PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Birth of the Federation II



madpete
09.07.05, 21:07
Ich will Birth of the Federation II haben! Wer noch?

AG_Wittmann
09.07.05, 21:13
Hmm, das wär schön ... aber dann richtig schön komplex ... und ne bessere Steuerung bzw. Kontrolle der Raumschiffe in den Schlachten ...

madpete
09.07.05, 21:19
Hmm, das wär schön ... aber dann richtig schön komplex ... und ne bessere Steuerung bzw. Kontrolle der Raumschiffe in den Schlachten ...


Auf jeden Fall!

Mit mehr Raumschifftypen, einer größeren Karte (kleim, mittel, groß, riesig, beinahe realistisch), mehr auswählbaren Rassen (gestaffelt nach Kartengröße), besseres Diplomatiesystem.

Und man sollte, wenn man die Menschen spielt, nicht von Anfang an auf die Föderation festgelegt werden. Wieso sollte man nicht die Möglichkeit haben das Terranische Imperium zu schaffen. :cool:

AG_Wittmann
09.07.05, 21:26
Jo und verschiedene Regierungsformen wären auch nich übel ...

madpete
09.07.05, 21:29
Jo und verschiedene Regierungsformen wären auch nich übel ...

Demokratische Klingonen. Geniale Vorstellung!!!

Pazifistische, multikulturelle Cardassianer. Ein Hochgenuß! Das wäre einfach nur geil! :D :D :D

AG_Wittmann
09.07.05, 22:44
Hehe, und die kommunistischen Ferengis nich vergessen ...

dooya
09.07.05, 22:46
Oder anarchistische Borg. :D

AG_Wittmann
09.07.05, 23:13
Genau ... was mir auch gefallen würde, dass man seine eigenen Schiffe bauen kann, mit vorgebenen Modulen ... ähnlich wie in Master of Orion 3, Imperium Galactica II, Navy Fields etc. ...

General Guisan
09.07.05, 23:55
Und man sollte, wenn man die Menschen spielt, nicht von Anfang an auf die Föderation festgelegt werden. Wieso sollte man nicht die Möglichkeit haben das Terranische Imperium zu schaffen. :cool:

Bah, du willst doch nur Hoshi nackt sehen :^^:

Gottfreak
10.07.05, 12:12
Bevor wir hier noch fleissig weiter diskutieren, was wir gerne dabei haben möchten: Ist überhaupt irgendetwas in der Richtung Nachfolger von BotF geplant?

TMl
10.07.05, 13:22
Nix bekannt :( und da es MP nicht mehr gibt, wird das wohl auch nicht ...

Ich habe aber trotzdem auch mit "Ja Ja Ja" gestimmt ;) ...

Ich will auch ein Rebellion 2 :) , hab ich nähmlich nach der Episode 3 wieder rausgekramt :) ...

madpete
10.07.05, 15:15
Bah, du willst doch nur Hoshi nackt sehen :^^:

Und T'Pol! *leeeeeechz* :wirr: :engel:

Therlun
10.07.05, 17:38
obwohl ich Star Trek fan bin(/war? Zeitreisen sind Zeichen von unfähigen Autoren) denke ich ein Strategiespiel im ST Universum ist völlig daneben.

Wenn ihr dann eurer demokratisches Klingonenreich habt, das einen Verteidigungskrieg gegen die Kommunistischen Ferengi Welten führt, wozu ist dann der ganze Star Trek Hintergrund gut?

Da hätte ich lieber ein gut programmiertes "normales" Strategiespiel welches sich auf ansprechendes Gameplay konzentriert, und bei dem man dann relativ einfach eine gute ST mod machen kann...

von Stollberg
11.07.05, 13:41
BOTF II wird wohl nie erscheinen, da Microprose (der Publisher von BOTF) pleite ist.
Schade drum :(

AG_Wittmann
12.07.05, 15:58
Na, hat nich Activision paar Rechte an StarTrek für PC-Spiele etc. oder sind die mittlerweile abgelaufen?

Tarnor
12.07.05, 16:37
Mir würde es schon reichen, wenn bei BotF nicht alle Rassen einen hassen, weil man nichts anders macht, außer seine 4 Systeme aufzupäppeln.

Aber ein Rebellion2 würde ich auch sehr befürworten.

Atahualpa
16.07.05, 20:05
Also ich weiß das mein Englisch nicht besonders ist, aber so schlecht auch wieder nicht.
Es wird ein BotF2 geben.
Ich glaub aber das ist ein FanProjekt.
Sieht aber schon mal gut aus.
http://botfii.armadafleetcommand.com/ (http://)

[B@W] Abominus
16.07.05, 20:33
Sieht aber schon mal gut aus.
http://botfii.armadafleetcommand.com/ (http://)

Ist die Seite richtig? Bei mir wird nichts angezeigt.

Therlun
16.07.05, 21:41
die seite ist richtig, aber der html code im post ist falsch.
angezeigt wird die ganze adresse, aber der link besteht nur aus "http://".
=>
http://botfii.armadafleetcommand.com/

[B@W] Abominus
16.07.05, 22:09
Danke werter Therlun.

Atahualpa
17.07.05, 09:12
Ups, sorry hab wohl was verbockt :doh:

Hesse
23.07.05, 01:09
Also ich persönlich habe viel Zeit mit BotF zugebracht und halte es heute noch für das beste Weltraumstategiespiel neben MoO 2. Gerade die Atmosphäre des Star Trek Universums hat mich besonders gereizt, wobei ich aber weniger ein freies Spielkonzept wünsche, sondern gerade die Eigenarten der Spezies machten das Spiel aus. Mehr Rassen, mehr Einheiten, mehr Diplomatie, mehr Spaß! Das wünsche ich mir.

Leider befürchte ich, daß ein Erscheinen als Fanprojekt wenig erfolgtreich wird, da die Ressourcen dabei immer zu knapp sind. Viele Freewarespiele haben zwar gute Ideen, scheitern aber an der Umsetzung. Gut, mittlerweile bedeutet eine gute Softwarefirma auch, daß das Spiel nichts wird ;).

Am besten wäre es gewesen, wenn Paradox anstatt Diplomacy die Fortsetzung zu BotF gemacht hätte :D.

Gruß Hesse

Oliver Guinnes
23.07.05, 12:08
Also ich persönlich habe viel Zeit mit BotF zugebracht

Wieso 'habe zugebracht'? Ich bringe noch viel Zeit damit zu! Schön isses, überarbeitet wär's noch besser, aber die machen ja unter dem Star Trek label nur Kiddy Software.

:gluck:

Hesse
23.07.05, 21:27
Wieso 'habe zugebracht'? Ich bringe noch viel Zeit damit zu! Schön isses, überarbeitet wär's noch besser, aber die machen ja unter dem Star Trek label nur Kiddy Software.

:gluck:

Tatsächlich habe ich es immer noch auf der Platte, sogar mit einigen Zusatzpatches aus Fankreisen (bessere Phaserdarstellung etc.). Aber momentan binden mich die Paradox Spiele bzw. Rome TW in meiner spärlichen Freizeit ;).

Boron
23.07.05, 22:22
Habe für nein gestimmt da ich mit Star Trek eigentlich gar nichts anfangen kann. Viel lieber will ich ein Rebellion 2. Teil 1 war immerhin gar nicht sooo schlecht, zwar nicht wirklich toll aber habe ihn trotzdem ein bissel gespielt und halbwegs genossen :).
Ein ordentliches neues Rebellion wäre wirklich genial :). Es müsste dann nur noch völlig modbar sein und glorreichen Schlachten für Palpantine steht nichts mehr im Wege :D.

Oliver Guinnes
30.07.05, 12:09
Das schließt sich ja nicht gegenseitig aus, oder realistischer, weder das eine noch das andere wird kommen. Aber Rebellion war auch sehr schön mit diesen süßen kleinen Jägern.

:gluck:

Faultierasai
22.08.05, 15:10
Zu Rebellion habe ich vor langer Zeit mal eine Gruppe Leute gefunden die dafür Mods geschrieben hat. Neue Designs für die Schiffe, dann konnte man sich mehr Ressourcen geben, die Kosten für Unterhalt der Schiffe senken, die Anzahl der Jäger erhöhen so das eine Staffel X-Wing eine echte Gefahr darstellt und die Anzahl der Slots auf den einzelnen Planeten erhöhen. Aber das beste war als ich dann das Imperium im umgemoddeten Spiel gestartet habe das das Startkapital in Schiffsmasse (also viele Schiffe) wenn nur geringer Unterhalt da ist erhöht wurde. Also wenn im normalen Spiel 10 Schiffe mit je 100 Unterhalt und du senkst die Kosten auf 1 = 1.000 Schiffe im Start. Wenn man dann noch die Bauzeit für Schiffe bei einer Werft senkt hat man echte Probleme. Nur die CPU geht in die Knie wenn mal eben 2.000 Schiffe und Jäger sich angreifen. Damals wurde noch an der Idee gebastelt aus dem verkorksten Perry Rhodan Operation Eastside einen Star Wars Mod zu bauen. Ich habe die Sache danach nie wieder weiterverfolgt, doch bei Interesse such ich gerne mal.

Leprechaun
22.09.05, 15:46
Diesen Samstag erscheint wohl ein Demo von BotF2 auf besagter Fan-Site... :eek:
Juppiduuu.. das muß ich mir gleich mal holen!

von Stollberg
22.09.05, 16:07
Uuuuuiiii :eek:
Wenn das mal keine gute Nachricht ist!
Danke für die Info :prost:

En´til´za
06.12.05, 17:26
fein, nachdem ich den ersten teil bis zum umfallen gespielt habe, auch wenn völlig unausgewogen (So nen geschwader Warbirds macht alles platt) doch immer wieder toll. Mal schauen was dat Fan-Projekt bringt Da freu ich mich druf

thork
07.12.05, 11:58
also, weder BotF noch Rebellion waren richtig gut (Vorteil für Rebellion)

BotF=> bis man mal da eine Runde zu Ende hatte... einziger Lichtblick die Raumschlachten... aber auch nur bei ausgeglichenen Gegnern
Fazit: hatte man alle Schiffe gebaut und eingesetzt wars auch schon wieder deinstalliert.

Rebellion=> die Idee war super, die Atmosphäre nicht schlecht und die Raumschlachten immer noch das Beste was ich bei Weltraum Strategiespielen gesehen habe. Aber da gabs auch wieder viel Micromanagement (Sonden!, Beeinflussung der Planeten,Produktion,....)
Fazit: gute Idee aber....

versteht mich nicht falsch, ich habe damals in beide Spiele viel Zeit investiert und auch Spass gehabt aber wirklich gut sind die beiden nicht.
Ich hätte lieber endlich ein anständiges erwachsenes Master of Orion 4

ausserdem wer will denn im Star Trek Universum ein Terranisches Imperium?
das ist wie Lord Vader mit den Tie-Jungs gegen die Deutsche Luftwaffe

TimuCin
24.06.06, 22:43
Hab auch lange Zeit mit BOTF verbracht und wäre auf jeden Fall für einen Teil 2 !


(So nen geschwader Warbirds macht alles platt)
Stimmt, das Problem war, dass die Tarnvorrichtung allgemein gesehen viel zu stark war.
Der erste Schlag der Romulaner war auch meist ein vernichtender (wenn man denn selbst mit den Romulanern gespielt hat ^^)

Drantos
19.07.07, 23:14
Bitte Leichenschändung beenden :tongue:


cu Drantos

JoeMill
20.07.07, 00:11
Dann will ich mal was sinnvolles posten :)

http://sirpustekuchen.si.funpic.de/phpBB2/index.php

ist ein Botf Remake, dass auch teilweise schon spielbar ist. Im Moment befindet man sich aber immernoch im Alpha Stadium der Entwicklung. So ist im Moment zum Beispiel die Auflösung auf 1280x1024 festgelegt.

Hier ein paar Screenshots:
http://sirpustekuchen.si.funpic.de/phpBB2/files/kli_buildmenu1_361.png
http://sirpustekuchen.si.funpic.de/phpBB2/files/rom_galaxy1_185.png
http://sirpustekuchen.si.funpic.de/phpBB2/files/fed1_129.png
http://sirpustekuchen.si.funpic.de/phpBB2/files/car_buildmenu_380.jpg
http://sirpustekuchen.si.funpic.de/phpBB2/files/fer_buildmenu_beta2_203.jpg

Leider hatte ich noch keine Zeit das Spiel zu testen, aber ich möchte euch die Info des doch recht vielversprechend aussehenden Projekts nicht vorenthalten :).

Oliver Guinnes
21.07.07, 12:56
Ich habe gestern gespielt und - es war gut. Das alte Feeling kam teilweise wieder auf. Alles ist aktueller. Es gibt mehr Rohstoffe, die man auch handeln kann. Es gefällt mir im großen und ganzen gut, leider fehlen (noch?) die Schlachten. Zur Zeit berechnet der Computer das Ergebnis und es wird am Ende der Runde mitgeteilt. Oft ist das dann ein alles oder nichts. Man kann nicht abhauen, wenn es ratsam scheint.

:gluck:

[B@W] Abominus
09.07.08, 05:55
http://www.birth-of-the-empires.de.vu/

Wurde überarbeitet... :)

[B@W] Abominus
22.12.08, 00:37
http://www.youtube.com/watch?v=9ZPZREOUg9Q

Nettes Video, ich hoffe Teil II kommt demnächst mal. Letzte Version ist auch schon was her :).

Hindenburg
10.01.10, 21:21
Gibt es hier neue Infos zum Thema? Ich bin Besitzer des ersten Teils und liebe es noch heute. Wäre fast einen AAR wert, wenn ich die Zeit hätte.

Malvoisin
08.03.10, 11:39
In der Tat gibt es neue Infos. Birth of the Empires ist endlich in einer copyright-zulässigen Version erschienen (Star Trek und BotF Referenzen und Grafiken entfernt) und wurde auch gleich von chip.de in ihren Downloadbereich (http://download.chip.eu/de/Birth-of-the-Empires_6681498.html) als Freeware aufgenommen.

Wir haben das Spiel deutlich erweitert. Wie im ersten Teil können Minors nun Schiffe bauen, andere Rassen sind nicht sofort durch ihre nicht-verborgenen Schiffsdaten erkennbar, die Galaxiekarte ist nun flotter zu scrollen und hat eine Mini-map, Tooltips verraten Details wie Schiffsoffensiv- und defensivwerte, aktivierte planetare Verteidigungseinrichtungen auf der Galaxiekarte und noch einiges nützliches mehr. Es ist insgesamt sehr viel runder geworden und kommt dem Einser was die Spielmöglichkeiten angeht, sehr nahe. KI-technisch ist BotE eh um Längen besser, da bei weitem nicht so stark gecheatet wird wie in BotF und auch sinnvoller die Einheiten bewegt werden (nicht immer ganz sinnvoll, aber doch meistens ;)).

Ich geb Euch mal ein paar Screenshots an die Hand zum Anschauen:
http://svn.star-trek-games.com/birth/screenshots/con_diploinfo2.jpg (http://svn.star-trek-games.com/birth/screenshots/con_diploinfo2.png)
Terranische Konföderation - Diplomatieinfobildschirm

http://svn.star-trek-games.com/birth/screenshots/car_workers.jpg (http://svn.star-trek-games.com/birth/screenshots/car_workers.png)
Cartarer Invasoren - Arbeiterzuteilung

http://svn.star-trek-games.com/birth/screenshots/han_011.jpg (http://svn.star-trek-games.com/birth/screenshots/han_011.png)
Rotharianischer Sternenverbund - Galaxiekarte

Die Homepage zum Projekt befindet sich hier: http://www.birth-of-the-empires.de , wo man das Spiel auch finden kann.


Soviel zu den Neuigkeiten, hoffe es gefällt Euch soweit und für Rückmeldung sind wir immer offen.

Montesquieu
08.03.10, 11:48
Das sieht doch sehr gut aus! Werde ich mir mal näher anschauen! :top:

Malvoisin
08.03.10, 11:59
Vielleicht sind auch folgende kleine Tipps noch ganz hilfreich, weil eventuell nicht sofort intuitiv einsichtig:

Die obere Menüleiste wird durch Mausbewegen an den linken oberen Bildschirmrand über dem Rundebeenden-Button aktiviert, danach kann man wie aus den älteren BotE-Versionen bekannt über das Optionenmenü speichern oder den ingame-chat öffnen.
Nach dem ersten Programmstart wird eine bote.ini Datei entweder im Hauptverzeichnis oder im Dokumente und Einstellungen Ordner des jeweiligen Benutzers auf dem PC angelegt. Darin findet man Einstellmöglichkeiten beispielsweise zur KI-Schwierigkeitsgradeinstellung (BABY, EASY, NORMAL, HARD und IMPOSSIBLE) oder der Dichte der Minorraces oder der Sonnensysteme auf der map sowie der Musik und des Sounds. Sollte die Datei nirgends auf dem PC zu finden sein, muss man aufs BotE Hauptverzeichnis rechtsklicken im Explorer und sich selbst auf diesen Ordner volle Schreibrechte geben. Danach wird beim Starten der BotE.exe die Datei angelegt.
Die üblichen Scrollbars für die Navigation auf der Galaxiekarte sind nun standardmäßig ausgeschaltet, können aber wieder per Bote.ini eingeschaltet werden. Eine wie wir finden einfachere Variante ist nun das Gedrückthalten der linken Maustaste und Bewegen der Maus auf der Map zum Scrollen. Probiert es dann einfach aus ob euch das besser liegt als die seitlichen und unteren Scrollbars zu bedienen.
Vergessen sollte man auch nicht die Cursortasten oder die seitlichen Maustasten auszuprobieren, z.B. beim Wechsel zwischen den Systemen im Baumenü können diese sehr hilfreich sein und Zeit sparen.
Schiffe wählt man aus indem man auf der Galaxiekarte auf die kleinen Symbole oben rechts im Sektor klickt. Danach öffnet sich unten in der Systemview die Ansicht aller vorhandenen Flotten. Ein Doppelklick auf eine Flotte öffnet das Flottenmenü (geht auch über die Befehlsknöpfe unten rechts). Bei Transportern gibt es noch einen Transport-Befehl, der ein eigenes Menü öffnet.
Ressourcenrouten sind was feines, vor allem am Anfang wenn die erste Kolonie errichtet wurde und es an Titan fehlt für die Fabrikenupgrades. Dann einfach im System->Handel Menü eine Ressourcenroute auf das eigene System legen. Links daneben ist der Knopf für die Handelsrouten die auch sehr wichtig im Spiel sind. BotF'er werden sich damit auskennen. In BotE bringen die Routen sogar noch einen ständigen Bonus auf die Diplomatie mit den Minors, von daher sind die extrem wertvoll. Später gibt es übrigens Verteiler, die sozusagen Sammelressourcenrouten sind und das Micromanagement bei geschickter Wahl des Verteilerplaneten auf ein Minimum reduzieren.

Das müsste für den schnellen Einstieg erstmal reichen. Viel Spaß damit ;).

mariusgaius71
08.03.10, 13:20
Mehrere Daumen hoch , der erste Teil war wirklich das beste, was ich in dem Bereich gespielt habe. :burns::top::top::top:

Malvoisin
08.03.10, 15:18
ja, botf war schon Extraklasse, vor allem im Netzwerk mit den Freunden damals..

Da fällt mir gerade auf, die Seite scheint ja mit Gamershall verbandelt zu sein, tja, wir auch gewissermaßen ;). Der Dirk bzw. eagle dort auf der Seite ist unser technischer Admin (allerdings hat er extrem viel um die Ohren in letzter Zeit) und hostet unsere Homepage kostenlos mit. Das verdient auch hier nochmal ein großes Lob an den Dirk und die Gamershall-Leute! :prost:

X_MasterDave_X
08.03.10, 18:31
Wow....das sieht ja genial aus. Muss ich mir auch mal demnächst reinziehen. Ich mochte Birth of the Federation sehr.

Gibts da auch 3d-Raumkämpfe?

Malvoisin
08.03.10, 18:46
Nein. Die zu programmieren versuchen sich aber einige daran, z.B. die Jungs von Star Trek Supremacy, einem weiteren botf2 Fanprojekt, was aber keine KI hat und auch sonst relativ wenig Spielbares leider bisher noch bieten kann. Auf der Seite 2 findest du ein Video davon.

Eine zweite vielversprechende Gruppe rund um das ebenso open source Projekt Freeorion programmiert eine Engine mittels OGRE in C++ und kann auch schon ein bisschen was vorweisen, wobei dieser Screenshot hier leicht aufgepeppt wurde (die Antriebsspuren und das Wurmloch hinten sind noch nicht implementiert):
http://svn.star-trek-games.com/birth/mood3_small.jpg (http://www.optisch-edel.de/fo/hbk/mood3.jpg)

Das hier ist ein echter Screenshot:
http://svn.star-trek-games.com/birth/h9d24acxjmh7.jpg (http://www4.pic-upload.de/22.02.10/h9d24acxjmh7.png)


Das ist aber alles eine Sache von noch ein paar Jahren schätze ich bis da was brauchbares rumkommt. 3D Modelle in .X Format hätten wir, zumindest müsste ich nur danach fragen, die passende Engine dazu leider nicht.


Aber das macht auch nix, denn 2D haben wir schon was programmiert. So wie im folgenden Screenshot laufen die Kämpfe bereits im Spiel ab (in 3D Koordinaten):
http://img521.imageshack.us/img521/9509/gnats.gif

Natürlich ist das nicht vergleichbar mit einem echten 3D-Kampf da keine Grafik, aber sozusagen als (abschaltbare ;)) Konsolenview durchaus tauglich und geht auch schneller als der Halb-Echtzeitkampf wie in BotF, besonders bei Kämpfen mit mehreren Dutzend Schiffen.

Montesquieu
08.03.10, 21:13
So, ich zieh´s mir mal. Bin echt neugierig geworden.

Malvoisin
29.01.11, 20:04
voilà, ein neues Update: Version 0.8 bzw. Alpha6 Download (142mb): http://web9.delta442.server4you.de/bote/index.php?option=com_jdownloads&Itemid=58&view=viewcategory&catid=1

Im wesentlichen gibts jetzt Kampfoptionen wie Rückzug, Grußfrequenzen und Einzelschiffkampftaktiken sowie ne neue Rasse (das Klingonenäquivalent) zu spielen, Weltraumanomalien, Siegbedingungen und Spielstatistiken, -Top5 Vergleiche im Spiel (so à la Civilization wer ist wo grad am besten, Militär, Wissenschaft, Zufriedenheit, etc.).

Ein paar Screenshots (wenn's zu viele sind wegen Ladezeiten, ich kann natürlich gerne ein paar aussortieren):

Khayrin Imperium - Kampfdetails:
http://svn.star-trek-games.com/birth/screenshots/kha_battle.jpg (http://svn.star-trek-games.com/birth/screenshots/kha_battle.jpg)

Baumenü:
http://svn.star-trek-games.com/birth/screenshots/kha_buildmenu.jpg (http://svn.star-trek-games.com/birth/screenshots/kha_buildmenu.jpg)

Demografiemenü:
http://svn.star-trek-games.com/birth/screenshots/kha_demography.jpg (http://svn.star-trek-games.com/birth/screenshots/kha_demography.jpg),

Diplomatie Angebotsmenü:
http://svn.star-trek-games.com/birth/screenshots/kha_dipoffer.jpg (http://svn.star-trek-games.com/birth/screenshots/kha_dipoffer.jpg)

Galaxieansicht:
http://svn.star-trek-games.com/birth/screenshots/kha_galaxy.jpg (http://svn.star-trek-games.com/birth/screenshots/kha_galaxy.jpg)

Globaler Handel:
http://svn.star-trek-games.com/birth/screenshots/kha_globaltrade.jpg (http://svn.star-trek-games.com/birth/screenshots/kha_globaltrade.jpg)

Schiffsdesignansicht:
http://svn.star-trek-games.com/birth/screenshots/kha_shipdesign.jpg (http://svn.star-trek-games.com/birth/screenshots/kha_shipdesign.jpg)

Systemverteidungsübersicht:
http://svn.star-trek-games.com/birth/screenshots/kha_systemdefence_overview.jpg (http://svn.star-trek-games.com/birth/screenshots/kha_systemdefence_overview.jpg)

Top-5 Systemübersicht:
http://svn.star-trek-games.com/birth/screenshots/kha_top5.jpg (http://svn.star-trek-games.com/birth/screenshots/kha_top5.jpg)

Eidgenosse
29.01.11, 20:15
Ist das ein Mod oder ein offizielles BotF 2? :)

Malvoisin
29.01.11, 20:51
Kein Mod, ein selbstprogrammiertes "BotF2" sozusagen. Falls du mit offiziell ein von Paramount genehmigtes "offizielles" Spiel meinst, dann ne, weil dazu müssten wir ja Lizenznehmer bei CBS/Paramount sein und die halbe Million ist uns dann doch zu teuer ;).

Alith Anar
30.01.11, 10:30
Danke :)

Hab schon eine weile nicht mehr drauf gesachaut und bin noch bei Beta 0.5.
Dann werd ich doch gleich mal neu ziehen :)

[B@W] Abominus
30.01.11, 10:41
Ist das Game denn jetzt quasi vollständig vollständig oder fehlen noch gravierende Teile, also gravierender Art?

Alith Anar
30.01.11, 10:50
So auf den ersten Blick.
Von den 6 geplanten Völkern sind 5 schon vorhanden.
Ansonsten war es auch beim letzten mal schon recht vollständig. Meiner Meinung nach zumindest.

Malvoisin
30.01.11, 13:46
Was noch an Hauptfeatures fehlt ist folgendes (hört sich teilweise viel an, bis auf den 3D Kampf ist das aber alles in endlicher Zeit machbar):

- Farblich gestaltetes Startmenü
- Galaxiekartenparameter wie unterschiedliche Größen und Ring-, Spiral-Galaxie
- KI-Truppenbau und -invasionen fehlen
- 3D Kämpfe
- Zufallsereignisse und Alien Schiffe vom Typ "Kristalline Entität" oder den "Gomtuu" aus Star Trek
- Ingame Enzyklopädie und Tutorials
- Eine Art Borg Rasse
- Minorrace-KI für deren Schiffe, damit die sich im Raum rumbewegen
- Manche Minors zu "medium" Rassen aufrüsten von der KI her, d.h. dass sie eigene Kolonieschiffe benutzen und auch invasieren können
- Fenstermodus für BotE (nur Vollbild im Moment noch)
- Formel für Schiffserfahrungsgewinn nach einer Schlacht
- Artwork (GUI Menüskin) für unsere 6. Rasse, die Omega-Allianz (daher ist sie noch nicht spielbar)

[B@W] Abominus
30.01.11, 13:51
Hört sich doch gut an :). Bravo!

Ruprecht I.
30.01.11, 15:23
- Galaxiekartenparameter wie unterschiedliche Größen und Ring-, Spiral-Galaxie
Wird dann auch insgesamt die Karte größer? Momentan fühlen Wir Uns etwas... eingeengt.
Wir brauchen einfach viel Platz für GIGANTISCHE Zangenbewegungen :D

Malvoisin
30.01.11, 15:59
Nehme es schon an. Zur Alpha5 hat schon mal ein Mitglied aus unserer Community einen source code mod gemacht und öffentlich angeboten (den sany mod, ist leider nicht auf Alpha6 geupdated) mit einer 40x30 Karte statt der normalen 30x20 Sektorenkarte. Das ging sogar recht leicht und bot keine Performanceeinbußen, meinte er, also von daher gibts da wohl keine Probleme in der Richtung.

Ruprecht I.
30.01.11, 16:00
Hooray :feier:

[B@W] Abominus
30.01.11, 16:39
Wann ist denn quasi Endrelease geplant? :)

Admiral Yamamoto
30.01.11, 16:47
Wack! Dass ich das hier glatt übersehen hab ... :eek:
Wird gerade gesaugt.

[B@W] Abominus
30.01.11, 16:50
Hab das mal in meinen Blog gesetzt :tongue:...

http://bawabominus.blogspot.com/2011/01/bote-beta6-ist-raus.html

Das Game könnte man hier eventuell auch Hosten, wenn ihr wollt.

Malvoisin
30.01.11, 17:53
Ein Endrelease ist denk ich mal für in 2 Jahren geplant. Man weiß das immer nie so genau, weil so wenig Programmierarbeit ist es dann auch nicht und es kommt immer mal wieder beruflich was dazwischen.

Also was auf jeden Fall feststeht, ist dass ab Alpha 8 zur Beta umgeschwenkt wird, ob mit oder ohne 3D Kampf, das wird sich zeigen, ob bis dahin jemand mit Ahnung dem Team beitritt und die Sache erfolgreich in Angriff genommen hat. Von unserer jetzigen Seite aus ist zunächst bis zur Beta kein 3D Kampf geplant.

Und da wir schon Version 0.8 haben und bisher immer relativ exakt 1 Jahr für einen Versionssprung in der Nachkommastelle gebraucht haben, dürfte die Rechnung so aufgehen nach Adam Riese ;).


Eagle aka Dirk Wodrich, der hier auch im Forum ist, hostet unser Projekt schon inklusive Download auf http://www.birth-of-the-empires.de . Du kannst dich gerne mit ihm in Verbindung setzen ob ihr da zu zweit das ganze macht. Schlußendlich sollte Dirk's Seite unsere Hauptseite bleiben, weil die ist schnell, gut und wir haben uns mittlerweile an die Joomla Administration gut gewöhnt. Einen Mirror mehr lehnen wir natürlich nicht ab :).

Edit: Aha, eine Inhaltswarnung, was die nicht alles als nicht-jugendfrei ansehen, demnächst kommt Schachspielen dran..

[B@W] Abominus
30.01.11, 18:04
Edit: Aha, eine Inhaltswarnung, was die nicht alles als nicht-jugendfrei ansehen, demnächst kommt Schachspielen dran..

Man weiß bei den deutschen Gesetzen ja nie :).

Malvoisin
30.01.11, 18:20
achso, das kann man selbst setzen?

wo du recht hast hast du recht, die spezifisch kontinentaleuropäischen Gesetze sind ja auch der Grund warum wir keine offizielle Trekversion neben der normalen Version anbieten..