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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Fehlermeldung



Tirenicon
23.03.05, 19:54
Ich hab mal ein wenig an events herumgebastelt und nun kommt bei jedem Start eines Szenarios eine fehlermeldung a la "unknown command in line 36 in db\events..."

Daraus entnehme ich dass der fehler in der line 36 sein muss. So, nun meine Frage: Wie bekomme ich heraus welche Zeile line 36 ist?
Denn in der von mir vermuteten Zeile kann ich keinen Fehler entdecken.

[B@W] Abominus
23.03.05, 20:11
Öffne die Datei mit dem Windowseditor
Drücke STRG und G somit öffnet sich ein Fenster.
Dort kann man die Zeile angeben, oder, was natürlich einfacher ist:

Poste das Event einfach hier.

G'Kar
23.03.05, 21:06
Ja, immer nur her mit den kleinen Eventchen, die zerpflücken wir im Nu! :D
99% aller Startprobleme beim Modden liegen übrigens an einer vergessenen Klammer, das weiss ich aus eigener Erfahrung... :rolleyes:

Tirenicon
23.03.05, 21:10
Hm, komisch komisch. Also, den Fehler aus line 36 hab ich jetzt enfernt. Jetzt kommt aber das gleiche wieder, nur diesmal liegts an line 73.

Hier ist das event; Eigentlich ist es Jaycees New-Order-Event. Ich habe es nur ein wenig an meine Bedürfnisse angepasst und den Kram dann in die denmark.txt kopiert um es für mein laufendes Spiel nutzen zu können.



#
# HoI - Denmark Events
#
# written by Henrik Fåhraeus
#

# DEN 3900 moved to UK
#######################################################
# neue Ordnung des Westens
#######################################################

event = {
id = 80004
random = no
country = GER
trigger ={
control = { province = 485 data = GER }
control = { province = 56 data = GER }
control = { province = 20 data = GER }
control = { province = 21 data = GER }
control = { province = 11 data = GER }
control = { province = 19 data = GER }
control = { province = 10 data = GER }
control = { province = 9 data = GER }
control = { province = 16 data = GER }
control = { province = 28 data = GER }
control = { province = 515 data = ITA }
control = { province = 525 data = ITA }
exists = VIC
war = { country = GER country = ENG }
alliance = { country = GER country = ITA }
NOT = { alliance = { country = ENG country = VIC } }
}

name = "Eine neue Ordnung in Europa?"
desc = "Nachdem die Invasion Brittaniens erfolgreich verlief kann nun über eine endgültige Neuordnung der Machtverhältnisse in Europa nachgedacht werden."
style = 0
picture = "constitutional"

date = { day = 1 month = january year = 1936 }
offset = 3
deathdate = { day = 30 month = december year = 1957 }

action_a = {
name = "Jawoll, eine neue Ordnung muss her!"
command = { type = trigger which = 80005 }
}
action_b = {
name = "Nein, wir warten ab!"
command = { }
}
}


event = {
id = 80005
random = no
country = GER
trigger = {

}

name = "Frieden / Vichy wird Marionette"
desc = "Nun denn: Zunächst werden wir Frieden mit England, Frankreich, Südafrika, Holland und Belgien schließen. Vichy, welches nun seiner
allerletzten Hoffnung auf Autonomie beraubt ist, wird uns nun als Marionette bedingungslos
gehorsam leisten.
style = 0
picture = "peace_manifestation"

action_a = {
name = "Gut."
command = { type = make_puppet which = VIC }
command = { type = peace which = ENG value = 0 }
command = { type = trigger which = 80006 }
}
}


event = {
id = 80006
random = no
country = GER
trigger = {

}

name = "Eine neue Ordnung"
desc = "-Irland erhält Nordirland wenn sie sich der Achse anschließen.
-Afghanistan erhält Pakistan wenn sie sich der Achse anschließen.
-Belgien und Holland werden vollständig annektiert.
-Frei-Frankreich wird an Vichy-Frankreich angeschlossen.
-England muss, ebenso wie Frankreich Kolonien abgeben.
-Indien wird unabhängig.
-Die Araber ehalten einen eigenen Staat unter italienischer Oberherrschaft."

style = 0
picture = "constitutional"

action_a = {
name = "Eine neue Ordnung!"
command = { type = trigger which = 80007 } #Irland erhält 35/36
command = { type = trigger which = 80008 } #Afghanistan
command = { type = trigger which = 80009 } #Holland & Belgien
command = { type = trigger which = 80010 } #England -> Kolonien an D, J und I
command = { type = trigger which = 80011 } #Eng -> Arabien
command = { type = trigger which = 80012 } #Frankreich an Vichy
command = { type = trigger which = 80029 } #Bündnis
command = { type = trigger which = 80031 } #Kanada
}
}


Wie gesagt, der Fehler liegt nun in line 73, das mit {type = make_puppet which = VIC }

Boron
23.03.05, 21:12
Bei mir liegen ca. 50% an einem Typo :D . Z.b. Desparation anstelle von Desperation :) .

Tirenicon
23.03.05, 21:14
Hab ich mir auch gedacht. Aber ich kann keinen Rehtschreibfehler in der Richtung finden.

dooya
23.03.05, 21:41
Hm, komisch komisch. Also, den Fehler aus line 36 hab ich jetzt enfernt. Jetzt kommt aber das gleiche wieder, nur diesmal liegts an line 73.

Hier ist das event; Eigentlich ist es Jaycees New-Order-Event. Ich habe es nur ein wenig an meine Bedürfnisse angepasst und den Kram dann in die denmark.txt kopiert um es für mein laufendes Spiel nutzen zu können.



#
# HoI - Denmark Events
#
# written by Henrik Fåhraeus
#

# DEN 3900 moved to UK
#######################################################
# neue Ordnung des Westens
#######################################################

event = {
id = 80004
random = no
country = GER
trigger ={
control = { province = 485 data = GER }
control = { province = 56 data = GER }
control = { province = 20 data = GER }
control = { province = 21 data = GER }
control = { province = 11 data = GER }
control = { province = 19 data = GER }
control = { province = 10 data = GER }
control = { province = 9 data = GER }
control = { province = 16 data = GER }
control = { province = 28 data = GER }
control = { province = 515 data = ITA }
control = { province = 525 data = ITA }
exists = VIC
war = { country = GER country = ENG }
alliance = { country = GER country = ITA }
NOT = { alliance = { country = ENG country = VIC } }
}

name = "Eine neue Ordnung in Europa?"
desc = "Nachdem die Invasion Brittaniens erfolgreich verlief kann nun über eine endgültige Neuordnung der Machtverhältnisse in Europa nachgedacht werden."
style = 0
picture = "constitutional"

date = { day = 1 month = january year = 1936 }
offset = 3
deathdate = { day = 30 month = december year = 1957 }

action_a = {
name = "Jawoll, eine neue Ordnung muss her!"
command = { type = trigger which = 80005 }
}
action_b = {
name = "Nein, wir warten ab!"
command = { }
}
}


event = {
id = 80005
random = no
country = GER
trigger = {

}

name = "Frieden / Vichy wird Marionette"
desc = "Nun denn: Zunächst werden wir Frieden mit England, Frankreich, Südafrika, Holland und Belgien schließen. Vichy, welches nun seiner
allerletzten Hoffnung auf Autonomie beraubt ist, wird uns nun als Marionette bedingungslos
gehorsam leisten.
style = 0
picture = "peace_manifestation"

action_a = {
name = "Gut."
command = { type = make_puppet which = VIC }
command = { type = peace which = ENG value = 0 }
command = { type = trigger which = 80006 }
}
}


event = {
id = 80006
random = no
country = GER
trigger = {

}

name = "Eine neue Ordnung"
desc = "-Irland erhält Nordirland wenn sie sich der Achse anschließen.
-Afghanistan erhält Pakistan wenn sie sich der Achse anschließen.
-Belgien und Holland werden vollständig annektiert.
-Frei-Frankreich wird an Vichy-Frankreich angeschlossen.
-England muss, ebenso wie Frankreich Kolonien abgeben.
-Indien wird unabhängig.
-Die Araber ehalten einen eigenen Staat unter italienischer Oberherrschaft."

style = 0
picture = "constitutional"

action_a = {
name = "Eine neue Ordnung!"
command = { type = trigger which = 80007 } #Irland erhält 35/36
command = { type = trigger which = 80008 } #Afghanistan
command = { type = trigger which = 80009 } #Holland & Belgien
command = { type = trigger which = 80010 } #England -> Kolonien an D, J und I
command = { type = trigger which = 80011 } #Eng -> Arabien
command = { type = trigger which = 80012 } #Frankreich an Vichy
command = { type = trigger which = 80029 } #Bündnis
command = { type = trigger which = 80031 } #Kanada
}
}


Wie gesagt, der Fehler liegt nun in line 73, das mit {type = make_puppet which = VIC }
Am Ende der "desc" fehlen die schließenden doublequotes (Zeile 67?). Könnte es daran liegen?

Tirenicon
24.03.05, 00:05
Gut, das funktioniert jetzt. Leider hapert es jetzt schon wieder, diesmal aber etwas merkwürdiger.

Und zwar kommt eine Fehlermeldung, die ungefähr so lautet: unknown trigger 'wir erhalten ulster falls wir uns den achsenmächten anschließen' line 1743...[die genaue zahl hab ich gerade nicht parat]... file 'onzentrieren können'

Falls da jemand draus schlau wird...



event = {
id = 80007
random = no
country = IRE
trigger = {
}
name = "Ulster an Irland?"
desc = "Wir erhalten Ulster von den Briten wenn wir den Achsenmächten beitreten."
style = 0
picture = "constitutional"

action_a = {
name = "Das nehmen wir natürlich an!"
command = { type = alliance which = GER }
command = { type = trigger which = 80013 }
}
action_b = {
name = "Niemals, wir sind Demokraten!"
command = { type = set_relation which = GER value = -100 }
}
}


event = {
id = 80013
random = no
country = ENG
trigger = {

}

name = "Ulster an Irland"
desc = "Wir müssen Ulster an Irland abtreten."
style = 0
picture = "military_parade"

action_a = {
name = "Wir haben keine Wahl."
command = { type = secedeprovince which = IRE value = 28 }
command = { type = secedeprovince which = IRE value = 29 }
}
}


das ist der kram der mit Irland zu tun hat...

[B@W] Abominus
24.03.05, 00:11
Es gibt im HoI II - Verzeichnis eine Datei die sich savedebug.txt nennt. Dort kann man reinschauen und sieht dann die letzte Fehlermeldung.

Tirenicon
24.03.05, 01:01
Das Problem hat sich wieder erledigt; In der savedebug.txt ist aber nix von dieser Fehlermeldung.

Ist auch schon wieder ein neuer Fehler aufgetaucht:
Diesmal irgendwas mit "unknown lhs in command"

und dann zeigt der unmengen von den folgenden commands:



event = {
id = 80019
random = no
country = VIC
trigger = {
}
name = "Vichy gibt Kolonien an Deutschland"
desc = "Auch an unseren Mentor Deutschland müssen wir einige Kolonien abtreten: Unseren Teil des Kongos und
ihre alte Kolonie Kamerun sowie die Kolonien Marokko und Madagaskar.
style = 0
picture = "military_parade"

action_a = {
name = "Uns bleibt nichts anderes übrig."
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1089 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1088 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1087 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1086 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1080 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1079 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1070 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1078 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1077 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1076 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1075 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1093 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1037 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1034 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1092 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 958 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 960 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 966 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 968 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 959 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 956 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 969 }
command = { type = trigger which = 80022 }
}
}


event = {
id = 80010
random = no
country = ENG
trigger = {
}
name = "England gibt Kolonien an Deutschland, Italien und Japan"
desc = "Wir müssen den Deutschen ihre alten Kolonien zurückgeben, außerdem treten wir unseren gesamten Teil
Mittelafrikas und die Westafrikanischen Inseln an sie ab. Als vorläufige Stützpunkte erhalten sie außerdem Plymouth,
Stornoway, Gibraltar und Quadub."
style = 0
picture = "military_parade"

action_a = {
name = "Wir haben keine andere Wahl."
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1011 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1010 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1012 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1112 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1111 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1105 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1124 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1125 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1126 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1099 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1104 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1129 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1128 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1132 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1139 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1062 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1140 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1141 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1161 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1160 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1059 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1064 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 23 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 3 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1060 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1148 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1147 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 348 }
command = { type = secedeprovince which = GER value = 1815 }
command = { type = trigger which = 80020 }
command = { type = trigger which = 80021 }
}
}


Ich versteh bloß nicht wieso Jaycees daten funktionieren und meine nicht, obwohl ich das meiste doch kopiert habe...

G'Kar
24.03.05, 12:01
Manche Fehler macht man gern auch zweimal: Am Ende der ersten Description fehlen die Anführungszeichen. ;)

Jaycee
24.03.05, 13:01
Kommt halt davon wenn man an meinen Daten Rumpfuscht. :D

Nein, aber G'Kar hat Recht. Das dürfte auch der einzige sein. :cool:

Tirenicon
31.03.05, 23:06
So, bin aus dem Urlaub zurück!

Und wenn ich mir das so ansehe hatte ich den auch bitter nötig.
Wie konnte ich diese kleinen Strichelchen nur vergessen...

Tirenicon
01.04.05, 20:52
Auch auf die Gefahr hin dass ich mich lächerlich mache:

Ich habe jetzt nochmal die Eventdatei neu angefangen und alles schön säuberlich per Hand gemacht. Jetzt wollte ich die Datei dann mal auf Fehlermeldungen überprüfen (Zumindest das, was ich schon fertig habe), und siehe da: Fehlermeldungen kommen keine. Alllerdings triggern die events nun gar nicht erst.



#################################################
# Neue Ordnung West
#################################################
event = {
id = 90004
random = no
country = GER
trigger = {
control = { province = 485 data = GER } #Warsaw
control = { province = 479 data = GER } #Crakow
control = { province = 300 data = GER } #Berlin
control = { province = 56 data = GER } #Paris
control = { province = 510 data = GER } #Königsberg
control = { province = 20 data = GER } #Dover
control = { province = 21 data = GER } #Pourtsmouth
control = { province = 11 data = GER } #Sunderland
control = { province = 19 data = GER } #London
control = { province = 10 data = GER } #Edingbourgh
control = { province = 9 data = GER } #Glasgow
control = { province = 16 data = GER } #Birmingham
control = { province = 14 data = GER } #Liverpool
control = { province = 6 data = GER } #Inverness
control = { province = 32 data = GER } #Brest
control = { province = 515 data = ITA } #Rome
control = { province = 525 data = ITA } #Palermo
control = { province = 361 data = VIC } #Saint Etienne
control = { province = 320 data = VIC } #Vichy
exists = VIC
war = { country = GER country = ENG }
alliance = { country = GER country = ITA }
NOT = { alliance = { country = ENG country = VIC } }
}

name = "Eine neue Odnung in Europa?"
desc = "Nach dem Fall Englands besteht nun die Möglichkeit, eine neue Machtordnung in Europa zu schaffen."
style = 0
picture = "constitutional"

date = { day = 1 month = january year = 1936 }
offset = 3
deathdate = { day = 30 month = december year = 1947 }

action_a = {
name = "Jawoll, ordnen wir Europa neu!"
command = { type = trigger which = 90005 }
}
action_b = {
name = "Nein, das ist unnötig!"
command = { }
}
}


event = {
id = 90005
random = no
country = GER

#triggered by 90004

name = "Europa wird neu geordnet"
desc = "Nun denn. Zunächst schließen wir Frieden mit England und seinen Alliierten. Außerdem werden wir unseren
Einfluss auf Vichy-Frankreich verstärken, so dass sie uns als Marionette bedingungslos Gehorsam leisten."

style = 0
picture = "Weserubung"

action_a = {
name = "Einverstanden"
command = { type = trigger which = 90006 }
command = { type = peace which = ENG value = 0 }
}
}


event = {
id = 90006
random = no
country = GER

#triggered by 90005

name = "Eine neue Ordnung"
desc = "-Irland erhält Nordirland, wenn sie sich der Achse anschließen.
-Afghanistan erhält Pakistan, wenn sie sich der Achse anschließen.
-Belgien und Holland werden vollständig von Deutschland annektiert.
-Frei-Frankreich wird an Vichy-Frankreich angeschlossen.
-England muss ebenso wie Frankreich Kolonien abtreten. Beide Staaten ziehen sich aus Asien zurück.
-Indien wird unabhängig.
-Die Araber erhalten einen eigenen Staat unter italienischer Oberherrschaft.
-Unter dieser neuen Ordnung wird die Oberherrschaft Deutschlands über Europa gesichert, so dass wir uns auf andere Fronten konzentrieren können."

style = 0
picture = "constitutional"

action_a = {
name = "Die neue Ordnung einrichten!"
command = { type = trigger which = 90007 } #Irland erhält 35/36
command = { type = trigger which = 90008 } #Afgahnistan
command = { type = trigger which = 90009 } #Holland & Belgien
command = { type = trigger which = 90010 } #England -> Kolonien abtreten
command = { type = trigger which = 90011 } #England -> Arabien
command = { type = trigger which = 90012 } #Frankreich an Vichy
command = { type = trigger which = 90029 } #Bündnis
command = { type = trigger which = 90031 } #Kanada
command = { type = trigger which = 90041 } #Burma
}
}


event = {
id = 90007
random = no
country = IRE

#triggered by 90006

name = "Ulster an Irland?"
desc = "Wir erhalten Ulster unter der Bedingung, dass wir uns den Achsenmächten anschließen."
style = 0
picture = "constitutional"

action_a = {
name = "Das akzeptieren wir natürlich sofort!"
command = { type = alliance which = GER }
command = { type = trigger which = 90013 }
}
action_b = {
name = "Niemals, wir sind Demokraten!"
command = { type = set_relation which = GER value = -100 }
}
}


event = {
id = 90013
random = no
country = ENG

#triggered by 90007

name = "Ulster an Irland"
desc = "Wir müssen Ulster leider an Irland abtreten."
style = 0
picture = "military_parade"

action_a = {
name = "Wir haben keine Wahl"
command = { type = secedeprovince which = IRE value = 28 }
command = { type = secedeprovince which = IRE value = 29 }
}
}


event = {
id = 90008
random = no
country = AFG

#triggered by 90006

name = "Pakistan an Afghanistan?"
desc = "Wir erhalten Pakistan und Belutschistan, wenn wir uns den Achsenmächten anschließen."
style = 0
picture = "constitutional"

action_a = {
name = "Dieses Angebot nehmen wir gern an!"
command = { type = alliance which = GER }
command = { type = trigger which = 90014 }
}
action_b = {
name = "Niemals!"
command = { type = set_relation which = GER value = -100 }
command = { type = trigger which = 90015 }
}
}


event = {
id = 90014
random = no
country = ENG

#triggered by 90008

name = "Pakistan an Afghanistan"
desc = "Wir müssen Pakistan an Afghanistan abtreten."
style = 0
picture = "military_parade"

action_a = {
name = "Wir haben keine Wahl."
command = { type = secedeprovince which = AFG value = 1494 }
command = { type = secedeprovince which = AFG value = 1481 }
command = { type = secedeprovince which = AFG value = 1482 }
command = { type = secedeprovince which = AFG value = 1483 }
command = { type = secedeprovince which = AFG value = 1475 }
command = { type = secedeprovince which = AFG value = 1480 }
command = { type = trigger which = 90015 }
}
}


Ich habe per Konsole das event 90004 getriggert, und das funktionierte auch bis zum Event 90005. Danach war schluss; Das Event 90005 hat auch nicht richtig funktioniert. Und wenn ich die nachfolgenden events triggern wollte hat das nicht funktioniert. Ich hab versucht alle events ab 90006 per Konsole zu triggern aber das funktioniert irgendwie nicht. Da passiert einfach garnichts.

jeannen
02.04.05, 00:59
Ich glaube, die desc darf keine Zeilenumbrüche (Enter) enthalten (90006).

Bei dem 90004 fehlt m. E. das einleitende AND beim Trigger.

Um die Events >90006 zu triggern, musst du natürlich den Ländertag mit in die Konsole eingeben, z. B. "event 90014 eng".

Tirenicon
02.04.05, 01:25
Ne, ich glaube nicht dass das daran liegt. In Jaycees Originaldateien sind ja auch Zeilenumbrüche in der desc.
Das einleitende AND ist glaube ich relativ überflüssig, da es auch ohne funktioniert (zumindest bei anderen events).
Wie meinst du das mit den Ländertags? Normalerweise müsste doch durch event 90005 das event 90006 triggern. Das tut es aber nicht. Und da weiß ich nicht woran das liegt da ich in event 90005 (leider) keinen Fehler entdecken kann.

jeannen
02.04.05, 01:41
Wie meinst du das mit den Ländertags? Normalerweise müsste doch durch event 90005 das event 90006 triggern.

Nee, ich meinte jetzt, wenn du z. B. das Event 90014 über die Konsole triggern willst, aber z. B. als DR spielst. Dann musst du halt in der Konsole den Länder-Tag mit eingeben.

Zu den anderen Sachen: naja, war nur ne Idee... :???:

Tirenicon
02.04.05, 02:37
Achso, ok.
Ja, leider haben deine Ideen nicht geholfen :( . Ich bin echt am verzweifeln; Ich versteh überhaupt nicht wieso das nicht funktioniert. Ich habe eigentlich alles so gemacht wie es in den anderen eventdateien auch ist, aber es funktioniert einfach nicht.

goethe
02.04.05, 11:46
Ich würde auch auf die desc-Texte tippen. Probier einfach einmal aus, ob es funktioniert, wenn die Zeilenumbrüche nicht da sind. Außerdem darf der String innerhalb der Anführungszeichen (") eine bestimmte Länge nicht überschreiten. Der eine desc-Text bei 90006 scheint mir ziemlich lang.

Jaycee
02.04.05, 13:47
Also:
Zeilenumbrüche in der desc sind möglich und erlaubt
Wäre der Text zu lang würde eine (ziemlich verworrene) Fehlermeldung kommen (wobei mir der Text bei 06 wirklich ein wenig lang erscheint). Wenn keine Fehlermeldung kommt enthalten die Events keinen Fehler.
Ich weiß es jetzt ehrlich gesagt auch nicht...

Überprüfe einfach die banalen Dinge (daran liegt es oft): Spielst du überhaupt mit Deutschland, sind die Trigger erfüllt usw...

Tirenicon
02.04.05, 17:20
Ich kipp um...
Es funktioniert jetzt. Das einzige was ich geändert habe waren die IDs der events; von 80000 erhöht auf 100000. Und siehe da: Es klappt alles so wie es soll.

Der Text bei 80006 war übrigens wirklich zu lang; da kamm allerdings keine fehlermeldung sondern der Text endete einfach plötzlich.

Aber danke für eure Hilfe!
Und danke an Jaycee für diese hervorragenden NO-Events!