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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [1.08] Techlisten



Djambo
10.04.05, 13:06
Heerestechnologie

http://home.arcor.de/hohlhupe/EU2/FAQ/Heerestech.png


Legende:
Jahr - Wird benötigt, um die Forschungskosten zu berechnen, incl. des
Nachbarbonus, wenn man zu weit hinterher hinkt und des Malus, wenn
man zu weit im Vorraus ist
Fernkampf - Die Truppenstärke wird während des Kampfes mit diesen Werten
multipliziert, um die "Feuerkraft" während der "Fernkampfphase" zu
berechnen
Nahkampf - Die Truppenstärke wird während des Kampfes mit diesen Werten
multipliziert, um die "Feuerkraft" während der "Nahkampfphase" zu
berechnen
Moral - Das ist die Grundmoral für Einheiten in dieser Technologiestufe.
Diese wird durch Innenpolitische Einstellungen, Unterstützungs-
limit und gerade vorgehende Kämpfe modifiziert.

Der Dank geht an Paradox für die Erlaubnis diesen FAQ zu benutzen und an State Machine für die Arbeit.
Das englische Original ist hier (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=23218) zu finden. © by Paradox Interactive (http://www.paradoxplaza.com/)

Djambo
10.04.05, 13:07
Marinetechnologie

http://home.arcor.de/hohlhupe/EU2/FAQ/Marinetech.png


Legende:
Jahr - Wird benötigt, um die Forschungskosten zu berechnen, incl. des
Nachbarbonus, wenn man zu weit hinterher hinkt und des Malus, wenn
man zu weit im Vorraus ist
Fernkampf - Die Flottenstärke wird während des Kampfes mit diesen Werten
multipliziert, um die "Feuerkraft" während der "Fernkampfphase" zu
berechnen
Nahkampf - Die Flottenstärke wird während des Kampfes mit diesen Werten
multipliziert, um die "Feuerkraft" während der "Nahkampfphase" zu
berechnen
Zermürbung - Vermutlich ein Wert, mit dem die Zermürbungrate einer Flotte
auf dem Meer modifiziert wird
Moral - Das ist die Grundmoral für Einheiten in dieser Technologiestufe.
Diese wird durch Innenpolitische Einstellungen, Unterstützungs-
limit und gerade vorgehende Kämpfe modifiziert.

Djambo
10.04.05, 13:07
Handelsstufe

http://home.arcor.de/hohlhupe/EU2/FAQ/Handelsstufe.png


Legende:
Jahr - Wird benötigt, um die Forschungskosten zu berechnen, incl. des
Nachbarbonus, wenn man zu weit hinterher hinkt und des Malus, wenn
man zu weit im Vorraus ist.
Effizienz - Gibt die grundsätzliche Handelseffizienz in % an, die man mit dieser
Handelsstufe erreicht hat. Diese kann durch andere Modifikatoren
steigen oder aber auch unter diesen Wert fallen.

Djambo
10.04.05, 13:08
Infrastruktur

http://home.arcor.de/hohlhupe/EU2/FAQ/Infrastruktur.png


Legende:
Jahr - Wird benötigt, um die Forschungskosten zu berechnen, incl. des
Nachbarbonus, wenn man zu weit hinterher hinkt und des Malus, wenn
man zu weit im Vorraus ist.
Effizienz - Gibt die grundsätzliche Infrastrukturstufe in % an, die man mit
dieser Stufe erreicht hat. Diese kann durch andere Modifikatoren
steigen oder aber auch unter diesen Wert fallen.

Der Dank geht an Paradox für die Erlaubnis diesen FAQ zu benutzen und an State Machine für die Arbeit.
Das englische Original ist hier (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=23218) zu finden. © by Paradox Interactive (http://www.paradoxplaza.com/)