PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Provinznamen Änderung



dre van kempen
12.01.04, 02:49
http://www.angelfire.com/indie/dichandra/israel.gif
O.K das war nicht so schwierig...die provinz Samaria heißt jetst Israel....aber auf der spielkarte steht noch immer....Samaria!....kan das geandert werden oder geht das nicht..

Carl the Great
12.01.04, 03:00
Das kann nicht geändert werden, da es als Grafik eingebaut ist. Und alles was graphisch mit der Karte zu tun hat, ist "hard-coded" und damit leider nicht änderbar.

dre van kempen
12.01.04, 07:37
:) danck werter Carl..wir beführtette schon soetwas .
Das problem kennen wir von "stopf die löcher" das problem befindet sich in den TBL files wo wir nix mit können da wir nicht über das matrial verfügen wie Infernis z.b...schade... :prost:

EricLasalle
12.01.04, 08:15
Hier hat Johan gestern etwas "Programmcode" zum Aufbau der EU2-Karte gepostet.

Vielleicht kann ja jemand des Programmierens mächtig etwas damit anfangen.

http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=31631&page=8&pp=25

General_Samson
12.01.04, 17:21
also das is in C/C++ geschrieben und ich versteht zwar die anweisungen, aber um dahinterzusteigen was das einzeln macht, dazu müßte man sich reinfuchsen, ausserdem is das ja auch nur eine Funktion und man weiss nich genau in welchem kontext die benutzt wird... hat nur glaub ich was mit dem zoom oder so zu tun...

dre van kempen
15.01.04, 04:48
Hier hat Johan gestern etwas "Programmcode" zum Aufbau der EU2-Karte gepostet.

Vielleicht kann ja jemand des Programmierens mächtig etwas damit anfangen.

http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=31631&page=8&pp=25
Muß sagen habe dies mit viel interresse geleßen aber müß euch eingestehen das uns die kentnis fählt um dies alles genau zu verstehen.. :heul:
Wir fühlten uns ein 2 klasse bubbe der das schulbort eines Math.lehrer der exameklasse anschout...haben nur Bahnhoff verstanden....wir sint dan auch kein programeur.... :( dazu fählt uns die kentnis :(
Trotsdeem wirden wir versuchen was wir können....zeit haben wir ja! :tongue: :prost: :gluck:

Boltar
15.01.04, 10:38
Diese Funktion wird dafür benutzt, die Daten aus den *.tbl-dateien in eine Baumstruktur einzulesen. Istfaris (so hiess der Kerl doch) hilft das bestimmt weiter, da er nun einige Vermutungen bestätigen kann, läßt aber noch genug offen ;)


MfG

dre van kempen
16.01.04, 03:19
Diese Funktion wird dafür benutzt, die Daten aus den *.tbl-dateien in eine Baumstruktur einzulesen. Istfaris (so hiess der Kerl doch) hilft das bestimmt weiter, da er nun einige Vermutungen bestätigen kann, läßt aber noch genug offen ;)


MfG
Verzeiht unser ignoranz werter Boltar...was muß ich mich bei ein "baum structur" vohrstellen....? :prost:

Boltar
16.01.04, 12:13
Vergeben verehrter van Kempen :)

Ein Beispiel für eine Baumstruktur seht ihr, wenn ihr den Windows Explorer benutzt (rechtsclick auf Start -> Explorer).

Bsp:
c:\
|
- TEMP
| |
| - EU2_BACKUP
| | |
| | |
| | - Savegames
| - MAILS
|
|
- Programme
|
usw.

Es wird Baumstruktur genannt (oder auch Tree im englischen) weil man vom Stamm aus (Root) verästelungen (ramifications) hat. Es sieht also in etwa aus wie ein Baum der auf dem Kopf steht. Ein anderes Beispiel für Baumstrukturen sind Ahnentafeln (genealogical tables).

Ebenso kann man auch Datenstrukturen anlegen und dies macht diese Funktion. Es holt die Einzeldaten aus der Datei und legt sie in dieser Struktur ab.


MfG

Boltar

dre van kempen
16.01.04, 12:36
:) Aha das können wir schon verstehen... :prost: :gluck: