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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Screenie 5. Nov.



Jaycee
05.11.04, 17:43
http://www.paradoxplaza.com/media/hoi2/hoi2_5thnov.jpg

Sir H. Dowding
05.11.04, 17:58
Juchu! HQ-Einheiten! Das wird lustig.

Und wir lernen, dass Brasilien nicht gerade die stärkste Militärmacht ist :D

arcain
05.11.04, 17:59
Nett! So eine Statistik hätte Victoria mal ganz gut getan.

Bei Paradox-Screenshots frage ich mich allerdings häufig, warum die dort arbeitenden Grafiker nicht in der Lage sind, Kurvenlinien ohne monströs-auffällige Kanten zu zeichnen. Na ja, seis drum..

gruss
arc

Colonel Chris
05.11.04, 20:55
Kann mal jemand mithelfen, die Werte aufzuschlüsseln?

Softness = weichheit, also nichtgepanzerte Truppenteile

SA = SoftAttak (Angriff gegen ungepanzerte Truppen)

HA = HardAttack (Angriff gegen gepanzerte Truppen)

AA = AirAttack (Angriff gegen Flieger)

DE = Defence (Bodenverteidigung)

TO = ??

AD = AirDefence (Vtdg gegen Luftangriffe)

SU = ??

Speed = Geschwindigkeit

SC = supplyconsum (Nachschubverbrauch)

FC = fuelconsum (Treibstoffverbrauch)

Exp = Experience (Kampferfahrung)

Sir H. Dowding
05.11.04, 21:02
SU= Supression (Fähigkeit den Feind niederzuhalten)???

TO=Total obscurity (also wie gut versteckt das ist, sodass es nicht entdeckt wird durch die feindliche Aufklärung und auch schlechter angegriffen werden kann per Flugzeug)??

Colonel Chris
05.11.04, 21:14
Mit Supression hast Du auf jeden Fall recht! Das habe ich auch schon mal irgendwo gelesen.

Das mit der Tarnung wäre ja auch mal 'ne interessante Sache.

Odo
05.11.04, 22:16
guckst Du hier:
http://www.jeux-strategie.com/upload/sudden/screen-hoi2-numero-10.jpg

da sind alle Einheitenwerte ausgeschrieben

was mich aber wundert, wo die Moral hin ist???

Colonel Chris
06.11.04, 09:28
Nach der Seite von Odo denke ich mal, daß TO für toughness (zähigkeit) steht.