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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : DDR und BRD



von Manteuffel
27.02.05, 20:27
Habe jetzt in meinen SU Spiel Deutschland Komplett geschlagen und bis zur Hälfte Frankreich eingenommen. Den anderen Teil hat das Republikanische Spanien.

Deutschland wurde annektiert, nun möchte ich die BRD und die DDR erschaffen, wieso geht das denn nicht ? Ich möchte nun nen schönen kalten Krieg. :cool:

Kann mir das einer erklären ? Ich kann leider nur das Deutsche Reich in die Unabhängigkeit entlassen.

Canaris
27.02.05, 20:29
Einen kalten Krieg wollt ihr? Nicht mit Vanilla HoI :)

Jaycee
27.02.05, 20:56
Einen kalten Krieg wollt ihr? Nicht mit Vanilla HoI :)
Oh doch. Lasst euch überraschen. :^^:

@v.Manteuffel: ihr könnt die DDR erst ab April 1945 erschaffen (die BRD aber gar nicht als SU!):


DDR = {
date = { day = 1 month = april year = 1945 }
expirydate = { day = 30 month = december year = 1947 }
minimum = {
298 299 300 301 296 297 310 309 311
}
extra = { 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 312 313 314 315 375 376 374 76 67 75 74 66 }
capital = 300
regular_id = GER
intrinsic_gov_type = leninist
Höchstens ihr würdet in der db\revolt.txt "date" vorverlegen.

[B@W] Abominus
27.02.05, 21:44
DDR = {
date = { day = 1 month = january year = 1936 }
expirydate = { day = 30 month = december year = 1947 }
minimum = { 298 299 300 301 296 297 310 309 311 }
extra = { 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 312 313 314 315 375 376 374 76 67 75 74 66 }
capital = 300
revolt = no
regular_id = GER
intrinsic_gov_type = leninist
}

So steht es bei mir drin.

Und darf ich vorstellen... die DDR :D


http://www.planet-core.net/Abominus/images/hoi/ddr.jpg

HERRRRRRRLICH!!!
Kommt davon, wenn man MIR erlaubt, die Slider zu verstellen. Jedes Jahr immer schön am 1. Januar nach rechts verschieben, dann ist irgendwann Stalin wech. :D

Habe das Spiel grad abgebrochen, weil die DDR nicht das Staatsgebiet der DDR bekommt, sondern alles, was man in Deutschland erobert hat. Dumm... es hätte gereicht, wenn sie nur Anspruch auf die BRD gehabt hätten...

von Manteuffel
27.02.05, 21:48
Ah vielen Dank werter Jaycee, Schade das man die BRD nicht gründen kann, kann... :/

Was ist da eigentlich der Unterschied zwischen Lenist und Stalinist ?

Jaycee
27.02.05, 21:50
Jatzt hadda doch wieder rumgepfuscht! :D


Habe das Spiel grad abgebrochen, weil die DDR nicht das Staatsgebiet der DDR bekommt, sondern alles, was man in Deutschland erobert hat. Dumm... es hätte gereicht, wenn sie nur Anspruch auf die BRD gehabt hätten...
Na das ist aber ein verzwickeltes Zwickmühlchen! :D
(Allerdings versteh ichs nicht ganz: der Rest was man in Deutschland erobert = doch die BRD :???: )




edit:

Was ist da eigentlich der Unterschied zwischen Lenist und Stalinist ?
Beim Freilassen ists wurscht!

[B@W] Abominus
27.02.05, 22:00
Ich bin durch halb Deutschland (GER) marschiert und habe dann irgendwann zwischendurch die DDR freigelassen.

BRD geht nicht, ist auch wurscht, wollte ich sowieso nicht.

Aber die Gebiete, die normalerweise der Bonner Regierung zustehen würde (z.B. Essen etc.) fiel an die DDR (da von mir besetzt) und z.B. Mühlhausen und Luxemburg natürlich nicht (da darauf auch die BRD wohl legitimerweise keinen Anspruch hat).

Jaycee
27.02.05, 22:03
Ich verstehs immer noch nicht. Wie passt das was du grad geschrieben hast mit der Aussage von vorhin zusammen:


Habe das Spiel grad abgebrochen, weil die DDR nicht das Staatsgebiet der DDR bekommt, sondern alles, was man in Deutschland erobert hat. Dumm... es hätte gereicht, wenn sie nur Anspruch auf die BRD gehabt hätten...
?

Arminus
27.02.05, 22:14
Kann es vielleicht sein, dass eroberte Provinzen, auf die ein verbündetes Land Anspruch hat, auch an diese abgegeben werden? :rolleyes:

edit: 2400. :)

[B@W] Abominus
27.02.05, 22:59
Das meinte ich.

Die DDR als Staatsgebiet wie wir sie kennen sollte eigentlich entstehen, wenn man sie frei lässt. Allerdings hatte ich auch Gebiete in "Westdeutschland" (BRD, nicht existent, ich rede nur davon, daß diese Gebiete eigentlich BRD wären) erobert, wie z.B. Essen, was dann auch an die DDR fiel, als ich sie frei ließ. Essen aber ist als EXTRA und nicht MINIMUM angegeben.
Das fand ich nicht gut. Ich dachte, durch die Freilassung würde ich lediglich die Gebiete verlieren, die die DDR bis 1990 hielt (war doch '90, oder? :D), und nicht gleich die guten im Westen :).

Jorrig
27.02.05, 23:08
es gibt das event "neuordnung in europa", da kommt das doch alles automatisch, sobald man den deutschen bis paris zurückgetrieben hat... wozu all der ärger, all der stress? ;)
(ansonsten ist das event aber kompletter unfug, das ist ein job für abo!)

Shanon
27.02.05, 23:30
@[B@W] Abominus
Ich finde es gut so wie es ist. Hätten die Soviets vor dem Anrücken der USA komplett das Deutsche Reich besetzt, so hätte es wohl eine "Groß-DDR" gegeben, die das gesammte heutige Bundesgebiet umfasst.

[B@W] Abominus
27.02.05, 23:32
Event geht so, ist ganz nett gedacht, nur... was macht man, wenn Frankreich z.B. schon annektiert wurde (von wem auch immer), dann kann es gar nicht mehr triggern.

Jorrig
28.02.05, 01:07
außerdem wird frankreich dann russisch. und italien auch. und österreich gibt einem keine durchmarscherlaubnis und ist auch keine marionette. ziemlich blöd, wenn du mich fragst...

Canaris
28.02.05, 06:39
Eine DDR allein macht noch lange keinen kalten Krieg, werter Jaycee :)

dooya
28.02.05, 08:32
@[B@W] Abominus
Ich finde es gut so wie es ist. Hätten die Soviets vor dem Anrücken der USA komplett das Deutsche Reich besetzt, so hätte es wohl eine "Groß-DDR" gegeben, die das gesammte heutige Bundesgebiet umfasst.Waren die Besatzungszonen nicht bereits festgelegt, bevor überhaupt ein allierter Soldat Deutschland betreten hatte?

Shanon
28.02.05, 12:42
Waren die Besatzungszonen nicht bereits festgelegt, bevor überhaupt ein allierter Soldat Deutschland betreten hatte?

ja, sie waren vorher festgelegt.
Ich glaube aber kaum, dass die SU dem zugestimmt hätte, wenn sie das DR mühelos besiegen könnte, wie es bei Hoi der Fall ist. Die Amis/Engländer werden ja nicht für einen Sieg benötigt.

dooya
28.02.05, 12:46
ja, sie waren vorher festgelegt.
Ich glaube aber kaum, dass die SU dem zugestimmt hätte, wenn sie das DR mühelos besiegen könnte, wie es bei Hoi der Fall ist. Die Amis/Engländer werden ja nicht für einen Sieg benötigt.Ach so meintet Ihr das. Aber seid Ihr sicher, dass die SU in diesem Fall überhaupt wieder einen deutschen Staat gegründet hätten? Ich wage das mal zu bezweifeln.

Jaycee
28.02.05, 13:27
Eine DDR allein macht noch lange keinen kalten Krieg, werter Jaycee :)
Ich meinte auch nicht die DDR.
Schaut euch mal bei den Events hoi2.txt an...
Und sucht nach:

# Cold War gets hot
:)

Canaris
28.02.05, 14:28
Du sollt mein Halbwissen doch nicht entlarven :D , aber trotzdem ist das Ganze nicht wie im Cold War Mod :)

Jaycee
28.02.05, 14:36
Was ergibt eigentlich dein Halbwissen und Abos Halbwissen zusammengerechnet? Mein Wissen? :^^:



aber trotzdem ist das Ganze nicht wie im Cold War Mod

(Nene, der Cold-War Mod wird der absolute super-Hammer! :D A propos: Wie weit sind wir denn schon mit dem Kriegsgrund? :^^:
*postet dies mit dem Wissen dass dies der falsche Thread ist*)

Canaris
28.02.05, 15:04
(Ach, der Kriegsgrund ist quasi fertig, wüsste mal gerne wie weit die anderen sind, mein Kriegsgrund war ja nicht sonderlich viel :) *postet dies ohne zu Wissen dass dies der falsche Thread ist* :D )

[B@W] Abominus
28.02.05, 17:40
Was ergibt eigentlich dein Halbwissen und Abos Halbwissen zusammengerechnet? Mein Wissen? :^^:

Abo Wissen = 0,5 normales Wissen
Canaris Wissen = 0,5 normales Wissen

Jaycee = Abo * Canaris

....

....

....

:D

Und um nicht völlig nutzlosen Plunder hier zu posten (wobei ich das grad bereits getan habe ;)), werde ich mir überlegen, ob man die Events nicht irgendwie... forcieren kann.

Ich überlege übrigens auch noch ein paar andere Sachen. Z.B. Events für Yugoslawien, die ein Bündnis mit Deutschland eingehen und kurz darauf einen Regimewechsel haben, sich den Alliierten anschließen, und der Führer das dann "bereinigen" muss. :D

P.S. Mali ist am Krieg schuld, aber das hatten wir glaube ich bereits geklärt :)

Jaycee
28.02.05, 17:48
Mal den Post von Abo kommentieren:

Abominus']Abo Wissen = 0,5 normales Wissen
Canaris Wissen = 0,5 normales Wissen

Jaycee = Abo * Canaris

Hmmm... 0,5 mal 0,5 = 0,25... Ich bin zwar nicht beleidigt wenn ihr das sagt Meister, aber zu denken gibt mir das schon... :heul:



Und um nicht völlig nutzlosen Plunder hier zu posten
DUUU doch nie... ;)



Ich überlege übrigens auch noch ein paar andere Sachen. Z.B. Events für Yugoslawien, die ein Bündnis mit Deutschland eingehen und kurz darauf einen Regimewechsel haben, sich den Alliierten anschließen, und der Führer das dann "bereinigen" muss. :D
Mach das mal. Wobei das bestimmt in CORE und SR dabei ist,... mach das mal :D


P.S. Mali ist am Krieg schuld, aber das hatten wir glaube ich bereits geklärt :)
Nix da, Tirol (das wird noch aus dem AAR ersichtlich :D ).




Ach ja, ein kleines Frägchen hätt ich noch wenn du schon da bist Abo:
Ich hab leider vergessen wie man eine prozentuale Wahrscheinlichkeit dass ein Event triggert in ein Event schreibt (also nicht nur für die AI). Könntest du das mal bidde ganz kurz ausführen (Ist ja auch für mich :^^: )?

Edit: Juhuu er antwortet grad. :prost:

[B@W] Abominus
28.02.05, 17:54
Ich wollte Dich natürlich nicht beleidigen, es tut mir leid und hiermit entschuldige ich mich in aller Form, und wenn Du zum Konvent kommst, bring ich Dir auch nen Kasten Bier für Dich ganz allein mit. :D


Ach ja, ein kleines Frägchen hätt ich noch wenn du schon da bist Abo:
Ich hab leider vergessen wie man eine prozentuale Wahrscheinlichkeit dass ein Event triggert in ein Event schreibt (also nicht nur für die AI). Könntest du das mal bidde ganz kurz ausführen (Ist ja auch für mich :^^: )?


trigger = {
random = 5 #Im Zeitraum offset gibt es eine 5%ige Chance, daß es triggert. Allerdings ... glaube ich da nicht so wirklich dran, da bei mir z.B. das Bitter Peace bereits nach einer Woche kam (vielleicht hatte ich auch nur Glück oder Gott meinte mich belohnen zu müssen für die siegreichen Schlachten, die ich geschlagen habe :D).
}

So vielleicht? :smoke:

[B@W] Abominus
28.02.05, 18:53
#########################################################################
# Jugoslawien - GER
#########################################################################
event = {
id = 1013002
random = no
country = GER

trigger = {
atwar = GER
NOT = { alliance = { country = GER country = YUG }
alliance = { country = ENG country = YUG }
alliance = { country = FRA country = YUG }
alliance = { country = ITA country = YUG }
alliance = { country = SOV country = YUG }
}
}

name = "Anschluss an die Achse"
desc = "Wir haben gute Beziehungen zu Yugoslawien, das Volk liebt uns. Es wird Zeit, dem Wunsche der Südslawen nach

einer Allianz nachzukommen."
style = 0
picture = "anchsluss"
date = { day = 1 month = march year = 1941 } # Real Date: 25.3.1941
offset = 30
deathdate = { day = 12 month = march year = 1942 }

action_a = {
name = "Noch ein Verbündeter"
command = { type = manpowerpool value = -20 }
command = { type = supplies value = -200 }
command = { type = trigger which = 1013003 } # YUG
}
action_b = {
name = "Wofür? Freie Slawen, lächerlich..."
command = { type = war which = YUG }
}
}

#########################################################################
# Jugoslawien - YUG
#########################################################################
event = {
id = 1013003
random = no
country = YUG

name = "Anschluss an die Achse"
desc = "Jugoslawien stand seit Mussolinis Machtübernahme im Schatten der italienischen Expansionspolitik ('mare

nostro') und in wirtschaftlicher Abhängigkeit vom Deutschen Reich, an das es sich zunehmend anlehnte, was am 25.3.1941 im

Beitritt zum Dreimächtepakt gipfelte. Es kam zwei Tage später zu einem antideutschen Militärputsch, der den Balkanfeldzug

auslöste und zum Untergang des Staates Jugoslawiens führte."
style = 0
picture = "anchsluss"

action_a = {
ai_chance = 60
name = "Möge der Führer uns leiten"
command = { type = manpowerpool value = 20 }
command = { type = supplies value = 200 }
command = { type = dissent value = -1 }
command = { type = relation which = GER value = 50 }
command = { type = relation which = ENG value = -50 }
command = { type = steal_tech which = GER } # Steals a random tech. Results in a blueprint.
}
action_b = {
ai_chance = 40
name = "Wir werden dem Führer dienen, bis in alle Ewigkeit."
command = { type = manpowerpool value = 200 }
command = { type = supplies value = 2000 }
command = { type = set_domestic which = democratic value = 2 }
command = { type = set_domestic which = political_left value = 4 }
command = { type = headofstate which = 20095 }
command = { type = headofgovernment which = 20034 }
command = { type = foreignminister which = 20097 }
command = { type = armamentminister which = 20051 }
command = { type = ministerofsecurity which = 20058 }
command = { type = ministerofintelligence which = 20065 }
command = { type = chiefofstaff which = 20072 }
command = { type = chiefofarmy which = 20079 }
command = { type = chiefofnavy which = 20085 }
command = { type = chiefofair which = 20090 }
command = { type = dissent value = 5 }
command = { type = relation which = GER value = 200 }
command = { type = relation which = ENG value = -200 }
command = { type = sleepevent = 1013004 }
}
}

#########################################################################
# Jugoslawien - ENG
#########################################################################
event = {
id = 1013004
random = no
country = ENG

trigger = {
alliance = { country = GER country = YUG }
war = { country = GER country = ENG }
event = 1013003
}

name = "Putsch in Yugoslawien"
desc = "Wir haben gute Beziehungen zu Yugoslawien, das Volk liebt uns. Es wird Zeit, dem Wunsche der Südslawen nach

einer Allianz nachzukommen."
style = 0
picture = "anchsluss"
date = { day = 1 month = march year = 1941 } # Real Date: 27.3.1941
offset = 3
deathdate = { day = 12 month = march year = 1942 }

action_a = {
name = "Unterstützt die antideutsche Haltung in Yugoslawien"
command = { type = manpowerpool value = -20 }
command = { type = supplies value = -2000 }
command = { type = trigger which = 1013005 } # YUG
}
action_b = {
name = "Ja ne, is klar. Kein Interesse."
command = { type = dissent value = 1 }
}
}


#########################################################################
# Jugoslawien - YUG
#########################################################################
event = {
id = 1013005
random = no
country = YUG

name = "Spielball der Großmächte"
desc = "Wir sind zu einem Spielball der Großmächte geworden, wir werden uns wohl auf einen Krieg gegen den Führer -

von Stollberg - vorbereiten müssen. Wenn auch noch der unbesiegte Jaycee als Panzerkommandant durch Slowenien rast, haben wir

keine Chance. Es ist sowieso alles verloren, egal wie wir es anfangen."
style = 0
picture = "anchsluss"

action_a = {
name = "Bündnis mit England anstreben"
command = { type = regime_falls }
command = { type = leave_alliance }
command = { type = peace which = ENG value = 1 # 1 means separate peace - i.e. pull out of alliance. 0 is

full peace, for the whole alliance. }
command = { type = peace which = SOV value = 1 # 1 means separate peace - i.e. pull out of alliance. 0 is

full peace, for the whole alliance. }
command = { type = supplies value = 2000 }
command = { type = alliance which = ENG }
command = { type = steal_tech which = ENG } # Steals a random tech. Results in a blueprint.
}
action_a = {
name = "Unterstützt die antideutsche Haltung in Yugoslawien"
command = { type = regime_falls }
command = { type = leave_alliance }
command = { type = peace which = ENG value = 1 # 1 means separate peace - i.e. pull out of alliance. 0 is

full peace, for the whole alliance. }
command = { type = peace which = SOV value = 1 # 1 means separate peace - i.e. pull out of alliance. 0 is

full peace, for the whole alliance. }
command = { type = civil_war } # Uneinigkeit in Jugoslawien, deshalb: Bürgerkrieg
}
}

Mal schauen, ob es klappt. Vor allem das letzte Event wird wohl Probleme bereiten :D.

von Manteuffel
28.02.05, 18:57
Immer diese Seitenhiebe :D

Jaycee
28.02.05, 19:03
Abominus']
Mal schauen, ob es klappt. Vor allem das letzte Event wird wohl Probleme bereiten :D.
Oh ja. Vor allem weil du zweimal
action_a hast. :D
Ich würde es vielleicht auch in 2 Events teilen.
1) Raus ausm Bündniss und Frieden
2) neues Bündniss.


Außerdem:
anchsluss :???: :uhoh: :D

Ansonsten siehts gut aus :D :cool:

Edit: Ach nää, Panzerkommandant ist mir zu stressig. :ja: :motz:



Edit2: Danke übrigens. Genau das wars. :prost:

[B@W] Abominus
28.02.05, 19:59
#########################################################################
# Jugoslawien - GER
#########################################################################
event = {
id = 1013002
random = no
country = GER

trigger = {
atwar = GER
NOT = { alliance = { country = GER country = YUG }
alliance = { country = ENG country = YUG }
alliance = { country = FRA country = YUG }
alliance = { country = ITA country = YUG }
alliance = { country = SOV country = YUG }
}
}

name = "Anschluss an die Achse"
desc = "Wir haben gute Beziehungen zu Yugoslawien, das Volk liebt uns. Es wird Zeit, dem Wunsche der Südslawen nach einer Allianz nachzukommen."
style = 0
picture = "anchsluss"
date = { day = 1 month = march year = 1941 } # Real Date: 25.3.1941
offset = 30
deathdate = { day = 12 month = march year = 1942 }

action_a = {
name = "Noch ein Verbündeter"
command = { type = manpowerpool value = -20 }
command = { type = supplies value = -200 }
command = { type = trigger which = 1013003 } # YUG
}
action_b = {
name = "Wofür? Freie Slawen, lächerlich..."
command = { type = war which = YUG }
}
}

#########################################################################
# Jugoslawien - YUG
#########################################################################
event = {
id = 1013003
random = no
country = YUG

name = "Anschluss an die Achse"
desc = "Jugoslawien stand seit Mussolinis Machtübernahme im Schatten der italienischen Expansionspolitik ('mare nostro') und in wirtschaftlicher Abhängigkeit vom Deutschen Reich, an das es sich zunehmend anlehnte, was am 25.3.1941 im Beitritt zum Dreimächtepakt gipfelte. Es kam zwei Tage später zu einem antideutschen Militärputsch, der den Balkanfeldzug auslöste und zum Untergang des Staates Jugoslawiens führte."
style = 0
picture = "anchsluss"

action_a = {
ai_chance = 60
name = "Möge der Führer uns leiten"
command = { type = manpowerpool value = 20 }
command = { type = supplies value = 200 }
command = { type = alliance which = GER }
command = { type = dissent value = -1 }
command = { type = relation which = GER value = 50 }
command = { type = relation which = ENG value = -50 }
command = { type = steal_tech which = GER } # Steals a random tech. Results in a blueprint.
}
action_b = {
ai_chance = 40
name = "Wir werden dem Führer dienen, bis in alle Ewigkeit."
command = { type = manpowerpool value = 200 }
command = { type = supplies value = 2000 }
command = { type = alliance which = GER }
command = { type = set_domestic which = democratic value = 2 }
command = { type = set_domestic which = political_left value = 4 }
command = { type = headofstate which = 20095 }
command = { type = headofgovernment which = 20034 }
command = { type = foreignminister which = 20097 }
command = { type = armamentminister which = 20051 }
command = { type = ministerofsecurity which = 20058 }
command = { type = ministerofintelligence which = 20065 }
command = { type = chiefofstaff which = 20072 }
command = { type = chiefofarmy which = 20079 }
command = { type = chiefofnavy which = 20085 }
command = { type = chiefofair which = 20090 }
command = { type = dissent value = 5 }
command = { type = relation which = GER value = 200 }
command = { type = relation which = ENG value = -200 }
command = { type = sleepevent = 1013004 }
}
}

#########################################################################
# Jugoslawien - ENG
#########################################################################
event = {
id = 1013004
random = no
country = ENG

trigger = {
alliance = { country = GER country = YUG }
war = { country = GER country = ENG }
event = 1013003
}

name = "Putsch in Yugoslawien"
desc = "Wir haben gute Beziehungen zu Yugoslawien, das Volk liebt uns. Es wird Zeit, dem Wunsche der Südslawen nach einer Allianz nachzukommen."
style = 0
picture = "anchsluss"
date = { day = 1 month = march year = 1941 } # Real Date: 27.3.1941
offset = 3
deathdate = { day = 12 month = march year = 1942 }

action_a = {
name = "Unterstützt die antideutsche Haltung in Yugoslawien"
command = { type = manpowerpool value = -20 }
command = { type = supplies value = -2000 }
command = { type = trigger which = 1013005 } # YUG
}
action_b = {
name = "Ja ne, is klar. Kein Interesse."
command = { type = dissent value = 1 }
}
}


#########################################################################
# Jugoslawien - YUG
#########################################################################
event = {
id = 1013005
random = no
country = YUG

name = "Spielball der Großmächte"
desc = "Wir sind zu einem Spielball der Großmächte geworden, wir werden uns wohl auf einen Krieg gegen den Führer - von Stollberg - vorbereiten müssen. Die riesige Deutsche Kriegsmarine unter dem Oberbefehl von Admiral Jaycee verlangt Flottenstützpunkte. Wir haben keine Chance."
style = 0
picture = "anchsluss"

action_a = {
name = "Bündnis mit England anstreben"
command = { type = regime_falls }
command = { type = leave_alliance }
command = { type = peace which = ENG value = 1 } # 1 means separate peace - i.e. pull out of alliance. 0 is full peace, for the whole alliance.
command = { type = peace which = SOV value = 1 } # 1 means separate peace - i.e. pull out of alliance. 0 is full peace, for the whole alliance.
command = { type = supplies value = 2000 }
command = { type = alliance which = ENG }
command = { type = steal_tech which = ENG } # Steals a random tech. Results in a blueprint.
}
action_b = {
name = "Unterstützt die antideutsche Haltung in Yugoslawien"
command = { type = regime_falls }
command = { type = leave_alliance }
command = { type = peace which = ENG value = 1 }
command = { type = peace which = SOV value = 1 }
command = { type = civil_war } # Uneinigkeit in Jugoslawien, deshalb: Bürgerkrieg
}
}

Es hat natürlich Fehler verursacht.


# 1 means separate peace - i.e. pull out of alliance. 0 is full peace, for the whole alliance.

Sowas darf nicht innerhalb der { } stehen, nur dahinter.
Zudem gibt es nur einen Bürgerkrieg, wenn in der ..\Hearts of Iron 2\scenarios\1936\yugoslavia.inc auch
regular_id = CRO unter dem
country = {
tag = YUG
steht.

Edit: Ich konnte mich natürlich (!) wiedern ich beherrschen und hab noch was anderes geschrieben :D.
#########################################################################
# Jugoslawien - HUN
#########################################################################
event = {
id = 1013006
random = no
country = HUN

trigger = {
OR = { event = 1013002
alliance = { country = GER country = HUN }
}
}

name = "Ansprüche aufs Königreich Kroatien"
desc = "Lang ist es her, aber nun werden wir unsere Ansprüche geltend machen."
style = 0
picture = "anchsluss"
date = { day = 1 month = march year = 1939 }
offset = 3
deathdate = { day = 12 month = march year = 1945 }

action_a = {
name = "Jetzt holen wir uns, was uns gehört!"
command = { type = manpowerpool value = 5 }
command = { type = addcore which = 454 } #Yugoslawien
command = { type = addcore which = 494 }
command = { type = addcore which = 386 }
command = { type = addcore which = 385 }
command = { type = addcore which = 383 }
command = { type = addcore which = 455 }
command = { type = addcore which = 382 }
command = { type = addcore which = 381 }
command = { type = addcore which = 384 }
command = { type = addcore which = 495 } #Siebenbürgen
command = { type = addcore which = 427 }
command = { type = addcore which = 384 }
command = { type = addcore which = 387 }
command = { type = dissent value = -5 }
}
action_b = {
name = "Ja ne, is klar. Kein Interesse."
command = { type = dissent value = 1 }
}
}

[B@W] Abominus
28.02.05, 20:39
http://www.planet-core.net/Abominus/images/hoi/ungarn.jpg

Sowas kommt dabei raus, wenn man mich einfach machen lässt :D.

dooya
28.02.05, 20:55
Abominus']
.http://www.planet-core.net/Abominus/images/hoi/ungarn.jpg

Sowas kommt dabei raus, wenn man mich einfach machen lässt :D.
command = { type = speed which = taskbar value = 5 } Meister, Ihr habt die bewegliche Informationsleiste erfunden. http://www.cdv-board.de/deutsch/images/smilies/Hail.gif :D

Jaycee
28.02.05, 21:56
Jetzt wartet dieser Möchtegern kuk bestimmt darauf dass jemand ihn auffordert einen "Lasst Österreich-Ungarn wieder auferstehen"-Mod zu machen... :^^:


















Naaaa gut. Mach dich an die Arbeit. :cool:


Edit:


Meister, Ihr habt die bewegliche Informationsleiste erfunden. http://www.cdv-board.de/deutsch/images/smilies/Hail.gif :D
Mooomenst. Er ist mein Meister. Such dir deinen eigenen du Möchtegern Padawan. :rot: :D

[B@W] Abominus
28.02.05, 22:09
Ich wäre natürlich bereit, meinen Titel abzugeben.

Ein Meister, ein Schüler...

Jaycee, nun seid Ihr der Meister, führt dooya ein in die Dunkle Macht des Eventfuschens!

P.S.: Ihr bringt mich da auf eine SEHR interessante Idee... K.u.K. wiederbeleben? Hm... wenn ich entweder meine Klausur bestanden habe, oder sie am 23.03. nochmal geschrieben habe, werde ich mich flux dran machen (außer der neue Meister möchte es selbst in die Hand nehmen). :D

Jaycee
28.02.05, 23:35
Wusst ich doch dass das nix neues wär (er tut mal wieder so :cool: )!
Look -> http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=3953 :D

[B@W] Abominus
28.02.05, 23:46
Jaja, ich weiß... ich weiß... hätte nicht gedacht, daß Du den so schnell findest :D.

dooya
01.03.05, 08:11
[...]

Mooomenst. Er ist mein Meister. Such dir deinen eigenen du Möchtegern Padawan. :rot: :DEntschuldigt, ich wollte mich nicht vordrängeln. Da ist bloss immer dieses Verlangen mich in den Staub zu werfen... :( Habt Ihr nicht vielleicht gelegentlich Lust, einwenig auf mir herumzutrampeln und mich auch sonst meiner Wertlosigkeit bewußt werden zu lassen. Hach, besser nicht, Ihr würdet euch an mir beschmutzten... :o

:D

Jaycee
01.03.05, 12:44
1) Ach, auf jemanden rumtrampeln? Du hast es gar nicht verdient mein Schüler zu werden. Lerne er erstmal den Abo-Event Thread komplett auswendig. Dann wird sich der (neue) Meister vielleicht die Sache nochmal überlegen. :D

2) Was war eigentlich nochmal das Thema hier? Ach so, DDR erstellen. Pfff...

3)@Abo: *wartet auf den AEIOU-Mod für HOI2 und hofft dass er sich beeilen möge*. Und etwas gescheites bidde.

4) Du hast ja noch 11 Posts bis du die 3000 voll hast. Also in 5 Minuten hammas oder? :D

[B@W] Abominus
01.03.05, 12:49
Ich sitze hier im Amt und kann von meinem Rechner aus nicht auf die Si-Games-Seite zugreifen. Alles mögliche ist hier gesperrt, ich komme mir vor wie bei den Arabern. Dabei will ich doch gar keine Pornos schauen :D. Jedenfalls nicht so früh am morgen. ;)
Aber ich sitze hier grad am Rechner vom Abteilungsleiter... :D (Und hier ist fast alles freigeschaltet.)
Werde mich die Tage um den Mod kümmern, zuerst möchte ich aber alle Commands aufschlüsseln, damit ich auch ja nichts vergesse :D.

P.S.: Noch 10 Posts :^^:

Und die DDR wird natürlich auch drin vorkommen ... :ditsch:

Jaycee
01.03.05, 12:54
Abominus]Ich sitze hier im Amt und kann von meinem Rechner aus nicht auf die Si-Games-Seite zugreifen.
Ach, wie schafft ihr es dann hier zu posten? Mittels Gedankenübertragung? :D


Und die DDR wird natürlich auch drin vorkommen ...
Yeah, ein Bündnis der DD mit ÖU. Und dann auf Groß-Nepal zu erobern... :cool:


PS: Ist ja schon fast peinlich wie wir hier OT-Spammen. :cool:

[B@W] Abominus
01.03.05, 13:19
Na denn: hier gehts weiter *ja mei, melange* (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?goto=newpost&t=8266) ;)

von Stollberg
01.03.05, 13:19
Nunja, sich über die DDR Gedanken zu machen ist ja auch abwegig.
Und was Großungarn angeht: Gar nicht mal so schlecht. Diese dann den Allies beitreten
lassen und der Duce ist 1939 schon Geschichte :cool:

PS: Wie Spammen, wo denn etwa in diesem Thread?
Und ausgerechnet Abo und Du? Nein, das kann mir keiner Erzählen :nein: