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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Spieler Suche,. ! Core ! Di-Do 20 Uhr



SEPPI
01.06.04, 20:42
Hallo Leute

Wir suchen 1-2 Spieler für unser neues HOI Mp + Core (aktuelle Version zum Start)


Wir sind derzeit noch mit einem Spiel beschäftigt jedoch schaut es nicht mehr all zu gut für die Allies aus und denken dass es bald fertig sein wird,.
Zum Übergang und zum warm werden können die Spieler in der Partie noch mit mischen oder auf das neue Spiel warten,.

Derzeitige Mitspieler:

Graue Eminenz
Lord Peter
Wolfsrudel
Hay Deez
Michi
Seppi

In unserem nächsten Spiel wollen wir auf jedenfall Frankreich und China noch besetzen,.

Spielzeiten

Di und DO 20-24 Uhr

Wir sielen in dieser Besetzung schon etwas längeres zusammen und wir würden uns über neue Mitstreiter freuen,. > jedoch bitte offen und ehrlich sein,.
Ein Spiel geht über 2-5 Monat und man sollte DI - Do ZEit haben und sich zeit nehmen,. Wenn ein Urlaub dazwischen kommt ist es keine Frage und man pausiert,.

Gesucht sind Ehrgeizige Spieler :) welche nicht beim ersten Schuß aufgeben :) und auch etwas dickeres Fell haben wenn es mal etwas qunatsch geben sollte :) was sich sicher bei einem Bier :prost: besprechen lässt,. :smoke:

So also wer Lust hat meldet sich bitte,.
und gibt seine ICQ numer an danke !!!


Na ein paar Regeln haben wir auch noch Drin ,.
welche sich sicher je nach Patch etwas ändern

HoI MP Regel


- nimmt der Russe den vollständigen Ribbentrop-Molotov-Pakt an, dann verpflichtet er sich 6 Monate lang nichts gegen Deutschland zu unternehmen (Grund: der Deutsche soll für sein Geschenk belohnt werden)

- Italien und Japan dürfen zu den Achsen erst, wenn Deutschland im Krieg ist., auch kurz bevor sie jemanden angreifen (Ausnahme Albanien und China), müssen sie zu den Achsen (Grund: Die demokratische Parlamente haben Scheuklappen)

- Japan muss zuerst den USA Krieg erklären, bevor sie anderen Ländern Krieg erklären (Grund: Es soll verhindert werden, dass USA als einziges Land nur zusehen darf wie eventuell die 3 Achse-Mächte die Allierten zerlegen)

- keine "verbrannte Erde" erlaubt (z.B. eine Provinz erobern, die man eh nicht halten kann und dort was bauen bzw. kurz vor Verlust einer Provinz bauen) (Grund: Unfair)

- Technotausch nur unter Verbündeten 1 mal im Monat, ABER nur Nebentechs, keine Doktrinen oder Haupttechs (hat aber ein Verbündeter nicht mal die erste Haupttech (Stufe 0) erforscht, so darf diese ihm geschenkt werden). Das bedeutet: Japan und Italien tauschen Techs mit Deutschland bzw. miteinander erst dann, wenn sie verbündet sind. Dasselbe gilt für die USA und England. UdSSR darf nicht mit Allierten tauschen, da sie ja nicht in der allierten Allianz sind (Grundlage ist das Verhalten der KI, die nur unter Verbündeten tauscht, ausserdem erwies sich der hemmungslose Tausch unter allen als spielspassverderbend, und dank freier Forschung erforscht sich jeder zuerst was er dringend braucht)

- Neue Verbündete darf man sich erst holen, wenn der Weltkrieg ausgebrochen ist (Grund: s.o. Regel zu Technotausch: Technotausch soll nicht ausufern)

- Kein Reload, wenn einer sich verklickt (Grund: Spielfluss soll nicht gestört werden)

- Alle gebaute Einheiten müssen sofort auf die Karte (Grund: Fairness)

- Bei Militärpräsenz keine militärische Aktionen von diesem Land erlaubt (Grund: die Länder sind neutral, es gibt keine Garantie, dass dieses Land allen Militärpräsenz gibt, so dass man eventuell gezwungen wird, diesem Land Krieg zu erklären = Dissens)

- Maximal 24 Divisionen dürfen an einem Angriff teilnehmen; sobald diese Divisionen zum Angriff angetreten sind, darf ihr Platz in der Ausgangsprovinz von weiteren Divisionen besetzt werden, damit diese sobald der erste Angriff gescheitert ist, als sozusagen zweite Welle angreifen können, aber Vorsicht, dass die Anzahl von 24 Divisionen im Kampf nicht überschritten werden. Befinden sich in einer Provinz mehr als 24 Divisionen, so muss erkennbar sein, dass die zu viele Divisionen in Bewegung sind, entweder im Angriff oder in eine andere Provinz. (Grund: der Krieg soll damit länger dauern, ausserdem sollen dadurch „Engstellen“ wie Basrah durch Wellenangriffe knackbar sein)

- Wegen dem bekannten HoI-Bug (direkt nach dem Laden kommen in 50% der Fälle die permanenten Events wie Land-Lease) kann es auch in CORE vorkommen, dass die Land-Lease-Events, sowie Partisanen in Russland von diesem HoI-Bug betroffen sind...
Beim Land-Lease muss der Ami auf Nein stimmen. Bei Partisanen wird dem Deutschen die Manpower hinzueditiert, nur der erste Partisanenevent in jeweiligen Gebieten zählt. (Grund: bei diesem Event verliert Deutschland Rekruten, und da wir langsam zocken treten im Spiel äusserst selten solche Events auf)

- Atombomben dürfen nur auf dem Kerngebiet des Feindes bzw. auf eigenem Kerngebiet eingesetzt werden.


- Zumindest bis ins Jahr 1939 müssen alle überschüssige Güter auf dem Weltmarkt gehandelt werden, es darf keiner beliefert werden. Insbesondere die Achse hat Engpass bei Gummi und Öl. Ansonsten wäre das ein früher Kriegsgrund für die Achse, wenn denen Rohstoffe vorenthalten werden.

- Vor wichtigen Events wie Österreich/ Tschechien sollte gespeichert werden, ansonsten wäre der Deutsche gezwungen schon sehr früh in den Krieg zu gehen.

Gruß Seppi

SEPPI
17.06.04, 22:54
such such such

Solo1
18.06.04, 07:24
Schöne Regeln Seppi.

Nur das mit dem aufstellen der Truppen nach fertigstellung find ich blöd.
Was soll ich mit Truppen auf der Karte die ich nicht brauch?
Die lasse ich lieber im Pool.So machen es andere auch.

Das gibt nur Ik abzug wegen Nachschub.Blödsinn.


Edit:
Ich spiele natürlich nicht mit.Bin für dieses Jahr ausgebucht.

Colonel Chris
18.06.04, 07:30
Ah Solo! Auch schon wach? :)

Finde die Regeln auch gut Seppi! Wir haben davon auch einige in unserem historischem 8er MP.

Bin aber auch schon ausgebucht - sorry. :(