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		<title>Strategycon Interactive Foren - AARs - Matrix Games</title>
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		<language>de</language>
		<lastBuildDate>Sun, 16 Aug 2026 21:02:48 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Strategycon Interactive Foren - AARs - Matrix Games</title>
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			<title>Wite 2 AAR gegen die KI</title>
			<link>https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=31931&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 06 Aug 2026 15:32:21 GMT</pubDate>
			<description>Nach vielen Stunden des Probierens habe ich mich nun entschlossen mein bestes Ereignis erstmal 
bis zum Zeitpunkt Dezember 1941 dem Forum zur Verfügung zu stellen. 
 
Anmerkung: Ich poste jeweils ein Screenshot des Frontverlaufes am Ende des jeweiligen Zuges auf Ebene der Heeresgruppen. Wichtige...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Nach vielen Stunden des Probierens habe ich mich nun entschlossen mein bestes Ereignis erstmal<br />
bis zum Zeitpunkt Dezember 1941 dem Forum zur Verfügung zu stellen.<br />
<br />
Anmerkung: Ich poste jeweils ein Screenshot des Frontverlaufes am Ende des jeweiligen Zuges auf Ebene der Heeresgruppen. Wichtige Ereignisse oder Vorhaben werden vermerkt. Ich versuche jeweils am Ende des Postings noch einen Tipp auf Ebene der Strategie, Taktik und Spielmechanik zu geben.<br />
<br />
Einstellung: Spiel geben die KI ( die ist wirklich gut, vor allem 1942), Schwierigkeitsgrad mittel, Kriegsnebel, ohne Zugriff auf die Theaterboxen.<br />
<br />
Anmerkung zu Zug 1:<br />
<br />
1.Den Luftwaffenzug mit der Bombardierung der russischen Luftwaffe überlasse ich der KI.<br />
2.Die Grundaufstellung wird beibehalten , außer die 9. Armee wird der HG Mitte zugeordnet.<br />
3.Die Depotorganisation überlasse ich der KI, außer Riga, Minsk und Tarnopol erhalten ein Depot von mir.<br />
4. Minsk und Tarnopol werden luftversorgt.<br />
5. Die FBD: FDB 2 geht nicht über Brest Richtung Riga sondern über Kaunas – Vilnius Richtung Minsk, FBD 2 geht nicht in Richtung Riga, sondern wie das FDB 4 ( Riga wird über See versorgt)<br />
Minsk muss schnell an das Versorgungsnetz angeschlossen werden.<br />
<br />
Ziel Zug 1 – HG Nord – schneller Vorstoß Richtung Norden<br />
                     HG Mitte Kessel Bialystok bilden, schneller Vorstoß Richtung Witebsk, Smolensk<br />
                     HG Süd schneller Vorstoß Richtung Osten, Voraussetzungen zur Bildung des Lemberg                 	         Kessels schaffen  <br />
<br />
 Verluste Zug 1:   Achse:                     7838 Mannstärke, 201 Geschütze, 20 Panzer,  509 Flugzeuge<br />
 		          Sowjetunion:           244585 Mannstärke, 5492 Geschütze, 1276 Panzer,  3719 Flugzeuge    <br />
<br />
Tipp: Taktik: Panzereinheiten sollen fahren, möglichst nicht in Kämpfe verwickelt werden   <br />
<br />
             	                <br />
[IMG]<a href="https://www.directupload.eu" target="_blank"><img src="https://s1.directupload.eu/images/260806/nzekrkoh.png" border="0" alt="" /></a>[/IMG]<br />
<br />
<br />
[IMG]<a href="https://www.directupload.eu" target="_blank"><img src="https://s1.directupload.eu/images/260806/nrfbeuhn.png" border="0" alt="" /></a>[/IMG]<br />
<br />
<br />
[IMG]<a href="https://www.directupload.eu" target="_blank"><img src="https://s1.directupload.eu/images/260806/tfpg27rl.png" border="0" alt="" /></a>[/IMG]</div>

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			<category domain="https://www.si-games.com/forum/forumdisplay.php?f=262">AARs - Matrix Games</category>
			<dc:creator>Kanonier 1</dc:creator>
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