bei 3 Ik x 50% erhälst du tatsächlich 1,5 IK, auch wenn nur eine gerade Anzahl in der Kopfleiste angezeigt wird.

Caesar
23.11.03, 11:37
Zwei oder drestellig, glaub ich

HAY-Deez
23.11.03, 18:39
oh, das ist ja interessant.
gut zu wissen, demnach... müsste man tatsächlich pro IK Ausbaustufe eine Fallentscheidung machen, ob es sich lohnt.
thx!

Caesar
23.11.03, 19:45
Allerdings kostet der AUsbau auch MP

701
23.11.03, 20:12
Allerdings kostet der AUsbau auch MP

Jo 1 Mann...

HAY-Deez
23.11.03, 23:27
1 Einheit Menschen steht für 1.000 Mann, soviel ich weiß.
Aber naja, ich scher mich eigentlich nie um die MP Kosten... denn die IK ist es Wert! :)

701
24.11.03, 00:51
1 Einheit Menschen steht für 1.000 Mann, soviel ich weiß.
Aber naja, ich scher mich eigentlich nie um die MP Kosten... denn die IK ist es Wert! :)

Wenn der Wert auf 0 steht...
wirds eng...
:D

gerade wenn alle Fronten wackeln...

HAY-Deez
24.11.03, 02:48
wenn in einem MP Spiel alle Fronten wackeln ist der Punkt schon vorbei an dem es eng wird (es sei denn man hat einen sehr mächtigen verbündeten :D )

701
24.11.03, 03:44
wenn in einem MP Spiel alle Fronten wackeln ist der Punkt schon vorbei an dem es eng wird (es sei denn man hat einen sehr mächtigen verbündeten :D )


wieso?
Einen Heldentot kann doch erst in einem MP Spiel so richtig zelebriert werden...
:D :D :D

phob
24.11.03, 13:21
wieso?
Einen Heldentot kann doch erst in einem MP Spiel so richtig zelebriert werden...
:D :D :D

Keine Angst, den wirst du haben

701
24.11.03, 18:02
Keine Angst, den wirst du haben


Abwarten und Tee trinken...
:o