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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Events modden?



Fritz d. Eisbär
13.01.05, 23:49
Ist es auch in HOI2 nach wie vor möglich sich das Spiel etwas den eigenen Wünschen anzupassen oder es dies nun nicht mehr so einfach? Oder noch besser, hat sich an der Eventprogrammierung nichts geändert?

barny
13.01.05, 23:53
Scheint sich nicht viel getan zu haben, soweit ich das bis jetzt gesehen habe.

von Stollberg
14.01.05, 00:14
In der Eventprogrammierung hat sich nichts geändert.
Es sind wohl aber ein paar Befehle dazu gekommen.

Mantikor
14.01.05, 14:14
Ja ist ähnlich wie beim Vorgänger. Habs schon ausprobiert und es hat funktioniert.

Fritz d. Eisbär
14.01.05, 15:35
Klasse, dann müsste es ja reichen Events die man haben möchte von HOI1 in HOI2 zu kopieren. Wird Zeit das meine Kreditkarte kommt, wills mir endlich bestellen.

Jorrig
14.01.05, 15:38
Da gibts tolle Trigger, z.B. einen Geheimdienst-Unterschied-Trigger und noch viel mehr, was ich alles gar nicht verstehe. Die Events sind aber wie in allen Paradox-Spielen programmiert.

Jaycee
14.01.05, 16:14
Klasse, dann müsste es ja reichen Events die man haben möchte von HOI1 in HOI2 zu kopieren. Wird Zeit das meine Kreditkarte kommt, wills mir endlich bestellen.

Nein, weil sich die province-IDs verändert haben.

von Stollberg
14.01.05, 16:46
Nein, weil sich die province-IDs verändert haben.

Und die Events wo die province-ID keine Rolle spielt können übernommen werden. (siehe event 1009) ;)

achso: :^^:

Jaycee
14.01.05, 16:49
Und die Events wo die province-ID keine Rolle spielt können übernommen werden. (siehe event 1009) ;)

achso: :^^:


Jaaaa, guttt. Streber! :tongue: