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		<title>Strategycon Interactive Foren</title>
		<link>https://www.si-games.com/forum/</link>
		<description>Diskussions Forum über Strategiespiele wie Hearts of Iron, Victoria, Nationalism, Crown of Glory, Rome, Medieval, TOAW, Crusader Kings</description>
		<language>de</language>
		<lastBuildDate>Mon, 29 Jun 2026 11:03:11 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Strategycon Interactive Foren</title>
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		<item>
			<title>Überlebenskampf auf Peqela A - Shadow Empire Kurz(?) AAR</title>
			<link>https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=31922&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 18:24:53 GMT</pubDate>
			<description>*Überlebenskampf auf Peqela A - Einleitung* 
 
Bild: https://up.picr.de/51048219ua.png  
 
Peqela A ist ein Planet, der sich im exzentrischen Orbit um einen Gelb-Weißen F5 Stern im Abstand von 2,91 AU (=Astronomical Units) dreht. Der Planet ist recht groß und somit schwer. Sein Radius am Äquator...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size="6"><b>Überlebenskampf auf Peqela A - Einleitung</b></font><br />
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<img src="https://up.picr.de/51048219ua.png" border="0" alt="" /><br />
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Peqela A ist ein Planet, der sich im exzentrischen Orbit um einen Gelb-Weißen F5 Stern im Abstand von 2,91 AU (=Astronomical Units) dreht. Der Planet ist recht groß und somit schwer. Sein Radius am Äquator ist mit mehr als 5.200 Kilometern recht immens. Dadurch sind die Schwerkraftverhältnisse ähnlich unserer Ur-ur-ur-Ahnen auf der Erde (0,95g). Durchschnittliche 19°C auf Höhe des Äquators würden manchen Erdenbürger im Jahr 2026 jauchzen lassen. Die Temperatur fällt zu den Polkappen deutlich ab. Ein Tag teilt sich auf in 16 Stunden und entspricht einer Umdrehung.<br />
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<img src="https://up.picr.de/51048252yb.png" border="0" alt="" /><br />
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Peqela A ist ein mehr als trockener Planet (34 mm Niederschlag im Jahr), überwiegend flach mit wenig Wasser. Lediglich 9% der Oberfläche ist von Wasser bedeckt. Das höchste Gebirge reicht fasst an 6.000 m heran. Die Berge machen 17% der Planetenoberfläche aus. Dafür hat Peqela A eine atembare Atmosphäre, bestehend aus überwiegend N2 und O2.<br />
<br />
<b>Die Kolonisierung von Peqela A</b><br />
<br />
- Die Geschichte des Planeten beginnt im Jahr 7266 AD mit der Entdeckung des Planeten durch ein Bergbaukonsortium.<br />
- Wertvolle Metalle und Erze wurden in den tieferen Schichten entdeckt (7320 AD) und das Konsortium beginnt mit der Erzgewinnung<br />
- 7392 AD werden weitere Erzvorkommen aufgespürt, was weitere große Bergbauunternehmen anlockt.<br />
- 7422 AD wird der Planet zu einem großen Bergbau Hub im Sektor was Synergien für alle Bergbauunternehmen mit sich bringt.<br />
- 7489 AD lassen sich kleinere Werkstattunternehmen auf Peqela A nieder um die gewonnen Erze und Mettale direkt zu verarbeiten<br />
- 7543 AD Kolonisten die sich auf dem Vorbeiflug um Peqela A befanden strandeten auf dem Planeten, da ihr UMC Antrieb versagte. Sie ließen sich als Farmer auf dem Planeten nieder.<br />
- 7595 AD Xenobiologen geraten in Ekstase wenn sie die natürlichen Lebensformen auf dem Planeten sehen.<br />
- 7683 AD Die ansässigen Farmer züchten und gewinnen eine pflanzliche Droge, die über den Planeten hinaus einen großen Absatzmarkt findet.<br />
- 7777 AD Xenolinguisten entschlüsseln die Sprache der auf Peqela A lebenden Alien Spezies.<br />
- 7867 AD Die Farmer etablieren eine Schule, die Farmer aus dem ganzen Sektor anlockt und ihresgleichen sucht.<br />
- 7965 AD in unterirdischen Höhlen werden Pilze gezüchtet, die in jedem besseren Resaurant des Sektors von der Speisekarte nicht mehr wegzudenken sind.<br />
<br />
<b>Die Auflösungskriege</b><br />
<br />
- 8016 AD Lokale Reformisten stürmen den planetarischen Senat<br />
- 8028 AD Verschiedene Großbergbaukonsortien evakuierten ihre Hightechausrüstung von Peqela A<br />
- 8047 AD Reformisten spalten sich von der Galaktischen Republik ab und kontrollieren mehrere Zonen<br />
- 8085 AD Der Konflikt zwischen den beiden Parteien eskaliert schnell. Nukleare Waffen kommen auf beiden Seiten zum Einsatz<br />
- 8170 AD Ein unbekannter und extrem virulente Krankheit löschte die Bevölkerung von Mamoman fast gänzlich aus<br />
- 8180 AD Ein vergessener nuklearer Reaktor schmolz und verseuchte weite Landstriche der Zone Lafario<br />
- 8190 AD Schreckliche Erdbeben zerstörten die Großstädte Zepotiria und Mamoman<br />
- 8248 AD Aus dem Nichts kommend krachte ein riesiges unbemanntes Raumschiff auf Vogalan<br />
<br />
In der frühen Phase des Auflösungskriegs forderten die Kämpfe über den gesamten Planeten hinweg einen hohen Blutzoll. Über 37,5 Millionen Soldaten und Zivilisten verendeten auf den Schlachtfeldern. Um es noch schlimmer zu machen, wurden die wenigen Überlebenden durch einen nuklearen Fallout weiter dezimiert.<br />
Der planetare Rat zerfiel in Anarchie und der große Technologieverlust trug nicht zur Nahrungsgewinnung der Bevölkerung bei. Die wenigen überlebenden kämpften mit Hunger und strukturellen Problemen. Es wird geschätzt, dass den Auswirkungen des Auflösungskrieges über 76 Millionen Leben zum Opfer fielen.<br />
Weitere 251 Jahre vergingen, seit die Auflösungskriege starteten. Die langen Auswirkungen auch dunkle Zeit genannt hatten fast den totalen Kollaps der Bevölkerung zur Folge. Diese stand unter permanenten Stress.<br />
<br />
<img src="https://up.picr.de/51049340lj.png" border="0" alt="" /><br />
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Möge die Geschichte nun beginnen!<br />
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<img src="https://up.picr.de/51049383uu.png" border="0" alt="" /><br />
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<img src="https://up.picr.de/51049386lf.png" border="0" alt="" /><br />
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<img src="https://up.picr.de/51049390uy.png" border="0" alt="" /></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.si-games.com/forum/forumdisplay.php?f=262">AARs - Matrix Games</category>
			<dc:creator>Allenthalben</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=31922</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Strategic Command: World War I - Battles for Ypres</title>
			<link>https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=31920&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 14:34:42 GMT</pubDate>
			<description>Bild: https://www.matrixgames.com/images/products/908/product_landscape_image.jpg?1774260864  
 
So, wer hätte das gedacht, dass es zu diesem uralten Spiel noch DLC geben würde. Ja, es gibt sie, diese Überraschungen. Die Schlachten bei Ypern kommen als DLC zum Spiel SC WW1. Was erwartet uns neben...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div style="text-align: center;"><img src="https://www.matrixgames.com/images/products/908/product_landscape_image.jpg?1774260864" border="0" alt="" /><br />
<br />
So, wer hätte das gedacht, dass es zu diesem uralten Spiel noch DLC geben würde. Ja, es gibt sie, diese Überraschungen. Die Schlachten bei Ypern kommen als DLC zum Spiel SC WW1. Was erwartet uns neben den fünf Schlachten und dem Präludium zur 3. Schlacht? Sich verändernder Untergrund, sich verändernde Frontlinien und sich stetig verbessernde Militärtechnik. Was sagt der Entwickler zu dem kommenden DLC?<br />
<br />
<a href="https://www.matrixgames.com/game/strategic-command-world-war-i-battles-for-ypres" target="_blank">https://www.matrixgames.com/game/str...tles-for-ypres</a><br />
<br />
Inzwischen sind zwei Entwicklertagebücher veröffentlicht:<br />
1 <a href="https://www.matrixgames.com/news/strategic-command-world-war-i-battles-for-ypres-dev-diary-1" target="_blank">https://www.matrixgames.com/news/str...es-dev-diary-1</a><br />
2 <a href="https://www.matrixgames.com/news/strategic-command-world-war-i-battles-for-ypres-dev-diary-2" target="_blank">https://www.matrixgames.com/news/str...es-dev-diary-2</a><br />
<br />
In den Tagebüchern wird im Detail erklärt, wie der DLC designt wird und welche Besonderheiten es geben wird, etwa zu den Tanks.<br />
<br />
<div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_description">Zitat:</div>
	<div class="bbcode_quote printable">
		<hr />
		
			The Battles for Ypres DLC for Strategic Command: World War I delivers six high-intensity, quick-to-play campaigns set across one of the most iconic and strategically vital fronts of the Great War. Covering the major clashes fought in and around the Ypres Salient from 1914 to 1918, each scenario captures a different phase in the evolution of modern warfare.<br />
<br />
From the desperate defense of the First Battle of Ypres to the gas-stricken chaos of the Second, the precision assault at Messines Ridge, the muddy nightmare of Passchendaele, the shock of the German Spring Offensive and the final Allied advance in 1918. Every campaign offers distinct challenges, pacing and strategic dilemmas.<br />
<br />
Fight across a shared battlefield that evolves over time, with changing terrain, shifting frontlines and increasingly advanced military technologies. Experience the transition from early-war maneuver and rifle fire to trench warfare, creeping barrages, tanks, aircraft, and chemical weapons. Each reshaping how battles are fought.<br />
<br />
Designed for both accessibility and depth, these divisional-level scenarios emphasize meaningful decision-making, risk management and replayability. Commit reserves at the right moment, exploit breakthroughs, or hold the line against overwhelming odds, every choice can determine victory or defeat.<br />
<br />
<b>First Ypres (19 October &#8211; 22 November 1914)<br />
</b><br />
The First Battle of Ypres ended the &#8220;Race to the Sea&#8221; and marked the start of entrenched warfare on the Western Front. Players command British, French, and Belgian forces against a relentless German advance. Hold the line under overwhelming odds, coordinate counterattacks, and survive the mud and rain that defined the front.<br />
<br />
<b>Second Ypres (22 April &#8211; 25 May 1915)<br />
</b><br />
The Second Battle of Ypres saw the first large-scale chemical attack in history. Canadian, French, and British units must contend with gas assaults, heavy casualties, and a German army unable to fully exploit their initial success. Players must make razor&#8217;s edge decisions to hold or break the line.<br />
<br />
<b>Messines Ridge: Prelude to Third Ypres (7 &#8211; 14 June 1917)<br />
</b><br />
The British launch a decisive assault on the German salient south of Ypres, detonating massive underground mines and rolling creeping barrages forward. Players command multinational forces to seize the ridge, consolidate gains, and repel counterattacks before advancing further.<br />
<br />
<b>Third Ypres (31 July &#8211; 10 November 1917)<br />
</b><br />
Better known as Passchendaele, this grueling campaign challenges players with torrential rains, mud, and stretched Allied resources. Capture key ridges and railway hubs, coordinate British-French assaults, and contend with German elastic defense tactics, artillery, and counterattacks in a battle defined by attrition.<br />
<br />
<b>Fourth Ypres (7 &#8211; 29 April 1918)<br />
</b><br />
Also called the Battle of the Lys, this clash was part of the German Spring Offensive. Elite stormtroopers spearhead attacks against fragile Allied lines, while players must reinforce and hold critical positions under pressure. Every decision matters in this test of innovation, desperation, and endurance.<br />
<br />
<b>Fifth Ypres (23 September &#8211; October 1918)<br />
</b><br />
The final campaign, the Advance in Flanders, lets players experience the reversal of Third Ypres. Belgian, British, and French forces press rapidly against exhausted German defenders. Speed, coordination, and momentum are key to liberating the Ypres Salient and securing victory after four years of relentless struggle.
			
		<hr />
	</div>
</div></div></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.si-games.com/forum/forumdisplay.php?f=161">Slitherine / Matrix-Games</category>
			<dc:creator>Arminius</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=31920</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Die Geschichte Portugals - ab dem Jahre 1337 dokumentiert.</title>
			<link>https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=31917&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 16:41:35 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[*_Inhaltsverzeichnis:_* 
 
*Seite 1: Vorgeschichte (https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=31917&p=1408156#post1408156)* 
 
*Seite 2: Königreich Portugal 1337 (https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=31917&p=1408275#post1408275)* 
 
*Seite 3: Die Provinzen von Portugal...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><b><u>Inhaltsverzeichnis:</u></b><br />
<br />
<b><a href="https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=31917&amp;p=1408156#post1408156" target="_blank">Seite 1: Vorgeschichte</a></b><br />
<br />
<b><a href="https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=31917&amp;p=1408275#post1408275" target="_blank">Seite 2: Königreich Portugal 1337</a></b><br />
<br />
<b><a href="https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=31917&amp;p=1408303#post1408303" target="_blank">Seite 3: Die Provinzen von Portugal</a></b><br />
<br />
<b><a href="https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=31917&amp;p=1408596#post1408596" target="_blank">Seite 4: Die Grundwerte des Landes</a></b></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.si-games.com/forum/forumdisplay.php?f=297">AARs - Europa Universalis V</category>
			<dc:creator>Francis Drake</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=31917</guid>
		</item>
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